九牧之野
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吉比特(603444):《九牧之野》上线在即,看好新游持续驱动公司成长
开源证券· 2025-12-12 14:14
投资评级与核心观点 - 报告对吉比特(603444.SH)维持“买入”投资评级 [1][4] - 核心观点认为《九牧之野》上线在即,有望成为长青游戏并驱动公司业绩高增长,同时看好储备游戏上线及新游海外拓展的驱动作用 [4] 公司及股价概况 - 报告发布日(2025年12月11日)当前股价为450.19元,总市值为324.32亿元,流通市值与总市值相同 [1] - 公司近一年股价最高为668.00元,最低为198.21元,近3个月换手率为154.44% [1] - 截至2025年12月11日,股价在过去约一年内表现显著强于沪深300指数 [3] 新游戏《九牧之野》分析 - 《九牧之野》是一款三国题材赛季制SLG手游,融合了SLG+RTS玩法,拟于2025年12月18日公测 [4][12] - 游戏由资深SLG玩家(单款最高充值超200万元)带队研发,目标打造低氪度且战斗体验丰富的游戏 [12] - 游戏贯彻“降肝减氪”理念,删除了行军铺路等耗时玩法,并首创“前200抽橙卡不重复”等机制以改善玩家体验 [5][24][25] - 游戏全平台预约量增长迅速,分别于11月19日和12月4日突破50万和100万,截至12月11日官方小程序显示累计预约人数超132万 [4][37][45] - 团队积极响应用户反馈,重做武将立绘使玩家评分从59.8分提升至81.6分,并通过技术优化使游戏帧率最高提升143%,内存占用峰值最多下降22% [31][36] - 营销方面,游戏通过明星代言、自媒体创作者激励计划和知名SLG主播直播等方式进行推广 [37][43] - 报告通过对比同类成功游戏来评估其潜力:同玩法游戏《万国觉醒》2021年国内iOS端年流水达10.93亿元;同题材游戏《三国志·战略版》2020年度流水或达70亿元;《三国:谋定天下》上线首月流水或超8亿元 [5][45][46] - 基于TapTap评分7.9(居同类前列)及快速增长的预约量,报告看好《九牧之野》有望跻身SLG市场第一梯队并贡献大额业务增量 [45][46] 现有游戏运营与出海进展 - 核心游戏《杖剑传说》2025年10月及11月在内地iOS游戏畅销榜排名均值分别为38和41,流水通过联动知名IP等内容更新维持稳定 [5] - 微信小游戏《道友来挖宝》2025年10月及11月在微信小游戏畅销榜排名均值分别为3.8和3.3 [5] - 公司出海拓展持续推进,《问剑长生(境外版)》已于2025年11月27日在中国港澳台、韩国等地上线,有望进一步贡献业绩增量 [5] 财务预测与估值 - 报告预测公司2025年至2027年营业收入分别为58.55亿元、67.08亿元、72.78亿元,同比增长率分别为58.4%、14.6%、8.5% [6] - 预测同期归母净利润分别为16.32亿元、19.28亿元、23.12亿元,同比增长率分别为72.7%、18.2%、19.9% [4][6] - 预测毛利率将从2024年的87.9%提升至2025-2027年的93.6%-93.8%;净利率将从2024年的25.6%提升至2027年的31.8% [6] - 基于2025年12月11日股价,对应2025-2027年预测市盈率(P/E)分别为20倍、17倍、14倍;预测市净率(P/B)分别为5.0倍、4.0倍、3.2倍 [4][6] - 预测每股收益(EPS)2025-2027年分别为22.65元、26.77元、32.10元 [4][6]
游戏行业深度汇报:游戏现在买什么?
