游戏
搜索文档
市场分析:游戏医疗行业领涨,A股小幅震荡
中原证券· 2026-01-13 17:09
报告行业投资评级 - 报告未对特定行业给出明确的“强于大市”、“同步大市”或“弱于大市”的投资评级 报告主要提供了市场整体研判和具体的行业配置建议 [3][14] 报告的核心观点 - 预计A股市场行情有望持续推进 上证指数维持小幅震荡上行的可能性较大 [3][14] - 市场具备中长期布局价值 因当前上证综指与创业板指数的平均市盈率分别为17.02倍、53.91倍 处于近三年中位数平均水平上方 [3][14] - 市场获得多方面支撑 包括两市成交金额达36991亿元并处于近三年日均成交量中位数区域上方 一月份以来市场交投活跃、两融余额攀升、增量资金入场迹象明确 国内无风险收益率下行及居民存款向权益市场转移提供了充裕流动性 人民币资产吸引力增强推升了市场风险偏好 2025年12月CPI同比涨幅微幅扩大显示内需边际改善 [3][14] - 配置上建议兼顾科技创新与传统行业复苏两条主线 [3][14] - 短线建议关注医疗器械、游戏、能源金属以及电网设备等行业的投资机会 [3][14] A股市场走势综述 - 2026年1月13日A股市场冲高遇阻、小幅震荡整理 沪指盘中在4179点附近遭遇阻力 [2][7] - 主要指数普遍收跌 上证综指收报4138.76点 跌0.64% 深证成指收报14169.40点 跌1.37% 科创50指数下跌2.80% 创业板指下跌1.96% [7] - 深沪两市全日共成交36991亿元 较前一交易日有所增加 [7] - 行业表现分化 盘中医疗器械、游戏、能源金属以及电网设备等行业表现较好 航天航空、通信设备、船舶制造以及半导体等行业表现较弱 [2][7] - 从资金流向看 电网设备、医疗器械、化学制药、能源金属以及生物制品等行业资金净流入居前 通信设备、互联网服务、半导体、软件开发以及消费电子等行业资金净流出居前 [7] - 从涨跌幅分布看 石油石化行业上涨1.50% 医药行业上涨1.20% 有色金属行业上涨0.92% 传媒行业上涨0.84% 银行行业上涨0.61% 而国防军工行业下跌6.07% 通信行业下跌3.28% 电子行业下跌3.17% [9] 后市研判及投资建议 - 市场趋势研判:在量能有效放大、政策预期积极、产业催化不断的背景下 预计本轮行情有望持续推进 预计上证指数维持小幅震荡上行的可能性较大 [3][14] - 配置主线:建议兼顾科技创新与传统行业复苏两条主线 [3][14] - 关注因素:建议投资者密切关注宏观经济数据、海外流动性变化以及政策动向 [3][14] - 短线机会:短线建议关注医疗器械、游戏、能源金属以及电网设备等行业的投资机会 [3][14]
游戏板块1月13日涨0.31%,掌趣科技领涨,主力资金净流出11.92亿元
证星行业日报· 2026-01-13 17:06
市场表现 - 1月13日,游戏板块整体上涨0.31%,表现强于大盘,当日上证指数下跌0.64%,深证成指下跌1.37% [1] - 掌趣科技领涨游戏板块,涨幅达14.91%,收盘价为6.86元,成交额为58.68亿元 [1] - 板块内部分化明显,除掌趣科技外,浙数文化上涨5.48%,星辉娱乐上涨4.79%,而昆仑万维下跌3.22%,顺网科技下跌3.04% [1][2] 资金流向 - 当日游戏板块整体呈现主力资金净流出状态,净流出额为11.92亿元,而游资和散户资金分别净流入2.43亿元和9.49亿元 [2] - 掌趣科技获得主力资金大幅净流入7.91亿元,主力净占比达13.49%,但游资和散户资金分别净流出4.25亿元和3.67亿元 [3] - 世纪华通和浙数文化也获得主力资金净流入,分别为4.98亿元和1.60亿元,而巨人网络、恺英网络等个股主力资金净流入规模相对较小 [3] 相关ETF动态 - 游戏ETF(159869)近五日涨幅为9.79%,市盈率为40.89倍,最新份额为93.0亿份,增加了9400.0万份,净申赎1.4亿元,估值分位为60.08% [5] - 同期,云计算50ETF(516630)近五日涨幅达15.13%,科创50ETF(588000)上涨7.77%,食品饮料ETF(515170)仅上涨0.89% [5] - 从估值分位看,科创50ETF估值分位高达98.26%,云计算50ETF为85.05%,而食品饮料ETF估值分位较低,为20.18% [5][6]
