混合现实(MR)

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搭载双目8K Micro OLED,vivo首款MR头显产品发布
WitsView睿智显示· 2025-08-21 18:16
8月21日,vivo正式发布旗下首款MR混合现实头显产品 ——vivo Vision探索版。 图片来源: vivo 在设计方面,vivo Vision探索版采用分体式铆接设计,同时选用高强轻质镁合金材质,使得头显 重量仅为398g,大幅减轻了用户长时间佩戴的负担。计算单元外置的设计,也在一定程度上优化 了整体的佩戴平衡感。此外,该头显内置第二代骁龙 XR2+芯片,为设备提供流畅运行和高性能表 现。 光学显示是vivo Vision探索版的一大亮点。产品搭载了双目8K Micro OLED 显示器,能够覆盖 94%的DCI - P3 广色域,色彩准确度 ΔE<2。值得一提的是,头显还支持100-1000度磁吸光学 镜片,近视用户无需额外佩戴眼镜即可轻松使用,解决了该群体使用头显设备的一大痛点。 图片来源: vivo 在娱乐体验方面,vivo Vision探索版支持呈现120英尺超大巨幕画面,并且与咪咕视频展开合作, 为用户带来实时直播观赛以及多视角沉浸观赛体验。用户仿佛置身于赛场之中,能够全方位感受赛 事的紧张与激情。 在控制操作上,该头显支持1.5°高精度眼动追踪,具备26个自由度的微手势识别能力,垂直识别 ...
首发实录|vivo胡柏山:头显价格有望降至万元内
新浪科技· 2025-08-20 21:33
vivo即将于8月21日正式发布vivo Vision,这是国内主流手机厂商首次推出对标苹果Vision Pro的混合现 实(MR)头显设备。 早在今年3月的博鳌亚洲论坛上,vivo就已经展示过vivo Vision的外观设计。而就在产品正式发布前夕, vivo还举行了"vivo会客厅"活动,vivo执行副总裁、首席运营官、vivo中央研究院院长胡柏山谈及了更多 vivo Vision备受关注的话题,比如研发动机、销售价格、技术趋势等。 胡柏山透露,vivo Vision的诸多关键部件,其实在现有的手机供应链中就已具备,无需再开拓新的供应 链体系。同时,他指出,vivo Vision的价格有望降至1万元左右或低于1万元。 胡柏山还谈到,vivo Vision探索版不计划卖给消费者。"如果一开始硬件体验不好,就会给整个市场和 用户留下负面影响,那我宁可慢一点。我们第一次推向消费者的产品必须提供80分的体验,所以我们未 来的目标是在2-3年内提供80分的产品。" 新浪科技梳理了胡柏山的分享全文,略有删改: 谈动机:MR可作为机器人"眼睛"和"大脑" 胡柏山:大家也很清楚,现在每个人手上都有一台智能手机,大概09年 ...
