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腾讯回应元宝红包助力刷屏质疑,零跑董事长朱江明回应年会被吐槽拉胯,Epic更新政策,OpenAI辟谣与英伟达不合,这就是今天的其他大新闻!
搜狐财经· 2026-02-04 01:36
腾讯元宝春节红包活动 - 腾讯元宝“春节红包”活动因分享机制在社交平台刷屏 引发其是否触及微信外链管理规范的讨论[2] - 活动机制为用户通过分享可获得额外抽奖次数 最高可叠加30次 推动了红包在社交网络的快速裂变传播[2] - 腾讯内部回应称 该活动基础逻辑为“无门槛领取” 用户无需完成助力、集卡等任务即可获得基础红包 与平台长期打击的“诱导分享”模式存在本质区别[2] 零跑汽车年会事件 - 零跑汽车2026年年会后 网传员工爆料吐槽年会“拉胯到离谱”[5] - 零跑汽车创始人、董事长朱江明发布全员信 承认年会存在不足 公司已启动全面复盘 从筹备到执行全流程优化[5] - 朱江明坦言年会暴露了公司组织能力的短板 并提到筹办团队有成本意识是好事 但前提是把事情做好[5] Epic游戏商城政策更新 - Epic Games于1月30日更改商店政策 解禁了发行商自主进行的限时免费赠送活动[7] - 政策更新后 发行商可自行选择向用户免费赠送游戏 时限可持续45天 活动结束后有30天的冷却期[7] - 此前Epic平台仅有官方可向玩家赠送免费游戏 发行商无法将游戏设置为0元供用户限时免费领取[7] OpenAI与英伟达合作关系 - OpenAI首席执行官萨姆・奥尔特曼在X平台发文 回应与英伟达不合传言 称公司喜欢与英伟达合作 并希望长期成为其大客户[8] - 奥尔特曼表态前 有报道称OpenAI正在寻求英伟达人工智能芯片的替代方案 另有消息称英伟达计划向OpenAI投资1000亿美元的方案已陷入停滞[8]
AI 应用正当时:谷歌 Genie 3 开启公测,对游戏、智驾和物理 AI 等行业有望长期赋能
长江证券· 2026-02-03 22:28
报告行业投资评级 - 报告未明确给出行业投资评级 [2][3][8][9][12] 报告的核心观点 - 谷歌正式开放世界模型Genie 3的实验性研究原型Project Genie,该模型是通往AGI的关键里程碑,有望重塑游戏行业开发链路,其环境生成能力在电商、营销、互动教育、智驾、物理AI、仿真等场景亦具备长期赋能潜力 [2][3][8][9][12] 事件描述与产品特性 - 谷歌开放Project Genie,这是一个由Genie 3、Nano Banana Pro和Gemini共同驱动的原型Web应用 [12] - 用户通过输入文字提示词或生成/上传图片,即可创建、探索并二次创作一个可漫游及互动的“世界” [12] - 与AI生成视频相比,Genie 3可在移动和交互时实时生成前方路径,并模拟物理与交互,实现持续的空间探索,生成的是用户可控制角色的“游戏” [12] - Genie 3能从简单文本提示生成无限多样的交互式3D环境,实现720p高清画质、24fps实时交互,数分钟连贯世界状态 [12] - 该模型不依赖硬编码物理引擎,而是通过自回归生成学习世界运作规律,代表了AI世界仿真技术的重大突破 [12] 对游戏行业的影响 - Genie 3或重塑游戏行业开发链路,为游戏厂商提供快速原型制作和概念可视化能力 [12] - 该技术可用于游戏原型概念验证,前期分镜、场景等制作环节的效率或极大提升,轻量级开发的门槛或进一步降低 [12] - 互动影游的创作效率有望因Genie等世界模型得到较大提升 [12] - 报告认为IP、优质内容及玩法创新、平台化能力等仍是游戏行业的核心竞争力和护城河,游戏行业积极拥抱并受益于技术变化 [12] 对其他行业的赋能潜力 - Genie 3的环境生成能力在电商、营销、互动教育、智驾、物理AI、仿真、具身AI训练、创意内容、VR/AR等场景具备潜力 [12] - 对于自动驾驶和机器人场景,Genie 3提供了一个无限的“沙盒”,允许即时生成动态世界,让多个独立智能体通过反复试验进行学习,有望加速机器人和智能驾驶的进步 [12] - Genie 3有望彻底改变AI训练的格局 [12] 投资建议 - **游戏**:看好AI对游戏行业的长期赋能,相关标的包括恺英网络、心动公司、巨人网络、完美世界、三七互娱、腾讯控股等 [12] - **互动影游**:Genie等世界模型对互动影游创作效率有较大提升 [12] - **智驾、物理AI等相关方向** [12]
