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中国儒意拟发逾25亿港元零息可换股债
金融界· 2026-01-27 09:13
融资方案 - 公司拟发行一笔于2027年到期的零息可换股债券,发行总额为25.74亿港元,预计所得款项净额约为25.48亿港元 [1] - 债券的初始换股价定为每股2.6港元,较公告前一日收市价2.26港元溢价15.04% [1] - 若债券被全部转换,将可转换为约9.9亿股股份,相当于公司扩大后总股本的约5.56% [1] 资金用途 - 约23.27%的募集资金净额将用于偿还集团债务 [1] - 约14.36%的募集资金净额将用作支付购买北京永航科技有限公司30%股权的部分代价 [1] - 约20.02%的募集资金净额将用于战略投资及收购,以扩展集团业务 [1] - 约15.31%的募集资金净额将用于集团游戏业务的营运需要 [1] - 约27.04%的募集资金净额将用于流媒体平台的剧集 [1]
奈飞(NFLX):流媒体巨擘:纵向协同,横向扩张
广发证券· 2026-01-26 19:24
投资评级与估值 - 报告给予奈飞“买入”评级,当前股价为86.12美元,合理价值为100美元 [3] - 基于2026年业绩预测,给予32倍市盈率估值 [7] 核心观点与业务战略 - 奈飞的核心战略是“纵向协同,横向扩张”,通过持续高额内容投资构建壁垒,并可能通过收购(如华纳兄弟)纵向获取IP与制作能力,横向扩大流媒体市场份额 [7] - 公司已从DVD租赁成功转型为全球流媒体巨头,2025年末全球会员数达3.25亿,其中海外会员占比2/3 [7] - 内容策略从早期版权采买转向全球化自制,自制内容在净资产中占比已超过60%,形成了不依赖单一爆款的丰富内容库(Top1内容播放量占比<1%)[7] - 在存量竞争阶段,公司通过打击账号共享、推出低价广告套餐、拓展游戏及线下体验等多元化业务来驱动增长 [7][85][86] 财务预测与业绩展望 - 预计2026年营业收入为510.33亿美元,同比增长13%;2027年收入为569.10亿美元,同比增长12% [2][7] - 预计2026年归母净利润为132.49亿美元,同比增长21%;2027年净利润为154.51亿美元,同比增长17% [2][7] - 预计2026年每股收益(EPS)为3.07美元,2027年为3.58美元 [2] - 盈利能力持续改善,预计净资产收益率(ROE)将从2024年的16%提升至2028年的22% [2] 发展历程与关键转型 - **种子期(1998-2007)**:通过月度订阅模式、取消滞纳金、个性化推荐算法(Cinematch)颠覆了传统DVD租赁巨头百视达,2002年完成纳斯达克IPO [16][19][26][27] - **转型期(2007-2012)**:2007年推出流媒体服务,2011年拆分DVD与流媒体业务导致短期用户流失阵痛,2010年开启国际化(加拿大为第一站),2012年业务覆盖全球40个国家 [63][64][68] - **扩张期(2013-2020)**:以2013年《纸牌屋》上线为标志开启原创内容时代,2016年服务覆盖全球190个国家和地区,2021年《鱿鱼游戏》成为全球爆款,验证了非英语内容的全球吸引力 [70][78][79] - **存量提效期(2021至今)**:面对迪士尼等竞争对手,公司通过付费共享账号、广告版会员等举措应对,并拓展广告、游戏、体育直播等多元化收入,自由现金流自2022年起持续为正 [7][84][85][97] 内容策略与投资 - 2010-2025年间,奈飞为获取内容累计支出达1550亿美元,内容投资在2023年后进入稳态,内容采买/摊销比例回落至1倍左右 [7][94] - 自制内容占比不断提升,从摊销成本看,自制内容占比已达50%;从内容资产净额看,自制内容占比超过60% [7][98] - 海外业务在2017年首次实现运营利润盈利,此前一直处于亏损状态,规模效应使得单会员内容成本下降,单位经济效益优化 [108][121] - 系列化IP开发(如《怪奇物语》、《鱿鱼游戏》)成为核心商业战略,通过缩短续作窗口期、跨媒体联动(如Netflix House线下体验)来维持用户粘性和拉动增长 [123][127] 市场竞争与商业化 - 根据尼尔森数据,奈飞在美国电视屏幕时间份额为8.0%,若成功收购华纳兄弟(HBO份额1.2%),合计份额将达9.2% [7] - 会员业务是核心增长驱动,增长由会员数量和平均每会员收入(ARPU)共同推动,公司通过分层定价(含广告套餐)吸引更广谱用户 [7][40][85] - 广告业务表现亮眼,收入环比持续增长,成为重要的多元化变现途径 [7][86] - 公司探索游戏、线下体验店(Netflix House)等新业务,以巩固粉丝粘性并创造新的收入来源 [7][86][127]
