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潮玩行业研究:潮玩千亿赛道空间广阔,文化与全球化打开成长天花板
源达信息· 2025-08-26 19:09
核心观点 潮玩行业正处于发展期与成熟期的过渡阶段,创新驱动作用凸显,市场规模实现指数级增长,中国成为全球最重要的增长引擎,行业呈现IP多元化、科技融合与全球化布局趋势,建议关注泡泡玛特和名创优品等头部企业 [1][3][4] 行业概览:Z世代驱动,潮玩成为文化与消费新赛道 - 潮玩定义为面向14岁以上青少年及成人的大众消费品类,侧重于收藏价值、IP文化属性与情感共鸣,发行常采用限量策略 [10] - Z世代(1995-2009年出生)为核心消费力量,占比38.4%,消费行为呈现自我表达、社交属性和文化认同的"情感化三特征",30-45岁中年用户客单价高出平均水平40% [12] - 2024年中国潮玩市场规模达727亿元,增速26%,预计2029年将占据全球市场的27% [12] - 盲盒仍占35%市场份额,但主导地位被增速超50%的手办、BJD娃娃和卡牌等品类稀释,国潮IP产品如《哪吒》手办预售首日订单突破10万件 [12][13] 行业发展阶段与创新驱动 - 行业演进分为萌芽期(20世纪90年代香港街头文化)、启动期(2016年泡泡玛特推出MOLLY星座盲盒系列)、发展期(2021年起爆发式增长)和成熟期过渡阶段 [15] - IP创作深度融合国风文化、二次元、科幻、潮流艺术等多元素材,科技融合成为产品体验升级的重要推手,AR/VR交互、AI个性化定制、数字藏品等创新应用不断拓展体验边界 [1][16] - 商业模式持续迭代,从盲盒为主发展到预售、众筹、会员制、二手交易平台等复合体系,中国潮玩企业向价值链上游攀升,东莞、深圳等产业带转型为"IP创新策源地" [1][16][17] - 2024年广东省玩具协会潮玩分会成立,标志行业走向规范化和生态化,龙头企业通过海外参展、跨境合作、本地化运营等方式进军全球 [17] IP与设计为核心价值 - IP分为内容IP(动画、漫画、游戏等)和形象IP(设计师或企业自主创作),头部企业通过"自有IP+授权IP"构建庞大IP矩阵 [19] - 泡泡玛特持续孵化LABUBU、MOLLY等原创IP并推出动画深化内涵,52TOYS拥有35个自有IP及80个授权IP [2][19] - IP来源日趋多元,文旅文博、网络达人、体育竞技及游戏IP等新领域IP快速崛起,如《黑神话:悟空》游戏IP成为增长新引擎 [2][19] - 国潮文化推动传统文化IP与潮玩深度融合,敦煌博物馆、故宫文创等文化IP授权产品备受追捧 [22] 品类创新与技术融合 - 潮玩产品扩展至拼装积木、毛绒玩具、卡牌、衍生周边等多元品类,覆盖全价位与多场景消费 [2][20] - 52TOYS产品线涵盖可动玩偶、变形机甲等六大品类超2800个SKU,泡泡玛特推出融合香氛、抱枕等多种品类 [2] - AR、AI等新技术应用增强潮玩互动性与功能性,如乐高推出AR音乐视频套件LEGO Vidiyo,融合实体拼搭与虚拟体验 [20][21] - 科技应用重塑消费体验,AR技术让静态手办通过手机屏幕"活"起来,AI技术实现个性化定制设计 [21] 市场规模与增长动力 - 全球潮玩零售市场规模从2015年87亿美元增长至2019年198亿美元,复合年增长率22.8%,预计2024年攀升至448亿美元 [3][25] - 中国潮玩市场规模从2015年63亿元跃升至2021年345亿元,年均复合增长率34%,预计2022至2026年复合增长率24%,2026年零售额有望突破1101亿元 [3][26] - 2024年国内传统玩具市场规模774亿元,增速4.6%,潮玩规模达763亿元,增速29.8%,有望于2025至2026年间超越传统玩具 [28] - 