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周受资再发通知,92年女将成TikTok关键人物;辞职第41天,宗馥莉重新启用“娃哈哈”;王自如回应离职丨邦早报
创业邦· 2025-10-24 08:08
TikTok组织架构调整 - TikTok运营部门汇报关系调整至产品部门,此为8月1日支颖接管平台责任与直播等部门后的顺延动作[3] - 1992年出生的支颖被提拔,其于2016年加入字节跳动,是抖音早期成员[3] 人工智能与大型科技公司动态 - Meta超级智能实验室裁员约600人,该实验室于今年7月成立,约有员工3000名,负责加速通用人工智能研发[5] - 裁员波及FAIR部门、产品部门和基础设施部门,但负责研发超级智能的TBD部门未受影响,被裁员工包括华人科学家田渊栋[5] - AI大模型独角兽智谱被曝裁员,离职员工称减员近百人,内部人士确认有调整但称仅涉及十余人[8] - OpenAI收购由前苹果员工创立的AI初创公司Software Applications,计划将其技术整合至ChatGPT并吸收约12人团队[12] - 阿里夸克上线对话助手,采用Qwen最新闭源模型,集成深度搜索、AI写作等功能,成为国内首个将搜索与对话体验融为一体的AI产品[12] - 字节跳动Seed团队推出3D生成大模型Seed3D 1.0,实现从单张图像到高质量仿真级3D模型的端到端生成[16] - 在AI大模型实时投资竞赛中,阿里千问Qwen以11252.34美元总账户价值超越DeepSeek,登顶收益排行榜[21] 汽车行业与技术 - 特斯拉称其Autopilot技术比美国平均水平安全9倍,2025年第三季度使用该技术的司机每行驶636万英里发生一起事故,而美国平均水平为每70.2万英里一次车祸[14] - 通用汽车承诺2028年推出“视线脱离”驾驶技术,并计划明年在车辆中引入对话式人工智能技术[14] - 丰田中国回应“渠道改革”系误读,称仅在极少部分低线城市试点共同销售一汽丰田和广汽丰田车型,为小规模试点[14] - 2026款比亚迪宋Pro DM-i上市,限时售价9.98万元起,百公里亏电油耗3.2L,综合续航达1508km[16] - 2025年1-9月,中国销量排名前十位的轿车生产企业共销售607.6万辆,占轿车销售总量的68.8%[18] 公司融资与资本市场 - OpenAI合作伙伴Crusoe在新一轮股权融资中筹集13.8亿美元,公司估值超过100亿美元[15] - L4级无人城配解决方案提供商新石器公司完成逾6亿美元D轮融资[15] - 智谱前COO张帆创立的元理智能完成800万美元种子轮融资,由蓝驰创投领投[15] - 智能电动房车品牌松鼠动力完成亿元级Pre-A轮融资,将用于核心产品量产准备与北美市场布局[15] 消费电子与互联网 - 小米公布REDMI K90标准版售价,12GB+256GB版本2599元起[8] - 京东001号“国民好车”拍卖以7819.34万元天价成交,起拍价仅1元,京东汽车将向参与出价用户送出新车大礼包等权益[8] - 拼多多十周年庆为员工赠送金制礼物,入职满10年员工获赠100克金砖,满5年和3年员工分别获赠11克和4克金戒指[10] - 腾讯AI工具应用ima 2.0预计10月27日正式发布,将加入任务模式等新功能[16] - 快手StreamLake正式发布AI Coding产品矩阵,其自研大模型KAT-Coder-Pro V1在测试中以73.4%解决率超越GPT-5与Claude Sonnet 4[16] 机器人与其他科技产品 - 宇树科技创始人王兴兴宣布公司第三款人形机器人R1已准备量产,预计今年年底至明年年初发货[12] - 影视飓风商店因订单量远超预期而半歇业,其创始人透露电商板块已成为最赚钱业务,一件T恤单品今年卖出20万件[12] 行业趋势与数据 - 研究机构Omdia预计2025年全球短剧收入将达到110亿美元[20]
