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《GTA 6》
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索尼净利润创新高背后:游戏业务扛大梁,PS5销量下滑叠加美国关税冲击
国际金融报· 2025-05-15 19:24
分业务板块来看,以PlayStation(下称"PS")业务为主的游戏与网络服务部门(G&NS)2024财年销售额同比增长9.37%至4.67万亿日元;营业利润同比增 长42.94%至4148亿日元,占集团营业利润比例近30%。 索尼表示,该业务板块营利双增的主要原因在于包括DLC在内的第三方游戏软件销售增加、汇率影响以及网络服务收入增加等。 需要注意的是,该财年索尼旗下主机硬件与第一方游戏软件销量均有所下滑。据悉,索尼2024财年共出货1850万台PS5游戏机,较上一财年的2080万台 减少230万台,下降11.58%。截至目前,PS5全球总出货量为7780万台。另外,该财年PlayStation月活用户数有所增长,达1.24亿。 (PlayStation 蔡淑敏/摄) 5月14日,索尼集团发布截至2025年3月31日的2024财年第四季度财报及全年财报。 数据显示,2024财年,索尼全年销售额12.96万亿日元,同比降低0.5%;营业利润同比增长16.4%至1.41亿日元;归母净利润同比增长17.6%至1.14万亿日 元,创历史新高。 其他业务中,索尼音乐(Music)、影视部门(Pictures)、娱乐 ...
索尼(SONY.US)Q4业绩好坏参半 宣布2500亿日元股票回购计划 警告关税将造成1000亿日元盈利损失
智通财经网· 2025-05-14 14:49
财务表现 - 2024财年Q4销售额为2,8073亿日元 同比基本持平(-03%) 不含金融服务的销售额为2,8110亿日元 [1] - 2024财年Q4营业利润为2152亿日元 同比增长6% 营业利润率为77% 提升04个百分点 [1] - 2024财年Q4归属于股东的净利润为2244亿日元 同比增长33% 稀释后每股收益为3704日元 同比增加954日元 [1] - 2024财年全年销售额为1296万亿日元 营业利润为141万亿日元 同比增长16% 归属于股东的净利润为114万亿日元 同比增长18% [2] 业务板块 - 游戏及网络服务业务销售额为105万亿日元 音乐部门销售额为4707亿日元 影视部门销售额为4146亿日元 [1] - 娱乐技术及服务业务销售额为4841亿日元 成像与传感解决方案业务销售额为4090亿日元 [1] - PlayStation 5游戏机2024财年销量为1850万台 低于上一财年的2080万台 [2] 战略与挑战 - 新任CEO首要任务是应对美国关税政策对图像传感器和影视部门的影响 [2] - PlayStation 5主要在中国生产 大部分销量来自美国 近期在欧洲等地已提价 若美国加征关税可能导致进一步涨价 [2] - 《GTA 6》推迟上市对PlayStation 5销售造成负面影响 原可推动PS4用户升级 [3] 未来展望 - 预计2025财年营业利润为128万亿日元 其中关税将带来1000亿日元负面影响 [3] - 即使剔除关税影响 营业利润预期仍低于市场预期的15万亿日元 [3] - 宣布2500亿日元股票回购计划 计划9月29日将金融部门上市 本财季起按终止业务核算 [3]
R星跳票史
虎嗅· 2025-05-08 08:25
面对这项原本"有望成为有史以来最大的娱乐项目"的跳票,R星发布公告表示:"很抱歉,发布时间比大家预期的要晚。大家对《侠盗猎车手》新作的热情 和期待,让我们整个团队倍感荣幸。感谢大家的支持和耐心,让我们能够继续努力完成游戏。 "我们发布的每一款游戏,目标始终是努力超越玩家的期望,《侠盗猎车手6》也不例外。我们希望您理解,我们需要额外的时间来提供您期望和应得的高 质量游戏。 "我们期待很快与您分享更多信息。" 消息一出,一些市场反馈倒是可以预见:比如母公司Take-Two的股价下跌,以及——众多不满的声音,毕竟在很多人眼中,《GTA 6》的发布将会是今年 最重要的游戏界事件。有网友就表示,确认跳票的消息来自一份毫不客气的声明,其中既没有发布平台,也没有新的预告片。甚至连一张新的截图都没有 发布。 也许是出于"安抚"或者是恰好本身就排期如此,在跳票事件4天后,R星发布了《GTA 6》的第二则预告片,详细介绍了游戏的故事内容。R星于2023年12 月发布了《GTA 6》预告片1,这也是时隔1年零5个月又28天后,R星再度发布游戏预告片。 "不出意外的话,就要出意外了。"这个放现在已经有点俗的用法,放在上周的ROCKS ...
《GTA 6》延期引发震动,Take-Two股价大幅波动下跌
搜狐财经· 2025-05-04 09:06
股价表现 - Take-Two Interactive股价在周五开盘后急剧下滑 一度跌破10%的关键点位 周四收盘价为23517点 周五开盘后迅速下跌至约211点 跌幅显著 随后反弹但仍保持在7%至9%的跌幅区间内波动 [1] 核心事件 - 公司宣布《GTA 6》将推迟至明年5月26日发布 这一延期直接影响投资者信心 [1] - 《GTA 6》延期意味着无法计入本财年(截至2026年3月31日)的营收计划 对公司财务规划带来挑战 [1] 管理层表态 - CEO Strauss Zelnick表示尽管延期带来影响 但公司有信心在2026财年创下历史最高净预订额 并在2027财年再创新高 [3] - 强调产品质量优先 因此做出延期决定 公司对游戏项目进度安排严谨 [3] 其他产品线调整 - 《无主之地4》将提前至9月12日发布 比原计划9月23日提前近两周 [3] - 将推出《四海兄弟》系列新作《四海兄弟:故乡》 这些新作预计将为业绩增添动力 [3]