亮亮视野完成过亿元战略融资,百日后多领域成果斐然
搜狐财经· 2025-08-09 05:11
融资情况 - 公司于2025年3月完成过亿元战略融资,由亦庄产业升级基金领投,昆山国投跟投,陕西金资追投,亦庄系资本为第三次加码 [2] 技术突破 - 通过科技部国家重点研发计划项目《基于二维衍射光波导技术的混合现实(MR)智能终端的研发》验收,攻克显示技术、空间感知交互、延迟、三维图形渲染等难点 [2] - 采用光栅矢量计算与光线追迹融合的衍射光波导设计算法,结合AI语音、手势及空间定位技术,突破技术瓶颈 [2] - 工业、航空、能源、医疗等行业多家客户正在试用MR智能终端,加速产业化落地 [2] 产业链布局 - 加快微纳光学产业链布局,依托龙头企业建立保密可控的量产供应链体系 [3] - L-PAT系列光波导模组采用自主研发工艺流程,具备良率高、成本低、质量可靠特性 [3] - 通过产业协同推进国产化,增强核心器件自主可控能力 [3] 新产品发布 - 推出新一代AR翻译眼镜Leion Hey2,重量仅49克,支持超百种语言和方言实时翻译,续航达8小时 [3] 资金用途 - 加速下一代AR眼镜研发,强化AR光波导显示、轻量化与长续航等核心优势 [3] - 深化微纳光学产业链布局,增强核心器件自主可控能力 [3] - 拓展北美、欧洲及东南亚等国际市场,构建多样化应用场景并拓展渠道体系 [3]
混合现实的山头,来了个老朋友:字节跳动 MR 眼镜研发曝光
36氪· 2025-07-16 12:08
字节跳动MR设备研发 - 公司正在开发一款护目镜形态的轻量级混合现实设备,预计2027年公布,产品定位直接对标Meta的AR领域[1] - 设备采用分体式设计,显示设备与主机分离,主机内置计算硬件、电池及自研专用芯片(类似苹果Vision Pro的R1芯片),通过数据线连接眼镜部分[5][6] - 产品尺寸与目前世界最小VR头显Bigscreen Beyond相近,开发代号为「天鹅」(Swan),由Pico团队负责[5][8] 行业趋势与竞争格局 - 字节跳动MR设备的设计与Meta Orion原型机相似,两者均采用分体式设计以减轻佩戴重量,反映行业向轻量化转型的趋势[9][11] - 轻量化智能眼镜(如Ray-Ban Meta销量超200万副)的市场表现优于笨重的一体化头显(如Meta Quest、Vision Pro),验证了消费者对舒适度和时尚形态的偏好[15][20] - XR产品普及的关键因素从技术参数转向舒适度与社交可接受性,一体化头显因重量问题难以吸引大众用户[17][19] Pico的战略调整与挑战 - Pico 4因软件生态缺失及引入Quest游戏导致销量不佳,促使公司转向MR领域,项目「天鹅」被视为VR受挫后的战略转型[8][13] - 公司MR设备开发借鉴Meta的轻量化路径,但需解决软件生态短板(如缺乏吸引力的IP和创新玩法)以提升产品竞争力[13][15] 市场风向与产品形态 - 行业风向显示,功能简单、轻便的智能眼镜(如雷鸟Air、XREAL One)更易被市场接受,而高价旗舰设备(如Vision Pro)尚未成为主流[15][21] - 未来XR普及需依赖平价且能高效完成基础任务的智能眼镜,而非技术超前但笨重的设备[21]
数字技术让七大石窟艺术“活”起来!
杭州日报· 2025-07-14 11:28
展览概述 - 展览名为"相无古今——石窟艺术超感沉浸体验" 在浙江省博物馆之江馆区开幕 时间为7月8日至2026年10月31日 [1][3] - 展览突破传统文物陈列模式 打造约1200平方米的超感沉浸空间 [1] - 展览由"物质现实""增强现实(AR)""虚拟现实(VR)"三大区域构成 [1] 技术应用 - 采用混合现实(MR)和虚拟现实(VR)技术 实现文化遗产数字活化 [2] - 运用数字3D打印 拓展现实(XR) AI算法辅助图像生成与实时渲染等尖端技术 [2] - VR体验区观众可佩戴设备 在"妙数飞天"AI数字人引领下沉浸式漫游各大石窟 [2] 展览特色 - 观众可体验突破时空界限的艺术奇旅 仿佛置身于犍陀罗艺术源地及中华石窟艺术殿堂 [1] - 展览打破传统"观看"模式 将观众变为探索旅程的积极参与者 [3] - 构建多维度艺术对话场域 观众可零距离感受石窟艺术跨越千年的魅力 [3] 展览信息 - 展览为收费形式 地点在浙江省博物馆之江馆区负一层体验中心展厅 [3]
