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短剧出海,不止于“奈飞平替”
东吴证券· 2025-07-16 17:16
报告行业投资评级 - 增持(维持) [1] 报告的核心观点 - 海外短剧市场正爆发式增长,预计2025年内购总规模达38亿美元,长期空间或超海外电影票房 [3][11] - 海外短剧是中国网文产业延伸与视频化升级,是基于互联网算法和冲动付费逻辑的全新内容物种,核心商业模式是高效“增长飞轮” [3] - 海外短剧在消费模式、变现效率和生产模式上优于传统流媒体,需求侧增长点来自人群拓展、市场扩张和模式创新,供给侧核心矛盾是产能稀缺,竞争格局优于国内,盈利前景将从“烧钱换增长”到“稳定利润率” [3][4][6] - 推荐中文在线、昆仑万维、赤子城科技,建议关注掌阅科技、阅文集团 [6] 根据相关目录分别进行总结 规模 - 海外短剧市场2023年下半年起步,2024年内购收入扩至15亿美元,2025Q1达7亿美元,假设Q2 - Q4季环比增20%,预计2025年达38亿美元 [11] - 长期来看,海外短剧市场空间有望超海外电影票房(2024年242亿美元),在DAU和GMV上有超越Netflix潜力 [12] - 国内短剧2021年起步,2024年超国内电影票房,2025年预计规模600亿元以上 [13] 需求侧 人群拓展 - 海外短剧受众目前以欧美女性为主,正探索男性向题材蓝海市场,以实现用户基数翻倍增长 [3] - 短剧题材潜力无限,可涵盖多种类型,未来有望从女性群体向男性市场拓展 [34][35] 国家拓展 - 短剧出海从依赖北美单一市场转向全球多点开花,北美为全球扩张提供弹药,东南亚、拉美等新兴市场是未来增长关键 [44] - 美国是最大海外短剧市场,2025年5月贡献全球约48%内购收入,东南亚和拉美下载量增长快 [44][46] IAA模式推广 - 海外短剧目前主要依赖IAP变现,IAA模式可打破消费门槛,覆盖更广泛用户群体 [51] - IAA模式在欧美可吸引价格敏感或低收入群体,在新兴市场是获取用户主要手段,虽目前收入占比10 - 20%,但增速快 [54] 供给侧 核心矛盾 - 海外短剧产能缺口大,年产能仅约一千部,远低于国内 [61] - 有效产能稀缺原因包括缺乏复合型人才、工作时长限制和IP储备真空 [62][63] 破局之路 - 行业通过吸纳好莱坞罢工溢出人才和高性价比留学生与本土演员建立内生增长能力 [64] - 探索“出海短剧国内造”新模式,ReelShort产能从周均1部(23H2)提至周均6部(25年6月) [65] 竞争格局 海外短剧竞争格局优于国内 - 海外APP模式构建“护城河”,用户留存强、私域流量价值高,国内小程序模式用户留存差、缺乏品牌忠诚度 [70][71] - 海外流量渠道分散,平台有灵活性和议价能力,国内流量集中在少数平台,短剧公司依赖单一平台 [72] - 海外平台中立,市场公平竞争,国内平台下场竞争,破坏市场生态 [74] 现有玩家图谱 - 海外短剧市场是蓝海,核心玩家多为中国出海厂商,市场份额高度集中 [76] - 头部双雄ReelShort深耕北美、原创为王、IAP主导,DramaBox席卷新兴市场、翻译先行、IAA驱动 [84][85] - 第二梯队平台在特定题材或区域有成绩,但与头部有差距 [86] - 跨界巨头如TikTok、昆仑万维入局,本土势力在部分市场开始布局 [87] 终局推演 - 海外市场竞争核心是本土化内容供给和精细化产品运营效率赛,胜出关键要素包括资本实力、全球化运营和内容生产能力 [95][96] - 未来竞争格局将从“百家争鸣”到“一超多强”,“一超”可能是构建全产业链闭环的公司,“多强”包括流量巨头、区域/模式霸主和垂类深耕者/本土王者 [98][99] 盈利前景 成本结构 - 海外短剧平台成本支出主要包括买量成本(约占收入50%)、内容成本和渠道费用 [102][106][107] 盈利之路 - 市场集中后,平台战略重心将从“拉新”转向“留存”,降低对买量投流的依赖 [109] - 品牌效应可带来自然流量,内容库的复利效应可提升用户LTV,覆盖获客成本 [109] 长期展望 - 