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哔哩哔哩-W:港股公司信息更新报告:2024Q4全面盈利,游戏、广告或继续驱动业绩增长-20250222
开源证券· 2025-02-21 18:15
报告公司投资评级 - 买入(维持) [1] 报告的核心观点 - 2024Q4实现单季度全面盈利,看好游戏及广告业务,上调2025 - 2026并新增2027年盈利预测,维持“买入”评级 [4] - 规模效应逐步显现,变现效率提升及费用管控持续驱动盈利能力提升 [5] - 社区生态繁荣稳定,平台变现仍具备较大释放空间 [6] 根据相关目录分别进行总结 公司财务数据 - 2024年实现营业收入268.32亿元(同比+19%),经调整归母净利润 - 0.39亿元(亏损同比收窄33.75亿元) [4] - 2024Q4实现营业收入77.34亿元(同比+22%,环比+6%),归母净利润0.89亿元(同比、环比均扭亏为盈),经调整归母净利润4.52亿元(同比扭亏为盈) [4] - 2024Q4增值服务收入30.83亿元(同比+8%),广告收入23.89亿元(同比+24%),移动游戏收入17.98亿元(同比+79%),IP衍生品及其他收入4.65亿元(同比 - 16%) [4] - 预计2025 - 2027年归母净利润分别为5.13/19.19/27.29(2025 - 2026年前值为3.02/13.59)亿元,对应EPS分别为1.2/4.6/6.5元,当前股价对应PE分别为138.2/36.9/26.0倍 [4] 公司盈利能力 - 2024Q4公司毛利率为36.1%(同比+10.0pct,环比+1.2pct),毛利率连续10个季度环比提升 [5] - 2024Q4销售费用率为16.0%(同比 - 1.7pct,环比 - 0.5pct),管理费用率为6.5%(同比 - 1.5pct,环比 - 0.4pct),研发费用率为11.9%(同比 - 9.0pct,环比 - 0.5pct) [5] - 2024Q4经调整净利润达5.8%(同比+14.6pct,环比+2.6pct) [5] 公司用户数据 - 2024Q4 B站DAU达1.03亿(同比+2.9%),MAU达3.40亿(同比+1.2%),DAU/MAU比例达30.29%(同比+0.5pct) [6] - 2024Q4用户日均使用时长为99分钟(同比+4分钟) [6] - 2024Q4日均视频播放量达48亿次(同比+14%),月均互动数达155亿次(同比+10%) [6] 财务摘要和估值指标 |指标|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业收入(百万元)|22,528|26,832|30,731|34,652|38,743| |YOY(%)|2.9|19.1|14.5|12.8|11.8| |净利润(百万元)| - 4,822| - 1,347|513|1,919|2,729| |YOY(%)| - 35.7| - 72.1| - 138.1|274.1|42.2| |毛利率(%)|24.2|32.7|34.2|35.4|35.8| |净利率(%)| - 21.4| - 5.0|1.7|5.5|7.0| |ROE(%)| - 33.5| - 9.5|3.5|11.6|14.2| |EPS(摊薄/元)| - 11.4| - 3.2|1.2|4.6|6.5| |P/E(倍)| - 14.7| - 52.6|138.2|36.9|26.0| |P/B(倍)|4.9|5.0|4.8|4.3|3.7| [7]
哔哩哔哩-W:2024Q4业绩点评:盈利能力不断改善,社区生态持续繁荣-20250221
中国银河· 2025-02-21 14:08
报告公司投资评级 - 维持“推荐”评级 [6] 报告的核心观点 - 2024年第四季度公司营收77.34亿元同比增21.8%,归母净利润0.90亿元同比扭亏为盈,经调整后净利润4.52亿元,连续两季度非公认会计准则下盈利,2024全年营收268.32亿元同比增19.1%,经调整后净利润 -0.39亿元同比收窄98.9% [6] - 游戏业务2024全年收入56.10亿元同比增39.5%,新游《三国:谋定天下》表现好有望持续贡献业绩;广告业务2024全年收入81.89亿元同比增27.7%,产品优化和效率提升带动增长,社区商业化加深释放价值 [6] - 2024第四季度DAU和MAU分别为1.03和3.40亿,日均用户使用时长99分钟,社区生态蓬勃发展,精品内容供给维持用户黏性利于长线运营 [6] - 