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上半年北京文化产业利润增长超三成
北京日报客户端· 2025-08-02 05:12
北京文化产业发展概况 - 上半年北京市规模以上文化及相关产业法人单位实现收入合计12429.5亿元,同比增长13.2% [1] - 规模以上文化企业实现营业收入12223.3亿元,同比增长13.3%,利润总额1759.2亿元,同比增长33.5% [1] - 文化核心领域收入11417.7亿元,同比增长14.1%,文化相关领域收入1011.8亿元,同比增长4.1% [2] 细分领域表现 - 新闻信息服务、内容创作生产、创意设计服务、文化传播渠道和文化娱乐休闲服务收入同比分别增长9.3%、19.0%、9.6%、17.9%和1.3% [2] - 文化消费终端生产收入同比增长13.1% [2] - 文化新业态企业营业收入8808.8亿元,同比增长15.9%,占全市文化企业营业收入的72.1% [2] 文化新业态与科技融合 - 沉浸式体验项目如首钢一高炉·So-Real科幻乐园和798园区"度假太阳系"展览吸引大量游客 [2] - 科技与文化产业融合催生热门打卡点,VR、AR、全息影像等技术应用广泛 [2] 文化消费亮点 - 北京演出市场火爆,6月28日单日6个大型体育场馆同步举办演唱会,吸引观众超10万人次 [2] - "鸟巢星光演出季"全年预计举办大型演出50余场 [2] - 展览市场表现强劲,"看·见殷商"大展和"如是莫高"敦煌艺术大展人气极高 [2] 电影与娱乐行业表现 - 《哪吒之魔童闹海》全球票房超159亿元,位列全球电影票房第五位 [1] - 电影票房两位数增长,带动文娱服务性消费额表现较好 [3] - 互联网直播、游戏及生活服务带动信息服务性消费额持续向好 [3]
《深圳市关于促进服务消费高质量发展的若干措施》印发
快讯· 2025-06-25 19:05
数字服务消费发展 - 大力发展智慧商圈、智慧街区、智慧门店、智慧景区等消费新场景 [1] - 推进电子竞技、社交电商、直播电商、无人零售店、自提柜、云柜等新业态布局 [1] - 拓展数字人多场景应用 [1] 网络文化IP开发 - 支持游戏、动漫等网络文化IP开发和内容转化 [1] - 打造多元融合消费新场景 [1] 信息消费技术应用 - 推动大型生活服务业线上综合服务平台发展 [1] - 积极申报国家新型信息消费示范项目 [1] - 应用智能感知设施、5G+XR、人工智能等技术手段拓展信息消费应用场景 [1]
萧山:“百工灵”IP二创 传播阅读量破亿
杭州日报· 2025-05-23 10:18
国潮IP开发与运营 - 杭州恺英网络开发"百工灵"IP 融合30多项非遗手工艺 涵盖游戏 动画 漫画 小说 文创衍生品等产品线 [1] - IP核心内容为校园魔法故事结合非遗知识 目标受众为青少年 通过H5小游戏实现轻量化传播 玩家可制作120种传统工艺品 [1] - 二创传播阅读量破亿 漫画阅读量超6000万 实体小说2024年上市 漫画更新至81集 动画登陆网络平台及省级卫视 有声书多平台同步上线 [1][2] 非遗文化传播与商业化 - 2023年发起"恺心·百工灵"非遗公益项目 开发十余套手工艺课程 深入云南 新疆等少数民族地区开展公益授课 [1] - 与中国动漫博物馆 浙江省非遗基金会等机构合作 举办30余场线下活动 覆盖8个城市 [2] - 与中国美术学院合作完成《杭罗织造》《杭州机绣》纪录片 开展非遗传承人调研 [2] IP矩阵与行业合作 - "百工灵"与"岁时令"两大传统文化IP将亮相中国国际动漫节 后者聚焦17个传统节日和24节气文化解读 [2] - 推出《百工灵·研学大作战》番外漫画 创新叙事手法促进民族文化交流 强化中华民族共同体意识 [2]
文化科技双核驱动 第二十一届文博会将于下周启幕
证券时报网· 2025-05-14 16:01
展会概况 - 第二十一届文博会将于5月22日至26日在深圳国际会展中心举办,主会场设于深圳国际会展中心,全市各区设立52个分会场 [1][3] - 展会主题为"创新引领潮流 创意点亮生活",围绕文化和科技融合机制探索,为期5天 [3] - 展会已连续举办20届,本届将重点突出博览和交易功能,提升国际化、市场化、专业化、数字化水平 [4] 参展规模与结构 - 共有6280家政府组团、文化机构和企业线上线下参展,全球65个国家和地区、305家海外展商线上线下参与 [3] - 线下设八大展馆(3个综合馆+5个专业馆),云上文博会平台同步展示 [3] - 海内外头部品牌企业超300家,含60余家首次参展企业如埃及Konouz,以及腾讯、网易、中影股份等"老朋友" [5] 文化产业数据 - 2024年深圳规模以上文化及相关产业企业3754家,实现营业收入12875.08亿元,占全省51.5%、全国9.1% [2] - 多媒体游戏动漫、可穿戴智能文化设备制造等16个行业小类营收达5863.99亿元 [2] - 数字创意、微短剧、生成式AI应用等新兴业态加速布局 [2] 核心亮点 - **AI科技**:新设人工智能展区,60余家人工智能企业参展,涵盖全应用场景呈现与互动 [5] - **首发首秀**:全馆举办超120场新品发布会,包括合翼航空载人无人机模型、达芬奇文化中国推广计划等 [5] - **国际化**:共建"一带一路"国家参展数量、合作机构、产品品类均创历史之最,覆盖全球近百个国家和地区 [6] - **文创中国**:主展区面积从1300㎡扩至3000㎡,100余家机构携重量级文创产品参展 [6] 交易促进措施 - **场景升级**:开辟新品首发、供采对接等多元交易场域,"文博会消费季"联合淘宝、京东等平台提供流量支持 [7] - **通路升级**:打通展前配对至展后云洽全周期服务链,联动全国文化大数据交易中心 [7] - **服务升级**:首次上线AI会展助手"文小博",优化即时购、云端购等渠道,实现精准供需对接 [8] 协同效应 - 与2025全球人工智能终端展、第六届深圳国际人工智能展览会、第九届世界无人机大会资源共享 [3] - 打造"七个超级平台"包括文化产品交易、投融资服务、新技术发布等,强化"中国文化产业第一展"品牌 [4]