海外短剧平台终局形态与Netflix相似,发展路径也在复刻,预计长期净利率15 - 20% [110][112] 投资建议 中文在线 - 维持“买入”评级,ReelShort业务市场地位稳固、增长迅猛、利润可期,2025年1 - 6月净流水接近2024年全年 [120] - AI技术赋能内容创作,解决传统动漫产业痛点,为全球化战略提供“更优解” [121] - 高价值IP运营可释放长期商业价值,《罗小黑战记》大电影第二部及衍生品销售或成业绩增长点 [121] 昆仑万维 - 短剧业务市场表现显著,DramaWave推出约半年后MAU破千万、年化流水近1.2亿美元 [123] - 开发AI生产工具SkyReels,开源模型构建技术生态,从内容竞争者向“技术服务商”演进 [124] - 短剧业务是“All in AGI & AIGC”战略一部分,AI产品矩阵可提供多元化收入来源并反哺底层模型 [125] 赤子城科技 - 25Q1收入大增,社交和创新业务双引擎驱动高增长,海外短剧APP有望贡献新增量 [127] - AI赋能社交,区域突破显著,创新业务多点开花,积极回购彰显信心 [127][128] 掌阅科技 - 增长驱动力从数字阅读业务转向短剧衍生业务,2025Q1短剧成收入增长引擎 [130] - 依托IP储备在国内短剧市场规模化运营,2025年2月推出海外短剧平台iDrama [130] 阅文集团 - 向全行业开放顶级IP资源库,目标是成为短剧玩家的内容源头 [6]
AI正在淘汰“中间层”!昆仑万维方汉:要么冲进前10%,要么学会“向下兼容”
AI前线· 2025-06-29 14:09
全球AI投资与竞争格局 - 全球科技巨头在AI基础设施上的投资达3250亿美元,采取"先烧钱、后吃肉"战略推动大模型技术发展 [1] - 中国企业如昆仑万维在多个AI领域实现反超,业务覆盖全球100多个国家,布局涵盖音乐社交、浏览器、AI音乐等前瞻性领域 [1] - AI竞技焦点正从模型能力转向场景落地和市场份额抢占,行业进入应用深化阶段 [2] 昆仑万维业务表现与战略 - 2025年Q1总营收17.6亿元,同比增长46%,94%收入来自海外市场 [2] - AI音乐业务年化流水1200万美元,单月突破100万美元,短剧平台Dramawave年化收入达1.2亿美元 [2] - 采取多点并进策略,布局AI大模型、搜索、游戏、音乐、视频、社交六大方向,通过市场反馈动态调整资源分配 [14][16] - 研发投入占比显著,2023年营收56亿中研发达15亿,支撑多方向探索能力 [17] AI技术演进与行业影响 - AI从信息化迈向智能化,具备处理非重复性工作的能力,对基础科学和应用科学均产生催化作用 [5][6][8] - 视频生成技术当前局限在5-8秒片段,但预计1-2年内可实现1-3分钟完整视频生成,短剧和广告将成为最先落地场景 [35][36] - 行业人才结构将发生分化:顶尖从业者效率提升10倍,新人成长周期从2-3年缩短至2-3个月,中间层面临最大冲击 [8][9] 中国企业全球化优势 - 中国AI领域形成"中美双强"格局,论文作者中中国学者占比达80%,工程师年培养量370-390万全球第一 [20][22][24] - 出海成功三要素:选择T0-T1高价值市场、深度本地化运营、产品差异化创新 [26][27] - 管理层一线调研至关重要,如在非洲开拓时通过实地测试发现QUIC协议可显著提升3G/4G混合环境成功率 [29][30] 开源生态与商业化 - 开源模式两大价值:满足长尾需求形成社区粘性、低成本获取高质量销售线索 [45][46] - 大模型开源面临训练成本高企的挑战,但随着算法优化和硬件成本下降将逐步平民化 [47][48] - 当前开源痛点在于算法研究与产品化脱节,需强化用户需求导向,参考Stable Diffusion生态成功案例 [50][51] 技术人才发展建议 - 技术人员需培养产品思维和商业思维,理解用户需求和商业模式才能突破职业天花板 [53] - 终身学习是应对AI变革的核心能力,需建立系统化学习方式对抗信息碎片化影响 [54][56] - 行业不存在"终极一战",技术持续演进,关键保持适应变化的敏捷性 [55]
烧钱抢滩AI,昆仑万维的“大厂梦”代价几何?
