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新华读报|AI视频“霸屏”新春 全民创作彰显产业力量
新华社· 2026-02-26 17:22
文章核心观点 - 春节期间,全民参与AI视频创作,形成热潮,这彰显了AI技术在赋能民生和丰富文化生活方面具有强劲活力 [2] - AI视频热潮的背后,是产业技术迭代与产业链协同的结果,标志着该产业正从“尝鲜体验”阶段向“规模化应用”阶段跨越 [2] - 产业对相关产业的赋能效应与发展潜力预计将持续释放 [2] 产业发展阶段与趋势 - AI视频产业正经历从“尝鲜体验”向“规模化应用”的关键跨越 [2] - 产业发展的驱动力来自技术迭代与产业链协同 [2] 市场表现与社会影响 - 春节期间,AI视频创作形成“霸屏”现象,掀起全民参与的热潮 [2] - 这一现象彰显了AI技术赋能民生、丰富文化生活的强劲活力 [2]
客易云剧本改写新融合:数字人演绎如真,AI视频焕发新生
搜狐财经· 2026-02-15 01:11
公司技术平台升级 - 客易云接口平台成功接入剧本改写功能,并与数字人技术深度融合,实现了数字人对口型与声音克隆的极致真实,在AI视频生成领域掀起创意革命,同时确保了平台的稳定运行 [1] - 平台通过先进的自然语言处理与深度学习算法,能精准理解剧本的情节、人物与情感,进行智能化改编,可调整故事节奏、丰富人物设定或融入新文化元素,提供多样化改编方案 [1] - 该智能剧本改写能力大大缩短了创作周期,降低了创作成本,并为创作者提供灵感源泉 [1] 数字人技术整合与表现 - 平台将改写后的剧本与数字人技术无缝对接,通过精细的唇形同步算法与多语言语音合成技术,使数字人演绎时对口型与声音克隆的精准度达到前所未有的高度 [3] - 数字人的唇部动作能与语音内容完美契合,声音与真人无异,使其成为创作者表达创意的完美载体 [3] - 创作者可自由操控数字人演绎各种角色,探索不同故事风格与表现手法,无需受限于真人演员的档期、形象与表演能力,大大拓宽了创作边界 [3] 声音克隆技术 - 公司通过大规模语音数据训练与先进深度学习框架,实现了声音克隆的高度真实与个性化定制,能完美复刻温柔女声、低沉男声或童趣童声等 [4] - 声音可根据剧本角色设定进行灵活调整,其真实性让数字人演绎更加生动逼真 [4] - 该技术为创作者提供了打造独特声音IP的可能,可为数字人量身定制专属声音,使其在内容中脱颖而出 [4] AI视频生成能力 - 平台利用先进AI算法与视频生成技术,将改写后的剧本、数字人演绎、场景及特效等元素自动融合,生成高质量AI视频 [5] - 生成的视频画面精美、动作流畅,在内容创意与情感表达上达到新高度 [5] - 创作者只需输入剧本、选择数字人形象与声音、设定视频风格与场景,平台即可在短时间内生成作品,支持短剧、微电影、广告片、动画、MV等多种类型,提供高效便捷的视频创作解决方案 [5] 平台稳定性保障 - 公司在接入新功能过程中,特别注重平台稳定性与可靠性优化,采用先进的云计算技术、分布式架构设计及智能负载均衡策略 [6] - 平台确保了在高并发场景下的稳定运行,即使面对大量创作者同时访问与复杂视频生成任务,也能保持高效流畅 [6] - 这种稳定性让创作者在创作过程中无需担心技术故障或服务中断,能全身心投入创意发挥 [6] 行业影响与未来展望 - 公司的创新成果为内容创作者提供了前所未有的创作自由与便捷性,为整个内容产业注入了新的活力与可能性 [9] - 创作者能更自由地探索不同故事题材与表现手法,打造更多具有独特风格与深刻内涵的作品;观众也能享受到更丰富多样、高质量的内容体验 [9] - 公司未来将继续探索剧本改写、数字人技术与AI视频生成在更多领域的应用潜力,携手创作者与合作伙伴,共同推动内容产业的智能化升级与创新发展 [9]
AI带你梦回大唐 穿越到唐代,你会看到什么?