2024新游上线亮眼,广告等高毛利业务增长带动营收,三、四季度经调整归母净利润扭亏,预计2025 - 2027年营业收入分别增长16.8%/7.8%/6.1%,达313.40/338.00/358.73亿元 [6] 根据相关目录分别进行总结 主要财务指标预测 |指标|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |营业收入(百万元)|26,832|31,340|33,800|35,873| |收入增长率|19.1%|16.8%|7.8%|6.1%| |Non - GAAP归母净利润(百万元)| - 39|1,274|3,564|5,468| |毛利率|32.7%|39.1%|41.4%|43.9%| |P/S|2.24|1.92|1.78|1.68| |Non - GAAP P/E|/|47.21|16.87|11.00|[2] 市场数据(2025 - 02 - 20) - H股收盘价(港元):154.80 - 恒生指数:22,576.98 - 总股本(万股):42,126 - 总市值(亿港元):652 [4] 资产负债表(百万元) |项目|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |流动资产|19,756|23,120|28,537|34,771| |现金|10,249|12,782|19,362|25,846| |应收账款及票据|1,227|2,133|2,066|2,093| |存货|0|336|414|371| |其他|8,280|7,869|6,696|6,462| |非流动资产|12,942|11,390|10,197|9,372| |固定资产|589|446|319|178| |无形资产|5,926|4,635|3,547|2,425| |其他|6,427|6,309|6,331|6,768| |资产总计|32,699|34,510|38,735|44,143| |流动负债|14,763|15,624|16,894|17,935| |短期借款|1,572|1,685|1,858|2,000| |应付账款及票据|4,801|4,819|5,099|5,208| |其他|8,390|9,120|9,937|10,726| |非流动负债|3,832|3,832|3,832|3,832| |长期债务|3,264|3,264|3,264|3,264| |其他|568|568|568|568| |负债合计|18,595|19,456|20,726|21,766| |储备|14,108|15,055|17,998|22,348| |归属母公司股东权益|14,108|15,055|17,998|22,348| |少数股东权益| - 4| - 1|11|29| |股东权益合计|14,104|15,054|18,009|22,377| |负债和股东权益|32,699|34,510|38,735|44,143|[7] 利润表(百万元) |项目|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |营业收入|26,832|31,340|33,800|35,873| |其他收入|0|0|0|0| |营业成本|18,058|19,089|19,797|20,136| |销售费用|4|5,328|5,239|5,022| |管理费用|0|2,664|2,535|2,332| |研发费用|3,685|4,074|4,056|3,946| |财务费用| - 346| - 544| - 603|221| |除税前溢利| - 1,400|980|3,046|4,503| |所得税| - 37|29|d1|135| |净利润| - 1,364|950|2,955|4,368| |少数股东损益| - 17|4|12|17| |归母净利润| - 1,347|947|2,943|4,350| |Non - GAAP归母净利润| - 39|1,274|3,564|5,468|[7] 现金流量表(百万元) |项目|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |经营活动现金流| - 992|27|4,724|5,673| |净利润| - 1,367|947|2,943|4,350| |少数股东权益| - 3|4|12|17| |折旧摊销|1,010|758|543|674| |其他| - 632| - 1,682|1,226|632| |投资活动现金流|1,563|2,605|1,900|889| |资本支出|667|676|672|589| |其他投资|896|1,929|1,228|300| |筹资活动现金流|517| - 