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小确幸悦己消费避险属性,芒果超媒《声鸣远扬》将播出
申万宏源证券· 2025-10-19 17:44
行业投资评级 - 看好互联网传媒行业 [1] 核心观点 - 避险情绪上升背景下,小确幸悦己消费领域具备相对收益潜力 [2] - 芒果超媒面临长视频政策环境与产品拐点,经营拐点值得期待 [2] - 游戏板块经历调整,关税摩擦影响短期风险偏好但不改基本面,产品力是应对市场变化核心 [2] - Sora2发布推动AI视频发展,数据积累成为竞争关键要素 [2] - 恒生科技指数调整后,悲观盈利预期逐步消化,AI重估逻辑持续 [2] 细分领域与公司分析 小确幸悦己消费 - 泡泡玛特产能爬坡,扩品类与出海高速推进,爆款IP星星人有望接力Labubu [2] - 泡泡玛特内地外门店数量已达197家,持续扩充零售渠道 [2] - 泡泡玛特万圣节新品搪胶毛绒国内海外同步上线,抖音预约超50万人,天猫销量1万+快速售罄 [2] - 大麦娱乐核心IP Chiikawa内地首店9月27日落址上海外滩,引发抢购热潮 [2] - 大麦娱乐旗下三丽鸥中国地区增长验证阿里鱼运营IP能力 [2] - 国内演唱会市场需求强劲但供给受限,新品类与出海、内容投资驱动增长 [2] - 网易云音乐深度报告强调其付费用户高增长、年轻用户占比高、格局向好、对上游内容议价力强 [2] 长视频平台 - 芒果超媒受益于广电21条优化剧集审核,利于内容百花齐放并加快周转 [2] - 芒果超媒综艺《声鸣远扬》定档10月28日首播,首季重在影响力建设 [2] - 芒果超媒经营改善需时间,期待爆款剧拉动会员收入或宏观改善带动广告复苏 [2] 游戏板块 - 游戏行业不受中美关税摩擦及美限制关键软件出口影响,调整主因风险偏好回落 [2] - 经历国庆前后调整,游戏板块过高预期已消化,主流公司2026年PE回落至16-17倍 [2] - A股游戏权重标的华通有望年底摘除ST,资金配置限制解除 [2] - 核心推荐包括腾讯控股(《三角洲行动》9月DAU突破3000万,《和平精英》绿洲启元DAU达3300万)、世纪华通(点点互动旗下《Whiteout Survival》和《Kingshot》包揽9月中国出海手游收入榜冠亚军)、巨人网络(《超自然行动》国庆小红书粉丝数快速增长)等 [2] AI视频与科技 - OpenAI于9月30日发布Sora2,AI视频定位从工具转向社区,推动变现 [2] - AI视频竞争核心要素除模型能力外,还包括IP数据积累 [2] - 重点标的包括哔哩哔哩(张迪加盟强化AI视频播客、广告推荐应用)、快手(可灵2.5 Turbo发布且降价30%)、美图公司(C端修图壁垒高)、阅文集团(小说IP储备丰富,布局AI短剧) [2] - 恒生科技指数自10月2日以来调整幅度达14%,关税摩擦与即时零售竞争影响悲观预期逐步消化 [2] - 港股科技AI重估逻辑未结束,国产模型与芯片进步提供支撑,关注腾讯控股、阿里巴巴、百度等 [2] 重点公司财务与估值 - 腾讯控股总市值50,823亿人民币,2025年预计营收7,464亿人民币(同比增长13%),2026年预计营收8,280亿人民币(同比增长11%),2025年预计归母净利润2,556亿人民币(同比增长15%),2026年预计2,980亿人民币(同比增长17%),2025年PE为20倍,2026年为17倍 [4] - 泡泡玛特总市值3,377亿人民币,2025年预计营收310亿人民币(同比增长138%),2026年预计424亿人民币(同比增长37%),2025年预计归母净利润103亿人民币(同比增长223%),2026年预计144亿人民币(同比增长39%),2025年PE为33倍,2026年为24倍 [4] - 芒果超媒总市值551亿人民币,2025年预计营收128亿人民币(同比下滑9%),2026年预计138亿人民币(同比增长8%),2025年预计归母净利润14亿人民币(同比增长4%),2026年预计19亿人民币(同比增长34%),2025年PE为39倍,2026年为29倍 [4] - 哔哩哔哩总市值786亿人民币,2025年预计营收300亿人民币(同比增长12%),2026年预计329亿人民币(同比增长10%),2025年预计归母净利润25亿人民币(扭亏为盈),2026年预计33亿人民币(同比增长34%),2026年PE为24倍 [4]
