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A股传媒25Q3总结:游戏仍加速,分众毛利率回到峰值
申万宏源证券· 2025-11-05 18:12
行业投资评级 - 报告对A股传媒行业整体持积极态度,游戏子行业表现最为亮眼 [3][4] 核心观点 - SW传媒行业25Q3收入同比增长8.2%,归母净利润同比增长59.8%,子行业分化显著 [3][4] - 游戏行业收入连续6个季度加速增长,25Q3营收同比增长28.6%,利润率达19.0%,为2022年以来最佳水平 [3][4] - 广告行业中分众传媒毛利率已回升至2018年、2021年历史峰值水平 [3][37] - 出版行业经营出现分化,部分公司受益于纸张成本下降,部分受教材教辅征订方式变化影响 [3][28] - 长视频行业政策与产品周期拐点已现,但经营拐点仍需等待 [3][38] 游戏行业分析 - 外部环境持续改善:国内版号月均数量达135个(2025年1-10月),创监管常态化后新高;进口版号2025年1-10月发布88个 [6][10] - 海外渠道成本优化:谷歌于10月29日在美国开放第三方支付,苹果于5月允许应用内跳转第三方支付 [10] - 国内市场表现:端游销售收入25Q3同比增长20%,手游收入同比微降2%但环比增4%,出海收入同比略降3%但环比增6% [11][14] - 重点公司财报表现:吉比特(《杖剑传说》驱动收入增长129%)、巨人网络(《超自然行动组》流水环比大增)、ST华通(《无尽冬日》稳定)增长强劲;三七互娱利润率明显改善 [17][19][27] - 利润率整体高位:吉比特、恺英网络、神州泰岳利润率稳定;三七互娱、ST华通利润率同环比改善;巨人网络因递延收入确认问题利润率短期承压 [24][27] 广告营销行业分析 - 分众传媒25Q3互联网广告投放大幅增长,成本端通过点位优化实现单屏成本下降,毛利率达历史高点 [3][37] - 公司宣布2024-2026年分红比例不低于扣非净利润的80%,25Q3每10股分红0.5元 [37] - 未来关注点:互联网投放弹性、支付宝"碰一碰"合作增量、收购新潮传媒带来的竞争格局优化 [3][37] 出版行业分析 - 国有出版集团经营分化:山东出版利润总额同比增长101%,南方传媒、中原传媒因纸张成本下降毛利率提升;中文传媒受教辅征订方式影响利润总额仅增5% [28][29] - 低毛利物资贸易业务收缩导致多家公司收入下滑;部分省份如中南传媒、凤凰传媒开始受教材教辅征订变化影响 [28] - 出版企业资产负债表质量优良,现金类资产扣除有息负债后占市值比重高:中文传媒、中南传媒、皖新传媒该比例超80% [30][32] 长视频行业分析 - 芒果超媒25Q3营业收入30.99亿元(同比-6.58%),归母净利润2.52亿元(同比-33.47%),主要因销售费用增加 [38] - 政策支持明确:广电总局发布"振兴国剧"相关措施,内容审查流程优化 [38] - 产品周期向上:《声鸣远扬2025》11月直播总决赛,储备超80部剧集;长期关注IP运营及文化出海机会 [3][38] 其他子行业表现 - 影视院线25Q3营收同比下滑2.3%,归母净利润0.9亿元(同比+174.2%) [5] - 数字媒体25Q3营收同比增长7.6%,归母净利润3.4亿元(同比-28.0%) [5] - 电视广播25Q3营收同比增长7.7%,归母净利润0.6亿元(同比+95.7%) [5]
国金证券:25Q3游戏行业利润加速释放 看好后续丰富产品储备继续驱动增长
智通财经· 2025-11-03 16:13
