酷家乐
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杭州六小龙之一冲刺港股IPO,年入7亿毛利超8成,今年刚扭亏为盈
21世纪经济报道· 2025-12-11 15:33
公司概况与财务表现 - 公司为空间设计软件提供商,旗下拥有“酷家乐”、“Coohom”及“SpatialVerse”等产品,已正式向港交所递交上市申请,冲刺“全球空间智能第一股” [1] - 2025年上半年,公司实现营收3.99亿元,同比增长9%,并实现扭亏为盈,经调整净利润为1783万元 [1] - 2022年至2024年,公司营收从6.01亿元增长至6.64亿元,进一步增长至7.55亿元,主要得益于大客户订阅收入贡献增加及客户群扩大 [1] - 2022年至2024年,公司净利润分别为亏损7.04亿元、亏损6.46亿元和亏损5.13亿元 [1] - 公司毛利率持续提升,2022年、2023年、2024年及2025年上半年分别为72.7%、76.8%、80.9%、82.1% [1] - 公司成立至今已获得IDG资本、纪源资本、顺为资本、云启资本、经纬创投、高瓴创投等多家知名机构投资 [1] 战略转型与产品发布 - 公司宣布向“空间智能基础设施提供商”转型,致力于成为三维空间的“卖水人” [3] - 公司发布了全新的空间智能开放平台Aholo,该平台整合了核心3D能力,面向千行百业开放空间重建、生成、理解及编辑等底层能力,用户可通过多模态输入快速构建高保真全息3D空间 [3][4] - 公司发布了新产品3D AI内容创作工具LuxReal,该产品以自研的AI 3D生成模型Lux3D为底座,融合图像和视频生成模型,可高效生成富有创意的视频内容 [4][6] - LuxReal通过构建3D渲染与视频增强一体化的生成管线,旨在让AI视频“理解空间”,增强在电商、工业设计、游戏等领域的可落地性 [6] - Aholo平台目前已启动内测,LuxReal已开启全球内测邀请,并将于今年12月中下旬正式启动内测 [3][6] 行业应用与市场合作 - 3D空间智能在空间设计、XR、影视短剧、文化遗产保护等3D内容创作领域,以及工业数字孪生、机器人仿真训练等对3D结构化数据有高要求的场景均有需求 [4] - 公司围绕Aholo平台与A股影视行业龙头华策影视达成战略合作,双方将围绕虚拟片场生成、影视场景重建及产业生态协同共建等方向展开深度合作 [4]
杭州六小龙之一冲刺港股IPO,年入7亿毛利超8成,今年刚扭亏为盈
21世纪经济报道· 2025-12-11 15:29
公司概况与财务表现 - 公司是空间设计软件提供商,旗下拥有“酷家乐”、“Coohom”及“SpatialVerse”等产品,已正式向港交所递交上市申请,冲刺“全球空间智能第一股” [1] - 2025年上半年,公司实现营收3.99亿元人民币,同比增长9%,并实现扭亏为盈,经调整净利润为1783万元人民币 [1] - 2022年至2024年,公司营收从6.01亿元人民币增长至7.55亿元人民币,同期净亏损分别为7.04亿元、6.46亿元和5.13亿元人民币,亏损逐年收窄 [1] - 公司毛利率持续提升,2022年、2023年、2024年及2025年上半年分别为72.7%、76.8%、80.9%和82.1% [1] - 公司获得IDG资本、纪源资本、顺为资本、云启资本、经纬创投、高瓴创投等多家知名机构的投资 [1] 战略转型与核心业务 - 公司宣布向“空间智能基础设施提供商”转型,致力于成为三维空间的“卖水人”,提供可落地的空间智能能力 [2][3] - 公司核心业务围绕“3D空间”展开,旗下空间设计软件“酷家乐”及海外版“Coohom”服务于空间设计领域 [3] - 3D空间智能技术在空间设计、XR、影视短剧、文化遗产保护、工业数字孪生、机器人仿真训练等多个领域均有需求 [3] 新产品与平台发布 - 公司发布了全新的空间智能开放平台“Aholo”,该平台整合了核心3D能力,面向千行百业开放空间重建、生成、理解及编辑等底层能力,用户可通过多模态输入快速构建高保真全息3D空间,目前已启动内测 [3] - 公司发布了新产品“LuxReal”,这是一款3D AI内容创作工具,以自研的AI 3D生成模型Lux3D为底座,融合图像和视频生成模型,可高效生成富有创意的视频内容 [5][6] - LuxReal通过构建3D渲染与视频增强一体化的生成管线,旨在让AI视频“理解空间”,增强在电商、工业设计、游戏等领域的可落地性,该产品已开启全球内测邀请,计划于2025年12月中下旬正式启动内测 [6] 行业合作与生态建设 - 公司围绕Aholo平台与A股影视行业龙头华策影视达成战略合作,双方将在虚拟片场生成、影视场景重建及产业生态协同共建等方向展开深度合作 [4]
冲刺港股IPO的群核科技,要做空间智能的“卖水人”
21世纪经济报道· 2025-12-11 12:59
公司战略转型 - 公司宣布向“空间智能基础设施提供商”转型 核心是提供“可落地”的空间智能能力 目标是成为三维空间的“卖水人” [1] - 公司联合创始人兼CEO表示 创业之初的核心关键词是“3D空间”而非“家装” 明确了公司的长期技术定位 [1] 新产品发布:Aholo空间智能开放平台 - 正式发布Aholo空间智能开放平台 目前已启动内测 [2] - 该平台整合了公司核心3D能力 面向千行百业开放空间重建、生成、理解及编辑等底层能力 [2] - 用户可通过图片、视频或全景图等多模态输入 在平台上快速构建高保真的全息3D空间 [2] - 公司认为3D空间智能在空间设计、XR、影视短剧、文化遗产保护、工业数字孪生、机器人仿真训练等多个领域均有需求 [2] - 公司宣布与A股影视行业龙头华策影视达成战略合作 将围绕虚拟片场生成与影视场景重建等方向展开深度合作 [2] 新产品发布:LuxReal 3D AI内容创作工具 - 正式发布3D AI内容创作工具LuxReal 该产品以公司自研的AI 3D生成模型Lux3D为底座 融合图像和视频生成模型 [3] - 该产品通过构建3D渲染与视频增强一体化的生成管线 旨在让AI视频“理解空间” 增强在电商、工业设计、游戏等领域的可落地性 [3] - LuxReal已开启全球内测邀请 将于今年12月中下旬正式启动内测 [3] 公司财务与上市进展 - 公司正在冲刺港股IPO 于2025年2月向港交所递交上市申请 并于2025年8月更新招股书 [3][4] - 2025年上半年 公司实现营收3.99亿元 同比增长9% 实现扭亏为盈 经调整净利润为1783万元 [4] - 2022年至2024年 公司营收从6.01亿元增长至6.64亿元 进一步增长至7.55亿元 主要得益于大客户订阅收入贡献增加及客户群扩大 [4] - 2022年至2024年 公司净利润分别为亏损7.04亿元、亏损6.46亿元和亏损5.13亿元 [4] 公司背景与股东 - 公司成立于2011年 是一家空间设计软件提供商 旗下拥有“酷家乐”、“Coohom”及“SpatialVerse”等产品 [3] - 公司是“杭州六小龙”之一 [4] - 公司已获得IDG资本、纪源资本、顺为资本、云启资本、经纬创投、高瓴创投等多家知名机构的投资 [5]
一家空间智能公司,要做AI时代的卖水人 | 最前线
36氪· 2025-12-11 08:06
公司战略演变 - 公司正从3D空间软件提供商转向空间智能基础设施提供商,致力于成为AI迈向三维世界过程中的“卖水人” [2] - 公司发展14年,从最初的云3D设计软件公司(酷家乐)演变为覆盖家居设计、工业制造、机器人训练等多场景的服务商,拥有酷家乐、SpatialTwin、SpatialVerse等产品板块 [1] 新产品发布:Aholo空间智能开放平台 - 正式发布Aholo空间智能开放平台,整合了空间重建、空间生成、空间编辑与空间理解四大核心能力,并以API或SDK形式对外开放 [5] - **空间重建**:通过3D高斯重建技术将现实场景转化为可漫游的数字空间,用户仅需拍摄照片和视频,十几分钟即可完成重建 [5] - **空间生成**:基于文本、图像或视频输入,自动生成符合物理规律的三维场景,例如通过一张老照片生成可漫游的数字空间 [5][6] - **空间编辑**:强调对3D空间的构建、修改和渲染,例如将重建的会场变为汽车营销的虚拟影棚 [6][7] - **空间理解**:通过空间语言模型SpatialLM识别物体、理解空间关系,生成包含物理结构化信息的场景数据,对机器人训练至关重要 [7] - 平台能力基于公司14年的数据积累,拥有全球最大的室内空间场景数据集,包括5亿个3D结构化场景和4.4亿个商品模型,每天有来自200多个国家的数百万用户在酷家乐和COOHOM平台创作 [7] - Aholo平台已启动内测,应用场景涵盖影视、XR、文化遗产保护、工业孪生、机器人仿真等领域,并与华策影视、PICO达成战略合作 [7] 新产品发布:3D AI内容创作工具LuxReal - 推出3D AI内容创作工具LuxReal,旨在解决当前AI视频生成中时空一致性差的痛点(如人物走样、物体位置偏移) [10][11] - 产品以自研的AI 3D生成模型Lux3D为底座,融合图像和视频生成模型,构建3D Agent系统,通过先生成3D物体和场景再渲染成视频来保证一致性 [11] - 该工具生成的内容更稳定、更逼真,旨在满足电商、影视、广告等领域的严格商用需求 [11] - 引入3D环节会消耗额外算力,但公司凭借大量GPU资源和实时渲染优化能力,使总体算力成本可控 [12] - LuxReal已开启全球内测邀请,将于12月中下旬正式启动内测 [13] AI商业化进展与挑战 - AI产品商业化面临挑战,关键在于产品必须为客户创造实际的商业收益,例如酷家乐AI智能设计平台让销售导购在5分钟内完成全屋设计方案,操作从点击1万次降至10次左右,但核心是生成的内容能否为客户带来数万元的收入 [14] - 产品效率提升需足够明显(达到80分),并能转化为提高成交率或降低人力成本等商业价值 [14] - 商业模式从传统的按坐席收费,调整为年费/月费与按token/credit收费混合的模式,以适应“人机混用”下机器调用频次高的新场景 [14] - 国内市场对AI产品的付费验证周期较长,公司优势在于已有大客户基础和较好的毛利水平,为持续AI投入提供支撑 [15] - 酷家乐AI智能设计平台已获得顾家家居、欧派、贝壳等30多家头部企业认可,其海外版已于12月初发布,正在与韩国、泰国、欧洲等地客户测试 [15] 机器人训练与工业AI应用 - 空间智能能力是机器人仿真训练的关键,机器人需在包含物理规律的虚拟3D环境中训练 [15] - 公司与谋先飞(Motphys)、地瓜机器人达成深度合作,共同推进机器人仿真训练解决方案落地 [15] - 公司优势在于拥有海量室内空间数据集,并引入3D高斯重建技术真实还原物理场景,缩小仿真到现实的差距 [16][17] - 训练数据构成壁垒,例如训练机器人学会在房间搬椅子可能需要10万个方案,按每个方案1000元计算,仅数据成本就达1亿元 [17] - 公司还推出了工业AI孪生平台SpatialTwin,服务于工业制造场景,该平台入选2025年世界互联网大会“互联网之光”博览会十大首发成果,已与杭叉集团、斯坦德等展开合作 [17] 公司使命与未来展望 - 公司使命从“让设计师的想象力所见即所得”(服务人),延展至服务智能体,通过空间训练平台让机器人在空间中更智能地交互 [18][19] - 公司认为实现空间智能是机器人与人类产生共鸣、共同生活的基础 [19]
独家对话群核科技董事长:未来机器人数量将超700亿
搜狐财经· 2025-11-07 16:11