中国潮玩付费用户预计2025年达0.4亿,2030年增至0.49亿,月均消费从2015年27元上升至2020年81元,预计2025年达194元,2030年升至254元 [28] 消费群体与地域分布 - 成年人已成为消费主力,形成覆盖儿童、青少年和中年群体的"全龄段消费"格局 [30] - 2023年美国43%成年人为自己购买玩具,2024年第一季度成人消费额达15亿美元,超越学龄前儿童成为最大消费群体 [30] - 潮玩消费呈现显著地域集中性,华东、华南和华北等经济发达地区引领全国消费,一线及新一线城市贡献超60%销售,广东占据全国近30%市场份额 [33] - 线上线下融合已成主流,电商与直播成为重要增长极,泡泡玛特2023年线上增长主要来自抖音 [33] 产业链与国潮IP崛起 - 中国潮玩产业形成完整产业链体系,广东省尤其是东莞为全国重要制造集群,2023年东莞潮玩产值接近200亿元,石排镇汇聚超4000家生产企业与1500家配套厂商,产出全国八成以上潮玩产品 [37] - 国潮IP市场渗透率大幅提升,泡泡玛特头部IP单个年销售额可达数亿元,52TOYS截至2024年开发近2800个SKU,覆盖逾100个IP [37] - 制造环节从OEM向ODM、OBM升级,产品端融入互动技术、新材料与迷你化趋势,渠道端通过直播带货、快闪展会、社群运营等方式激活需求 [40] 竞争格局与企业策略 - 全国潮玩相关企业已超4.9万家,2024年前五个月新注册企业达3190家,同比增长34% [41] - 市场参与者分为专业潮玩品牌(泡泡玛特、52TOYS)、传统玩具企业转型代表(奥飞娱乐)、跨界零售商(名创优品旗下TOP TOY)和海外品牌(乐高、万代) [41] - 头部品牌凭借先发优势与IP矩阵占据主导,但份额被逐步稀释,新兴企业通过差异化切入细分市场,如"十九楼"专注古风潮玩、"摩动核"深耕机甲题材 [43] - 商业模式分化为IP驱动型(泡泡玛特,毛利率高)、渠道驱动型(TOP TOY,依托零售网络)和混合型(52TOYS,兼顾IP与渠道) [46] 行业发展趋势 - IP价值生命周期显著缩短,Z世代消费者追求新鲜感和个性化,要求企业提升IP迭代速度与创新能力 [47] - 头部企业通过系统化IP孵化与全球化布局巩固地位,泡泡玛特2024年营收同比增长106.9%,净利润增长185.9%,市值突破4500亿港元 [47] - 垂直品牌在细分赛道成功突围,如卡游依托卡牌工艺创新,52TOYS以机甲设计形成差异化,FunCrazy与阿里鱼合作的哪吒众筹项目筹得金额超过3200万元 [51] - 跨界力量加速行业迭代,互联网平台如哔哩哔哩、传统动漫企业如奥飞娱乐依托原有IP储备进入市场,多家上市公司通过投资并购切入潮玩赛道 [51] 新技术融合与产业范式重塑 - AI技术渗透到设计、生产、摄影及营销全链路,推动设计师角色从执行者向"AI视觉导演"转型 [53] - 中国潮玩产业规模2023年达约500亿元,保持年均20%增速,预计未来五年内突破千亿 [54] - VR与3D打印技术应用拓展,2020年VR市场规模50亿美元,3D打印市场规模120亿美元,预计2026年分别达250亿美元和300亿美元 [55][56] - 技术发展伴随标准化、创意同质化风险等挑战,需重视人文审美与科技平衡,避免过度依赖技术导致创意退化 [57] 投资建议关注企业 - 泡泡玛特拥有覆盖潮流玩具IP全产业链的综合运营平台,产品包括盲盒、手办、BJD、MEGA等,2025年上半年营收138.8亿元,同比增长204.4%,净利润47.1亿元,同比增长362.8% [58] - 名创优品拥有名创优品和TOP TOY两个核心品牌,TOP TOY提出潮流玩具集合店概念,供应链优势突出,平价高质形成竞争优势,跟随名创海外门店同步出海 [58]
泡泡玛特引爆潮玩上市潮:窗口期盛宴还是盲盒赌局?