行业收入与利润表现 - 2025年第三季度游戏行业整体收入达303.6亿元,同比增长28.61%,增速显著高于整体传媒行业的8.20% [1][2] - 2025年第三季度游戏行业归母净利润为57.8亿元,同比大幅增长111.65%,增速远高于整体传媒行业的59.35% [1][2] - 游戏行业收入和利润的同比增速呈现持续提升趋势 [1][2] 行业盈利能力 - 游戏行业整体毛利率自2024年第四季度开始呈上升趋势,且显著高于传媒行业整体水平 [2] - 游戏行业归母净利率除2024年第四季度受一次性因素影响外,自2024年第二季度以来也呈上升趋势,整体盈利能力不断改善 [2] 行业现金流状况 - 游戏行业自2021年以来经营性现金流保持稳定,2025年以来同比大幅提升 [2] - 2025年第一季度至第三季度经营性现金流已超过2014年全年水平 [2] - 2025年第三季度单季度经营性现金流创历史新高,达71.9亿元 [2] 市场景气度与产品储备 - 2025年第三季度中国游戏市场实际销售收入为880.26亿元,环比增长6.96%,维持高景气度 [3] - 截至2025年10月,年内下发的游戏版号数量已达1441款,超过2024年全年总量 [1][3] - 丰富的储备产品释放有望持续驱动行业增长 [1][3]
10月版号发布,三季度中国游戏市场收入880亿元丨游戏周报
21世纪经济报道· 2025-10-26 17:28
行业监管与市场表现 - 10月批次游戏版号正式下发,其中国产游戏159款、进口游戏7款,单月过审新游戏数量创下近几年来新高 [2][3] - 10月过审的159款国产游戏中,移动游戏155款、客户端游戏12款、网页游戏5款,涉及主要厂商包括三七互娱、恺英网络、祖龙、冰川网络和美团等 [4] - 2025年第三季度中国游戏市场实际销售收入为880.26亿元,环比增长6.96%,终结了自2024年第四季度以来的连续下滑趋势 [2][5] 国内公司动态 - 网易互娱第十事业部负责人、《率土之滨》主导制作人李凯明发布内部信宣布将离职创业,网易表示相关交接工作顺利进行且不影响工作室运行 [2][6] - 腾讯在王者荣耀IP新游坦白局直播中正式宣布,《王者荣耀世界》将于2026年春天与玩家见面 [2][6] - 巨人网络董事长史玉柱指出,过去两年征途IP玩家数量的增长远大于收入增长,并为团队和产品表现打80分,希望未来重视年轻玩家 [7] 海外行业与公司动态 - 《大型游戏行业就业调查》报告显示,2025年有26%的欧洲开发者遭遇裁员,13%的游戏开发者离开行业,10.4%被裁员者处于失业状态 [8] - 欧洲游戏行业裁员受影响最大的岗位是美术师、游戏设计师和QA,而从事分析、人力资源/招聘以及高层管理工作的人职业安全感最高 [9] - Valve在《CS2》中更新汰换系统,允许玩家用5个红色枪械皮肤合成刀具或手套饰品,导致游戏内饰品价格暴跌,例如爪刀多普勒价格从2700多美元骤跌至1100多美元 [10] - 光荣特库摩控股大幅上调2025财年上半年盈利预期,预计普通利润和净利润均将实现翻倍增长,主要得益于经典作品销量持续走高以及成本控制 [11]
游戏ETF(516010)盘中飘红,近10日净流入超7亿元,机构:9月游戏版号发放量维持高位
每日经济新闻· 2025-09-29 14:57
游戏版号审批情况 - 9月国产游戏版号审批量维持高位 通过审批145款[1] - 年初至今国产游戏版号累计通过审批1195款[1] - 9月进口游戏版号通过审批11款 年初至今累计通过80款[1] 重点厂商及产品获批情况 - 腾讯《归环》、米哈游《崩坏:因缘精灵》、网易《星绘友晴天》等头部厂商产品获批[1] - 三七互娱《无尽黑夜》、灵犀互娱《篮球少女:飞跃巅峰》等知名厂商产品通过审批[1] - 恺英网络《黑猫警长:守护》、4399《铛铛大冒险》等厂商产品获得版号[1] 游戏ETF及指数概况 - 游戏ETF(516010)跟踪动漫游戏指数(930901)[1] - 指数从沪深市场选取动漫制作、游戏开发及产业链相关上市公司证券[1] - 指数覆盖内容创作到渠道分发全产业链环节 具备行业代表性和市场活力特征[1]
