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恺英网络跌2.07%,成交额4.57亿元,主力资金净流出1301.93万元
新浪财经· 2025-10-22 14:28
股价表现与交易情况 - 10月22日盘中股价下跌2.07%,报收24.18元/股,成交金额为4.57亿元,换手率为0.99% [1] - 当日主力资金净流出1301.93万元,特大单净买入511.56万元,大单净卖出1856.10万元 [1] - 公司今年以来股价累计上涨78.98%,近60日上涨31.63%,但近20日下跌6.06%,近5个交易日无涨跌 [2] 公司基本情况 - 公司总市值为516.59亿元,主营业务为移动游戏与页游的研发、运营及发行,以及网页游戏和移动应用分发平台的运营 [1][2] - 移动游戏业务是公司主要收入来源,占比73.03%,信息服务占比25.47%,网页游戏占比1.50% [2] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括云游戏、网络游戏、电子竞技等 [2] 财务业绩 - 2025年1月至6月,公司实现营业收入25.78亿元,同比增长0.89% [2] - 2025年上半年归母净利润为9.50亿元,同比增长17.41% [2] - A股上市后累计派现12.12亿元,近三年累计派现8.52亿元 [3] 股东与机构持仓 - 截至9月19日,公司股东户数为5.90万户,较上期增加9.55%,人均流通股为32024股,较上期减少8.71% [2] - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东,持股1.10亿股,较上期增加426.20万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF、南方中证500ETF持股数量分别增加558.26万股和336.71万股,而交银精选混合持股减少168.34万股 [3]
全国首个万兆家庭云电竞PC在济南交付,开启云端游戏新场景
齐鲁晚报· 2025-10-15 11:02
技术突破与交付事件 - 山东联通产互 济南联通与华为联合完成全国首台万兆家庭云电竞PC的正式交付与开通 [1] - 此次交付标志着家庭云游戏体验迈入全新阶段 [1] - 项目是"云边端"协同技术在家庭电竞场景下的首次规模化验证 [5] 核心技术方案 - 采用"50G PON + OTN"融合接入方案作为万兆网络演进的关键技术 [3] - 50G PON具备大带宽与低时延优势 平均单向时延控制在100微秒级别 [3] - 结合OTN高可靠 硬管道传输能力 实现用户端至机房时延稳定低于1毫秒 [3] 用户体验与市场潜力 - 资深玩家现场测试反馈云电竞PC运行高频操作游戏时画面流畅 响应迅速 几乎无延迟 [3] - 用户认为该服务可替代数万元的高性能主机购置及定期硬件更新 提供高性价比选择 [3] - 项目参与方计划持续优化系统方案 扩大服务覆盖范围 致力于普及高质量云端电竞服务 [5]
协创数据涨2.25%,成交额5.70亿元,主力资金净流入1625.06万元
新浪财经· 2025-10-15 10:20
股价表现与资金流向 - 10月15日盘中报149.27元/股,上涨2.25%,总市值516.65亿元,成交5.70亿元,换手率1.12% [1] - 主力资金净流入1625.06万元,特大单净买入427.57万元,大单净买入1200万元 [1] - 公司股价今年以来累计上涨96.04%,近60日上涨77.15%,但近5个交易日下跌17.98% [1] 公司基本面与财务表现 - 2025年1-6月实现营业收入49.44亿元,同比增长38.18%,归母净利润4.32亿元,同比增长20.76% [2] - 主营业务收入构成:数据存储设备37.11%,智能算力产品及服务24.69%,物联网智能终端17.70%,服务器及周边再制造16.88% [1] - A股上市后累计派现1.39亿元,近三年累计派现1.14亿元 [2] 行业属性与股东结构 - 公司所属申万行业为电子-消费电子-消费电子零部件及组装,涉及EDR概念、人形机器人、腾讯概念等多个概念板块 [2] - 截至6月30日股东户数为2.93万,较上期减少4.96%,人均流通股11667股,较上期增加47.30% [2] - 