《幻兽帕鲁》
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网易关闭两家海外工作室;《GTA6》发售再度延期丨游戏周报
21世纪经济报道· 2025-11-10 17:41
行业政策与市场动态 - 徐汇区发布《游戏出海服务手册》,手册内容涵盖工具、美国、日本、韩国、俄罗斯、印尼与越南等市场,旨在帮助厂商针对成熟市场进行深度挖掘并分析新兴市场的增长点与盈利模式 [2] - YouTube自11月17日起对更多类别游戏视频实施年龄限制,涉及“类似真人角色”的大规模暴力或酷刑场景的视频将自动限制18岁以下及未登录用户观看,创作者可通过模糊画面等方式规避限制 [9] 国内公司运营与产品表现 - 网易旗下位于加拿大的Bad Brain Game Studios和由Greg Street领导的Fantastic Pixel Castle两家海外工作室均将于11月17日关闭,前者因资金撤回及未能找到新发行商导致在研项目《Midnight Riders》停摆,后者则搁置原创奇幻MMO《Ghost》项目 [4][5] - 英雄游戏《二重螺旋》公测首周同时在线、付费转化、口碑评分均低于内部预期,公司公布后续优化措施包括12月15日前完成画质与帧率提升、取消武器池小保底机制、2026年1月上线跨端进度互通,并由《巅峰战舰》制作人刘靖接任原项目组总经理 [6][7] - 掌趣科技新注册《手机游戏渠道推广管理系统V1.0》《手机游戏计费分析系统V1.0》2个软件著作权,今年以来公司新注册软件著作权3个,较去年同期增加200%,2025年上半年研发投入1.34亿元,同比增长3.74% [8] - 盛趣游戏起诉某数字藏品盲盒商标侵权胜诉,法院判令被告立即停止侵权并赔偿经济损失20万元 [8] 海外公司与产品进展 - 韩国游戏巨头Krafton宣布由Pocketpair授权、自身研发的《幻兽帕鲁》手游将于2025年第四季度启动测试,手游将完整还原端游的帕鲁收集、开放世界生存、资源制造等核心玩法 [10] - Take-Two宣布《侠盗猎车手6》发售日再次延后半年至2026年11月19日,公司称延期是为充分打磨游戏,目前《GTA Online》会员服务《GTA+》同比增长20%,《GTA5》销量已突破2.2亿份 [11] 电竞赛事 - 2025英雄联盟全球总决赛冠亚军决赛在成都举行,T1战胜KT夺得S15冠军 [1]
游戏企业三季报普涨;美国谷歌商店开放三方支付
21世纪经济报道· 2025-11-05 08:16
国内游戏公司三季度业绩 - 世纪华通第三季度营收首次突破百亿,达到100.16亿元,同比增长60.19%,净利润为17.01亿元,同比增长163.78% [3] - 三七互娱第三季度净利润为9.44亿元,同比增长49.24%,但营收为39.75亿元,同比下降3.23% [4] - 游族网络第三季度净利润为2620.00万元,同比大幅增长4466.74%,营收为3.31亿元,同比增长11.99% [5] - 完美世界第三季度归属于上市公司股东的净利润为1.62亿元,同比增长176.59%,营收为17.26亿元,同比增长31.45% [6] - 巨人网络第三季度净利润为6.40亿元,同比增长81.19%,营收为17.06亿元,同比增长115.63% [7] - 吉比特第三季度净利润为5.69亿元,同比增长307.7%,营收为19.68亿元,同比增长129.19%,并拟向全体股东每10股派发现金红利60元 [8] 公司重大人事变动与治理 - 巨人网络CEO、总经理张栋因个人原因辞职,公司董事刘伟继任,公司称其内部赛道化管理模式可确保人事变动影响有限 [9] - 