99| - 44| - 78| |现金净增加额|1,088|2,533|6,580|6,484| |营业收入增长率|19.10%|16.80%|7.85%|6.13%| |毛利率|32.70%|39.09%|41.43%|43.87%| |销售净利率| - 5.02%|3.02%|8.71%|12.13%| |Non - GAAP ROE| - 0.28%|8.46%|19.80%|24.47%| |资产负债率|56.87%|56.38%|53.51%|49.31%| |净负债比率| - 38.38%| - 52.03%| - 79.07%| - 91.98%| |流动比率|1.34|1.48|1.69|1.94| |速动比率|1.33|1.45|1.66|1.91| |总资产周转率|0.81|0.93|0.92|0.87| |应收账款周转率|19.16|18.66|16.10|17.25| |应付账款周转率|3.95|3.97|3.99|3.91| |Non - GAAP每股收益| - 0.09|3.02|8.46|12.98| |每股经营现金流|0.00|0.06|11.21|13.47| |每股净资产|33.49|35.74|42.72|53.05| |Non - GAAP P/E|/|47.21|16.87|11.00| |P/B|4.26|3.99|3.34|2.69| |P/S|2.24|1.92|1.78|1.68|[8]
哔哩哔哩-W(09626) - 2024 Q4 - 季度业绩
2025-02-20 18:19
净营业额数据 - 2024年第四季度及2024年净营业额总额分别达77.34亿元(10.60亿美元)及268.32亿元(36.76亿美元),分别同比增加22%及19%[9] - 2024年第四季度净营业额总额为77.34亿元(10.60亿美元),较2023年同期增加22%[11] - 2024年财政年度净营业额总额为268.32亿元(36.76亿美元),较2023年增加19%[18] - 2024年全年净营业额总额为26,831,525千元,较2023年的22,527,987千元增长19.1%[41] 广告营业额数据 - 2024年第四季度及2024年广告营业额分别为23.89亿元(3.27亿美元)及81.89亿元(11.22亿美元),分别同比增加24%及28%[9] 移动游戏营业额数据 - 2024年第四季度及2024年移动游戏营业额分别为17.98亿元(2.46亿美元)及56.10亿元(7.69亿美元),分别同比增加79%及40%[9] - 2024年第四季度移动游戏营业额为17.98亿元(2.46亿美元),较2023年同期增加79%[11] - 2024年财政年度移动游戏营业额为56.10亿元(7.69亿美元),较2023年增加40%[18] 毛利润及毛利率数据 - 2024年第四季度及2024年毛利润分别为27.88亿元(3.82亿美元)及87.74亿元(12.02亿美元),分别同比增加68%及61%;毛利率达36.1%及32.7%,分别较2023年第四季度的26.1%及2023年的24.2%有所增加[9] - 2024年全年毛利为8,773,963千元,较2023年的5,441,865千元增长61.2%[41] 净利润数据 - 2024年第四季度净利润为8890万元(1220万美元),去年同期则录得净亏损12.97亿元;2024年净亏损为13.64亿元(1.87亿美元),同比收窄72%[9] - 2024年第四季度经调整净利润为4.52亿元(6190万美元),去年同期则录得经调整净亏损5.56亿元;2024年经调整净亏损为3900万元(530万美元),同比收窄99%[9] - 2024年财政年度净亏损为13.64亿元(1.87亿美元),较2023年收窄72%[24] - 2024年财政年度经调整净亏损为3900万元(530万美元),较2023年收窄99%[25] - 2024年全年净亏损为1,363,651千元,较2023年的4,811,713千元亏损收窄71.7%[41] - 2024年基本每股净亏损为3.23元,较2023年的11.67元亏损收窄72.3%[41] - 2024年截至9月30日止三个月净亏损79,805元人民币,2024年截至12月31日止年度净利润88,934元人民币,2023年截至12月31日止年度净亏损4,811,713元人民币,2024年截至12月31日止年度净亏损1,363,651元人民币[52] - 