亚马逊启动史上最大规模裁员,或与AI有关
经济观察网· 2026-01-26 14:48
文章核心观点 - 亚马逊计划启动第二轮大规模裁员,裁员总数约3万人,占其企业员工总数近10%,这是公司历史上规模最大的一次裁员,旨在精简运营、减少官僚主义并重塑公司文化 [1] - 此次裁员是科技行业进入成熟期后普遍出现的组织收缩现象的一部分,亚马逊的裁员规模在2025年全球科技公司裁员中占比显著 [4][5] 裁员计划与规模 - 亚马逊计划于本周启动第二轮裁员,作为其整体削减约3万名公司员工计划的一部分 [1] - 此轮裁员预计与2025年10月裁撤约1.4万个岗位规模相当 [1] - 若计划全部落实,3万人的规模将占亚马逊企业员工总数近10%,超过2022年裁撤约2.7万个岗位的规模 [1] - 亚马逊目前拥有约158万名员工,绝大多数分布在物流中心和仓库,计划削减的3万个岗位集中在企业职能部门 [2] 裁员波及范围 - 新一轮裁员将重点波及亚马逊云服务(AWS)、核心零售业务、Prime Video流媒体部门以及人力资源部门,覆盖公司核心盈利板块与职能支撑部门 [1] - 裁员呈现全业务线扩散的态势,并非局限于单一部门 [1] 裁员原因与管理目标 - 亚马逊CEO表示,裁员的主要原因是为了精简营运、减少官僚主义和管理层次,并重塑公司文化,而不是出于财务考察或人工智能的驱动 [1] - 公司旨在扁平化组织结构,精简管理层级并加快决策速度,实现“用更少人做更多事”的管理目标 [2] - 裁员也可能与人工智能的广泛应用有关,公司正大力推进招聘、绩效跟踪和内部流程的自动化和人工智能工具 [2] 人工智能的影响 - 亚马逊在内部已大规模部署AI智能体,替代传统白领的部分工作,例如在数据分析领域,AI可在几分钟内完成团队数日的工作量 [3] - 在项目管理与行政流程中,AI能自动协调沟通、处理审批手续,这使得大量非核心研发、中层管理、流程协调类岗位失去了存在的必要性 [3] - IBM在去年裁员时也强调,将继续用自动化取代人工流程,并将招聘重点放在人工智能和云服务领域 [3] 行业背景与趋势 - 亚马逊的持续裁员是科技行业“精简潮”的延续,自2025年10月开启首轮裁员以来,其“瘦身行动”从未停歇 [3] - 2025年全年,全球269家科技公司裁员超12.3万人,亚马逊一家就占了近1/4 [4] - 除了亚马逊,英特尔、微软、Meta、Alphabet等公司均在2025年宣布裁员,但Meta、谷歌、微软这些巨头去年裁员最多也就1—2万人,亚马逊此次规模直接“翻倍” [4][5] - 2025年美国公私部门的裁员人数高达120万,比预计的规模增加了58%,与2008年金融危机期间裁员122万的情况不相上下 [3] 战略考量 - 随着增长节奏放缓,维持高人员成本的性价比显著下降,精简约10%的企业岗位,既能直接降低人力支出,也能通过减少层级提升内部协同效率 [4] - 裁员为未来在云计算、人工智能基础设施与新业务领域的战略投入腾挪资源 [4] - 过去十年,亚马逊通过大规模招聘支撑了云服务、电商、物流与内容生态的全球扩张,企业员工数量一度快速突破30万 [4]
亚马逊计划下周进行数千人规模的企业裁员
新浪财经· 2026-01-24 09:07
公司裁员计划 - 亚马逊将于下周启动新一轮裁员,可能波及数千名企业员工 [1] - 此次裁员规模与今年10月宣布的裁员大致相当,10月裁员人数为1.4万人 [1] - 新一轮裁员将使亚马逊累计裁员人数高达3万人 [1] 受影响部门 - 受影响的部门包括亚马逊云科技(AWS)[1] - 受影响的部门包括亚马逊金牌视频(Prime Video)[1] - 受影响的部门包括零售部门 [1] - 受影响的部门包括人力资源部门 [1] 裁员原因与目标 - 公司首席执行官表示,裁员并非源于人工智能取代人类劳动力 [1][2] - 裁员是为了改善近年来因大规模扩招而产生的企业文化问题 [1][2] - 公司旨在精简管理层级、削减官僚冗余 [1] - 公司将着力精简导致权责不清的管理层级,努力实现组织架构扁平化 [1][2]
Stock Of The Day: Is Netflix About To Rebound?
