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胶原蛋白价格战开打,同功效产品价差三四倍
21世纪经济报道· 2026-02-09 18:34
记者丨季媛媛 编辑丨张伟贤 医美注射市场正呈现前所未有的分化格局:一端是终端零售价近万元的刺激类胶原蛋白再生类 产品,以"奢侈抗衰"的标签强势盘踞高端市场;另一端,国产玻尿酸以百元级亲民价格迅速席 卷中低端市场,市占率突破七成。 处于中间地带的国产胶原蛋白厂商,则集体陷入了战略迷思:是俯身加入价格绞杀战,还是向 上突破重构价值体系? 这不仅是企业生存问题,更关乎中国医美材料产业能否跳出"低价竞争-利润微薄-研发乏 力"的恶性循环。近日,斐缦生物董事总经理陈欣伟在可控自组装技术发布会上对21世纪经济 报道记者表示,胶原蛋白市场已进入全面竞争阶段,从低端到高端都在抢市场。 这种分层背后是清晰的产业逻辑。根据弗若斯特沙利文预测, 中国医美注射零售端市场规模 已从2018年的257亿元增至2023年的670亿元,复合年增长率达21.1%,预计2027年将突破 1470亿元。 这一增长得益于玻尿酸、胶原蛋白、再生材料、肉毒素等产品的技术迭代与消费 需求升级。 目前,胶原蛋白是医美领域增长最快的细分赛道之一。与此同时,市场扩容伴随的是无序竞 争。"诸多新品牌于政策福利期结束后扎堆涌入,不愿在研发与学术教育方面持续投入,低 ...
游戏为抢用户有多拼?春节让玩家上大街“寻宝”…
北京商报· 2026-02-03 22:14
2026年春节档游戏行业动态 - 2026年春节档游戏流量争夺战已打响 游戏行业正从“存量博弈”向“生态重构”转变 [3] - 2月2日至16日(除夕夜)期间 预计将有23款新游戏陆续上线 [3][4] 新游戏上线情况 - 新游戏覆盖多元赛道 包括角色扮演、卡牌策略、开放世界、模拟经营等 [6] - 新游戏集中于中小厂商 大厂新游戏更多处于测试阶段 [8] - 例如帕斯亚科技的《沙石镇时光》PC版在Steam平台累计销量已突破170万份 [6] 头部厂商春节福利与玩法升级 - 头部厂商通过升级节日特定玩法和福利以延长用户活跃周期 [2][9] - 腾讯游戏《英雄联盟手游》开启艾欧尼亚庆典 2026年灵运卡仅需99点券可省超5000点券 [10] - 网易游戏《逆水寒》发放“寒假礼” 用户上线可领取免费月卡及288时装自选、25连抽等十大福利 [12] - 米哈游《原神》开启海灯节“奔霄颂玉轮”任务 上架新皮肤与活动并开启新地图 [12] - 厂商通过高性价比回馈强化用户黏性 市场竞争从“产品单一维度”转向“全生态竞争” [12] 跨界品牌联动趋势 - 游戏厂商加大与跨界品牌联动以激活更大范围消费潜力 [3] - 腾讯游戏《三角洲行动》与海底捞开启联动 自2月7日起上线联名套餐、主题门店 [13] - 游戏IP正从虚拟娱乐向实体消费渗透 形成“内容+场景+消费”闭环 [15] - 网易游戏《蛋仔派对》与高鑫零售旗下大润发达成深度合作 推出年货大街寻宝活动及六款联名定制蛋糕 [16] - 跨界联动通过线上任务刺激充值、线下主题消费及社交话题二次传播 扩大消费辐射范围 [16]
新游抢滩、福利加码 游戏大厂激战春节档
北京商报· 2026-02-03 22:11