36氪· 2025-08-26 19:09
核心观点 - 中国潮玩行业正经历集体上市热潮 泡泡玛特等头部企业业绩爆发式增长 行业在情绪消费红利和资本追捧双重驱动下加速全球扩张 [3][4][5] 行业趋势 - 情绪消费红利显著 经济不确定性增加使年轻人更倾向购买带来即时快乐的悦己型产品 与1990年代日本泡沫经济后消费趋势高度相似 [5] - 东南亚成为出海核心战场 泰国因年轻消费群体庞大和潮流文化盛行成为品牌必争之地 2020-2024年中国和东南亚是全球IP衍生玩具增长最快区域 [10][13] - 行业采用标准化出海打法:地标商圈开店+热门IP海外首发+明星站台造势 通过社交媒体话题炒作实现跨地域双向赋能 [10][11] 公司表现 - 泡泡玛特2025年上半年营收138.8亿元人民币 同比增长204.4% 经调整净利润47.1亿元 同比增长362.8% 市值突破4300亿港元 [3] - 泡泡玛特凭借Labubu IP在海外爆红 从2024年2月低谷算起一年内股价暴涨逾1100% 反哺国内市场形成现象级IP [8] - 名创优品旗下TOP TOY获淡马锡领投 投后估值约100亿港元 淡马锡将提供东南亚渠道资源和政府关系支持 [3] 资本动态 - 港股成为新消费公司上市主场 2025年上半年前十大IPO中4家来自消费领域 包括蜜雪冰城(认购超5000倍)和布鲁可 [6] - 市场出现FOMO情绪 卡游递交上市申请前市场心理估值达700亿港元(市盈率20倍) 超过蜜雪冰城IPO的15倍PE [8] - 主流潮玩品牌全部进入资本化阶段:泡泡玛特/布鲁可已上市 卡游/52TOYS已递交招股书 TOP TOY正进行IPO准备 [4] 竞争策略 - IP资源厚度决定竞争力 企业需持续投入原创孵化与授权合作 52TOYS同时孵化自有IP(猛兽匣BEASTBOX)和签下迪士尼/华纳等全球IP授权 [14] - 线下渠道投入巨大 TOP TOY大型集合店单店装修成本达数百万元人民币 需定期更换主题陈列保持吸引力 [13] - 各企业差异化布局:TOP TOY借助名创优品全球门店网络和低成本供应链 52TOYS聚焦机甲拼装细分品类 卡游占据卡牌市场超70%份额 [15][16] 扩张逻辑 - 上市融资为加速全球开店/获取IP版权/强化研发 用资本换时间窗口 泡泡玛特在曼谷开设760平方米全球最大旗舰店 [2][15] - 东南亚优质商业地产资源有限 抢先获得黄金铺位成为关键 52TOYS截至2025年8月在曼谷已开设7家门店 [10][13]
泡泡玛特不止一个LABUBU
搜狐财经· 2025-08-26 19:07
核心观点 - 泡泡玛特通过多IP均衡发展战略实现长期稳健经营 并推动全球流行文化塑造 [2][5] - THE MONSTERS系列2025H1收入达48.1亿元 同比增长668% 但仅占总收入35% 体现多元IP布局优势 [3] - 公司自有IP中5个收入超10亿 13个收入破亿 涵盖经典头部IP、区域潜力IP及新锐IP三大类别 [3][6] IP发展策略 - 经典头部IP长线开发:MOLLY、SKULLPANDA、DIMOO占比均近10% 保持三位数增长 [7] - MOLLY 2024年营收20.9亿元(同比增长105.2%) 通过MEGA高端系列及衍生新系列扩大受众 [7] - DIMOO与迪士尼联名系列推动营收首破10亿 SKULLPANDA温度系列发售3年仍居天猫热销榜前列 [9] - 区域IP全球化培育:泰国创作IP CRYBABY 2025H1收入12.2亿元(同比增长248.7%) 通过联名飞天小女警、纽约时装周亮相实现全球扩张 [12] - 新锐IP快速成长:星星人(2024年8月推出)和HACIPUPU凭借形象设计与主题选取获得高粘性粉丝 [14] IP运营能力 - 以IP为核心构建消费品、服务体验、娱乐三大业务板块 通过多元化品类实现破圈 [16] - 2025H1毛绒品类收入占比首超手办 LABUBU爆发受益于毛绒品类扩张 [16] - 供应链毛绒交付能力提升10倍 8月产能达3000万只 支持品类拓展 [16] - 线下店铺升级提供IP互动场景 天猫旗舰店内容化升级增强用户互动 [17] - 娱乐板块推进动画项目、IP偶装及UGC内容 形成高频情感连接 [17] - 按IP设立独立工作室 主理人负责制实现差异化运营 [18] - Hirono小野通过艺术展(2022年)、公共雕塑(2024年)及全球首店(生活方式品牌)打造独特IP路径 [18] - SKULLPANDA通过沉浸式艺术展展现差异化艺术表达 [20] 全球流行文化背景 - 社交媒体与短视频推动内容消费向碎片化、陪伴感转变 [25] - 虚拟形象取代真人受全球年轻人追捧 个体意识与情绪价值成为消费核心 [25] - 泡泡玛特IP契合新时代内容消费需求 具备创意优势与情感价值 [25] - LABUBU作为首个中国出发的世界级IP 预示中国文化品牌出海从产能外溢转向流行文化创造 [5][25]
自有IP模式已跑通,下一个泡泡玛特会是名创优品吗?
新浪财经· 2025-08-26 18:13
核心观点 - 公司致力于打造具备全球影响力的平台型IP企业 通过大店战略和IP生态双轮驱动实现高质量增长 第二季度总营收达49.7亿元同比增长23.1% 海外市场营收19.4亿元同比增长28.6% 美国市场营收同比增长超80% [1][2][4] 大店战略 - 国内推行开好店开大店战略 MINISO LAND全球壹号店开业9个月单店累计销售额突破1亿元 截至六月末全国布局11家MINISO LAND门店平均月店效达数百万 坪效显著高于常规门店 [2] - 海外市场坚持大店战略 2025年美国新开门店店效为老店1.5倍 坪效高出近30% 租售比较老店更优 [4] - 直营门店收入增速高达78.7% 显著高于相关费用增速56.3% 经营杠杆持续改善 [4] 渠道优化 - 全渠道协同效应增强 上半年即时零售渠道销售额同比增长53% 12个细类销售额破千万 [5] - 更注重渠道结构升级而非拓店数量 通过优化渠道矩阵和店铺形态挖掘增量机会 [5] IP生态建设 - 采用顶级授权IP+签约艺术家IP双轨驱动模式 与迪士尼漫威等国际顶级IP达成差异化品类合作 [6] - 战略性签约9位潮玩艺术家 自有IP右右酱上市后销售额与销售量均突破预期峰值 7月签售会吸引海量粉丝 [8][12] - 自有IP右右酱预计今年销售额达4000万元 明年有望突破1亿元 [12] 行业背景 - 中国潮玩市场2019至2024年复合年增长率达29.8% 预计2026年整体规模突破1101亿元 [13] - 市场形成北有泡泡玛特南有名创优品格局 泡泡玛特培养情感价值付费习惯 名创优品通过广泛渠道网络降低消费门槛 [9][10] 战略定位 - 公司具备全品类覆盖全渠道渗透全球化布局全链路运营优势 目标在中国IP市场头部阵营占据席位 [12] - IP运营采用四步方法论 签约或孵化IP 开发产品 门店销售跑数据 推广数据好的IP [12]
名创优品想做出自己的LABUBU
华尔街见闻· 2025-08-26 18:12
