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名创优品MINISO以IP联名破圈 打造全球顶奢商圈新地标
江南时报· 2025-07-09 19:55
公司战略与业务发展 - 名创优品全球首家MINISO SPACE在南京德基广场开业 以"IP联名+场景化体验"为核心 开业首日限定首发的WAKUKU新品迅速售罄 [1] - 公司依托超150个全球顶级IP联名资源 包括迪士尼、哈利·波特、Chiikawa、三丽鸥等 将IP融入MINISO SPACE的场景设计 [2] - 创始人叶国富强调IP联名运营需要闭环方法论 从签约独家IP到门店数据验证和种草推广缺一不可 [2] - MINISO SPACE采用"IP场景化+产品限定化+空间沉浸化"三位一体模式 将IP联名从单一商品合作升级为全域体验 [2] 全球化布局与市场拓展 - 公司已进驻全球112个国家和地区 门店数突破7768家 成功打入纽约时代广场、巴黎香榭丽舍等顶级商圈 [3] - MINISO SPACE落地"全球店王"德基广场 打破国际高奢品牌主导的业态格局 德基广场年销售额达245亿元 [3] - 通过"在名创逛德基 在德基逛名创"的双向导流模式 推动品牌价值升级 [3] - 未来计划以MINISO SPACE为起点 在更多全球高势能商圈复制这一模式 [4] IP联名战略与兴趣消费 - 公司2021年提出"兴趣消费"理念 IP联名是其落地这一战略的关键抓手 [4] - 通过限量IP联名策略如WAKUKU新品 激发消费者的收藏欲与社交分享欲 [4] - 挖掘IP的情感联结价值 打破"场景无边界、人群无阶层、开心无时限"的消费壁垒 [4] - 以IP为纽带创造不可替代的体验 向世界输出中国品牌的创新力量 [4]
阅文追赶,朱啸虎入局,LABUBU赛道正在被重新定义
新浪财经· 2025-07-09 15:27
行业动态 - 国内毛绒潮玩品牌"超级元气工厂"获阅文集团独家战略投资,阅文获得10%股权,成为该垂直行业首例主流机构公开募资案例 [1] - 泡泡玛特成功引爆潮玩市场后,大厂及资本加速布局:AI潮玩公司珞博获金沙江朱啸虎投资,乐华娱乐等公司运作热门公仔WAKUKU [3][22] - 泡泡玛特2024年营收达130.38亿元,同比激增106.92%,2025年Q1营收增速进一步加快至165%-170%,毛利率高达60.8% [5] 商业模式分析 - 泡泡玛特被对标乐高和迪士尼,其IP具备穿越时间与年龄层的特性,创始人王宁强调持续投入与长期运营的重要性 [5] - 乐华娱乐通过明星联动(如王一博)推广WAKUKU,采用"明星同款+线下快闪"模式快速撬动粉丝经济,但业绩波动大且依赖头部艺人 [9][12][25] - 阅文集团投资潮玩旨在联动旗下文学IP(如《斗罗大陆》),构建"内容-影视-游戏-潮玩"闭环,降低影视改编的长周期风险 [13][27] IP运营策略 - 泡泡玛特通过改造LABUBU形象(材质升级、盲盒化)、B站营销及出海策略,将其从小众潮玩推向全球顶流 [14][21] - 52TOYS 2024年授权IP收入占比超60%,与泡泡玛特以自有IP为主的模式形成差距,反映IP自主权对估值的影响 [23][24] - AI潮玩公司珞博聚焦"性格演化"和"长期记忆"功能,从具身智能转向情感陪伴,瞄准Z世代养成需求 [22][25] 竞争格局 - 三大模式并存:乐华式明星驱动(短期爆发力)、珞博式AI技术驱动(动态交互)、阅文式内容驱动(长期世界观),各具优劣势 [25][27][28] - 行业核心竞争点转向IP的情感共鸣能力,需平衡流量变现与长期价值,能否独立于初始载体(如明星/技术)决定IP生命周期 [25][28][29]