行业趋势:从存量博弈向生态重构转变 - 游戏行业正从“存量博弈”向“生态重构”转变,厂商通过上线新玩法、新福利及跨界联动寻求由量变到质变的突破,以激活更大范围的消费潜力 [1] - 游戏用户需求转向“沉浸式体验”,市场竞争从“产品单一维度”转向“全生态竞争”,厂商需通过更丰富的内容、福利和场景满足多元需求 [6] 春节档新游上线概况:规模化与多元化 - 2026年2月2日至16日(除夕夜)期间,预计将有23款新游戏陆续上线 [1][4] - 新游戏覆盖多元赛道,包括角色扮演(RPG)、卡牌策略、开放世界、模拟经营等 [4] - 新游戏目前集中于中小厂商,大厂如腾讯、完美世界、网易的多款新游戏更多处于测试阶段 [4] - 例如帕斯亚科技的《沙石镇时光》,其PC版在Steam平台累计销量已突破170万份 [4] 头部厂商春节福利策略:质变升级以延长用户活跃度 - 腾讯游戏旗下《英雄联盟手游》开启艾欧尼亚庆典,2026年灵运卡仅需99点券,可省超5000点券,并提供马年限定皮肤、春晖折扣、皮肤膨胀券、时空探索十连等福利 [5] - 腾讯游戏《和平精英》推出春节福利,玩家体验新版本积攒代币可兑换马年主题外观飞行器、套装、枪、动作等 [5] - 网易游戏《逆水寒》自1月底发放“寒假礼”,上线可领免费月卡,并提供288时装自选、25连抽等十大福利;其鸿运年版本于2月6日更新更多福利 [5] - 网易游戏《蛋仔派对》在2月1日直播中公开了466枚限时蛋币、230枚彩虹币等福利 [5] - 米哈游《原神》于1月30日开启海灯节“奔霄颂玉轮”任务,上架新皮肤与活动,并开启新地图 [5] 营销策略:跨界联动构建消费闭环 - 跨界联动成为常态,游戏IP正从虚拟娱乐向实体消费渗透,形成“内容+场景+消费”闭环 [7][8] - 腾讯游戏《三角洲行动》与海底捞开启联动,自2月7日起在全国上线联名套餐、外送套餐及多家主题门店 [7] - 网易游戏《蛋仔派对》与高鑫零售旗下大润发达成深度合作,推出年货大街寻宝活动,并设计了六款联名定制蛋糕 [8] - 跨界联动旨在引发潜在用户关注,通过线上游戏任务刺激充值消费,线下主题门店、限定套餐带动餐饮消费,联动产生的社交话题可引发二次传播,扩大消费辐射范围 [8]
高梵入驻杭州大厦,为什么说高端矩阵进入“生态重构”时刻?
经济观察网· 2026-01-29 17:27
文章核心观点 本土高端鹅绒服品牌高梵通过入驻杭州大厦等顶级商业地标,实施“灯塔式”渠道布局,并结合极致产品力、技术壁垒与文化赋能,构建了“产品—渠道—品牌—文化”的价值闭环,其高端化实践是“中国高端品牌集群”崛起的缩影,正在重塑以国际品牌为主导的高端零售生态格局 [1][18] 渠道策略与布局 - **“灯塔式”高端渠道布局**:公司渠道策略的核心是通过入驻全球顶级商业地标来锚定高端认知,例如巴黎莎玛丽丹、北京SKP商圈及杭州大厦,旨在建立“品牌势能灯塔”[2][9][10] - **入驻杭州大厦的标志性意义**:杭州大厦汇聚了约90%的一线奢侈品牌,2025年贡献全市近一半的离境退税销售额,公司入驻此处可获得“势能定价”效应,降低高端用户的认知成本 [1][6] - **渠道选择体现战略定力**:公司坚持长期主义,不追逐短期规模扩张,而是聚焦有质量的增长,主动选择最具挑战性的顶奢渠道进行竞争 [2][10] - **线下业绩提供实力佐证**:公司北京西单大悦城店曾创下单日销售60万元的纪录,在合生汇、万象城等商场的平均客单价达3000-5000元,并打造了“千万级”标杆大店,近三月线下整体业绩突破1亿元 [6] 品牌资产与价值构建 - **构建“高价高值”认知闭环**:公司通过产品力、品牌力、渠道力及文化赋能的多维度构建,夯实品牌溢价基础,解决本土品牌价格与价值失衡的普遍困境 [11] - **极致细分的产品策略**:在原料端直采全球五大黄金鹅绒带的顶级飞天鹅绒,并建立起飞天鹅绒700+、飞天绒皇800+、麒麟绒皇850+的等级体系,精准切入高端鹅绒服市场空白 [11] - **建立技术壁垒**:公司拥有185项发明专利,将拒水、抗菌、防螨三大核心技术应用于鹅绒加工,并与中科院创新研究院、瑞士洛桑联邦理工学院展开前沿材料合作 [11] - **文化赋能与非遗融合**:公司推行“一岁一非遗”战略,将苗绣、云锦等非遗元素融入产品设计与工艺,契合Z世代对文化认同的情感诉求 [12][13] - **文化叙事的全球传播力**:法国艺术家Laurence女士在海外社交平台分享融合云锦元素的公司产品,证明了东方文化具有穿透民族、跨地区传播的能力 [13] 生态协同与行业格局 - **打造“黄金价值走廊”**:杭州大厦有意识地将高梵与老铺黄金、华为等本土高端品牌置于同一楼层,形成集群化布局,旨在打造中国高端品牌的“黄金价值走廊”,产生价值互证与相互赋能效应 [7][8][17] - **本土品牌集群崛起改变生态**:以华为、老铺黄金、高梵为代表的本土品牌凭借技术创新、文化传承等差异化价值,正在打破国际顶奢品牌在中国高端零售市场长期主导的格局 [16][17] - **政策提供支持**:国家层面推动中国品牌创建行动,各地出台首店经济扶持政策,并支持合理利用非物质文化遗产资源进行文创设计,为本土品牌高端化发展提供了政策红利 [17]
索尼“断臂求生”简史
格隆汇· 2026-01-24 13:07
文章核心观点 - 索尼与TCL成立合资公司并移交电视业务控制权,标志着日本电视产业时代的终结和全球电视市场进入中韩争霸新格局 [1] - 索尼长达20年的业务剥离与转型,是从被动“止血”到主动构建“创意娱乐生态”的战略演进,揭示了传统电子企业在技术迭代中的生存法则 [2] - 公司的转型成功在于敢于放弃低毛利重资产业务,聚焦高附加值核心技术(如CMOS传感器、XR芯片)与内容IP,实现从“产品驱动”到“价值驱动”的蜕变 [15][34] 索尼业务剥离与转型的战略演进 - **第一阶段(约2005-2012年):被动“止血”与资产处置** - 受数字化冲击、日元升值和金融危机影响,公司陷入连续6年5次亏损,累计亏损额突破100亿美元,信用评级被降至BB+垃圾级 [3] - 为回笼资金填补亏空,出售非核心资产:2008年以12亿美元出售索尼BMG 50%股权;2009年以9.4亿美元出售与三星合资的S-LCD面板业务全部股权 [4] - 2013年变卖核心不动产,出售纽约总部大楼和东京办公楼,共回笼资金23亿美元,为后续转型提供“第一桶金” [5][6] - **第二阶段(2012-2018年):主动“聚焦”与战略重构** - 平井一夫推行“One Sony”战略,聚焦数码影像、游戏、移动三大核心业务,目标使其贡献电子板块85%的营业利润 [6] - 2014年以4-5亿美元出售VAIO电脑业务95%股权,该业务2013财年亏损超1亿美元,市场份额从2000年的5%跌至2014年的1.5% [7] - 2016年以175亿日元将电池业务出售给村田制作所,涉及8500名员工转移,彻底告别能源硬件领域 [9] - 通过关闭工厂、全球裁员1万人(占员工总数6%)和整合内部研发资源,公司在2013财年实现5年来首次盈利,净利润达4.58亿美元 [10] - **第三阶段(2018年至今):生态重构与价值变现** - 吉田宪一郎将战略升级为“创意娱乐生态”,目标使娱乐业务占比超70% [10] - 2025年9月,将索尼金融集团(SFG)分拆并在东京证券交易所直接上市,公司仅保留20%股权,上市首日收盘价达173.8日元,较参考价上涨15.86%,市值一度突破2万亿日元 [11] - 2026年1月,与TCL成立合资公司并移交电视业务,TCL持股51%实现控股,公司保留品牌和XR芯片等核心技术授权,预计年品牌授权费不低于5%,利润率有望从不足3%提升至15%以上 [12] - 同期进行精准收购:2021年以36亿美元收购Crunchyroll(1.2亿注册用户);2022年以10亿美元收购Bungie;2018年以23亿美元收购EMI音乐出版公司股权,成为全球最大音乐版权公司 [14] 关键业务剥离的产业动因与影响 - **电视业务:失去上游控制权的必然结果** - 