公司成立于2005年11月18日,于2020年7月27日上市,主营业务为消费电子领域物联网智能终端和数据存储设备研发、生产和销售 [1] 机构持仓变动 - 截至2025年6月30日,十大流通股东中出现多家新进机构,包括易方达创业板ETF(持股550.32万股)、南方中证500ETF(持股355.20万股)、广发科技创新混合A(持股251.80万股)等 [3] - 香港中央结算有限公司持股220.93万股,较上期增加90.41万股,易方达中证人工智能主题ETF新进持股206.04万股 [3] - 南方中证1000ETF已退出十大流通股东之列 [3]
新媒股份涨2.01%,成交额1.03亿元,主力资金净流入57.86万元
新浪证券· 2025-10-10 10:48
股价表现与资金流向 - 10月10日盘中公司股价上涨2.01%,报收48.13元/股,成交金额为1.03亿元,换手率为0.96%,总市值为109.66亿元 [1] - 当日主力资金净流入57.86万元,其中特大单买入311.75万元(占比3.02%)、卖出323.13万元(占比3.13%),大单买入2149.21万元(占比20.84%)、卖出2079.97万元(占比20.17%) [1] - 公司股价年初至今上涨21.38%,近5个交易日上涨0.94%,近20日上涨9.19%,近60日上涨17.45% [1] 公司基本信息与业务构成 - 公司全称为广东南方新媒体股份有限公司,位于广东省广州市,成立于2010年7月12日,于2019年4月19日上市 [1] - 公司主营业务为经广东广播电视台授权,独家运营与广东IPTV集成播控服务、互联网电视集成服务和内容服务配套的经营性业务 [1] - 主营业务收入构成为:IPTV基础业务50.67%,互联网视听业务41.77%,内容版权业务5.87%,其他(补充)1.66%,商务运营业务0.03% [1] - 公司所属申万行业为传媒-电视广播Ⅱ-电视广播Ⅲ,所属概念板块包括短剧概念、电子竞技、云游戏、高派息、MSCI中国等 [1] 股东结构与机构持仓 - 截至9月19日,公司股东户数为2.37万户,较上期减少6.37%,人均流通股为9594股,较上期增加6.80% [2] - 截至2025年6月30日,香港中央结算有限公司为公司第五大流通股东,持股246.76万股,相比上期减少8.63万股 [3] 财务业绩与分红 - 2025年1月至6月,公司实现营业收入8.17亿元,同比增长5.94%,实现归母净利润3.46亿元,同比增长24.43% [2] - 公司A股上市后累计派现19.69亿元,近三年累计派现13.95亿元 [3]
美股异动|索尼股价两日劲升7.19%游戏定价策略面临调整挑战
新浪财经· 2025-10-07 06:45
股价表现 - 10月6日公司股价上升3.94% 实现连续两天上涨 两日累计涨幅达到7.19% [1] 定价策略与市场竞争 - 微软的价格调整引发市场反应 公司可能调整其价格策略以维持市场竞争力和利润水平 [1] - 公司在游戏行业的定价博弈中与微软保持密切互动 微软调价后公司随之调价以应对市场变化 [1] - 游戏开发成本飙升以及服务器和云游戏基础设施成本增加 公司面临维持盈利能力的挑战 [1] - 公司或将在2026年初对PS Plus价格进行调整以保持盈利 [1] - 公司可能通过扩充游戏库和加强云游戏服务等手段增加收入 而不必立即调整价格 以吸引对价格敏感的玩家群体 [2] 行业趋势与商业模式 - 若公司选择跟随行业整体价格上涨趋势 将加速整个市场的价格上升 [2] - 独立游戏开发商可能提高游戏授权费用 进一步推高整体订阅服务成本 [2] - 游戏行业商业模式正在变化 可能转向分层服务模式 基础版和高级版将提供不同服务内容 [2] - 云游戏和VR游戏等新兴领域竞争加剧 市场正处于重要转折点 [2] - 公司在PS5时代实现空前利润 背后是广泛的数字购买、DLC、微交易和订阅内容 [2] - 公司保守的商业策略可能使其失去创新动力 玩家期待看到更多原创游戏作品诞生 [2]
微软即将推出含广告的免费Xbox云游戏服务
环球网· 2025-10-05 11:13
