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Nip Group Inc.(NIPG) - 2025 Q2 - Earnings Call Transcript
2025-12-02 23:00
财务数据和关键指标变化 - 2025年上半年总收入为6120万美元,同比增长55.5% [5][23] - 电竞团队运营收入为380万美元,赞助收入减少,且由于收入确认时间问题,上半年未包含联盟收入分成 [5][23] - 2025年上半年录得毛亏损120万美元,毛利率为-2%,而去年同期为6%,变化主要由于上半年缺少联盟收入分成以及高毛利赞助收入疲软 [24] - 非现金商誉减值1.063亿美元,无形资产减值1950万美元,主要与Ninjas in Pajamas品牌相关 [25] - 2025年上半年净亏损为1.363亿美元,去年同期为470万美元,亏损主要由减值调整驱动 [25] - 调整后EBITDA为负710万美元,去年同期为负260万美元,反映了业务转型和数字基础设施建设的持续投入,以及上半年缺少联盟收入分成 [26] - 公司目标在2025年下半年实现正的调整后EBITDA [11][20][26] 各条业务线数据和关键指标变化 - **电竞业务**:上半年电竞总收入为380万美元,中国市场疲软反映了行业正常化和收入确认时间问题 [5][23] 西方电竞正在进行结构性重建,预计2025年下半年在调整后EBITDA基础上实现盈亏平衡或微利 [6] 赞助渠道正在改善,现有合作伙伴如Raybet、Sanix和Chili's持续贡献,整体赞助讨论比年初更活跃 [6] - **人才管理业务**:上半年总收入为4610万美元,同比飙升110.6% [8] 毛利率改善至-1.1%,去年为-5.9% [24] 业务进行了有目的的调整,整合了在线广告和推广以实现多元化变现 [8] - **活动制作业务**:上半年收入为1130万美元,同比增长30.1% [9] 毛利率为9.2% [24] 业务从纯电竞赛事演变为文化平台,例如北京天帆音乐节吸引了超过7万名参与者 [9] 音乐节比传统电竞赛事带来更高的回报率,并创造了有价值的赞助触点 [9] 下半年计划在关键城市举办四到五个类似音乐节 [9] 各个市场数据和关键指标变化 - **中国市场**:电竞业务上半年表现温和,反映了行业正常化和联盟确认函延迟至下半年确认收入 [5] 活动制作业务成功举办音乐节,并计划在广州、南京、武汉和佛山等城市扩展 [9] 公司与海南省政府签署框架协议,共同开发集体育和休闲于一体的综合体 [10] - **西方市场**:电竞业务进行了结构性重建,通过重新获得重大赛事资格并恢复数字物品和联盟分成收入,为收入正常化铺平道路 [6] 预计2025年下半年在调整后EBITDA基础上实现盈亏平衡或微利 [6] - **阿布扎比市场**:公司受益于两个独立的合作项目,包括阿布扎比游戏和文化与旅游部提供的30%工资补贴和办公室补贴,以及阿布扎比投资办公室提供的四年内高达4000万美元的财务激励 [18] 新的数字资产和AI计算总部正在阿布扎比建立 [17][18] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司采用双引擎增长模式,娱乐业务为核心,新建立的挖矿和数字资产部门为第二增长引擎 [4] - 娱乐业务专注于扩展品牌和实体体验,例如计划于一月开设第一家电竞主题酒店 [10] 活动业务向音乐主导的形式扩张,利润率更高,品牌覆盖面更广 [9][12] - 挖矿和数字资产部门结合了通过比特币挖矿的短期变现和数字基础设施及AI计算的长期战略定位 [13] 公司通过收购现有挖矿基础设施快速扩展算力,计划持有比特币作为长期数字资产 [13][16] - 公司强调严格的成本控制和运营效率,以实现盈利目标 [11][27] - 