中国经济网· 2025-12-09 15:50
行业趋势:科技赋能文化传承与旅游体验升级 - 行业正积极利用AI技术对历史文化进行“活态保护”与“复活”,例如通过AI技术打造“穿越古今”的视觉体验,让尘封的历史在数字时代活起来[1] - 科技赋能的具体应用包括城墙AR复原重现唐代城防,以及光影秀点亮曲江流饮等历史盛景,旨在增强文化传播的视觉冲击力与吸引力[1] - 该趋势的核心目标是让古今交融的文化之美被更多人看见,并深刻体悟文化底蕴,这代表了一种“科技赋能文明传承”的明确发展方向[2] 公司/创作者实践:以AI为桥梁进行文化内容创作 - 创作者深耕家乡文化传播领域,擅长以AI技术为桥梁,用年轻一代喜爱的视觉语言解读千年古都的古今交融之美[1] - 创作内容源于深厚的本土生活体验与文化记忆,例如儿时逛大唐西市庙会、听丝路商队故事的经历,这些鲜活画面成为创作的灵感源泉[1] - 创作实践是对“科技赋能文明传承”行业趋势的积极呼应与参与,旨在用自己的方式为家乡文化传播增添力量[2]
Eat & Nip|12月线下活动报名,北京、深圳、新加坡,Agents、视频、硬件多场活动
Z Potentials· 2025-11-28 10:43
公司活动安排 - 举办主题为AI视频的晚餐活动 形式为晚餐 时间在12月4日周三19:00 地点在北京 人数限制6-8人 欢迎软硬件大厂、创业公司产品算法人员、潜在创业者、独立开发者或创作者参与[2] - 举办主题为AI Agents的晚餐活动 形式为晚餐 时间在12月5日周五19:00[2] - 在深圳南山区举办活动 时间为周六14:00 人数限制6-8人[4] 公司业务与定位 - 公司名称为Z Potentials[1][10] - 业务涉及AI创业领域 提供由20多位行业领军者亲授的创业心法 旨在开启AI创业新纪元[8] - 公司正在寻找有创造力的00后创业者[9] - 公司获得近十位上市公司CEO和顶级风投合伙人的鼎力推荐[7] 行业关注领域 - 行业活动聚焦于AI视频和AI Agents等人工智能前沿领域[2] - 行业关注具有创造力的年轻创业者群体 特别是00后[9]
中金2026年展望 | 传媒:政策赋能新周期,AI、出海与IP化共驱发展(要点版)
中金点睛· 2025-11-08 09:07
文章核心观点 - 2026年传媒行业将呈现四大趋势:政策友好推动新内容周期、AI技术进入新阶段、华流内容出海深化、需求升级催化IP价值重估 [3] - 行业投资建议优先关注数字媒体、网络游戏、社交社区等领域,其商业模式受益于政策、AI及出海优势 [4] 趋势一:政策友好下迎来新内容周期 - 游戏行业版号发放常态化推动供给侧回暖,内容创新提升行业丰富度,为游戏公司贡献基本面弹性 [6] - 剧集行业从调整期迈向企稳,广电新规细则落地和长剧生产周期使2026年成为内容创新与机制优化的关键窗口期 [6] 趋势二:AI发展迈入新阶段 - 2025年AI在影视、游戏、广告等领域实现突破:AI视频在P端和B端广泛应用(如可灵2Q25收入超2.5亿元),游戏领域渗透至代码生成、美术建模等环节,广告领域提升点击率与转化率 [8] - 2026年AI技术成熟将推动内容生成高度自动化,AI赋能的优质内容有望吸引用户并优化变现 [8] 趋势三:华流内容出海扬帆 - 文化出海从粗放式输出转向精品化模式,游戏头部厂商(如网易)通过全球化发行和细分赛道深耕实现出海突破 [11] - 网文与短剧协同游戏精品化战略,网文翻译击穿多语种壁垒,短剧通过本土化适配与AI降本实现规模化出海 [11] 趋势四:需求升级催化IP价值重估 - 观众需求向精品化、系列化内容倾斜,IP公司通过衍生品开发、跨媒介叙事拓展商业空间,平滑单项目利润波动 [13] - IP产业链各环节成熟推动价值重估,内容生产工业化、IP运营矩阵化及收入多元化成为发展趋势 [13] 投资建议 - 数字媒体、网络游戏、社交社区行业因政策友好、AI赋能及出海优势,盈利能力稳定释放 [4] - 营销广告行业关注优质媒体份额获取与AI效率提升,影视院线关注广电新规边际变化及渠道整合 [4] - 图书出版行业需应对入学人口挑战,关注高股息价值;有线广电行业聚焦增值服务与政策机遇 [4]
营收增近50%却亏11亿元,昆仑万维钱花哪了
21世纪经济报道· 2025-09-07 08:25