断货的WAKUKU,救不动主业崩塌的量子之歌? | BUG
新浪财经· 2025-07-08 08:20
WAKUKU市场表现 - WAKUKU凭借"小野孩"形象和明星营销策略成为Z世代追捧的新宠,线上和线下渠道均显示缺货,部分款式断货半个月且补货数量仅5-6盒[2][3] - WAKUKU二手市场价格相对平稳,成为预算有限玩家的"平替"选择,但6月中旬个别款式价格明显上涨,如"甜心兔"吊卡二手价从150元涨至320元,较发售价129元翻1.5倍[2][5] - WAKUKU与LABUBU设计相似但价格更低,营销策略对标LABUBU,通过签约泰国艺人Faye Peraya和明星带货快速提升知名度[4] 量子之歌收购Letsvan - 量子之歌2025年3月完成对Letsvan约61%股权的收购,切入IP潮玩赛道,股价今年至今涨幅近350%[3][7] - 收购Letsvan被视为开辟"第二增长曲线"的战略举措,中国潮玩市场规模预计从2024年的1742亿元增长至2029年的3357亿元,人均玩具消费仅为美国的1/5[7] - WAKUKU对量子之歌的业绩贡献尚未形成规模效应,公司仍面临主营业务恶化的挑战[7] 量子之歌主营业务恶化 - 2025财年第三季度营收约5.71亿元,同比下滑39.6%,在线学习服务收入同比下降43.6%至4.672亿元,企业服务收入下降26.1%[8][9] - 付费学员数量从2024年6月末的170万锐减至2025年第一季度的30万,不到一年流失近150万用户[10] - 公司面临大量用户投诉,黑猫投诉显示启牛学堂和讲真学堂累计投诉量分别超过5100条和8000条,退费率居高不下,2021至2024财年分别退还2.497亿元、2.924亿元和4.34亿元学费[10][13] 量子之歌战略调整 - 公司大幅削减市场与销售费用,2025财年第三季度该项开支同比下降45.8%至3.95亿元,净利润由1460万元增至4114万元[9] - 创始人李鹏计划以潮玩IP为核心拓展多元消费场景和全球化布局,但需解决教育业务信任危机和潮玩业务规模效应不足的问题[13] - 公司经营模式曾引发监管关注,国内运营主体因虚假宣传和公示信息不实被罚款并列入经营异常名录[13]
IP的全民营销时代,谁能制造下一个LABUBU
36氪· 2025-07-07 12:29
IP消费大众化的大趋势下,从LABUBU,再到黑皮HelloKitty和市场新秀WAKUKU,一套借用自时尚行业的营销玩法正在发挥巨大作用。它面 向大众,依托于爆款单品,以明星带货为典型方法,充分调用各种社交媒体话题。 6月30日,话题#杨幂挂了蜂蜜套装的LABUBU 登上小红书热搜第一。这不是LABUBU第一次出现在这位超人气女星的街拍中,挂件、双肩包、挎包, LABUBU相关产品曾经多次作为她个性穿搭的一部分,与其他时尚单品一起被粉丝整理在册。 过去两个月时间里,LABUBU的全球热度不断走高。从娱乐明星到企业家,从时尚活动到电影路演,从微博热搜到品牌直播间,LABUBU作为话题中心 无处不在。人们关心它的一货难求,新品预售的出货时间一度排至9月;讨论它在海外引发的风潮,以至于在伦敦周边的一家小便利店都能看到盗版;关 注泡泡玛特股价的涨幅和王宁本人身价的变化,并衍生出「新豫商」等社会话题。 LABUBU是多重话题叠加后的结果,新系列的推出、泡泡玛特海外影响力的提升和佳士得拍卖在短期内一起制造出巨大的声量。 Labubu在泰国 另一方面,自2024年起由谷子带动的IP市场在2025年在资本市场和大众消费走上 ...