浦银安盛罗雯:AI仍是市场最重要主题,重视有产品落地和收入结构的应用方向
金融界· 2026-01-13 16:47
市场整体表现 - 今日A股主要指数普遍下跌,上证指数跌0.64%,深证成指跌1.37%,创业板指跌1.96%,上证指数连阳记录被终结 [1] - 沪深两市成交额达3.65万亿元,较上一交易日放量496亿元 [1] - 全市场超3700只个股下跌 [1] AI应用侧市场表现 - 尽管大盘下跌,AI应用侧主题依旧火热,尤其“GEO”(生成式引擎优化)概念相关行业持续受热捧 [1] - 游戏及传媒板块涨幅较大,中证沪港深游戏及文化传媒指数今日上涨1.23% [1] - 基金经理观点认为,生成式AI产品正成为信息获取核心入口,导致流量迁移,GEO有望适配AI新入口时代的新型营销范式 [1] - AI已在游戏领域展现出巨大的生产力提升效能,AI短剧和漫剧上线数量增长迅猛 [1] - 在AI是市场最重要主题的背景下,应重视游戏及传媒等具有产品落地和收入结构的应用方向 [1] 公司产品布局 - 公司近年来大力推动指数业务发展,推出“指数家”业务品牌,已推出多只覆盖大盘宽基及主题赛道的场内外投资产品 [2] - 围绕近期爆发的AI主题、数据中心建设及线上应用侧等题材,公司已布局科创板100指数增强基金、浦银安盛中证沪港深游戏及文化传媒ETF(517770) [2] - 公司力求使这些产品成为投资者把握此轮AI行情的有效工具 [2]
孩子玩游戏充值过万,律师揭秘退款维权关键
中国新闻网· 2026-01-13 16:25
行业普遍现象 - 未成年人游戏充值后退款难成为普遍现象,投诉对象涵盖腾讯、网易、米哈游、巨人网络等主流游戏公司,以及4399小游戏、九游等社区平台和淘宝、抖音、快手等交易平台[1][2] - 投诉涉及的金额范围广泛,从数百元至数千元不等,部分案例涉诉金额较大,例如有投诉称在《蛋仔派对》充值11629元,或在《捕鱼大咖》游戏中充值数万元[2] 问题成因 - 未成年人通常通过偷看支付密码、使用家长手机或家庭闲置手机,并利用“小额免密支付”等便捷功能进行持续充值[5] - 由于充值行为多发生在未成年人使用家长身份信息注册的游戏账号上,商家难以直接判断操作主体是家长还是未成年人[5][11] 退款机制与维权难点 - 许多热门游戏公司设有未成年人充值退款机制和专门申请渠道,但在实际操作中常出现拒绝退款或无法全额退款的情况[6] - 维权主要难点包括:举证困难导致退款申请被拒、退款比例未达家长预期、以及家长担忧申请退款会导致账号被平台封禁[6][10] - 部分家长因网络传言(申请退款可能被平台旗下所有产品“拉黑”)而犹豫是否申请退款[6] 公司具体政策 - 巨人网络客服明确,申请未成年人充值退款需提交一系列材料,具体退款金额以审核答复为准,并称申请退款不会影响注册该公司其他游戏[8] - 米哈游客服表示,退款金额以实际审核结果为准,申请通过后会对涉事的未成年米哈游通行证账号进行封禁[8] 法律与处理原则 - 商家以“证据不足”为由拒绝退款申请具有一定合理性,若诉至法院,家长需承担举证责任,证明充值行为系未成年子女所为[11] - 法院判定是否全额退款时,会综合考虑未成年人年龄、家长监护职责履行情况、商家防沉迷与风控机制是否健全,以及虚拟财产消耗程度等因素[11] - 若商家认定用户存在严重违反协议的行为,可能在其旗下多个产品中采取一致的封号等限制措施[12]
三大指数集体收跌,沪指终结17连阳
观察者网· 2026-01-13 16:19
市场整体表现 - 2026年1月13日,三大指数集体调整,沪指跌0.64%,深成指跌1.37%,创业板指跌1.96% [1] - 沪深京三市成交额达到36991亿元,较前一交易日放量541亿元 [5] - 全市场超3700只个股下跌 [7] 行业与板块资金流向 - 主力资金全天净流入医疗器械、游戏、能源金属等板块 [5] - 主力资金全天净流出消费电子、航天航空、通信等板块 [5] 上涨板块及个股表现 - AI应用概念逆势上涨,十余只成分股涨停,包括引力传媒、利欧股份、省广集团 [7] - AI医疗概念反复活跃,美年健康实现3连板,泓博医药、新赣江等多股涨停 [7] - 电网设备概念午后走强,特变电工、三变科技涨停 [7] - 零售概念表现活跃,三江购物实现2连板 [7] - 油气股盘中拉升,准油股份涨停,通源石油涨超10% [7] 下跌板块及个股表现 - 商业航天、可控核聚变等板块跌幅居前 [7] - 商业航天概念下挫,顺灏股份、中国卫通等多股跌停 [7] - 算力硬件产业链走低,服务器、CPO方向领跌 [7]