电视面板占整机成本70%以上,公司自2009年退出面板制造后沦为“无屏厂商”,成本居高不下 [4][13] - 合资前,公司电视全球出货量仅260万台,排名跌至第十,连续8年亏损累计超4500亿日元 [16] - 此次合资标志着全球电视产业“制造归中韩、技术归日本”格局的形成,2025年全球电视市场份额前两名为三星(19%)和TCL(15%) [13][20] - **PC与电池业务:规模化竞争的牺牲品** - PC行业进入“规模化制胜”时代,VAIO单台制造成本比联想高出20%,但价格缺乏竞争力,导致市场份额流失 [7][17] - 电池产业随电动汽车进入“产能竞赛”,宁德时代2023年动力电池产能达800GWh,是索尼巅峰时期的80倍,公司的技术优势被规模化覆盖 [9][17] - **金融业务:分拆上市实现价值释放** - 索尼金融2025财年中报贡献净利润超1200亿日元,占集团总净利润19.7%,是“现金奶牛” [11][21] - 分拆前在集团内仅享受约15倍PE估值,独立上市后估值提升至同业平均的20倍PE,实现了股东价值增长 [11][21] - **音乐业务:从合资动荡到全球龙头的逆袭** - 2008年以12亿美元收购贝塔斯曼所持50%股份,将索尼BMG更名为索尼音乐娱乐,重获完全控制权 [22] - 通过收购(如EMI)扩张,现拥有超400万版权曲目,2024财年音乐业务利润率超25%,成为高利润核心板块 [14][23] 转型成功的深层逻辑与经验 - **战略聚焦与核心能力取舍** - 放弃电视、PC、电池等低毛利重资产,保留并聚焦于CMOS传感器(全球份额超50%)、游戏IP、音乐版权等高附加值业务 [26][27] - 对比松下、夏普的转型困境,公司的优势在于更早认清“什么该留、什么该弃” [26] - **掌握上游技术与内容IP的双重壁垒** - 电视业务衰败源于失去面板上游控制权,而CMOS传感器业务的成功在于掌握上游核心技术,利润率超30% [27] - 内容业务(游戏、音乐、影视)合计贡献超60%营收,PS5累计销量超4000万台,Crunchyroll拥有2800万付费用户,内容IP反哺硬件形成生态协同 [27] - **采用渐进式转型而非“休克疗法”** - 转型历时20年,经历被动收缩、主动聚焦、生态重构三阶段,避免了业务动荡,为新增长引擎(如PS业务)培育留出时间 [28] - **组织与文化重塑保障战略落地** - 平井一夫时代推行“扁平化管理”,新品审批流程从6个月以上缩短至2个月 [29] - 吉田宪一郎时代成立“索尼创意中心”和技术中台,推动跨业务IP开发与技术资源整合,打造“敏捷生态型企业” [30] 转型后的新格局与未来方向 - **当前业务结构** - 2025财年中报显示,游戏与网络服务营收占比36%,音乐与影视业务合计占比24%,CMOS传感器业务全球领先,金融业务独立运营 [31] - 2025财年中报营业利润达8017.2亿日元,净利润6096.52亿日元,盈利能力创历史新高 [31] - **未来战略重点** - 短期:确保电视业务平稳过渡,加快XR芯片迭代以提升技术授权溢价 [31] - 中期:深度开发蜘蛛侠、Crunchyroll动漫等核心IP,拓展多元变现渠道,目标将内容业务利润率提升至30%以上 [31] - 长期:押注AI、XR、车载传感器等领域,2024-2026财年计划投入1.8万亿日元用于CMOS传感器研发,并与本田合作切入智能汽车领域 [31][32] - **全球产业格局重塑** - 电视终端市场进入中韩(TCL、海信、三星、LG)争霸时代,日本企业退守上游零部件(如索尼传感器、松下电池) [32] - 未来全球娱乐科技产业将形成“中韩主导终端、日本坚守上游、美国掌控内容平台”的竞争格局 [33]
系统革命:大湾区科学论坛如何用生态思维重构全球创新棋局?