首尾差异超40个百分点!“固收 +”基金的冰与火
产品市场热度 - 兼具稳健与收益弹性的“固收+”产品近期走红,多家大型基金公司推出新基金并加大对老产品的持续营销力度 [1] - 9月以来权益市场震荡,“固收+”重新成为基金公司发行热点,嘉实基金、建信基金、鹏华基金等多家大型基金公司均推出新产品 [9] - 当前无风险利率较低,纯债产品收益难以满足需求,而权益产品的高波动性不适合所有投资者,“固收+”提供了一个折中方案,受到渠道和个人投资者欢迎,成为公司近期营销重点 [9] 整体业绩表现 - 近一年来“固收+”产品整体业绩较为亮眼,但内部业绩首尾差距较大 [1] - 近一年来共79只混合债券型一级基金、混合债券型二级基金取得20%以上的回报率 [3] - 混合债券型一级基金的近一年收益率中位数为3.18%,混合债券型二级基金的收益率中位数为6.02% [3] 高收益产品特征 - 收益率超过20%的“固收+”基金大多重仓可转债,且叠加较高权益仓位,积极布局科技股 [4] - 华商丰利增强定开债近一年收益率达39.48%,股票仓位约18.93%,前十大重仓股包括券商、商业航天、AI算力股如新易盛、中际旭创 [4] - 华宝增强收益债券近一年收益率超37%,配置55只以科技股为主的中小盘股,如中际旭创、新易盛、歌尔股份,并重仓可转债 [4] - 混合债券型一级基金中表现较好的多为可转债基金,如光大中高等级债券收益率达29.81%,民生加银鑫享债券、华夏聚利债券收益率均超23% [5] 业绩分化原因 - 受股债资产配比、收益增强策略等差异影响,“固收+”产品内部业绩首尾差距较大 [1] - 混合债券型二级基金近一年首尾业绩差异超过42个百分点 [2][7] - 混合债券型一级基金近一年首尾业绩差异超过35个百分点,偏债混合型基金业绩分化同样较大 [7] - 股债配比与“+”策略是造成业绩分化的关键变量 [8] 产品策略差异 - 不同的“固收+”基金核心差异体现在股债配比和“+”的幅度与方式上 [9] - 混合债券型一级基金收益增强主要源于可转换债券 [9] - 混合债券型二级基金可投资股票,形成“固收+可转债+打新+股票”的多元收益增强结构 [9] - 偏债混合型基金具备更强的权益属性与进攻性,采用“固收+可转债+股票+打新+衍生品”组合 [9] 低收益产品特征 - 少量“固收+”产品收益为负,沦为“固收-”,如格林聚鑫增强、明亚稳利3个月持有、诺德增强收益等混合债券型二级基金 [6] - 上述3只基金规模均不足4000万元,格林聚鑫增强、明亚稳利3个月持有均仅有债券仓位,持仓以利率债为主 [6] - 诺德增强收益虽有一定股票仓位,但重仓股如圆通速递、深中华等近一年走弱,拖累基金净值 [6] 产品定位与优势 - “固收+”产品由于其股债混合、债多股少的特性,可能成为相对稳健、资产配置单一的投资者资产配置的“压舱石” [10] - “固收+”策略利用股债两类资产的互补特性,实现在不同市场环境下的灵活应对,平滑组合风险,具备“跟涨抗跌”特点 [10]
2025年三季度中国出海手游市场延续强势,海外已成为中国游戏产业结构性增长支撑
每日经济新闻· 2025-10-17 14:31