2025成都国际数字文创生态伙伴大会启幕 构筑产业新高地共享城市新未来
每日经济新闻· 2025-10-24 04:32
核心观点 - 成都通过举办国际数字文创生态伙伴大会及系列IP活动 推动数字文创产业从“现象级爆款”产地向“产业集群式繁荣”的战略新高地迈进 [1] 活动概况与产业战略 - 活动由“王者荣耀”“哪吒”等28个本土顶级IP联动 创造全国首个“数字文创黄金周” 将线上流量转化为线下客源 打开“文商旅体”深度融合的消费新场景 [1] - 大会旨在聚焦全球数字文创资源 将市场热度转化为产业发展动能 推动产业从“爆款频出”的内容高地向“生态繁荣”的产业新高地迈进 [1] - 大会重点聚焦影视动漫、游戏电竞等六大核心赛道 汇聚340余位全球数字文创领域领军人物、专家学者、企业代表及投资机构负责人 [2] 参与企业与行业领袖 - 游戏领域有腾讯游戏、网易游戏、英雄电竞、拳头游戏、卡普空、三七互娱、法国育碧、完美世界、贪玩游戏等九大领军企业参与 [3] - 影视动漫领域有华特迪士尼、光线传媒、韩国莱森娱乐、博纳影业、上影元、追光动画、华强方特、可可豆动画、艾尔平方、星阅辰石等十大头部企业参与 [3] - 电竞领域有星竞威武、AG、狼队三大顶级电竞俱乐部共同参与 携手共建产业生态圈 [3] 产业成果与市场机遇 - 首次发布《2025中国数字文创城市指数》报告 成都与北京、上海、深圳稳居全国第一方阵 [4] - 发布《成都数字文创百亿合作机会清单》 聚焦六大产业赛道 推出52个具体合作项目 释放近300亿元投资机遇 [4] - 2024年全市数字文创核心产业营收达3819亿元 2025年上半年产业营收实现7.3%的同比增长 数字文创规上企业已近900家 [5] 赛事落地与国际合作 - 大会宣布五大世界级电竞赛事在10月—12月密集落户成都 包括英雄联盟全球总决赛(单场收视率近亿人次)、2025CFS世界总决赛、英特尔极限大师赛、DOTA2大满贯赛、快手王者之战VI暨CAPCOM PRO TOUR亚洲白金赛 [5][6] - 汇聚瑞士、英国、韩国、日本、沙特阿拉伯等国及中国香港地区权威机构 共同成立“成都国际数字文创产业联盟” 聚焦产业研究、资源协同与国际合作 [6] - 29个重点项目在现场完成集中签约 总金额近百亿元 涵盖天府影韵小镇、熊猫星球西南文创中心等 涉及企业落地、平台共建、版权开发与国际合作 [6] 前沿项目与技术动向 - “重点IP项目投资路演”环节亮相一系列代表AIGC、元宇宙、国潮前沿方向的项目 包括《轩辕剑》IP动画电影计划、《那年那兔那些事儿》大电影计划、影目科技新品“GO3”、博纳影业AIGC技术基座及工作室、成都文交所数字文娱交易平台等 [6]
全球数字文创精英成都共话产业创新未来
中国新闻网· 2025-10-24 01:41
大会概况 - 2025成都国际数字文创生态伙伴大会在成都启幕,340余位全球数字文创领域领军人物、专家学者及企业代表参会[1] - 大会围绕AIGC赋能、IP全球化、电竞产业新规则等前沿议题展开对话[1] 行业发展趋势 - 行业已实现从消费级应用向底层技术突破的跨越,典型案例包括腾讯游戏《三角洲行动》使用3D模型打造沉浸体验、《王者荣耀》国际服为巴西玩家融入本土元素[1] - 技术飞跃是创造性表达的新开始,从胶片到数字,从手工视觉效果到AI生成内容均推动变革[2] - 电竞是科技介入下体育发展的必然阶段,未来将融入VR、元宇宙技术,成为拉动经济、传播城市文化的特殊引擎[2] IP创作与开发 - 深入挖掘中华优秀传统文化精髓,通过数字技术让文化资源实现价值转化,案例如故宫的数字文化授权和莫高窟的VR技术还原[1] - IP创作格局改变,用户从被动接受者跃升为核心参与者,打破企业垄断全流程的局面,形成B端与C端共融的新趋势[2] - 跨文化IP开发潜力巨大,案例包括以大熊猫形象为基础邀请韩中用户共同创作IP衍生商品[2] 区域产业潜力 - 成都凭借深厚历史文化底蕴和完善产业基础,正从现象级爆款产地向产业集群式繁荣的全球数字文创高地迈进[1] - 成都为全球创作协作提供了开放、包容的土壤,促进不同国家、文化、语言的创作者通过作品连接[2]
