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2025年第27周:服装行业周度市场观察
艾瑞咨询· 2025-07-13 19:55
奢侈品行业趋势 - 2024年全球奢侈品市场预计下滑2%-5%,为近15年最大挑战,珠宝、美妆、服饰增长,手表、皮具、鞋履低迷 [1] - 美国和中国市场疲软,欧洲稳健,中东和东南亚具韧性,品牌需通过创新、多元体验和入门产品应对 [1] - 传统奢侈品牌因审美雷同被更灵活且具文化根基的竞争对手超越,行业需加强创意、技术和客户关系以吸引年轻消费者 [1] - 天猫618期间奢侈品牌表现突出,天猫奢品GMV、访客量均双位数增长,男女装、箱包增速领先,家居户外增超100% [5] 潮玩与情绪经济 - 潮玩Labubu系列2024年销售额突破30亿元,显示情绪经济在玩具市场的潜力 [2] - 适老玩具搜索与成交量大增,反映老年人对社交、认知训练和陪伴的需求,玩具可作为"非药物干预"改善老年身心健康 [2] - 泡泡玛特股价一年半涨超12倍,带动潮玩行业发展,行业逻辑从盲盒向IP消费转型,市场集中化及奢侈品玩法结合潮玩 [10][11] 运动与户外市场 - 户外运动成年轻人新宠,电商平台相关商品销量激增,95后群体以缓解压力、亲近自然为目标参与 [3] - 户外装备规模有望在2030年达659.3亿元,但市场存在泡沫,博主需提升内容价值,平衡营销与研发 [3] - 贵价跑鞋已成为中国中产身份象征,兼具健康投资与社交谈资功能,但性能差异有限,消费趋于符号化 [6] - 赤足鞋作为小众品类快速崛起,契合"回归自然"的健康需求,精准满足细分市场并借助社交平台实现内容与商业融合 [12] 时尚与服装趋势 - 时尚界从宽松廓形转向修身剪裁趋势,Martine Rose等品牌展现复古风格与精准剪裁融合 [4] - 第108届Pitti Uomo男装展聚焦骑行与运动生活方式,参展品牌强调轻盈、功能性与舒适,运动鞋履品牌展现回归趋势 [8] - 女性运动服尺码越做越小,国内市场S码常售罄,XXL以上大码缺货严重,品牌应关注多元体型需求 [14] 品牌动态与市场表现 - 老铺黄金2024年营收达85.06亿元,同比增长167.5%,净利润14.73亿元,增长253.9%,市值近1500亿港元 [19] - 周六福于2025年6月26日在港交所上市,首日股价上涨25%,市值达129.76亿港元,门店超4300家,96%为加盟店 [23] - 李宁任命Victor Herrero为联席行政总裁,年薪高达125万英镑,并享有最高达年薪250%的奖金,年收入上限可达4200万元人民币 [15] 数字化与品牌传播 - 奢侈品牌通过天猫"红猫计划"带动流量,直播及AI技术助力品牌成交翻倍,Burberry等增长超500% [5] - LOEWE与Balenciaga通过深度内容叙事强化品牌价值,整合线上传播打造沉浸式品牌体验 [7] 新兴市场与跨界合作 - 国际足联推出自有高端时装品牌FIFA1904,主打西装、羊绒大衣等高级服饰,目标在2030年世界杯前打造价值10亿美元的品牌 [13] - 运动鞋服电商平台KicksCrew获NBA球星韦德和拉塞尔投资,两人将成平台代言人,服务覆盖超100个国家 [20] 环保与可持续时尚 - URBANREVIVO兄弟品牌"本来(BENLAI)"主打功能面料基本款,融合科技与环保理念,新店引入回收材料制成的艺术装置 [16] - 三宅一生旗下男装品牌IM MEN注重环保与可持续发展,融合传统工艺与现代技术,打造兼具实用性与艺术性的男装 [24] 中性风格与长期主义 - 瑞典品牌HOPE以"Style Before Gender"为核心理念,通过中性设计和双尺码系统模糊性别界限,专注于牛仔、长裤等核心品类 [25]
用户口碑之选!小熊电器钢钢好饮水机上榜2025消费大赏好物推荐
搜狐网· 2025-07-11 11:08
