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TikTok 公会的未来发展趋势:技术、文化与全球化的三重变奏
搜狐财经· 2025-08-21 11:03
一、技术重构:AI 与元宇宙驱动的工业化生产革命 在 TikTok 生态中,技术正在彻底改写内容生产与变现规则。2025 年,AI 工具的应用已从辅助性角色升级为核心生产力:北欧公会通过 Stable Diffusion 3.0 生成 1000 个本土化虚拟主播,成本仅为传统模式的 1/20,其矩阵号单月变现达 37 万美元,粉丝至今未察觉主播非真人。这种 "AI 数字人军团" 不仅实现 24 小时不间断直播,更能实时分析观众情绪调整互动策略,使打赏转化率提升 40%。在内容生产端,越南团队采用 ChatGPT-6 生成 500 版脚本,Sora 3.0 渲染 8K 素材,AI 声纹克隆完成本地化配音,日更 3000 条原创视频的工业化模式,垄断东南亚 60% 的擦边 球流量,单日广告收入突破 200 万美元。 元宇宙领域的突破更为震撼。美国公会与华纳音乐合作的 "虚拟科切拉音乐节",通过 NFT 门票、数字分身周边和 AR 特效打赏,单场营收达 4.2 亿美元,付费转化率比传统直播高 7 倍。西班牙公会将圣家堂数字化为 NFT 资产,用户可通过虚拟建筑游览、参与 "寻找高迪密码" 互动游戏, NFT 持有者 ...
第五届中国(北京)广电媒体融合发展大会即将启幕
北京日报客户端· 2025-05-20 20:34
大会概况 - 第五届中国(北京)广电媒体融合发展大会将于5月21日至22日在北京召开 主题为"视听无界 价值共融" [1] - 大会由16场主体活动及配套项目组成 覆盖政策解读 技术交流 产业合作等领域 [1] - 采用"5+N"模式 设置创新发展 传播生态 价值赋能 技术应用 跨界合作5大板块 [1] 核心平台与目标 - 构建"创新示范 智创内容 数智融合 生态赋能"四大平台 打造媒体变革的"四维引擎" [1] - 建设"全域传播 产业共创 数智人才"三大高地 形成生态驱动的"黄金三角" [1] 开幕式与主论坛 - 开幕式主论坛5月21日上午举行 国家广电总局 中国广播电视社会组织联合会等单位参与 [2] - 论坛聚焦主流媒体系统性变革 技术赋能内容生产力等议题 [2] - 将发布媒体融合创新技术与服务应用遴选入库项目 举办第四届新视听融合创新创意大赛颁奖仪式 [2] 分论坛与研讨 - 分论坛涵盖融合传播评价体系构建 视听新媒体创新发展 AIGC重塑视听产业等前沿议题 [2] - 邀请河南台 江苏台等广电机构 抖音 快手等网络平台参与 探讨流量转化 跨域协同等行业难题 [2] - 设立"Up!北京大视听"引领力研讨会 探讨文艺评论对精品创作的推动作用 [2] 配套活动 - "AIGC创作营"提供AI技术实操培训 推动传统文化活化创作 [3] - "视听未来场景体验区"展示数字人 虚拟主播等前沿技术产品 [3] - 举办"追光怀柔 探影山水"文化探访 中国影都招商考察等文旅融合活动 [3] 跨界合作与创新 - 首次设立"健康科普"跨界论坛 探索"视听+健康"新赛道 [3] - 举办"文商旅体超级场景"共创计划交流活动 推动多领域协同 [7] - 设置项目路演 投融资对接等环节 促进"技术-内容-资本-场景"全要素对接 [3]
广东:大力发展新型消费 推进“人工智能+消费”
中国新闻网· 2025-05-08 02:43