Benzinga· 2026-01-24 00:37
股价走势与技术分析 - 公司股价在周五交易中走高,但自7月初以来整体呈下跌趋势 [1] - 股价目前处于一个重要支撑位,下跌趋势可能即将结束 [1] - 股价正在积聚积极的上涨动能 [2] 市场供需动态 - 股票市场由供需驱动,当股票的供应(待售股份)超过需求(待购股份)时,股价将呈下跌趋势 [2][3] - 希望出售的投资者和交易者会降低报价并相互压价以吸引买家,这将迫使股价进入下跌趋势 [5] - 当下跌趋势到达支撑位时,形势会发生转变,此时待购股份的数量至少与待售股份一样多,甚至更多 [5] 关键支撑位分析 - 从公司股价图表可见,股价在83美元左右存在支撑,1月和4月的抛售均在此价位结束 [6] - 当前股价再次在该水平找到支撑 [6] - 股价有时在跌至支撑位后会反弹,1月和4月就发生了这种情况 [6] 支撑位反弹机制 - 当股价从支撑位反弹时,部分创造了该支撑位的买家会变得焦虑和不耐烦,他们担心其他买家愿意支付比他们更高的价格 [6] - 这些焦虑的买家知道卖家会去找出价最高的人 [7] - 因此,这些焦虑的买家会提高他们的买入报价,其他焦虑的买家看到后也会效仿,这可能推动价格进入上升趋势 [7] 未来趋势展望 - 鉴于公司股价再次触及该支撑位,其很有可能反转并再次走高 [8]
是流媒体让讲故事的方式变蠢,还是边看片边刷手机改变了电影
新浪财经· 2026-01-23 12:27
流媒体平台对电影叙事结构的影响 - 好莱坞演员马特·达蒙批评Netflix等流媒体平台开始侵蚀讲故事的方式,倡导降智的拍摄模板[1] - 流媒体平台要求影片在开场前五分钟设置大场面以留住观众,改变了传统动作片在三幕中各安排一场大场面的标准结构[3] - 为适应观众边看边刷手机的习惯,平台建议在对白中将剧情重复三到四遍,以确保注意力分散的观众能跟上情节[3] 观众行为与内容消费模式的变化 - 家庭观看环境充满干扰,与影院“仪式感”体验对立,导致观众投入的注意力水平完全不同[3] - 2019年一项研究表明,高达94%的人在看电视时玩手机,新冠疫情后“双屏体验”成为普遍常态[9] - 流媒体平台采用“环境式观看”或“随意观看”模式,生产可作为背景声音、无需全神贯注也能理解的内容[9][13] 平台数据驱动的内容制作策略 - Netflix利用数据精确定位用户停止观看的时刻,编剧团队反向拆解问题以避免在后续内容中重演,核心任务是尽可能长久地吸引住观众[13] - 在剧本创作中,平台负责人经常要求明确提醒观众角色的动机、目的地和任务,像广告一样重复信息以确保被记住[13] - 这种策略旨在让观众即便注意力时断时续也能明白剧情,从而减少他们按下暂停键的可能性[13] 行业现象与作品案例 - 剧情重复现象并非Netflix独有,亚马逊等平台的作品也存在类似问题,例如影片《恶念》中重复展示护照被扔掉的画面[8] - 马特·达蒙指出,尽管有像《混沌少年时》这样的例外成功作品,但大部分流媒体作品都吸纳了平台重复剧情的建议[4] - 网友反映,Netflix剧集《怪奇物语》最后一季中大量的剧情闪回令人不胜其扰[6] 商业模式与行业背景 - 与HBO、苹果等背景不同的公司相比,起源于影碟租赁的Netflix必须持续吸引用户,在注意力经济中,依赖用户增长和观看习惯来实现利润最大化[13] - 流媒体平台抢夺注意力资源的商业模式,直接影响了内容的生产方式,使其优先考虑如何适应观众分散的注意力[9][13] 对内容质量与文化的影响 - 文化评论员纳姆瓦利·瑟佩尔提出“新直白主义”正在影响电影创作,批评对象包括奥斯卡获奖影片,认为艺术被降格为“内容”,进而降格为“概念”[15][16] - 这种转变可能导致“劣币驱逐良币”,造成艺术的不可及以及媒体素养的丧失[14] - 有观点认为,更“直白”的娱乐可以成为“健康媒体饮食”的一部分,但关键在于人们能否控制自己的消费胃口[17]
2026泛娱乐内容产业很热闹?巨头Netflix业务全面优化中
36氪· 2026-01-23 10:30
