《Gossip Harbor》

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主营游戏业务成拖累,神州泰岳陷入“双降”困境
国际金融报· 2025-08-27 19:58
公司财务表现 - 2025年上半年营业收入26.85亿元同比下滑12.05% 归母净利润5.09亿元同比下滑19.26% [1] - 经营活动现金流量净额3.69亿元同比大滑37.48% 主要因销售收款减少及上年度职工奖励支付增加 [4] - 游戏业务收入20.28亿元同比下降16.41% 占总营收75.53% 是整体营收下滑主因 [1] 游戏业务分析 - 核心产品《Age of Origins》《War and Order》进入运营稳定期 收入同比下滑 [1] - 《Age of Origins》二季度用户数量环比降19.39% 活跃用户降14.06% 付费用户降8.17% 充值流水环比降6% [2] - 壳木游戏营收近九成来自海外及港澳台地区 主打SLG手游精品化长线运营 [1] 行业竞争环境 - 2025年上半年中国自研游戏海外市场销售收入95亿美元(约680亿元)同比增长11% [3] - 策略类游戏在出海收入前100位游戏中占比43.33% 位居首位 [3] - 点点互动《Whiteout Survival》居7月出海收入榜首 柠檬微趣《Gossip Harbor》位列第三 [3] 产品与市场挑战 - 两款主力产品上线超6年及8年 用户数据与流水呈下滑趋势 [2] - 《Age of Origins》在Sensor Tower出海榜单排名下滑至10名开外 [2] - 新游《Stellar Sanctuary》《Next Agers》面临模拟经营+SLG赛道激烈竞争 [3] 业务板块表现 - AI/ICT运营管理业务收入5.34亿元同比下滑1.67% [4] - 物联网/通讯业务收入5468.35万元实现增长 [4] - 创新业务收入5355.19万元实现增长 其他业务收入1466.18万元同比降20.96% [4] 战略发展焦点 - 需解决主力产品老化问题 推动产品迭代与新爆款孵化 [2][3] - SLG游戏全球市场同质化程度高 易形成红海竞争格局 [4] - 海外SLG赛道呈现白热化竞争 点点互动与柠檬微趣增长势头强劲 [3]
游戏出海格局洗牌,这家小厂跑赢米哈游
36氪· 2025-08-12 17:45
中国游戏出海整体表现 - 2025年上半年中国自主研发游戏海外实际销售收入同比增长11.07%至95.01亿美元(约合人民币683.41亿元),主要来自长线产品收益与2024年上市新品收入[2] - 全球游戏行业2024年总收入超过1840亿美元(约1.32万亿元),远超电视和电影行业收入总和[15] - 2024年中国TOP30出海手游在App Store和Google Play总收入达79亿美元(约567.4亿元),同比小幅上涨,较2019年提升25%[15] 出海常青榜产品表现 - 7月共有25款游戏入围出海常青榜,海外双端预估收入累计约2.88亿美元(约20.69亿元),其中7款游戏收入超1亿元人民币[8] - 《Gossip Harbor》以4187.35万美元(约3.01亿元)收入登顶榜首,该游戏为柠檬微趣2022年7月上线的女性向剧情合成手游[3][8][9] - 《PUBG MOBILE》收入3471.96万美元(约2.49亿元)位列第二,7月开启3.9版本更新推出变形金刚联动等新内容[3][8][9] - 《原神》收入1910.59万美元(约1.37亿元)排名第三,7月上线5.8版本"绘夏!烈日?度假村!"