AI漫剧:供需高增+科技赋能,AI漫剧快速爆发
2025-10-23 23:20
行业与公司 * 纪要涉及的行业为AI漫剧行业,是动漫产业与AI技术结合的新兴细分领域[1] * 纪要中重点提及的公司包括产业链各环节的参与者,如流量平台(字节跳动、快手、B站、爱优腾)、技术赋能方(深数科技等)、内容开发商(鱼和文化、千灯、魔方慢剧)以及综合布局的上市公司(中文在线、阅文集团、荣信文化、掌阅科技)[6][7] * 鱼和文化作为自研自发型内容开发团队,在产业链中处于核心位置,负责内容生产与IP转化[4][7] 核心观点与论据 **行业增长驱动因素** * 经济平稳修复,文娱消费领跑大众支出,为行业发展提供良好背景[1] * 国内动漫产业总产值已接近3200亿元,并呈逐年上升趋势[1][2] * 短视频平台(如抖音)发展成熟,使漫剧能快速捕获首批受众[2] * 与真人短剧相比,漫剧在玄幻、架空等题材上具有优势,特效后期可增强戏剧张力[2] * AI技术是关键驱动力,AIGC渗透率接近60%,大幅降低制作成本并提高效率[1][2][16] 过去一分钟制作成本需3000-5000元,现在千元左右即可完成,项目团队规模从10人缩减至2-3人[1][16][17] **市场规模与增长预测** * 市场呈爆发式增长,2025年4月全平台日GMV仅三四百万元,到10月已接近2000万元[2][23] 抖音平台日销峰值从4月份的百来万元增长至国庆期间的千万元级别[23] * 供给端快速放量,2025年8月单月上新几十到上百部漫剧,10月单月上新已达五六百部[14][23] * 预计2026年整个营收规模将突破200亿元[2][23] 各头部平台已将AI漫剧日销对标短剧,预计2026年AI漫剧日销会接近甚至超过短剧[21][23] * 海外市场潜力巨大,预计2026年迎来重大机会,中文在线等公司在新加坡等地的尝试已取得不错表现[26] **用户画像与付费行为** * 漫剧受众主要为18-35岁泛二次元用户,男性居多[5][12] 用户非常年轻,在平台活跃,付费意愿和能力强[5] * 用户消费场景广泛,视觉化内容补充了传统阅读方式,更容易接受并产生需求[4][5] **商业模式与财务表现** * 商业模式分为IAP(内购)和IAA(广告解锁)[2][15] * 单部爆款漫剧流水基本达到千万元级别[2][15][30] 公司内部已有几部作品流水破千万[30] * 投流ROI能做到110%以上,自然流账号经营可达到180%以上[2][15][30] 投放周期较长,可持续半个月到20天,具有明显长尾效应[15][30] * 制作成本因AI技术显著降低,从去年百万元级别降至今年十几万到几十万元[15] 部分单部作品制作成本仅10万元,却能实现300-500万元流水[30] **内容来源与发展趋势** * 目前行业内约80%内容产出来自原有漫画和优质小说IP改编[2][9] * 原创内容占比正在快速提升,2025年年中原创内容占比已达20%以上,预计第四季度鱼和文化原创内容比例将达30%-40%[2][7][9] 鱼和文化预计2026年原创内容比例将超过50%[2][7][9] * 漫画因故事结构定型,数据表现相对稳定;优质小说IP资源丰富,但两者转化成功率不固定[10][11] **竞争格局** * 各平台竞争激烈,字节跳动和快手擅长商业化目标转化流量,腾讯构建IP生态闭环,爱优腾专注高品质长视频[13] 平台通过制作成本返回、分账收益保底等政策吸引厂商入驻[7][13] * AI漫剧创业公司的核心竞争力体现在对商业模式和用户属性的理解、制作上的审美能力以及AI技术能力上[27] 其他重要内容 **AI技术的影响** * AI技术已广泛应用于剧本生成、分镜到后期处理等环节[16] 未来目标是AIGC渗透率达到90%以上[31] * AI技术不仅提升效率,未来将改变动画产业格局,是新时代用户抢夺的重要手段[20][24] * 随着AI模型成熟和团队数据资产沉淀,漫剧制作成本将持续下降,利润率有望提升[31] 同样团队过去月产5部作品,现在可月产三四十部,成本基本不变[31] **与真人短剧的比较优势** * 制作周期极短,漫剧可做到一天出一部,而真人短剧通常需要一个月到两三个月[28][29] * 制作成本结构更优,漫剧成本随AI技术发展持续下降,而真人短剧中演员费用后期可能接近项目总费用的50%以上,导致成本不断上涨[31][33] * 漫剧在利润率空间和商业模式上远优于真人短剧[30][31] **内容趋势与平台差异** * 目前主流内容是男频题材(如灵异、都市、穿越),但女频向内容开始崭露头角,未来有较大想象空间[22] * 长视频平台(如爱优腾)用户对内容节奏和形象要求高,收费基于会员有效播放时长;短视频平台(如抖音、快手)以买量付费解锁或广告解锁为主,需快速抓住用户眼球[19] 成功内容需平衡两者需求以实现最佳变现[19] * 内容精品化是趋势,通过AI降低成本同时提升画面质量是关键策略[32] 平台监管政策整体友好[32]
兆驰股份(002429):公司信息更新报告:2025Q3传统业务承压,新兴业务驱动转型成长
开源证券· 2025-10-23 22:43
投资评级 - 投资评级为买入(维持)[1] 核心观点 - 2025Q1-3公司实现营收13896亿元,同比下滑1403%,归母净利润1000亿元,同比下滑2713% [1] - 2025Q3单季度营收5413亿元,同比下滑1851%,环比增长1372%,归母净利润339亿元,同比下滑2664%,环比增长366% [1] - 公司传统电视ODM业务因海外产能效率和利用率低而承压,但新兴业务(LED产业链、光通信产业链、北京风行)利润贡献占比已超过60%,驱动公司转型成长 [1][2] - 报告下调2025-2027年盈利预测,预计归母净利润分别为137亿元、168亿元、202亿元,对应EPS分别为030元、037元、045元,当前股价对应PE分别为205倍、167倍、139倍 [1] - 看好公司通过海外产能智能化改造实现提效降本,以及LED产品高端化转型和光通信业务的突破,维持买入评级 [1] 分业务表现 - **传统业务**:2025Q3为保障海外TV销售旺季供应链,将产能利用率和生产效率尚低的海外基地作为主要供货地,导致业务收入与利润短期承压,预计后续在四季度淡季进行自动化改造以修复盈利 [2] - **LED产业链**:Mini/Micro LED高端产品市场份额持续提升,推出RGB Mini LED背光方案,高附加值产品出货持续增长,公司继续巩固在高端显示领域的优势地位 [2] - **光通信产业链**:截至2025Q3,400G/800G光模块已完成客户送样进入验证阶段,25G光芯片成功流片,光模块产线启动智能化改造以提升规模化交付能力,并基于Micro LED与光芯片等技术前瞻性布局下一代光通技术路径 [2] - **北京风行**:2025Q3发布自主研发的橙星梦工厂AIGC创发一体平台 [2] 盈利能力分析 - 2025Q3公司毛利率为1439%,同比基本持平(+001个百分点),LED高附加值高端产品占比提升驱动毛利率,但智能终端业务因海外产能效率低拉低毛利率水平 [3] - 2025Q3期间费用率为678%,同比上升107个百分点,其中销售费用率106%(+012个百分点)、管理费用率057%(-027个百分点)、研发费用率422%(+077个百分点)、财务费用率092%(+045个百分点),财务费用增长系存款保证金利息收入减少所致 [3] - 2025Q3归母净利率为626%,同比下降069个百分点,销售、研发、财务费用率的小幅提升拖累了净利率 [3] 财务预测与估值 - 预计2025-2027年营业收入分别为18743亿元、21781亿元、23390亿元,同比变化分别为-78%、162%、74% [4] - 预计2025-2027年归母净利润分别为1367亿元、1678亿元、2017亿元,同比变化分别为-147%、228%、202% [4] - 预计2025-2027年毛利率分别为167%、174%、185%,净利率分别为73%、77%、86% [4] - 当前股价620元,总市值28067亿元,对应2025-2027年PE分别为205倍、167倍、139倍,PB分别为17倍、16倍、14倍 [4][5]
开源晨会-20251023
开源证券· 2025-10-23 22:43
核心观点 - 报告对债市持谨慎乐观态度,认为在经济预期修正背景下,债券收益率有望趋势性上行,股债配置将继续切换 [9][10] - 农林牧渔行业多家公司展现出稳健的经营增长和高分红投资价值 [12][16][21] - 部分公司虽短期业绩承压,但核心业务增长动力强劲,在手订单充裕,长期发展前景良好 [25][30] - 零食量贩等消费行业公司收入维持高速增长,经营效率提升显著 [34] 总量研究:固定收益 - 2025年9月上清所和中债登合计债券托管量为175.46万亿元,月净增9211.57亿元,环比增量下降 [4][5] - 利率债是当月主要增量,托管量达120.45万亿元,月净增13297.42亿元;信用债托管量33.36万亿元,月净减441.88亿元;同业存单托管量19.97万亿元,月净减4074.79亿元 [6] - 商业银行是增持债券主力,托管量93.62万亿元,月净增6066.72亿元;广义基金托管量47.70万亿元,月净减2515.10亿元;境外机构托管量3.78万亿元,月净减445.69亿元 [7] - 9月债市整体杠杆率为106.90%,环比微增0.03个百分点,其中非银机构杠杆率提升至109.96%,券商杠杆率提升至141.28% [8] 行业公司:农林牧渔 - 乖宝宠物2025年前三季度营收47.37亿元,同比增长29.03%,归母净利润5.13亿元,同比增长9.05%;公司销售费用达10.34亿元,同比增长48.86%,导致净利率短期承压 [12][13] - 温氏股份2025年前三季度营收758.17亿元,归母净利润52.56亿元;公司生猪出栏2766.8万头,同比增长28.32%,肉猪完全成本降至12.4元/公斤;公司拟派发现金红利19.9亿元,占前三季度净利润的38% [16][17][19] - 圣农发展2025年前三季度营收147.06亿元,同比增长6.86%,归母净利润11.59亿元,同比增长202.82%;公司鸡肉销量109.86万吨,同比增长7.4%;拟派发现金红利3.71亿元,占前三季度利润32% [21][22][23] 行业公司:医药 - 普洛药业2025年前三季度营收77.64亿元,同比下降16.43%,归母净利润7.00亿元,同比下降19.48% [25] - 公司CDMO业务表现突出,营收16.9亿元,同比增长20%,毛利率44.5%,提升3.7个百分点;未来2-3年需交付的在手订单金额达52亿元 [27] - 公司研发团队规模达1300人,其中CDMO团队约900人 [28] 行业公司:通信 - 光环新网2025年前三季度营收54.79亿元,同比下降5.96%,归母净利润1.44亿元 [30] - 截至2025年第三季度,公司已投产IDC机柜超7.2万个,全国规划机柜规模超23万个;2025年新投产机柜数超1.6万个 [30][31] - 公司加速内蒙古、天津、上海、长沙等多地IDC项目建设 [32] 行业公司:食品饮料 - 万辰集团2025年前三季度营收365.62亿元,同比增长77.4%,归母净利润8.55亿元,同比增长917.0% [34] - 公司零食量贩业务2025年第三季度收入138.1亿元,同比增长44.6%;三季度末门店数量达15365家 [35] - 公司2025年第三季度毛利率达12.1%,同比提升1.82个百分点;零食量贩业务净利率达5.3%,同比提升2.6个百分点 [36]