“数字潮市”带你解锁未来生活
新华社· 2025-07-04 21:55
数字技术应用场景 - 北京坊数字综合体展示了增强现实(AR)、混合现实(MR)、生成式人工智能(AIGC)等前沿技术的应用场景 [1] - 技术应用包括一键生成故事主人公形象、自动生成绘本、实时AI绘画等创新体验 [1] - 综合体规模达6000平方米,汇聚50余家科技企业与10个沉浸式展区 [4] 技术创新成果 - "数字精灵导览器"融合AI语音交互与高透光3D成像技术,提供3D全息解说 [4] - "未来场域探索馆"通过LBE大空间定位技术构建航空航天主题MR课堂 [4] - 展出技术包括AR智能眼镜无障碍交流、3D资产加密确权、裸眼3D消防演习系统等 [5] 市场反响 - 每日参观人流量达2500至2800人,XR沉浸式展览和C919模拟驾驶舱等项目大受欢迎 [4] - 观众对AI实时绘画等体验项目反响热烈,评价为"新奇""过瘾" [3][4] - 中学生游客表示AI绘画技术成熟度高,创作实时且具有艺术美感 [4] 行业发展 - 数字经济发展提质增效,数字消费新业态新热点持续涌现 [5] - 数字技术从展示阶段延伸到实际生活应用,赋能商业、文化、旅游等领域 [5] - 技术应用已覆盖老年人辅助、数字版权保护、安全训练等多个场景 [5]
玩出梦想MR亮相AWE USA 2025,被誉为苹果Vision Pro的最强竞品
财富在线· 2025-06-13 17:00
产品技术优势 - 全球首款安卓系统空间计算机玩出梦想MR配备8K Micro-OLED显示屏和14毫秒视频透视延迟技术,被誉为苹果Vision Pro最强竞品 [1] - 手眼手柄追踪技术达到消费级设备第一梯队响应速度,手势交互稳定性获行业权威媒体高度评价 [3] - 通过Wi-Fi 7与Virtual Desktop优化方案实现无线SteamVR串流,8K分辨率下运行《半衰期:Alyx》等3A级VR游戏延迟控制惊艳 [3][9] 内容生态与场景创新 - 与Story、MixWorld等标杆级内容开发商合作构建XR内容生态,涵盖悬浮棋局、万圣节惊魂过山车等高质量体验 [6] - 自研MR-LBE方案实现物理空间与虚拟场景无缝转换,演示场景包括海底世界、三星堆遗迹等,支持高精度手势实时互动 [7] - 支持真8K IMAX级空间巨幕观影、多感官MR/VR游戏及虚拟多屏办公,突破个人娱乐空间限制 [9] 商业应用与全球布局 - 已在国内落地VR虚拟课堂、VR视力训练项目,并建立MR文旅生态联盟探索数字文旅创新展览 [11] - 在欧洲与Tobii合作开发医疗健康领域应用场景,计划拓展日本、东南亚教育培训等企业级市场 [11] - 展会期间B端意向伙伴排队体验,验证其"让空间计算落地商业娱乐"的解决方案能力 [1][11]
玩出梦想科技官宣MR文旅战略联盟合作:共筑虚实融合文旅新生态
搜狐网· 2025-05-23 18:32
行业趋势 - 全球科技产业处于深度变革关键节点 XR MR VR等前沿技术快速发展 正重塑数字文旅 LBE大空间 MR数字展览等行业格局 [1] - 硬件性能提升与5G普及推动空间计算技术从实验室走向规模化商用 全球XR企业市场需求强劲 尤其在LBE 教育 医疗 军事领域潜力巨大 [14] - IDC预测2025年全球大空间解决方案市场规模将突破120亿美元 年复合增长率达58% [14] - 艾瑞咨询预测2025年中国数字文旅市场规模将突破1 2万亿元 其中基于MR技术的沉浸式体验项目占比有望达35% [15] 公司战略 - 玩出梦想科技举行战略签约仪式 与ILLUSION