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米老鼠、漫威角色将成“官方”AI素材,迪士尼与OpenAI达成合作
经济观察网· 2025-12-14 10:56
行业分析人士指出,生成式AI(如视频、图像模型)越来越依赖高质量、结构化的优质数据和知名IP来提 升模型输出吸引力、用户粘性和商业价值。公开网络数据往往质量参差不齐、充满噪声,而经典IP(如 迪士尼百年积累的角色库)能带来即时品牌效应和病毒传播。类似趋势已出现在新闻、图像等领域,但 迪士尼这次是娱乐巨头首次大规模授权,标志着好莱坞IP成为AI竞争的关键资源。 迪士尼(NYSE:DIS)与OpenAI达成多方面合作,OpenAI旗下AI短视频应用Sora将获得授权,利用米老 鼠、漫威、皮克斯和星球大战等经典IP生成短视频。 当地时间12月11日,迪士尼和OpenAI宣布达成协议,根据两家公司发布稿,迪士尼将成为Sora(AI短视 频平台)的首个主要内容许可合作伙伴。Sora是一款人工智能驱动的视频生成和分享APP,它可以使用现 有图像和视频(包括用户上传的新图像和视频),根据用户的文本指令创建新视频。用户可以描述一个场 景,以生成一个带有同步音频的10秒竖屏视频。 作为双方为期三年许可协议的一部分,Sora将能够生成由用户提示的短视频,这些视频可供粉丝观看和 分享,内容将涵盖200多个迪士尼、漫威、皮克斯和星球 ...
市值突破4000亿!摩尔线程5天股价狂飙723%;Meta蒸馏优化阿里千问训练其最新AI模型;喜茶一年关店超650家丨邦早报
创业邦· 2025-12-12 08:12
书画艺术家家庭与资产变动 - 87岁书画家范曾宣布与第四任妻子徐萌“喜得独子”,并与女儿范晓蕙、继子范仲达及其家属“断绝关系”,将所有个人及商业事务全权委托给妻子徐萌 [1] - 该声明与一家名为“十翼范曾(北京)文化艺术有限公司”的新企业在9天前(12月2日)成立紧密关联,范曾声明其商业运营相关事务将通过该公司办理 [1] - 据书画收藏界人士表示,继子范仲达曾深度参与范曾的商业运营,包括直播销售相关艺术品,但此后以范曾之名直播销售艺术品的前景存疑 [1] 摩尔线程股价表现 - 作为“国产GPU第一股”,摩尔线程在科创板上市后5个交易日内股价累计涨幅达723%,以114.28元的发行价计算,股价在12月11日收盘录得941.08元 [2] - 截至12月11日收盘,公司单日涨幅达28.04%,总市值已攀升至4423亿元,股价距离千元大关仅差约60元(6.26%) [2] - 当日成交量为1511.33万股,成交额为124.48亿元,换手率达51.44% [3] 人工智能行业动态 - **模型研发与合作**:Meta在训练其新模型“牛油果”时,使用了阿里巴巴Qwen模型进行蒸馏优化,预计明年春季以“闭源”形式发布 [4] OpenAI发布更先进的GPT-5.2模型,速度更快,在查找信息、写作和翻译方面更为擅长,旨在处理更复杂耗时的任务 [17] - **行业认可与人物**:《时代》周刊将2025“年度人物”授予“AI的缔造者们”,封面人物包括马斯克、黄仁勋、李飞飞等 [4] - **企业战略与投入**:迪士尼同意向OpenAI投资10亿美元并达成为期三年的授权协议,允许Sora使用其角色库生成短视频 [11] 美图公司CEO吴欣鸿透露,公司正打造AI创新工作室进行内部“赛马”,每个工作室可申请1000万元基础资金 [11] OPPO将整合旗下AI部门,将小布记忆、小布助手、小布建议合并为“超级小布”项目 [9] - **行业观点与预测**:金沙江创投朱啸虎认为,拉长到五到十年,中国的开源AI生态会遥遥领先,十年后中国的AI肯定领先美国 [13] 宇树科技CEO王兴兴表示,当机器人在80%的陌生环境中凭语音指令达成80%的任务成功率时,具身智能拐点就将到来,这可能在未来一两年内发生 [13] 自动驾驶与智能汽车 - **技术进展**:小鹏汽车CEO何小鹏试驾特斯拉FSD V14.2后表示,其已进入(软件)准L4的安心阶段,并打赌小鹏的VLA在明年8月底于国内达到FSD V14.2在硅谷的整体效果 [9] - **公司动态**:自动驾驶公司希迪智驾寻求通过香港IPO募资14.2亿港元(1.83亿美元),计划发行540万股,发售价每股263港元 [16] 极越汽车临时管理人发布通知,要求未登记、维护的车辆应立即停止使用 [13] 长城魏牌CEO冯复之正在“休假”,不再审批业务,据传哈弗总经理赵永坡将接替其职位 [13][14] - **新车发布**:岚图汽车发布全新旗舰轿车追光L,售价27.99万元起,搭载全域800V智能超混系统,并配备华为乾崑智驾ADS 4与鸿蒙座舱5 [17] 消费与科技品牌运营 - **门店调整**:喜茶在一年间门店数量净减少,据不同数据源统计,净减少数量在680家至711家之间,同比降幅达15.41% [8][9] - **谣言澄清**:B站辟谣“全面会员”为不实消息,并表示对于造谣者将追究法律责任 [6] - **产品发布**:华为发布新一代鸿蒙电脑华为擎云HM740,支持升级至鸿蒙电脑企业版Beta操作系统 [17] 市场研究机构IDC预测,2026年苹果首部折叠智能手机iPhone Fold有望抢占全球22%的市场份额 [19] 融资、IPO与并购 - **IPO动态**:人工智能独角兽MiniMax和智谱据悉将很快瞄准香港IPO,MiniMax的IPO计划最早将于1月启动,可能筹集数亿美元 [16] 若SpaceX以1.5万亿美元的估值成功上市,马斯克在其太空公司的持股价值将超过6250亿美元,其总财富有望达到9520亿美元,较目前增加约4910亿美元 [14][16] - **并购交易**:英特尔据悉接近敲定收购AI芯片初创公司SambaNova,交易金额或低于50亿美元 [16][17] - **融资事件**:星源智机器人完成超亿元人民币天使+轮融资,资金将用于具身大脑专业版研发等 [17] 电解液供应商GEO完成1.1亿美元B轮融资 [17] 其他行业要闻 - **芯片纠纷**:灵明光子发表声明,称不存在侵犯速腾聚创专利权和技术秘密的风险,而速腾聚创存在侵害知识产权之行为,速腾聚创此前已就相关技术秘密起诉灵明光子 [12] - **数据中心新趋势**:据报道,马斯克和贝佐斯正竞相将数据中心带入太空轨道,SpaceX计划使用星链卫星升级版承载AI计算载荷,此举可能使公司估值达8000亿美元 [13] - **人事变动**:BOSS直聘公告显示,张宇将卸任首席财务官(CFO),并出任首席战略官(CSO) [13] - **AI制药平台**:全球健康药物研发中心正式发布全国首个应对疟疾、结核病等疾病挑战的AI制药平台“AI孔明” [19] - **汽车产业数据**:今年前11个月,中国汽车产销量均超过3100万辆,同比增长均超过10%;新能源汽车产销量均接近1500万辆,同比增长均超过30% [20]
奇梦岛李鹏三大维度分析为何潮玩是一个长期事业:时间沉淀IP、情绪悦己消费、社交连接属性
新浪财经· 2025-12-10 11:35
行业长期性论证 - 潮玩行业被视为一项长期事业,其核心逻辑在于IP的长期价值,例如米老鼠已有97年历史,Hello Kitty有51年历史,华纳兄弟旗下最大的IP哈利波特也印证了这一点 [3][7] - 基于IP的商业形态非常丰富,不局限于电影、潮玩或周边产品,具备多元化的拓展潜力 [3][7] 消费需求演变 - 当前年轻消费者的需求已从满足功能性硬需求,转向寻求自我表达与“被理解”的情绪价值 [3][7] - 社会现状是消费者更多地关注自身及自身情绪,这需要新的内容或形式来承载 [3][7] - 潮玩因其低消费门槛,成为了年轻人情绪表达的重要载体 [3][7] 潮玩作为长期事业的三个维度 - **时间维度**:一个IP要成为大IP或超级IP,需要长内容和时间的沉淀 [4][8] - **情绪维度**:情绪消费即“悦己”消费,这是一个长期存在而非新近变化的命题 [4][8] - **连接维度**:潮玩自带天然社交属性和二次创作属性,用户在社交平台分享自创内容、携带潮玩出行、购买娃衣、进行仿娃妆等行为,形成了社交裂变 [4][8]