36氪· 2025-06-16 19:55
公司战略转型 - 公司从网页游戏起家,逐步拓展至移动游戏、社交网络、浏览器等领域,并曾跟进元宇宙、新能源等风口,现全面转向AI领域,提出"All in AGI与AIGC"战略[2] - 公司董事长兼CEO方汉表示,AI是公司从"中厂"迈向"大厂"的关键机会,目标是重塑商业模式并获取红利[3] - 公司未来将专注于AI业务,除少数财务投资外不再进行其他行业控股型或长期投资[19] AI业务布局 - 公司于2023年4月发布"天工"大模型,宣称是国内首个对标ChatGPT的双千亿级大语言模型,发布后市值一度达793亿元[4] - 已形成AI内容应用矩阵,包括音乐创作平台Mureka(年化流水1200万美元)、AI社交应用Linky(月活300万/单月收入超100万美元)、短剧平台DramaWave(月活千万级)等[4][5][6][7] - 向上游延伸布局,2023年以6.8亿元收购AI算力芯片企业艾捷科芯58%股权,构建算力-大模型-应用链条[9] 商业化进展 - Mureka V6版本搭载全球首款带思维链的音乐生成模型,宣称听感超越Suno V4达到行业顶尖水平,2025年3月访问量333万[4] - Linky在谷歌应用商店下载量超1000万次,短剧平台DramaWave海外投放量居行业首位(5月投放素材11万条)[6][16] - AI游戏项目《猫森学园》进展顺利,自研引擎Spark AI拟于2025年7月上线[9] 财务表现 - 2024年营收56.6亿元(首次突破50亿),但亏损15.9亿元,为上市十年首亏;2025年Q1继续亏损7.7亿元[11][12] - 研发投入占比从2022年15.54%升至2024年28.22%,销售费用2024年达23.04亿元(同比增42.23%),2025年Q1销售费用8.7亿元(同比增92.11%)[10][13][15] - 游戏业务萎缩明显,营收贡献从2020年12亿元降至2024年4.44亿元,占比从40%以上降至7.85%[17] 行业竞争态势 - 公司"天工AI"月活711万,国内排名第12,与头部产品(豆包/DeepSeek/Kimi等)存在数量级差距[20] - 采取垂直领域差异化策略,在音乐生成(Mureka)、AI社交(Linky)等细分市场取得"SOTA"头衔,但多数产品市场反响一般[20][21] - 海外运营经验丰富(90%营收来自海外),可规避国内AI内卷,但需面对用户付费意愿和黏性挑战[19][21]
昆仑万维(300418)2025年中期策略会速递:超级智能体已发布 海外短剧快速增长
新浪财经· 2025-06-08 18:39
公司AI应用及模型进展 - 天工超级智能体于5月22日面向全球发布 核心优势包括垂直化办公场景能力 交互范式创新 开源Deep Research框架 [2] - Opera于5月28日推出全球首个AI Agent浏览器Opera Neon 包含Neon Chat Neon Do Neon Make三大核心功能 [4] 天工超级智能体商业化进展 - 天工超级智能体在专业级文档生成与数据溯源验证表现突出 通过框架性选项简化用户输入提升效率 [2] - 开源Deep Research框架吸引开发者生态扩展应用场景 有望积极贡献收入增量 [2] 海外短剧业务表现 - 短剧平台Dramawave采用"付费+免费"模式 推出AI制作平台SkyReels提升效率 [3] - 内容涵盖情感 都市 狼人 吸血鬼 神豪等题材 截至25Q1月收入流水达1000万美元 [3] - 截至2025年5月30日 DramaWave在马来西亚等11个国家及地区跻身娱乐应用免费榜TOP10 [3] Opera浏览器技术创新 - Opera Neon提供智能问答 图像生成 文章摘要等AI服务 可完成复杂任务如旅行规划 火车查询 [4] - Neon Make支持文本 图像 代码和数据的综合创作 未来有望通过广告系统优化获得更大市场份额 [4] 盈利预测与估值 - 维持25-27年归母净利润预测为-3 1亿元 3 3亿元 5 3亿元 [5] - 维持目标市值446 6亿元 对应目标价35 59元 [5]