公司战略与定位 - 公司定位为“空间智能”,专注于对空间的理解、推理和行动,与专注于人类语言理解和推理的DeepSeek形成差异化[2][3] - 公司战略是聚焦软件和智能平台,不与宇树科技、云深处等硬件公司竞争,而是形成协同[2][3] - 公司认为真正的空间智能应包含工具、大模型和数据,区别于上一轮AI公司基于图像或视频理解的监控方案[4] 公司业务与市场地位 - 公司旗下拥有酷家乐、Coohom等空间设计软件及群核空间智能平台SpatialVerse[3] - 根据弗若斯特沙利文报告,公司是全球最大的空间设计平台,在中国市场占据22.2%的份额,位居第一位[3] - 公司已正式向港交所提交上市申请,是“杭州六小龙”中首家启动IPO进程的企业[3] 技术发展与数据应用 - 公司经历了辨别式AI和生成式AI发展浪潮,认为生成式AI的雏形多年前已出现,但通过巨量数据训练使算法产生智能是意料之外的突破[6] - 公司正利用更多数据训练模型,发现数据量增加能提升智能程度[6] - 公司基于酷家乐平台积累的海量物理设计数据和空间数据,训练出可生成与物理世界一致数据的空间模型,以解决三维空间数据稀缺等问题[6] 行业前景预测 - 公司预测物理AI浪潮已经到来,未来可能有10倍于人类数量的机器人替人类工作,全球机器人数量有望超过700亿台[2][7] - 公司认为机器人从自动化变为智能化将在未来两三年内实现,但达到与人一样的灵活和智能需要较长时间[7] - 公司强调具身智能需要空间智能,因为机器人需在物理环境中行动[2][3]
2025年中国空间设计软件行业壁垒、市场政策、产业链图谱、市场规模、竞争格局及发展趋势研判:市场集中度较高[图]
产业信息网· 2025-09-30 09:55
行业概述与核心价值 - 空间设计软件指用于创建及管理住宅、商业等空间的软件工具及数字平台,计算机辅助设计软件扮演重要角色,可将传统手绘和二维设计升级为高效、直观的数字化工作流 [2] - 软件核心价值在于让用户创建复杂几何形状和动态效果,实现设计作品可视化,执行建模任务 [2] 市场规模与发展现状 - 2024年中国空间设计软件行业市场规模达3.4亿元,同比增长13.33% [1][8] - 行业增长驱动力来自下游企业数字化转型加速,以及技术升级催生的广告、游戏、媒体等新兴应用场景 [1][8] 行业进入壁垒 - 行业存在重大技术壁垒,高速3D渲染技术需要复杂的混合并行计算方法,人工智能应用程序的集成进一步提高了技术复杂性 [4] - 行业存在明显人才壁垒,对拥有专业技能的人才竞争非常激烈,此类专业人士在多个科技行业均备受追捧 [4] 产业链结构 - 行业上游包括高性能PC、服务器、三维扫描仪等硬件设备供应商,以及操作系统、三维建模引擎、人工智能等技术服务提供商 [6] - 行业中游为空间设计软件开发商,下游应用市场涵盖建筑设计、室内设计、家居装修、游戏开发、影视制作等诸多领域 [6] 市场竞争格局 - 中国空间设计软件行业市场集中度较高,2024年行业CR3市场占有率超60% [9] - 主要参与者包括群核科技、Autodesk、中望软件、三维家、圆方软件等,其中群核科技是行业领军者 [9] 主要企业分析 - 中望软件是领先的All-in-One CAx解决方案提供商,国内A股第一家研发设计类工业软件上市企业,2025年上半年营业总收入达3.34亿元,标准通用软件占比95.45% [10] - 群核科技是领先的云原生空间设计软件提供商,产品以人工智能技术和专用图形处理单元集群驱动,广泛应用于住宅、办公楼等现实空间及虚拟环境 [10] 未来发展趋势 - AI技术将实现自动化设计生成,大幅压缩设计周期,提高设计效率,并能基于用户数据实现个性化精准推荐 [11] - VR/AR技术将使客户能够直观感受未建成空间的设计效果,提升决策效率,尤其适用于大型项目的展示和推广 [11]
对话群核科技CEO陈航:AI技术+中国制造硬实力,企业出海还有一轮红利期
每日经济新闻· 2025-09-28 18:20