游戏为抢用户有多拼?春节让玩家上大街“寻宝”…
北京商报· 2026-02-03 22:14
2026年春节档游戏行业动态 - 2026年春节档游戏流量争夺战已打响 游戏行业正从“存量博弈”向“生态重构”转变 [3] - 2月2日至16日(除夕夜)期间 预计将有23款新游戏陆续上线 [3][4] 新游戏上线情况 - 新游戏覆盖多元赛道 包括角色扮演、卡牌策略、开放世界、模拟经营等 [6] - 新游戏集中于中小厂商 大厂新游戏更多处于测试阶段 [8] - 例如帕斯亚科技的《沙石镇时光》PC版在Steam平台累计销量已突破170万份 [6] 头部厂商春节福利与玩法升级 - 头部厂商通过升级节日特定玩法和福利以延长用户活跃周期 [2][9] - 腾讯游戏《英雄联盟手游》开启艾欧尼亚庆典 2026年灵运卡仅需99点券可省超5000点券 [10] - 网易游戏《逆水寒》发放“寒假礼” 用户上线可领取免费月卡及288时装自选、25连抽等十大福利 [12] - 米哈游《原神》开启海灯节“奔霄颂玉轮”任务 上架新皮肤与活动并开启新地图 [12] - 厂商通过高性价比回馈强化用户黏性 市场竞争从“产品单一维度”转向“全生态竞争” [12] 跨界品牌联动趋势 - 游戏厂商加大与跨界品牌联动以激活更大范围消费潜力 [3] - 腾讯游戏《三角洲行动》与海底捞开启联动 自2月7日起上线联名套餐、主题门店 [13] - 游戏IP正从虚拟娱乐向实体消费渗透 形成“内容+场景+消费”闭环 [15] - 网易游戏《蛋仔派对》与高鑫零售旗下大润发达成深度合作 推出年货大街寻宝活动及六款联名定制蛋糕 [16] - 跨界联动通过线上任务刺激充值、线下主题消费及社交话题二次传播 扩大消费辐射范围 [16]
新游抢滩、福利加码 游戏大厂激战春节档
北京商报· 2026-02-03 22:11
行业趋势:从存量博弈向生态重构转变 - 游戏行业正从“存量博弈”向“生态重构”转变,厂商通过上线新玩法、新福利及跨界联动寻求由量变到质变的突破,以激活更大范围的消费潜力 [1] - 游戏用户需求转向“沉浸式体验”,市场竞争从“产品单一维度”转向“全生态竞争”,厂商需通过更丰富的内容、福利和场景满足多元需求 [6] 春节档新游上线概况:规模化与多元化 - 2026年2月2日至16日(除夕夜)期间,预计将有23款新游戏陆续上线 [1][4] - 新游戏覆盖多元赛道,包括角色扮演(RPG)、卡牌策略、开放世界、模拟经营等 [4] - 新游戏目前集中于中小厂商,大厂如腾讯、完美世界、网易的多款新游戏更多处于测试阶段 [4] - 例如帕斯亚科技的《沙石镇时光》,其PC版在Steam平台累计销量已突破170万份 [4] 头部厂商春节福利策略:质变升级以延长用户活跃度 - 腾讯游戏旗下《英雄联盟手游》开启艾欧尼亚庆典,2026年灵运卡仅需99点券,可省超5000点券,并提供马年限定皮肤、春晖折扣、皮肤膨胀券、时空探索十连等福利 [5] - 腾讯游戏《和平精英》推出春节福利,玩家体验新版本积攒代币可兑换马年主题外观飞行器、套装、枪、动作等 [5] - 网易游戏《逆水寒》自1月底发放“寒假礼”,上线可领免费月卡,并提供288时装自选、25连抽等十大福利;其鸿运年版本于2月6日更新更多福利 [5] - 网易游戏《蛋仔派对》在2月1日直播中公开了466枚限时蛋币、230枚彩虹币等福利 [5] - 米哈游《原神》于1月30日开启海灯节“奔霄颂玉轮”任务,上架新皮肤与活动,并开启新地图 [5] 营销策略:跨界联动构建消费闭环 - 跨界联动成为常态,游戏IP正从虚拟娱乐向实体消费渗透,形成“内容+场景+消费”闭环 [7][8] - 腾讯游戏《三角洲行动》与海底捞开启联动,自2月7日起在全国上线联名套餐、外送套餐及多家主题门店 [7] - 网易游戏《蛋仔派对》与高鑫零售旗下大润发达成深度合作,推出年货大街寻宝活动,并设计了六款联名定制蛋糕 [8] - 跨界联动旨在引发潜在用户关注,通过线上游戏任务刺激充值消费,线下主题门店、限定套餐带动餐饮消费,联动产生的社交话题可引发二次传播,扩大消费辐射范围 [8]