公司战略与产品规划 - 微软正计划推出支持广告的Xbox云游戏免费版本 目前处于内部测试阶段 [1][4] - 广告版服务将允许用户无需订阅Game Pass即可免费畅玩部分游戏 包括用户已拥有的游戏 参与免费试玩日活动的游戏以及Xbox复古经典游戏 [4] - 内部测试中插入了约两分钟的前置广告 观看后即可免费使用 并测试将单次游戏时长限制为一小时 每月累计免费时长最多五小时 [4] - 广告支持的Xbox云游戏版本将覆盖PC Xbox主机 手持设备及网页端 公司计划很快启动公开Beta测试 并预计在未来几个月内全面推出 [4] - 公司希望进一步降低Xbox云游戏的体验门槛 将其视为让Xbox变得更可负担 更易触达的机会 以进入新市场或提供新的访问方式 [5] 产品服务更新与定价调整 - 在测试免费串流服务的同周 公司首次将Xbox云游戏访问权限扩展至Xbox Game Pass的Premium和Essential档位 作为Game Pass服务改进的一部分 [4] - Game Pass Ultimate订阅价格上调了50% [4] - Xbox云游戏为Game Pass Ultimate会员推出了Beta测试版本 支持以1440p分辨率 最高30Mbps比特率串流部分游戏 其他1080p游戏最高支持20Mbps比特率 [5] - Premium和Essential会员的Xbox云游戏分辨率与比特率上限为1080p及12Mbps [5] 项目历史背景 - 广告版Xbox云游戏的筹备工作已持续较长时间 近两年前微软游戏业务首席财务官蒂姆·斯图尔特就曾首次暗示将推出免费版服务 [5]
恺英网络涨2.11%,成交额5.78亿元,主力资金净流入1001.51万元
新浪证券· 2025-09-30 13:39
股价表现与交易数据 - 9月30日盘中股价上涨2.11%至28.50元/股,成交额5.78亿元,换手率1.09%,总市值608.89亿元 [1] - 当日主力资金净流入1001.51万元,特大单净买入1761.02万元(买入4584.66万元,卖出2823.64万元),大单净卖出700万元(买入1.37亿元,卖出1.44亿元) [1] - 公司今年以来股价累计上涨110.95%,近5个交易日上涨3.86%,近20日上涨26.39%,近60日上涨41.93% [1] 公司基本面与业务构成 - 2025年1-6月实现营业收入25.78亿元,同比增长0.89%,归母净利润9.50亿元,同比增长17.41% [2] - 主营业务收入构成为:移动游戏73.03%,信息服务25.47%,网页游戏1.50% [1] - 公司主营业务涉及手游与页游等精品娱乐内容的研发、运营及发行,以及网页游戏平台和移动应用分发平台的运营 [1] 股东结构与机构持仓 - 截至9月10日股东户数为5.38万户,较上期减少13.28%,人均流通股35081股,较上期增加15.31% [2] - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东,持股1.10亿股,较上期增加426.20万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第五大流通股东,持股3892.38万股,较上期增加558.26万股 [3] - 南方中证500ETF(510500)为第八大流通股东,持股2534.94万股,较上期增加336.71万股 [3] - 交银精选混合(519688)为第九大流通股东,持股2036.58万股,较上期减少168.34万股 [3] 分红历史与行业分类 - A股上市后累计派现12.12亿元,近三年累计派现8.52亿元 [3] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括云游戏、腾讯概念、网络游戏、手游、电子竞技等 [1]
完美世界跌2.03%,成交额9.01亿元,主力资金净流入5364.66万元
新浪财经· 2025-09-26 14:12