2024年截至9月30日止三个月经调整净利润235,898元人民币,2024年截至12月31日止年度经调整净利润452,019元人民币,2023年截至12月31日止年度经调整净亏损3,414,113元人民币,2024年截至12月31日止年度经调整净亏损38,955元人民币[52] 经营利润及亏损数据 - 2024年第四季度经营利润为1.26亿元(17.3百万美元),2023年同期则录得亏损13.05亿元[14] - 2024年财政年度经营亏损为13.44亿元(1.84亿美元),较2023年收窄73%[23] - 2024年财政年度经调整经营亏损为6080万元(830万美元),较2023年收窄98%[23] - 2024年全年经营亏损为1,343,969千元,较2023年的5,064,187千元亏损收窄73.5%[41] - 2024年截至9月30日止三个月经营亏损66,679元人民币,2024年截至12月31日止年度经营利润126,441元人民币,2023年截至12月31日止年度经营亏损5,064,187元人民币,2024年截至12月31日止年度经营亏损1,343,969元人民币[52] - 2024年截至9月30日止三个月经调整经营利润272,208元人民币,2024年截至12月31日止年度经调整经营利润463,058元人民币,2023年截至12月31日止年度经调整经营亏损3,384,962元人民币,2024年截至12月31日止年度经调整经营亏损60,848元人民币[52] 经营现金流数据 - 2024年第四季度及2024年的经营现金流分别为14.01亿元(1.92亿美元)及60.15亿元(8.24亿美元),而2023年第四季度及2023年分别为6.40亿元及2.67亿元[9] - 2024年全年经营活动提供的现金净额为6,014,854千元,较2023年的266,622千元增长2156.0%[48] 用户数据 - 2024年第四季度日均活跃用户为1.030亿,去年同期为1.001亿[9] - 2024年第四季度,公司日活用户及月活用户分别达到1.03亿及3.40亿,用户平均每天在平台花费99分钟[10] 股份及债券回购数据 - 2024年公司回购了总值8.65亿美元的流通美国存托股及可换股优先债券[10] - 2024年11月14日公司董事会批准24个月内不超2亿美元的股份回购计划,截至2024年12月31日已回购约84万股美国存托股,成本1640万美元[26] - 2024年11月公司完成2026年到期、利率0.50%的可换股优先票据回购权要约,本金4.19亿美元(人民币30.12亿元)的票据有效交回及回购,现金对价4.19亿美元(人民币30.12亿元)[28] - 完成可换股优先票据回购交易后,2026年4月、2027年及2026年12月票据未赎回本金总额为1340万美元(人民币9640万元)[28] 财务会议安排 - 公司管理层将于2025年2月20日美国东部时间上午7时(北京时间下午8时)召开2024年第四季度及财政年度业绩电话会议[29] 汇率信息 - 公告中人民币兑美元换算汇率为2024年12月31日的人民币7.2993元兑1.00美元[35] 资产负债及股东权益数据 - 2024年末资产总额为32,698,500千元,较2023年末的33,159,067千元下降1.4%[46] - 2024年末负债总额为18,594,587千元,较2023年末的18,754,800千元下降0.9%[46] - 2024年末股东权益总额为14,103,913千元,较2023年末的14,404,267千元下降2.1%[46] 股权激励开支数据 - 2024年全年股权激励开支总计为1,116,212千元,较2023年的1,132,644千元下降1.5%[43] 少数股东相关数据 - 2024年截至9月30日止三个月少数股东应占净利润290元人民币,2024年截至12月31日止年度少数股东应占净利润1,026元人民币,2023年截至12月31日止年度少数股东应占净亏损10,608元人民币,2024年截至12月31日止年度少数股东应占净利润16,851元人民币[52] 经调整归属股东净利润及每股数据 - 2024年截至9月30日止三个月经调整归属股东净利润236,188元人民币,2024年截至12月31日止年度经调整归属股东净利润453,045元人民币,2023年截至12月31日止年度经调整归属股东净亏损3,424,721元人民币,2024年截至12月31日止年度经调整归属股东净亏损22,104元人民币[52] - 2024年截至9月30日止三个月经调整每股净利润(基本)0.57元人民币,2024年截至12月31日止年度经调整每股净利润(基本)1.08元人民币,2023年截至12月31日止年度经调整每股净亏损(基本)8.29元人民币,2024年截至12月31日止年度经调整每股净亏损(基本)0.05元人民币[52] - 