《MDnF》

搜索文档
交银国际每日晨报-20250707
交银国际· 2025-07-07 08:54
全球宏观 - 美国6月非农新增就业14.7万人超预期,失业率意外回落至4.1%,平均时薪同比增速降至3.7%,环比增速放缓至0.2%,强化美联储观望立场,市场降息预期降温,7月降息概率由26.7%降至4.3%,9月从69.1%回落至62.4% [1] - ADP就业萎缩3.3万人与非农差异在于统计范围,6月政府部门新增就业7.3万人贡献一半非农新增就业,新增就业有结构性特征,失业率回落因劳动参与率下降而非就业需求改善 [2] - 6月超预期非农数据降低短期内降息紧迫性,7月降息缺乏理由,9月能否降息需观察通胀数据,下一次降息窗口可能在4季度关税涨价效应消退后 [2] 小鹏汽车 - 7月3日小鹏G7上市,起售价较预售价降4万元,降价幅度超预期,对比同价位车型性价比凸显,在中高端纯电SUV市场有差异化竞争力 [3] - 小鹏G7是L3级算力AI汽车,首发搭载三颗自研图灵AI芯片,算力达2200TOPS,首次搭载与华为联合开发的“追光全景AR - HUD” [6] - 2025年上半年小鹏汽车累计交付超19.7万台,同比增长279%,年度目标达成率达56%,G6、X9、MONA等车型表现稳定,G7上市后下半年有望维持销量增势 [6] - 今年4季度小鹏鲲鹏超级电混车型将发布,人型机器人2026年量产,新车上市后销量、ASP和毛利率有望持续增长,维持买入评级和目标价134.69港元 [6] 互联网行业 - 腾讯本土流水同比降8%,因《MDnF》高基数,部分被新游《三角洲行动》及长青游戏增量抵消;海外流水同比降14%,因《荒野乱斗》高基数 [10] - 网易手游流水同比正增长,本土同比增4%,海外同比增10%,《燕云十六声》《永劫无间》等新游及《第五人格》增量抵消老游戏高基数影响 [10] - 腾讯维持2季度手游收入17%增速预期,下半年增速取决于重点新游排期,端游受新游拉动维持2025年双位数增长预期;网易预计2季度手游收入同比企稳,下半年恢复正增长,端游有望维持强劲增长,估值下行空间小 [9] 本周经济数据 - 美国7月8日将公布5月消费信贷(上次数据178.7亿美元),7月10日将公布首次申领失业救济金人数(上次数据23.3万人) [11] - 中国7月8日将公布6月消费价格指数同比、消费物价指数环比、工业品出厂价格指数同比,7月11日将公布6月贸易盈余(上次数据1032.2亿美元) [11] 恒生指数成份股与国企指数成份股 - 报告列出恒生指数成份股和国企指数成份股的收盘价、市值、5天股价升跌%、年初至今升跌%、52周最高最低股价、市盈率、股息率、市账率等信息 [13][14]
腾讯控股(0700.HK):1季度业绩超预期 AI投入已见成效
格隆汇· 2025-05-17 01:40
2025年1季度业绩表现 - 公司总收入同比增长13%至1800亿元人民币 高于市场预期4%/3% 主要驱动因素为游戏(+24%) 社交(+7%) 营销(+20%) 金融企服(+5%)业务增长 [1] - 毛利润同比增速达20% 快于收入增速 毛利率同比优化约3个百分点 调整后净利润613亿元 同比增长22% 受益于高毛利业务(本土游戏 小游戏 视频号 搜一搜)增长及支付/云服务成本优化 [1] - 调整后每股盈利6.58元 超出市场预期10%/3% [1] 分业务运营亮点 - **游戏业务**: 本土游戏收入同比增24% 受益于低基数效应 长青游戏流水创新高及新游《MDnF》《三角洲行动》贡献 海外游戏收入增23% 《PUBG MOBILE》和Supercell游戏表现突出 [1] - **社交业务**: 收入增长7% 主要受音乐付费 小游戏服务费及手游道具销售带动 [1] - **营销业务**: 收入加速增长20% 核心驱动力来自视频号(收入增60%+) 搜一搜(查询量/点击率提升)及小程序(微短剧/小游戏闭环营销)广告需求 [1][2] - **金融科技与企业服务**: 金融科技收入低个位数增长 商业支付交易量小幅下降但4月回升 企业服务收入重回双位数增长 由商家技术服务费及云服务拉动 [2] 资本支出与AI投入 - 资本支出275亿元 同比大增91% 反映AI相关投入及云基础设施持续建设 部分投入已产生收益 包括广告定向优化提升用户时长 长青游戏增强用户活跃度等 [2] 未来展望与估值 - AI技术将持续赋能各业务生态 预计提升平台流量/点击率带动广告收入 内容推荐 游戏运营及AI云服务也将受益 预计2季度总收入增长10%至1778亿元 2025全年收入预计增9.6%至7235亿元 [3] - 新游《三角洲行动》《胜利女神》(22/5上线)将缓解市场对下半年游戏高基数的担忧 虽AI投入加大导致运营利润增速与收入增速差收窄 但利润增速快于收入的趋势不变 [3] - 当前股价对应2025年17倍市盈率 基于稳定业绩表现及AI生态潜力 按20倍2025年市盈率上调目标价至604港元 [3]