Tech 新场域创意 中数元宇等达成合作 标志从消费级市场向B端产业级场景的战略延伸 [1][3] - 公司已与MixWorld AStation 云央传媒 大猿科技等XR企业达成战略合作 构建"技术基座-内容创作-场景运营"的飞轮效应 [3][12] - 公司CEO表示将以空间计算为支点 撬动虚实融合的万亿级产业场景 聚焦MRLBE大空间 数字文旅 数字展览等场景 [3] - 公司计划在教育培训等企业级场景持续探索 已在国内落地VR虚拟课堂 VR视力训练 在欧洲与Tobii合作探索医疗健康应用 [17] 技术产品 - 玩出梦想MR设备搭载8K Micro-OLED屏幕 实现14ms彩色VST延迟 采用3:2前后配重 提供高清晰度 低延迟 强交互的MR体验 [4] - 通过SLAM技术实现厘米级环境感知 结合空间音频 手势交互 眼球追踪等多模态交互 打破传统文旅"静态观赏+单向解说"模式 [4][3] - Story XR内容创作引擎实现0代码可视化创作 提供时间轴 关键帧 空间追踪 物体锚点等功能 支持在原展览结构上叠加MR体验 [6] 应用案例 - Story在Let's Vision 2025展会上打造MR艺术展 观众等候超1个半小时 验证空间计算技术在数字文旅的商业价值 [6] - 新场域创意推出交互式戏曲皮影VR《冥判》 融合昆曲 皮影元素 通过360°全景 空间音频 手势交互 智能香氛重构传统戏曲表达 [8] - AStation山海空间为全球首个户外大空间XR项目 将东方神话与未来科技融合 基于798艺术区实景数据打造独特场景 [10] - MixWorld以MR+AIGC构建沉浸式空间特展内容平台 帮助商业场景 文化场馆 文旅景区升级空间体验 [12] 市场前景 - MRLBE作为新兴赛道正在重塑文旅产业价值链 "技术+文化+LBE空间"商业模式展现强大潜力 如迪士尼布局AI和MR技术 [14] - 大空间沉浸式体验"消失的法老"风靡全球30万观众 验证市场对创新体验的需求 [14] - 公司通过战略合作整合资源 为景区 博物馆 商业地产提供数字文旅 MRLBE 数字展览解决方案 推动空间交互深度变革 [17][18]
谷歌与Xreal联合推出Aura AR眼镜 对标Meta的Orion计划
新浪科技· 2025-05-21 19:49
谷歌与Xreal合作推出智能眼镜 - Alphabet旗下谷歌公司与Xreal合作推出首款搭载增强现实(AR)操作系统的智能眼镜[1] - 产品名为Project Aura,是首款搭载Android XR系统的智能眼镜,在5月20日谷歌I/O大会上向开发者展示[3] - Android XR系统于去年12月发布,旨在多种设备上复刻Android使用体验,覆盖封闭式混合现实(MR)头显、AR眼镜等[3] - 谷歌还透露正与三星合作研发智能眼镜,将于今年晚些时候推出参考硬件平台[3] - 谷歌与Gentle Monster和Warby Parker品牌联合开发不含增强现实功能的眼镜,推动Warby Parker股价盘中涨幅一度达26%[3] 产品定位与竞争格局 - Xreal CEO表示谷歌与三星合作的设备是对苹果Vision Pro的回应,Android XR智能眼镜旨在与Meta的AR眼镜竞争[4] - Meta计划在2027年前推出消费级AR眼镜Artemis,今年将推出配备小型显示屏的升级版智能眼镜[4] - Aura智能眼镜预计在今年年底至明年年初面向消费者推出,价格区间为200至600美元,比Meta和苹果设备便宜[4] - Meta与雷朋联合推出的非AR智能眼镜销量亮眼,内置显示屏版本预计售价1000至1400美元[4] - Xreal CEO表示团队有能力造出比Meta Orion更先进、更具性价比的硬件设备,目前缺的是内容[4] 技术细节与战略布局 - Project Aura是轻量级光学透视设备,用户可通过它访问常用Android应用程序,优先向开发者开放[4] - 