游戏等行业增值税税率要提高?腾讯等一度大跌,专家称没有可信度
搜狐财经· 2026-02-03 21:28
文章核心观点 - 网络流传的关于互联网增值服务加税的传言不实,特别是针对腾讯等互联网公司核心业务及游戏行业税率将大幅上调的说法缺乏依据 增值税法施行后相关行业税率明确且稳定,并未调整 [1][3] - 市场对加税传闻反应剧烈,导致腾讯控股等股票股价一度大跌,后跌幅收窄 [1] 根据相关目录分别进行总结 市场传闻与影响 - 互联网增值服务加税传言在网络流传,导致腾讯控股等股票股价一度大跌,后跌幅缩窄 [1] 官方与专家辟谣 - 多位资深税务专家指出,近期财政部、税务总局公布的配套法规中,仅将中国移动、中国联通等运营商的互联网宽带接入服务增值税税率从6%上调至9% [3] - 根据目前披露的增值税相关规定,腾讯等互联网企业核心业务适用的税率仍维持在6%,没有任何变化,因此增值税"加税"是谣言 [3] - 专家表示,近期发布的增值税政策公告是为了落实增值税法、确保税制连贯性,对游戏、金融等行业适用税率有明确规定,增强了政策确定性和稳定性 [3] - 业内人士澄清,网络传言中提及游戏行业税率"从6%调高至32%"不实,我国增值税法明确规定增值税税率最高仅为13%,不存在32%的档次 [3]
游戏板块震荡上扬
第一财经· 2026-02-03 20:58
市场表现 - 顺网科技股价上涨超过12% [1] - 迅游科技股价上涨超过7% [1] - 浙数文化、完美世界、掌趣科技、神州泰岳、盛天网络、富春股份等公司股价跟随上涨 [1]
上调游戏、金融等行业增值税税率?专家:传言不实
券商中国· 2026-02-03 19:34
文章核心观点 - 近期关于金融、互联网增值服务及游戏行业增值税税率将大幅上调的网络传言不实 游戏行业税率从6%调高至32%的说法毫无依据 [1] - 根据现行税法 我国增值税主要采取三档税率 金融业和互联网增值服务适用6%税率 不存在32%的税率档次 [1] - 三大运营商部分业务税率调整源于增值税税目适用范围变更 而非税率普遍上调 且与游戏、金融行业无关 [2] - 业界专家认为 增值税法刚实施不久 短期内通过立法或行政程序大幅调整特定行业税率的可能性极低 [2] 根据相关目录分别进行总结 关于网络传言 - 网络平台传播金融业、互联网增值服务等或面临增值税税率上调 游戏行业税率可能从6%调高至32%的传言 [1] - 杭州市某游戏公司相关业务负责人表示未收到税率调整消息 [1] - 接受采访的业界专家强调该传言不具备真实性 [1] 关于现行税法规定 - 自1月1日起实施的《中华人民共和国增值税法》及其实施条例明确增值税主要采取三档税率:6%、9%、13% [1] - 纳税人销售服务、无形资产适用6%税率 因此金融业、互联网增值服务应适用6%税率 [1] - 上海财经大学专家指出 目前我国增值税税率最高仅为13% 并没有32%档次的税率 [1] 关于三大运营商税率调整 - 中国移动、中国联通、中国电信宣布将按照《关于增值税法施行后有关优惠政策衔接事项的公告》执行新税率 [2] - 本次调整是将手机短信、彩信、互联网接入服务等业务从适用6%税率的增值电信服务调整为适用9%税率的基础电信服务 [2] - 此次调整是增值税税目适用范围的调整 并非相关业务的税率普遍上调 [2] - 《公告》的调整未涉及金融业、互联网增值服务 与游戏、金融行业无关 [2] 关于税率调整可能性 - 业界人士一致认为 短期内对增值税税率进行调整存在难度 调整部分行业增值税税率并非易事 [2] - 专家表示很难想象增值税法落地不久就做出巨大调整 [2] - 随着增值税法的施行 税率调整需通过严谨的立法或行政程序 在短期内上调某行业增值税税率的可能性极低 [2]
游戏等行业增值税税率要提高?游戏股“深V”震荡,专家:没有可信度
华夏时报· 2026-02-03 18:40