潮玩风云:一半神话,一半泡沫
投中网· 2025-07-06 11:01
行业概况 - 中国潮玩相关企业数量达2.23万家,其中2025年1-4月新增3443家 [9] - 2024年中国泛娱乐玩具市场规模1018亿元,预计2029年达2121亿元 [9] - 行业呈现显著二八效应,头部企业如泡泡玛特与第二梯队营收差距悬殊 [11][17] 头部企业动态 - 泡泡玛特Labubu系列补货导致二手市场价格腰斩,股价单日下跌5.33%,市值蒸发467亿港元 [6] - 52TOYS三年亏损近2亿元,2024年营收仅为泡泡玛特五分之一 [17] - TOP TOY 2024年营收同比增长45%,但仍不足泡泡玛特三分之一 [17] 资本运作与IPO浪潮 - 2025年潮玩企业扎堆IPO:布鲁可8个月速登港交所,52TOYS、铜师傅文化递交申请 [14] - 名创优品计划分拆Top Toy赴港IPO,融资目标3亿美元 [14] - 第二梯队潮玩品牌市盈率从2024年8倍涨至15倍,单笔投资门槛升至亿元级 [19] IP竞争格局 - 52TOYS六成营收依赖"蜡笔小新"IP,但面临名创优品、泡泡玛特同IP产品线挤压 [23][24] - 量子之歌2.35亿元收购Letsvan 61%股权,押注自有IP"WAKUKU" [32] - WAKUKU通过明星营销实现爆发:王一博联名款48小时售罄,二手溢价超300% [37] 海外市场拓展 - 2024年东莞玩具出口额超120亿元,覆盖100多个国家和地区 [42] - 泡泡玛特借Lisa带货Labubu打开东南亚市场,但中小品牌因供过于求陆续退出 [43] - 新兴品牌"娃三岁"在越南四个月创251万元销售额,Heyone黑玩东南亚销量破百万 [46][47] - 中东市场潜力显现:BTS演唱会门票二手价涨至6916元,文化消费前景广阔 [49][50] 商业模式挑战 - 潮玩IP开发路径与内容IP生长规律相悖,需通过影视化等手段延长生命周期 [26][30] - 渠道商模式面临名创优品冲击,后者年均上新3000款产品占据80%授权市场 [21] - 全球潮玩市场规模预计2030年达621亿美元,文化出海成关键增长点 [52]
19.8万元“星梦门票”引争议:乐华娱乐顶流断档,转战艺教被指“筛选资源咖”
华夏时报· 2025-07-04 21:35
进军教育领域 - 公司与燕京中学合作开设艺术特色班和暑期培训班,面向8-18岁青少年提供职业化艺术教育,暑期班每期12天共81课时,价格29800元[3] - 艺术特色班每年学费19.8万元,比普通高中班贵4万元,初中班比普通班贵7万元,首年招生25人[6] - 培训课程设置涵盖影视表演、流行演唱等,优秀学员可获得英皇或乐华签约机会[3][4] - 公司将自身练习生与招生学生共同培养,直接选拔优秀人才[4] 业务多元化布局 - 公司90.9%收入依赖艺人管理业务,其中王一博贡献超50%收入,合约2026年10月到期[9] - 2024年12月关联公司成立合资企业"与华同行"持股51%进军潮玩领域,旗下WAKUKU系列产品随明星曝光度提升而热销[10][11] - 虚拟艺人组合A-SOUL于2020年出道,2024年公司收购相关资产,但泛娱乐业务收入贡献仅3.6%[9][10] 市场表现与行业趋势 - 公司股价从2025年1月0.64港元涨至6月高点4.48港元,涨幅达6倍,7月回落至2.88港元[11] - WAKUKU潮玩系列在MINISO LAND门店创销售纪录,"胖哒哒"系列首发当日位列门店历史营业额亚军并带动销量环比增长90.3%[11] - 行业观察指出流量艺人票房号召力减弱,王一博主演四部电影票房均未超10亿元[9] - 业内认为高学费模式实质是筛选艺人背后家庭资源,降低公司培养成本[6][7]
从银发课堂到潮玩IP:量子之歌(QSG.US)的ESG价值共生实验
格隆汇· 2025-07-04 14:16