AI技术从底层模型向应用层加速演进 万兴天幕AI、LiblibAI受关注
证券日报网· 2025-10-23 22:13
公司动态 - AI原生内容创作企业LiblibAI完成1.3亿美元(约合人民币9.2亿元)B轮融资 由红杉中国 CMC资本及一战略投资方联合领投 创下2025年国内AI应用领域最大融资纪录 [1] - LiblibAI已正式上线2.0版本 新增图像生成 视频生成 视频特效与资产管理功能 并实现业内主流图像与视频模型的接入 [1] - 万兴科技旗下AI原生内容创作平台万兴天幕创作广场联合深圳广电推出渔业非遗AI宣传片 并赋能湖南卫视《中秋之夜》晚会AI视频海报创制 [1] - 万兴天幕创作广场及万兴天幕AI App融合文生视频 图生视频 文生图 文生音乐等AIGC功能 为个人创作者和企业用户提供一站式音视频多媒体创作解决方案 [1] 行业趋势 - AI原生内容创作赛道在近年来持续保持火热态势 [1] - 截至2025年3月 中国移动互联网月活跃用户规模达到12.59亿 同比增长2.2% [2] - 截至2025年3月 AI原生App活跃用户数达2.7亿 同比大幅增长 [2] - AI技术正从底层模型向应用层加速演进 能够将多模态能力与实际创作 生产场景深度融合的平台成为市场关注焦点 [2]
《2025中国数字文创城市指数》发布 京沪深蓉杭居前五
中国新闻网· 2025-10-23 21:54
行业总体表现 - 2024年全国文化企业营业收入达141,510亿元,同比增长6.0% [1] - 文化新业态特征明显的16个行业小类营收达59,082亿元,同比增长9.8%,增速比全部文化企业快3.8个百分点 [1] - 当前产业呈现技术驱动、区域分化与政策效能的核心特征 [1] 城市综合排名 - 《2025中国数字文创城市指数》综合排名前五城市为北京、上海、深圳、成都、杭州 [1] 评价体系构成 - 指数构建了包含产业规模、创新能力、人才储备、国际影响等13个一级指标的评价体系 [1] - 体系关联52个二级指标,关注208个三级指标,通过多源数据融合分析系统评估国内16个重点城市 [1] 领先城市特点 - 北京资源整合能力强,数字贸易规模领先,拥有故宫、长城等超级IP矩阵 [2] - 上海技术应用与城市活力优势显著,凭借国际传播渠道在数字文创“走出去”领域领先 [2] - 深圳以科技赋能为核心,形成游戏、动漫、设计三大千亿集群,在AIGC技术应用与协同上优势显著 [2] - 成都以人才储备、生态稳定及城市活力优势跻身前列 [2] - 杭州通过数字经济赋能文创,技术应用与创新能力优势明显,动漫游戏产业发达 [2] 城市发展策略 - 针对深圳、杭州等“硬核技术型城市”,需加强产城融合,规划配建人才保障房以降低人才生活成本 [2] - 针对成都、长沙等“活力创新型城市”,可重点建设AIGC创作中心,提升IP商业转化效率,降低中小微企业技术成本 [2] - 针对西安、南京等“文化底蕴型城市”,建议设立数字IP开发基金,推动文物数字化率提升,重点开发“数字兵马俑”等元宇宙项目 [2]
释放近300亿元的投资机遇 成都向全球数字文创伙伴发出“组队”邀请
搜狐财经· 2025-10-23 21:26