市场波动与股价表现 - 2月3日,市场传言导致游戏股盘中大幅下跌,港股龙头腾讯一度跌超6%,网易跌超3%,A股龙头世纪华通一度跌超9%,恺英网络、巨人网络、三七互娱、吉比特等跟跌 [1] - 截至收盘,A股游戏股集体反弹走出“深V线”,世纪华通、吉比特涨幅均超2%,游戏指数涨超3.4%,成分股普涨 [1] - 顺网科技大涨13.8%,迅游科技涨9.56%,浙数文化涨6.20%,掌趣科技涨6.09%,完美世界涨5.57%,盛天网络、星辉娱乐、神州泰岳、汤姆猫等均有3.88%至4.21%的涨幅 [2] - 港股市场持续修复,截至下午收盘,腾讯跌幅收窄至3%以内,网易微涨0.3% [2] 市场传言内容 - 近期网络平台传播关于调整游戏、金融等行业增值税税率的传言,提及游戏行业的增值税税率有可能从6%调高至32% [3] 官方辟谣与政策澄清 - 权威专家和业内人士表示,关于游戏等行业增值税税率上调的传言不具备真实性 [4] - 自2026年1月1日起,《中华人民共和国增值税法》及其实施条例同步施行,近期财税部门发布的公告旨在落实增值税法、确保税制连贯性,并未调整游戏、金融行业的增值税政策 [4] - 我国增值税法明确规定,增值税税率最高仅为13%,传言中32%的档次不存在,进一步证实传言不可信 [4]
游戏股盘中大跌!辟谣来了
新浪财经· 2026-02-03 18:29
港股市场整体表现 - 港股大市转暖企稳,恒生指数上涨0.22%至26834.77点,但恒生科技指数下跌1.07%至5467.26点,恒生国企指数下跌0.30%至9053.11点 [3][4] - 盘中市场因税收传闻一度跳水,恒生科技指数盘中一度跌近4%,午盘回升但仍拖累大市 [3][6] 游戏及互联网行业税收传闻与市场反应 - 市场传言称游戏等行业增值税税率可能从6%调高至32%,导致大型科网股及手游股集体承压 [5][6] - 新华社及专家已辟谣,指出增值税法最高税率仅为13%,传言中的32%档次不存在,且近期财税部门公告并未调整游戏、金融行业增值税政策,旨在确保税制连贯性 [2][7] - 受传闻影响,主要科网股普遍下跌:快手跌超4.61%,百度跌超3.61%,腾讯控股跌2.92%,哔哩哔哩跌2.54% [7][8] - 腾讯控股成交额达375.62亿港元,阿里巴巴成交额达177.42亿港元 [7][8] 有色金属板块表现 - 黄金股带领有色金属板块反弹,国际金价位于每盎司4900美元上方 [9] - 巴克莱银行认为在地缘政治和政策不确定性下,黄金市场买盘有望保持强劲 [10] - 部分个股涨幅显著:中国大冶有色金属涨13.66%,万国黄金集团涨13.63%,紫金黄金国际涨7.85%,洛阳钼业涨6.39% [11][12] 商业航天概念股动态 - 商业航天概念股走高,钧达股份涨超23%,亚太卫星涨11.50%,金风科技涨5.36% [12] - 海外方面,SpaceX申请部署百万颗卫星星座并规划轨道AI数据中心,推动“通信+算力”融合 [13] - 国内层面,“十五五”期间中国航天科技集团将牵头实施五大工程,布局太空数智基建等未来产业 [13] - 钧达股份通过配售新股募资约3.98亿港元,计划将45%用于太空光伏电池研发,45%用于商业航天领域投资 [13]
游戏等行业增值税税率要提高?专家:没有可信度
搜狐财经· 2026-02-03 18:25
市场扰动与股价反应 - 近期网络平台出现关于调整游戏、金融等行业增值税税率的传闻,其中提及游戏行业增值税税率可能从6%调高至32% [1] - 受传闻影响,相关公司股价盘中大幅跳水,腾讯一度跌超6%,网易从涨超3%一度跳水跌超3%,世纪华通一度跌超9% [1] 传闻的官方澄清与事实依据 - 权威专家和业内人士指出,上述关于增值税税率调整的传言不具备真实性 [4] - 自2026年1月1日起,《中华人民共和国增值税法》和《中华人民共和国增值税法实施条例》同步施行,相关行业的适用税率已有明确规定,增强了政策确定性和稳定性 [4] - 财税部门近期发布的多项公告旨在落实增值税法、确保税制连贯性,并未调整游戏、金融行业的增值税政策 [4] - 我国增值税法明确规定增值税税率最高仅为13%,传言中提及的32%税率档次并不存在 [4]