EA或500亿美元私有化;9月下发156款版号 | 游戏周报
21世纪经济报道· 2025-09-29 09:15
行业动态 - 2025年8月中国游戏市场收入达292.63亿元 环比增长0.61% 同比下降13.01% [2][3] - 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为16.8亿美元 环比下降0.79% 同比下降10.66% [3] - 9月国家新闻出版署下发156款游戏版号 包括145款国产游戏和11款进口游戏 [2][4] - 墨西哥财政部提议对含暴力内容游戏征收8%特殊产品和服务税(IEPS) 适用于所有在墨开展业务公司 [2][10] 国内公司动向 - 网易《射雕》宣布停运 因IP合作到期及运营策略调整 游戏于2024年3月上线 10月曾推出回炉计划 [2][5] - 腾讯出售英国工作室Splash Damage 该工作室曾参与《德军总部》《战争机器》开发 [2][6] - 汤姆猫前董事长王健减持3158万股(占总股本0.90%) 持股比例降至4.99999997% 退出大股东行列 [2][7] - 金山世游与世嘉、Rovio达成战略合作 推动《愤怒的小鸟》IP重返中国市场 将预装于小米17 Pro系列新品 [2][9] 资本运作 - 艺电(EA)正洽谈约500亿美元(约3567.4亿元人民币)私有化交易 可能成史上最大规模杠杆收购案 [2][11] - 收购财团包括银湖资本、沙特公共投资基金及Affinity Partners 摩根大通提供融资支持 [11] 电竞赛事 - 2025英雄联盟全球总决赛LPL赛区资格赛结束 BLG、AL、TES、iG将代表赛区出征 [2][11] - 总决赛将于10月14日至11月9日在北京、上海、成都三地举办 [11]
游戏产业跟踪:暑期档以来游戏行业保持高热度,看好行业景气度延续
2025-09-28 22:57
**行业与公司** 游戏行业 中国游戏市场 自主研发游戏出海 游戏版号发放 多家上市公司动态[1][2][4][5][6][13] **核心观点与论据** * **行业景气度持续向上** 政策边际放宽 供给加速增长 产品周期逐步兑现 新游上线显著带动业绩改善[2][13] * **国内市场规模保持高位** 7月中国游戏市场规模约290亿元 同比增长近5% 手游微增 8月市场规模与7月持平约290多亿元 但同比下降明显 手游收入215亿元 同比下降4%[1][4] * **出海收入增速波动** 7月中国自主研发游戏海外市场实际收入近17亿美元 同比增长个位数 8月受高基数影响 出海收入同比下降约10%[1][5] * **版号发放维持高位** 9月发放156个版号 其中国产版号145个 进口版号11个 今年已发放近1200个国产版号 接近去年全年1300个的水平[1][6][7] **重要公司动态** * **华通** 核心出海产品表现强劲 推动点点互动流水8月环比增长11%[1][8] * **巨人网络** 《超自然》流水稳定性超预期 计划2026年推出海外版本[1][8] * **恺英网络** 通过持股天游互动参与传奇IP运营 与多家传奇大厂建立品牌专区 每年支付4.5亿费用 进入新一轮产品周期 《热血江湖归来》8月上线韩国 位居畅销榜15~50名 计划2025年底至2026年初上线多款新品 AI产品EVE可能年底上线 AI游戏平台Soon或开始商业化尝试[1][3][8][9][10] * **吉比特** 