2025-12-11 10:16
行业与公司 * **行业**:游戏行业[1] * **公司**:A股公司包括巨人网络、恺英网络、世纪华通、吉比特、三七互娱[1][4];港股公司包括腾讯、网易、心动公司、哔哩哔哩[1][4];其他提及公司包括米哈游、贪玩游戏、百奥家庭互动、完美世界、神州泰岳[1][4][9] 核心观点与论据 * **行业投资策略与估值**:游戏板块估值已触及下限,自2025年9月25日高点后指数下跌接近20%,部分个股回撤超过30%[3],整体估值调整至15倍至17倍之间,部分公司低至12倍或13倍[3],15倍被认为是估值下限[1][3],2026年行业预计保持高景气度和业绩增长确定性,具备投资性价比[1][3] * **A股推荐组合**:推荐“3+2”组合,其中巨人网络、恺英网络、世纪华通为基本面稳健、胜率确定性高的公司[1][4],吉比特和三七互娱为位置较低、近期改善明显、有一定赔率的公司[1][4] * **港股推荐组合**:推荐腾讯、网易、心动公司及哔哩哔哩[1][4],中小市值公司中建议关注贪玩游戏和百奥家庭互动[1][4] * **市场竞争格局**:2026年市场竞争相较2025年有所增加,但不会回到2023年过度头部化压制中小公司的状态[11],各大公司聚焦自身优势赛道,如腾讯专注FPS,A股公司在SLG领域发力[11],2026年第一季度竞争相对缓和,重点游戏多集中在暑期前后上线[11] 公司具体产品线与前景 * **腾讯**:2026年预计多点开花,有多款中型体量新产品上线,包括《一人之下》、《洛克王国世界》、《莉莉小人国》、《彩虹六号》、《CF红》、《王者荣耀世界》和《怪物猎人旅人》,品类分散[1][7] * **网易**:产品周期前高后低,重点产品《遗忘之海》(海洋冒险题材3A多端互通游戏)和《无限大》预计在下半年上线[1][7][24],通过国际IP改编(如《漫威争锋》)和国风MMO出海(如《燕云十六声》手游版)预计带来20-30亿元额外流水增量[2][24],内部治理调整提升团队灵敏性,利好《逆水寒》、《蛋仔派对》等长青游戏发展[24] * **米哈游**:2025年为产品轮空年,预计2026年将推出《新布谷地》和《崩坏》等新产品[1][7] * **巨人网络**:2025年12月19日上线《名将杀》,预估首年流水8至10亿元,贡献2至3亿元利润[1][10][12],核心产品《超自然行动组》春节版本若表现优异,全年流水有望上修至70至80亿元,对应集团净利润可能超过50亿元,市值有望达到1000亿或1200亿[1][10][12],公司已进入港澳台市场并通过冷启动打法站稳[12] * **恺英网络**:未来两年核心逻辑依赖“传奇盒子”平台业务驱动,预计到2026年底DAU达65-70万,每日广告单价提升15%到20%,全年广告收入约20亿,加上品牌专区收入总计约24亿,高毛利率下净利润贡献16到17亿[10][13],AI情感陪伴游戏《EVE》将于2026年1月上线,具备估值提振作用[1][10][13] * **世纪华通**:短期内无明确新产品,但点点互动研发进度高效,有1-2款SLG游戏可能在2026年发行[8],储备产品包括SLG品类和休闲赛道(如《Tasty Travel》)[10] * **吉比特**:核心产品《仗剑传说》2025年11月流水据第三方数据下降10%至20%,但买量稳定,实际流水可能好于数据显示[19],代理SLG游戏《九牧之野》定档2025年12月18日,全年流水预期10亿至15亿元[8][19][20] * **三七互娱**:储备超过10款新品,2026年第一季度将有代号《MLK》(中型体量Q版MMO)和《斗罗大陆0》在港澳台市场上线[9][15],SLG重点产品(如代号《XS》和《YCS》)预计从第二季度开始逐步测试推广[9][16],公司为第一批成功出海SLG+X的公司,有推爆款的成功概率[17],2025年盈利预测33亿元,2026年预测35亿元,当前估值约12倍[18] * **哔哩哔哩**:广告业务是利润率最高且贡献最大的业务,广告加载率约6%至7%,中期目标10%[21],预计2026