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AI泡沫后只剩这两类公司杀出重围!昆仑万维CEO方汉:明年唯一技术赛点在Agent
AI前线· 2025-12-31 11:20
文章核心观点 - 2025年科技圈的关键词是AI泡沫(结构性泡沫)、可验证的产品价值和流程型生态,AI泡沫是资本、算力和人才密集化的必经阶段,最终将筛选出能落地的产品,行业主线已转向产品价值落地和构建系统工程生态 [4] - 行业已验证“技术 → 产品 → 商业化”的闭环可复制,但整体仍存在“技术远超产品”的结构性错配,真正能激发普通用户强烈使用动机的C端应用偏少 [4][5] - 2026年唯一的技术赛点是Agent是否能大规模自动化“可验证过程”,其本质是将数学、代码和结构化决策过程工业化,以降低确定性任务的成本,而非追求AGI [11] - 未来两年,决定胜负的关键不是模型的聪明程度,而是谁能最先把“过程”变成资产 [14] 对2025年行业现状的洞察 - **行业关键词与阶段特征**:AI泡沫是必经阶段,作用是将资本、算力和工程人才推到足够密集,以筛选出能落地的产品,产品价值落地已成为下半场主线,技术领先不再构成优势,只有进入真实高频场景、能被持续付费的产品才算成立,AI发展已从“模型竞赛”转向围绕模型、工具、内容与场景的系统工程 [4] - **已验证的成功与现存问题**:公司在多个方向验证了“技术 → 产品 → 商业化”的闭环可复制,例如DramaWave单月流水突破2000万美元,AI音乐与社交产品持续增长,证明AI可成为稳定的生产力工具,但行业整体仍存在“技术远超产品”的结构性错配,真正让普通用户产生强烈使用动机的C端应用偏少 [4][5] - **跑出的公司类型与行业影响**:2025年跑出来的公司并非“讲故事”的公司,而是两类能力成立的公司:第一类是占据高频刚需场景(如AI社交、短剧、音乐)的公司,天然适合模型规模化应用,易于形成留存与付费闭环,关键在于持续使用价值而非生成能力;第二类是成本结构被AI彻底改写的公司,AI将内容或服务的边际成本压缩1–2个数量级,直接改变了行业定价逻辑,实现了商业模型重构而非简单的效率提升,行业影响在于AI已实质性重构内容生产、研究分析和部分办公流程,“几天到几分钟”成为常态,行业共识正从“模型多强”转向“流程是否可验证、结果是否可复用” [7] - **落后的公司类型**:明显落后的公司包括四类:通用型AI助手,因缺乏垂直数据和结果闭环导致商业化长期停滞;只做模型、不做产品的公司,在非代码、非数学场景中智能不可验证;靠融资续命、缺乏付费能力的AI创业公司,在资金环境收紧后问题迅速暴露;反应迟缓的传统软件公司,其流程未被Agent化,效率被AI原生团队反超 [11] 对技术发展差距与赛点的判断 - **国内外AI水平对比**:需分维度看待,在应用层(如AIGC、短剧、AI社交等方向),中国公司依靠数据密度和场景复杂度,迭代速度极快;在开源贡献上,国内在多模态和世界模型方向投入显著,降低了行业整体门槛,但在最顶级闭源模型能力和原创范式突破上,硅谷仍然领先,差距主要在于长期基础研究的容错空间而非工程能力 [10] - **未来技术赛点与关注方向**:2026年唯一的技术赛点是Agent是否能大规模自动化“可验证过程”,2026年是Agent与端侧生态的关键布局期,到2027年,随着AI手机和端侧推理普及,真正的C端创新可能集中出现,重点关注三个方向:AI + 内容生产,继续把成本再压缩1–2个数量级;端侧Agent,即手机、汽车等设备上的本地智能体;合规与治理,AI安全与数据隐私将成为不可逾越的硬约束 [11][12][13] - **科技公司压力与应对**:科技公司面临的核心压力有两方面:技术优势如何转化为可持续现金流;在监管与合规框架下继续推进AI落地,应对方式是双轨并行:一端持续投入前沿研究与开源,确保技术不被锁死;另一端坚定推动AI在内容、社交和企业服务中的规模化应用,行业变化已从“算法主导”转向“算法 × 产品并重”,当产品负责人在组织中的话语权接近算法负责人时,AI才真正进入下半场,团队虽因业务指标获得确定性,但仍保持高强度和初创心态,更关注真实用户反馈而非技术自嗨 [8]