公司认为其结合文化相关性和计算能力的差异化定位是持久的竞争优势,因为数字和物理世界持续融合 [21] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 电竞行业经历了市场正常化,顶级人才成本显著低于三年前,带来了更健康的单位经济效益 [5] 公司对电竞资产进行了减值,以反映更新后的市场倍数和业绩假设,符合行业范围的正常化 [25][39] - 经营环境得到阿布扎比合作伙伴计划的支持,包括工资补贴和财务激励,增强了财务效率并提供了长期成本稳定性 [18][26][43] - 对于2025年下半年及2026年的前景,管理层预计随着比特币挖矿业务的规模扩张和娱乐部门的稳定,盈利能力将出现有意义的连续改善 [20][26] 基于当前的比特币价格和网络条件,安装的挖矿产能有潜力产生约2亿美元的年化收入,加上娱乐业务超过1亿美元的预期年收入,公司的总年化收入运行率预计将超过3亿美元 [20] - 2026年将是优化和稳定之年,公司将继续扩大计算能力,并探索AI计算和更广泛的数字资产机会 [20][45] 其他重要信息 - 公司加强了企业治理和可持续发展实践,发布了首份可持续发展报告,女性员工占比近48%,远高于行业平均水平,全球团队完成了超过5500小时的专业培训 [11] - 任命Grant Rousseau为NIPG电竞首席运营官,其拥有领导Team Falcons连续赢得电竞世界杯冠军的经验 [7] 任命Carl Agren为挖矿和数字资产首席运营官,其拥有区块链基础设施和AI数据中心的经验 [16] - 公司与海南省政府签署框架协议,共同开发集电竞、音乐和生活体验于一体的综合体育休闲综合体 [10] - 公司持有超过150个比特币作为比特币国库 [13][63] 挖矿业务遵循平衡的流动性管理方法,计划出售部分挖出的比特币以覆盖运营成本,同时将剩余部分保留在资产负债表上作为数字资产 [16] 问答环节所有的提问和回答 问题: 活动制作收入的增长模式在地理和财务上的适用性如何?下半年和2026年的渠道展望如何?利润率随时间推移应如何考量? [31] - 北京案例验证了公司执行大型多形式现场娱乐活动的能力,该模式在中国和一些选定的国际市场具有高度可复制性 [32] 下半年已在广州和南京建立活动,明年计划大规模举办约10场类似活动,同时寻求签约更多音乐演唱会 [32] 随着更多大型音乐节的举办,活动制作业务的利润率预计将持续健康改善 [33] 问题: 电竞团队目前的竞争表现、赞助渠道和盈利状况如何?预计下半年和2026年是否会复苏?2024年上半年确认的联盟收入分成金额是多少? [34] - 联盟收入确认时间问题是主要压力点,预计随着联盟确认函的正常化,下半年业绩将恢复正常 [35] 竞争表现 across several different rosters,特别是在Counter-Strike方面近期有很大提升 [35] (注:未提供2024年上半年具体分成金额) 问题: 上半年业绩显示强劲的顶线增长但亏损扩大,由非现金减值驱动,应如何考虑2025年下半年及实现正调整后EBITDA的轨迹? [38] - 报告的亏损主要由非现金减值驱动,不影响运营现金流或业务基本面 [39] 减值反映了对公允价值基于更新后的市场倍数和业绩假设的审慎重新评估,符合行业正常化 [39] 基础运营指标正在改善,预计下半年收入势头和成本效率将继续提升,特别是随着挖矿和数字计算业务的增加 [40] 问题: 挖矿和数字资产部门的经济效益和与纯挖矿商相比的差异化应如何考量? [41] - 公司通过收购已建成的挖矿基础设施快速扩展算力,降低了前期资本支出和所需现金流 [42] 强大的政府合作伙伴关系,特别是在阿布扎比,提供了长期成本稳定性和运营支持 [43] 公司并非纯比特币挖矿商,拥有传奇的电竞和游戏娱乐品牌、庞大的粉丝群和宝贵的IP,这些在数字资产领域具有实验经验,其受众是数字计算领域的目标采用者 [44] 从电竞游戏扩展到大规模计算能力,自然可以平滑过渡到AI计算、更广泛的数字资产和AI应用领域 [45] 问题: 阿布扎比总部建设的执行时间表以及相关激励计划对未来几年P&L的影响如何? [47] - 总部建设按计划进行,高级管理层已迁至阿布扎比 [47] 与文化与旅游部的合作已进行一年半,公司已实现30%工资补贴和办公室补贴的益处,随着规模扩大,将抵消大量工资成本 [47] 阿布扎比投资办公室的合作伙伴关系已激活,公司提前达到触发KPI的进度,预计将对长期产生显著积极影响 [48][49] 问题: 商誉和无形资产减值的理由是什么?投资者是否应预期未来会有类似费用? [50] - 减值主要反映了电竞行业过去三年的变化,合并时电竞团队估值处于顶峰,随着市场降温,公司认为有必要将价值调整至反映当前真实市场状况 [50] 该费用是非现金的,不影响流动性或运营计划,此次进行了大规模减值并保守地重置了基础,预计未来不会有进一步减值压力 [50] 问题: 此前宣布的扩大比特币挖矿产能的额外资产购买协议的进展和预计完成时间表如何? [52] - 收购仍在进行中,所有相关方正密切合作以满足惯例交割条件,目标仍在12月完成交割,完成后将通知市场 [53] 问题: 电竞酒店战略的更新及其在整体战略中的优先地位如何? [56] - 酒店计划于一月开业,中国电竞酒店业务增长迅猛,公司结合强大电竞品牌、庞大受众和举办自有IP活动的能力,开业后业务模式得到验证,将积极扩张管理模式和许可模式,已收到地方政府、传统酒店运营商和房地产运营商的浓厚兴趣,在电竞变现层面仍是重要优先事项 [57][58] 问题: 除了HPC计划,是否看到其他适合业务战略的新领域? [59] - 中国方面,与海南政府的合作建设体育娱乐综合体,以及房地产管理公司的总部迁至海南并获取各地优质资产运营权是增长前沿,同时音乐节业务成为最受欢迎的品牌之一,收到大量2026年举办活动的请求 [60] 从愿景角度,公司正在构建一个从电竞到更广泛游戏娱乐,再到高性能计算(可能转向AI计算和运行与电竞游戏相关的AI应用)的完整生态系统,始终以电竞和视频游戏的品牌DNA为基础 [61] 问题: 自首次收购以来比特币挖矿的进展和近期比特币处理策略如何? [62] - 首次收购于9月完成,此后一直在挖矿并积累比特币,业务产出符合预期,过去几个月每月挖矿50-60个比特币,截至11月底持有超过150个比特币,公司是数字资产和比特币的长期持有者,一般出售部分以覆盖运营费用,但计划长期持有 [63][64]
游戏比赛,没人看了?
投中网· 2025-12-02 15:01
电竞赛事热度下降现象 - 文章以英雄联盟职业联赛(LPL)为例,指出电竞赛事热度明显下降,质疑声愈演愈烈[5][6] LPL赛事数据下滑 - 2023年LPL春季总决赛播放量仅133.8万,对比2022年春季总决赛365.4万缩水近7成[9] - 2023年LPL春季赛观看人数峰值20万人,夏季赛峰值28.8万人,2024年春季赛峰值29万人,但夏季赛跌至20.8万人,几乎回到2023年低谷[9] - 2025年LPL修改赛制后,第一至第三赛段观赛人数峰值分别为18.9万、20.7万和19.2万,S15资格赛峰值仅21.4万人[11] 线下门票滞销严重 - 2024年LNG苏州主场票价降至48元仍卖不出去[12] - 2025年常规赛阶段,除IG、TES、BLG、AL四支明星战队外,其余队伍主场均出现门票滞销[12] - S15资格赛JDG对战WBG现场观众稀稀拉拉,与IG打TES坐满形成鲜明对比[12] 赞助商大规模撤退 - 2021年LPL赞助商多达16家,包括梅赛德斯奔驰、Nike、肯德基等知名品牌[13] - 2022年底Nike合约到期不再续约,2024年LPL合作伙伴只剩杜蕾斯、京东和光明牛奶三家[13] - 