大会概况与核心目标 - 2025成都国际数字文创生态伙伴大会开幕,主题为“数字星耀蓉城”,旨在向全球伙伴发出合作邀请,共同绘制数字文创生态新蓝图 [2] 合作机会与投资规模 - 发布《成都数字文创百亿合作机会清单》,聚焦影视动漫、游戏电竞等六大产业赛道,包含52个具体合作项目,释放近300亿元投资机遇 [3] - 大会现场完成29个重点项目集中签约,总金额达近百亿元,覆盖企业落地、平台共建等多个领域 [5] 产业联盟与国际合作 - 成立“成都国际数字文创产业联盟”,成员包括瑞士、英国、韩国等六大国家与地区的权威机构,致力于产业研究、资源协同与IP出海 [5] 城市产业实力与排名 - 根据《2025中国数字文创城市指数》,成都综合排名位列全国第四,与北京、上海、深圳同处第一方阵 [6] - 成都“烟火气指数”高居全国榜首,夜间活动活跃,IP孵化至商业变现的全链条发展成熟 [8] 产业规模与增长数据 - 2024年成都市数字文创核心产业营收达3819亿元,2025年上半年该产业营收同比增长7.3% [8] - 成都市数字文创规上企业数量已近900家 [8] 电竞赛事布局与生态建设 - 2025年10月至12月间,包括英雄联盟全球总决赛冠亚军决赛在内的五大世界级电竞赛事将密集落户成都 [10] - 电竞赛事被视为商业化的场景载体,能连接线上线下消费,未来将成为拉动经济发展的特殊引擎 [10] - 产业生态建设强调通过IP引领、金融驱动等方式,将短期流量转化为长期留量,推动人才与产业可持续发展 [11] AIGC大赛与技术创新 - 启动“成都国际数字文创创新应用大赛”,是国内首创的AIGC全链路数字文创赛事,面向全球征集游戏、动画等四大领域的创意作品 [12] - 大赛评审团队由顶尖学者霍廷霄担任主席,并汇聚奥斯卡奖得主鲍德熹等国内外行业领袖 [12]
刚刚,92年男生:融资9.26亿
36氪· 2025-10-23 20:55
公司概况与融资事件 - 公司为图片生成AI公司LiblibAI,业务模式为图片生成工具加社区 [1] - 公司创始人陈冕为92年出生,曾担任字节跳动剪映、CapCut团队商业化负责人,是字节最年轻的产品中高层管理之一 [9] - 公司创业2年半,完成本轮融资1.3亿美元(约9.26亿元人民币),为今年以来国内AI应用领域最大的一笔融资 [1] - 本轮资方包括红杉中国、CMC资本,老股东顺为资本、源码资本等加码 [1] - 公司于2024年初完成多轮融资,累计金额达数亿元,团队规模扩大至近百人,用户突破千万 [13] - 至2025年初,平台月活跃创作者超过300万,生成内容累计超过5亿张,成为中国最大的AIGC创作社区之一 [13] 产品与商业模式演进 - 初款产品为AI图像生成器,后升级为创作者社区,通过模型共享、作品展示与社群互动形成差异化生态 [12] - 核心产品为AI画布,用户可通过输入文字、上传图片或设定风格生成高质量图像,并支持训练自有模型、分享素材、组建社区 [14] - 2024年初上线创作者功能,允许用户上传自有LoRA模型并设置付费使用,平台从工具型产品转变为AI创作者生态系统 [13] - 为应对运营危机,公司通过自建模型体系、优化算力利用率及会员与创作者分成模式探索商业化 [12] - 平台主要用户为设计师、电商从业者、插画师等,生成图片用于商品宣传、影视分镜、插画设计、游戏概念图等场景 [14] 行业发展与赛道分析 - 国内AI图片生成赛道在2024年市场规模已接近200亿元,未来五年复合增长率有望超过30% [21] - 行业发展经历萌芽期、爆发期,当前进入本土化与生态期,重点从能否生成转向好用、好玩、能变现 [15][16] - 赛道主要痛点是传统设计工具无法满足AI生成内容的实时性,效率低且依赖人力 [16] - 国内竞争加剧,涌现出绘梦岛、绘智AI、Krea、PixVerse等平台,在功能和使用场景上存在直接竞争 [21] - 面临跨界竞争,AI创作正向多模态融合发展,用户需求趋向于一个工具同时拥有文字、图片、视频生成功能 [22] 行业新机会与趋势 - 3D内容生成成为新热点,受游戏、机器人等行业需求上升驱动 [3][4][24] - 瞬时内容生成是重要方向,目标是将高分辨率图像生成时间缩短至毫秒级 [5][6][25][26] - 垂直应用场景深化,在电商、医疗、教育等领域存在巨大潜力,例如医疗领域可生成病理特征视觉资料辅助研究教学 [7][27]