主力板块资金流入前10:电网设备流入19.56亿元、医疗器械流入13.32亿元
金融界· 2026-01-13 15:45
市场整体资金流向 - 截至1月13日收盘,大盘主力资金整体呈现净流出状态,净流出金额为1805.56亿元 [1] 主力资金净流入前十大板块 - 电网设备板块获得主力资金净流入19.56亿元,板块当日上涨1.14%,净流入最大的公司为特变电工 [1][2] - 医疗器械板块获得主力资金净流入13.32亿元,板块当日上涨1.28%,净流入最大的公司为迈瑞医疗 [1][2] - 化学制药板块获得主力资金净流入11.16亿元,板块当日上涨1.23%,净流入最大的公司为尔康制药 [1][2] - 能源金属板块获得主力资金净流入9.84亿元,板块当日上涨1.5%,净流入最大的公司为赣锋锂业 [1][2] - 生物制品板块获得主力资金净流入9.09亿元,板块当日上涨2.53%,净流入最大的公司为康乐卫士 [1][2] - 游戏板块获得主力资金净流入8.86亿元,板块当日上涨1.22%,净流入最大的公司为掌趣科技 [1][2] - 医疗服务板块获得主力资金净流入8.42亿元,板块当日上涨3.45%,净流入最大的公司为国际医学 [1][3] - 医药商业板块获得主力资金净流入5.28亿元,板块当日上涨1.94%,净流入最大的公司为海王生物 [1][3] - 银行板块获得主力资金净流入4.84亿元,板块当日上涨0.67%,净流入最大的公司为农业银行 [1][3] - 贵金属板块获得主力资金净流入4.75亿元,板块当日上涨3.54%,净流入最大的公司为湖南白银 [1][3]
2025年中国手游发行商全球收入榜发布 世纪华通成功拿下榜眼
金融界· 2026-01-13 15:44
行业市场概况 - 2025年全球手游收入稳步增长1.3%至823亿美元,海外市场App Store与Google Play手游收入同步攀升2%至698亿美元 [4] - 策略游戏成为驱动市场增长的核心引擎,2025年全球收入同比劲增20%突破200亿美元,海外头部市场如美国、日本、韩国分别实现24%、33%、20%的同比增长 [4] - 全球合成手游赛道持续爆发,2023至2024年增速连续突破110%,2025年同比劲增95%,市场规模突破24亿美元 [8] 公司核心成就 - 世纪华通凭借多品类产品爆发式增长,跃居2025年中国手游发行商全球收入榜亚军 [1] - 公司旗下三款核心产品同步登榜:SLG《Whiteout Survival》蝉联出海手游收入榜冠军,策略新作《Kingshot》斩获季军,合成手游《Tasty Travels: Merge Game》首次上榜即位列第27名 [1] 核心产品表现与运营 - 《Whiteout Survival》连续24个月稳坐出海手游收入冠军宝座,2025年在日本、韩国市场收入分别大幅提升92%和70% [7] - 新作《Kingshot》上线后收入持续攀升,快速跻身出海收入榜前三,与《Whiteout Survival》形成“双强领跑”态势 [7] - 《Tasty Travels: Merge Game》精准把握合成手游增长风口,凭借精细化运营实现收入同比暴涨28倍 [8] 公司战略与能力 - 公司依托数据驱动的“研运发三位一体”协同体系,形成极具竞争力的全球化优势 [7] - 公司持续深化本地化运营策略,通过深入洞察本地玩家需求,定制专属活动与营销内容,构建强黏性用户生态 [7] - 公司全球化布局已迈入“体系化驱动”新阶段,从单一爆款引领发展到多品类矩阵协同 [8] - 2026年公司将重点发力休闲游戏品类,进一步完善“SLG+休闲”双轨驱动的业务结构,以抢占全球手游市场增量空间 [8]
主力资金流入前20:特变电工流入18.46亿元、海格通信流入16.61亿元
金融界· 2026-01-13 15:25