凤凰网财经· 2025-12-17 21:18
大湾区科学论坛的战略定位与核心目标 - 论坛旨在推动粤港澳大湾区从线性基础设施竞争转向基础研究与产业化两端协同的系统工程,以解决“研”与“产”脱节的根本痛点[2][3] - 高层共识明确将制度组合优势转化为创新动能,并强调抢占科技制高点与强化基础研究的战略雄心[2] - 论坛通过“1+1+N+X”场活动(包括1场开幕式、1场主论坛、约30场专题分论坛及特色活动)绘制从技术突破到产业革命的系统性工程方案[3] 多领域产业协同与前沿技术布局 - **低空经济**:发展重心从单点技术突破转向整体生态构建,竞争核心转向规则与标准制定,涉及无人机适航审定、eVTOL复合材料、城市级低空感知网及锂电池安全等细节[5] - **人工智能**:焦点从算力转向数据治理与场景落地,工业领域90%精力耗费在数据治理,华为推出工业软件垂域大模型“智汇虚竹”,鹏城实验室发布多语言语音翻译引擎,中国联通推出智能体开发平台[6] - **氢能与跨境合作**:中韩论坛超越技术交流,切入供应链融合实质阶段,推动合作意向快速转化为对广东佛山、广州等氢能产业基地的实地考察[7] - **具身智能与能源科技**:港科大(广州)具身智能研究所揭牌并与北京人形机器人创新中心签约,能源科技论坛超300位专家参与,南方电网联合11所高校发布人才交流合作倡议,强调人工智能与电力系统深度融合[10] 创新生态的系统性支撑机制 - **金融支撑**:通过“普惠科技贷”与12家银行签约、“补改投”项目及“中银粤科投贷通”发布,构建风险补偿和投贷联动机制,引导金融活水投向硬科技早期项目[8] - **人才与教育**:产教融合论坛呼吁明确研究型、应用型、技能型三类大学定位,推动职业教育与AI、高端制造等前沿产业深度绑定,华为指出鸿蒙生态开发者缺口达千万级[8] - **成果转化平台**:中国科学院“成果超市”平台公开展示超3200项可转化成果,旨在高效匹配科学家与企业家,大科学装置如散裂中子源衍生的BNCT技术已完成临床实验,进入“沿途下蛋”收获期[9] 区域协同与生态构建的具体行动 - 12所港澳高校签署科创共同体倡议,旨在破解跨境创新的“人才孤岛”[3] - 广东新当选的8位两院院士获省长集体会见,将“人才争夺战”提升至战略层级[3] - 低空经济与航空航天分论坛吸引380余名代表,重点推介“大湾区全空间无人体系及低空经济产业孵化基地”,致力于打造空天科技产业集聚区[11][12] - 论坛期间产学研各方自发形成高密度联动,包括科学家与企业家敲定工厂验证、投资人梳理技术路线图、研发团队进行数据对接等,体现了多要素并发、快速闭环的生态系统优势[13][14]
2026年汽车行业展望:稳内需主基调明确,出口贡献确定性增长亮点
中银国际· 2025-12-16 14:06
行业投资评级 - 报告未明确给出行业投资评级 核心观点 - 2026年汽车行业展望:稳内需主基调明确,出口贡献确定性增长亮点 [2] - 2026年行业动能将切换至“出口引领”与“内需升级”的双轮驱动 [12] 2025年市场回顾与年末特征 - 11月乘用车批发量同比增长1.2%、环比增长2.6%至304万台,但上险量仅203万台,延续10月以来的同环比双降趋势 [2] - 11月行业库存水平因车企被动加库存行为进一步上行 [2] - 2025年国内乘用车市场呈现“前高后稳、四季度承压”的特征,主要受“两新”补贴政策逆周期刺激影响 [3] - 年底未出现预期的购置税优惠退坡前抢购潮,因2025年补贴额度提前用尽且2026年新政未出,部分消费者持币待购 [3] 2026年内需市场展望 - 中央经济工作会议将“坚持内需主导”作为明年首要经济任务,预计将出台更积极政策刺激汽车消费 [4] - 预计2026年“两新”补贴政策将延续,但施政原则从“大水漫灌”转向“精准滴灌”,引导产业升级 [4] - 