核心观点 - 公司2025年上半年营收同比增长49.23%至37.33亿元,但净利润亏损11.48亿元,呈现"增收不增利"态势,主要因高研发投入及市场扩张导致成本大幅上升 [1] - 海外业务收入占比达92.17%,同比增长56.02%,成为营收核心驱动力,业务结构涵盖短剧平台、广告、搜索和社交网络四大板块 [1][3] - 公司聚焦多模态大模型、AI智能体等前沿技术领域,通过"生产力+社交娱乐"双线战略推进商业化,AI音乐与社交业务月流水已突破百万美元 [1][8][10] 财务表现 - 营收从2022年上半年22.49亿元持续增长至2025年上半年37.33亿元,近一年增速显著提升 [3] - 营业成本同比上升106.21%至11.25亿元,销售费用同比增长95.57%至18.28亿元,股权激励费用增至4.07亿元 [4][5] - 净利润连续两年上半年亏损,2024年上半年亏损5亿元,2025年上半年扩大至11.48亿元 [4] 海外业务 - 海外收入达34.41亿元,占比92.17%,同比提升4个百分点 [3] - 2009年起布局欧美、东南亚市场,四大主营业务收入分别为:短剧平台5.83亿元、广告14.33亿元、Opera搜索6.91亿元、社交网络5.2亿元 [3] 技术研发 - 多模态推理模型Skywork-R1V迭代至3.0版本,图像模型UniPic升级至2.0,数学与代码模型推出Skywork-OR1 [7] - 发布软件工程模型Skywork-SWE-32B,空间智能模型Matrix系列新增Matrix-Zero、Matrix-3D,游戏交互模型Matrix-Game实现25FPS实时交互 [7] - 视频模型SkyReels开源V1/V2版本,音频模型SkyReels-A3支持60秒单分镜输出,音乐模型Mureka迭代至V7.5 [8] 商业化进展 - "天工超级智能体"形成文档、PPT、表格等"5+1"矩阵,DeepResearchAgent升级至v2版本 [8] - AI音乐与社交业务月流水超百万美元,AI视频业务预计9月产品升级后提升收入表现 [10] - 生产力场景聚焦办公、教育、医疗等领域,社交娱乐场景通过创作工具和智能分发体系革新用户体验 [10]
【私募调研记录】睿扬投资调研昆仑万维
证券之星· 2025-08-29 08:08
公司调研核心信息 - 昆仑万维AI音乐与AI社交月流水突破百万美元量级 AI视频收入逐步提升 预计9月产品升级后增长 [1] - 短剧业务年化ARR突破2.4亿美元 单月流水超2000万美元 预计2025年底达3.6亿美元 [1] - SkyReels支持30秒长视频生成与40秒连贯数字人表现 商业化处于早期阶段 [1] - 天工智能体仍在打磨 待核心指标达标后加快推广 公司对全年AI业务持积极预期 [1] 机构背景 - 睿扬投资成立于2017年1月 主营二级市场私募证券投资基金业务 资产管理规模约100亿元 [2] - 基金经理平均从业年限超过10年 具备"3+3"投顾资格 [2] - 投资经理彭砚2021年9月获第12届中国私募金牛奖三年期股票策略奖 2020年8月获一年期同类奖项 [3] - 睿扬精选2号2019年收益106.99% 月度最大回撤2.37% 2020年收益64.42% 近一年最大回撤6.26% 2021年收益32.10% [3] - 睿扬专享1号2019年收益85.69% 月度净值最大回撤0.33% 2020年收益67.80% 近一年最大回撤7.16% 2021年收益33.73% [3] 相关ETF表现 - 食品饮料ETF(515170)近五日涨0.50% 市盈率20.74倍 份额68.3亿份增加1.8亿份 主力资金净流出3307万元 估值分位20.73% [5] - 游戏ETF(159869)近五日涨3.39% 市盈率44.92倍 份额53.5亿份增加6100万份 主力资金净流出4296.1万元 估值分位66.14% [5] - 科创半导体ETF(588170)近五日涨10.78% 份额3.9亿份增加1600万份 主力资金净流入2375.9万元 [5] - 云计算50ETF(516630)近五日涨13.84% 市盈率123.45倍 份额4.0亿份增加300万份 主力资金净流入120.9万元 估值分位91.73% [6][7]
【私募调研记录】健顺投资调研昆仑万维、震裕科技等6只个股(附名单)
证券之星· 2025-08-29 08:08