持续性表现超预期 《仗剑》8月出海收入环比增长14% 《少年传说》9月更新后冲入iOS游戏畅销榜前20名 《小道友来挖宝》验证了在“问道”IP上的拓展能力[3][11] * **完美世界** 《易环》亮相东京电玩展 预计第四季度测试[12] * **神州泰岳** 《Stella Factory》8月底上线 排名有望大幅提升 《Nest Agents》上架App Store美区免费榜前80 两款产品均计划推进国服上线[12] **其他重要内容** * **新游表现亮眼** 7月三七互娱《斗罗大陆魂师世界》首月流水超1亿元 《三角洲行动》《燕云十六声》《梦幻西游》等新老产品驱动8月增长[1][4] * **存量游戏表现强势** 《崩坏:星穹铁道》《蛋仔派对》等维持强势表现[1][4] * **传奇游戏市场庞大** 每年有三四百亿流水规模 未来增长点包括合作对象扩展到大厂 更多重点游戏入驻 以及PC端、直播等功能拓展 恺英网络作为国内重要平台仍有提价空间[3][9] * **海外流水增长显著的产品** 包括《崩坏:星穹铁道》《Last Word》和KingShow等 KingShow的寒霜骑士录8月环比增长20% 9月维持强劲表现[1][5] * **获批重点版号产品** 包括腾讯的《归还》、网易的《星绘友晴天》和米哈游的《崩坏:星穹精灵》[1][6][7]
国泰海通|传媒:9月国产游戏版号共发放145款,优质内容供给有望持续释放
行业整体表现 - 9月批次国产游戏版号共145款 版号供给充足 优质内容供给有望持续释放[1][2] - 年内国产版号数量已达1195个 远超去年同期的959个[2] - 传媒(申万)指数本周上涨0.63% 位居31个行业第5名[2] 市场数据 - 2025年8月国内游戏市场规模292.63亿元 环比增长0.61% 同比下降13.01%[3] - 移动端收入215.21亿元 环比增长0.85% 同比下降4.25%[3] - 客户端收入65.63亿元 环比下降1.11% 同比增长17.59%[3] 重点产品与公司 - 9月版号包含腾讯《归环》、网易《星绘友晴天》、点点互动《海滨美食乐》、巨人网络《热血王朝:篮球》、恺英网络《黑猫警长:守护》、三七互娱《无尽黑夜》、米哈游《崩坏:因缘精灵》、阿里灵犀互娱《篮球少女:飞跃巅峰》[2] - 进口游戏版号11款 包括创梦天地《超级洞洞乐》、星辉娱乐《冒险岛:枫之新篇》以及知名单机作品《潜水员戴夫》《双影奇境》《宇宙机器人》《背包乱斗》[2] 行业展望 - 看好游戏行业在三季度暑期旺季下的表现 对长期发展保持积极判断[1] - 随着新品获批版号并上线 有望实现公司盈利能力提升[2] - 建议关注有重点产品上线或储备以及优质出海游戏内容公司[3]
年内第三次单月版号发放数量超150个!游戏ETF(159869)现大涨超3.5%
每日经济新闻· 2025-09-25 17:00
游戏版号发放情况 - 9月共发放156款游戏版号 其中145款为国产游戏 11款为进口游戏 为年内第三次单月版号发放数量超过150个 [1] - 国产游戏版号包含7款移动兼客户端游戏 2款客户端游戏 1款移动兼网页游戏 其余135款均为移动游戏(含42款休闲益智类移动游戏) [1] - 截至9月 今年累计下发游戏版号达1275个 保持每月一次的稳定发放频率 发放数量维持高位 [2] 上市公司产品获批情况 - 腾讯《归环》 网易《星绘友晴天》 冰川网络《点兵布阵》 恺英网络《黑猫警长:守护》获得版号 [1] - 阿里巴巴旗下灵犀互娱《篮球少女:飞跃巅峰》 三七互娱《无尽黑夜》 巨人网络《热血王朝:篮球》获得版号 [1] - 米哈游《崩坏:因缘精灵》获得版号 该游戏为崩坏IP第五部作品 官网预约人数超过407万 [2] - 进口游戏包括创梦天地《超级洞洞乐》 星辉娱乐《冒险岛:枫之新篇》等11款新游获得版号 [2] 资本市场表现 - A股游戏股9月25日持续走强 冰川网络涨近10% 电魂网络 完美世界 盛天网络 星辉娱乐 三七互娱等跟涨 [1] - 游戏ETF(159869)当日大涨超3.5% 近10个交易日累计获得资金净流入达10.62亿元 [1]