三七互娱及相关责任人因2014年至2020年年报虚假记载、2018年至2020年关联交易未披露等行为,被证监会合计罚款3255万元 [10] 重点产品表现与行业事件 - B站旗下Team Soda工作室研发的游戏《逃离鸭科夫》在发售后两周内销量突破200万,并获得Steam平台96%的好评率 [9] - 美国Google Play官方宣布,在法院禁令有效期间,将允许美国地区的开发者使用Google Play Billing以外的第三方应用内支付方式 [11] 海外市场动态与诉讼 - 日本特许厅对任天堂在起诉《幻兽帕鲁》开发商后提交的一项关键专利分割申请发出“拒绝理由通知”,质疑其“缺乏进步性” [12] - 受亚马逊游戏部门裁员1.4万人影响,其基于《指环王》IP的大型多人在线游戏项目可能终止开发,同时MMORPG《新世界》已宣布停止更新并将于2026年停运 [13] 电竞赛事进展 - 在《英雄联盟》S15比赛中,LCK战队T1先后以3:2战胜AL、3:0战胜TES,与同赛区的KT战队会师决赛,决赛定于11月9日举行 [14]
游戏企业三季报普涨;美国谷歌商店开放三方支付丨游戏周报
21世纪经济报道· 2025-11-05 08:06
国内游戏公司三季度业绩 - 世纪华通第三季度营收100.16亿元,同比增长60.19%,净利润17.01亿元,同比增长163.78%,单季营收与利润均创历史新高 [3] - 三七互娱第三季度净利润9.44亿元,同比增长49.24% [4] - 游族网络第三季度归属于上市公司股东的净利润2620.00万元,同比增长4466.74% [5] - 完美世界第三季度归属于上市公司股东的净利润1.62亿元,同比增长176.59% [6] - 巨人网络第三季度营收17.06亿元,同比增长115.63%,净利润6.40亿元,同比增长81.19% [7] - 吉比特第三季度净利润5.69亿元,同比增长307.7%,并拟向全体股东每10股派发现金红利60元 [8] 公司重大事件与人事变动 - 巨人网络CEO张栋因个人原因辞职,公司董事刘伟接任,公司表示此次人事变动影响有限 [9] - 三七互娱及相关责任人因2014年至2020年年报虚假记载、信披违规等被证监会合计罚款3255万元 [10] 产品表现与市场动态 - B站旗下Team Soda工作室研发的游戏《逃离鸭科夫》在发售后两周内销量突破200万,并获得96% Steam玩家好评 [9] - 在电竞领域,LCK战队T1与KT会师《英雄联盟》S15决赛 [2][14] 海外行业动态与监管 - 美国Google Play官宣开放第三方支付,不再要求开发者必须使用Google Play Billing [11] - 任天堂诉《幻兽帕鲁》专利依据遭日本特许厅质疑,指出其关键专利分割申请因存在"先前技术"而"缺乏进步性" [12] - 受亚马逊游戏部门裁员1.4万人影响,其基于《指环王》IP的大型MMO游戏项目可能终止开发 [13] 相关ETF市场数据 - 游戏ETF(159869)近五日上涨2.48%,市盈率为37.84倍,估值分位为56.14% [17] - 云计算50ETF(516630)近五日下跌2.79%,市盈率为96.17倍,估值分位为81.90% [17] - 科创50ETF(588000)近五日下跌5.82%,市盈率为157.55倍,估值分位为96.41% [17] - 食品饮料ETF(515170)近五日下跌0.87%,市盈率为20.60倍,估值分位为20.62% [16][17]
微软 CEO 获 9650 万美元最高薪酬;Netflix 宣布全力投入AI ;王自如曝负债 1 亿,坐绿皮火车
搜狐财经· 2025-10-23 09:17