带来新地图和活动[3][8][9] 其他高收入常青游戏 - 《Age of Origins》收入1849.26万美元(约1.33亿元)排名第四,由壳木游戏2018年1月上线[3][10] - 《蔚蓝档案》收入1606.43万美元(约1.15亿元)排名第五,为悠星网络2021年2月上线的学园都市题材二次元游戏,7月推出"千年博览会"夏季更新[3][10][11] - 《Puzzles & Survival》收入1592.65万美元(约1.14亿元)排名第六,由三七互娱2020年8月上线[3][10] - 《Mobile Legends: Bang Bang》收入1504.65万美元(约1.08亿元)排名第七,由沐瞳科技2016年11月上线[3][10] 出海潜力常青榜表现 - 7月共有13款游戏入围出海潜力常青榜,数量较上半年减少1款[3] - 《Whiteout Survival》以8828.39万美元(约6.34亿元)收入位居第一,为点点互动2023年2月上线的4X策略手游,7月上线暑期大版本"Summer Tide 2025"[6][12][13] - 《崩坏:星穹铁道》收入7049.12万美元(约5.06亿元)排名第二,为米哈游2023年4月上线的3D回合制策略手游,7月3.4版本推动收入暴涨325%[6][12][13] - 《胜利女神:妮姬》收入3152.11万美元(约2.26亿元)排名第三,由腾讯海外发行品牌Level Infinite全球发行,7月上线双阶段大版本"Summer BOOM"[6][12][13] 新兴潜力游戏 - 《Top Heroes》收入2882.42万美元(约2.07亿元)排名第四,由江娱互动2024年1月上线[7][14] - 《恋与深空》收入1937.92万美元(约1.39亿元)排名第五,由叠纸游戏2024年1月上线[7][14] - 《绝区零》收入1795.14万美元(约1.29亿元)排名第六,为米哈游2024年7月上线的都市科幻动作RPG,7月1.4版本"风暴奏鸣曲"上线当周海外流水环比涨92%[7][14] 厂商分布特点 - 网易、壳木游戏、IGG、新创娱游、悠星网络、龙创悦动各有2款游戏入围出海常青榜[8] - 点点互动有3款游戏入围出海潜力常青榜,包括《Whiteout Survival》《Tasty Travels: Merge Game》和《Truck Star》[12][14] - 米哈游有2款游戏入围出海潜力常青榜,分别为《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》[12]
【互联网传媒】25M5行业维持较高景气度,展望暑期重点新品密集进展——游戏行业跟踪研究报告(付天姿/赵越)
光大证券研究· 2025-06-28 22:32
中国游戏产业市场概况 - 25M5中国游戏市场实际销售收入达280.51亿元,同比增长9.86%,环比增长2.56%,增速较25Q1(同比+17.99%)和25M4(同比+21.93%)有所放缓但仍保持较快增长 [3] - 市场驱动因素从依赖长线产品商业化转向新品增量拉动,新老产品协同支撑行业增长 [3] 移动游戏市场表现 - 25M5中国移动游戏市场实际销售收入211.77亿元,同比增长11.96% [4] - 重点新品表现亮眼:腾讯《胜利女神:新的希望》上线首月进入iOS下载榜TOP30及畅销榜第35位;《英勇之地》首月流水超亿元,位列首月流水测算榜榜首 [4] - 长线产品通过IP联动维持热度,如《和平精英》SS33赛季更新登顶iOS畅销总榜 [4] 客户端游戏市场表现 - 25M5客户端游戏实际销售收入58.19亿元,同比增长1.58% [5] - 增长主要来自新品及次新品,如《胜利女神:新的希望》和《三国志幻想大陆2:枭之歌》合计贡献超亿元 [5] 暑期档新品动态 - 25年暑期计划上线游戏超30款,涵盖SLG、战术射击、女性向等品类 [6] - 重点产品包括腾讯《最终幻想14:水晶世界》、网易《冰汽时代:最后的家园》、沐瞳《银与绯》及腾讯《龙石战争》等,部分已进入测试或预注册阶段 [6] 自研游戏出海表现 - 25M5中国自研游戏海外收入15.77亿美元,同比增长6.93%,环比增长1.50% [8] - SLG品类主导出海收入:世纪华通《Kingshot》25M5收入环比翻倍;《Whiteout Survival》贡献稳定增量 [8] - 新兴品类崛起:柠檬微趣《Gossip Harbor》以合成玩法增长;叠纸《恋与深空》通过运营活动带动收入环比增长24% [8] - 成熟产品表现稳健:米哈游《Genshin Impact》境外收入环比增长57%;腾讯《PUBG Mobile》维持收入高位 [8]