AI泡沫后只剩这两类公司杀出重围!昆仑万维CEO方汉:明年唯一技术赛点在Agent
新浪财经· 2025-12-30 19:04
文章核心观点 - 行业已从技术竞赛阶段进入产品价值验证与商业化落地阶段,存在“技术远超产品”的结构性错配 [1][9] - 2026年唯一的技术赛点是Agent能否大规模自动化“可验证过程”,这将是决定胜负的关键 [6][15] - 昆仑万维已验证“技术 → 产品 → 商业化”闭环可复制,其产品DramaWave单月流水突破2000万美元 [1][2] AI泡沫、产品价值与生态 - 2025年科技圈关键词为“AI泡沫(结构性泡沫)”、“可验证的产品价值”和“流程型生态” [2][10] - AI泡沫被视为必经阶段,其作用是将资本、算力和人才推向密集,最终筛选出能落地的产品 [2][10] - 产品价值落地成为行业下半场主线,技术领先不再构成优势,只有进入真实高频场景、能被持续付费的产品才算成立 [2][10] - AI发展重点转向构建“流程型生态”,即围绕模型、工具、内容与场景的系统工程,而非单一模型竞赛 [2][10] - 行业整体存在“技术远超产品”的结构性错配,真正让普通用户产生强烈使用动机的C端应用仍然偏少 [2][9][10] 成功与落后的公司类型 - 2025年跑出来的公司并非“讲故事”的公司,而是两类能力成立的公司 [2][10] - 第一类是占据高频刚需场景(如AI社交、短剧、音乐)的公司,其关键不在于生成能力,而在于提供持续使用价值,容易形成留存与付费闭环 [2][10] - 第二类是成本结构被AI彻底改写的公司,AI将其内容或服务的边际成本压缩1–2个数量级,直接改变了行业定价逻辑,实现了商业模型重构而非简单的效率提升 [3][11] - 明显落后的公司包括四类:通用型AI助手(缺乏垂直数据和结果闭环,商业化停滞);只做模型不做产品的公司(在非代码、非数学场景中智能不可验证);靠融资续命、缺乏付费能力的AI创业公司;以及反应迟缓、流程未被Agent化的传统软件公司 [4][7][13] 行业影响与公司状态 - AI已实质性重构内容生产、研究分析和部分办公流程,将部分工作从“几天”缩短至“几分钟”成为常态 [3][11] - 行业共识正从关注“模型多强”转向关注“流程是否可验证、结果是否可复用” [3][11] - 科技公司面临两大核心压力:将技术优势转化为可持续现金流;在监管与合规框架下继续推进AI落地 [5][12] - 应对策略是双轨并行:一端持续投入前沿研究与开源,确保技术不被锁死;另一端坚定推动AI在内容、社交和企业服务中的规模化应用 [5][12] - 行业变化清晰,正从“算法主导”转向“算法 × 产品并重”,当产品负责人的话语权接近算法负责人时,AI才真正进入下半场 [5][14] 技术发展水平与未来赛点 - 中国AI前沿水平与硅谷比较需分维度看待:在AIGC、短剧、AI社交等应用层,中国公司依靠数据密度和场景复杂度,迭代速度极快;在开源贡献(多模态、世界模型方向)上,国内投入显著,降低了行业门槛 [5][14] - 差距存在于最顶级闭源模型能力和原创范式突破上,硅谷仍然领先,差距在于长期基础研究的容错空间而非工程能力 [5][14] - 2026年唯一的技术赛点是Agent是否能大规模自动化“可验证过程”,其本质是将数学、代码和结构化决策中的过程工业化,擅长降低确定性任务的成本 [6][15] - 时间判断上,2026年是Agent与端侧生态的关键布局期;2027年,随着AI手机和端侧推理普及,真正的C端创新可能集中出现 [6][15] - 未来两年决定胜负的关键不是模型多聪明,而是谁最先把“过程”变成资产 [6][15] - 重点关注三个方向:AI+内容生产(继续把成本压缩1–2个数量级);端侧Agent(手机、汽车等设备上的本地智能体);合规与治理(AI安全与数据隐私将成为硬约束) [8][16]
AI与出海双轮驱动,昆仑万维再铸就卓越价值
财经网· 2025-12-29 17:21