腾讯控股: 1季度业绩超预期,AI投入已见成效
交银国际· 2025-05-15 19:05
报告公司投资评级 - 交银国际对腾讯控股的评级为买入,目标价上调至604港元,潜在涨幅15.9% [1][41] 报告的核心观点 - 腾讯2025年1季度业绩超预期,AI投入已见成效,毛利增速快于收入,高质量增长战略持续推进 [2][6] - AI与各业务生态结合将提升平台流量及点击率,带动广告收入增长,内容推荐、游戏运营及AI相关云服务也将受益 [6] - 预计2季度总收入增10%至1778亿元,2025全年收入增9.6%至7235亿元,新游将缓解下半年游戏高基数担忧,利润增速快于收入增速趋势不变 [6] 各部分总结 财务数据一览 - 2023 - 2027E收入分别为6090.15亿、6602.57亿、7235.32亿、7663.85亿、8179.78亿元,同比增长9.8%、8.4%、9.6%、5.9%、6.7% [3] - 净利润分别为1576.88亿、2227.03亿、2502.35亿、2639.36亿、2837.19亿元,同比增长37.6%、44.1%、15.7%、7.2%、8.6% [3] - 每股盈利分别为16.33、23.53、27.23、29.19、31.70元,2025 - 2027E调整幅度分别为3.4%、 - 0.4%、 - 0.6% [3] 股份资料 - 52周高位544.00港元,低位351.20港元,市值47443.7188亿港元,日均成交量2429万股,年初至今变化24.94%,200天平均价445.02港元 [5] 2025年1季度业绩 - 总收入同比增13%至1800亿元,高于交银国际/彭博市场预期4%/3%,游戏+24%、社交+7%、营销+20%、金融企服+5% [6] - 毛利润同比增20%,毛利率同比优化约3个百分点,调整后净利润613亿元,同比增22%,调整后每股盈利6.58元,高于交银国际/彭博市场预期10%/3% [6] 1季度运营要点 - 本土游戏收入同比增24%,海外游戏收入增23%,社交收入受音乐付费等带动,营销收入受视频号等广告需求拉动 [6] - 金融科技收入同比低个位数增长,企服收入回到双位数增长,资本支出275亿元,同比增91%,部分投入已产生收入贡献 [6] 展望及估值 - 预计2季度总收入增10%至1778亿元,2025全年收入增9.6%至7235亿元,按20倍2025年市盈率,上调目标价至604港元,维持买入 [6] 损益表预测 - 2Q25E总收入现预测1777.59亿元,同比增10.3%,各业务收入有不同程度变化,毛利、运营利润、净利润等指标也有相应调整 [37] 行业覆盖公司 - 交银国际对互联网及教育行业多家公司给出评级,腾讯控股评级为买入,目标价604港元,潜在涨幅15.9% [41] 财务数据 - 包含2023 - 2027E损益表、资产负债简表、现金流量表及财务比率等数据 [42][43][45]
腾讯控股(00700):1季度业绩超预期,AI投入已见成效
交银国际· 2025-05-15 17:21
报告公司投资评级 - 交银国际对腾讯控股的评级为买入,目标价上调至604港元,潜在涨幅15.9% [1][41] 报告的核心观点 - 腾讯2025年1季度业绩超预期,AI投入已见成效,毛利增速快于收入,高质量增长战略持续推进 [2][6] - AI与各业务生态结合将提升平台流量及点击率,带动广告收入增长,内容推荐、游戏运营及AI相关云服务也将受益 [6] - 预计2季度总收入增10%至1778亿元,2025全年收入增9.6%至7235亿元,利润增速快于收入增速趋势不变 [6] 各部分总结 财务数据一览 - 2023 - 2027E收入分别为6090.15亿、6602.57亿、7235.32亿、7663.85亿、8179.78亿元,同比增长9.8%、8.4%、9.6%、5.9%、6.7% [3] - 净利润分别为1576.88亿、2227.03亿、2502.35亿、2639.36亿、2837.19亿元,同比增长37.6%、44.1%、15.7%、7.2%、8.6% [3] - 每股盈利分别为16.33、23.53、27.23、29.19、31.70元,2025 - 2027E调整幅度为3.4%、 - 0.4%、 - 0.6% [3] 股份资料 - 52周高位544.00港元,低位351.20港元,市值47443.7188亿港元,日均成交量2429万股,年初至今变化24.94%,200天平均价445.02港元 [5] 2025年1季度业绩 - 总收入同比增13%至1800亿元,高于交银国际/彭博市场预期4%/3%,游戏+24%、社交+7%、营销+20%、金融企服+5% [6] - 毛利润同比增20%,毛利率同比优化约3个百分点,调整后净利润613亿元,同比增22%,调整后每股盈利6.58元,高于预期10%/3% [6] 1季度运营要点 - 本土游戏收入同比增24%,海外游戏收入增23%,社交收入受音乐付费等带动,营销收入受视频号等广告需求拉动 [6] - 金融科技收入同比低个位数增长,企服收入双位数增长,资本支出275亿元,同比增91%,部分投入已产生收入贡献 [6] 展望及估值 - 预计2季度总收入增10%至1778亿元,2025全年收入增9.6%至7235亿元,三角洲行动等新游缓解下半年游戏高基数担忧 [6] - 受AI投入及资本支出增加影响,运营利润增速与收入增速差异将收窄,但利润增速快于收入增速趋势不变 [6] - 现价对应2025年17倍市盈率,按20倍2025年市盈率,上调目标价至604港元,维持买入 [6] 损益表预测 - 2Q25E总收入1777.59亿元,同比增10%,毛利968.30亿元,毛利率54.5%,Non - GAAP净利润594.00亿元,摊薄每股盈利6.46元 [37] - 2025E - 2027E总收入分别为7235.32亿、7663.85亿、8179.78亿元,Non - GAAP净利润分别为2502.35亿、2639.36亿、2837.19亿元 [37] 交银国际互联网及教育行业覆盖公司 - 交银国际对多家互联网及教育行业公司给出评级,腾讯控股评级为买入,目标价604港元 [41]
交银国际每日晨报-20250509
交银国际· 2025-05-09 09:51
核心观点 - 2025年“五一”假期消费市场显韧性,新兴消费势头良好,美联储5月FOMC会议维持利率不变,超微半导体2H25后数据中心或加速增长,吉利汽车私有化极氪利于内部资源整合,互联网行业本土手游中个位数增长 [3][5][9][11][13] 宏观策略 “五一”假期数据一览 - 2025年“五一”假期受拼假人数提升和文旅消费补贴政策驱动,出行热度提升,全国国内出游3.14亿人次,同比增长6.4%,游客出游总花费1802.69亿元,同比增长8.0%,人均消费574.1元,同比增长1.5% [3] - 假期数据显示关税等外部性因素对内需影响有限,消费市场有韧性,餐饮及零售收入提升,消费下沉与分层趋势明显,新兴消费表现值得看好 [4] 美联储5月FOMC会议点评 - 2025年5月8日,美联储5月FOMC会议一致决定维持联邦基金利率目标区间在4.25%-4.5%不变,5月利率声明更偏“鹰派”,反映对特朗普关税政策“三重风险”的担忧 [5] - 市场对美联储降息路径预期调整,首次降息时点推迟至7月,全年降息预测维持在3次附近,当前美联储等待合理,关税影响或在未来两个月体现,“对等关税”暂停90天到7月,若关税冲击对通胀、就业影响有限,全年降息可能1 - 2次,首次降息或推迟到4季度 [6][8] 公司研究 超微半导体 - 1Q25收入74.4亿美元超预期,客户端业务表现亮眼,出口管制使数据中心业务计提8亿美元库存减值,影响2Q25毛利率和收入,公司指引2Q25收入74亿美元 [9] - 新产品MI350年中上市或使数据中心业务收入在2H25快速上升,管理层指引2H25数据中心业务高双位数增长,看好MI400产品2026年上市后公司数据中心业务,预测2025/2026年分别增长25%/34% [10] - 公司在产品路线图和执行上表现出色,出口管制利空落地利于股价,上调目标价到142美元,相当于31倍2025/26年平均市盈率 [10] 吉利汽车 - 吉利汽车向极氪汽车提交非约束性报价函,计划以每股极氪股份2.57美元或每股ADS25.66美元收购,此价格较极氪ADS最后交易日收市价溢价约13.6% [11] - 极氪估值低迷,维持上市地位意义有限,吉利急需调整高端品牌,私有化极氪利好吉利,整合后有望降低成本,看好整合后销量表现,维持买入评级及目标价22.5港元 [11][12] 行业研究 互联网行业 - 