市场表现与资金流向 - 10月17日午盘游戏板块震荡,游戏ETF(159869)跌近2.5% [1] - 游戏ETF(159869)近10个交易日累计获得资金净流入达25.01亿元,产品规模达107.68亿元 [1] - 持仓股中华立科技、迅游科技、星辉娱乐、吉比特、恺英网络等跌幅居前,仅名臣健康逆势上涨 [1] 行业基本面与驱动因素 - 暑期档带动国内游戏活跃度显著提升,重点产品流水表现超预期 [1] - 行业内主要厂商三季度营业收入环比普遍增长10%以上,整体有望延续上半年高盈利趋势 [1] - 玩家消费回暖与多样化需求带动模拟经营、二次元、竞技射击等新品类型扩容 [1] - AI赋能内容生成、美术工具与营销推荐系统,有效提升游戏生命周期和生产效率,行业进入高质量增长阶段 [1] 出海市场表现 - 2025年三季度中国出海手游市场延续强势,国产产品稳居全球收入榜前列 [2] - 海外市场需求韧性强、付费意愿高,为国内厂商提供持续增长空间 [2] - AI技术降低本地化成本、提升全球化发行效率,部分产品在东南亚、北美市场取得突破 [2] - 预计三季度出海收入占比较去年同期提升超5个百分点,海外已成为中国游戏产业结构性增长支撑 [2] 行业前景与投资工具 - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化 [2] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现 [2]
可灵AI亮相戛纳MIPCOM,游戏传媒ETF(517770)备受关注,一键布局港股AI应用
新浪财经· 2025-10-17 13:19
指数及成分股表现 - 截至2025年10月17日13:02,中证沪港深游戏及文化传媒指数成分股涨跌互现,中原传媒领涨1.89%,分众传媒上涨1.75%,无线传媒上涨1.23% [1] - 游戏传媒ETF最新报价为1.18元 [1] - 中证沪港深游戏及文化传媒指数前十大权重股合计占比56.63%,包括快手-W、腾讯控股、分众传媒等 [2] AI技术进展与行业应用 - 快手旗下视频生成大模型可灵AI在法国戛纳MIPCOM盛会首次亮相,展示了视频大模型在影视创作领域的潜力 [1] - 主要厂商在视频生成、推理能力、架构创新及服务普惠化等方面不断取得进展 [1] - AI产业正经历从技术突破向规模化应用的关键转型,模型性能提升与使用成本下降将加速行业渗透 [1] - 随着底层大模型能力迭代,AI应用已初步具备发展的技术基础,其对多数行业将产生变革性影响 [1] 指数构成与样本 - 中证沪港深游戏及文化传媒指数从内地与香港市场选取50只业务涉及游戏、影视、广播电视、营销、出版等领域的上市公司证券作为指数样本 [2]
从内容精品到治理提升 恺英网络以创新不断激发产业活力
新华网· 2025-10-17 10:51
核心观点 - 恺英网络在近五年通过加大研发投入、构建多元化产品矩阵、积极应用AI技术、推动文化出海、重视股东回报及履行社会责任,实现了可持续发展和业绩增长 [1] 创新研发与产品矩阵 - 公司近五年研发投入稳步提升,2021-2024年累计研发投入金额达19.76亿元 [3] - 公司产品策略围绕经典焕新与新品破圈,构建了以传奇IP为核心,覆盖RPG、SLG、二次元等多元类型的矩阵 [3] - 经典IP“传奇”通过社区生态和创新玩法持续贡献稳定业绩,同时推出《龙之谷世界》等新品,上线首日即获用户青睐 [3] - 公司拥有《古龙群侠录》《黑猫警长:守护》等多款储备项目并已获版号,为未来增长奠定基础 [3] AI技术应用与跨界融合 - 公司自主研发的AI工具平台《SOON》进入测试阶段,大幅缩短开发周期,降低从业门槛,提升生产效率 [5] - AI应用产品如陪伴类应用《暖星谷梦游记》《EVE》以及AI+硬件产品DPVR AI Glasses已落地,拓展了传统游戏之外的新消费场景 [5] 海外业务与文化出海 - 公司海外营收占比逐年提升,2025年上半年海外营收达到2.02亿元,同比大幅增长59.57% [6] - RPG新作《MU Immortal》和策略新品《信长之野望:通往天下之道》受到海外用户欢迎 [6] - 