去年巨亏近16亿,昆仑万维AI业务线难挑大梁
凤凰网财经· 2025-05-14 21:45
公司业绩表现 - 2024年公司营业收入56.62亿元,同比增长15.2%,但归母净利润为-15.95亿元,同比由盈转亏 [3] - 2025年一季度归母净利润为-7.69亿元,同比亏损加剧 [3] - 2024年经营活动产生的现金流量净额2.9亿元,同比下滑67.26%,2025年Q1进一步下滑至-297.13万元,同比下滑102.78% [8] 亏损原因分析 - 研发费用高企:2024年研发费用15.43亿元,同比增长59.46%,创上市以来新高;2025年Q1研发投入4.3亿元,同比增长23.43% [4] - 销售费用大幅增长:2024年销售费用23.04亿元,同比增长42.23%;2025年Q1销售费用8.68亿元,同比增长92.11% [4] - 投资收益缩水:2024年金融资产价格波动导致投资相关损失8.2亿元,其中爱奇艺股价下跌58%造成公允价值变动损失5.01亿元 [6] - 资产减值损失增加:2024年计提资产减值损失3.21亿元,同比暴增66倍 [7] 业务结构变化 - 游戏业务持续萎缩:2024年游戏业务收入4.44亿元,同比下滑16.84%,占总营收比重降至7.85% [10] - 主要收入来源为广告业务(21.45亿元)、Opera搜索(13.27亿元)和海外社交网络(10.83亿元),合计贡献超7成收入 [10] - 三大业务毛利率均下滑:广告业务毛利率50.97%(下滑4个百分点)、Opera搜索毛利率95.04%(下滑0.36个百分点)、海外社交网络毛利率75.01%(下滑13.24个百分点) [10] AI业务发展现状 - 天工大模型未进入第一梯队:在AI智能助手市场排名第九,Web端访问量不足200万,MAU低于50万,远低于头部产品 [11] - AI短剧平台SkyReels面临技术瓶颈:存在时长限制(5-10秒)、专业度缺失和质量妥协三大痛点 [13] - AI业务收入占比极低:2024年AI软件技术业务收入0.39亿元(占比0.68%),短剧平台业务收入1.68亿元(占比2.96%) [13] 战略转型与人才变动 - 2023年起实施"All in AGI与AIGC"战略,已发布天工大模型4.0版本 [4] - AI领军人物颜水成2024年11月卸任2050全球研究院院长,引发对技术研发稳定性的担忧 [5][6]
昆仑万维进击AI:预计2026年全面盈利
中国经营报· 2025-05-09 14:54
公司战略与布局 - 公司提出"All in AGI 与AIGC"战略,聚焦音乐推理大模型Mureka和短剧大模型SkyReels双轮驱动模式,已取得阶段性成果 [2] - 公司预计2025年仍处于用户获取阶段,2026年实现全面盈利 [2][4] - 视频大模型是长期目标,当前布局围绕音乐和短剧垂直赛道,因公司体量较小需差异化竞争 [7] - 公司放弃AI漫画赛道,因市场上限低且注重IP而非数量 [8] 财务与商业化进展 - 2024年营业收入56.6亿元(同比增长15.2%),净利润亏损15.95亿元 [3] - 