暖星谷梦游记
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恺英网络沈军:2026年,四大业务体系协同发力
21世纪经济报道· 2025-11-28 18:55
公司2025年经营业绩 - 2025年前三季度实现营业收入40.75亿元,同比增长3.75% [3] - 2025年前三季度归母净利润达15.83亿元,同比提升23.7% [3] - 毛利率稳定在83%以上,归母净利率提升至38.86% [3] - 境外业务表现亮眼,上半年境外营收达2.02亿元,同比增长59.57% [3] 核心业务进展 - 游戏产品在韩国、欧美、港澳台等市场表现优异,《怪物联萌》《MUImmortal》《热血江湖:归来》等游戏上线首日即登顶当地应用商店免费榜前列 [3] - 旗下996盒子平台日活用户已接近50万,带动平台业务规模快速扩张 [3] - 传奇盒子作为垂直社区平台,以“聚合生态”为核心定位,整合游戏体验、社区互动、直播及道具交易等多元板块 [4] AI技术布局与创新 - 自研“形意”大模型和“织梦”大模型已深度融入研发管线,显著提升工业化效率 [3] - 孵化SOON平台,该平台是全球首个跑通商业模式的游戏行业专精大模型,推动游戏生产方式变革 [3][4] - 在AI情感陪伴应用EVE及AI潮玩品牌“暖星谷梦游记”等前沿业态上取得实质性进展 [3] 新业务与IP发展 - 推出治愈系AI潮玩品牌《暖星谷梦游记》,主打12-35岁人群的情感陪伴需求,采用“智能玩偶+虚拟游戏”模式 [5] - 品牌提出“数字生命体”概念,旗下晚安羊和不忧鸟两款“星之子”智能玩偶具备声纹识别、体感互动、智能语音等功能,产品将于2025年12月8日上线 [5] - 玩心不止董事长分享传奇IP破圈必要性、实践策略、案例成效及未来规划 [4] 未来战略规划 - 2026年定为公司布局四大业务体系(研发、发行、投资+IP与用户平台)的提升之年,旨在协同发力 [3] - 首席可持续发展官总结公司可持续发展“K行动”三年成果及未来规划 [4] 市场表现 - 11月28日,公司股价收于22.32元,涨幅1.59%,总市值达到476.85亿元 [6]
恺英网络(002517) - 002517恺英网络投资者关系管理信息20251127
2025-11-27 18:02
核心战略与业务布局 - 公司坚持“聚焦游戏主业”核心战略,以“研发、发行、投资+IP、用户平台”四大业务体系为支撑 [3] - 积极拓展海外业务,贯彻IP产品战略,深耕港澳台、韩国、东南亚,发力日本及欧美市场 [3] - 拥有大量知名IP授权,包括“机动战士敢达系列”、“OVERLORD”、“仙剑奇侠传”、“斗罗大陆”等,支撑产品多样化 [3][4] 传奇盒子业务规划 - 子公司闲趣互娱获《热血传奇》及《传奇世界》授权,独家开发运营传奇盒子产品 [5] - 三九互娱、贪玩游戏、掌玩游戏分别支付1亿元、2亿元、1.5亿元入驻传奇盒子开设品牌专区 [5] - 将与顺网科技等合作构建PC游戏生态社区,形成PC+移动端双轨道并行发展格局 [6][7] 股份回购与股东情况 - 2025年9月1日至3日回购895.28万股(占总股本0.42%),成交金额约2亿元,用于股权激励或员工持股 [8] - 2019年至今累计回购金额超8亿元 [8] - 实控人金锋承诺未来五年不减持,并将2019年至2028年税后分红用于每年增持 [9] - 2025年实控人累计分红增持229.34万股,增持金额约4,072.33万元 [9] - 截至2025年11月20日股东总户数为82,977户,近期总体趋于增加 [10] AI与新产品进展 - 投资产品EVE为全球首款3D AI智能陪伴应用,计划于2026年Q1上线,近期开启二测 [11][12] - AI潮玩品牌《暖星谷梦游记》将于12月8日晚8点开启预售,主打情感陪伴 [12] 世纪华通股权投资 - 持有世纪华通股票作为“其他权益工具投资”,公允价值变动计入其他综合收益,不影响当期损益 [14] - 属于战略投资,旨在加强业务合作,公司不会在短期内出售 [14]
游戏板块午盘整体承压,游戏ETF(159869)低位蓄势