报废更新补贴可能扩大覆盖范围,单车补贴金额或从固定金额调整为价格系数差异化机制 [4] - 汽车置换补贴额度可能下降,但汽车补贴的财政预算大盘可能相对充裕 [4] - 2026年购置税补贴减免的车型技术标准将提高,以引导高质量发展 [5] - 2025年底补贴额度耗尽有望加速2026年新政策落地进程 [5] - 由于2026年春节较晚(2月17日),拉长了年初出台新消费政策的时间窗口,配合车企春节展销,被压抑的消费需求可能集中释放 [3] - 预计2025年全年乘用车销量有望同比增长10%,首次突破3000万台 [12] - 考虑到高基数及政策调整,2026年国内销量增长面临挑战,但总量有望展现韧性,预计在3000万台中枢保持平稳 [12] 出口市场展望 - 11月乘用车出口同比增长48.7%至62.4万台,单月销量再创历史新高 [8] - 预计出口强劲增长趋势有望在2026年延续并存在超预期可能 [8] - 中国汽车出海正经历从整车出口到“散件组装+海外全工艺设厂”的双核增长阶段 [8] - 11月新能源乘用车出口同比增长275%至接近30万台,占乘用车整体出口比重达47% [8] - 自6月以来,乘用车月度出口连续保持20%以上同比增长,11月增速提升至近50% [9] - 预计2025年乘用车出口同比增长21%至600万台规模 [12] - 预计2026年出口有望同比保持20%快速增长,达到720万台水平 [12] 智能化发展趋势 - L2辅助驾驶强标落地将加速ADAS基础功能下沉到10万元级别车型,推动“全民智驾” [10] - L3/L4高阶自动驾驶在限定区域试点提速,Robotaxi等新业态进入商业化验证关键期 [10] - 人形机器人开始与智驾系统、智能座舱形成技术与生态协同,成为车企新增长点 [10] - 智能网联驱动的结构性创新将成为行业增长新引擎,推动产业迈向“软件定义、场景驱动、生态重构”的新时代 [10] 行业竞争与整治趋势 - 中央政府将综合整治汽车产业“内卷式”竞争,引导企业从无序价格竞争转向技术、品质和服务比拼 [11] - 市场监管总局发布《汽车行业价格行为合规指南(征求意见稿)》,明确禁止低于成本倾销等行为 [11] - 行业正经历从“野蛮生长”到“精耕细作”的转型,政策驱动的产能出清与市场自律规范有望促进行业供需再平衡 [11]
金山软件游戏业务遭遇滑铁卢Q3收入同比“腰斩” 《解限机》高开低走口碑暴跌小黑盒评分仅剩4.3
新浪证券· 2025-11-26 10:49
公司2025年第三季度整体业绩 - 总营收24.19亿元,同比下降17% [2] - 净利润2.13亿元,同比下滑48% [2] - 毛利率同比下降4个百分点至80% [2] 办公软件及服务业务表现 - 业务收入稳健增长26% [1] - 收入占比提升至63% [2] - WPS Office全球月活设备达6.69亿 [5] - WPS 365企业收入同比增长72% [5] 游戏业务表现与挑战 - 游戏业务收入同比暴跌47%至8.98亿元,为2019年以来最大跌幅 [1] - 游戏业务收入占比降至37% [2] - 销售及分销开支同比激增55%至5.64亿元,主要用于新作《解限机》推广 [2] - 旗舰IP《剑网3》因内容迭代乏力导致用户流失 [2] - 二次元游戏《尘白禁区》受同类产品挤压 [2] 新作《解限机》市场表现 - 上线四个月后,Steam在线人数从13万峰值锐减至千人规模 [1] - Steam好评率跌破60% [1][3] - 公测后游戏平衡性差、外挂泛滥等问题引发玩家不满 [3] - 制作人反思团队为回应“太肝太氪”反馈而削减付费内容,导致游戏失去核心吸引力 [3] 行业背景与公司战略调整 - 2025年第三季度中国游戏市场同比收缩4.08% [4] - 客户端游戏逆势增长19.88%,但移动游戏竞争白热化 [4] - 公司储备《鹅鸭杀》《愤怒的小鸟》等国际化IP游戏,计划于2026年集中上线 [4] - 研发投入占比达37% [4] - 董事长强调坚持“AI、协作、国际化”战略,利用AI技术反哺游戏研发效率 [5] 财务状况与市场反应 - 公司现金储备达260.8亿元 [5] - 财报发布后股价单日跌超10% [5] - 机构下调盈利预测 [5]