情绪经济崛起 - 消费者愈发关注产品带来的情绪价值与生活品质感,情绪经济正在崛起[3] - 48件好物入选2025"消费大赏好物"榜单,小熊电器钢钢好饮水机因满足家庭健康饮水需求成功入选[3] 小熊电器钢钢好饮水机产品特点 - 升级全水域净护系统2.0,采用316L不锈钢水箱和进出水管,全程无塑料接触,杜绝微塑料析出[4] - 水箱存水100天不长绿藻,确保水质安全[4] - 联合中国地质大学研发偏硅酸富锶活矿芯,增添水中锶、钠、钾、镁等有益微量元素,改善水质[4] - 采用稀土厚膜加热技术,支持6档精准温控和5档定量出水,秒速响应个性化饮水需求[6] - 内置清洁系统,一键自清洁功能无需拆机,确保水路干净如新[8] 产品使用场景 - 45℃温水和150ml定量出水,满足婴儿泡奶需求[6] - 55℃温水适合老人服药,温热不刺激[6] - 常温水秒解孩子放学后的口渴[6] - 100℃沸水适合泡茶待客[6] 行业趋势 - 一杯健康好水折射出大众对生活品质的更高追求[8] - 小熊电器通过紧贴用户需求的科技创新,推动高品质生活进入千家万户[9]
海口的“晚霞时刻”:自然景色点亮消费热情与城市想象
21世纪经济报道· 2025-07-08 12:26
海口旅游业发展 - 海口凭借独特的落日晚霞景观成为新兴旅游热点,社交媒体关于"海口绝美晚霞"话题传播量激增,反映城市吸引力提升 [1] - 海口湾、云洞图书馆、西海岸等地点成为"晚霞记录者"聚集地,专业摄影器材与手机拍摄并存,形成独特的城市文化现象 [2] - 热带地理位置赋予海口超长日照时间和高空气质量,使"世纪大烧"级别火烧云成为区别于其他城市的自然优势 [2] 城市空间与消费场景创新 - 骑楼老街的南洋风格建筑与世纪大桥的钢铁结构成为落日景观的视觉载体,强化空间叙事感和社交媒体传播性 [3] - 海口湾弧形海岸线设计提供180°无遮挡观景界面,结合沙滩、步道、咖啡馆等多场景,形成人、建筑、海天融合的沉浸式体验 [3] - 公共属性使落日晚霞成为零门槛城市文化产品,反映海口开放包容的城市气质,区别于私人沙滩的排他性 [3] 情绪经济驱动消费升级 - 《2024中国青年消费趋势报告》显示近三成年轻人会为情绪价值疗愈消费,海口"慢节奏+自然亲近"的晚霞精准匹配该需求 [6] - 社交平台数据显示海口晚霞与"治愈""美好"强关联,网友自发内容强化情绪价值传播,如"暴雨后晚霞让人重燃对生活的热爱"等UGC [7] - 天象旅游作为情绪疗愈形式崛起,海口晚霞凭借"接地气+常看常新"特性成为比肩黄山云海、极光的消费新选择 [6] 夜间经济产业链延伸 - 落日晚霞成为海口夜间经济序章,带动沿海商业体营业时间前置,形成"向海生长"的城市空间重构趋势 [8] - FUNBAY自在湾音乐节、荣山寮村日落音乐会等业态将自然景观与文化消费结合,衍生出落日营地、主题餐吧等新场景 [9] - 夜游游船串联云洞图书馆等6大地标,龙湖光年大道通过"市集+派对+音乐节"组合进一步激活消费活力 [9]
PHOTOMI焕新亮相:用OMO重塑影像定制,让生活成为可触摸的作品
江南时报· 2025-07-07 14:47
行业背景 - 全球情绪经济规模突破5000亿美元 中国文创定制市场年复合增长率超15% [1] - 影像定制行业正经历变革 情感消费赛道规模达万亿级 [1] 公司定位与战略 - 品牌定位为"个性化影像创作与即时服务"的创新者 致力于成为用户"生活美学的共创者" [1][7] - 通过"艺术商店"级空间体验与OMO模式重构行业标准 [1][2][3] - 已启动"千店计划" 目标5年内拓展至1000家门店 服务触达1亿用户 [5] 产品与服务创新 - 线下门店采用油画框解构哲学设计 覆盖核心商圈/社区/交通枢纽 构建"10分钟服务圈" [2] - 提供1v1创作支持服务 降低操作门槛 未来将引入自助打印终端与作品分享会 [2] - 小程序支持照片上传/智能排版/个性化定制 产品涵盖照片书/艺术装饰画/主题日历/文创周边 [3] - 独创"线上下单+门店1小时极速取件"与全国快递到家双交付模式 [3] 商业模式 - 双引擎业务模型:高频证件照服务(年均10亿次需求)带动低频高值文创产品转化 [4] - AI智能修片系统实现单店日均服务能力达行业均值3倍 解决传统痛点 [4] - 内测数据显示30%证件照用户会同步定制文创产品 溢价空间达普通商品3-5倍 [4] 技术应用 - 云端即时同步与多人在线协作设计技术持续优化行业标准 [5] - AI修图系统确保合规性同时保留个人特质 自然妆容优化技术提升体验 [4]