2024年研发费用15.4亿元(同比增长59.5%),战略性投入推高短期成本 [4] - 截至2025年3月,AI音乐年化流水收入(ARR)达1200万美元,短剧平台Dramawake ARR达1.2亿美元 [2][6] 产品与技术迭代 - 2025年发布多款大模型:SkyReels-V1(2月)、Mureka O1(3月)、SkyReels-V2(4月) [5] - 开源SkyReels-V1/V2等模型,带动订阅量每日增长10倍,满足B端长尾需求 [5] - SkyReels-V2迭代重点解决生成长度痛点,支持30-40秒视频生成满足广告和短剧需求 [8] 市场与用户表现 - Mureka全球3月访问量333万次(增速86.54%) [5] - 公司海外营收51.52亿元(同比增长21.89%),占总营收比重提升 [9] - 利用10年海外经验优先布局高潜力国家,精准匹配地区需求特性 [10] 行业趋势与成本优势 - AIGC使图像创作成本下降百倍(原500-1000元/张),音乐成本下降千倍(原10万-100万元/首) [3] - 数字化技术迭代速度快,预计AI视频技术1-5年内达到可用状态,未来占据内容创作主要市场份额 [3] - 音乐模型短期贡献显著,视频模型长期空间更大但当前全球技术尚未完全成熟 [7]
AI浪潮里的昆仑万维:爆款应用频出 算力短板补齐 盈利前景可期
证券时报网· 2025-05-05 21:47
AI产品布局 - 天工大模型从2.0升级到4.0,在音乐、影视、社交等细分行业推出杀手级AI应用 [1] - AI音乐应用Mureka成为全球现象级产品,覆盖100多个国家和地区用户 [2] - Mureka V6与Mureka O1发布,其中O1是全球首款引入CoT技术的音乐推理模型 [2] - Mureka用户创作效率大幅提升,90秒生成完整编曲,制作时间从72小时压缩到15分钟 [2] - AI短剧创作平台SkyReels支持文生视频和图生视频,是开源视频生成模型中参数最大的支持图生视频的模型 [4] - SkyReels通过非递减噪声时间表实现长视频高效生成,推动视频生成迈入"无限时长、影视级质量、精准控制"阶段 [4] - 全球首款生产力场景通用Agent平台Skywork.ai将于5月中旬在海外发布,聚焦个人生产力场景 [9] 市场表现与商业化 - Mureka 2025年3月全球访问量达333万,环比增长86.5%,增速位列全球AI音乐品类第一 [2] - 数字音乐市场全球规模约40亿美元,公司介入后有望扩大到百亿美元 [3] - Mureka构建"创作-分发-变现"闭环生态,AI音乐年化流水收入ARR达1200万美元 [3] - AI社交应用Linky累计下载量突破1000万次,月活跃用户达300万,单月最高收入突破100万美元 [8] - 公司2024年超过90%营收来自境外,2025年一季度海外收入占比提高到94% [7] 技术研发与产业链布局 - 公司完成"算力基础设施—大模型算法—AI应用"全产业链布局 [6] - 控股AI算力芯片企业艾捷科芯,攻克多项核心技术难关,研发进度过半 [6] - 艾捷科芯员工数量接近200名,涵盖芯片设计、算法研发、系统集成等领域 [6] - 公司全年研发费用达15.4亿元,较去年同期增长59.5% [10] 财务表现与战略规划 - 2024年营收56.6亿元,增长15.2%,但归属母公司净利润亏损15.9亿元 [10] - 亏损主要源于研发投入增加和金融资产价格波动导致的投资相关损失8.2亿元 [10] - 公司预计2027年开始AI大模型业务将实现盈利 [11] - 行业预计2023-2024年为初始投资期,2025-2026年为应用落地和收入增长期,2027年后开始盈利 [11]