每日经济新闻· 2025-10-30 14:08
市场表现与交易数据 - 10月30日午盘游戏板块整体承压下行,多只热门个股调整明显,板块整体情绪偏弱 [1] - 盛天网络、顺网科技跌超7%,巨人网络、恺英网络跟跌超5% [1] - 游戏ETF(159869)下跌逾3%,为中长期布局提供配置机会 [1] - 截至10月29日,游戏ETF(159869)产品规模达112.59亿元,助力投资者一键布局A股游戏龙头 [1] 行业动态与产品发布 - 索尼公布PlayStation Plus Essential服务11月游戏阵容,包括登陆PS4与PS5平台的《迷失》等作品 [1] - 恺英网络旗下精品短剧《热血年代》于2025年10月在腾讯视频国庆档上线 [2] - 恺英网络"AI+IP"战略落地潮玩领域,推出治愈系AI潮玩品牌"暖星谷梦游记"及AI智能玩偶"星之子"系列 [2] - "暖星谷梦游记"以"智能玩偶+虚拟游戏"模式切入情感陪伴赛道,触达12-35岁群体 [2] 公司运营与产品表现 - 吉比特公司《问道》等经典老游戏保持长线稳健,2025年上线多款新品表现优秀 [2] 行业前景与驱动力 - 游戏板块长期向好,AI技术革新、内容生态升级与商业化模式演进共同构成行业增长驱动力 [2] - 游戏ETF(159869)紧密跟踪中证动漫游戏指数,聚焦动漫游戏产业A股核心资产 [2]
韩国游戏监管新政落地在即;S15正式开赛
21世纪经济报道· 2025-10-20 11:23
国内公司动态 - 吉比特发布前三季度业绩预增公告,预计2025年前三季度归属于上市公司股东的净利润为10.32亿元至12.23亿元,同比增幅57%至86%,扣除非经常性损益的净利润为10.3亿元至12.2亿元,同比增加68%至99% [2][3][4] - 恺英网络旗下治愈系AI潮玩品牌“暖星谷梦游记”携AI智能玩偶“星之子”系列亮相2025中国玩具展,以“智能玩偶+虚拟游戏”模式切入情感陪伴赛道,面向12-35岁群体 [2][5] - 韩国游戏开发商111%与中国全球性游戏发行商海彼网络计划在新加坡成立合资公司,旨在整合双方核心优势,携手进军全球移动游戏市场 [2][6] 合规监管动态 - 韩国文化体育观光部预告国内代理人制度将于10月23日正式实施,满足条件的游戏企业需指定国内代理人并向游戏物管理委员会报告 [7] - 国内代理人制度旨在推动韩国监管机构改善执法沟通效率,强化外国企业合规执行,但存在处罚单一、震慑力度不足、用户权益保护不足等局限 [7] - 全球游戏产业监管逐渐收紧,游戏出海企业需建立内部机制以第一时间响应监管沟通,并建立前瞻思维关注各国法律动态、政策风向和执法重点 [7] 海外行业动态 - 知名游戏制作人板垣伴信离世,其为《忍者龙剑传》《死或生》系列核心制作人 [8][9] - 马斯克宣布其人工智能公司xAI将依托“世界模型”技术大举布局电子游戏产业,计划在明年年底前推出一款由人工智能生成的优质游戏作品 [10] - Web3游戏工作室Mythical Games获得WLD财库公司Eightco Holdings战略投资,以加速打造世界级娱乐生态系统并在后AGI时代将人类身份带入游戏领域 [11] 电竞赛事动态 - 2025英雄联盟全球总决赛在中国北京开赛,赛事从10月14日持续至11月9日,横跨北京、上海、成都三大城市,共有来自全球五大赛区的17支顶尖战队参赛 [12] - 2025年CFS中国区预选赛于10月16日至26日在重庆举行,采用分组循环加淘汰制,最终四支战队将晋级全球总决赛 [13] - CAC2025在上海开幕,赛事持续至10月19日,总奖金高达100万美元,共有来自全球的16支顶尖战队参赛 [14]
韩国游戏监管新政落地在即;S15正式开赛| 游戏周报
21世纪经济报道· 2025-10-20 11:15