公司业绩与财务表现 - 2025年前三季度,公司实现营业收入58.05亿元,同比增长51.63% [1] - 第三季度实现归母净利润1.9亿元,环比扭亏为盈,同比增长180.13% [1] - 前三季度研发费用为12.11亿元,创历史同期新高 [1] 技术突破与开源贡献 - 2025年密集发布并开源多款行业领先模型,覆盖强化学习、多模态、代码、空间智能等前沿领域 [2] - 2025年7月9日发布多模态推理模型Skywork-R1V 3.0,在多项评测中取得开源优异成绩 [2] - 2025年7月30日发布并开源自回归多模态统一模型Skywork UniPic,以1.5B轻量参数实现接近或超越大参数模型性能 [2] - 2025年8月12日开源Matrix-3D模型,可从单图像生成高质量三维场景 [2] - 同日发布Matrix-Game 2.0,为通用场景下实现实时长序列交互生成的开源方案 [2] 产品与应用创新 - 推出新一代AI智能体Skywork Deep Research Agent V2,首次引入“多模态深度调研”Agent [3] - 9月,海外版产品上线AI Developer(Vibe Coding Agent),支持以自然语言交互快速生成、部署并管理全栈Web应用 [3] - 发布SkyReels-A3模型,能够实现任意时长的全模态音频驱动数字人创作 [3] - AI音乐平台Mureka推出V7及V7.5版本,音乐性与人声真实度大幅提高,中文音乐生成更贴近真人效果 [3] - 推出Mureka TTS V1和MoE-TTS框架,分别实现多样化语音定制和自然语言自由控制 [3] - 核心产品天工超级智能体(Skywork Super Agents)具备一站式生成文档、PPT、表格、网页、播客及多媒体内容的能力 [5] - 2025年8月,Skywork Deep Research Agent v2正式发布,在多模态能力、深度浏览与任务执行等方面实现重大突破 [5] - AI音乐平台Mureka已开放国内登录入口和API接口,支持音乐生成API和语音合成API [6] - 2025年9月,Mureka推出全新功能Agent Studio,显著降低音乐创作门槛 [6] - AI社交产品Linky持续迭代优化,推出全新的实时匹配功能 [6] 学术研究进展 - 2025年9月,公司发表的关于提升大语言模型多步推理能力的论文被机器学习顶会NeurIPS 2025选为Spotlight论文 [4] - 公司还有多篇论文被NeurIPS 2025录用,涵盖步骤级强化学习、智能体多轮决策优化及自我验证机制等前沿领域 [4] 全球化布局与海外业务 - 2025年前三季度,公司实现海外业务收入54亿元,同比增长58% [7] - 海外收入占比达93.3%,同比提升3.6个百分点 [7] - 短剧出海平台DramaWave在2025年8月跃居海外短剧平台收入榜第三位,单月下载量突破400万次 [7] - DramaWave平台已上线多部作品,支持18种语言,用户人均观看时长超过30分钟 [7] - 音乐社交娱乐平台StarMaker在Google Play多个地区榜单中表现强劲,于百余个国家和地区长期保持领先地位 [7] - 海外信息分发领域,Opera推出了面向AI时代的Agent浏览器Opera Neon,旨在成为AI驱动的下一代互联网核心流量入口 [8] 未来战略与展望 - 公司将继续聚焦前沿技术研发与开源开放,持续迭代Skywork Super Agents智能体矩阵与天工大模型 [9] - 公司将深化“人工智能+”融合应用,推动自研AI技术在内容生成、信息分发、社交娱乐、生产力工具等多元场景的深度融合与创新应用 [9] - 公司将依托全球化运营经验推动技术出海,致力于打造具有国际竞争力的数字产业集群 [9]
昆仑万维的AI“大航海”
北京商报· 2025-12-25 17:45