迪士尼传
36氪· 2025-11-28 08:39
公司核心业务与商业模式 - 公司业务模式的核心是IP运营,通过兜售故事和贩卖快乐构建商业帝国,其业务估值达到2000亿美元 [1][2] - 公司拥有全球最多的宝藏IP,覆盖从经典卡通形象到现代影视系列,包括米老鼠、唐老鸭、《复仇者联盟》、《星球大战》、《冰雪奇缘》和《疯狂动物城》等,实现全年龄段覆盖 [2] - 业务触角延伸至电影、电视、主题乐园、流媒体、体育、邮轮和消费品周边等多个领域,构成一个无限循环的赚钱机器 [2] 创始人华特·迪士尼的创业与创新 - 创始人华特·迪士尼通过三次关键豪赌奠定公司基础:第一次是1928年押注有声电影技术,为米老鼠短片《威利号蒸汽船》制作同步音效并大获成功 [9][10];第二次是1937年制作首部动画长片《白雪公主和七个小矮人》,成本从预算25万美元飙升至150万美元,最终获得近700万美元回报,证明长动画可行性 [13][14];第三次是1955年创建全球首个迪士尼乐园,建设成本从预算450万美元增至1700万美元,开业7周接待100万游客,开创IP与实体体验结合的商业模式 [14][16] - 早期创业经历包括公司多次破产,但华特坚持电影梦,并在1928年因幸运兔奥斯华版权被夺的教训后,深刻认识到拥有作品完整版权的重要性,这成为公司核心基石 [9] 迈克尔·艾斯纳时期的扩张与挑战 - 艾斯纳1984年接手公司后开启高速扩张,市值从21亿美元增长至超过500亿美元,通过复兴动画部门推出《小美人鱼》《美女与野兽》《阿拉丁》《狮子王》等作品,开启“迪士尼文艺复兴” [17][20] - 艾斯纳盘活存量资产,将经典动画如《灰姑娘》以录像带形式限时发售,年销售收入达1.8亿美元,而当时整个动画片库总估值仅2亿美元 [21] - 1995年以190亿美元收购ABC公司,获得电视网、地方台和体育频道ESPN,使公司从电影和乐园公司升级为跨媒体帝国,掌握内容创作到渠道分发的完整产业链 [22] - 后期管理问题导致内部危机,包括核心创意团队流失、与皮克斯创始人乔布斯矛盾激化,以及2004年面临康卡斯特540亿美元敌意收购,最终艾斯纳2005年离职 [24][26][27] 罗伯特·艾格时代的战略并购与转型 - 艾格2005年上任后明确三大战略:投资高质量品牌内容、拥抱科技、全球化,并通过内部改革放权,降级“战略规划部”,提升业务部门灵活性 [28][30] - 实施四步关键并购:2006年以74亿美元收购皮克斯,修复与乔布斯关系并注入创新DNA [30];2009年以42.4亿美元收购漫威,获得近5000个角色IP,开启漫威电影宇宙时代 [31];2012年以40.5亿美元收购卢卡斯影业,获得《星球大战》等IP [31];2019年以713亿美元收购21世纪福克斯,获得《阿凡达》《X战警》等IP及Hulu控制权 [32] - 推动全球化如上海迪士尼乐园2016年开园,15个月实现盈利,并推出流媒体服务Disney+,2019年底上线后用户数迅速破亿,利润从2005年25亿美元增长至2019年115.8亿美元,市值增长7倍 [34] 增长飞轮与产业链协同 - 公司采用“火车头”理论,电影作为核心拉动相关产业盈利,从2016年至2022年连续7年稳居全球最卖座电影公司 [35] - 以《冰雪奇缘》为例,电影全球票房12.7亿美元,衍生品如艾莎公主裙卖出300万件吸金4.5亿美元,DVD首日售320万张,手游下载超5000万次,百老汇歌舞剧累计票房超8000万美元,主题乐园吸引大量游客 [37] - 1957年华特草图显示业务板块环环相扣,包括电影、主题公园、电视、音乐、出版物、授权和商品零售,形成增长飞轮 [35] 当前挑战与应对策略 - 流媒体业务面临盈利难题,2019年以来直接面向消费者业务累计亏损超100亿美元,公司通过提价、推出含广告套餐、打击密码共享和控制成本寻求盈利,艾格回归后亏损收窄并实现季度盈利 [41] - 传统业务如ESPN有线电视受“剪线潮”冲击,需应对苹果、亚马逊在体育版权上的竞争 [42] - 创意可持续性受质疑,漫威和皮克斯出现口碑下滑、票房不及预期,引发“超级英雄疲劳”和“续集依赖”担忧 [42] - AI冲击内容生产,公司积极求变,如用AI技术让动画角色进乐园互动、开发AI度假规划助手“精灵”和AI广告工具“Magic Words”,皮克斯已有AI作品内部公映 [44] - 艾格回归后实施成本削减,裁员7000人并削减预算,同时投资体验业务如新主题公园,并注重内容质量,押注《阿凡达》《冰雪奇缘》等IP续作 [44]
中金《秒懂研报》 | 潮玩IP:从诞生到经典的全球启示录
中金点睛· 2025-10-19 09:06
潮玩三大经典IP:穿越时间周期的超级符号 - Hello Kitty自1974年诞生,以简约无嘴设计打破传统卡通束缚,凭借“小礼物,大微笑”理念迅速风靡日本,并通过联名、授权等方式成为全球潮流动脉[5] - 米老鼠自1928年《汽船威利》诞生,凭借有声动画技术成为美国文化象征,迪士尼以商品授权为核心运营模式,涵盖服饰、家居等多领域,成为全球授权商品典范[5] - 宝可梦自1996年出现,通过游戏、动画、卡牌多点开花,以收集养成玩法吸引玩家,依托多元变现模式覆盖全产业链,不断通过新内容满足粉丝需求[6] 从破圈到长青:全球潮玩IP四阶段模型的启示 - IP生命周期分为四个关键阶段:诞生期需构建独特内容体系吸引特定受众,突破期借助社交媒体、平台算法和明星效应快速破圈[7][9] - 沉淀期热度可能回落但核心粉丝群体形成,需通过持续内容输出和互动加深粉丝忠诚度,例如奥特曼通过新剧集、电影和周边产品维持市场地位[9] - 稳定期IP已成为文化符号,能稳定带来商业价值,经典IP通过不断创新拓展成功穿越时间周期[11] 全球潮玩市场现状:中国IP产业的机遇与挑战 - 2024年全球IP玩具市场规模达5251亿元,预计2029年增长至7717亿元,年复合增长率约8%,中国和东南亚市场增长势头迅猛,2024-2029年复合增长率分别达17%和20%[13] - 中国市场拥有丰富IP源头,如网络文学、国创动画和手游,为IP孵化提供肥沃土壤,消费者对创意和文化内涵IP衍生品接受度越来越高[15] - 国产IP存在生命周期较短、热度消退快、缺乏长线运营能力等问题,需在内容创作、品牌建设和运营管理方面提升能力以打造具有全球影响力的经典IP[15]
IP经济一生生不息的内容之脉
2025-09-08 00:19
**IP经济与行业分析关键要点** **涉及的行业与公司** * 行业聚焦于IP经济 涵盖网文 影视改编 游戏 动漫 衍生品及实景娱乐等泛娱乐内容产业[1][3][5] * 海外代表公司包括迪士尼(米老鼠 迪士尼公主) 漫威(漫画 电影) 三丽鸥(Hello Kitty)[3][7][18] * 国内代表公司包括上海电影(浪浪山) 阅文集团(网文) 光线传媒(哪吒系列) 泡泡玛特(Labubu Molly)[7][14][20][22] **IP的定义与核心特征** * IP(知识产权)在传媒领域强调跨媒体 多形态展示(Multimedia Franchise) 实现从内容到生活场景的全方位渗透[3][5] * 优秀IP具备四大特征 多形态展示 经得住时间考验(如米老鼠近百年历史) 有广泛影响力 有持续创新能力[8] * IP通过网文 影视 游戏 衍生品等多种形态串联内容产业 