主力资金流入概况 - 截至1月13日收盘,主力资金流入前20的股票名单及金额公布,其中特变电工以18.46亿元居首,海格通信以16.61亿元次之,掌趣科技以7.91亿元位列第三 [1] - 前20名股票的主力资金流入额均超过2.92亿元,其中前两名流入额显著高于其他公司,形成第一梯队 [1] 资金流入居前的公司分析 - 特变电工主力资金流入18.46亿元,股价涨停,涨幅为10.01%,公司属于电网设备行业 [2] - 海格通信主力资金流入16.61亿元,股价涨停,涨幅为10.00%,公司属于通信设备行业 [2] - 掌趣科技主力资金流入7.91亿元,股价大幅上涨14.91%,公司属于游戏行业 [2] - 用友网络主力资金流入7.68亿元,股价上涨7.87%,公司属于软件开发行业 [2] - 上海建工主力资金流入6.03亿元,股价涨停,涨幅为10.14%,公司属于工程建设行业 [2] 其他重点公司资金流向 - 兆易创新主力资金流入5.31亿元,股价微涨0.64%,公司行业标注为未营体(疑为“半导体”之误) [2] - 中公教育主力资金流入5.08亿元,股价涨停,涨幅为10.03%,公司属于教育行业 [2] - 世纪华通主力资金流入4.98亿元,股价上涨1.44%,公司属于游戏行业 [2] - 赣锋锂业主力资金流入4.72亿元,股价上涨4.16%,公司属于能源金属行业 [2] - 钧达股份主力资金流入4.54亿元,股价涨停,涨幅为10.00%,公司属于光伏设备行业 [2] - 迈瑞医疗主力资金流入4.04亿元,股价几乎持平,微涨0.09%,公司属于医疗器械行业 [2] 资金流入在3至4亿元区间的公司 - 紫金矿业主力资金流入3.90亿元,股价上涨2.63%,公司属于有色金属行业 [3] - 京东方A主力资金流入3.64亿元,股价持平,涨幅为0.00%,公司属于光学光电子行业 [3] - 博纳影业主力资金流入3.57亿元,股价涨停,涨幅为10.02%,公司属于文化传媒行业 [3] - 天齐锂业主力资金流入3.57亿元,股价上涨1.73%,公司属于能源金属行业 [3] - 联特科技主力资金流入3.26亿元,股价上涨5.40%,公司属于通信设备行业 [3] - 小商品城主力资金流入3.11亿元,股价上涨5.92%,公司属于商业百货行业 [3] - 朗新集团主力资金流入3.09亿元,股价上涨5.71%,公司属于软件开发行业 [3] - 赛微电子主力资金流入3.02亿元,股价上涨6.72%,公司行业标注为未营体(疑为“半导体”之误) [3] - 东方通信主力资金流入2.92亿元,股价涨停,涨幅为10.00%,公司属于通信设备行业 [3] 行业资金流向特征 - 通信设备行业受到主力资金重点关注,海格通信、联特科技、东方通信三家公司均上榜,其中海格通信流入额高达16.61亿元 [1][2][3] - 游戏行业有两家公司上榜,分别为掌趣科技和世纪华通,其中掌趣科技资金流入7.91亿元且股价涨幅显著 [1][2] - 能源金属行业有两家公司上榜,分别为赣锋锂业和天齐锂业 [2][3] - 软件开发行业有两家公司上榜,分别为用友网络和朗新集团 [2][3] - 半导体相关公司(兆易创新、赛微电子)获得资金流入,但行业标注存在不一致 [2][3] - 多个行业出现单只个股获资金大幅流入并涨停的现象,包括电网设备、通信设备、教育、工程建设、光伏设备、文化传媒等 [2][3]
真实模拟游戏哪个最好玩 人气高的真实模拟游戏排行榜
新浪财经· 2026-01-13 15:20
这是一款交通模拟游戏,玩家扮演街头十字路口的交通灯调节员。游戏中汽车交通可能出现紧急事故, 玩家要通过开灯关灯来调节交通。但操作需谨慎,若让汽车和行人等待太久,他们会失去耐心并肆意行 动,使交通更糟。游戏采用低模图形,却能真实模拟交通状况,玩家要决定让不耐烦的司机或行人谁先 通过,还可挑战自己能坚持做合格调节员多久。玩法为触摸灯来开关。同时还提供了Facebook、 Twitter、VK等多种联系方式及QQ群、博客、技术支持等信息。 魔幻陀螺:斗兽魂是一款合成、旋转游戏。玩家可拖动陀螺射击到战斗场战斗,合并最高等级能获更强 攻击力与收益。游戏有高质量图形、清凉音效与逼真陀螺,玩法超级易学、控制流畅,还有不同成就和 挑战让人不会厌倦。它还原魔幻陀螺真实场景,界面新颖直观,碰撞可获金币和升级,适合各年龄段且 免费玩。 这是一款物理解密类游戏。游戏中玩家要在密林深处追寻被禁锢的爱心。其有五大特性:地块类型丰 富,有传送、弹射等多种地块让小球产生多样效果;关卡设置复杂多变,各具特色需技巧与智慧通关; 可进行开放自由的关卡编辑,编写独特关卡谜题;美术风格清新自然,让玩家在游戏中获得宁静;物理 世界虚实结合,带来奇幻沉浸 ...