公司核心财务与经营表现 - 2025年第三季度营业收入为20.72亿元,同比增长56.16%,净利润为1.9亿元,实现同比扭亏为盈 [1] - 2025年前三季度营业收入为58.05亿元,同比增长51.63% [1] - 前三季度海外业务收入达54.1亿元,同比增长58%,占总营收比例升至93.3% [1] - AI音乐产品Mureka在2024年11月首次实现扣减营销费用后毛利为正 [1] - Mureka产品年化流水达1200万美元 [1] AI产品矩阵与商业化进展 - AI音乐产品Mureka已迭代至V7.6及O2版本,吸引了全球超过100个国家和地区的用户 [1] - AI短剧平台DramaWave年化流水达2.4亿美元 [7] - AI社交产品Linky累计下载量超2000万次,单月最高收入突破100万美元 [7] - Opera浏览器接入大模型后,用户黏性较过往明显提升 [7] - AI技术将一首曲子的生成成本从10万元大幅降至1元以内 [7] - 通过AI辅助编程,公司代码团队效率提升30%至40% [9] 全球化与出海战略 - 公司业务布局覆盖全球超过100个国家和地区 [1][4] - 在全球20多个国家设有办公室,拥有1200名海外员工,并在波兰等地设有研发中心 [5] - 出海实践始于2008年,早期以网游等互联网产品切入国际市场 [4] - 2016年收购挪威浏览器Opera并推动其纳斯达克上市,获得了全球流量渠道 [4] - 音频社交产品StarMaker累计用户达3.1亿,为公司在海外积累了市场基础 [4] 技术投入与AI转型 - 公司于2020年启动AGI与AIGC领域转型 [5] - 2022至2023年间,仅算力采购就投入近8亿元 [5] - 战略控股了北京艾捷科芯等算力芯片相关企业,构建从硬件到应用的全链条布局 [5] - 当前盈利承压源于研发高投入与产品增长期的市场拓展成本 [2] 运营效率与本地化能力 - 借助AI技术,短剧拍摄完成后6小时内即可完成18种语言的翻译、配音与字幕制作 [7] - 投流素材能通过AI自动生成数万条,以快速适配全球不同市场需求 [7] - 在欧美日韩等成熟市场主推订阅及会员点播付费服务,在新兴市场采用“免费+广告”模式 [8] - 海外业务严格遵守当地监管政策,主动申请所需牌照,绝不“先上车后补票” [10] - 客服、销售等直接对接用户的岗位以海外当地员工为主,确保产品迭代符合本地实际 [10] 行业背景与挑战 - AI领域普遍面临“技术好但变现难”的困境 [1] - 行业核心矛盾正从持续投入转向稳定盈利,“利润”成为众多相关企业需要跨越的关卡 [1] - 近期多家大模型公司通过聆讯,头部玩家发展迅速但利润承压是共性问题 [1] - 中国AI企业出海需应对合规、文化差异等挑战,本地适配能力是关键 [10]
AI出海 民企彰显全球化竞争力
北京青年报· 2025-12-25 02:26
公司概况与市场地位 - 公司是一家立足中国、布局全球的民营企业,已从页游研发与全球发行业务起步,成长为人工智能领域的全球性领军企业 [1] - 2025年前三季度公司全球月活跃用户近4亿,业务覆盖100多个国家和地区,在20多个国家设立办公室,成为中国科技企业出海的标杆 [1] - 2025年前三季度公司实现营业总收入58亿元,同比增长52%,其中海外收入54亿元,占比高达93% [1][4] 发展历程与市场策略 - 公司自2008年成立之初便未局限于国内市场,以页游研发为起点,果断进军全球发行领域,成为第一批闯荡海外游戏市场的中国厂商 [1] - 公司采取灵活的市场策略,即“哪个市场好做、哪个方向增长快,就把精力投入到哪里”,使其在行业迭代中保持领先 [2] - 2012年,公司顺势布局移动互联网业务,重点发力自研手游,形成研运一体化模式 [2] - 2015年战略控股挪威浏览器企业Opera,并于2018年助力其在美国纳斯达克上市,构建起覆盖全球的流量入口 [2] - 同期推出的音频社交产品StarMaker成为现象级出海产品,全球累计注册用户突破3.1亿,日活用户6000万,在148个国家的音乐畅销排行榜中位列Top5 [2] 人工智能(AI)战略转型与布局 - 2020年,在互联网业务遭遇增长瓶颈时,公司敏锐捕捉到AI技术的巨大潜力,果断开启战略转型,成为同档互联网企业中最早布局AI的企业之一 [3] - 公司选择AI的核心原因在于看到了其降低内容创作门槛的巨大可能,认为AI将彻底改变内容生产的成本结构,催生全新的行业生态 [3] - 转型后,公司在AI领域进行了全链条布局,从硬件层、模型层到应用层全面发力 [4] - 2022至2023年,公司在算力采购上投入近8亿元,并吸纳了大量AI领域人才以支持技术研发 [5] AI业务产品表现与市场成绩 - AI短剧平台DramaWave截至2025年第二季度年化流水达2.4亿美元,稳居出海短剧赛道前三 [4] - AI社交产品Linky累计下载量突破2000万次,2024年单月最高收入超100万美元 [4] - AI音乐平台Mureka年化流水1200万美元,覆盖全球100多个国家和地区 [4] - 浏览器Opera作为全球第四大浏览器,2025年上半年营收2.86亿美元,月活用户近3亿,已成为AI时代的重要入口 [4] - 2023年11月,公司旗下的“天工”大模型通过备案,成为北京市第二批拿到相关牌照的企业 [5] 出海成功经验与核心策略 - 公司认为,中国企业想要在国外发展做大,核心在于“技术创新”与“主动合规” [4] - 技术创新方面,公司强调要在全球市场取得成绩,要么技术全球领先,要么产品模式全球创新,二者缺一不可 [5] - 公司坚持将中国先进的互联网产品模式与当地实际情况相结合,在印度、印尼、非洲、东欧等文化差异显著的地区,通过本地化改造让产品落地生根 [5] - 主动合规方面,公司在任何国家开展业务前,都会先确认是否需要相关牌照,必须等申请到牌照后才启动业务 [5] - 公司认为,“一带一路”国家人口众多、市场潜力巨大,且对中国企业友好度较高,非市场因素干扰少,是中国企业的机会所在 [5] 政府支持与营商环境 - 公司的快速发展离不开北京市及东城区各级政府的全方位支持,充分享受了政策、人才、资金等多方面的红利 [5] - 作为服务型贸易出海企业,公司得到了北京市的高度重视,不仅拿到了文化出海专项基金和相关奖项,东城区在AI人才落户上的政策支持也让公司在人才争夺中占据先机 [5] - 东城区政府提供精细化服务,安排专人对接企业需求,并积极协助推进AI产品运营牌照申请等关键事务 [5] - 在海外市场拓展中,中国驻外使领馆也为企业提供了重要支持,例如在尼日利亚协调当地监管机构争取营商便利,以及在员工遇到困难时提供协助 [6]
编织文明交流互鉴的金丝带(深观察)
人民网· 2025-12-08 09:28
文章核心观点 - 中国视听内容(包括电视剧、电影、微短剧、短视频等)在全球范围内的传播力和影响力日益增强,正通过文化共鸣、IP合作和技术创新等方式,从简单的版权输出迈向更深层次的产业生态共建与合作 [3][5][8] 中国视听内容的全球传播与影响 - 中国影视作品成为海外人士了解中国的重要窗口,例如埃及籍专家通过《觉醒年代》《县委大院》认识中国历史与基层治理 [3] - 中国电视剧在多个国家和地区引发热烈反响:《我的阿勒泰》在哈萨克斯坦促成合拍新剧《我在伊犁等你》[5];《狂飙》吸引大量越南观众 [5];《玫瑰的故事》在新加坡引发职场与家庭关系探讨 [5];《少年行歌》激发日本动漫爱好者进行融合创作 [5];《六姊妹》在乌干达引发大家庭成员的共鸣 [5] - 展现中国民生内容的短视频在海外社交媒体播放量惊人,从数亿到数十亿次播放,成为海外认知中国的“国民相册” [7] - 中国微短剧因叙事特质与拉美观众喜好高度相似,在拉美市场快速发展,相关应用下载量在2025年激增 [7] - 中国视听内容成功进入欧洲市场,例如《国色芳华》登陆匈牙利国家电视台,其阿拉伯语版被赠予埃及与阿联酋合作伙伴 [6] 中外视听产业合作模式升级 - 中外视听合作正从简单的版权交易,迈向IP全产业链开发、跨界融合的价值共创阶段 [8] - IP跨界开发成为新潮流,例如澳大利亚游戏公司正与中国合作伙伴开发基于电影《流浪地球》的游戏 [8] - “视听+”模式拓展产业边界,例如2025澜湄视听周通过“直播+贸易”模式开展1517场直播,吸引近3亿人次围观,并推动青年创作者拍摄200余部中老铁路沿线短视频 [8] - 未来中外合拍更注重全流程共同投资、创作、拥有版权和分享收益,纪录片《一带一路》的多国导演“共商、共建、共享”模式成为成功范本 [8] - 中国流媒体平台与海外平台深化合作,例如爱奇艺与中东头部流媒体平台合作开设华语内容专区,推出《归路》《唐朝诡事录》等作品 [6] 技术创新驱动产业变革 - AI技术大幅提升视听内容制作与传播效率,例如可为一部微短剧在约6小时内生成十几种语言的配音及字幕 [9] - AI技术有助于解决全球故事资源丰富但资金有限地区的创作难题,并推动文化表达的平等参与 [9] - AI技术能帮助非洲等地区解决影视产业人才与技术短缺问题,例如加速中国影视剧的本地语种(如斯瓦西里语)翻译 [9] - 区块链等技术被用于解决数字版权交易问题,例如“影像中国·数字文化版权开放服务平台” [9] 市场前景与规模预测 - 中国微短剧出海市场规模未来2—3年有望突破100亿美元 [7]
短剧出海3年变天:80%亏损,玩家赔钱赚吆喝?
36氪· 2025-11-11 08:43
行业规模与增长 - 中国微短剧市场规模在2024年达到504.4亿元,首次超过电影票房总量(约470亿元),同比增长34.9% [1] - 2024年微短剧海外营收超过18亿美元,约等于127.6亿元人民币 [1] - 2025年上半年海外短剧市场收入达到10.88亿美元,同比增长249%,下载量累计突破5.26亿次,同比增长451% [1] - 海外短剧市场规模目前约为国内市场的四分之一,但仍处于高速增长阶段 [1] 头部平台市场地位与财务表现 - 短剧出海第一梯队玩家为ReelShort和DramaBox,2025年第一季度两大平台分别以1.3亿、1.2亿美元收入位列行业前二,合计占据海外短剧市场超70%份额 [2] - ReelShort在2025年上半年营收达3.84亿美元,同比增长270%,接近2024年全年收入体量,但净亏损4651.15万元,而去年同期净利润为2293.34万元 [2] - 中文在线2025年1-9月实现营收10.11亿元,同比增长25.12%,但净亏损5.20亿元,亏损同比扩大176.64% [3] - 昆仑万维旗下DramaWave平台年化流水收入在2025年第二季度突破2.4亿美元,月活跃用户量突破1000万,但公司前三季度归母净亏损为6.65亿元 [5] 新兴平台运营策略与增长 - 中文在线新推出的平台FlareFlow上线3个月后,月充值收入增速超500%,平均日活跃用户约60万,且保持每周10万量级的增长 [3] - FlareFlow上线超3000部短剧,覆盖全球177个国家和地区,其自主制作的本土剧超过40部,月均上线十几部 [3] - DataEye研究院预估FlareFlow双端内购收入超2000万美元,双端下载量超1900万次 [3] - 中文在线2025年1-9月销售费用达6.60亿元,同比激增94%,其中第三季度销售费用率达87%,与公司加大海外短剧投放力度直接相关 [4] 行业盈利挑战与成本结构 - 行业内80%-90%的短剧项目无法回本 [1][7] - 一部投资15万美元的短剧,需要投入约150万美元的投放费用才能回本 [7] - 海外短剧制作成本上涨,从以前的12-15万美元一部上涨至15-18万美元,主要因洛杉矶演员等成本上升 [10] - 为控制成本,更多出海短剧项目开始转回国内拍摄 [10] 市场竞争格局演变 - 2025年第三季度,海外TOP30短剧应用中,93.52%的收入份额为中国应用 [10] - 市场涌现出海外本土玩家,如乌克兰的My Drama、印度的KukuTV,以及迪士尼等巨头 [10] - 头部效应明显,流量价格上涨导致投流费用变高,头部公司议价能力更强,中小公司更难入场 [10] - 市场策略转向保守,更多公司倾向于采购翻译剧或翻拍已被市场验证的爆款,原创剧减少 [7][8] 内容制作与版权市场动态 - Content Republic公司原创剧占比90%,题材涵盖校园、狼人、虐恋等,在美国拥有本土编剧团队 [8] - 联合首发短剧价格从原来的3-4万美元一部,降至几乎腰斩 [11] - 二轮剧价格下降明显,最低成交价可达2万元人民币一次性采购10-20部,而去年十部短剧价格为4万元 [11] - 负责短剧翻译本地化的公司利润空间被压缩,项目税前毛利率控制在20%以内,低于游戏本地化30%-50%的水平 [11] 技术应用与行业趋势 - AI对短剧影响增大,中文在线、昆仑万维等公司加码AI能力 [12] - AIGC真人短剧和AI漫配音需求增多 [12] - 海外投放逻辑转向关注用户长期价值,平台会计算回本周期(如60天、90天),并量化卡ROI,很多平台卡在0.3、0.4 [11] - 2025年出海短剧市场处于洗牌期,头部公司烧钱换增长,小公司努力寻求正向现金流以存活 [12]