2024年初仅WBG、BLG、EDG、LNG、JDG五支队伍拿到7家以上赞助,RNG只剩虎牙一家赞助,FPX、LGD、UP零赞助[13] 玩家基础流失 - 《英雄联盟》全球PC端月活从2024年初峰值1.43亿回落至2025年1月1.28亿,下降约10.5%,流失1500万玩家[16] - 游戏运营14年导致玩家审美疲劳,新模式如云顶之弈分流传统5v5模式玩家[17] - 手游版端游、休闲游戏及派对游戏抢占玩家时间和注意力[18] 赛事自身问题 - LPL沿用12年的"春季赛+夏季赛+全球总决赛"赛制缺乏创新,中下游对局被吐槽"BP像抄作业""菜鸡互啄"[19] - 后备人才不足,TheShy、JackeyLove等老将仍是顶梁柱,缺乏明星新人接班[20][21] - 俱乐部追求短期回报,倾向于购买成熟选手而非建立青训体系[21] 行业生态变革 - 直播行业爆发使赛事作为游戏推广主渠道的地位被削弱,主播试玩、攻略讲解等形式能更直观展示游戏魅力[23] - 直播、陪玩、游戏测评等职业兴起,为游戏爱好者提供更多选择,电竞选手吸引力下降[23][24] - 直播平台多元化内容加速玩家群体分化,赛事难以形成规模关注度,投入与回报失衡[24][25] 游戏价值认知变化 - 玩家需求多元化,从竞技对抗转向娱乐、社交、休闲等价值[26] - 游戏"电子鸦片"刻板印象消散,电竞作为游戏终极形态的认知被打破[26] - 玩家更注重个性化快乐,派对游戏等提供社交和解压功能,赛事不再是关注焦点[26]
2025中马电竞文旅产业沙龙在吉隆坡举行
人民网-国际频道 原创稿· 2025-11-27 15:48
活动概况 - 2025中马电竞文旅产业沙龙暨合作备忘录签署仪式于11月26日在吉隆坡中国文化中心举办 [1] - 活动由吉隆坡中国文化中心、中国文化娱乐行业协会电子竞技分会及马来西亚电子竞技联合会共同主办 [1] 合作目标与战略意义 - 活动旨在深化中国与马来西亚在文化、旅游及数字创意领域的交流合作 [1] - 推动电子竞技与文旅产业融合发展是核心目标 [1] - 电竞被视为连接青年、促进文化表达与推动技术创新的重要载体 [2] - “电竞+文旅”模式被认定为潜力巨大,是跨越国界的文化语言 [2] 具体合作举措 - 中国文化娱乐行业协会电子竞技分会与马来西亚电子竞技联合会签署合作备忘录 [2][6] - 合作将共同推动青年文化交流赛事、打造融合产品与嘉年华活动,并建设常态化交流机制 [2] - 双方将在人才培养、行业治理与国际交流等方面加强协同,以构建可持续的电竞生态 [4] - 网龙网络公司与马来西亚高校电竞联盟及多所高校达成签约合作,并宣布马来西亚为其“电竞+教育”模式的海外首个落地国家 [6] 参与方与行业动态 - 活动参与方包括中马产业界及高校代表,围绕“电竞+文旅”融合场景和青年文化交流展开讨论 [6] - 上海沐瞳科技有限公司在活动中介绍了跨国电竞赛事趋势 [6] - 网龙网络公司分享了其“电竞+教育”模式 [6]
广东文化产业“政策包”显效:人才加速集聚,优质项目落地生根
21世纪经济报道· 2025-11-24 20:35
文章核心观点 - 广东省推出涵盖六大领域的87条文化产业政策包,半年后政策红利持续释放,推动产业向融合化、数字化、国际化方向加速迈进 [1] - 政策引导结合平台赋能、资本助力和人才支撑,形成闭环生态,为全国文化产业高质量发展探索“广东路径” [17][18] 影视与演艺市场 - 粤产电影《日掛中天》入围威尼斯国际电影节主竞赛单元并获最佳女演员奖,影片获得从场景协调到出海发行的全链条政策支持 [3] - 《无尽的尽头》登顶2025国产剧豆瓣评分榜首,政策吸引近20家头部企业与顶尖人才落地广州 [3] - “演唱会经济”成为消费新引擎,广州通过政策组合拳揽入17组高人气艺人巡演首站 [3] - 谢霆锋演唱会吸引10.17万观众,省外观众占比23.88%,省内市外观众达58.28%,票房及赞助收入超1.1亿元 [4] - The Chainsmokers巡演首站落地广州,全网曝光量近亿人次,外市观众占比达88.71% [4] 动漫影视产业 - 动漫影视15条政策构建全链条支撑体系,鼓励生产全年龄段原创IP以突破“低幼化”瓶颈 [6] - 咏声动漫推出《猪猪侠》大电影实现全龄化转型,《落凡尘》入围法国昂西国际动画电影节并发行至全球40多国 [7] - IP衍生开发成效显著,“猪猪侠”潮玩盲盒售出超35万只,IP授权覆盖120多个品类 [7] - 杰森动漫凭借《哪吒2》IP,其收藏卡上线一周销售额过亿元,开创“动漫+卡牌”变现通路 [8] 网络游戏与电子竞技 - 广州建立游戏企业服务中心和出海服务中心,提供一站式服务 [10] - 2025年落地深圳的国内国际顶级电竞赛事数量较上年增长300% [10] - 《穿越火线》嘉年华等20多场顶级赛事在深圳举办,带动周边商圈日均客流量、销售额及酒店住宿人数均增长10%以上 [10] 网络视听领域 - 2024年深圳市网络视听收入1095.76亿元,占全国13%、全省85% [11] - 深圳建设微短剧出海基地,广州建设“智慧视听”云产业园,已吸引YY直播等50家企业上云 [11] - 微短剧《开挂吧!我系粤式厨神!》播放量达9731.91万,带动相关景区客流增长15% [11][12] 人才引进与培育 - “百万英才汇南粤”行动计划截至7月已吸纳超100万应届高校毕业生留粤来粤就业创业 [14] - “文化产业人才荟”活动发布超1.8万个优质岗位,面向高校毕业生的7000个岗位月薪在6000元至20000元之间 [14] - 网易、虎牙等头部企业推出的AI岗位月薪普遍超2万元 [14] - 各地市推出配套政策,如珠海计划投入7000套房源,潮州发放超1100万元补贴 [14] 资本赋能与投融资平台 - 粤港澳大湾区文化产业投资大会成效显著,第一届9个项目获投15.1亿元,第二届18个项目获投近80亿元,整体转化率约50% [16] - 本届文投会设置8场专场投融资路演,对应六大产业方向,首次举办港澳项目投资专场 [16] - 60个路演项目展示具身智能机器人、AIGC等前沿方向,多家顶级投资机构参与 [16] 产业规模与成效 - 2024年全省规模以上文化企业营业收入2.5万亿元,占全国1/6 [17] - 文化新业态营业收入9150亿元,增长10.5% [17]
广东文化产业“政策包”显效:人才聚产业兴,好项目落地生根
南方都市报· 2025-11-24 17:50
文章核心观点 - 广东省推出的文化产业高质量发展"政策包"(87条措施)成效显著,推动影视、演艺、动漫、游戏、电竞、网络视听六大领域向融合化、数字化、国际化加速迈进 [1] - 政策红利持续释放,体现在人才集聚、优质项目落地、产业生态完善以及通过粤港澳大湾区文化产业投资大会打通文化与金融、科技的对接通道 [1][13] - 2024年全省规模以上文化企业营业收入达2.5万亿元,占全国1/6,文化新业态营业收入达9150亿元,增长10.5% [14] 影视产业 - 粤产电影《日掛中天》首度入围威尼斯国际电影节主竞赛单元,主演辛芷蕾获最佳女演员奖,影片获省市部门从拍摄协调到出海发行的全链条支持 [4] - 电视剧《无尽的尽头》登顶2025国产剧豆瓣评分榜首,《广州市促进电视和网络剧片创作生产实施办法》吸引近20家头部企业与顶尖人才落地广州 [4] 演艺市场 - "演唱会经济"成为拉动广东文旅消费的新引擎,广州通过"首演+首秀+首发"政策揽入17组高人气艺人巡演首站 [4] - 谢霆锋大学城演唱会连开3场,吸引10.17万观众,省外观众占比23.88%,票房及赞助收入超1.1亿元 [5] - The Chain smokers烟鬼组合广州南沙巡演全网曝光量近亿人次,外市观众占比达88.71% [5] 动漫影视产业 - "动漫影视政策15条"构建全链条支撑体系,明确鼓励生产全年龄段原创IP以突破"低幼化"瓶颈 [7] - 咏声动漫推出《猪猪侠·一只老猪的逆袭》实现全龄化转型,《落凡尘》入围法国昂西国际动画电影节并发行至全球40多国 [7] - "猪猪侠"潮玩盲盒售出超35万只,IP授权覆盖120多个品类 [7] - 杰森动漫凭借《哪吒2》IP,其收藏卡上线一周销售额即突破亿元,开创"动漫+卡牌"变现通路 [8] 网络游戏与电子竞技 - 广州建立游戏企业服务中心和游戏出海服务中心,提供一站式服务 [9] - 2025年落地深圳的国内国际顶级电竞赛事数量较上年增长300%,举办20多场国内顶级职业联赛赛事 [9] - 《穿越火线》嘉年华与深圳地标联动,带动周边商圈日均客流量、销售额及酒店住宿人数均增长10%以上 [9] 网络视听 - 2024年深圳市网络视听收入达1095.76亿元,占全国13%、全省85% [10] - 深圳建设微短剧出海基地,广州建设"智慧视听"云产业园与服务谷,吸引YY直播等50家企业上云 [10] - 微短剧《开挂吧!我系粤式厨神!》播放量达9731.91万,带动相关景区客流增长15% [10] 人才引进与培育 - "百万英才汇南粤"行动计划截至7月已吸纳超100万应届高校毕业生留粤来粤就业创业 [11] - "文化产业人才荟"活动发布超1.8万个岗位,其中7000个应届生岗位月薪6000元至20000元,头部企业AI岗位月薪普遍超2万元 [11][12] - 各地市推出配套政策:广州提供办公场地与落户保障,深圳提供科研资助,珠海投入7000套房源,潮州发放超1100万元补贴 [12] 资本与投融资平台 - 粤港澳大湾区文化产业投资大会促成高效投融资,第一届9个项目获投15.1亿元,第二届18个项目获投近80亿元,转化率约50% [13] - 本届文投会设置8场专场路演对应六大产业方向,60个项目展示具身智能机器人、AIGC等前沿技术,并首次举办港澳项目投资专场 [13] - 大会采用"1+8+N"系列活动与"3+365"办会模式,设置投融资闭门磋商服务并发布产业基金 [13][14]
大湾区文投会11月底在广州举办 深圳51个项目参与路演
深圳商报· 2025-11-21 15:03
大会基本信息 - 2025粤港澳大湾区文化产业投资大会将于11月26日-28日举办 [1] - 大会采用"1+8+N"系列活动模式,包括1场主题大会、8场专场投融资路演及多场配套活动 [1] - 大会创新采用"3+365"办会模式,旨在成为投资机构和文化企业的超级联系人 [1] 大会主题与核心功能 - 大会以"为资金找项目,为项目找资金"为主题 [1] - 核心功能包括强化优质项目集聚、头部机构邀请、应用场景发布和交易合作对接 [1] - 致力于打造一站式、低成本交易平台 [1] 主题大会内容 - 主题大会将于11月26日上午举行,将聚集行业嘉宾并发布重磅成果 [1] - 大会将评选"大湾区金文投"示范案例 [1] - 创新推出"创业导师"机制,邀请成功企业家担任文化创新企业导师 [1] 投融资路演活动 - 8场专场投融资路演活动将结合广东文化产业政策包的六大产业方向 [1] - 六大产业方向包括影视、演艺市场、动漫影视、网络游戏、电子竞技、网络视听 [1] - 路演将进一步聚焦细分高成长产业赛道 [1] 项目征集情况 - 大会专门设置港澳项目路演专场 [2] - 目前征集项目中约三分之二来自大湾区 [2] - 具体项目数量为广州94个、深圳51个、香港14个、澳门5个 [2]
电竞“苏超”启动!苏宁易购承办
中金在线· 2025-11-18 17:10