5月中国手游出海榜:小游戏崛起,TOP5中独占三席
国际金融报· 2025-06-16 23:44
中国手游海外市场表现 - 2025年5月中国手游出海收入榜TOP5中小游戏品类占据三席 [1] - 点点互动旗下《Whiteout Survival》继续占据榜首 柠檬微趣《Gossip Harbor》首次升至第2名 点点互动新游《Kingshot》从4月第14名跃居第5名 [1] - 小游戏品类表现强劲主要由于国外市场存在空白 国产小游戏填补了该领域并具备增量市场属性 [3] 点点互动产品表现 - 《Whiteout Survival》延续爆款势头 持续占据出海收入榜榜首 [3] - 新游《Kingshot》上线三个月即跻身收入榜第五名 5月收入环比翻倍 夺得出海手游收入增长榜冠军 截至6月8日累计收入突破7500万美元 [4] - 《Kingshot》采用中世纪王国背景的4X策略玩法 结合轻度放置塔防机制 操作简易且具备自动战斗系统 [3] 柠檬微趣产品表现 - 《Gossip Harbor》首次击败腾讯《PUBG MOBILE》夺得收入榜亚军 [4] - 该游戏创新性融合合成玩法与励志剧情 5月海外收入环比增长8% 同比大涨254% [5] - 另一款合成手游《Seaside Escape》也进入出海收入榜TOP15 [4] 叠纸网络产品表现 - 《恋与深空》5月海外收入环比增长24% 跻身收入榜第10名 收入增长榜第3名 [5] - 截至6月8日全球累计收入达6.5亿美元 海外市场收入占比首次超过中国iOS市场达52% 美国贡献19%全球总收入 [6] 其他厂商产品表现 - 米哈游《原神》因5.6版本上线 5月海外收入激增57% [6] - 库洛游戏《鸣潮》因海外服一周年庆典 当月收入环比增长约30% [7]
越南成为金砖伙伴国;TikTok宣布在英国扩大投资至13亿元;越南引领东南亚商用空调增长机遇|一周「出海参考」(06.09-06.15)
钛媒体APP· 2025-06-16 19:43
新兴市场动态 - 越南以伙伴国身份加入金砖国家合作机制,金砖伙伴国总数增至10个,正式成员增至11个 [1] - 中国人民银行与土耳其中央银行续签双边本币互换协议,规模为350亿元人民币/1890亿土耳其里拉,有效期三年,并建立人民币清算安排 [2] 平台动态 - TikTok宣布在英国扩大投资至13亿元人民币,新增500多个岗位,海外月活跃用户突破10亿 [3] - TikTok Shop东南亚放宽入驻政策,取消企业卖家电商经验限制,个体户仅需提供执照及运营记录即可入驻 [4] - TikTok Shop在欧美推出「爆品起飞计划」,提供商品补贴、推广激励等资源扶持商家 [5] - Temu美区全托管将在7月底全面恢复运营,同时推进半托管业务和本地仓业务 [6][7] - 速卖通在欧洲推出"本地+"配送服务,已在英国、西班牙和德国购买10个仓库以加快发货速度 [8] 热门行业观察 - 越南商用空调市场2024年规模达6亿美元,同比增长14.9%,2025年一季度进一步增长13.9%,大金以28.5%市场份额领先 [9] - 泰国商用空调市场2025年一季度规模为2.03亿美元,同比下滑4.9%,大金市占率33.9% [9] - 印尼商用空调市场2025年一季度规模达2.18亿美元,同比增长7.2%,大金市占率36.9% [10] - 2025年5月中国手游厂商占全球TOP100发行商收入的36.6%,点点互动稳居全球第2名,收入环比增长13% [11] - 全球新船订单前5月中国船企占比约49%,韩国占比24%,5月全球新船订单同比减少55% [12][13] - 2025年OLED显示器面板全球出货量上调至340万片,年增率从40%上调至69% [14] - 