ESG资产管理与企业价值 - 全球ESG资产管理规模突破50万亿美元,ESG从边缘议题跃升为核心引擎,对企业财务和非财务指标均产生积极作用[1] - ESG表现与企业价值呈高度正相关:麦肯锡指出高ESG得分公司运营效率提升10%-20%,MSCI数据显示高ESG评级公司资金成本平均低40个基点[1] - 量子之歌获"ESG社会责任卓越企业"奖项,体现其通过银发经济与潮玩业务构建"商业-社会"共生体系[1][3] 潮玩赛道布局 - 中国潮玩市场规模2025年达877亿元(同比+15%),全球规模预计520亿美元,Z世代情绪消费驱动行业从小众转向大众[4] - 量子之歌通过并购Letsvan切入市场,核心IP"WAKUKU"北京首发2小时售罄,公主IP"又梨ZIYULI"累计销量超300万件[6] - 渠道策略创新:北京朝阳大悦城快闪活动结合限量款与明星互动,社交平台热度显著,沉浸式卖场模型加速复制[6] - 国际化首站落地泰国,联合名创优品推广限量款"甜心兔"与"象吨吨",目标打造全球潮玩领导品牌[7] 银发经济战略 - 中国60岁以上人口达3.1亿(占比22%),银发经济规模2024年8.3万亿元(同比+16.9%),2035年预计超30万亿元[8] - 量子之歌通过千尺学堂平台提供适老化服务:双师教学模式结合AI技术(如书法评估系统),线下开展陶艺研学、武当山养生游学[10] - "时光合伙人"计划激活退休人员智慧反哺社会,形成"免费课程引流+市场化服务变现"的健康消费闭环[10][11] 双轨业务协同效应 - 潮玩与银发经济形成全年龄层覆盖:潮玩瞄准Z世代情绪消费,银发业务满足老年人精神需求,共同构建ESG价值生态[4][8][13] - 商业模式创新:社会责任内化为产品基因,将人口结构变化转化为代际融合与文化传承的商业机遇[14]
虞书欣带货效应显著,wakuku小恶魔玩偶售价飙升,消费者直呼难入手
搜狐财经· 2025-07-04 03:27
价格变动趋势 - 普通款基础溢价:Wakuku官方定价69元-129元,虞书欣同款"豹纹帽小恶魔"二手市场溢价10%-25%,原价129元玩偶实际成交价140元-160元 [1] - 明星同款限量款暴涨:虞书欣豹纹帽款补货前二手价3000元+(较原价99元涨幅超30倍),补货后回落至400-600元仍溢价4-6倍 [1] - 王一博联名盲盒限量款上线48小时售罄,二手溢价达300%(原价199元款成交价约800元) [1] 特殊渠道限定款 - MINISO北京壹号店首发"胖哒哒XXL大娃"2小时内售罄,门店销量环比暴涨90.3%,黄牛价较原价翻倍 [2] - 上海"狐狐兔兔"系列因虞书欣、丁禹兮带货,门店单日销售破纪录,二手溢价150%-200% [3] 涨价核心动因 - 明星带货效应:虞书欣将Wakuku赠送给超10位公众人物,豹纹帽造型单条点赞破百万直接触发断货潮 [4] - 饥饿营销策略:品牌采用"限量发售+渠道专供"模式,北京快闪店需提前数小时排队推高溢价 [6] - 山寨冲击反促正版升值:义乌山寨版39元低价倾销强化正版收藏价值,部分消费者为"明星同款认证"选择高价正品 [7]
潮玩风云:一半神话,一半泡沫
36氪· 2025-07-03 20:28
行业概况 - 中国潮玩市场快速增长,2024年泛娱乐玩具市场规模达1018亿元,预计2029年达2121亿元 [6] - 截至2025年5月,国内潮玩相关企业达2.23万家,其中2025年1-4月新增3443家 [6] - 行业呈现显著二八效应,头部企业占据主要市场份额 [6] - 潮玩行业市盈率从2024年8倍涨至15倍,入局门槛升至亿元级别 [12] 头部企业动态 - 泡泡玛特股价因Labubu系列补货价格腰斩,6月19日下跌5.33%,市值蒸发467亿港元 [4] - 泡泡玛特创始股东蜂巧资本5月清仓1191万股,套现22.64亿港元 [4] - 52TOYS三年亏损近2亿元,2024年营收仅为泡泡玛特五分之一 [11] - TOP TOY 2024年营收同比增长45%,但仍不足泡泡玛特三分之一 [11] 资本运作与IPO - 2025年1月布鲁可8个月内完成港交所挂牌 [7] - 2025年5月铜师傅文化、52TOYS相继递交港交所上市申请 [7] - 名创优品计划推动Top Toy香港IPO,融资目标3亿美元 [7] - 万达与儒意联合投资52TOYS 1.44亿元 [4][12] IP竞争格局 - 52TOYS 2024年授权IP"蜡笔小新"贡献六成营收,GMV超3.8亿元 [14] - 名创优品年均上新3000款产品,占据80%授权市场 [13] - 量子之歌2.35亿元收购Letsvan 61%股权,主要因其自有IP"WAKUKU" [18] - WAKUKU联名款盲盒48小时售罄,二手市场溢价超300% [24] 海外市场拓展 - 2024年1-7月东莞玩具出口额超120亿元,覆盖100多个国家 [25] - 泡泡玛特通过Lisa带动的Labubu热潮打开东南亚市场 [25] - "娃三岁"进军越南4个月销售额达251万元 [28] - Heyone黑玩东南亚零售规模破亿元,盲盒销量超百万 [28] - 若态旗下品牌在欧洲发展迅速,Rolife社群成员达2.5万 [28] 商业模式挑战 - 潮玩IP开发路径与内容IP生长规律相悖,需从产品倒逼情绪 [16] - 授权模式导致52TOYS经营活动现金流净额转负至-825.5万元 [14] - TOP TOY因追求"大而全"导致品牌差异化不足 [11] - 泡泡玛特成立影视部门推出Labubu动画,尝试延长IP生命周期 [18] 典型案例 - 酷乐潮玩"豚豚崽"卡皮巴拉在曼谷带来日均超万客流,单月收益550万元 [2] - WAKUKU通过明星营销快速走红,618包揽天猫盲盒热销榜前三 [21][24] - Blackpink沙特演唱会显示中东流行文化消费潜力,门票二手价达6916元 [30][32]
新消费三巨头,倒反天罡
36氪· 2025-07-01 14:21
新消费三巨头市场表现 - 泡泡玛特股价2025年6月20日收于239.6港元,年内涨幅170%,2024年涨幅达342% [1] - 老铺黄金年内股价涨幅267%,蜜雪冰城港股上市后涨幅超150%,三者并称"新消费三巨头" [1] - 三家公司分别代表情绪价值、圈层认同和极致性价比三大消费趋势 [1] 产品定位与价格策略 - Labubu限量版二级市场价格较首发溢价数十至上百倍,形成"比包更贵的包饰"定位 [2] - 老铺黄金采用一口价模式,年涨价2-3次,店效超爱马仕,手工打造+限量发售强化奢侈品属性 [2] - 蜜雪冰城产品单价普遍低于10元,4元柠檬水成为下沉市场突破口 [3] 商业模式核心驱动因素 - Labubu与老铺黄金依赖稀缺性创造二级市场交易热度 [3] - 蜜雪冰城全球门店超4.6万家,规模效应带来供应链议价能力 [4] - 蜜雪冰城通过自研自产体系控制糖、奶、茶等全品类原料成本,加盟模式为主 [6] 消费者行为洞察 - Z世代既追求Labubu的圈层认同,又青睐蜜雪冰城的实用主义 [7] - 盲盒消费满足拆封时的情绪波动,隐藏款设计强化概率游戏吸引力 [9] - 老铺黄金通过古法工艺术语(搂胎/锤揲/錾刻)塑造文化溢价 [10] - 蜜雪冰城衍生出"做饭邪修"等UGC内容,拓展产品使用场景 [12][13] 行业竞争挑战 - 老铺黄金40%产品外包,研发费用1916万元仅为营销费用(12.37亿元)的1/64 [14] - Labubu面临Fugglers等竞品冲击,审丑潮流可能稀释独特性 [15] - 泡泡玛特补货导致Labubu二手价格下跌50%,奢侈品属性面临考验 [19][20] - 老铺黄金需解决金价波动与品牌保值认知的关联性问题 [22] 行业趋势观察 - 无用消费(盲盒/奶茶)购买频次显著高于实用消费品 [8] - 情绪价值成为核心竞争维度,需平衡社交属性与情感共鸣 [9][11] - 新消费品牌面临从网红到长红的转型压力,Z世代忠诚度存疑 [17]