实现规模化发展并熨平不确定性[1][5] **IP的商业价值与开发优势** * IP自带粉丝基础 为改编作品提供商业价值基础 降低风险[9] * 已有文学IP为影视化提供现成世界观架构 减少编剧工作量 提高开发效率[9] * 多形态作品(如《斗罗大陆》的动画 电视剧 游戏)相互促进 不断扩大粉丝群体[10] **海内外IP产业差异** * 海外产业成熟度高 强调跨媒体同步开发(如迪士尼在制作动画时已同步准备游戏 衍生品)[11] * 国内产业依赖网文起源 多为内容成功后才追加开发衍生品(如《哪吒》成功后签约衍生品)[11] * 海外经典IP历史悠长(如米老鼠诞生于1928年) 国内IP相对年轻 需时间验证持久影响力[6][7] * 国内公司缺乏提前布局资金 需上映回款后再开发 反映整体成熟度及资金实力不及海外[11] **成功案例与关键因素** * 漫威成功关键 通过多媒介形式(漫画 电影)扩大影响力 整合资源长期规划 持续推出高质量内容[12][17] * 哪吒系列成功因素 导演预先规划故事体系与世界观 每部电影预埋核心线索(如无限宝石模式) 人物形象鲜明易于符号化传播 迪士尼支持下的多媒体开发[15][16] * Hello Kitty成功因素 全方位营销策略(频繁活动与授权提升品牌意识) 艺人经济管理模式(票选决定资源分配) 快速迭代更新形象适应流行趋势[18][19] * Labubu成功因素 IP联名授权 计划推出动画剧集及手游 开设珠宝店 主题乐园等多元化布局[21] * 泡泡玛特通过矩阵式形象发展策略(如Labubu Molly) 联名授权与多媒体开发 构建IP帝国并拓展海外市场[22] **国内IP产业现状与趋势** * 国内公司正从内容生产转向IP运营 如阅文集团拓展至影视 游戏 光线传媒向IP制造者和运营者转型[14][20] * 知识产权保护意识增强 国家打击盗版措施积极 新一代消费者正版认知提高[13] * 衍生品市场潜力巨大 如哪吒系列衍生品市场规模预计达数千亿[20] * 行业通过市场集中度提升提高制作成功率 更有信心进行长期投入与可持续发展[14] **具体数据与业绩表现** * 上海电影出品影片《浪浪山》票房接近10亿 但利润仅不到1亿 反映投资回报率较低[7] * 三丽鸥嗨翻节吸引2万人参与互动[18] * 春节档哪吒电影票房全球突破160亿[2]
【e公司观察】全球IP运营商集体创新高 经典IP可“穿越周期”
证券时报网· 2025-07-04 18:56
IP经济热潮席卷全球资本市场 - 日本三丽鸥、万代南梦宫、任天堂等知名IP运营商股价逼近或创历史新高 [1] - 美国迪士尼股价于6月30日创近3年新高 [1] - 泡泡玛特旗下LABUBU IP火爆全球 最近一年股价涨幅超500% [1] 经典IP的长期价值与运营策略 - 三丽鸥旗下Hello Kitty IP历史超50年 通过衍生品和乐园开发持续提升影响力 [2] - 万代南梦宫拥有龙珠、海贼王、高达等IP 任天堂以马力欧、宝可梦等游戏IP为主 [1] - 日本圆谷公司凭借奥特曼卡牌在中国市场成功 2022年1月至2023年8月股价涨幅超1000% [1] - 经典IP具备"穿越周期"能力 围绕其开发的卡牌、积木等新产品创造新消费增长点 [2] 新IP开发与体系化运营 - 迪士尼通过影视作品和衍生品持续推出新IP 米老鼠IP已拥有近百年历史 [2] - 日本经典IP采用体系化运营策略 开发漫画、影视剧、游戏等产品并不断推陈出新 [3] 中国IP产业发展现状 - 国产原创IP如哪吒、LABUBU等逐渐被市场认可 但距离成为经典仍需时间 [3] - 中国IP产业起步较晚 但近几年发展迅速 [3]
中金 | 潮玩系列#4:全球IP生命周期复盘启示录
中金点睛· 2025-06-20 08:10