公司以中华优秀传统文化赋能出海,国风IP《岁时令》的绘本受世界联合出版社邀请在海外出版,子系列《上元欢》进行了影视化改编及海外出版 [7] - 原创IP《百工灵》聚焦非遗手工艺,在多维度进行内容创作,相关及二创内容受全网关注 [7] - 公司数字资产平台拾元立方利用数字和区块链技术,为传统文化IP的国际化传播及数字资产全球流通开辟新路径 [7] - 公司子公司因文化出海成果获评“国家文化出口重点企业” [7] 公司治理与股东回报 - 公司以党建为引领,完善法人治理架构,重视回馈投资者 [8] - 自2019年至今,公司累计投入超8亿元用于股份回购 [8] - 上市以来公司实施9次现金分红,累积分红金额达12.12亿元 [8] 社会责任与ESG实践 - 公司在欠发达地区开展乡村儿童教育支持,累计投入资金逾1500万元,志愿服务时长超7000小时,为超8000名青少年提供教育赋能 [8][9] - 公司将“双碳”战略融入日常经营,近五年累计减少碳排放10.22吨 [9] - 公司参与制定《互联网企业社会责任及ESG信息披露指南》等行业标准,推动行业高质量、可持续发展 [9]
2025世界VR产业大会举行,“AI应用ETF”——线上消费ETF基金(159793)今日回调蓄势
新浪财经· 2025-10-17 10:33
行业事件 - 2025世界VR产业大会将于10月19日至20日在南昌举行 重点邀请华为 苹果 阿里巴巴 小米 联想等科技大厂及XREAL Rokid 雷鸟创新等AR眼镜企业 展示最新产品技术和应用场景 [1] 指数与ETF表现 - 截至2025年10月17日09:55 中证沪港深线上消费主题指数下跌1.68% 成分股孩子王领涨2.36% 东华软件领跌4.17% [1] - 线上消费ETF基金下跌2.02% 最新报价1.07元 截至2025年10月16日 该基金本月以来累计上涨2.54% [1] - 中证沪港深线上消费主题指数选取50只涉及线上购物 数字娱乐 在线教育及远程医疗等领域的上市公司证券 [2] - 截至2025年9月30日 该指数前十大权重股包括阿里巴巴-W 腾讯控股 快手-W等 合计权重为55.76% [2] 核心成分股详情 - 截至2025年10月17日 指数前十大权重股普遍下跌 京东健康下跌2.88% 阿里巴巴-W下跌2.73% 科大讯飞下跌2.96% [4] - 巨人网络在十大权重股中表现突出 上涨0.76% [4] - 腾讯控股权重为9.65% 下跌1.05% 阿里巴巴-W权重为9.25% 美团-W权重为8.37% [4]
国信证券晨会纪要-20251017
国信证券· 2025-10-17 09:13
宏观与策略观点 - 9月金融数据呈现总量承压、结构优化特征 社融增速回落至8.7% 环比增加9670亿元 同比少增2297亿元[7] - 企业信贷结构持续改善 票据融资同比少增4712亿元 企业短贷同比多增2500亿元 居民中长贷同比多增200亿元[7] - M1同比增速明显上升1.2个百分点至7.2% 货币活化程度提升 财政存款同比少增6042亿元表明政府支出节奏加快[7] - 四季度货币政策将保持宽松基调 重点推动宽货币向宽信用传导 财政政策着力于弥补总需求不足[8] - 30-10年国债利差有望再度压缩 当前利差已回升至2022年三季度水平 30年国债流动性优势仍存[10] 电商行业观点 - 2025年线上零售围绕远场电商反内卷和即时零售新战场两大主题展开 平台主推惠商政策 中小商家获减负提效[12] - 各平台货币化率表现差异显著 拼多多货币化率下降最明显 淘天京东商业化水平持续增长[12] - 即时零售业态需长期投入且难快速突破 目前均处于亏损状态 其产业链与远场电商差异大[12] - 双11各平台投入显著收缩 预计GMV表现持续分化 淘天份额小幅下降 京东多多抖快份额有望提升[12] - 投资推荐AI相关第二曲线发展迅速的阿里巴巴、快手以及长期竞争优势明显的拼多多[12] 传媒行业观点 - 2025年9月传媒板块上涨4.96% 