有人狂赚2.5亿,出海短剧杀疯了
创业邦· 2025-05-03 10:42
行业概况 - 国内短剧市场竞争加剧,专业影视公司入局导致非专业团队出局 [2] - 短剧出海企业已超200家,前5家市场份额达70% [3][13] - 2024年3月中国非游戏APP海外收入榜中,5款短剧APP进入前十 [2] 制作方动态 - 爆款案例《The Divorced Billionaire Heiress》成本不到20万美元,收益或超170倍 [4] - 海外原创短剧利润普遍稳定在10%,大部分项目亏本但仍有吸引力 [6] - 短剧制作周期短,中小型公司每月可生产5~10部原创剧 [7] - 北美演员单日薪酬达4000-5000美元,人力成本占制作总成本30%-60% [9][10] - 部分公司尝试国内拍摄降低成本,如横店、海南陵水基地承接需求 [10] 平台竞争格局 - 头部平台ReelShort、DramaBox、ShortMax 2024年付费收入合计3.6亿美元,占行业60% [17] - ReelShort凭借先发优势和自建制作团队保持领先,爆款剧单月收入超350万美元 [13][15] - DramaBox在东南亚以译制剧为主(占比90%),正拓展日韩市场 [17] - 字节跳动推出免费短剧APP Melolo,主攻东南亚市场 [18] - 昆仑万维投资5亿美元布局1000部短剧,旗下DramaWave年化流水1.2亿美元 [20] 区域市场分析 - 美国为最大短剧市场,2025Q1收入1.6亿美元,是日本市场的4倍 [24] - 东南亚市场文化接近中国,译制剧接受度高,DramaBox已实现盈利 [25] - 日韩市场增长潜力大,观众对爽剧接受度高于美国 [27] - 中东市场消费力强但供给不足,HRH TV本土化制作爱情/冒险题材短剧 [27][28] 内容与运营策略 - 北美题材偏好霸总、黑帮、甜宠、狼人、吸血鬼等类型 [7] - 选角注重本土化,北美拍摄需筛选数百份演员简历 [7] - 平台与制作方合作模式包括承制费+激励费或"对投"分成 [11] - 字节跳动采用免费模式+自制剧,昆仑万维多平台差异化运营 [18][20]
专访昆仑万维方汉:AI不能画饼,“能挣钱这件事很重要”
新浪财经· 2025-04-30 18:23
公司战略与定位 - 昆仑万维选择AI作为第二增长曲线,重点布局音乐与视频AIGC赛道,避开与大厂在文本大模型的直接竞争[1][4][8] - 公司采用"小而美"策略深耕垂直领域,通过掌握细分行业数据和行为习惯构建护城河,目标是实现从"小而美"到"大而美"的泛化[6][25][26] - 商业模式分为两部分:探索通用人工智能(AGI)的长期价值与聚焦音乐/短剧AIGC的商业化落地[14][15] 产品与技术进展 - 音乐生成模型Mureka迭代至V6版本,其中O1模型加入MusiCoT技术,性能超越全球竞品Suno,生成时间从1分钟延长至2分钟但质量显著提升[4][9][11][12] - 视频生成平台SkyReels聚焦短剧垂直场景,支持40种表情与300种动作,模型下载量达3万次(Hugging Face),Github星数超千[5][17] - 技术路线强调SOTA(State-of-the-Art)表现,认为这是最佳营销方式与人才吸引手段[2][22] 商业化表现 - 2024年公司总收入56.6亿元(+15.2%),AI业务年化收入1.4亿美元,音乐ARR达1200万美元(月流水100万美元)[5] - AI音乐创作成本从传统10-100万元/首降至几十元/首,预计工具市场规模可达百亿美元,公司目标占据10-20亿美元份额[29][31][32] - 