全球IP产业发展现状 - 全球IP玩具市场规模2024年达5,251亿元,预计2024-29年CAGR为8%,中国及东南亚贡献近半增量市场 [2] - 中国IP玩具市场规模2024年756亿元,2024-29年CAGR达17.2%,玩偶/盲盒品类增速24%领先 [2][13] - 全球IP授权市场CR5/CR10分别为41%/54%,集中度持续提升,亚洲IP影响力增强 [2] - 头部IP全生命周期价值可达千亿美元量级,平台型公司通过IP矩阵对冲周期波动 [3][23] IP生命周期四阶段模型 - **诞生期**:注重世界观构建与目标客群验证,成功率低(三丽鸥500个IP仅10个具商业化规模) [3][36] - **突破期**:依赖爆点事件(影视/社交传播/联名)破圈,商业价值集中释放(如宝可梦同步推手游提升充值转化) [39][41] - **沉淀期**:转向粉丝经营,考验内容策划与组织韧性(奥特曼通过股权引入和职业经理人机制走出困境) [42][43] - **稳定期**:降低内容更新频率,强化品牌符号价值(米老鼠通过授权和乐园维持长期现金流) [46][47] 世界级IP案例复盘 - **Hello Kitty**:1974年诞生,GMV峰值38亿美元,通过时尚联名和轻资产授权实现多轮复苏,收入占比从90%降至30% [53][56] - **米老鼠**:1928年诞生,GMV峰值100亿美元,依托电视媒体和乐园体系建立代际传承,法律防御体系严密 [57][59] - **宝可梦**:1996年诞生,GMV峰值120亿美元,游戏/动画/卡牌三线驱动,2016年《Pokémon GO》推动GMV跃升60% [60][62] IP商业化核心驱动因素 - **变现模式**:形象IP依赖高频低价授权(Hello Kitty),内容IP依托多元媒介(宝可梦游戏收入占比显著) [5][51] - **全球化能力**:米老鼠早期布局国际发行,宝可梦通过本地化快速渗透欧美市场 [59][62] - **内容迭代**:宝可梦每代更新精灵图鉴,米老鼠通过《米奇妙妙屋》吸引新生代 [57][63] 中国潮玩产业启示 - 品类机会:静态玩偶/盲盒在中国市场增速24%,拼装玩具CAGR 13% [13] - 产业链整合:名创优品等企业兼具被授权商与零售商角色,52TOYS从代理转向原创IP开发 [18] - 运营策略:需匹配生命周期阶段,早期重破圈(如B站推国产动画),后期重粉丝留存 [40][42]
聊聊Labubu及其他
虎嗅· 2025-06-16 18:11
Labubu的IP发展历程 - Labubu由泡泡玛特签约艺术家龙家升于2015年创作 但并非诞生即爆火 早期销售表现一般[1][2] - 2023年通过全球当红乐队BLACKPINK成员Lisa的推广实现引爆 后续获贝克汉姆等各界明星接力助推[6] - 泡泡玛特通过主题系列开发、名人效应运营、黄牛机制、拍卖会、联名合作及公关报道等多维度推动IP热度[8] 潮流形成机制分析 - 潮流由占据审美制高点的阶层引领 非天生审美倾向 法国巴黎作为时尚高地曾带动飞跃鞋在中国逆袭[3][4][5] - 根据塔尔德《模仿律》 模仿行为存在从高势能文化向低势能文化流动的特征[6] - 小众IP通过特殊群体标榜独特性形成符号 随后被大众模仿而泛化 最终导致原群体转向新小众IP[12][13][14] IP商业价值评估维度 - 限量款策略创造阶层区分 早期Labubu产品拍卖价超100万元 稀缺性成为精英阶层身份象征[11] - 迪士尼通过持续游说政府将米老鼠版权保留超100年 印证版权维护对IP稀缺性的关键作用[10] - 消费群体存在"贵出如粪土 贱取如珠玉"的投资行为逻辑 高价抛售与低价囤货并存[20][21] 行业规律与投资特性 - IP爆火存在极大偶然性 仅可概率性预判而无法精准预测[7] - 泡泡玛特股价三年内呈现典型起飞曲线 早期投资者理论收益超10倍 但90%持仓者难以长期持有[15][16] - 公司经营质量与股票投资价值需区分评估 高估值可能脱离基本面支撑[17]