国内公司动态 - 吉比特发布前三季度业绩预增公告,预计2025年前三季度实现归属于上市公司股东的净利润10.32亿元到12.23亿元,同比增幅57%到86%,扣除非经常性损益的净利润10.3亿元到12.2亿元,同比增加68%到99% [2][3][4] - 恺英网络旗下治愈系AI潮玩品牌“暖星谷梦游记”亮相2025中国玩具展,以“智能玩偶+虚拟游戏”模式切入情感陪伴赛道,面向12-35岁群体 [2][5] - 韩国游戏开发商111%与中国游戏发行商海彼网络计划在新加坡成立合资公司,旨在整合双方优势进军全球移动游戏市场 [2][6] 合规监管动态 - 韩国文化体育观光部预告其游戏国内代理人制度将于10月23日正式实施,要求满足条件的企业指定国内代理人并向游戏物管理委员会报告 [7] - 国内代理人制度被点评为可改善执法沟通效率并强化外国企业合规执行,但也存在处罚单一、震慑力不足及用户权益保护不足等局限 [7] - 点评指出全球游戏产业监管呈收紧趋势,建议出海企业建立内部响应机制并关注各国法律政策动态以应对风险 [7] 海外行业动态 - 知名游戏制作人、《忍者龙剑传》《死或生》系列核心制作人板垣伴信离世 [8] - 特斯拉首席执行官埃隆·马斯克宣布其人工智能公司xAI将依托“世界模型”技术进军电子游戏产业,并承诺在明年年底前推出一款AI生成的优质游戏 [9][10] - Web3游戏工作室Mythical Games宣布获得WLD财库公司Eightco Holdings的战略投资,以加速打造娱乐生态系统并在游戏中引入人类身份验证 [11] 电竞赛事动态 - 2025英雄联盟全球总决赛(S15)于10月14日在中国北京开赛,赛事持续至11月9日,横跨北京、上海、成都三大城市,有来自全球五大赛区的17支战队参赛 [12] - 2025年CFS(穿越火线世界总决赛)中国区预选赛于10月16日至26日在重庆举行,采用分组循环加淘汰制,最终四支战队将晋级全球总决赛 [13] - 由完美世界电竞主办的CAC 2025(CS亚洲邀请赛)于10月14日在上海开幕,赛事持续至10月19日,总奖金为100万美元,有来自全球的16支顶尖战队参赛 [14]
恺英网络2025年半年报归母净利润劲增17.41% 营收稳站25.78亿 游戏出海点燃增长引擎
华夏时报· 2025-09-05 16:55
核心财务表现 - 2025年上半年实现营收25.78亿元,同比增长0.89% [2] - 归母净利润9.50亿元,同比增长17.41% [2] 海外业务突破 - 海外营收达2.02亿元,同比增长59.57% [3] - RPG游戏《MU Immortal》上线当日登顶欧美多国iOS RPG免费榜 [3] - SLG游戏《信长之野望通往天下之道》获iPhone免费游戏总榜第2、策略类第1、模拟类第1 [3] - 下半年计划拓展《怪物联萌》《OVERLORD》等游戏的欧美市场 [3] - 中国自研游戏海外市场收入上半年同比增长11.07%,美日韩市场占比超55% [3] 本土IP生态建设 - 传奇游戏IP累计创造流水达3713亿元,预计2030年整体价值超5600亿元 [4] - 通过传奇盒子平台整合用户社区,提供游戏下载、交易行、云手机一站式服务 [4] 新品研发与储备 - 《龙之谷世界》上线首日登顶App Store游戏榜Top1及总榜Top2 [5] - 《数码宝贝:源码》上线后迅速升至国区免费榜第二 [5] - 已获版号新品包括《斗罗大陆:诛邪传说》等11款游戏,预计2025下半年至明年初集中发布 [5] AI技术创新应用 - 自研游戏生成工具《SOON》可通过一句话需求生成完整可玩游戏,将研发周期从数月压缩至小时级 [7] - 内测阶段获战略投资,视频号上线30天播放量破200万,预约用户超8万人 [7] - 推出AI潮玩品牌"暖星谷梦游记",主打情感陪伴功能,预计2025年内上线 [8] - 投资企业EVE推出全球首款3D AI智能陪伴应用,实现语言、视觉与情感沉浸式体验 [9] - 参投DPVR发布AI眼镜产品,集成百度千帆大模型平台 [9] 公司治理与股东回报 - 计划以1-2亿元资金回购股份 [10] - 2019年至今累计回购超6亿元 [10] - 控股股东及高管2024-2025年现金分红累计增持超1.3亿元 [10] - 上市以来累计现金分红9次,总额达12.12亿元 [10] - Wind ESG评级从A级跃升至AA级,在娱乐行业105家公司中排名第一 [10] 行业环境 - 全球游戏产业增长创新高,国内政策红利持续释放 [2] - 多地出台支持"AI+"高质量发展政策,缩短审批周期并加强精品项目扶持 [7]