核心观点 - 公司宣布自有IP战略 未来将采用国际IP与自有IP双驱动模式 以提升估值和盈利能力[1] - 公司通过MINISO LAND等高阶店态验证渠道优势 但需证明自有IP运营能力[5][11][23] - 公司面临毛利率压力 因授权费用增速持续超过营收增长[8][9] - 海外市场表现强劲 北美营收同比增长超80% 但新店短期拖累利润率[38][40] - 公司调整开店策略 放缓直营扩张 聚焦单店模型优化和区域集群布局[45][46] 战略转型 - 已签约9个艺术家IP 推进自有IP战略[1] - TOPTOY二季度营收同比增长80%至4亿元 获淡马锡领投 估值达100亿港元[4] - 自有IP"右右酱"迅速售罄 预计今年销售额4000万元 明年突破1亿元[21][22] - TOPTOY以510万元收购HiTOY海创文化51%股权 获得三大IP资源[28] 财务表现 - 上半年收入93.93亿元 同比增长21.1% 经调整净利润12.78亿元 同比增长3%[3] - 授权费用同比增长31.5%至2.4亿元[9] - 经营利润率16.5% 同比下降2.8个百分点[41] - 销售费用同比增长超40% 因直营店前置投入增加[42] 门店运营 - MINISO LAND店效卓越 11家门店平均月店效达400万元[13] - 上海南京东路店9个月销售额突破1亿元[16] - 400平米以上大店超200家 占比5%却贡献双位数销售额[32][33] - 国内同店销售转正 二季度实现低个位数增长[31][34][35] 海外拓展 - 北美营收同比增长超80% 同店实现中个位数增长[38] - 北美新店效达老店1.5倍 坪效高30% 租售比更优[38] - 直营店比例从40%下调至35% 全年净增超500家门店[45] - 美国开店目标降至80家 聚焦加州等人口密集区[46] IP运营挑战 - 非独占IP合作模式易被复制 产品同质化严重[8] - 对比泡泡玛特70%毛利率 公司毛利率受授权费挤压[9] - IP营销资源平衡存在挑战 与TOPTOY存在潜在竞争[25][27][29] - 需从渠道合作转向深度参与IP孵化和内容建设[23][24] 资本运作 - 对永辉投资采用权益法核算 上半年带来1.19亿元账面亏损[48] - 永辉超市净亏损2.41亿元 关店227家[49] - 计划2026年春节前完成300家门店调改 亏损压力持续[50]
2025中网与Letsvan奇梦岛战略合作
经济网· 2025-08-26 17:28
战略合作与产品发布 - 中国网球公开赛与潮玩品牌Letsvan奇梦岛达成战略合作 联合推出"WAKUKU哇库库×中网"系列限定潮玩共10款产品 包括胖哒哒限定款毛绒公仔800%和酷满贯限定款毛绒吊卡等 [1] - 所有联名产品将于9月14日全球同步发售 通过Letsvan奇梦岛线上旗舰店 中网赛事现场销售网点及奇梦岛全国快闪店等渠道购买 [1] 赛事发展规划 - 2025年中网赛事官方商品体系将全面升级 涵盖运动装备 生活周边 时尚潮玩等七大品类 单品数量突破240款 较2024年增长近100个 整体规模实现跨越式提升 [2] - 2025年中国网球公开赛将于9月14日至10月5日在北京举行 赛事规模居亚洲之首 女子赛事为WTA1000级别 男子赛事为国内唯一ATP500赛事 青少年赛事为国内最高级别ITF J300 [2] 品牌协同效应 - 中网赛事IP与潮玩品牌Letsvan奇梦岛核心IP"WAKUKU"高度契合 双方合作体现青春活力与网球竞技张力的结合 [2] - 联名产品设计兼顾实用性与收藏价值 部分单品将推出全球限量款 满足年轻消费群体个性化表达与社交货币需求 [2] 行业影响 - 头部国际赛事与新锐潮玩品牌跨界联动 推动文商旅体深度融合 为赛事经济发展注入新活力 [1] - 潮玩品牌凭借突出IP孵化能力和商业化经验成为行业标杆 此次合作体现赛事IP开发和文化体育融合的创新尝试 [1][2]
下一个LABUBU,出现了
第一财经资讯· 2025-08-26 14:49