蔡浩宇赴硅谷二次创业:打造下一个400亿平台?
钛媒体APP· 2026-01-13 15:12
文章核心观点 - 米哈游创始人蔡浩宇在事业巅峰期辞去公司职务,远赴硅谷创立AI公司Anuttacon,进行二次创业,其目标是利用AI技术颠覆游戏开发,并计划在2030年前将10亿人送入其创造的虚拟世界 [1][7][10][13] 创始人背景与创业历程 - 蔡浩宇与两位同学于2011年凭借10万元天使投资在上海交大宿舍创业,口号为“技术宅改变世界” [2] - 创业初期仅获斯凯网络宋涛100万元投资,该投资后来获得万倍回报 [3] - 2020年《原神》上线后,171天内实现10亿美元流水,推动公司估值一度突破200亿美元,蔡浩宇在2024年以730亿元身价成为济南首富 [3] - 根据2025胡润百富榜,蔡浩宇财富为810亿元,位列第60位;米哈游估值1800亿元,位列全球独角兽榜第17位,收入长期位居国内第三,仅次于腾讯和网易 [1] 管理风格与离职动因 - 蔡浩宇的管理风格以偏执、专断和“微管理”著称,曾表示“我觉得对的就是对的” [4] - 当公司团队规模膨胀至5000人时,其管理模式难以运转,旗舰项目《Project:SH》半路折戟,沉没成本高昂 [4] - 随着《原神》统治力渐退,公司向稳定、标准化的工业化体系转型,这让蔡浩宇感到压抑 [5] - 其个人追求并非守成,而是开辟新大陆,因此选择在巅峰期离开 [6] 硅谷AI创业与战略愿景 - 2023年9月,蔡浩宇卸任并赴硅谷创立AI公司Anuttacon,在美国圣克拉拉设有办事处 [7] - 他提出颠覆性判断:未来游戏开发将只有前0.0001%的天才精英和99%的AI赋能业余爱好者,中间层从业者需考虑转行 [8][9] - 组建了豪华的全球AI团队,成员包括前微软亚洲研究院首席研究员童欣、前米哈游分布式计算负责人叶理灯、参与Meta Llama 3.1研究的吴箫剑以及前B站最年轻副总裁王宇阳 [10] - 以高薪在全球招募人才,例如AI训练师时薪为20-30美元(约合人民币140-210元),并要求语音、音频生成技术员必须是顶会论文博士 [1][10] - 其核心理念是赌AI能颠覆游戏开发成本曲线,例如将制作一个角色的时间从2小时缩短至5分钟,旨在将行业产能提升100倍,实现每个人拥有定制化虚拟宇宙 [10] - 首款AI互动游戏《群星低语》已于2025年3月发布预告,蔡浩宇在领英的职位为“AI灵魂大法师” [10][11] - 终极目标是到2030年让10亿人生活在其创造的虚拟世界中 [1][13] 米哈游的AI战略与行业背景 - 米哈游在蔡浩宇离开后,由刘伟(大伟哥)接管,公司采取双线战略:刘伟负责将公司打造成稳定高效的“现代化工厂”,蔡浩宇则在硅谷进行前沿探索 [13] - 2025年11月,米哈游发布了采用UE5开发、主打“AI+游戏”的都市开放世界旗舰《Varsapura》,该游戏利用大语言模型使玩家选择动态影响后续关系网 [12] - 公司急于押注AI的背景是行业格局松动:2024年二次元赛道整体缩水,米哈游多次跌出发行商收入榜前三,被点点互动的《无尽冬日》等产品抢占风头 [13] - 《原神》统治力下滑,新作《绝区零》虽美术顶尖,但玩法被质疑导致用户留存大跌,同时玩家付费意愿在宏观环境下滑 [13] - 公司认识到靠“堆人力”创造奇迹的时代已结束,支持蔡浩宇在硅谷试错以探索AGI(通用人工智能)终极梦想,其子品牌HoYoverse也体现了构建“宇宙”的野心 [13]