跑赢沪深300指数1.76个百分点 在申万一级31个行业中排名第5位[13] - 游戏市场8月收入293亿元 环比增长0.6% 移动游戏市场实际销售收入215亿元 环比增长0.8%[14] - 1-9月累计发放游戏版号1275个 同比增长23.2% 版号发放宽松 进口版号持续发放[14] - 国庆档票房下滑12.8%至18.4亿元 剧集市场《生万物》以15亿播放量问鼎榜首[15] - AI应用底层技术持续突破 Meta突破RAG技术瓶颈 Google推出推理记忆框架 OpenAI发布Sora2 快手可灵2.5 Turbo视频生成价格下降30%[15][16] 传媒行业投资建议 - 持续看好产品周期推动下的游戏板块机会 推荐恺英网络、三七互娱、吉比特等标的[17] - 媒体端关注经济底部向上带来的广告投放增长 推荐分众传媒、哔哩哔哩、芒果超媒等[17] - 影视内容关注政策转向及供给端改善 推荐平台、内容及播放渠道[17] - 行业β看好高景气的IP潮玩 推荐泡泡玛特、浙数文化、姚记科技等[17] - AI应用处于加速落地阶段 重点关注游戏、玩具、广告、教育等应用场景机会[17] 市场交易数据 - 2025年10月16日上证综指收于3916.22点 涨0.10% 深证成指收于13086.40点 跌0.24% 沪深300指数收于4618.42点 涨0.26%[2] - 当日市场成交金额沪深两市合计约19311.37亿元[2] - 2025年10月17日道琼斯指数收于33597.92点 纳斯达克指数收于10961.46点跌0.48% 恒生指数收于25888.51点跌0.08%[5] - 股票基金指数上涨1.79% 混合基金指数上涨1.66%[5] - 美元兑人民币汇率为7.22[5]
新游10月激战 厂商提前卡位寒假档 射击游戏硝烟弥漫
华夏时报· 2025-10-17 08:44
新游上线概况 - 今年10月有超过20款新游戏集中上线 [1] - 重点作品包括网易的《漫威秘法狂潮》《命运:群星》(国服)《unVEIL the world》(海外)、腾讯的《卡厄思梦境》、B站的《逃离鸭科夫》《魔法工艺》、快手的《三国望神州》、英雄游戏的《二重螺旋》、创梦天地的《卡拉彼丘手游》以及恺英网络的《仙境传说之约定好的冒险》 [1] - 新作题材多元,覆盖射击、策略RPG、二次元动作等多个热门品类 [1] 行业核心趋势 - 行业整体呈现三大趋势:品质追求趋向精品化、IP价值持续重塑、玩法层面持续微创新 [1] - 多平台同步发行已成为行业普遍选择,旨在扩大用户覆盖并保证体验一致性 [1][8] - 企业竞争逻辑转变,不再局限于同类型游戏内卷,而是纷纷在垂直细分领域寻求新增长点 [8] 主要公司动态 - 网易在10月于国内外推出三款重点产品,包括《漫威秘法狂潮》《命运:群星》(国服)和《unVEIL the world》 [3] - 腾讯于10月22日在海外上线代理发行的二次元卡牌RPG《卡厄思梦境》,被视为切入二次元细分赛道的重要布局 [3] - 英雄游戏旗下《二重螺旋》因取消角色武器抽卡系统、移除体力限制、付费点全面转向外观而引发行业震动 [3] - 创梦天地推出《卡拉彼丘》手游版,其PC端已上线两年收入仍屡创新高,手游全平台预约人数于10月14日突破1000万 [3] - B站发行的《逃离鸭科夫》在中文区表现亮眼,在日本和美国市场也取得超预期成绩 [7] 射击游戏赛道 - 10月上线游戏中射击类游戏表现亮眼,网易《命运:群星》(国服)于10月16日正式开服,截至15日21时累计预约玩家达1000.18万位 [6] - 《命运:群星》国际服于8月28日上线后连续霸榜美国iOS下载榜,其9月收入环比大幅增长3倍,斩获美国手游收入增长榜冠军和中国出海手游收入增长榜第2名 [7] - 腾讯第一人称射击游戏《三角洲行动》于2025年9月21日官宣日活跃用户数突破3000万 [7] - 2025年游戏射击赛道竞争激烈,混战作品包括《暗区突围:无限》《失落星船:马拉松》《和平精英地铁逃生》《三角洲行动》等 [7] 市场背景与推动因素 - 受游戏产业热度高涨、版号发放进一步常态化等因素推动,10月迎来新游集中上市成为明显趋势 [4] - 9月国家新闻出版署共发放156个版号(含145款国产和11款进口网络游戏),年内已下发国产游戏版号1195个,已接近24年全年的1306个 [4] - 新游戏借助10月时段提前布局,为即将到来的寒假档期进行玩家积累与前期铺垫 [4]