全球人形机器人产值到2028年有望达到40亿美元 [15] 服务生态动向 - 4月份全球集装箱货运量下降4.5%,仅中南美洲和撒哈拉以南非洲地区小幅增长 [16] - 京东物流将在沙特采取自营模式,或为京东集团海外首个自营物流网络 [17] - 菜鸟在加拿大加开海外仓,在美加墨共布局13个海外仓 [18] 海外政策异动 - 美国自6月23日起对多种钢制家用电器加征关税,包括洗衣机、冰箱和洗碗机等 [19][20] - 越南自7月1日起要求电商平台代缴网络卖家税费,增值税和个人所得税按交易类型和卖家身份差异化征收 [21]
Sensor Tower:5月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100 合计吸金20.2亿美元
智通财经网· 2025-06-10 10:56
全球手游发行商收入概况 - 2025年5月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.2亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的36.6% [1] 中国手游发行商TOP30表现 点点互动 - 旗舰产品《Whiteout Survival》在高基数下实现稳健增长,4X策略新品《Kingshot》收入翻倍,推动公司整体收入环比增长13%,稳居中国手游发行商全球收入榜第2名 [2] 柠檬微趣 - 多款合成手游(如《Gossip Harbor》、《Seaside Escape》)持续发力,全球收入环比增长10%创历史新高,《Gossip Harbor》通过限时活动收入增长12% [2] Florere Game - 末日生存4X策略手游《Dark War Survival》和《Last Z: Survival Shooter》收入分别增长4%和33%,推动公司收入上涨12%,排名升至第8名 [4] 莉莉丝游戏 - 《AFK Journey》与《妖精的尾巴》联动版本推动收入激增55%,叠加《万国觉醒》稳定表现,公司收入环比增长12%,排名上升2位至第10名 [4] 途游游戏 - 《捕鱼大作战》和《途游斗地主》等休闲棋牌游戏收入同步上涨,公司收入环比增长19%,跻身收入榜第14名 [4] 库洛游戏 - 《鸣潮》2.3版本更新带动收入环比增长23%,排名升至第16名,巩固其在全球二次元手游市场的品牌地位 [5] Joy Net Games - 韩国市场放置RPG手游《갓깨비 키우기》收入环比激增208%,推动公司全球收入提升6%,排名前进2位至第20名 [6] 益世界 - 监狱题材4X策略新游《Lands of Jail》收入环比增长72%,公司全球收入环比增长53%,重返收入榜第27名 [6] 中国App Store手游收入TOP20表现 腾讯 - 《和平精英》SS33新赛季与DC联动推动收入环比增长21%,稳居中国App Store手游收入榜第2名 [8] - 《三角洲行动》限时模式"胜者为王"带动收入增长29%,跻身收入榜第8名 [8] 明日方舟 - 全新支线活动「众生行记」推动日流水飙升,5月中国iOS市场收入暴涨250%,重返收入榜第13位 [8]
《Whiteout Survival》登顶3月全球手游收入冠军 柠檬微趣、沐瞳科技、三七互娱等旗下“黑马”轮番突围
每日经济新闻· 2025-04-14 16:40
中国手游出海表现 - 2025年3月中国手游厂商海外市场表现突出,多款产品创收入新高,36家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的36.9% [1] - 3月中国手游发行商收入TOP30前五名分别为腾讯、点点互动、网易、米哈游和柠檬微趣,点点互动力压网易 [1] - 今年以来每月有两家主攻"小游戏"的厂商冲进前五,头部厂商与"黑马"轮番突围,排名每月变化 [4] 头部厂商及游戏表现 - 腾讯四款游戏《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线》《地下城与勇士:起源》包揽中国App