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拓展电竞边界拥抱算力科技 顺网科技接待多家机构调研
全景网· 2025-05-26 19:44
5月20日至21日,顺网科技(300113)接待长城证券、国元证券、太平洋证券等多家机构投资者调研。公 司与机构投资者就公司整体经营情况及电竞科技、算力以及人工智能领域等业务情况进行问答交流。 在探讨顺网科技位于电竞行业市场优势与IP衍生品端的相关布局时,公司表示,凭借多年业务实践与技 术积累,顺网科技以科技赋能电竞产业全链路,为产业链上游游戏厂商、中游电竞实体、下游电竞用户 提供端到端的科技解决方案,核心产品已覆盖全国电竞服务行业70%以上市场,触及全国96%以上城 市,与各地2000余家合作伙伴始终保持良好合作关系。2025年第二十二届ChinaJoy将于2025年8月1日至 4日在上海新国际博览中心举办。公司将在互动娱乐领域持续推进"ChinaJoy"IP的品牌影响力和内容多 样化,并积极推动与游戏、动漫等头部IP的业务合作。 作为电竞服务领域核心供应商,顺网科技秉持聚焦行业、多维发展理念,深耕电竞科技、互动娱乐、算 力和人工智能等领域,持续为用户提供先进的产品及技术解决方案。2024年,公司实现营业收入18.40 亿元,同比增长28.37%;归母净利润2.52亿元,同比增长48.60%,2025年一季 ...
从本土联赛到电竞世界杯,中国电竞IP如何迈向国际化
21世纪经济报道· 2025-05-26 18:29
赛事规模与联动 - 首届英雄亚冠ACL比赛在上海三大场馆同步开赛,吸引全球1200余支顶尖战队、超1万名选手参与,涵盖9大电竞项目 [1] - 赛事与沙特电竞世界杯(EWC)联动,产生16个直通2025年EWC的参赛名额,总奖金达7000万美元(约5.04亿元人民币) [1] - 王者荣耀广州TTG、穿越火线白鲨、DOTA2XG等战队获得直通资格,将参与全球顶尖战队竞争 [1] 产业生态发展 - 中国电竞产业经历从单一项目联赛到综合性赛事、国际接轨的转变,生态日趋多元化 [2] - 《无畏契约》《决胜巅峰》《三角洲行动》等新游戏登陆中国市场,推动赛事体系在全国电竞城市落地 [2] - 2023年杭州亚运会首次将电竞设为正式项目,涵盖7个品类,推动国际体育赛事标准与电竞结合 [3] 商业模式创新 - 综合性赛事有助于解决产业链倒挂问题,赛事组织者和俱乐部可更自主运营IP [4] - 英雄亚冠ACL与DreamHack电竞嘉年华合作,提供线下派对活动,形成强大消费引流 [4] - 赛事三天吸引超4万线下观众,线上观看超4000万,带动票务、餐饮、酒店等实体消费 [6] 国际化进程 - 中国电竞游戏赛事在东南亚多国成为最受欢迎赛事,自研赛事海外观众超千万,单场峰值超400万人次 [5] - 英雄电竞主导的全球首个电竞国际标准ISO25094-1已立项,获10国支持 [6] - 中国俱乐部通过国际赛事提升竞技硬实力和文化软实力,成为出海名片 [5] 城市文旅融合 - ACL总决赛吸引线下观众近5万人,线上观赛量超1.4亿人次,联动上海10大商圈开展消费激励活动 [7] - 广州通过举办大型赛事与地标联动,构建电竞文旅消费生态 [8] - 电竞赛事与传统文化结合,形成"电竞推广文化-文化哺育电竞"的产业互动循环 [9]
解码广东文产新政:一次领跑22年后的动能再造
21世纪经济报道· 2025-05-26 17:27