眼镜将搭载独立计算单元,内置高通主处理器,头戴设备内还有另一颗芯片处理低延迟计算任务[4] - 长期目标是将计算负载从独立单元转移至连接的手机,但现阶段独立计算单元仍是核心考量[4] - Android XR是谷歌未来布局核心,正通过新战略拓展安卓系统在智能手机之外的业务边界[5] - 谷歌延续手机领域策略,与硬件品牌合作而非自研设备,负责提供AR操作系统,Xreal开发硬件[5] - 苹果自主研发Vision Pro头显及visionOS系统,计划未来推出AR眼镜和过渡性产品对标Meta[5] 市场前景与行业影响 - Xreal CEO认为早期用户会将智能眼镜同时用于娱乐和办公场景,与谷歌合作具备硬件和操作系统两大优势[6] - 谷歌将操作系统生态延伸至电视、汽车和智能家居设备,计划适配机器人领域[5] - 尽管谷歌在混合现实领域起步较晚,但与三星联合演示的Moohan原型机已展现发展潜力[5] - 行业呈现谷歌-三星-Xreal联盟与苹果-Meta两大阵营竞争格局,价格策略差异明显[4][5]
谷歌携中企,推出全球首款安卓XR眼镜
观察者网· 2025-05-21 12:53
谷歌与Xreal合作推出智能眼镜 - 谷歌携手中国AR眼镜制造商Xreal推出首款搭载Android XR操作系统的智能眼镜"Project Aura",正式加入智能眼镜竞赛 [1] - Android XR是谷歌2023年12月发布的新操作系统,旨在多种设备上模拟安卓体验,适用产品包括混合现实头显、AR眼镜等 [1] - 谷歌还联合三星电子预告了一款名为"Project Moohan"的头显设备 [1] 谷歌的智能眼镜合作布局 - 除Xreal外,谷歌正与三星共同开发智能眼镜,计划今年晚些时候推出参考硬件平台 [3] - 谷歌联合眼镜品牌Gentle Monster和Warby Parker开发无AR功能的智能眼镜,该消息推动Warby Parker股价一度大涨26% [3] - 谷歌延续手机领域传统策略,选择与硬件品牌合作而非自研设备,负责提供AR操作系统 [9] Xreal的市场定位与优势 - Xreal的Android XR眼镜旨在与Meta的AR眼镜竞争,而三星设备对标苹果Vision Pro [3] - Xreal连续三年稳居全球AR市场份额第一,2024年市场份额已超越行业第二至第四名总和 [9] - Xreal CEO表示有能力打造比Meta更先进、更具价格优势的硬件产品,核心优势在于硬件性价比 [4] 产品定价与上市计划 - Project Aura眼镜预计2024年底至2025年初上市,定价将比竞争对手亲民 [4] - 目前Xreal通过线缆连接手机使用的AR眼镜售价在200至600美元之间 [4] - Meta与雷朋合作推出的带显示屏版本智能眼镜预计定价在1000至1400美元区间 [4] 技术特点与行业趋势 - Project Aura将打造轻量级光学透视设备,让用户访问安卓应用,优先面向开发者推出 [7] - 与Meta Orion类似,Xreal眼镜由分体式设备驱动,搭载高通主处理器,头显本体配备专门处理图像的芯片 [7] - 长期愿景是将计算负载转移至连接的手机,现阶段分体式设计可减轻产品重量并降低价格 [7] 行业竞争格局 - Meta计划2027年前推出消费者版AR眼镜"Artemis",2024年将发布带显示屏的升级版智能眼镜 [3] - 苹果正筹备推出自研AR眼镜,计划2027年左右推出对标Meta无屏版雷朋智能眼镜的入门级产品 [9] - 全球AR/VR总投资规模2024年达152.2亿美元,预计2029年增至397.0亿美元,五年复合增长率21.1% [10] 生态战略与合作 - Xreal CEO认为AR行业最大问题是硬件和系统碎片化,需要国际技术分工 [4] - Xreal选择谷歌作为合作伙伴,因其是"纸面上最合适的",也是目前唯一与谷歌在安卓XR上战略合作的中国企业 [5] - 通过与谷歌合作,Xreal已兼具顶尖硬件与操作系统两大核心优势,是AR与AI技术的最佳联姻 [9]