强化艺术智性与人工智能的协同
人民日报· 2025-11-16 05:51
活动概况 - 活动为第三届"良渚论坛"期间举办的国际文化艺术交流活动,主题为"天地人机" [2] - 活动汇聚全球20余个国家和地区、160余位艺术家和科学家等创作的作品 [2] - 展览设置"联结·具身交互"、"共生·数字教育"、"猜想·生态重构"、"宣言·哲学追问"4个板块 [2] 技术应用与行业趋势 - 沉浸式装置、可穿戴设备、交互界面等媒介被用于创造"人机联结"的感知体验 [3] - 艺术创作正从静态观赏走向动态共创,通过算法生成探索艺术主体表达的无限可能 [3] - 技术作为创作方法论的潜力得到展示,为理解数字时代的创造性思维提供新视角 [3] - 科技在文化遗产领域的角色正从"记录者"转变为"激活者",推动文化遗产从"保有"到"再生" [4] - 艺术与科学并肩成为人类探索宇宙和拓展未知边界的重要抓手 [4] 核心创作主题 - 生物技术的思辨、可持续设计与生态哲学的思考是"生态重构"板块的重要内容 [3] - 人工智能、生物技术等前沿科技被探讨作为解决生态问题的工具或加剧人与自然对立的可能性 [3] - 部分作品通过非常规叙事挑战现实主义表达范式,深化对技术伦理与人类存在本质的批判性思考 [4] - 艺术与科学的根本使命被阐述为"世界的发现与人的发现" [5]
褪去狂热与躁动,从从容容的“双11”折射理性消费新阶段
每日经济新闻· 2025-11-11 22:10
双11周期与消费行为演变 - 双11周期从单日脉冲式爆发延长至近1个月,无缝衔接国庆中秋超级黄金周,刷新时间纪录 [1] - 周期拉长稀释了消费集中爆发感,反映电商行业从追求短期流量爆炸转向长期用户运营,以平滑销售曲线、缓解物流压力 [1] - 消费行为发生根本变化,消费者从冲动性囤货模式转向更为冷静和注重质价比的按需购买,双11逐步融入日常消费场景 [1] 消费市场结构性转型 - 消费市场经历从商品社会向服务社会的转型,表现为服务型消费增速提升、消费者重视消费体验及情绪价值产品 [2] - 调研数据显示,27.1%消费者线上订购家政等服务,26.2%尝试汽车服务,20.0%尝试预订酒店旅行套餐 [2] - 市场转型对平台提出更高效率与体验要求,为技术创新提供广阔场景 [2] AI技术应用与赋能 - AI导购成为双11核心亮点,阿里巴巴将自研AI模型整合到购物应用以改进搜索和产品推荐功能 [3] - 淘宝AI万能搜解决近5000万个消费需求,AI清单提供约200万份定制化购物清单 [3] - 京东JoyAI大模型调用量比618增长超3.2倍,AI技术全面覆盖消费体验、物流体系等领域 [3] - AI技术重塑商家运营模式,AI辅助经营、AI店长等数字员工覆盖商家经营不同核心环节 [3] 电商生态竞争新阶段 - 电商行业竞争进入远场加近场混合新阶段,即时零售打破传统电商边界,开创全品类、全场景、全时段消费新生态 [3] - 消费逻辑从计划型向即时决策深刻转变 [3] - 天猫数据显示超过3.7万个品牌商家、40万个门店接入淘宝闪购,部分订单实现小时达 [4] - 京东本地生活联合超300万家餐饮、即时零售及酒旅商家参与,美团闪购大促首日近800个品牌、300类商品销量翻倍 [4] 双11未来发展方向 - 理性消费是不变底色,技术革新是核心动力,生态重构是发展方向 [4] - 平台需跳出营销依赖,构建需求-供给-技术生态闭环,从流量分配转向价值创造,形成可持续增长商业飞轮 [4] - 双11正经历价值重塑,基于信任、效率与价值共鸣的新商业生态将随技术与生态持续进化焕发持久活力 [4]