Store手游收入榜前四名 [5] - 《穿越火线》新版本推动收入增长50%,《地下城与勇士:起源》新版本带动收入增长56% [5] - 三七互娱子公司盈趣网络推出的《英雄没有闪》表现亮眼,3月收入激增至2月的5.4倍 [6] 新游及小游戏赛道动态 - 《英雄没有闪》《龙之谷世界》首次跻身中国App Store手游收入TOP20,盛趣网络因《龙之谷世界》位列发行商收入榜第29名 [6] - 移动游戏市场进入稳态周期,发行商注重高质量运营策略,提升用户留存与参与度,活动成效显著 [6] 出海游戏亮点 - 点点互动《Whiteout Survival》通过新活动创全球月收入历史新高,累计收入达22.5亿美元,成为近5年最快突破20亿美元的手游之一 [10] - 柠檬微趣《Gossip Harbor》全球月收入创新高,跃居出海手游收入榜第3名 [10] - 沐瞳科技《Mobile Legends: Bang Bang》新版本推动收入上涨53%,全球累计收入突破20亿美元 [11] 国内外市场对比 - 相比国内头部厂商长期"霸榜",海外市场排名变化幅度更大,为后来者提供更多机会 [12] - 中国手游厂商需持续优化运营策略,提升游戏品质和用户体验以应对全球竞争 [12]
【太平洋科技-每日观点&资讯】(2025-03-13)
远峰电子· 2025-03-12 19:42
行情速递 - 主板领涨个股包括广西广电(+10.08%)、天威视讯(+10.05%)、湖北广电(+10.03%)、奥瑞德(+10.03%)、江苏有线(+10.03%) [1] - 创业板领涨个股包括朗科科技(+20.01%)、汉邦高科(+20.00%)、慧翰股份(+15.11%) [1] - 科创板领涨个股包括鸿泉物联(+14.26%)、天岳先进(+11.42%)、瑞可达(+8.84%) [1] - 活跃子行业包括SW其他通信设备(+2.39%)、SW通信工程及服务(+2.14%) [1] 国内新闻 - 中电电气正式接入DeepSeek大模型,开启智能化、科技化发展新篇章 [1] - 禾赛科技与欧洲顶级主机厂达成多年独家定点合作,为其下一代汽车平台提供高性能超远距激光雷达,知情人士称该厂商可能是梅赛德斯-奔驰 [1] - 点点互动《Whiteout Survival》蝉联2月出海手游收入冠军,全球累计收入达20.7亿美元,柠檬微趣旗下《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》2月收入分别环比增长8%、10%,同比分别增长250%和176% [1] - 大国传媒获腾讯百亿流量管理运营授权,全面启动互联网+流量+内容生态服务,联想宣布未来三年实现印度市场PC全本土化制造,并与Krutrim合作打造印度最大超级计算机 [1] 公司公告 - 深南电路2024年主营收入179.07亿元(+32.39%),封装基板业务同比增长37.49%,毛利率25.84%(+1.71个百分点) [3] - 歌华有线2024年营业收入23.14亿元(-4.92%),归属于上市公司股东的净利润-7,255万元(较2023年增加9,987万元) [3] - 鹏鼎控股2024年营业收入3,514,038.45万元(+9.59%),归属于上市公司股东的净利润362,035.14万元(+10.14%) [3] - 昀冢科技发布董事、监事减持股份计划公告 [3] 海外新闻 - 人形机器人赛道热度高涨,OpenAI、蚂蚁金服、华为、小米、小鹏、蔚来、Meta等企业纷纷切入,Meta已组建机器人研发团队并由Marc Whitten负责,计划招聘100位工程师 [4] - 安森美推出Hyperlux™ID系列iToF传感器,可实现30米深度感知,是标准iToF传感器的四倍 [4] - 亚马逊云科技与培生集团扩展合作,加速AI赋能的个性化学习 [4] - 三星代工厂启动第四代4纳米芯片生产,采用SF4X工艺节点,显著提升性能并降低成本 [4]