赛事概况 - 2025年“苏超”大赛落幕,电竞“苏超”接棒启动,首场测试赛于11月22日至23日举行 [1] - 测试赛由江苏省电子竞技运动协会主办、苏宁易购联合承办,在江苏省体育总会指导下进行 [1] - 首站南京站比赛在建邺万达苏宁易购Max店落地,项目包括《王者荣耀》《无畏契约:源能行动》《炉石传说》(酒馆战棋)《守望先锋》 [1] - 扬州站测试赛于11月23日在扬州体育公园体育馆举行,项目包括《金铲铲之战》《FIFA Online 4》及《永劫无间》 [1] 运营与参与模式 - 赛事涵盖多款主流电竞项目,兼顾手机端与电脑端,满足不同爱好者观赛需求 [3] - 线下观众可通过苏宁易购微信小程序预约内场席位,线上观众可通过苏宁易购视频号、虎牙直播、哔哩哔哩等平台观看南京站赛事直播 [3] - 在江苏省商务厅指导支持下,苏宁易购门店设立“苏品苏货”主题体验区,为消费电子、智能家居、文创潮品等江苏本地优质产品搭建展示销售平台 [3] - 公司旨在打通“观赛流量—品牌认知—消费购买”全链路,助力品牌实现年轻化破圈 [3] 战略意义与行业影响 - 测试赛旨在为后续联赛全面开展积累经验,探索电竞与城市文化、体育产业与数字经济融合的新场景、新模式 [1] - 行业分析人士指出,此次测试赛的创新落地,有望为电竞产业走向规范化、规模化与产业化提供重要借鉴 [3] - 公司通过拓展业务边界,探索电竞产业与实体商业融合发展,高效满足年轻客群社交化、情感化消费需求 [3] - 公司采用“品牌赛事引领+零售实体承载”的双轮驱动模式,放大并激活赛事消费乘数效应 [3] 公司战略与过往成效 - 公司从家电卖场到城市电竞地标,加力扩容社交化、体验式消费场景 [4] - 今年7月11日至8月16日,首届“苏宁易购杯”王者荣耀超级联赛总决赛期间吸引超10万名电竞爱好者和观众前往苏宁门店现场观赛 [4] - 公司将以本次测试赛落地为契机,持续发挥自身门店网络和实体体验优势,为促进区域消费升级、繁荣城市经济、丰富市民文化生活注入数字化、年轻化新动能 [4]
广东政策“组合拳”赋能文化产业,释放超过1.8万个岗位
第一财经· 2025-11-15 19:56
活动概况 - 活动于11月15日在广州启幕,由广东省委宣传部、广东省人力资源和社会保障厅联合主办,是“百万英才汇南粤”行动计划在文化产业领域的首次专场活动[1] - 活动核心板块为招聘会,超百家文化企业提供超1.8万个岗位,其中现场招聘区提供近8000个岗位,线上平台释放10000余个岗位[4] - 活动标志着当地人才引进工作向更精准、更细分、更融合的方向深化升级,是广东新一轮推进文化产业高质量发展政策的具体举措[1] 招聘岗位详情 - 招聘会岗位覆盖文化产业全产业链,划分文化内容、文化新业态、文化科技、文化制造、文化创意五大招聘专区[4] - 岗位覆盖影视、演艺市场、动漫影视、网络游戏、电子竞技、网络视听等领域[4] - 面向高校毕业生的近7000个岗位月薪范围在6000至20000元之间[1][4] - 月薪2万元以上岗位超50个,包括品牌主理、人工智能架构师、具身智能产品经理、关卡策划等热门方向[7] - 广东省内企业占比超九成,集结了国有文化龙头、创新文创企业与新兴数字团队三大阵营[4][7] 政策支持与产业背景 - 今年5月广东发布了新一轮推进文化产业高质量发展的政策,“政策包”涵盖六个重要文化产业领域[6] - 政策在扶持精品生产、全产业链扶持、鼓励前沿技术应用等产业层面重点发力,并以产业政策引导人才建设[6] - 2024年广东文化产业营收迈过3万亿元台阶,约占全国1/6,规上文化企业营收达2.5万亿元[7] - 截至2025年三季度,广东规上文化企业营收已超2万亿元,利润超2000亿元,总营收全国第一[7] - 政策发布以来,当地新增演艺相关企业291家,同比激增91%,引进多家头部平台企业落地[8] 人才供需与企业发展 - “百万英才汇南粤”行动计划自实施以来,广东累计举办各类招聘活动超4000场,已成功吸纳超100万名高校毕业生在粤来粤就业创业[5] - 游戏产业对“懂技术、懂业务、热爱游戏”的复合型人才需求持续攀升,但人才供给与产业需求存在明显“错位”[8] - 为破解人才困境,腾讯游戏发起总奖金近80万元的算法大赛,涵盖3D运动重建、高性能AI渲染和数据科学三大赛道[8] - 上海沉浸机遇科技开发有限公司已启动“醒狮”、“大梦敦煌”等岭南文化数字化项目的研发,并计划在广东启动“千人招聘计划”[6][8] - 该公司计划与高校共建人工智能与数字内容相关课题,设立奖学金,并将更多业务板块落地广东,设立“第二总部”[8]