2025年4月,跟踪的头部手游流水之和同比+4%,环比+2%,腾讯本土流水同比净增8亿元/8%,海外流水同比减5.3亿元/19%,网易本土流水同比减5%/2亿元,海外流水同比增7000万元/23% [13] - 投资启示为关注腾讯新游《胜利女神:新的希望》5月22日公测后表现,关注网易手游流水拐点,苹果税松动机会利好长期游戏厂商盈利能力释放及价值提升 [13] 市场数据 全球主要指数 - 恒指收盘价22,776,升跌0.20%,年初至今升跌13.46%;国指收盘价8,300,升跌0.70%,年初至今升跌13.86%等 [7] 主要商品及外汇价格 - 布兰特收盘价61.13,三个月升跌 - 18.10%,年初至今升跌 - 18.03%;期金收盘价3,381.40,三个月升跌17.93,年初至今升跌28.61等 [7] 恒生指数成份股 - 长和实业收盘价44.15港元,市值169,096百万港元,5天股价升跌0.80%,年初至今升跌6.39%等 [16] 国企指数成份股 - NA收盘价148.10港元,市值86,883百万港元,5天股价升跌0.68%,年初至今升跌 - 2.12%等 [17] 经济数据 美国 - 5月5日美国Markit服务业PMI(四月)市场预期51.4,上次数据54.4;5月8日美联储利率决议上次数据4.5% [14] 中国 - 5月9日中国贸易帐(美元)(四月)上次数据102.64B;5月10日中国CPI年率(%)(同比)(四月)上次数据 - 0.1% [14]
互联网行业:本土手游中个位数增长,关注新游上线及iOS外链开放机会
交银国际· 2025-05-08 20:32
报告行业投资评级 - 互联网行业评级为领先 [1] 报告的核心观点 - 2025年4月跟踪的头部手游流水之和同比+4%,环比+2%,综合1 - 4月数据同比+5%,基本符合预期 [4][6] - 腾讯常青游戏表现稳定,关注新游《胜利女神:新的希望》5月22日公测后表现;网易端游热度持续,关注手游流水拐点;苹果税松动机会利好长期游戏厂商盈利能力释放及价值提升 [5] 各部分总结 2025年4月手游大盘 - 4月跟踪的头部手游流水之和同比+4%,环比+2%;TOP10游戏中,叠纸《恋与深空》引领同比增长,米哈游《崩坏:星穹铁道》同比下降但环比受2周年更新带动激增400%+至6亿元 [6] - 综合1 - 4月数据,头部手游流水之和同比+5%,基本符合预期;TOP10游戏中,网易《第五人格》、叠纸《恋与深空》、腾讯《和平精英》/《穿越火线》流水同比增速领先 [6] 覆盖公司重点手游流水追踪 本土手游流水 - 腾讯4月本土流水同比净增8亿元/8%,《MDnF》贡献主要增量,《三角洲行动》《美职篮全明星》表现领先,4月单月流水分别为3.6/2.9亿元 [1][15] - 网易4月本土流水同比减5%/2亿元,因《逆水寒》高基数影响,部分被《燕云十六声》等新游及《第五人格》增量贡献抵消,《燕云十六声》4月流水环比持平,维持在近2亿元 [1][16] 出海手游流水 - 腾讯海外流水4月同比减5.3亿元/19%,因《荒野乱斗》高基数影响,部分被《PUBG》及新游《帝国时代》/《三角洲行动》增量贡献抵消;《荒野乱斗》4月流水同比降60%,预计拉动2季度海外手游收入维持双位数增长 [1][21] - 网易海外流水4月同比增7,000万元/23%,受益于《巅峰极速》韩服及东南亚服、《逆水寒》繁体服流水增量贡献 [1][21] 2025年4月端游表现 - 网易《漫威争锋》/《七日世界》、腾讯《三角洲行动》STEAM最高同时在线人数恢复环比增长,分别增3%/60%/22%至32万/6万/13万;《漫威争锋》位列STEAM热玩游戏榜单前十名,《界外狂潮》用户流失显著 [28] - 腾讯《暗区突围:无限》国服4月29日上线,开服24小时玩家数量突破百万,截至5月7日,位列WeGame游戏热度榜第3名 [28] 版号发放情况 - 2025年4月发放国产版号118款+进口版号9款,版号发放常态化利于行业健康发展 [32] 重点游戏厂商游戏储备 - 腾讯、网易、哔哩等公司有多款游戏处于不同测试阶段或预计上线阶段,如腾讯《胜利女神:新的希望》5月22日公测,网易《灵兽大冒险》预计10月6日公测 [35] 游戏公司股价及估值 - 展示了重点游戏公司2024年初至今、2025年4月至今股价表现,以及历史2年平均市盈率 [38][39][42] - 给出了腾讯、网易等多家游戏公司的估值数据,包括市盈率、市销率、收入、调整后净利润等 [43] 交银国际互联网及教育行业覆盖公司 - 列出了交银国际覆盖的互联网及教育行业公司的评级、收盘价、目标价、潜在涨幅等信息 [44]