新型消费发展 - 广东将大力推进"人工智能+消费",推动自动驾驶、智能穿戴、超高清视频、脑机接口、增材制造等新技术新产品开发与应用推广 [1] - 加快人工智能在养老服务、教育培训、健康医疗、政务办公、家装家居以及购物支付等典型场景的应用示范 [1] - 加快AI大模型、虚拟现实、全息互联网、数字孪生等新技术应用赋能,打造一批数实融合场景 [1] 数字消费提升 - 深化即时电商应用,支持即时电商平台企业联合社区、商圈等构筑数字生活服务生态 [1] - 支持直播电商平台创新虚拟主播、3D直播间等带货模式 [1] 机器人消费应用 - 组织开展"机器人+"行动,深入挖掘机器人消费应用场景 [2] 房地产与汽车消费政策 - 用好房地产调控自主权,督促指导各地全面梳理现行购买、转让、信贷、定价等方面的限制性措施,因城施策进行取消或调整 [2] - 鼓励广州、深圳进一步放宽车辆购买限制,增发购车指标,引导深圳推行"久摇不中"个人可直接申领普通车指标的做法 [2] 大宗耐用消费品补贴 - 支持各地市探索"财政补贴+企业让利+金融赋能"模式,对大宗耐用消费品以旧换新进行补贴 [2]
广东:大力推进“人工智能+消费” 组织开展“机器人+”行动
快讯· 2025-05-07 15:57
人工智能+消费 - 加快AI大模型、虚拟现实、全息互联网、数字孪生等新技术应用赋能,打造数实融合场景 [1] - 推动自动驾驶、智能穿戴、超高清视频、脑机接口、增材制造等新技术新产品开发与应用推广 [1] - 加快人工智能在养老服务、教育培训、健康医疗、政务办公、家装家居以及购物支付等典型场景的应用示范 [1] 数字消费提升 - 深化即时电商应用,支持即时电商平台企业联合社区、商圈构筑数字生活服务生态 [1] - 支持直播电商平台创新虚拟主播、3D直播间等带货模式 [1] 机器人+行动 - 深入挖掘机器人消费应用场景 [1] 健康消费专项行动 - 完善远程医疗服务体系,提升"互联网+医疗健康"便民惠民服务水平 [1] - 规范有序发展"医美"消费,促进"轻医美"、抗衰老等新兴领域发展,培育特色医美品牌 [1] 消费新场景推广 - 征集发布一批省级消费新场景案例和服务消费创新场景最佳实践案例,加强宣传推广 [1]
日媒:“数字偶像”能否席卷全球?
环球时报· 2025-04-22 06:35
行业发展趋势 - 虚拟主播行业预计在2030年达到年收入近40亿美元规模 [1] - 日本虚拟主播亚文化正通过英语内容主导策略进军全球市场 其中Hololive旗下近半数虚拟偶像以英语为主要语言 [1] - 韩国虚拟主播公司因专业训练体系在美国市场可能实现指数级增长 [1] 技术实现方式 - 全息投影技术使虚拟主播森美声在好莱坞演唱会实现舞台呈现 现场吸引4000名粉丝 [1] - 动作捕捉技术支撑虚拟主播与粉丝实时互动 演员通过技术手段驱动虚拟角色 [1] - 行业坚持不使用生成式AI技术创造虚拟艺人 强调真人表演者带来的"人性"要素 [2] 市场扩张战略 - Hololive母公司在美国设立分部 重点拓展北美市场 [1] - 虚拟主播被定位为日本下一个重要文化输出产品 具有全球化推广潜力 [1] - 元宇宙技术发展可能推动虚拟形象生活常态化 实现现实与虚拟世界无缝融合 [2] 用户价值主张 - 虚拟主播核心吸引力在于背后真实表演者的人格特质 而非虚拟角色本身 [2] - 粉丝认同"AI可创造角色但无法创造人"的理念 强调人性化连接的价值 [2] - 虚拟主播通过技术手段实现与粉丝的情感联结 形成独特文化消费体验 [1]