亲历吉尼斯纪录时刻,沙特电竞协会主席盛赞中国电竞新高度
扬子晚报网· 2025-11-14 22:03
沙特Savvy代表团中国行概况 - 沙特电竞协会主席兼Savvy董事会副主席费萨尔亲王与Savvy CEO布莱恩·沃德一行于11月5日抵达上海,开启中国之行 [1] - 代表团在英雄电竞高管陪同下,观摩了2025王者荣耀KPL年度总决赛、2025英雄联盟全球总决赛和2025反恐精英IEM成都站决赛三项世界级赛事 [1] - 代表团调研了英雄电竞在上海、北京、成都的运营团队,并与当地媒体进行了深入交流 [1] 英雄电竞业务展示与合作交流 - 代表团参观了英雄电竞上海总部的专业电竞场馆与全球制作中心,并举行了高层战略会议探讨全球游戏与电竞发展趋势 [3] - 英雄电竞联合创始人兼CEO唐丹妮表示,在鸟巢举办KPL赛事是移动电竞史的里程碑,并强调电竞行业尚处于百年征程的首个十年 [4] - Savvy CEO布莱恩·沃德赞赏英雄电竞将电竞赛事打造为面向全球大众的世界级视听盛事的能力,认为其在拓宽粉丝体验和推动电竞大众化方面提供了宝贵经验 [4] 电竞赛事规模与市场影响力 - 2025王者荣耀KPL年度总决赛门票开售12秒即告罄,现场观众超过6.2万人,创下“现场观众人数最多的单场电竞赛事”吉尼斯世界纪录 [3] - 费萨尔亲王指出,英雄电竞赛事规模迅速攀升,从去年在北京工体吸引3万余名观众增长至今年鸟巢超过6万人,见证了中国电竞现场观赛规模的跨越式增长 [3] - 赛事观众在地域、年龄、性别等方面呈现多元性,赛事制作能精准触达广泛受众 [4] 中沙电竞产业战略协作 - 中国是全球最大的电子竞技市场,沙特在“2030愿景”指引下积极布局电竞产业 [5] - 此次Savvy代表团的中国之行进一步深化了中沙双方在电竞领域的战略协作 [5] - 此行旨在共同打造面向全球的电竞生态和产业格局 [5]
调查|烤肠大卖、火锅沸腾、酒店忙碌、快闪受捧,一场电竞赛事的经济涟漪
北京日报客户端· 2025-11-13 10:42
赛事规模与影响力 - 2025王者荣耀职业联赛年度总决赛创下“最多观众的单场电竞赛事”吉尼斯世界纪录,现场观众达62196人[1] - 85%的购票观众为跨城观赛,显示出赛事强大的全国性吸引力[1] - 票根经济实现倍数级增长,商业联动效应显著[1] 零售业提振效应 - 鸟巢50米外小卖部烤肠销量达平日10倍,从日销约20根增至约200根[1][4][6] - 同店门钉肉饼销量从平日10个左右增至40多个[4] - 新奥购物中心及北辰荟等亚奥商圈推出凭票根享折扣活动,促销期从10月25日持续至11月底[6] 餐饮业消费热潮 - 距离鸟巢约1公里的海底捞火锅店赛后客满,排队持续至凌晨2点[9][11] - 店内及店外等位区均有观众过夜,多为等待次日交通的学生群体[11] - 北京数家海底捞提供从鸟巢至门店的免费预约大巴接驳服务以吸引客流[11] 酒店业入住高峰 - 距离鸟巢约2公里的经济型酒店如拾贰时栖酒店、厚居酒店在赛事当日客房早早订满[14][15] - 送餐机器人因外卖订单激增而持续工作至次日凌晨4点[15] - 大部分住户仅预订一天客房,赛后次日离店,部分延长住宿进行旅游[15] 周边商业与二次元经济 - 朝阳公园微博IN跨次元引力场举办KPL限时快闪活动,部分周边产品如金属徽章、毛绒背夹被抢购一空[17][18] - 活动催生社交媒体代购需求,部分产品加价达100元[18] - 钻石中心作为华北最大电竞馆,已成为北京WB战队主场并将承办更多顶级赛事[18]