昆仑万维(300418) - 昆仑万维2025年11月3日投资者关系活动记录表
2025-11-10 17:06
财务业绩 - 2025年前三季度公司实现营业收入58.0亿元,同比增长51.6% [2] - 海外业务收入54.1亿元,同比增长58% [2] - 2025年第三季度公司实现归母净利润1.9亿元,环比扭亏为盈 [2] AI模型与技术进展 - 开源多款行业领先模型,包括Skywork-Reward-V2奖励模型、多模态推理模型Skywork-R1V 3.0、多模态模型UniPic与UniPic 2.0、Matrix-3D与Matrix-Game 2.0 [3] - 多篇论文入选NeurIPS 2025,其中两篇获Spotlight荣誉 [3] - AI智能助手Skywork Deep Research Agent V2升级,引入多模态深度调研能力 [3] - 海外版天工超级智能体新增AI Developer功能,面向非专业用户实现自然语言全栈开发 [3] - 发布SkyReels-A3模型,支持任意时长的音频驱动数字人创作 [4] - 发布Mureka V7与V7.5,实现从歌词到成曲的全流程自动生成 [4] - 推出Mureka TTS V1与MoE-TTS框架,实现语音个性化定制与自然语言控制 [4] 产品与平台发展 - 新版SkyReels平台基于V3模型构建一站式AI视频创作工作台,预计于11月初上线 [4] - AI社交平台Linky持续优化核心模型,提升实时匹配与多人房间社交功能体验 [4] - 短剧平台DramaWave跃居海外短剧平台收入榜第三位 [4] - DramaWave上线动漫与网文频道,并通过AI驱动多语种配音、自动字幕与高转化素材生成提升ROI [4][5][11] - Opera推出Agent浏览器Opera Neon,实现从信息获取到执行决策的全过程自动化 [5] - GX浏览器上线"智能家居"功能,打通虚拟与现实互联 [5] 商业化前景与竞争策略 - 天工Agent产品使用场景覆盖个人效率、内容创作、企业工具等多个方向 [6] - SkyReels平台预计于2025年11月初正式上线,具备更强的全流程生产和多场景适配能力 [6] - 浏览器领域的核心竞争在于能否成为AI时代的"任务入口",公司通过技术创新和差异化体验巩固竞争优势 [8] - 短剧业务核心评判标准聚焦内部ROI指标,目标持续提升ROI水平确保成本回收 [9] - 公司长期看好动态漫的发展潜力,认为其有望占据传统漫画大部分市场份额 [11]
昆仑万维(300418):Q3单季实现扭亏为盈 AI与短剧双引擎驱动成长
新浪财经· 2025-11-08 14:40
整体业绩表现 - 2025年前三季度公司实现营业收入58.05亿元,同比增长51.63% [1][2] - 前三季度归母净利润为-6.65亿元,同比下降6.19% [1][2] - 2025年第三季度单季营收20.72亿元,同比增长56.16%,归母净利润1.90亿元,同比大幅增长180.13%,实现环比扭亏为盈 [1][2] 盈利能力分析 - 2025年前三季度整体毛利率为69.91%,同比下降6.99个百分点 [1][3] - 前三季度净利率为-18.72%,同比提升4.57个百分点 [1][3] - 第三季度单季毛利率为69.97%,净利率为2.95%,环比提升14.03个百分点 [1] 费用结构 - 公司整体费用率为87.49%,同比下降2.89个百分点 [3] - 销售费用同比大增105.75%至28.91亿元,销售费用率为49.80%,同比提升13.10个百分点,主要由于市场推广与渠道费用增加 [2][3] - 管理费用率和研发费用率分别为16.05%和20.86%,同比分别下降6.74和9.03个百分点 [3] 分业务收入 - 广告业务2025年上半年实现营收14.33亿元,同比增长61.05% [2] - 短剧平台业务上半年实现收入5.83亿元 [2] - 搜索业务和社交网络业务上半年分别实现营收6.91亿元和6.79亿元,同比分别增长10.89%和下降0.01% [2] 海外业务发展 - 海外业务收入达54.10亿元,同比增长58%,占总收入比重提升至93.3% [4] - 短剧平台DramaWave在2025年8月跃居海外短剧平台收入榜第三位,单月下载量突破400万次 [4] - 社交娱乐平台StarMaker在印尼位列入费下载榜TOP4,并在东南亚、中东、南美等百余个国家和地区保持领先 [4] AI技术进展 - 公司在奖励模型方向开源Skywork-Reward-V2系列,在七大主流评测中全面领先 [5] - 在多模态方向发布Skywork-R1V3.0,在MMMU等评测中取得开源最优成绩,并推出SkyworkUniPic2.0 [5] - 在3D与世界模型方向,Matrix-3D支持从单图生成可漫游三维场景,MatrixGame2.0实现25FPS高帧率实时交互生成 [5] AI商业化应用 - 天工超级智能体核心引擎升级至SkyworkDeepResearchAgentV2,新增多模态深度调研能力,海外版上线AIDeveloper [6] - AI视频平台SkyReels启动V3版本内测,预计2025年11月上线 [6] - AI音乐平台Mureka推出AgentStudio,通过自然语言驱动音乐创作,并与SongMint达成商业合作 [6] - 短剧业务DramaWave通过新增动漫频道与网文频道拓展内容生态,利用AI技术提升内容本地化与素材生成效率 [6]
研发与销售费用占营收7成 押宝短剧的昆仑万维今年亏超6亿
南方都市报· 2025-11-07 22:04
公司战略转型与AI业务布局 - 公司于2023年提出"All in AI"战略,从游戏公司全面转向人工智能领域,密集布局AI大模型、AI视频、AI搜索、AI音乐、AI社交等多个产品线 [2] - 公司创始人以捕捉风口著称,曾押注元宇宙、AIGC等,当前重点押注短剧风口,推出AI视频创作平台SkyReels及海外短剧应用DramaWave和FreeReels [2] - 游戏业务在公司营收中占比显著下降,2025年上半年游戏收入为2.39亿元,仅占上半年总营收的6.4% [6] 2025年前三季度财务表现 - 公司2025年前三季度实现营业收入58.05亿元,同比增长51.63%,主要由于短剧、广告及AI软件技术收入增加所致 [3][4] - 第三季度单季营收为20.72亿元,同比增长56.16%,实现归母净利润1.9亿元,同比增长180.13%,环比扭亏为盈 [3] - 2025年前三季度扣非净利润为-6.65亿元,亏损同比进一步扩大,全年能否扭亏仍为未知数 [5] - 公司经营性现金流净额为-7.34亿元,相比上年同期的3.19亿元大幅下降330% [4][5] 研发与销售投入分析 - 公司前三季度研发投入为12.11亿元,占营收比重达20.86%,创历年新高 [3] - 前三季度销售费用高达28.9亿元,同比增长105.75%,主要由于市场推广费和充值渠道费增加 [3][4] - 研发费用与销售费用两项叠加,已超过公司前三季度总营收的七成 [4] 短剧业务进展与商业化 - 短剧业务是公司重点布局方向,2025年上半年首次出现在营收列表中,实现收入5.82亿元,占上半年总营收的15.5% [10] - 公司AI视频创作平台SkyReels于11月4日焕新上线,推出Agentic Copilot模式及批量视频模版 [2][9] - 旗下海外短剧应用DramaWave在2025年8月跃居海外短剧平台收入榜第三,单月下载量突破400万次 [10] - 视频平台SkyReels的商业化仍处于早期阶段,纯AI生成内容预计将在2025年下半年或2026年才能投入短剧平台 [10]