2024年截至9月30日止三个月经调整每股美国存托股净利润(基本)0.57元人民币,2024年截至12月31日止年度经调整每股美国存托股净利润(基本)1.08元人民币,2023年截至12月31日止年度经调整每股美国存托股净亏损(基本)8.29元人民币,2024年截至12月31日止年度经调整每股美国存托股净亏损(基本)0.05元人民币[52] 加权平均股数数据 - 2024年截至9月30日止三个月普通股加权平均股数(基本)417,849,446股,2024年截至12月31日止年度普通股加权平均股数(基本)417,829,038股,2023年截至12月31日止年度普通股加权平均股数(基本)413,210,271股,2024年截至12月31日止年度普通股加权平均股数(基本)416,470,256股[52] - 2024年截至9月30日止三个月美国存托股加权平均股数(基本)417,849,446股,2024年截至12月31日止年度美国存托股加权平均股数(基本)417,829,038股,2023年截至12月31日止年度美国存托股加权平均股数(基本)413,210,271股,2024年截至12月31日止年度美国存托股加权平均股数(基本)416,470,256股[52]
哔哩哔哩-W:游戏和广告业务驱动业绩增长
浦银国际证券· 2025-01-21 23:28
投资评级 - 报告对哔哩哔哩(9626.HK/BILI.US)维持"买入"评级,目标价为177港元/23美元 [4] 核心观点 - 哔哩哔哩4Q24收入预计同比增长19%,调整后净利润达到人民币4亿元,调整后净利率提升至5.3% [3] - 游戏业务收入预计同比增长76%,主要得益于《三国:谋定天下》的强劲表现和低基数影响 [3] - 广告业务收入预计为人民币24亿元,同比增长22%,广告加载率仍有提升空间 [3] - 公司与中央广播电视总台达成合作,成为《2025年春节联欢晚会》独家弹幕视频平台,有望推动用户流量增长 [3] 财务预测 - 预计2024年营业收入为人民币26,679百万元,2025年为29,700百万元,2026年为32,254百万元 [5] - 预计2024年调整后净利润为人民币-72百万元,2025年为1,825百万元,2026年为2,911百万元 [5] - 2025年调整后目标PE为37倍,2026年为23.2倍 [5] 股价表现 - 哔哩哔哩(9626.HK)目前股价为137.2港元,目标价为177港元,潜在升幅为29% [5] - 哔哩哔哩(BILI.US)目前股价为17.47美元,目标价为23美元,潜在升幅为32% [7] 行业覆盖 - 报告覆盖了多家互联网行业公司,包括阿里巴巴、京东、腾讯、网易等,多数公司获得"买入"评级 [15]
车企焦虑的解药,B 站想试试疗效
晚点LatePost· 2024-12-03 22:35
车企营销策略转变 - 新能源时代产品差异化缩小,车企需通过传播更清晰展示产品特点和技术实力 [4] - 消费者关注点变化,品牌传播方式转向更直接的用户互动,如雷军串场视频、特斯拉Cybertruck展示等 [4] - 车企探索多渠道直面用户,以缩短心理距离并影响决策 [4] B站汽车内容生态特性 - 科技转译:B站长视频适合呈现深度内容,9成用户在购车前刷B站深度内容,渗透率第一 [6] - 体验种草:跨区UP主通过生活场景展示车辆功能,如美食博主展示外放电功能,生活博主展示旅行舒适性 [8] - 内容深度直接影响完播率与互动,如保镖的车库视频平均时长超8分钟,技术解析引发用户深度讨论 [6][8] B站汽车内容增长与用户画像 - 2024年一季度B站汽车区日均投稿量超去年两倍,播放量增长50%,日均1700万用户消费汽车内容 [8] - 平均每6个B站用户有1个研究汽车内容,付费能力和意愿用户聚集 [8] - 汽车爱好者从垂类平台涌入B站,社区风格变化推动内容专业化 [6] 车企对B站的重视与投入 - 自主品牌成为B站投放主力,部分车企明确将B站作为主力阵地 [10] - 车企高管频繁入驻B站,如李斌、何小鹏、周金开开设账号,雷军发布深度专访 [11] - 特斯拉首次带Cybertruck扫楼B站,参与技术圆桌讨论 [14] B站扶持计划与行业影响 - B站计划2025年扶持十位汽车区UP主收入破千万,百位破百万,投入1000亿流量 [15] - 汽车消费决策链路长,B站内容通过心智影响促成后续转化 [15] - 车企将B站视为传播重要渠道,UP主与用户互动成为焦虑症解药 [16]