新游10月激战,厂商提前卡位寒假档,射击游戏硝烟弥漫
华夏时报· 2025-10-16 19:02
新游戏上线概况 - 2025年10月有超过20款新游戏集中上线 [2] - 重点作品包括网易的《漫威秘法狂潮》《命运:群星》《unVEIL the world》、腾讯的《卡厄思梦境》、B站的《逃离鸭科夫》《魔法工艺》、快手的《三国望神州》、英雄游戏的《二重螺旋》、创梦天地的《卡拉彼丘手游》及恺英网络的《仙境传说之约定好的冒险》 [2] - 新作题材多元,覆盖射击、策略RPG、二次元动作等多个热门品类 [2] 行业核心趋势 - 行业整体呈现三大趋势:品质追求精品化、IP价值持续重塑、玩法层面持续微创新 [2] - 多平台同步发行已成为行业普遍选择,旨在扩大用户覆盖并保障体验一致性 [2][6] - 企业竞争逻辑转变,从同质化竞争转向在垂直细分领域寻求新增长点 [6] 主要公司动态 - 网易在10月于国内外推出三款重点产品:《漫威秘法狂潮》《命运:群星》《unVEIL the world》 [3] - 腾讯在海外上线二次元卡牌RPG《卡厄思梦境》,被视为切入二次元细分赛道的重要布局 [3] - 英雄游戏的《二重螺旋》因取消角色武器抽卡系统、移除体力限制、付费点转向外观而引发行业震动 [3] - 创梦天地的《卡拉彼丘手游》全平台预约人数突破1000万 [3] - B站发行的《逃离鸭科夫》在中文区、日本和美国市场取得超预期成绩 [5] 射击类游戏表现 - 射击类游戏在10月上线游戏中表现亮眼 [5] - 网易《命运:群星》国服开服前累计预约玩家达1000.18万 [5] - 《命运:群星》国际服曾连续霸榜美国iOS下载榜,其9月收入环比大幅增长3倍,跻身中国出海手游收入增长榜第2名 [5] - 腾讯《三角洲行动》日活跃用户数已突破3000万 [5] 市场环境与背景 - 游戏产业热度高涨、版号发放常态化推动10月新游集中上市 [4] - 2025年9月国家新闻出版署共发放156个游戏版号,其中国产网络游戏145款 [4] - 截至当前年内已下发国产游戏版号1195个,已接近2024年全年的1306个 [4] - 新游戏借助10月时段提前布局,为寒假档期进行玩家积累与前期铺垫 [4]
游戏ETF(159869)近10个交易日累计“吸金”23.94亿元,聚焦游戏板块低位布局窗口
每日经济新闻· 2025-10-16 16:10
游戏板块资金流向与ETF表现 - 游戏ETF(159869)10月16日早盘小幅微跌,但近10个交易日累计获得资金净流入23.94亿元,产品规模达108.15亿元 [1] 游戏版号发放情况 - 2025年9月24日国家新闻出版署发放156个版号,包括145款国产网络游戏和11款进口网络游戏 [1] - 重点获批游戏产品包括腾讯《归环》、网易《星绘友晴天》、冰川网络《点兵布阵》、恺英网络《黑猫警长:守护》、三七互娱《无尽黑夜》、巨人网络《热血王朝:篮球》等 [1] - 2025年1-9月进口网络游戏版号发放79个,对比2024年同期的75个有所增加 [2] - 2025年1-9月国产网络游戏版号发放1195个,同比增长24.61%,对比2024年同期的959个 [2] 行业政策与催化因素 - 游戏版号常态化发放体现监管政策对游戏产业发展的支持力度持续加大 [2] - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革等多点催化因素 [2]