比Labubu还猛的“碎钞机”,杀出来了
36氪· 2025-07-03 15:27
叠纸游戏及潮玩赛道表现 - 叠纸游戏旗下旗舰店"叠纸心意"成为天猫618潮玩赛道第一阶段成交榜第一名,是玩具潮玩行业首个销售额破亿店铺[1] - 2024年618期间叠纸超越泡泡玛特、万代南梦宫和米哈游登顶TOP 1[5] - 从2023年双11至2025年618,叠纸在天猫潮玩成交店铺榜排名从第六升至第二[4] 叠纸游戏IP与产品结构 - 公司成立于2013年,拥有"暖暖"系列(5款换装游戏)和"恋与"系列(2款恋爱手游)两大女性向产品线[2] - 《恋与深空》2024年上线后iOS畅销榜排名一度超越《王者荣耀》,海外市场表现突出[3] - 《恋与制作人》2017年发布即成为国内首款现象级女性向恋爱手游[3] 周边产品销售特征 - 产品以低价谷子为主(吧唧/纸制品/亚克力制品等),超7成商品价格低于60元,30元内占比最高[7][8] - 销量TOP2产品为18元吧唧和12元明信片透卡,60元以下商品贡献91.5%销售额[9][10] - 与泡泡玛特99元以上盲盒形成差异化定位[6] 用户画像与消费动机 - 《恋与深空》用户87.2%为女性,90后占比超50%[11] - 玩家通过批量购买(如扎痛包/庆生痛屋)实现情感投射,部分周边二手溢价达3000元[12] - 粉丝通过氪金为角色"镀金",推动其商业价值[13] 周边销售模式 - 主要采用"限时不限量"预售制,部分生日周边仅预售一次[14] - 少量现货需抢购或等待回流,联名款(如KFC套餐赠品)数量有限[15][16] - 预售周期从45天延长至200天,反映产能紧张与需求激增[17][19] 行业格局与商业模式 - 天猫潮玩TOP10中过半为游戏公司/IP,女性向游戏占2-3席[20] - 叠纸2024年双11单日周边销售额超2亿元,高于《恋与深空》iOS月均流水1.58亿元[23] - 周边毛利率较高,例如18元吧唧生产成本约3元(批量采购价)[24] 行业发展趋势 - 国产周边海外订单同比增长3位数,形成文化输出[21] - 淘天平台玩具消费从实用型转向爱好型,呈现全龄化与年轻化趋势[25] - 游戏周边成为IP方第二增长曲线,部分大促收入超过游戏流水[21][23]
隐秘的炫耀:情绪经济时代,我们如何为“身份感”买单?
36氪· 2025-07-02 16:54
情绪经济与炫耀性消费 - 情绪经济成为港股热门投资主线 泡泡玛特、老铺黄金等公司通过情绪价值和社交话题实现爆发式增长 [1] - 新型炫耀性消费从传统奢侈品转向更隐蔽委婉的形式 如Labubu挂件、裸色指甲油等"不起眼但昂贵"的物品 [5][6] - 炫耀性消费的本质是"身份感"表达 通过稀缺性、文化资本等方式彰显社会地位 [11][17] 泡泡玛特与Labubu案例 - Labubu通过米兰时装周联名和明星效应实现IP价值跃升 从年营收2-3亿元的小众IP变为身份象征 [2][3] - 泡泡玛特2025年Q1海外收入同比暴增475%-480% 其中美洲市场增速达895%-900% [6] - 公司通过卢浮宫展览、泰国官方认证等方式提升Labubu的文化符号属性 [6] 老铺黄金案例 - 老铺黄金定位直白奢侈品 目标店效10亿元(超过爱马仕6亿元水平) [7] - 借助黄金投资属性、古法工艺和奢华服务体验 弥补品牌历史沉淀短板 [11] - 创始人提出"卖黄金的为何卖不过卖皮具的" 反映本土奢侈品牌崛起野心 [7] 中东市场与赤子城 - 中东国家人均GDP超高(阿联酋49041美元) 但消费品类有限 线上社交需求旺盛 [12] - 赤子城旗下TopTop平台VIP用户愿为独家虚拟物品支付溢价 如5000元定制头像 [14] - 平台虚拟礼物设计强调"气势" 如黄金色豪车、中国龙等象征财富地位的符号 [14][16] - 公司2023年股价涨幅超150% 成为港股"牛股"之一 [16] 消费趋势洞察 - 炫耀性消费从物质炫耀转向文化资本炫耀 如知识、审美等更隐蔽的形式 [11][17] - 中国城镇居民人均收入54188元(约7000美元) 一线城市接近高收入国家标准 [9][10] - 本土奢侈品牌崛起条件成熟 泡泡玛特和老铺黄金分别代表不同路径 [7][11]