年广告业务将跑赢整个互联网广告增速,四季度利润率应达10%,2026年至少可达12%至13%[21],游戏业务预计2026年可能实现低双位数增长[1][21],新品《三国百将牌》若顺利上线,预计全年流水可达10亿至15亿元[1][21],综合调整后净利润预计36亿,若超预期有望上修至40亿[21] * **心动公司**:股价压力源于游戏业务预期下调和港股疲弱,但已跌出机会[22],程序化广告业务推进迅速,2025年利润接近1亿元,2026年可能达1.5-2亿元,可弥补部分游戏业务压力[22],旗下TapTap平台在2026年确定性高,预计收入有较高确定性达到30亿元以上[23] * **其他公司产品**:百奥家庭互动的《夜幕之下》预计2026年年中前后上线[9][10],完美世界《幻塔》第三次测试预计2026年第一季度,正式发行在第二季度[9],神州泰岳的《Stella Century》和《Next Agers》有望在2026年下半年正式推广[9],心动公司新产品《RO2》将在2025年底首次测试,正式上线可能在2026年底,《心动小镇》海外版预计2026年1月发布[9] 其他重要内容 * **行业趋势与布局时点**:建议在游戏股中筛选确定性较高的标的[25],2026年第一季度逻辑顺畅(春节数据良好、业绩基数低)[25],第二季度开始因头部公司提前宣发暑期档产品,高频数据和业绩好的公司可能持续向上,表现不佳的会被筛选掉[25],到2026年中期或下半年可能出现重新选股机会[25]
吉比特(603444)2025年三季报点评:业绩在预告上沿 期待《杖剑》《道友》《九牧》等产品增量
新浪财经· 2025-11-03 16:33
核心观点 - 公司业绩表现强劲,主要得益于现有产品《仗剑传说》《道友来挖宝》的突出表现,且增长势头有望延续至2026年 [1][2] - 公司未来增长动力明确,包括现有产品的境外地区拓展以及新游戏《九牧之野》的上线 [1][3] - 基于强劲业绩和增长前景,分析师上调了公司盈利预测和目标价 [2] 财务业绩 - 2025年前三季度归母净利润为12.14亿元,同比增长84.66% [2] - 2025年第三季度单季归母净利润为5.69亿元,同比增长307.7% [2] - 2025年前三季度营收为44.86亿元,同比增长59.17% [2] - 2025年第三季度单季营收为19.68亿元,同比增长129.19% [2] - 公司宣布第三季度利润分配方案,每股派发现金红利6元,2025年前三季度累计分红总额达9.04亿元 [2] 盈利预测与估值 - 预计2025-2027年公司EPS分别为21.15元、30.10元、34.36元,较上次预测有所上调 [2] - 基于可比公司2026年平均PE估值19.37倍,将2026年目标价上调至602元(前值517元),对应2026年20倍PE [2] 现有产品表现 - 《仗剑传说》大陆地区前三季度流水合计11.66亿元,稳定在iOS游戏畅销榜前40名水平 [3] - 《道友来挖宝》于2025年5月上线,截至9月底流水达3.16亿元 [3] - 公司1-9月境外营收5.88亿元,同比增长59.46% [3] - 《仗剑传说(境外版)》于2025年7月15日境外上线,累计流水达4.78亿元,在日本地区排名iOS游戏畅销榜前60,中国港澳台地区前10 [3] 未来增长动力 - 《问剑长生》预计于2025年第四季度在中国港澳台、韩国等地区上线 [3] - 《仗剑传说》在欧美、韩国等境外区域的发行尚在规划中 [3] - 公司储备游戏《九牧之野》(三国题材赛季制SLG手游)已于10月开启线下试玩,预计2025年第四季度或2026年第一季度上线 [1][3]
投资者提问:请问公司问剑长生游戏啥时在国外上市,九牧之野游戏啥时上市。
新浪财经· 2025-09-19 15:59
公司游戏产品上线计划 - 《问剑长生》计划于2025年第四季度在中国港澳台及韩国等地区上线 [2] - 《九牧之野》已取得版号 目前处于测试调优阶段 具体上线时间未确定 [2] - 游戏上线信息需关注雷霆游戏官方发布渠道 [2]
吉比特20250910
