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《War and Order》
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神州泰岳(300002):新游H2增量可期,ICT运营能力跃迁
东北证券· 2025-07-16 15:05
报告公司投资评级 - 首次覆盖,给予"买入"评级 [4] 报告的核心观点 - 公司深度布局AI领域,ICT运营数智化跃迁,2024年ICT运营业务收入高增20.53%,大模型时代下"岳擎"有望带来更强产品竞争力 [2] - 25年Q2公司核心游戏收入回升,两款核心手游已渐入平台期,Q2《Age of Origins》收入环比回升10%,后续有望保持稳定流水水平 [3] - 新游预计H2大推,2024年末发行的两款游戏处于调优阶段,下半年有望大推,且公司储备多款在研游戏,中长期业绩释放弹性大 [3] - 预计2025 - 2027年归母净利润分别为13.4/ 15.6/15.9亿元,对应PE分别为18.9/ 16.3/ 16.0x [4] 根据相关目录分别进行总结 事件 - 公司推出的"岳擎"数智化新IT运营大模型体系通过中国信通院权威检验,同时作为首批成员单位加入"Agent启智"应用研究推进计划 [1] 点评 - 公司深耕ICT领域二十余年,具备AI技术与通信产品融合前沿成果,推出"泰岳灯塔"AI大模型应用能力体系及三大垂类产品体系,"岳擎"大模型体系标志重要突破 [2] - 公司主要深耕SLG游戏,两款核心手游《Age of Origins》与《War and Order》收入占比高,25年Q1受影响收入略降,Q2《Age of Origins》收入环比回升 [3] 盈利预测 - 预计2025 - 2027年归母净利润分别为13.4/ 15.6/15.9亿元,对应PE分别为18.9/ 16.3/ 16.0x [4] 财务摘要 |项目|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业收入(百万元)|5,962|6,452|6,895|7,685|7,991| |(+/-)%|24.06%|8.22%|6.86%|11.46%|3.97%| |归属母公司净利润(百万元)|887|1,428|1,344|1,561|1,594| |(+/-)%|63.84%|60.92%|-5.83%|16.12%|2.08%| |每股收益(元)|0.46|0.73|0.69|0.80|0.81| |市盈率|19.45|15.85|18.90|16.28|15.95| |市净率|3.01|3.24|3.11|2.67|2.33| |净资产收益率(%)|16.76%|22.15%|16.45%|16.40%|14.63%| |股息收益率(%)|0.46%|0.77%|0.73%|0.84%|0.86%| |总股本 (百万股)|1,961|1,963|1,963|1,963|1,963| [6] 股票数据 - 2025年7月15日收盘价12.95元,12个月股价区间7.83 - 15.88元,总市值25,415.22百万元,总股本1,963百万股,A股1,963百万股,B股/H股0/0百万股,日均成交量119百万股 [7] 涨跌幅 - 1M绝对收益18%、相对收益14%,3M绝对收益13%、相对收益6%,12M绝对收益62%、相对收益46% [9] 相关报告 - 《关注内容产品周期,潮玩IP市场火热》(20241020),《复盘乐高百年发展,国产积木值得期待》(20240704) [10] 研究团队简介 - 李玖为北京大学光学博士等,曾任华为海思高级工程师等,2019年加入东北证券,现任电子行业首席分析师 [12] - 刘馨遥为香港科技大学硕士,2025年加入东北证券传媒互联网团队,研究港股互联网等 [12]
NBD游研所|拆解A股游戏公司一季报:头部厂商出海“吸金” 中小厂商困守买量红海
每日经济新闻· 2025-05-18 12:59
行业整体表现 - 2025年第一季度中国游戏市场实际销售收入857.04亿元 同比增长17.99% [1] - 版号常态化发放 一季度国产游戏版号362个 进口游戏版号21个 [1] - 行业告别粗放增长 进入"技术驱动内容"新阶段 AI和全球化成为核心赛道 [2] - 17家A股游戏公司中仅7家实现营利双增 6家营利双降 4家增收不增利 [2] 头部厂商表现 - 腾讯游戏收入595亿元 同比增长24% 本土市场收入429亿元 同比增长24% [9] - 网易游戏收入240亿元 同比增长12.1% [9] - 世纪华通营收81.45亿元 同比增长91.12% 创历史新高 [3] - 完美世界营收20.23亿元 同比增长52.22% 扭亏为盈 [4] 中小厂商挑战 - 三七互娱营收42.43亿元 同比下降10.67% 净利润5.49亿元 同比下降10.87% [3] - 吉比特因《一念逍遥》进入生命周期后期 净利润出现波动 [4] - 买量成本高 产品同质化导致中小厂商新品成功率下降 [10] 出海业务发展 - 游族网络海外收入8.63亿元 占总收入60.16% 连续10年超国内市场 [3] - 世纪华通海外收入113.67亿元 占比50.26% 《Whiteout Survival》登顶全球手游收入榜 [6] - 三七互娱《Puzzles & Survival》 神州泰岳《Age of Origins》展现长线盈利能力 [6] - 吉比特海外收入1.17亿元 占比不足5% 同比下滑15.95% [6] AI技术应用 - 腾讯AI Lab"自动场景建模"技术节省美术成本 智能NPC系统提升玩家留存率 [8] - 网易AI辅助叙事工具缩短《燕云十六声》剧情制作周期 [9] - 三七互娱AI生成2D美术资产占比超80% 3D模型辅助占比超30% [10] - 中小厂商因技术储备不足 难以匹配头部公司生产效率 [10] 新兴市场机会 - 东南亚 拉美等地区因智能手机普及率提升 手游市场规模增势迅猛 [7] - 中东市场因文化适配产品如《原神》须弥地区打开空间 [7] - 欧美市场买量成本上升 厂商转向"本地化运营+长线内容更新"策略 [7]