核心财务表现与增长动力 - 2025年第四季度营收与净利润双双超过华尔街分析师预期,营收增长18%,净利润为24.2亿美元 [1] - 2025年全年营收增长16%,经营利润达29.5% [1] - 付费用户规模突破3.25亿,2025年下半年总观看时长同比增长2%,品牌原创内容观看时长增长9% [1] - 增长主要源于会员规模增长、订阅价格调整以及广告业务的快速扩张 [1] 广告业务 - 广告支持套餐进入规模化变现阶段,2025年全年广告收入突破15亿美元,达到2024年的2.5倍 [2] - 预计广告收入在2026年将再次翻倍,达到约30亿美元 [2][10][14] - 公司正持续构建广告技术栈,并计划在2026年测试并全球推广交互式视频广告 [19][41] - 在所有主要竞争市场中,公司的电视广告时长占比仍不到10%,全球潜在市场巨大 [10] 内容战略与生态拓展 - 2026年核心业务聚焦于增加剧集与电影的多样性并提升内容质量,以及进一步发展广告业务 [2][10] - 与索尼影业签署了首个全球付费观影协议,并将合作从动画延伸至真人电影 [3][16] - 从派拉蒙影业引入多部此前未在全球播出的独家剧集与节目 [3][17] - 2026年将迎来内容矩阵全面爆发,包括《布里奇顿》第四季、《海贼王》第二季、《怪奇物语》大结局等重磅IP新季 [3] - 内容形态向直播、音频等场景延伸,例如在日本推出的世界棒球经典赛、新启动的视频播客栏目 [3][10][17] - 电影策略双轨并行,持续制作原创电影,同时通过收购授权与院线业务补充内容 [36] 技术与运营扩张 - 持续优化移动端体验,计划于2026年在英国与亚洲增设运营中心,以强化全球业务支持 [4][19] - 游戏业务聚焦“云优先”战略,推动电视游戏更广泛触达国际用户,目前约三分之一的会员可使用电视游戏 [4][45] - 正在开发全新的移动用户界面,作为移动端全面体验升级的一部分,计划在2026年晚些时候推出 [48] 对华纳兄弟探索公司的收购 - 公司正全力推进对华纳兄弟影业及HBO的收购进程,并将其定位为“关键战略加速器” [4][11] - 预计合并后约85%的收入将来自当前的核心业务 [4][32] - 收购将带来成熟的院线业务、电视工作室以及HBO品牌,与现有业务形成互补 [30][31] - 为完成收购,公司将暂停股票回购以积累现金,收购过程预计需要六到九个月 [4][5] - 公司对获得必要的监管批准充满信心,认为交易将增强市场竞争并有利于消费者 [34][35] 2026年业绩展望 - 预测2026年全年营收将达到510亿美元,较2025年实现约14%的同比增长 [4][11] - 2026年的关键增长驱动因素为会员增长、定价策略以及翻倍的广告收入 [14] - 2026年的营业利润率目标为31.5%,比上年提高2个百分点,其中包含了预期并购费用造成的约0.5个百分点的拖累 [15][16] 用户参与度与价值衡量 - 公司更关注用户参与度、内容影响力等深层指标,而非单纯订阅用户总数 [1] - 2025年下半年总观看时长同比增长2%,其中原创节目收视率同比增长9% [22] - 用户留存率在业内名列前茅,最新季度用户流失率同比有所改善,客户满意度达历史新高 [23] - 公司注重全面理解所创造的价值,认为提升用户参与的价值是长期保持健康营收增长的关键 [24][25]
美股异动丨奈飞续跌1.6%,绩后遭高盛、大摩等下调目标价
格隆汇APP· 2026-01-22 23:08
公司股价与市场反应 - 奈飞股价在1月22日继续下跌1.6%,报收于84美元[1] - 该股在前一交易日已下跌超过2%[1] 公司财务业绩与指引 - 公司第四季度业绩表现强劲[1] - 公司发布的第一季度业绩指引逊于市场预期[1] 公司资本运作 - 为收购华纳兄弟探索,公司暂停了股票回购计划[1] 机构观点与目标价调整 - 高盛将奈飞目标价从112美元下调至100美元,维持“中性”评级[1] - 摩根士丹利将奈飞目标价从120美元下调至110美元,维持“增持”评级[1] - 瑞银将奈飞目标价从150美元下调至130美元,维持“买入”评级[1]
谁买华纳(WBD.US),欧盟说了算:将对奈飞(NFLX.US)、派拉蒙(PSKY.US)收购要约同步审查