文化产业规模与现状 - 广东文化产业规模连续22年全国第一 2024年全省规上文化企业营收2 5万亿元 占全国1 6 [1] - 动漫产值占全国1 3 游戏营收占全国约8成 电影二十余年稳居全国第一票仓 [1] - 现象级文化产品涌现 如《黑神话 悟空》一小时斩获百万玩家 《哪吒之魔童闹海》累计票房超150亿元 [1] 政策包核心内容 - 广东省发布六大产业政策文件 涵盖影视 演艺 动漫 游戏 电竞 网络视听 [1] - 政策包包含87条具体措施 首次构建系统性 精准落地的政策体系 [2] - 扶持力度空前 重点聚焦原创精品与前沿技术融合 [3][4][6] 原创精品扶持措施 - 动漫领域 国内票房达1亿元奖励500万元 每增加1亿元追加100万元 最高3000万元 [4] - 重点动画电影选题孵化或剧本创作阶段给予最高500万元扶持 [4] - 游戏领域 省级统筹资金对优质项目给予最高500万元一次性奖励 [6] 前沿技术融合支持 - 游戏领域探索流量券 算力券扶持体系 支持虚拟引擎研发 游戏大模型训练 最高奖励500万元 [6] - 动漫领域支持AI 虚拟现实 4K 8K等技术应用 [7] - 电竞领域鼓励AI AR VR在赛事运营中应用 演艺领域推动VR AI AR与低空文旅结合 [7] 产业链与集群布局 - 打造环珠江口影视产业带 国际一流演艺城市群 游戏产业集群 [9] - 动漫产业联动制造业 全球动漫衍生品1 4由东莞制造 中国85 潮玩产自东莞 [11] - 推动游戏与文旅 制造业融合 鼓励动漫与演艺 旅游 教育等产业跨界 [12] 企业案例与技术应用 - 咏声动漫将传统动画产线AI化 新电影中20多个镜头由AI制作 [7] - 三七互娱自研游戏行业大模型 推动技术向文旅 教育场景转化 [7] - 深圳洛克特视效科技强调产业集群对降低用人成本和时间消耗的效益 [12]
“百万英才汇南粤”深圳文博会专场启动 逾6万个文化产业岗位寻才
南方日报网络版· 2025-05-26 15:56
文化产业规模与人才需求 - 广东文化产业规模连续20年领先全国,数字出版产业营收占全国1/5,动漫产业营收占全国1/3,音乐产业占全国1/4,游戏产业占全国4/5 [1] - 粤港澳大湾区3600多家企业发布超6万个文化产业岗位,覆盖影视、动漫、游戏、电竞等优势产业集群 [1] - 广东亟须链接优质人才资源,通过深圳文博会贯通文化产业与人才供需匹配桥梁 [1] 文化科技融合与人才机遇 - 广州科韵路汇聚近150家规模以上游戏企业,形成千亿级产值生态圈,涵盖研发、发行、运营全产业链 [2] - 游戏行业成为人工智能技术重要应用场景,三七互娱等企业与高校深化合作,完善定向人才培养机制 [2] - 广东影视票房全国领先,广州、深圳频繁举办演唱会,吸引影视制作、演艺经纪、舞台设计等人才 [2] - 人工智能和机器人产业初创企业开辟新赛道,玄智科技等公司提供机器人工程师、研发工程师等岗位 [3] 政策支持与人才引进 - 广东启动"百万英才汇南粤"行动计划,目标吸纳100万高校毕业生就业创业 [4] - 发布推动文化产业高质量发展"政策包",针对影视、演艺、动漫、游戏、电竞、网络视听六大领域制定专项政策 [4] - 对获得国家级/省部级荣誉的影视人才提供场地支持、项目创作资助 [4] - 鼓励建立动漫影视项目绿色通道,落实人才政策,提供"一站式服务"并推荐申报资助奖励 [5] - 六大"政策包"推出多维度奖补政策,真金白银扶持优质文化创意项目 [5]
星竞威武CEO何猷君:电竞行业寒冬是反思商业化的契机
新浪科技· 2025-05-24 13:24
电竞行业商业模式 - 电竞行业在高速发展期忽视了底层商业逻辑构建,而传统体育赛事如NBA的成功正源于此[2] - 当前行业调整期是反思商业模式的契机,公司正通过构建覆盖电竞与游戏垂直领域的生态体系拓展业务边界[2] - 公司选择在行业寒冬期上市的核心目标是引入国际资本、巩固全球市场领先地位并维持业务高速增长[2] 电竞与游戏产业趋势 - 电竞被视为体育项目因其契合竞技体育精神内核,而商业价值高的游戏未必属于电竞范畴[3] - 游戏领域呈现积极发展态势,例如《黑神话:悟空》通过游戏载体成功输出中国文化并吸引全球玩家参与[3] AI技术应用方向 - AI在电竞领域的应用集中于效率提升,如优化选手训练模式和竞技表现[3] - AI的颠覆性创新将主要回归游戏领域而非电竞行业[3] 公司财务目标 - 公司对实现全年non-GAAP盈利持有信心[2]
国内最高规格的街霸赛事,为何陷入了“假赛”风波?