恺英网络近亿元回购股份 上半年净利润增长17.41%
证券时报网· 2025-09-01 20:46
股份回购与增持 - 公司于9月1日以集中竞价方式回购456.73万股股份,占总股本0.21%,最高成交价22.74元/股,最低成交价21.38元/股,总金额9960.2万元 [1] - 回购计划于8月29日公布,拟以自有或自筹资金回购1亿至2亿元股份,回购价格上限29.33元/股 [1] - 控股股东及高管承诺将2024-2028年税后分红用于持续增持,2024年现金分红增持金额8977.21万元,2025年首次现金分红增持金额4168.12万元 [1] 半年度财务表现 - 2025年上半年营业收入25.78亿元,同比增长0.89%,归属于上市公司股东净利润9.50亿元,同比增长17.41% [2] - 业务结构优化,高毛利研发业务及平台业务比重上升,低毛利发行业务比重下降,推动净利润增长 [2] - 境外收入2.02亿元,同比增长59.57%,占总营收7.82%,公司积极布局全球化发行并与海外渠道建立合作 [2] AI技术布局进展 - 推出游戏行业AI全流程开发平台"SOON",整合多模态大模型能力,实现美术资产生成至代码部署全流程自动化,将开发周期从数月缩短至小时级 [2] - "SOON"平台通过AI智能体分工协作完成美术资产、代码创作、数值设计三大模块生成,并引入"游戏预设师"角色构建双边用户生态,已获得比高集团、横店资本战略投资 [3] - 布局AI潮玩业务,推出治愈系品牌"暖星谷梦游记",采用智能玩偶与虚拟游戏结合模式,面向12-35岁人群情感陪伴需求,计划年内上线 [3]
恺英网络:上半年净利润同比增长17.41% 出海业务表现亮眼
中国证券报· 2025-08-30 13:57
核心财务表现 - 公司上半年实现营收25.78亿元,同比增长0.89% [1] - 归母净利润9.50亿元,同比增长17.41% [1] 海外业务发展 - 海外营收达2.02亿元,同比增长59.57% [2] - 通过传奇盒子平台整合传奇IP生态,提供游戏下载、交易行、云手机等一站式服务 [2] - 下半年计划拓展《怪物联萌》《OVERLORD》等游戏至欧美市场 [2] 国内产品布局 - 上半年推出《龙之谷世界》《数码宝贝:源码》《热血江湖:归来》等多款新品 [2] - 已有多款新品获得版号,预计2023年下半年至2024年初集中发布 [2] AI技术创新 - 自主研发游戏生成工具《SOON》,可将数月研发周期压缩至小时级 [3] - 《SOON》已进入内测阶段并获得战略投资 [3] - 推出AI潮玩品牌"暖星谷梦游记",主打12-35岁人群情感陪伴需求 [3] AI生态投资 - 投资企业自然选择旗下EVE为全球首款3D AI智能陪伴应用,预计年内上线 [4] - 参投DPVR发布AI眼镜产品,集成百度智能云千帆大模型平台 [4] 投资者回报措施 - 公告拟以1-2亿元资金回购股份 [6] - 2019年至今累计回购超6亿元 [6] - 上市以来累计现金分红9次,总额达12.12亿元 [6] - 控股股东及高管2024年至今累计增持超1.3亿元 [6]
恺英网络2025半年报:AI 驱动业绩增长,游戏业务再创新高
中国经济网· 2025-08-29 20:45
公司财务表现 - 2025年1-6月实现营业收入25.78亿元 同比增长0.89% [1] - 归母净利润9.50万元 同比增长17.41% [1] AI技术赋能游戏开发 - 推出《SOON》AI全流程开发平台 可通过一句话需求生成完整可玩游戏 [2] - 将游戏开发周期从数月大幅缩短至小时级 显著提升开发效率并降低开发成本 [2] - 平台将游戏生成拆分为美术资产、代码创作、数值设计三大核心要素 [2] - 引入"游戏预设师"角色 形成专业用户提供模板、普通用户简单指令创作的双边生态 [2] - 已获得比高集团、横店资本等战略投资 [2] 情感陪伴领域布局 - 推出"暖星谷梦游记"AI潮玩品牌 定位情感陪伴千亿级蓝海市场 [3] - 