微软CEO薪酬与公司AI进展 - 微软CEO萨蒂亚·纳德拉2025财年薪酬跃升至9650万美元,为其担任CEO以来的最高薪酬 [1] - 薪酬较2024财年的7910万美元增长22% [4] - 薪酬中包含250万美元基本工资,90%以微软股票形式发放 [5] - 董事会将薪酬增长归功于纳德拉带领公司在人工智能领域取得非凡的年度进展 [2][3] - 纳德拉的高级副手们在截至6月的财年薪酬也有所增长 [6] 特斯拉第三季度财报与业务动态 - 第三季度总营收达到创纪录的280.95亿美元,较上年同期的251.82亿美元增长12% [7] - 归属于普通股股东的净利润为13.73亿美元,较上年同期的21.73亿美元下降37% [7] - 营收超出分析师预期,但调整后每股收益不及预期,导致盘后股价下跌超过1% [8] - 公司正与中国、欧洲、中东和非洲地区监管机构合作,以让FSD获得批准 [10] - 竞争和关税是公司面临的两大阻力,第三季度关税影响超过4亿美元 [11] - 三星和台积电都会生产特斯拉的AI5自动驾驶芯片 [12] - 马斯克透露可能于明年第一季度发布Optimus V3人形机器人 [9] - 马斯克强调增加投票控制权的重要性,并呼吁股东在11月6日投票支持其1万亿美元薪酬方案 [13] 谷歌量子计算突破与云计算业务 - 谷歌量子计算团队开发出名为“量子回声”的新算法,其量子计算机Willow首次完成传统计算机无法完成的任务 [13] - 该算法在分子结构计算上运算速度比传统超级计算机快约13000倍 [13] - 此成果标志着量子计算迈入“全规模计算”新阶段,为未来五年内有效应用铺平道路 [13] - 谷歌云计算业务有望获得人工智能初创公司Anthropic的百亿美元级云服务大单,双方已在洽谈 [19][20] 腾讯混元世界模型更新 - 腾讯混元世界模型1.1版本正式发布并开源,新增支持多视图及视频输入 [14] - 该版本为统一的前馈式3D重建大模型,单卡即可部署,可实现秒级3D世界创造 [14] - 模型解决了1.0版本仅支持文本或单图输入的局限,支持多模态先验注入和多任务统一输出 [15] Netflix对AI技术的应用策略 - Netflix在季度财报中表示将积极利用AI的持续进步,视其为提升创作者效率的工具 [16][17] - 公司不打算让生成式AI成为内容创作核心,但已在实际制作中应用,如《The Eternaut》中制作建筑倒塌场景 [17] - 公司对AI取代创造力表示不担心,认为内容创作者可能受影响但对影视业务不担心 [19] 百度自动驾驶业务拓展 - 百度萝卜快跑与瑞士邮政巴士达成合作,将在瑞士推出自动驾驶出行服务“AmiGo” [21] - 计划于今年12月在瑞士启动初步车队测试,并尽快实现常规化、完全无人驾驶运营 [21] - 为AmiGo定制了第六代无人驾驶汽车,可容纳四人,采用可拆卸方向盘设计 [22] - 截至8月,萝卜快跑已累计提供超1400万次服务,安全行驶超2亿公里,进入全球16座城市 [22] 华为鸿蒙系统与硬件发布 - 华为正式发布鸿蒙HarmonyOS 6,带来流畅度提升,从鸿蒙5升级后流畅度提升15%,从鸿蒙4升级后提升40% [26] - 系统具备全新星河互联架构,可实现手机与笔记本屏幕贴靠互传文件,并提升连接与感知能力 [26] - 小艺助手支持真人感对话、AI修图等功能,背靠20万亿Tokens,首批80+鸿蒙应用智能体已上线 [26] - 系统隐私安全功能升级,已拦截240亿次不合理权限索取,可识别7类疑似诈骗电话内容 [27] - 华为Mate 80系列已备案,预计11月亮相,将全球首发麒麟9030芯片,并预装鸿蒙OS 6系统 [30][32] 其他行业动态 - 松延动力发布全球首款万元以内高性能人形机器人Bumi小布米,定价9998元,自由度≥21,能走能跑能跳舞 [29] - 王自如正式入职雷鸟创新,再次创业方向为AI内容及用AI技术帮助传统产业加速数字化转型 [25][26] - 《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair明确表态不信AI、Web3、NFT,不会推出包含这些元素的游戏 [34]