2025-09-10 22:35
公司:吉比特 核心财务表现 - 公司连续三个季度财报超预期 二季度老产品基本盘企稳[3] - 自研新品《问界长生》一季度上线后 二季度流水保持良好 表现超出预期[2][4] - 《仗剑传说》国内首月流水达4.2亿 海外首月流水超1亿[2][3][4] 产品表现与储备 - 《仗剑传说》后续流水下滑幅度低于市场预期[3] - 代理产品《九牧之野》已拿到版号并进行测试 若进展顺利将成为新增长点[5] - 公司对外投资收益可能带来增量看点[5] 用户与买量策略 - 30岁以下女性等泛用户群体对《仗剑传说》成功贡献显著 吸量优势明显[6] - 泛用户类型优化买量模型 推动游戏流水和利润率提升[2][6] - 泛用户流量红利在中国大陆及海外许多市场存在较大潜力[6] 海外战略成效 - 出海战略开始显现成效 《仗剑传说》在港澳台及日本地区表现优异[2][7] - 公司具备超过五年海外发行经验 未来可能通过出海实现超预期增长[7] 发行策略调整 - 雷霆游戏发行策略调整 从资源分散转为团队集中 聚焦SLG赛道[8] - 策略调整有望在SLG赛道实现突破 带来新业绩增长点[2][8] 行业:游戏 市场趋势 - 泛用户群体成为游戏产品成功重要因素 尤其30岁以下女性用户[6] - 海外市场存在流量红利 港澳台及日本等地区表现优异[2][6][7] 发行与投资 - SLG赛道成为发行商聚焦重点 策略调整可能带来行业突破[8] - 代理产品与对外投资收益成为行业增长潜在看点[5]
吉比特(603444):1H25亮眼,《问道手游》企稳、《仗剑》贡献超预期
申万宏源证券· 2025-08-25 22:15
投资评级 - 维持"买入"评级 [2][7] 核心观点 - 1H25业绩表现亮眼 收入25.2亿元(yoy+28.5%) 归母净利润6.4亿元(yoy+24.5%) [7] - Q2归母净利润3.6亿元(yoy+36.6% qoq+27.6%)超市场预期 [7] - 《仗剑传说》表现超预期 Q2流水4.2亿元 道具摊销余额增量近1亿元(Q2末5.67亿元vsQ1末4.65亿元) [7] - 《问道手游》Q2流水同比持平 环比增长43%显示基本盘企稳 [7] - 人员优化成效显著 研发人员641人较24年报减少30% [7] - 延续高分红政策 1H25分红4.7亿元 分红比例73.5% 预计全年股息率3.6% [7] 财务表现 - 25年营收预测上调至59.9亿元(原预测42.5亿元) 26年68.9亿元 27年71.6亿元 [6][7] - 25年归母净利润预测上调至15.5亿元(原预测10.1亿元) 26年17.5亿元 27年20.1亿元 [6][7] - 毛利率显著提升 1H25达92.3%(24年87.9%) 预计25年91.6% [6] - ROE持续改善 预计25-27年分别为27.0%/27.7%/28.6% [6] - 估值具有吸引力 现价对应25-27年PE为21/19/17倍 [6][7] 产品管线 - 《仗剑传说》持续性良好 7月大陆版本下滑幅度好于预期 港澳台及日本版本首30日流水约2亿元 [7] - 《道友来挖宝》表现强劲 ROI高 7月加投流水环比提振 微信小游戏畅销榜TOP4 [7] - 《问剑长生》预计下半年上线港澳台和韩国 [7] - 代理SLG《九牧之野》正在调优 预计25年底至26年初上线 [7] - 中期关注M95/M98及《重装前哨2》等项目 [7]
吉比特(603444):新游驱动增长 持续分红回馈投资者
新浪财经· 2025-08-22 16:34