美股异动丨哔哩哔哩盘前涨约3% 新一轮游戏版号获批 《三国:百将牌》即将测试
格隆汇· 2025-09-25 16:54
股价表现 - 哔哩哔哩美股盘前上涨2.82%至27.010美元[1] - 前一交易日收盘价为25.770美元 当日上涨1.94%至26.270美元[1] - 盘前交易时段上涨0.740美元[1] 交易数据 - 当日最高价26.710美元 最低价26.160美元 振幅2.13%[1] - 成交量251.95万股 成交额6656.23万美元[1] - 换手率0.88% 量比0.83[1] 公司估值 - 总市值108.46亿美元 市盈率TTM为359.86[1] - 市净率5.461 总股本4.13亿股[1] - 流通市值75.03亿美元 流通股2.86亿股[1] 业务发展 - 公司新游戏《三国:百将牌》已开启预约 10月将进行公开测试[1] - 该游戏为B站发行的第二款三国题材游戏 属于非对称休闲竞技卡牌类型[1] - 国家新闻出版署9月24日发放156款游戏版号 其中145款为国产游戏[1] 行业动态 - 本次为年内第三次单月游戏版号发放数量超过150个[1] - 进口游戏版号获批11款[1]
9月国产游戏版号下发,优质产品表现突出
国泰海通证券· 2025-09-25 15:13
行业投资评级 - 传播文化业评级为增持 明显强于沪深300指数 [13] 核心观点 - 9月国产版号发放145款 进口版号11款 腾讯网易恺英巨人星辉等公司产品获批 [6] - 年内国产版号达1195个 远超去年同期959个 月均发放量从2023年88.8个、2024年108.8个增至2025年1-9月132.8个 [6] - 8月国内游戏市场收入292.63亿元 环比增长0.61% 同比下降13.01% 主因2024年8月《黑神话:悟空》高基数影响 [6] - 移动端收入215.21亿元 环比增0.85% 同比降4.25% 客户端收入65.63亿元 环比降1.11% 同比增17.59% [6] - 客户端产品因双端互通推动增长 利润率高于移动端 研发公司产业链价值占比提升 [6] - 头部产品表现突出:腾讯《三角洲行动》日活达3000万 iOS畅销榜登顶 《无畏契约:能源行动》首月流水超3亿元 巨人网络《超自然行动组》畅销榜稳居前15名 [6] 公司产品与市场表现 - 国产版号重点产品:腾讯《归环》、网易《星绘友晴天》、恺英《黑猫警长:守护》、三七互娱《无尽黑夜》、米哈游《崩坏:因缘精灵》等 [6] - 进口版号重点产品:创梦天地《超级洞洞乐》、星辉娱乐《冒险岛:枫之新篇》及单机作品《潜水员戴夫》《双影奇境》等 [6] - 推荐公司:恺英网络、吉比特、巨人网络、完美世界、神州泰岳、三七互娱、姚记科技 相关标的包括ST华通、顺网科技等 [6] 盈利预测与估值 - 恺英网络2025E EPS 1.01元 PE 28.70倍 [7] - 三七互娱2025E EPS 1.30元 PE 17.26倍 [7] - 巨人网络2025E EPS 1.11元 PE 40.57倍 [7] - 完美世界2025E EPS 0.41元 PE 46.86倍 [7] - 吉比特2025E EPS 20.62元 PE 30.39倍 [7] - 姚记科技2025E EPS 1.44元 PE 19.69倍 [7] - 神州泰岳2025E EPS 0.61元 PE 25.08倍 [7]