哔哩哔哩-W:B站2024Q3财报点评:高毛利业务持续高增,首次实现单季度盈利
长江证券· 2024-11-26 12:56
报告公司投资评级 - 投资评级为"买入",维持评级 [5] 报告的核心观点 - B站2024Q3财报显示,公司首次实现单季度盈利,主要得益于高毛利业务的持续增长和成本的有效控制 [5] 根据相关目录分别进行总结 收入端 - 广告业务收入20.9亿元,同比增长28%,主要得益于平台设施的完善和广告产品的丰富,以及内容与广告结合带来的新增长动力 [5] - 增值服务业务收入28.2亿元,同比增长9%,用户保持高粘性,正式会员达到2.51亿,同比增长12%,大会员达到2197万,其中年度订阅或自动续订用户超80% [5] - 移动游戏业务收入18.2亿元,同比增长84%,主要得益于《三国:谋定天下》的亮眼表现,预计高流水将持续 [5] 经营数据 - 社区生态持续繁荣,DAU达1.07亿,MAU达3.48亿,日均使用时长106分钟,均创历史新高 [6] - 日均视频播放量同比增长23%,近270万UP主在B站获得收入,其中通过花活商单和视频及直播带货获得收入的UP主数量分别增长37%和74% [6] 利润端 - 毛利润同比增长76%达25.47亿元,毛利率同比增加9.9pct达34.9%,实现连续9个季度环比提升 [6] - Non-GAAP净利润2.36亿元,首次实现单季度盈利,经营现金流净额22.26亿元,实现连续5个季度正向经营现金流 [6] - 递延收入3.81亿元,同比+159%,主要得益于移动游戏及广告的强劲表现 [6] 盈利预测 - 预计2024-2025年营业收入将分别达到267/306亿元,维持"买入"评级 [7]
哔哩哔哩-W:首次季度盈利,期待变现释放
国盛证券· 2024-11-22 08:10
报告投资评级 - 维持“增持”评级[5][8] 报告核心观点 - 哔哩哔哩2024Q3收入为73亿元,同比增长26%,首次实现Non - GAAP经营利润转正,公司预计后续有望继续提高盈利能力[3] - 游戏业务中《三谋》表现亮眼,两大常青游戏《FGO》和《碧蓝航线》仍表现优异,2024Q3游戏收入同比增长84%至18亿元[3] - 广告增速可观,“一横N纵”策略见效,2024Q3广告收入同比增长28%至21亿元,双十一B站带货GMV同比增长154%,对Q4广告望有不错拉动[4] - 盈利后将坚持“商业化增长 + 社区用户增长”,侧重广告和游戏两个高毛利业务,同时反哺社区内容建设[4] 各部分总结 财务状况 - 2024Q3公司实现毛利率35%,较去年同期改善约10pct,销售费用率/行政费用率/研发费用率各为16.5%/6.9%/12.4%,本季公司实现经调整运营利润2.7亿元,经调整OPM约3.7%;经调整归母净利2.4亿元,经调整NPM约3.2%[3] - 基于公司盈利性的改善,修改公司2024 - 2026年收入预测为267/303/341亿元,yoy + 18%/14%/12%;non - GAAP归母净利-1.75/19.86/33.61亿元[5] 业务板块 - **游戏业务**:常青游戏收入稳定,《三谋》表现亮眼,2024Q3公司游戏收入同比增长84%至18亿元,其中《三谋》贡献显著,连续三个赛季进入iOS游戏畅销榜前三,同时两大常青游戏《FGO》和《碧蓝航线》虽已进入第八年和第七年的运营,但仍表现优异[3] - **广告业务**:广告增速可观,“一横N纵”策略见效,2024Q3公司广告收入同比增长28%至21亿元,主要得益于广告产品及广告效率的提升,公司继续推进“一横N纵”的广告投放策略,双十一B站带货GMV同比增长154%,对Q4广告望有不错拉动[4]
哔哩哔哩-W:24Q3点评:游戏收入超预期增长,25年盈利可期
东方证券· 2024-11-21 08:07
报告投资评级 - 维持“买入”评级[3] 报告核心观点 - 哔哩哔哩24Q3总收入达73.1亿元(yoy+26%,qoq+19%),毛利率达34.9%(yoy+9.9pp,qoq+5.6pp),Non-Gaap营业利润首次转正,Non-Gaap归母净利润达2.36亿元(去年同期为Non-Gaap净亏损8.8亿元)。广告、直播&VAS、游戏等业务均有增长,预期24Q4各业务收入继续增长,预计公司24~26年营业收入分别为268/315/341亿元,给予目标价166.43HKD(153.73CNY)[1][2][3][7] 各业务板块总结 广告业务 - 24Q3广告收入达20.9亿元(yoy+28%,qoq+3%),占整体收入比例由去年同期27%提升至29%。供给端DAU稳定增长叠加商业化产品持续整合,需求端随着B站用户成熟消费能力快速释放,广告收入增长迅速。