神州泰岳(300002) - 2025年5月16日投资者关系活动记录表(2024年度网上业绩说明会)
2025-05-16 21:52
公司基本信息 - 证券代码为 300002,证券简称为神州泰岳,为北京神州泰岳软件股份有限公司 [1] - 2025 年 5 月 16 日 15:00 - 17:00 在全景网举行 2024 年度网上业绩说明会,参与投资者 2024 人,接待人员包括董事长兼总裁冒大卫等 [2] 海外业务规划 - 持续深化“创新驱动,全球布局”战略,强化海外市场优势,扩大海外业务规模 [3] - 游戏业务持续服务全球玩家,打造长生命周期精品游戏,深耕 SLG 赛道,推进 AGI 与游戏结合 [3] - 软件和信息技术服务业务践行“国际化、标准化”路径,投入研发,推动云服务等业务服务更多跨境企业和人群,推动软件产品参与全球竞争 [3] 游戏业务表现 - 2024 年游戏业务营收 46.62 亿元,同比增长,海外和中国港澳台地区收入占比超 90% [4] - 《Age of Origins》和《War and Order》全年分别实现营收 34.54 亿元及 10.62 亿元,游戏业务净利润整体增长超 40% [4] - 《Age of Origins》营收同比增长超 9%,推广营销费用同比下降近 40%;《War and Order》推广营销费用同比下降超 18% [10] 算力领域布局 - 面向算力网络运营领域,打造和布局“算力网络一体化运营”系列五大核心产品,形成完整技术产品体系,主要应用于运营商领域 [5] 云服务进展 - 与主流云厂商合作,为中国企业出海提供一站式云服务解决方案,连续四年蝉联亚马逊云中国区最佳合作伙伴 [6][7] - 推出多款企业级产品,服务 300 余家客户,覆盖多个领域,业务遍布全球 40 余个国家和地区,提供端到端技术服务闭环 [7] 研发投入情况 - 最近三年研发投入分别为 2.75 亿、2.83 亿、3.05 亿,未来会持续投入研发 [8] 新游戏开发与业绩增长点 - 今年底到明年二季度末,多款 SLG 产品将陆续进入商业化,形成“2 + 2 + N”游戏产品矩阵 [9] - 老游戏持续内容迭代更新,已海外商业化和后续将商业化的游戏形成梯次化盈利增长点,有望带来持续流水和利润 [9] 公司发展阶段与股价问题 - 主力产品进入平台期,充值流水略有下降,但公司认为仍处于高速发展阶段,新老游戏产品矩阵和软件新业务有望带来持续流水和利润 [12] - 过去五年公司处于高成长阶段,股价和市值整体涨幅可观,短期内股价受多种因素影响,公司将做好业务和市值管理 [13] AI 技术应用与市场拓展 - 全面拥抱 AI,推动 AI 技术与各业务线深度融合,加速商业化应用及成果转化 [13] - 游戏业务最早运用 AIGC 工具,未来持续跟踪运用先进 AI 工具提升游戏品质 [13] - 软件业务将原有业务场景与 AI 技术结合,在云服务、ICT 运营管理、通信运维等领域推出相关解决方案 [14] 汇率风险应对 - 作为出口创汇型企业,主要用美元和港币结算,持续监控外币行情和资产负债规模,制定《远期外汇交易管理制度》,开展远期外汇交易降低风险 [15] 技术接入情况 - 多条业务线多款产品通过在线 API 接口和私有化部署方式接入 DeepSeek [16]
神州泰岳(300002):核心产品流水回落 期待海外新品表现
新浪财经· 2025-04-29 10:48
财务表现 - 2024年公司实现营收64.52亿元,同比增长8.22%,归母净利润14.28亿元,同比增长60.92%,扣非归母净利润11.47亿元,同比增长38.29% [1] - 2025年一季度营收13.23亿元,同比下降11.07%,环比下降31.74%,归母净利润2.39亿元,同比下降19.09%,环比下降28.53%,扣非净利润2.26亿元,同比下降21.10%,环比下降27.96% [1] - 下调2025-2026年盈利预测,预计归母净利润为11.5/12.9亿元,新增2027年预测14.2亿元 [4] 游戏业务 - 2024年游戏业务营收46.62亿元,同比增长3.66% [2] - 核心产品《Age of Origins》和《War and Order》2024年四季度充值流水分别为8.25亿元和2.49亿元,环比下滑4.4%和2.6% [2] - 2025年1-3月公司位列中国游戏厂商出海收入榜5/8/10名,较2024年10-12月的5/5/4名有所下滑 [2] - 新游戏《Stellar Sanctuary》和《Next Agers》已在海外发行,处于商业化测试和调优阶段,并已获得国内游戏版号 [2] 软件信息业务 - 2024年软件业务收入17.9亿元,同比增长22.21% [3] - 在ICT运营管理领域通过六大AI专家协同赋能推动业务场景创新 [3] - 云服务方面与亚马逊云深度合作 [3] - 信息安全领域推出Ultra-AIS自智安全大模型系统,提升智能化水平 [3] 估值与评级 - 给予2025年23倍PE估值,目标价13.47元 [4] - 可比公司2025年Wind一致预期PE均值19倍 [4] - 维持"买入"评级 [1][4]