AI技术在跨境电商领域的应用 - 公司通过3D AI技术为跨境电商提供“酷家乐电商棚拍”解决方案,可将素材生成时间缩短至15-30分钟一套(含15-30张图)[1][3] - 该方案利用上万个预设虚拟影棚、实时渲染和光线追踪能力,解决了线下棚拍成本高、效率低以及大模型生图的精准度问题[3] - 具体案例显示,客户使用工具后,两名客服在60天内生成了1200张营销图,相当于过往1-2年的工作量[1] 市场机遇与需求 - “视觉物料”被视为跨境贸易的第一语言,跨境电商对理解海外消费者生活方式和家居氛围的3D虚拟化呈现需求旺盛[3][4] - 跨境电商行业增长迅速,商家需要适合海外市场的场景化图片,但受所在地条件约束,营造真实海外场景的成本高昂[4] - 类比国内电商培育出的庞大商拍市场,AI解决方案在跨境电商领域拥有广阔空间[3] 商业模式与增长动力 - 公司的商业收入与Tokens消耗量基本同比例保持快速增长,表明当前为良性增长模式[5] - 公司认为SaaS模式的核心在于做好产品和服务行业,其“酷家乐”产品已实现接近10亿的订阅规模[4] - 不同国家对软件工具的购买力和购买心态存在差异[4] 行业趋势与发展前景 - 中国深厚的制造业基础和完善的产业链配套,与数字贸易的高速发展相结合,可带来一波出海红利[1][5] - AI产业竞争在语言模型训练上已非常激烈,下一代AI新生态将依赖于3D空间理解能力、实体制造业能力及具身智能AI能力的结合[5][6] - 将软件和硬件能力深度结合的“软硬一体”模式,被认为是推动中国制造更好出海的方式[4]
花园设计软件哪个好用又好上手
搜狐网· 2025-09-03 09:30
花园设计软件行业概览 - 行业提供多种专业化软件工具,涵盖从快速方案生成到精细工程制图的全流程需求,满足不同用户群体的设计复杂度与效率要求 [1][18] - 软件功能差异化显著,包括AI驱动设计、实时渲染、协作管理及精准工程制图等核心能力,形成针对庭院设计、商业项目及大型景观的垂直解决方案 [3][6][12][15][16] - 学习曲线呈现两极分化,云端平台可实现2天内快速上手,而专业工具如3D MAX需2-4周基础建模学习,AutoCAD更需1-2个月掌握高级模块 [3][6][8][10][12][13][15][16] 云端AI设计平台 - 图布斯3D花园云设计平台通过AI图像识别技术,实现参考图到3D模型的自动转换,将传统数周工作量压缩至半天完成 [3] - 平台集成53万+3D模型库覆盖全球庭院元素,支持1:1实景照片生成虚拟院子,并具备实时成本计算与四季光影模拟的"时光机"功能 [3] - 学习成本极低,基础操作半天可掌握,高级功能仅需1-2天,模板化设计大幅降低新手使用门槛 [3][4] 专业建模与渲染工具 - 3D MAX配合Forest Pack插件提供85种地中海花卉的高精度植物库,支持叶片纹理渲染与季节变化模拟,V-Ray渲染器可实现材料光泽物理解算 [6] - SketchUp凭借"推拉建模"技术快速生成3D结构,兼容EZland等插件及2021-2024版本外部素材导入,动态组件功能支持参数化调整 [10] - Lumion 2024版渲染效率提升5倍,RTX 4090显卡下90帧高清视频仅需18分钟,实时联动建模软件并支持天气特效与光影模拟 [15] 集成化工作流解决方案 - 三维家通过AI方案推荐功能自动生成多套设计,支持施工图输出、材料清单计算及多人实时协作,实现从设计到施工的全流程覆盖 [12][13] - AutoCAD配合Civil 3D模块提供毫米级精度工程制图,支持地形数据建模与可持续性分析,但需与SketchUp/Lumion组合使用弥补3D表现缺陷 [16] 适用场景与选择策略 - 小型庭院项目首选云端平台实现快速出图,大型景观项目需采用AutoCAD精准制图结合Lumion渲染,创意设计需求则适合SketchUp的灵活建模 [18] - 企业级用户推荐三维家实现团队协作与流程管理,专业设计团队可选用3D MAX进行极致细节打磨,硬件配置需满足Lumion的RTX 4090级显卡需求 [12][6][15]
群核科技扭亏之后:既要扩张又要节流
北京商报· 2025-08-29 01:24