核心观点 - 泡泡玛特通过高度市场化的IP运营机制实现多元化发展 成功从依赖单一IP转向多IP矩阵运营 并建立了一套可持续的"造星体系" [3][6][18] IP营收结构 - THE MONSTERS系列上半年营收48.1亿元 同比增长668% 占整体营收三分之一 [3] - 公司拥有5个IP营收超10亿元 13个IP营收过亿元 较2017年单一IP依赖显著改善 [3] - IP轮动现象明显:MOLLY为早期顶流 SKULLPANDA在2022-2023年居首 THE MONSTERS于2024年成为新顶流 [4] IP培育机制 - 通过潮玩展发掘艺术家 根据受欢迎程度签约合作 类似经纪公司星探模式 [6][9] - 采用量化评估体系:通过情绪共鸣度(80%用户认可LABUBU的真实感)、视觉记忆点和用户延展性三个维度筛选IP [11] - 分级资源调配:根据IP等级差异配置营销、店铺陈列及供应链资源 新品首发1-2天即可调整生产订单 [13] 产品测试与运营 - 通过自动贩卖机和快闪店小范围测试 再对潜力IP重点培养 [11] - 存货周转天数仅83天 低于行业平均180天 实现高效周转 [12] - 新IP成长路径非线性:SKULLPANDA从2019年小IP成长为第二大IP THE MONSTERS从2018年冷门IP逐步走红 [14] 市场扩张策略 - 进入新市场采用三阶段策略:先通过展会建立认知 再通过机器人商店/快闪店测试选址 最后开设正式门店 [16] - 国际化进程中结合电商数据与线下测试结果决策 [16] 商业模式演进 - 自定位为"唱片公司"模式:专注艺术家IP挖掘与商业化 艺术家负责创作 公司负责发行包装 [17] - 产品形态从手办延伸至毛绒、积木、珠宝及线下乐园 实现IP实景化运营 [17] - 盲盒被视为销售方式而非核心商业模式 本质是IP运营平台 [17]
下一个LABUBU,出现了
第一财经· 2025-08-26 14:34
核心观点 - 泡泡玛特通过系统化IP运营机制实现多元化发展 LABUBU系列虽表现突出但仅占营收三分之一 公司已形成持续制造顶流IP的平台化能力 [5][6][36] IP营收结构 - THE MONSTERS系列上半年营收48.1亿元 同比增长668% 占总营收约三分之一 [6][7] - 上半年有5个IP营收超10亿元 13个IP营收过亿元 对比2017年单一IP占比超80%的情况显著改善 [7][15] - 新锐IP"星星人"去年8月签约 今年上半年营收达3.9亿元 被评价为成长最快IP [13] IP迭代规律 - 历史顶流IP呈现周期性更替:MOLLY(早期)→SKULLPANDA(2022-2023年)→THE MONSTERS(2024年) [9][10] - 潜在新顶流包括CRYBABY(最快进入10亿元俱乐部)和星星人(高成长性) [12][13] IP运营机制 艺术家发掘 - 通过潮玩展排队热度及社交媒体反馈筛选艺术家 如MOLLY因微博高频提及被发掘 [20][21] - 解决艺术家独立生产痛点(开模成本高、销量有限) 提供全链条商业化支持 [21] 产品测试体系 - 采用三维评估标准:情绪共鸣度(如LABUBU画稿80%调研认可度)、视觉记忆点、用户延展性 [25] - 通过自动贩卖机/快闪店小范围测试 再针对性投放资源 [25] - 存货周转天数83天 远低于行业平均180天 体现高效供应链管理 [26] 资源分级配置 - 根据IP等级差异化分配营销/店铺/供应链资源 [28] - 基于直营店销售数据 新品首发1-2天内即可调整生产订单及门店陈列策略 [28] - 典型IP成长路径呈波动式上升 如SKULLPANDA从小IP发展为第二大IP [29] 市场拓展策略 - 新市场进入采用三阶段:线下展会曝光→电商数据收集→机器人商店/快闪店测试→正式开店 [33] - 坚持"先调研后决策"原则 降低市场进入风险 [32] 商业模式演进 - 定位从盲盒销售转向艺术家IP运营 产品形态延伸至毛绒/积木/珠宝/线下乐园等多维度 [35] - 乐园业务被视为IP从2D到3D再到实景化的自然延伸 [35] - 核心能力体现在持续制造顶流IP的系统化平台建设而非单一IP热度 [36]