虎嗅· 2025-05-23 23:04
赛事概况 - 2025英雄亚洲冠军联赛(ACL)在上海落幕 汇集DOTA2 CS2等九大电竞项目 规模达1200支战队 超10000名职业选手参赛 [1][2] - 《街霸6》作为分项目被宣传为"国内首个大型线下赛事" 但相比MOBA FPS等主流电竞 格斗游戏在国内关注度较低 [4][5] - 此前国内最高级别街霸赛事仅为卡普空职业巡回赛中国区比赛 采用线上线下混合形式 参赛者以国内选手为主 [6][8] 赛事升级与假赛风波 - ACL《街霸6》项目规模显著提升 总奖金增加 吸引800名选手参赛 包括梅原大吾 Tokido等国际顶尖选手及中国知名选手小孩曾卓君 [8] - 赛事出现假赛争议 因B站用户几木子君指控有人冒用其ID"小朵"与篮球评论员徐静雨对战 而实际参赛者明显缺乏游戏基础操作能力 [10][15][17] - 官方3天后回应称系"信息核对环节失误" 确认冒名顶替事实 但未解释具体原因 引发对赛事公信力质疑 [23][25][39] 商业合作与赛事管理 - 徐静雨参赛被视作商业推广 官方未设置表演赛机制 直接将其纳入正式赛程 导致突发弃权时出现操作困境 [27][29][30] - 赛事规则明确禁止替赛行为 但执行层面出现重大疏漏 暴露ACL在选手信息审查 赛程编排等环节的专业性不足 [37][39] - 事件导致舆论焦点转移 掩盖了中国选手在本次比赛中表现不佳的事实(最好成绩第17名) [40][41] 行业影响与市场潜力 - 尽管格斗游戏属小众品类 但假赛事件的高关注度显示国内格斗赛事市场潜力巨大 [45] - ACL作为提升中国电竞国际影响力的综合性赛事 需从基础管理做起 增强对本土玩家的尊重与赛事专业性 [43][46] - 短赛制(三局两胜)放大比赛偶然性 但国内观众对"家门口赛事"仍抱有更高期待标准 [42][44]
“文化沙漠”何以长出“中国文化产业第一展”|湾区观察
第一财经· 2025-05-23 22:22
市场与产业 - 文博会自2004年创办以来展馆面积从4.5万平方米扩展到16万平方米,参展企业从700多家增至6280家,展出文化产品超过12万件[1] - 历届文博会累计成交额超过3万亿元,服务文化产业企业机构累计超过4.5万个,交易展示文化创意产业展品累计超过200万种[3] - 深圳文化产业增加值由2004年的163亿元增长至2023年的2750亿元,增长近17倍,占全市GDP比重由4%增长至8%[5] - 2024年深圳规模以上文化及相关产业企业3754家,实现营业收入12875.08亿元,占全省51.5%、全国9.1%,同比增长12.1%[6] 科技赋能 - 深圳拥有国家高新技术企业超2.5万家,密度居全国第一,依托科技创新实力探索出"文化+科技"发展模式[7] - 2024年深圳文化新业态16个行业小类实现营业收入5863.99亿元,同比增长12.2%[8] - 本届文博会设人工智能展区,60余家人工智能企业参展,展示AI全应用场景、AR头显技术、机器人等前沿产品[7] 国际化发展 - 文博会参展国家和地区由最初50个增至110个,海外参展商达305家,国际化占比提升到20%[9] - 文博会国际化"朋友圈"从60多家增加到70多家,覆盖全球近百个国家和地区[10] - 本届文博会增设文化出海展区、世界与中国青年文创项目孵化展区,助推文化产品及服务"走出去"[9]
一颗“原子弹”炸跑日本金主
36氪· 2025-05-23 20:00
无论是电竞还是传统体育行业,对于选手的素质培养不足,以及管理松散,都可能带来巨大损失。 因输掉比赛而心态"爆炸",这在传统体育或是电竞赛场上是很常见的事,近日,全球知名电竞俱乐部Team Liquid旗下的彩虹六号分部在R6 RELOAD比赛中输给了日本战队CAG Osaka。Team Liquid队中的巴西选手Lucas Dias赛后由于无法平复内心的愤懑,于是在社交平台上"发牢骚", 并配了一张原子弹爆炸的GIF动图。 谁曾想这张GIF动图正是日本广岛原子弹纪录片《Hiroshima: Dropping The Bomb》的片段。帖文瞬间引发网友抵制,并认为Dias选手轻视原子弹 爆炸受害者。最严重的是作为TL冠名赞助商的日本汽车制造商本田宣布与俱乐部解约,这将给俱乐部营收带来"爆炸性"打击。 触及日本敏感话题,TL失去最大"金主" 时光倒流至2019年1月,本田汽车与电竞豪门Team Liquid正式缔结战略合作协议。这份合作不仅包含高额资金注入,更开启了一段品牌与俱乐部 合作的佳话——本田为俱乐部提供全套品牌装备,旗下选手多次受邀参与本田奥德赛系列商业活动,各分部选手的竞技历程更被制作成系列纪录 片, ...