多家游企预告业绩;“沪九条”支持互联网创作丨游戏周报
21世纪经济报道· 2025-07-21 18:05
行业动态 - 2025年上半年上海游戏产业总收入达832.83亿元,同比增长10.80%,其中国内市场收入687.37亿元(+10.73%),海外市场收入145.46亿元(+11.12%)[2] - 移动游戏收入526.51亿元(+10.53%),客户端游戏收入120.27亿元(+13.12%),后者增幅为近年新高[2] - 上海发布"沪九条"政策,支持互联网优质内容创作,涵盖集聚区建设、品牌活动、金融支撑、人才引进等九方面[3] 国内公司业绩 - 世纪华通上半年预计归母净利润24亿-30亿元(+107.20%-159.00%),合并营收约170亿元(+83.27%),主要因子公司点点互动国内外收入增长[4] - 完美世界上半年预计归母净利润4.8-5.2亿元,游戏业务净利润4.8-5.2亿元,扭亏为盈得益于《诛仙世界》上线及电竞业务增长[5] - 完美世界通过关停低效项目(如《完美新世界》《灵笼》)、缩减团队规模及内部反腐实现业务优化[6] - 游族网络上半年预计归母净利润4000万-6000万元(+768.75%-1203.13%),主要因成本费用管控及广告投放精准化[7] 公司治理 - 三七互娱完成董事会换届,李卫伟续任董事长,曾开天任总经理,新增非独立董事叶威、程琳及独立董事谢惠加、方晓军[8] 合规监管 - 美国法院驳回索尼785万美元反垄断和解协议,认为其PS商店"超竞争定价"条款不清晰[9] - 任天堂修改《幻兽帕鲁》诉讼专利措辞(JP7528390号专利),引发对其法律主张有效性的质疑[10] 电竞赛事 - Team Vitality在2025沙特电竞世界杯·决胜巅峰国际女子邀请赛中以4:0夺冠,第三次获得该赛事最高荣誉[11]
索尼前总裁直言3A游戏不赚钱,但这或许是国产单机最好的时代
新浪财经· 2025-07-12 12:17
网易游戏项目动态 - 网易砍掉首款大战略单机游戏《万民长歌:三国》,该项目试玩版评测数仅200多,预期回本需售150万份但竞品《三国志14》系列总出货量仅50万套 [1][17] - 网易雷火研发的动作冒险游戏《归唐》首支预告片在哔哩哔哩获超1400万播放量,关注度显著 [1] - 公司管理层在财报会议中强调对不符合市场需求的项目会果断终止 [4] 国产单机游戏市场发展 - 2024年国产买断制游戏总销售额达102.2亿元,其中《黑神话:悟空》贡献90亿元,推动单机市场份额超越网页游戏 [7] - 2019年中国单机游戏市场实际销售收入仅6.4亿元,同比增长341.1%,但同期《王者荣耀》单月收入达8.12亿元 [5][7] - 《黑神话:悟空》成功打破国产单机无精品的刻板印象,展现市场潜力 [4] F2P游戏市场困境 - 2025上半年国内手游新增投放游戏数约4100款,同比下滑22%,为近3年最低 [4] - 头部F2P游戏如《王者荣耀》2024年收入173.59亿元,但新游戏如《燕云十六声》首月流水仅7-10亿元,不及《逆水寒手游》的20-30亿元 [9][10] - 买量成本上升,2024年上半年上市游戏企业销售费用率均值超30% [12] 长青游戏战略与挑战 - 腾讯提出聚焦"长青游戏"战略,强调高投入打造品类领导者,但新游戏需超预期体验才能突围 [14] - 《航海王:壮志雄心》因玩法同质化未能接棒《火影忍者手游》,后者畅销榜排名更优 [14] - 《异人之下》通过玩法升级有望成为新标杆,但短期内难以替代现有长青游戏 [16] 单机游戏成本与行业趋势 - 大厂单机项目用人成本高,网易《万民长歌:三国》70人团队3年成本约1.5亿元 [17] - 3A游戏开发成本超2亿美元成行业难题,厂商资源集中于少数项目,《荒野大镖客:救赎2》需售2300万份回本 [18][20] - 中型2A游戏(如《幻兽帕鲁》)和独立游戏(如《鬼谷八荒》)因成本可控成为新选择 [21] 单机游戏IP价值 - 单机游戏IP具有长期价值,中手游以3.76亿元和4426.5万元分阶段收购《仙剑奇侠传》IP [9] - 单机游戏对厂商技术积累、品牌塑造有积极作用,但需平衡成本与收益 [17]
Switch全球累计销量已达1.52亿台;腾讯《热血美职篮》正式上线|游戏早参
每日经济新闻· 2025-05-09 07:25
游戏行业知识产权纠纷 - 《幻兽帕鲁》因专利诉讼移除投掷伙伴球召唤功能并调整滑翔系统[1] - 公司Pocketpair主张涉案专利无效但仍处于诉讼阶段[1] - 事件反映知识产权纠纷对游戏开发与发行的潜在影响[1] 任天堂财务表现 - 2025财年净销售额11649.22亿日元(约586.68亿元人民币)同比下降30.3%[2] - 营业利润2825亿日元(约141.07亿元人民币)同比下降46.6%[2] - 归属股东净利润2788.06亿日元(约139.23亿元人民币)同比下降43.2%[2] - Switch全球累计销量达1.52亿台[2] 腾讯新游市场表现 - 《热血美职篮》获NBA正版授权并复刻球星动作[3] - 游戏上线首日登顶iOS免费榜榜首[3] - 案例显示体育游戏市场需求强劲[3]
晚点财经丨任天堂起诉《幻兽帕鲁》制作商侵权;苹果面临欧盟要求其进一步开放 iOS 的威胁
晚点LatePost· 2024-09-19 21:28
AI算力与云计算 - 大模型推理成本一年内下降97%,远超摩尔定律速度[1] - AI驱动新增算力市场超50%需求,计算体系加速从CPU转向GPU[1] - 阿里云持续投资AI算力但仍无法满足客户需求[1] 智能手机行业 - 小米8月全球出货量超苹果升至第二,为近三年首次[2] - 低价机型帮助小米在印度、拉美、东南亚等市场抢占份额[2] - 苹果季节性下滑(8月传统淡季)助推小米排名上升[2] 汽车制造业 - 上汽大众计划关闭南京工厂,年产能36万辆[3] - 帕萨特生产将迁至仪征工厂,斯柯达品牌产能面临调整[3] - 蔚来拟竞购奥迪比利时工厂,应对欧盟加征关税[4] - 目标工厂主要生产奥迪Q8 e-tron,员工约3000人[4] 茶饮行业 - 喜茶宣布退出低价竞争,专注差异化产品策略[5][6] - 认为同质化竞争消耗用户热情,门店规模非行业关键[6] 游戏产业 - 任天堂起诉《幻兽帕鲁》侵犯游戏机制专利[7] - 游戏含100多个与宝可梦相似角色,Steam在线峰值达历史第二[7] 零售与消费品 - 特百惠申请破产保护,直销模式导致销售额大幅下滑[8] - 坚持不进入零售渠道,中国市场业务暂未受影响[8] 自动驾驶 - Waymo与现代洽谈使用Ioniq 5电动车搭载第六代自动驾驶技术[9] - 现代旗下Motional推迟Robotaxi计划并裁员数百人[9] 科技与反垄断 - Google提议出售AdX平台被欧盟拒绝[10][11] - 欧盟第四次指控Google偏袒自家广告服务[11] - 欧盟考虑强制苹果进一步开放iOS系统组件[12] - 苹果称现有iOS已平衡开发便利与用户安全[12]