来自教育、母婴、文旅等新兴行业广告收入增长超100%,“双11”期间B站带货GMV同比去年大促期高速增长154%,广告主数量是去年同期的6.6倍,预期Q4收入达24亿(yoy+24%,qoq+14%)[1] 直播&VAS业务 - 24Q3达28.2亿元(yoy+9%,qoq+10%),其中大会员、直播及其他增值服务的付费用户数量增加是主要驱动力,预期Q4收入达30亿元(yoy+5%,qoq+6%)[1] 游戏业务 - 24Q3达18.2亿元(yoy+84%,qoq+81%),主要系《三国:谋定天下》贡献增量,预期Q4收入达18亿元(yoy+79%,qoq-1%)[1]
哔哩哔哩-W:商业化加速,实现单季度盈利
广发证券· 2024-11-19 21:41
报告投资评级 - 评级为买入[2] 报告核心观点 - 24Q3业绩发布,收入达73亿元,YoY/QoQ+26%/+19%,毛利率达到34.9%,QoQ+5pct,净利润为-7951.5万元,NonGAAP归母净利为2.36亿元,净利润率为3%[2] - 游戏业务表现亮眼,未来业务更聚焦在广告和游戏等高毛利业务的增长,游戏收入为16.60亿元,YoY/QoQ+84%/+81%,直播和增值服务收入为28.21亿元,YoY/QoQ+9%/+10%,广告收入为20.89亿元,YoY/QoQ+28%/+3%,IP及其他业务收入为5.67亿元,YoY/QoQ-2%/+10%[2] - 盈利预测与投资建议:预计24Q4公司总收入达76亿元,YoY+20%,游戏收入预计YoY+75%,广告收入预计YoY+23%,直播和增值服务收入预计YoY+5%,考虑游戏对毛利率的驱动,预计毛利率为36%,nonGAAP归母净利润为3.68亿元,预计24 - 25年公司总收入实现18%、10%的同比增长,达到267亿元和295亿元,NonGAAP归母净利润预计为-1.61亿元、16.07亿元,给予一定估值溢价,按25美元/MAU估值,公司合理价值为20.65美元/ADS、160.71港元/股,维持"买入"评级[2] 报告目录总结 盈利预测和投资建议 - 预计24 - 25年广告收入同比增长28%、22%达到82亿元和99亿元,直播和增值服务收入预计24 - 25年同比增长10%、5%,达到109亿元和114亿元,游戏业务预计24 - 25年总收入达到56亿元和58亿元,同比增速达到39%和5%,IP衍生及其他业务收入在24 - 25年同比增速为-7%和10%,达到20亿元和22亿元,预计24 - 25年公司总收入实现18%、10%的同比增长,达到267亿元和295亿元[6] - 预计2024 - 2025年公司业务毛利率提升至33%和36%,同比分别提升8pct、4pct,预计2024 - 2025年销售费用率占收入比达到17%和15%,预计2024年的公司的经调整归母净亏损率为1%,2025年预计全年NonGAAP归母净利润达到16亿元,净利润率为5%[7] 财务数据 - 2022A - 2026E营业收入(百万元)分别为21,899、22,528、26,687、29,452、31,988,增长率分别为13.0%、2.9%、18.5%、10.4%、8.6%,EBITDA(百万元)分别为-5,740、-2,113、1,747、3,495、(4,911),归母净利润(百万元)分别为-6,692、-3,425、-161、1,607、(3,181),EPS(元/股)分别为-16.95、-8.29、-0.39、3.85、7.61,市销率(P/S)分别为2.54、2.47、2.09、1.89、1.74,市盈率(P/E)分别为-、-、-、35、18,ROE分别为-49%、-34%、-7%、1%、(4%),EV/EBITDA分别为-、-、32、16、11[7] - 2024E - 2026E公司主营业务成本(百万元)分别为17,982、18,731、19,645,YoY(%)分别为5%、4%、5%,毛利率(%)分别为33%、36%、39%[8] - 2020A - 2026E销售费用(百万元)分别为3,492、5,795、4,921、3,916、4,411、4,483、4,549,销售费用率(%)分别为29%、30%、22%、17%、17%、15%、14%,Non - GAAP归母净利润(百万元)分别为-2,560、-5,478、-6,692、-3,425、-161、1,607、3,181,Non - GAAP归母净利润率(%)分别为-21%、-28%、-31%、-15%、-1%、5%、10%[9] 可比公司估值 - 腾讯控股、Snapchat、Meta Platforms等可比广告媒体公司估值情况,包括市值、营收、PS、日活规模、单用户市值价值(美元/DAU)、月活规模、单用户市值价值(美元/MAU)等数据[10] 研究团队 - 旷实、叶敏婷、徐呈隽、周喆、章驰、卢丝雨、毛玥、黄静仪等组成的广发传媒行业研究小组[18]