五个“捞女”,吃透全球男人的钱包
创业邦· 2025-07-01 13:44
游戏市场表现 - 游戏《情感反诈模拟器》上线5天销量突破68万份 登上国区热销榜第一 全球排名一度冲进前三 [11] - 按国内售价29.04元计算 总收入接近2000万元人民币 平均每天营收超400万元人民币 [11] - SteamDB估算全球营收约340万美元 按销量68万份计算 单价约5美元 [11] - 游戏采用全程实景拍摄和真人演出 单线体验时间约5小时 可互动素材总时长7.8小时 [14] 内容设计与争议 - 游戏剧情映射现实案例如"胖猫事件""翟欣欣案" 角色名和章节标题暗含现实关联 [15] - 争议焦点集中在"捞女"形象 被批评涉嫌性别歧视和制造对立 导致游戏被迫更名 [20][21] - 游戏包含105个情感知识点模块 试图通过游戏化方式提供恋爱教育 [26] - 行业分析师指出游戏通过预设性别标签和情感冲突制造强情绪 形成"热度→争议→销量"闭环 [27] 互动影游行业趋势 - Steam平台已有超60款国产真人互动影游上线 平均每月5款 [46] - 90%的真人互动影游销量不足2000份 营收不过8万元 [47] - 行业同质化严重 玩家本质在做"选择题"而非真正操控剧情 [47] - 《情感反诈模拟器》尝试转向更具争议性的内容赛道 结合"情感反诈"话题 [47] - 未来破局点可能在于利用AI技术增强互动性和悬疑性 突破美女噱头局限 [49] 商业模式分析 - 游戏定价33元 首发折扣至29.04元 低于同类产品52-68元区间 [11] - 制作团队来自影视圈 游戏带有强烈影视感 类似"花29元看一场电影" [45] - 成功吸收短剧生产方式:快节奏 强情绪 低门槛 [46] - 本质是"情绪价值"的商业实验 玩家通过"假装参与"获得代入感 [49]
五个「捞女」,吃透全球男人的钱包
36氪· 2025-06-30 21:46
游戏市场表现 - 游戏《情感反诈模拟器》上线5天销量突破68万份 登上国区热销榜第一 全球排名一度冲进前三 [10] - 按国内售价29.04元计算 总收入接近2000万元人民币 平均每天营收超400万元人民币 [10] - 游戏采用全程实景拍摄和真人演出 剧情共分为7个章节 单线体验时间大约5小时 可互动素材总时长达7.8小时 [11] 游戏内容设计 - 游戏剧情映射现实案例 如"胖猫事件""翟欣欣案" 七个章节标题首字连起来拼出"愿以后再无彷(胖)猫" [12] - 游戏包含105个情感知识点 分为"认知篇""吸引篇"等模块 试图通过游戏化方式补上"恋爱教育" [21] - 游戏通过性别标签 情感冲突 复仇剧情制造强情绪 形成"热度→争议→销量"的完整闭环 [22] 行业趋势分析 - Steam平台上已有超60款国产真人互动影游上线 平均每月5款左右 [37] - 市面上90%的真人互动影游销量不足2000份 营收不过8万元 [39] - 行业未来破局点可能在于利用AI突破技术瓶颈 增多可选项 增大悬疑性 [39] 游戏争议 - 游戏上线后引发性别对立争议 被迫更名为《情感反诈模拟器》 导演B站账号遭封禁 官方账号下架 [17] - 批评者认为游戏涉嫌性别歧视 强化男性受害者身份 对女性进行道德审判 [18] - 支持者指出游戏角色并非单一反派 揭示了女性角色的脆弱与矛盾 给玩家爱上她们的机会 [19] 玩家反馈 - 男性玩家对游戏共鸣强烈 认为有助于推动更理性的婚恋观 [15] - 部分玩家以清醒方式参与"带剧本的感情体验" 不认为自己被骗 [30] - 游戏引发两性亲密关系中的信任崩塌讨论 60%玩家在第一章就选择"拉黑 不管她" [32]