异动盘点0826|双登股份首挂高开33%,中国智能交通涨超42%,蔚来美股跌3.94%
贝塔投资智库· 2025-08-26 12:02
港股市场表现 - 中国黄金国际股价涨近7%再创新高 核心产品产量进度超年度指引一半 甲玛矿未来扩产潜力较大 [1] - 泡泡玛特股价涨近2% 公司新品瞬间售罄 上半年业绩持续高增 [1] - 美图公司股价涨超7% 正式进入MSCI中国指数 大摩看好公司长期增长潜力 [1] - 中烟香港股价涨近6.5%刷新上市新高 上半年业绩延续稳健增长 作为中烟国际指定境外平台外延拓展空间可期 [1] - 中海石油化学股价跌超1% 中期股东应占溢利同比减少6.74% 尿素销售价格同比较大幅度降低 [1] - 中国智能交通盈喜后股价涨超42% 预计中期取得股东应占溢利约3.61亿元 [1] - Keep绩后股价跌近5% 上半年成功实现扭亏为盈 公司战略转型全面聚焦AI [1] - 西部水泥绩后股价涨近6.5% 中期股东应占溢利同比增加93.4% 海外市场销量高增 [1] - 中软国际绩后股价涨超4% 公司上半年纯利同比增超10% 鸿蒙5终端设备数量突破1200万台 [1] - 双登股份首挂上市高开33% 集团在全球通信及数据中心储能电池供应商中出货量排名第一 [2] 美股市场表现 - 蔚来股价跌3.94% 获花旗给予目标价8.1美元并列出五大买入理由 [3] - 房多多股价涨28.28% 贝壳股价涨1.57% 上海优化房地产政策通过放宽限购、加大金融支持和税收优惠等措施刺激市场活跃度 [3] - 禾赛股价涨0.52% 预计今年整个机器人激光雷达市场出货量在30万台到40万台之间 公司面向机器人市场出货量将超过20万台 [3] - 拼多多股价涨0.87% 即将发布财报 Put/Call持仓量持续下降反映市场对财报持乐观预期 [3] - 英特尔股价跌1.01% 联邦政府收购公司10%股份成为最大股东 [3][4] - 美国航空股价跌4.06% 航班因乘客电子设备起火紧急改道备降 [4] - 奈飞股价涨1.11% 迎来北美院线首个票房冠军 [4] - Spirit Aviation股价大幅下跌14.02% 公司探索战略替代方案 [4] - Keurig Dr Pepper股价下跌11.48% 公司以157亿欧元现金收购荷兰咖啡巨头JDE Peet's NV [4] - Roblox股价涨6.02% Wedbush维持"跑赢大盘"评级并给出165美元目标价 长期具备显著增长潜力 [4] - Opendoor股价跌9.38% 上周累涨超58% 美国7月成屋销售环比增2%至年化401万套 房价中位数42.24万美元同比微涨0.2% [5]
港股异动 泡泡玛特(09992)涨近4%破顶 公司新品瞬间售罄 上半年业绩持续高增
金融界· 2025-08-26 11:45
股价表现与市场热度 - 泡泡玛特股价涨近4%至339.4港元刷新历史新高 成交额达17.65亿港元 [1] - 多款新品盲盒上线数秒内售罄 包括79元单款盲盒及199元搪胶挂件 部分平台因流量过大出现卡顿 [1] 财务业绩与经营目标 - 上半年营收138.8亿元同比增长204.4% 经调整净利润47.1亿元同比增长362.8% [1] - 毛利率70.3%同比提升6.3个百分点创历史新高 公司目标年内营收突破200亿元 [1] 指数纳入与市场地位 - 泡泡玛特被纳入恒生指数成份股 变动将于9月8日正式生效 [1]