智通财经· 2026-01-22 22:01
文章核心观点 - 欧盟反垄断监管机构将对奈飞和派拉蒙竞购华纳兄弟探索核心资产的收购要约进行同步审查 此举将赋予监管机构特殊话语权 可能决定竞标走向并重塑全球娱乐产业格局 [1][3] 收购要约与审查 - 奈飞提出827亿美元全现金收购方案 但因其在欧洲付费视频点播市场占据绝对主导地位 从反垄断角度看面临更高复杂性 [1] - 派拉蒙提出1084亿美元敌意收购案 并正在欧洲展开公关攻势以寻求支持 包括与法国总统及英国官员会谈 [2] - 欧盟并购监管机构将对两起收购案进行同步审查 可快速批准一方同时对另一方启动更深入调查 从而影响竞标结果 [1] - 欧盟审查的初步调查约耗时一个月 通常再延长90天 若需补充信息或让步 周期会进一步推迟 最终决定为批准或否决 [3] 交易背景与影响 - 此次竞购战是近年来规模最大的媒体行业交易之一 其结果或将重塑全球娱乐产业格局 [3] - 华纳兄弟探索拥有包括《卡萨布兰卡》、《蝙蝠侠》在内的经典影作资产 [3] - 派拉蒙自去年9月起积极推进收购 而流媒体龙头奈飞于去年10月华纳启动出售程序后才加入竞购 [3] - 除欧盟外 交易还需接受美国、英国及亚洲等多国和地区的监管审核 [3]
奈飞(NFLX.US)Q4电话会:电视竞争非常激烈 有信心通过收购审批
智通财经网· 2026-01-22 21:22
核心观点 - 公司预计2026年收入为510亿美元,同比增长14%,并专注于提升核心业务、扩大“云优先”游戏策略,以及全力推进对华纳兄弟影业和HBO的收购,视其为战略加速器 [1][4] - 公司认为电视市场竞争激烈且边界模糊,其收购交易将强化市场竞争、使消费者受益并保护与创造就业,对通过监管审批有信心 [2][15][16] - 公司强调参与度指标中“质量”比单纯“观看时长”更重要,内部质量指标创历史新高,并认为收购将补充优质IP库以提升会员体验 [10][11][12] 财务业绩与指引 - **2026年收入指引**:预计为510亿美元,同比增长14% [1][4] - **2026年经营利润率指引**:预计为31.5%,扩张节奏接近历史平均的每年约2个百分点,但包含约0.5个百分点的并购相关费用拖累 [8] - **收入增长驱动**:关键驱动因素为会员增长、提价以及广告收入翻倍至约30亿美元 [8] - **内容成本**:2026年全年内容摊销成本同比增长约10%,内容现金/费用比约为1.1倍,策略是内容增速低于收入以扩张利润率 [5] 内容策略与排期 - **内容排期与摊销**:2025年内容排期更偏下半年,2026年回归季节性分布,导致上半年内容摊销同比增速更高;第四季度仍是最“拥挤”的季度,但全年片单排期比2025年更平滑均衡 [1][5] - **重磅内容列举**: - **回归剧**:包括《Stranger Things》最终季、《Bridgerton》第四季、《One Piece》第二季、《The Night Agent》第三季、《Beef》第二季、《One Hundred Years of Solitude》第二季、《Avatar: The Last Airbender》、《Diplomat》第四季、《Tires》第三季及《Outer Banks》大结局 [5][6] - **新剧**:包括Duffer兄弟新剧《Something Very Bad》和《The Boroughs》、英剧《Pride and Prejudice》、《Man on Fire》及韩剧《Can This Love Be Translated》 [7] - **电影**:包括《People We Meet On a Vacation》、本·阿弗莱克和马特·达蒙主演的《RIP》、《Peaky Blinders Immortal Man》、格蕾塔·葛韦格执导的《Narnia》、查理兹·塞隆主演的《Apex》及丹泽尔·华盛顿和罗伯特·帕丁森主演的《Here Comes The Flood》 [5][7] - **内容授权**:与索尼签署新电影授权协议,扩大与环球的授权协议(新增真人电影),并从派拉蒙引入新授权片单 [8] - **电影策略**:坚持制作Netflix原创电影,同时通过所有窗口进行授权以补充内容,满足用户广泛口味 [17] 业务拓展与创新 - **广告业务**: - 目标在2026年实现广告收入翻倍至约30亿美元 [8] - 广告支持套餐的每会员平均收入(ARM)与无广告套餐仍有差距但在缩小,未来几年核心是提升库存变现 [21] - 自建广告技术栈已运行超6个月,使广告投放更便捷;2026年将让更多第一方数据可用于评估投放,并提供更多广告形式(如模块化互动视频广告,计划在Q2全球上线),目标在CPM大体相近下通过提升填充率与扩大库存,使广告收入以接近翻倍为目标增长 [22][23] - **直播业务**: - 已执行超200场直播活动,对讨论度、拉新及留存有帮助 [18] - 将继续扩展,尤其向美国以外市场延伸,例如2026年3月在日本的World Baseball Classic [3][9][18] - 2026年将在英国和亚洲新增两个直播运营中心以支持海外拓展 [9] - **游戏业务**: - 继续扩大“云优先”策略,将更多云游戏带到电视端,例如重新设计的FIFA Football模拟游戏 [24][25] - 电视端游戏仍在早期,约1/3会员可访问,最近推出的派对游戏包(如Boggle、LEGO party games)在可访问会员中触达约10%,并显著提升了参与度 [24] - 除中国外,游戏市场消费者支出规模约1400亿美元,公司认为该策略能延长参与并形成协同效应 [25] - **播客业务**: - 本季度刚启动,已上线来自Spotify、iHeartMedia等的新节目,将其视为“现代脱口秀”,是由成百上千节目构成的广泛供给,早期结果令人满意 [3][9][19] - 未来将聚焦体育、喜剧、娱乐及真实犯罪等内容方向 [19] - **短视频与产品体验**: - 已测试竖屏视频功能约6个月,并在移动端提供剧集电影片段的竖屏信息流,未来将加入播客等新内容类型 [26] - 2026年将推出新的移动端UI,作为持续迭代提升服务的平台 [26] - 同时将继续迭代移动端UI并建设广告技术栈 [9] 收购华纳兄弟影业与HBO - **交易定位**:被视为公司核心战略的加速器,合并后约85%收入仍来自当前核心订阅业务,同时额外获得一个互补、规模化、世界级的影视制片厂 [4][14] - **战略价值**:华纳兄弟拥有100年的IP、优秀内容库及新剧电影,能提升会员体验;其院线发行是成熟能力(全球票房超40亿美元,维持45天院线窗口) [12][20] - **监管审批**:已提交HSR申报,正与监管机构密切合作,有信心获得批准,理由包括交易有利于消费者、促进创新、支持劳动者与创作者、促进增长并强化市场竞争 [15][16] - **对运营影响**:不会改变现有定价策略;公司需要并希望保留华纳兄弟经验丰富的团队,交易将显著提升在美国的制作产能,为创意人才提供更多机会并创造更多岗位 [13][15] 市场竞争与行业格局 - **竞争环境**:电视市场竞争激烈,创作者、用户注意力、广告和订阅预算的争夺都在加剧 [2] - **竞争边界**:电视消费竞争边界模糊,许多服务同时将内容放在传统线性频道和流媒体上,越来越多平台进入客厅电视;电视概念泛化,YouTube(月均观众已超过BBC)、Amazon、Apple、Instagram等都在各个维度(人才、广告预算、订阅预算、内容)参与竞争 [16] - **公司定位**:公司争夺的是广义的用户注意力,包括流媒体、广播、付费电视、游戏、社交媒体及大型科技视频平台 [16] 用户参与度与运营指标 - **观看时长**:2025年下半年总观看时长同比增长2%(新增约15亿小时),其中原创内容观看时长同比增长9%,授权内容观看时长同比下降 [10] - **核心指标**:公司更看重“参与质量”而非单纯观看时长,内部质量指标创历史新高,带来更好留存、满意度及拉新;客户满意度创历史新高,留存处于行业最佳水平之一 [10][12] - **影响因素**:用户结构影响平均观看时长,例如日本用户电视观看时长约为美国用户的1/2到2/3,随着在类似高潜力地区会员增长,每会员观看时长会被拉低 [11]