短剧市场年规模100亿元,视频生成商业化进度晚于音乐1-2年[38] 行业竞争与人才策略 - 通过差异化数据积累构建壁垒:音乐领域自建CoT训练数据,视频领域标注独家表演数据[13][18][19] - 人才招募采用主动上门沟通模式,核心团队包括Mureka和SkyReels主创,吸引力来自技术SOTA地位、决策链短及薪酬优势[1][22][23] - 认为模型厂商在Agent领域更具话语权,套壳应用易被底层技术迭代颠覆[39][40][42] 市场判断与未来展望 - AI行业进入生产力应用阶段,产品模式趋于接地气,模型能力已达可用水平[38][44] - 音乐与图像生成已具备商用条件,视频生成仍需突破[29][36] - 公司长期使命是实现AGI,短期聚焦音乐/短剧AIGC的商业化落地[44][45]
避开国内AI巨头火力,昆仑万维94%收入靠海外
21世纪经济报道· 2025-04-29 19:12
文章核心观点 在AI大模型浪潮下商业化落地成行业竞争核心战场,中型AI企业开辟第二战场,昆仑万维财报是观察样本,其海外业务占比高但净利润下跌,反映出技术投入与商业回报的艰难平衡 [1] 海外营收与亏损情况 - 2024年营业总收入56.6亿元,同比增长15.2%,归属于上市公司股东的净利润-15.95亿元,同比下降226.74% [2] - 2025年第一季度营业收入17.64亿元,同比增长46%,归属于上市公司股东的净利润-7.69亿元,同比下降310.32% [2] - 2024年海外业务收入规模升至51.5亿元,同比增长21.9%,占总收入比重达91% [2] - 2025年第一季度海外业务收入为16.7亿元,同比增长56%,海外业务收入占比提升至94% [2] AI应用出海情况 - AI社交单月最高收入突破100万美元,是海外收入增长速度最快的中国AI应用之一 [3] - 截至2025年3月底,AI音乐年化流水收入ARR约1200万美元,短剧平台Dramawave年化流水收入ARR约1.2亿美元 [3] 利润承压因素 - 2024年研发费用同比增长59.5%,达15.4亿元,2025年第一季度研发费用4.3亿元,同比增长23.4% [4] - 2024年金融资产价格波动导致投资相关损失8.2亿元,2025年一季度公允价值变动收益为-4.93亿元 [4] 研发投入情况 - 2022 - 2024年研发投入占营收的比例分别为15.54%、20.34%、28.22%,研发费用分别为7.36亿元、10亿元、15.98亿元 [5] 研发投入方向 - 主要流向大模型持续迭代、垂直应用开发和算力基础设施布局 [6] - 持续迭代“天工”系列模型,2024年11月发布“天工4.0”系列模型 [6] 垂直领域AI应用情况 - 2023年8月推出国内首款AI搜索产品天工AI搜索,2024年“天工”峰值日活跃用户超100万,峰值月活跃用户突破1000万 [6] - 2024年8月推出全球首个集成视频大模型与3D大模型的AI短剧创作平台SkyReels,下半年推出DramaWave短剧平台,截至2025年3月底,Dramawave年化流水收入ARR约1.2亿美元,月活跃用户量突破1000万 [7] - 截至2025年3月底,AI音乐年化流水收入ARR约1200万美元,已揽获中国联通、中国移动等大客户,海外小B合作较多 [7] - 自研AI游戏《猫森学园》,推出AI社交应用Linky,自上线以来累计下载量突破1000万次 [7] 算力基础设施情况 - 2023年通过增资方式控股北京艾捷科芯科技有限公司,一季报显示整体研发进度过半,员工数量接近200名 [8]