股价表现与交易数据 - 9月26日盘中下跌2.03%至19.35元/股 成交额9.01亿元 换手率2.52% 总市值375.38亿元 [1] - 主力资金净流入5364.66万元 特大单买入占比22.69%卖出占比16.46% 大单买入占比20.19%卖出占比20.47% [1] - 今年以来股价累计上涨91.49% 近5日下跌0.51% 近20日上涨16.15% 近60日上涨30.57% [2] 公司基本概况 - 公司位于北京市朝阳区 成立于1999年8月27日 2011年10月28日上市 [2] - 主营业务涵盖网络游戏研发发行运营 影视制作发行及衍生业务 艺人经纪服务 [2] - 收入构成:PC端网络游戏50.18% 移动网络游戏26.23% 电视剧及短剧20.29% 游戏相关其他业务1.85% 影视相关其他业务0.50% 主机游戏0.47% [2] 财务业绩表现 - 2025年1-6月营业收入36.91亿元 同比增长33.74% 归母净利润5.03亿元 同比增长384.52% [2] - A股上市后累计派现55.43亿元 近三年累计派现19.76亿元 [3] 股东结构变化 - 股东户数10.21万户 较上期减少11.69% 人均流通股17,893股 较上期增加13.24% [2] - 香港中央结算有限公司持股1.16亿股 较上期增加5263.60万股 位列第二大流通股东 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF持股3237.62万股 较上期增加609.20万股 位列第七大流通股东 [3] - 兴全合润混合A持股4911.49万股 较上期减少717.72万股 兴全商业模式混合减持896.34万股至2452.88万股 兴全合宜混合减持371.98万股至2223.66万股 [3] 行业分类与概念板块 - 所属申万行业:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 概念板块包括网络游戏 云游戏 手游 IP概念 电子竞技等 [2]
9/25财经夜宵:得知基金净值排名及选基策略,赶紧告知大家
搜狐财经· 2025-09-26 00:13
文章核心观点 - 2025年9月25日开放式基金净值表现呈现显著分化,净值增长领先的基金主要集中于云计算、大数据及互联网相关行业,而表现落后的基金则多属于大消费等行业 [2][4][6] - 当日市场整体呈震荡格局,创业板指数小幅反弹,但个股跌多涨少,IT设备、互联网等行业领涨,而纺织服饰、工程机械等行业领跌 [6] - 基金净值表现与其重仓行业及个股的日度表现高度相关,领先基金的重仓股在当日普遍录得可观涨幅 [8] 基金净值增长排名(前10位) - 排名前10的基金在2025年9月25日的单位净值增长率均为0.05至0.07 [2] - 同泰慧利混合C(代码008181)以单位净值1.4443位列第一,较前一日增长0.0523 [2] - 前十名中有六只为云计算与大数据主题ETF,显示该板块是当日市场主要驱动力 [2] - 广发中证云计算与大数据ETF(代码159527)单位净值最高,为2.1879 [2] 基金净值增长排名(后10位) - 排名后10的基金在2025年9月25日的单位净值增长率均为负值,范围在-0.01至-0.07之间 [4] - 南华瑞盈混合发起C(代码004846)以单位净值1.5575位列末位第一,较前一日下跌0.0566 [4] - 圆信永丰高端制造A/C单位净值下跌幅度最大,为-0.07 [4] - 后十名基金风格多样,包括混合发起式、灵活配置等 [4] 领先基金深度分析(以同泰慧利混合C为例) - 该基金为主动型混合基金,规模0.47亿元,前十大重仓股集中度为54.73%,风格偏向传媒娱乐行业,尤其侧重游戏方向 [8] - 前十大重仓股在2025年9月25日多数上涨,其中欢瑞世纪涨幅最大,达10.07%,冰川网络上涨6.92%,中文在线上涨4.11% [8] - 持股变动显示基金在欢瑞世纪、星辉娱乐等个股上增持数量较大,分别为94.45万股和83.86万股 [8] 落后基金深度分析(以南华瑞盈混合发起C为例) - 该基金为跨市场主动型混合基金,规模0.12亿元,前十大重仓股集中度为42.75%,风格明显属于大消费行业 [8] - 前十大重仓股在2025年9月25日表现疲软,若羽臣跌幅最大,为-3.07%,百亚股份下跌-3.05% [8] - 持股变动相对保守,增持数量最大的个股为小商品城(13.57万股)和会稽山(5.15万股) [8] 当日市场环境总结 - 上证指数微跌,创业板指数低开后反弹收阳,全天成交额为2.39万亿 [6] - 市场个股表现分化,1477只上涨,3877只下跌 [6] - 领涨行业为IT设备、互联网,涨幅均超过2%;领涨概念包括云游戏、可控核聚变等 [6] - 领跌行业包括纺织服饰、工程机械、农林牧渔等 [6]
这个赛道悄悄翻倍了!