晚安羊和不忧鸟智能玩偶内置AI芯片 具备情绪识别、体感互动功能 [3] - 配合暖星谷虚拟世界软件形成生态闭环 [3] - 投资企业自然选择开发全球首款3D EVE AI智能陪伴应用 已进入内测阶段 [3] - 应用配备自研多模态交互系统及Vibe、Echo大模型 构建长期深度虚拟情感连接 [3] - 独特"现实世界感知模块"可依据用户生活场景提供同步陪伴 [3] - 部分用户已实现"奶茶配送"、专属歌曲制作等真实服务 [3] AI硬件领域进展 - 投资企业DPVR推出首款AI Glasses 配备EIS电子防抖、HDR优化及畸变矫正算法 [4] - 深度集成百度智能云千帆大模型平台 搭载DeepSeek-R1/V3系列模型 [4] - 提供语音识图、内容问答、场景识别等智能交互功能 [4] 行业发展趋势 - AI深度赋能游戏研发与运营 推动降本增效与体验升级并进 [1] - 政策持续加码、行业景气回升与AI落地加速构成游戏板块三重驱动 [1] - 公司聚焦"AI+IP"两大重要业务模块 布局多元化战略拓展 [1] 机构评价 - 国泰海通证券、甬兴证券、华泰证券等多家机构对公司AI拓展给予正面评价 [4] - 甬兴证券指出"陪伴+引擎+端侧 AI布局深入 有望提供估值催化" [4]
恺英网络半年报:营收稳站25.78亿 游戏出海点燃增长引擎
经济观察网· 2025-08-29 20:21
财务表现 - 2025年上半年实现营收25.78亿元,同比增长0.89%,归母净利润9.50亿元,同比增长17.41% [1] 海外业务 - 海外营收达2.02亿元,同比增长59.57% [2] - RPG游戏《MU Immortal》上线当日登顶欧美多国iOS RPG免费榜,SLG游戏《信长之野望通往天下之道》在iPhone免费游戏榜单排名第2,策略类和模拟类排名第1 [2] - 《全民江湖韩国版》《派对不兽控》在韩国及港澳台市场实现突破 [2] - 计划下半年拓展《怪物联萌》《OVERLORD》等游戏的推广范围,逐步打开欧美市场 [2] 本土业务与IP生态 - 传奇游戏IP累计创造流水达3713亿元,预计2030年IP整体价值超过5600亿元 [3] - 发力传奇盒子平台,提供游戏下载、交易行、云手机等一站式服务,整合玩家社交、直播、赛事垂类社区 [3] 新品研发与储备 - 上半年推出《龙之谷世界》《数码宝贝:源码》《热血江湖:归来》等多款产品,《龙之谷世界》上线首日登顶App Store游戏榜Top1,《数码宝贝:源码》登上国区免费榜第2 [4] - 已获版号新品包括《斗罗大陆:诛邪传说》《三国:天下归心》等十余款,预计2025年下半年至明年初集中发布 [4] AI技术应用 - 自主研发游戏生成工具《SOON》,可通过一句话需求生成完整可玩游戏,将研发周期从数月压缩至小时级,内测阶段预约用户超8万人,视频号上线30天累计播放破200万 [5] - 推出AI陪伴品牌"暖星谷梦游记",主打12-35岁人群情感陪伴需求,智能玩偶具备情绪识别、体感互动等功能,配套软件整合轻休闲游戏和情绪疗愈系统,预计2025年内上线 [6] - 投资企业自然选择旗下EVE应用为全球首款3D AI智能陪伴应用,实现语言、视觉与情感沉浸式体验,预计今年上线 [7] - 参投DPVR发布首款AI眼镜产品DPVR AI Glasses,集成百度智能云千帆大模型平台,搭载DeepSeek-R1/V3系列模型 [7] 公司治理与股东回报 - 计划以集中竞价交易方式回购股份,资金总额不低于1亿元且不超过2亿元 [8] - 2019年至今累计回购超6亿元 [8] - 控股股东及高管承诺将2024-2028年税后分红所得用于增持股份,2024-2025年累计增持超1.3亿元 [8] - 上市以来累计现金分红9次,总额达12.12亿元 [8] - Wind ESG评级从A级跃升至AA级,在娱乐行业105家纳评公司中排名领先 [8] 行业背景 - 中国自研游戏海外市场收入上半年同比增长11.07%,美国、日本和韩国合计占比超55% [2] - AI技术深度渗透游戏研发,上海、青岛等多地出台支持"AI+"高质量发展政策,缩短审批周期、加强精品项目扶持 [5]