财务表现 - 2025年上半年营收3.99亿元 同比增长9% 但增速较2023年10.5%和2024年13.8%有所放缓 [3] - 经调整净利润1782.5万元 实现扭亏为盈 去年同期为净亏损7319.6万元 [6] - 2022-2024年持续亏损 经调整净亏损分别为3.38亿元、2.42亿元、7004.9万元 [6] 业务结构 - 订阅业务收入占比达97.7% 专业服务仅占2.3% 营收集中度较2022年90.6%进一步提升 [1][3] - 空间智能解决方案SpatialVerse于2024年推出 目前获10名客户 订单总值约300万元 [4] - 主要产品包括空间设计软件酷家乐(2013年推出)和面向国际的Coohom(2018年推出) [3] 成本控制 - 销售及营销开支同比减少20.7% 从1.71亿元降至1.36亿元 [8] - 研发开支同比缩减16.8% 从1.8亿元降至1.5亿元 [8] - 销售人员数量持续减少 从2023年底615名降至2024年底540名 再降至2025年6月底501名 [8] 新产品布局 - 发布两款空间开源模型SpatialLM 1.5(空间语言模型)和SpatialGen(空间生成模型) [6] - 计划2025年推出基于3D技术的AI视频生成产品 解决AIGC视频时空一致性问题 [6] - 拟扩大AIGC及几何建模研发团队 未来3-5年规模达30-35人 [8] 资本状况与规划 - 截至2025年6月底赎回负债达40亿元 [1] - 上市募集资金将用于国际扩张 重点布局韩国、东南亚、印度、美国及日本市场 [8] - 计划建立250人销售团队 未来3-5年年度市场推广预算约2000万元 [8] 行业竞争 - AI视频赛道存在可灵、即梦、Vidu、百度蒸汽机等竞争对手 [7] - 行业面临时空一致性、主体一致性和风格一致性等技术挑战 [7] - 客户在当前房地产及建筑行业压力下 AI置换需求不明确 [9]
“六小龙”之群核科技扭亏背后:既要扩张又要节流
北京商报· 2025-08-27 22:39
财务表现 - 2025年上半年营收3.99亿元人民币 同比增长9% 但增速较2023年的10.5%和2024年的13.8%有所放缓 [1][4] - 经调整净利润1782.5万元人民币 实现扭亏为盈 上年同期为经调整净亏损7319.6万元人民币 [7] - 2022-2024年持续亏损 经调整净亏损分别为3.38亿元 2.42亿元 7004.9万元人民币 [7] 业务结构 - 营收高度依赖订阅业务 2025年上半年软件订阅营收占比97.7% 专业服务营收仅占2.3% [1][4] - 订阅收入集中度持续提升 从2022年的90.6%上升至2025年上半年的97.7% [4] - 空间智能解决方案SpatialVerse于2024年推出 目前获得10名客户 订单总值约300万元人民币 [1][5] 成本控制 - 销售及营销开支从2024年上半年的1.71亿元减少至2025年上半年的1.36亿元 同比下降20.7% [1][10] - 研发开支从2024年上半年的1.8亿元减少至2025年上半年的1.5亿元 同比下降16.8% [1][10] - 销售人员数量持续减少 从2023年底的615名降至2024年底的540名 再降至2025年6月底的501名 [10] 战略规划 - 计划将上市募集资金用于国际扩张 重点市场包括韩国 东南亚 印度 美国及日本 [1][10] - 拟建立250人的销售团队 未来3-5年年度市场推广预算约2000万元人民币 [10] - 计划扩大AIGC及几何建模研发团队 未来3-5年规模将达到30-35人 [10] 产品创新 - 发布两款空间开源模型SpatialLM 1.5与SpatialGen 支持对话交互和3D场景生成 [7] - 计划2025年推出基于3D技术的AI视频生成产品 解决AIGC视频时空一致性问题 [7] - 行业专家认为AI视频是短期内较可行的功能场景 但客户痛点和盈利模式尚不明确 [9][11] 资本结构 - 截至2025年6月底存在赎回负债40亿元人民币 [1] - 公司提示自成立以来持续亏损 未来可能继续亏损 [10]