昆仑万维AI业务进展 - AI音乐与AI社交月流水突破百万美元量级 AI视频收入逐步提升 预计9月产品升级后增长 [1] - 短剧年化ARR突破2.4亿美元 单月流水超2000万美元 预计2025年底达3.6亿美元 [1] - SkyReels支持30秒长视频生成与40秒连贯数字人表现 商业化处于早期阶段 [1] - 天工智能体仍在打磨 待核心指标达标后加快推广 [1] 震裕科技业务表现与技术发展 - 2025年上半年归母净利润增速超营收增速 得益于规模效应与降本增效 [2] - 锂电池结构件营收同比增长超40% 预计下半年继续提升 [2] - 粘胶工艺铁芯出货量占电机铁芯20% [2] - 第三代线性执行器减重22.5% 温升降低13% 模组体积缩小30%以上 [2] - 已建设全自动行星滚柱丝杠生产线并投入使用测试实验室 [2] - 产品已对接海外大客户 国内头部客户实现全覆盖 部分小批量交付 [2] 能科科技AI业务与战略 - AI产品与服务收入增长得益于外部环境与内部战略支撑 [3] - 毛利率上升源于业务与产品结构调整 加大高毛利赛道投入 [3] - AI终端业务围绕重点行业及民用场景展开 开发不同类别终端垂域模型 [3] - 推进工业研制智能化项目 开发工业软件智能助手产品 [3] - 公司处于垂类应用领域初期 研发投入大 开发及变现周期长 [3] 蓝特光学研发与产能布局 - 研发投入主要投向设备和人员 匹配业务扩张 [4] - 投资于棱镜和平面加工工艺 应用于手机和其他微棱镜需求 [4] - 玻璃非球面透镜产能利用率稳定增长 后续结合需求稳步扩张 [4] - 已实现非球面模造玻璃量产 重视半导体光学发展 [4] - 在AR硬件和软件方面均有布局 推出玻璃晶圆产品 [4] - 下半年需求旺盛 光学产业有较大发展空间 [4] 巨人网络经营业绩与产品策略 - 2025年上半年营业收入16.62亿元 同比增长16.47% 净利润7.77亿元 同比增长8.27% [5] - 自研新产品《超自然行动组》表现突出 用户和流水规模迅速增长 [5] - 计划通过深化内容供给、优化游戏性能、联动知名IP等方式拉长游戏生命周期 [5] - 获客主要依赖用户口碑和内容传播 预计销售费用占比保持稳定 [5] - 正探索《超自然行动组》的出海路径 持续探索原生AI游戏 [5] 华立科技设备投放与业务模式 - 动漫卡片设备生命周期约4-5年 更新周期为每季度一次 [6] - 已覆盖线下游乐场2000余家 [6] - 下半年将投放《宝可梦明耀之星》《三国幻战》及《超级争霸战》等新设备 [6] - 收入主要来自向游乐场销售IP卡牌 暂不涉及纯零售模式 [6] - 再融资项目已获深交所受理 计划2年内投放4350台设备 [6] 相关ETF市场表现 - 食品饮料ETF近五日涨跌0.50% 市盈率20.74倍 最新份额68.3亿份增加1.8亿份 [10] - 游戏ETF近五日涨跌3.39% 市盈率44.92倍 最新份额53.5亿份增加6100万份 [10] - 科创半导体ETF近五日涨跌10.78% 最新份额3.9亿份增加1600万份 [10] - 云计算50ETF近五日涨跌13.84% 市盈率123.45倍 最新份额4.0亿份增加300万份 [11]
昆仑万维上半年营收37亿:扣非后净亏8.59亿,联手映客入股天工AI
搜狐财经· 2025-08-25 10:45
财务表现 - 2025年上半年营收37.33亿元,同比增长49.23% [1][2] - 归属于上市公司股东的净亏损8.56亿元,同比扩大119.86% [2] - 扣除非经常性损益净亏损8.59亿元,同比扩大110.90% [2] - 经营活动现金流量净额-5.60亿元,同比下降396.40% [2] - 总资产203.28亿元,较上年度末下降1.68% [2] 股权结构变动 - 香港中央结算有限公司持股比例从1.47%升至1.73%,成为第四大股东 [3][5][7] - 新余盈瑞世纪软件研发中心(有限合伙)持股15.11%,为第一大股东 [3] - 实际控制人周亚辉持股11.56%,与盈瑞世纪构成一致行动人 [3] - 前十大股东中指数基金占比显著,包括易方达创业板ETF(1.69%)、华泰柏瑞沪深300ETF(1.24%)等 [3][4] 战略投资布局 - 子公司Kunlun Group联合映客向天工(Skywork AI)增资,获得增资后1.34%股权 [8] - 天工投后估值达149亿元,昆仑万维通过债转股及现金出资参与本轮融资 [8][13] - 投资旨在强化"All in AGI与AIGC"战略,聚焦大模型与多模态技术研发 [9] 子公司经营状况 - 天工2024年营收16.86亿元,净亏损12.84亿元 [11] - 2025年第一季度营收6.45亿元,净亏损4.63亿元 [11][12] - 资产总额30.30亿元,净资产11.63亿元,应收款项1.87亿元 [12] - 业务覆盖AI大模型、智能助手、视频、音乐、游戏及社交应用矩阵 [10][11] 市场表现 - 当日股价收报44.38元,单日涨幅20% [15] - 以收盘价计算总市值达557.13亿元 [15]