格隆汇· 2025-09-25 17:54
大盘表现与成交量 - 上证指数跌0.01% 深证成指涨0.67% 创业板指涨1.58% 连续两日上涨创阶段新高 [1] - A股全天成交2.39万亿元 较上日2.35万亿元略有增加 [1] 板块表现 - 有色金属 游戏 AI算力硬件 消费电子等方向爆发 [3] - 养殖业 白色家电 工程机械 银行等板块跌幅居前 [3] - 游戏ETF(159869)单日涨1.95% 年内涨幅超67% 近一年涨幅达108% [8][9] - AI硬件集体爆发 服务器概念指数领涨 浪潮信息涨停 新易盛涨6.02% [4] - 有色金属板块强势拉升 精艺股份连续两日涨停 洛阳钼业涨9.90% 铜陵有色涨8.12% [6][7] - 沪铜期货主力合约大涨逾3% 创近半年最大涨幅及年内新高 [6] 个股表现 - 宁德时代股价创历史新高 市值达18327亿元 超越贵州茅台 年内涨幅超50% [3] - 游戏板块龙头股表现突出 昆仑万维 冰川网络 顺网科技 吉比特 星辉娱乐涨幅居前 [8] 政策与产业动态 - 吉林省提出到2027年智能算力规模突破5000PFLOPS 核心产业营收达400亿元 2030年力争突破1000亿元 [5] - 阿里巴巴宣布追加3800亿元AI基础设施投入 与英伟达开展Physical AI合作 [5] - 国家新闻出版署9月批准145款国产新游 包括腾讯《归环》 网易《星绘友晴天》等上市公司产品 [9] - Freeport McMoRan印尼矿山发生泥石流事故 启动不可抗力条款 预计2026年铜金产量骤降 [8] 行业增长驱动因素 - 版号审批数量增长:1-8月累计发放版号同比增长21% 其中国产版号1050款 同比增长24% [12] - 审批周期优化:从一年缩短至3个月内 提升游戏上线效率 [12] - AI技术应用:在游戏美术生成 代码编写 NPC行为塑造等方面实现规模化应用 降本增效 [13] - MR设备普及:Vision Pro Quest系列等设备迭代推动硬件渗透率提升 创造新平台机会 [13] - 云游戏发展:5G/6G网络和边缘计算提升体验 订阅制模式改变分发渠道 [13] - 出海成果显著:2024年自研游戏海外收入185.57亿美元 同比增长13.39% 占全球市场份额11% [9] - 2025年上半年自研游戏海外收入95.01亿美元 同比增长超11% [9][14] - 8月32家中国厂商入围全球手游发行商收入TOP100 合计吸金20.4亿美元 占比35.1% [14] 财务表现 - 2025年上半年游戏板块营收544.52亿元 同比增长22.17% [18] - 归母净利润80.52亿元 同比上升74.95% 毛利率和净利率均提升 [18] - 头部公司业绩分化:巨人网络营收增16.47% 恺英网络净利润增17.41% 光线传媒净利润增371.55% [20] 估值水平 - 游戏板块龙头公司滚动市盈率集中在20-35倍 市销率多在3-8倍区间 [20] - 估值较2022-2023年(PE 10-15倍)显著提升 进入对AI MR出海等新成长曲线的预期阶段 [21] 投资工具 - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数 覆盖26只成份股 前十大权重股合计占比75.16% [23][24] - 权重股包括巨人网络(12.57%) 恺英网络(11.68%) 三七互娱(8.95%)等 [24] - 近10日资金净流入10.62亿元 规模近百亿 居游戏类ETF第一 [24] - 提供场外联接基金(A类012768 C类012769) [26]