财务表现 - 2025H1营收25.18亿元同比增长28.49% 归母净利润6.45亿元同比增长24.50% 扣非净利润6.48亿元同比增长40.02% [1] - 2025Q2营收13.82亿元同比增长33.89% 归母净利润3.61亿元同比增长36.64% 扣非净利润3.73亿元同比增长41.00% [1] - 上半年拟现金分红4.74亿元 分红比例达73.46% 每10股派现66元 [4] 业务驱动因素 - 老游戏《问道手游》上半年流水10.71亿元 Q2通过周年庆实现流水6.30亿元环比改善 [2] - 新游戏《问剑长生》大陆版贡献流水5.66亿元 《杖剑传说》大陆版单月流水达4.24亿元 [2] - 境外营收2.01亿元同比减少21.01% 主要受《一念逍遥》欧美版等产品下滑影响 [2] 产品储备与规划 - 代理SLG游戏《九牧之野》已取得版号 6月7日开启限量计费删档测试 [3] - 《问剑长生》海外版计划2025H2在中国港澳台及韩国地区上线 [3] - 2025年1-7月共5款储备游戏获批版号 包括《永恒余烬》《森丘露营地》等产品 [3] 业绩展望 - 预计2025年营收53.8亿元同比增长45.6% 归母净利润15.0亿元同比增长58.6% [5] - 2026年营收预期64.5亿元同比增长20.0% 归母净利润18.7亿元同比增长24.6% [5] - 2027年营收预计67.4亿元同比增长4.45% 归母净利润19.5亿元同比增长4.27% [5]
吉比特(603444):2025年半年报点评:2025Q2业绩超预期,新品有望带动全年增长
国海证券· 2025-08-21 21:07
投资评级 - 维持"买入"评级 [1][14] 核心观点 - 2025Q2业绩超预期 营业收入同比增长33.89%至13.82亿元 归母净利润同比增长36.64%至3.61亿元 [9] - 新品《杖剑传说》表现亮眼 2025H1贡献流水4.24亿元 超市场预期 [10] - 2025H2新品上线有望带动业绩环比增长 包括《杖剑传说》海外版及《问剑长生》全球化发行 [12] - 小游戏《道友来挖宝》取得重大突破 7-8月平均排名TOP5 有望持续贡献流水及利润增量 [12] 财务表现 - 2025H1实现营业收入25.18亿元 同比增长28.49% 归母净利润6.45亿元 同比增长24.50% [9] - 2025Q2营业收入13.82亿元 环比增长21.71% 归母净利润3.61亿元 环比增长27.55% [9] - 海外收入2.01亿元 同比下降21.01% 主要因《飞吧龙骑士》等产品收入减少 [10][11] - 公司公告每10股派发现金红利66.00元 合计派发4.74亿元 占2025H1归母净利润73.46% [7] 业绩预测 - 预计2025-2027年营业收入52.30/57.53/62.30亿元 同比增长42%/10%/8% [13][14] - 预计2025-2027年归母净利润15.61/17.27/18.55亿元 同比增长65%/11%/7% [13][14] - 对应PE估值19.44/17.57/16.35倍 ROE维持在28%-29%水平 [13][14] 产品动态 - 《杖剑传说》海外版于7月15日上线中国港澳台及日本地区 港澳台iOS畅销榜最高第1名 [12] - 《问剑长生》预计2025H2在中国港澳台、韩国等地区上线 [12] - 储备代理产品《九牧之野》已取得版号 为三国题材赛季制SLG游戏 [12]
研报掘金丨东吴证券:维持吉比特“买入”评级,新游周期驱动业绩强增长
格隆汇APP· 2025-08-21 15:52
财务业绩 - 2025年上半年归母净利润6.45亿元,同比增长24.50% [1] - 2025年第二季度归母净利润3.61亿元,同比增长36.64%,环比增长27.55% [1] - 业绩表现超出市场预期 [1] 分红政策 - 宣布中期分红方案为每10股派发现金红利66元(含税) [1] - 股利支付率达到73.46% [1] - 半年度股息率为2.19% [1] 游戏业务表现 - 《问道手游》同比表现趋于稳定 [1] - 新游戏周期开启贡献业绩增量 [1] - 《杖剑传说》和《道友来挖宝》表现突出 [1] - 期待利润进一步释放 [1] 产品储备与展望 - 《问剑长生》计划于2025年下半年在中国港澳台及韩服上线 [1] - 代理三国题材赛季制SLG《九牧之野》已获得版号 [1] - 积极关注后续测试和定档节奏 [1] - 新游戏陆续上线有望增厚公司业绩 [1] 投资评级 - 新游戏周期驱动业绩强劲增长 [1] - 高额分红回报股东 [1] - 维持"买入"评级 [1]