哔哩哔哩-W:经调整净利润转负为正,盈利能力持续提升
华安证券· 2024-11-19 11:04
报告投资评级 - 评级:买入(维持)[2] 报告核心观点 - 24Q3业绩:公司实现营收73.06亿元,yoy+25.85%;经调整归母净利润为2.36亿元,同比扭亏为盈。分业务看,移动游戏超预期(18.2亿vs16.6亿consensus),yoy+83.8%;增值服务低于预期(28.2亿vs28.6亿consensus),yoy+8.7%;广告略超预期(20.94亿vs20.89亿consensus),yoy+27.8%;IP衍生品及其他超预期(5.7亿vs5.3亿consensus),yoy -2.2%。[5] - 《三谋》凸显长线运营能力,有望长期带来流水贡献。公司新游《三国:谋定天下》上线后表现优秀,赛季制运营方式保证游戏具备长线运营能力。9月新赛季开始后,最高至iOS畅销榜第二名,游戏质量得以验证。新游方面,《咒术回战》预计2025年上线,热门IP有望为游戏业务带来新增量。[5] - 广告业务延续高增速,核心用户增长提供支撑。公司三季度实现DAU1.073亿,yoy+4.4%;MAU达3.48亿;日活月活均创新高。三季度用户日均使用时长环比增长6%至106min,日均视频播放量同比增长23%,拥有2.51亿正式会员,为广告等业务带来流量基础。三季度,公司前五广告主行业分为别游戏、电商、3C数码、网服和汽车。长期看AI算法提升推送精准度,进而提升付费转化率。[5] - 预计24/25/26年公司实现收入267.4/301.7/328.4亿,实现经调整归母净利润-0.37/18.54/28.97亿,维持“买入”评级。[6] 财务数据总结 2023A - 营业总收入22,528百万元,(+/-)3%;经调整归母净利润-3,412百万元,(+/-)49%;EPS(NON - GAAP)-8.1;P/E(NON - GAAP)—[7] - 成长能力:营业收入2.9%,营业利润39.4%,归母净利润35.7%;获利能力:毛利率24.2%,净利率-21.4%,资产负债率56.6%,净负债比率0.02,流动比率1.03,总资产周转率0.68,应收账款周转率15.52,应付账款周转率3.96,每股收益-8.10,每股经营现金0.63,每股净资产34.19;归属母公司股东权益14,392[10] 2024E - 营业总收入26,742百万元,(+/-)19%;经调整归母净利润-37百万元,(+/-)99%;EPS(NON - GAAP)-8.10 -0.09;P/E(NON - GAAP)—[7] - 成长能力:营业收入18.7%,营业利润73.3%,归母净利润73.0%;获利能力:毛利率32.9%,净利率-4.9%,资产负债率58.6%,净负债比率0.03,流动比率1.03,总资产周转率0.84,应收账款周转率15.52,应付账款周转率4.46,每股收益-0.09,每股经营现金-2.84,每股净资产31.90;归属母公司股东权益13,243[10] 2025E - 营业总收入30,172百万元,(+/-)13%;经调整归母净利润1,854百万元,(+/-)5147%;EPS(NON - GAAP)4.47;P/E(NON - GAAP)30.41 19.47[7] - 成长能力:营业收入12.8%,营业利润146.4%,归母净利润153.6%;获利能力:毛利率37.7%,净利率2.3%,资产负债率57.7%,净负债比率-0.16,流动比率1.13,总资产周转率0.91,应收账款周转率15.52,应付账款周转率4.96,每股收益4.47,每股经营现金4.75,每股净资产33.97;归属母公司股东权益14,096[10] 2026E - 营业总收入32,839百万元,(+/-)9%;经调整归母净利润2,897百万元,(+/-)56%;EPS(NON - GAAP)6.98;P/E(NON - GAAP)30.41 19.47[7] - 成长能力:营业收入8.8%,营业利润158.6%,归母净利润145.4%;获利能力:毛利率39.5%,净利率5.3%,资产负债率54.9%,净负债比率-0.33,流动比率1.28,总资产周转率0.93,应收账款周转率15.52,应付账款周转率4.96,每股收益6.98,每股经营现金5.53,每股净资产38.50;归属母公司股东权益15,967[10]