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《深圳市关于促进服务消费高质量发展的若干措施》印发
快讯· 2025-06-25 19:05
数字服务消费发展 - 大力发展智慧商圈、智慧街区、智慧门店、智慧景区等消费新场景 [1] - 推进电子竞技、社交电商、直播电商、无人零售店、自提柜、云柜等新业态布局 [1] - 拓展数字人多场景应用 [1] 网络文化IP开发 - 支持游戏、动漫等网络文化IP开发和内容转化 [1] - 打造多元融合消费新场景 [1] 信息消费技术应用 - 推动大型生活服务业线上综合服务平台发展 [1] - 积极申报国家新型信息消费示范项目 [1] - 应用智能感知设施、5G+XR、人工智能等技术手段拓展信息消费应用场景 [1]
萧山:“百工灵”IP二创 传播阅读量破亿
杭州日报· 2025-05-23 10:18
"这个IP是在2022年文化和自然遗产日首次创立的,到今年6月刚好是三周年。"项目负责人陈倩倩 介绍道,2023年,恺英网络发起"恺心·百工灵"非遗公益项目,精心开发十余套《百工灵》非遗手工课 程,并深入云南、新疆、贵州、四川、青海等少数民族聚居省份,开展公益授课活动,让非遗走进千家 万户。 今年,项目团队还推出了《百工灵·研学大作战》系列番外漫画,以新颖的叙事手法突破文化传播 壁垒,不仅是对中华文脉的精彩演绎,更展现了各民族交往交流交融,进一步铸牢中华民族共同体意 识。围绕"百工灵"这一IP,实体小说于2024年出版上市,漫画更新至81集,动画登陆各大网络平台和多 家省级卫视,今年有声书多平台同步上线。 此外,项目团队还与中国动漫博物馆、浙江省非遗基金会、浙江省非遗博物馆等单位深度合作,以 实际行动落地非遗传播,共计举办线下活动30余场,足迹遍布8个城市。该团队与中国美术学院合作开 展的"百工灵非遗手工艺普及研究"横向课题,对非遗手工艺传承人开展走访调研、采访拍摄,先后完成 了《杭罗织造》《杭州机绣》两部纪录片。 据悉,恺英网络旗下的"百工灵"和"岁时令"两大传统文化IP也将携手参加中国国际动漫节。"岁时 ...
文化科技双核驱动 第二十一届文博会将于下周启幕
证券时报网· 2025-05-14 16:01
5月14日上午,记者从第二十一届中国(深圳)国际文化产业博览交易会新闻发布会现场了解到,第二 十一届文博会将于5月22日至26日在深圳国际会展中心举办。文博会组委会办公室主任、深圳市文化广 电旅游体育局局长刘蕾介绍本届文博会总体安排和筹备情况,深圳市委宣传部副部长、市新闻出版局局 长苏荣才,文博会组委会办公室常务副主任、深圳市文化广电旅游体育局副局长施文丽,深圳国际文化 产业博览交易会有限公司总经理方石玉回答记者提问。 文化科技双核驱动 延续"综合展+专业展"的办展模式 据刘蕾介绍,当前,新一轮科技革命和产业变革加速演进,科技创新对文化产业的驱动作用日益凸显, 游戏《黑神话:悟空》、电影《哪吒2》、舞剧《咏春》等现象级文化IP持续"破圈""出海"。 深圳紧紧围绕服务国家战略和产业发展,依托科技创新优势,不断提升文化产业"硬核力"和"竞争力"。 2024年,全市规模以上文化及相关产业企业3754家,实现营业收入12875.08亿元,占全省的51.5%、全 国的9.1%。以多媒体游戏动漫、可穿戴智能文化设备制造为代表的16个行业小类实现营业收入5863.99 亿元,为深圳文化产业高质量发展提供了硬核支撑。数字创意 ...