广深打造“电竞双核”,将涌现哪些产业机会?
南方都市报· 2025-05-23 19:34
广东电竞产业政策 - 广东省发布《关于推动广东电竞产业高质量发展的若干政策措施》,推出18条政策举措专门扶持电竞产业 [1] - 政策明确打造广州、深圳"电竞双核",完善"双核多点"战略格局,围绕内容生产、赛事、人才培养等多方面布局 [1] - 目标推动广东电竞产业从区域集聚向国际化标杆跃升,力争2030年广深进入全球电竞行业最具影响力城市行列 [3] 电竞产业现状 - 2024年中国电竞用户规模4.90亿同比增长0.42%,产业实际销售收入275.68亿元同比增长4.62% [2] - 电竞及相关产业就业人口超1000万人,粤港澳大湾区从业人口超200万人占全国约五分之一 [2] - 广州、深圳拥有多家头部电竞游戏开发/代理企业,电竞场馆和赛事基础优势突出 [2] 产业布局规划 - 支持广深通过差异化定位、资源互补和政策协同形成"研发—内容—传播"闭环 [3] - 重点支持珠海、佛山、东莞等市承接溢出资源,打造珠三角电竞城市群和产业经济带 [3] - 规划建设电竞主题产业园,完善研发、赛事、战队训练、IP孵化等产业链配套服务 [4] 电竞赛事发展 - 2024年上海举办电竞赛事数量占全国17.8%,成都、杭州、北京分别占15.3%、7.3%、6.5% [5] - 政策提出引进2项以上国际顶级赛事,支持各地申办高规格赛事并给予资助 [5] - 腾讯"穿越火线嘉年华"和网易"电竞世界赛"两大国际赛事已签约深圳 [6] 内容生产与研发 - 网易《第五人格》成为首个跻身亚运会的"1V4非对称对抗类手游",全球注册用户突破4亿 [7] - 网易2024年研发投入达175亿元,2025年一季度投入44亿元 [7] - 政策鼓励原创电竞产品研发,支持中华文化元素融入和IP授权改编 [8]
成交额超16亿元 18个文化产业重点项目“落子”广东
中国新闻网· 2025-05-23 12:34
广东文化产业重点项目签约 - 18个重点项目签约 总成交额超16亿元 涵盖影视 演艺 动漫 游戏 电竞 网络视听等领域 [1] - 亚太区人工智能科技创新产业发展影视基地项目落户东莞 预计年吸引游客及影视剧组超50万人次 [3] - 上海温哥华电影学院与华南农业大学珠江学院合作培养国际影视创制人才 [3] 影视与演艺项目 - 银河娱乐与大麦娱乐控股集团联手打造"大湾区演艺枢纽" [3] - 猫眼文化娱乐有限公司将在广州黄埔成立 [3] - 深圳龙华区引入全球知名IP"哈利·波特禁忌森林之旅"沉浸式夜游项目国内首站 [3] - 深圳龙华区与中国东方演艺集团合作共建剧院群 [3] 电竞与动漫IP开发 - 腾讯"穿越火线嘉年华暨职业联赛夏季赛总决赛"落地深圳 [3] - 网易"网易电竞世界赛"落地深圳 [3] - 《琅琊榜》IP将打造动画电影 由正午阳光影业与易动文化联合出品 [3] - 《雄狮少年》创作班底推出"广东非遗三部曲"之《龙舟少年》 [3] - "猪猪侠"IP与京东 名创优品等品牌合作构建新消费生态 [3] - 《外来媳妇本地郎》将推出系列IP精品短剧 [3] 城市文旅IP开发 - 网易携手广州塔打造"数字+文商旅业态"大型线下活动 [4] - 腾讯阅文集团在深圳湾区书城开设2000平方米"阅文书园"项目 [4]