五个捞女,吃透全球男人的钱包
投中网· 2025-06-30 10:24
核心观点 - 游戏《情感反诈模拟器》(原名《捞女游戏》)通过精准设计争议性话题和情绪共鸣,实现商业成功,上线5天销量突破68万份,全球营收约340万美元(约2000万元人民币),日均营收超400万元人民币 [12] - 游戏结合现实案例(如"胖猫事件""翟欣欣案")映射社会议题,引发男性玩家对情感欺诈的共鸣,但同时也因性别标签和刻板角色设定陷入伦理争议 [16][21][23] - 行业层面,该游戏代表互动影游从"美女噱头"向"社会话题"的转向尝试,但整体市场仍面临同质化严重、互动性弱等问题 [44] 市场表现 - 定价策略:首发折扣价29.04元,低于同类互动影游(52-68元区间),销量超预期回本线(37万份)的183% [12] - 销售数据:上线5天销量68万份,Steam全球排名前三,国内总收入近2000万元人民币 [12] - 制作成本:采用全程实景拍摄和真人演出,7章节剧情含7.8小时可互动素材,自称国内首部"情感反诈互动影游" [13] 内容设计 - 现实映射:角色命名(如"笨猫""陈欣欣")、章节标题暗藏"愿以后再无彷(胖)猫"、组织名"变凤凰"均影射社会热点事件 [16][19] - 角色塑造:女性角色并非单一反派,剧情揭示其生存压力(如癌症母亲、MCN压榨)和情感矛盾,提供"恋情档案"105个情感知识点作为教育内容 [26][27] - 争议焦点:60%玩家在第一章选择"拉黑"选项,但游戏仍被批评强化性别对立和受害者叙事 [37][23] 行业趋势 - 市场现状:Steam平台国产真人互动影游超60款,但90%作品销量不足2000份,营收低于8万元 [44] - 技术瓶颈:当前作品依赖"选择题"式互动,需通过AI增强角色操控深度和剧情悬疑性以突破同质化 [44] - 商业模式:借鉴短剧的"快节奏+强情绪"逻辑,形成"热度→争议→销量"闭环,但用户沉淀不足 [28][44] 用户行为 - 情绪消费:部分玩家以清醒状态参与"带剧本的感情体验",如现实案例中研究生林阳花费1000元复刻游戏情节 [32][34] - 社会影响:游戏外"捞女"标签泛化至日常消费(奶茶、汉堡),加剧两性信任危机 [38] - 媒介价值:通过互动形式反映社会议题,但实际效果取决于玩家将其视为警示工具还是情绪出口 [41]
胡宇航:给机器人注入“灵魂”
中国青年报· 2025-06-30 06:57
公司概况 - 公司创始人胡宇航为28岁的科创企业家,同时担任CEO/CTO职务,拥有哥伦比亚大学博士学位,抖音粉丝超90万[1] - 公司专注于人脸机器人技术研发,致力于解决传统机器人表情不自然、交互不灵活等痛点问题[5] - 创始人科研背景深厚,2024年3月在《科学·机器人学》发表论文,2024年2月和5月分别在《自然·机器智能》和《NPJ·机器人》发表研究成果[2][4] 技术突破 - 核心产品"Emo"机器人具备双目视觉、双耳麦克风、多模态驱动大脑及情绪感知表达小脑,皮肤质感和面部表情高度仿生[2] - 技术路线聚焦"情绪经济"赛道,强调机器人通过头部和交互系统实现人类共情能力,而非传统肢体能力开发[5] - 研究成果获国际顶级期刊认可,包括《科学》子刊和《自然》子刊的连续发表[2][4] 市场定位 - 目标应用场景包括医院、养老院、展馆等需要情绪交流的服务场所[6] - 创始人认为当前是交互式机器人商业化窗口期,因硬件成本下降、算力提升及传感器技术进步[5] - 产品差异化在于突破工具属性定义,赋予机器人"生命体"特征[5] 营销策略 - 通过抖音平台累计获得数亿次曝光,单条机器人展示视频获212万点赞[2] - 采用"共创"模式,将研发过程公开并与粉丝互动,粉丝留言常成为产品改进灵感来源[5] - 创始人账号"U航"内容从日常生活到科研进展全方位展示,建立硬核科技青年形象[2] 行业趋势 - 人机交互领域因计算机视觉和自然语言处理的突破面临变革机遇[2] - 情绪识别与表达技术被视为下一代机器人的关键竞争维度[5] - 人形机器人产业硬件成本下行与算力提升创造商业化条件[5]