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任天堂Switch 2
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微软首款“Xbox掌机”,终于能玩了?
虎嗅· 2025-08-28 20:09
产品定位与市场意义 - 首款搭载微软专为掌机优化的Xbox版本Windows设备 将于10月16日发售 被视作今年第二重要的游戏掌机[1][2][3] - 产品定位为高端PC掌机 可能为Windows掌机市场带来变革性影响[2][3][32] 操作系统创新 - 采用深度定制的Xbox界面 开机后自动全屏运行 隐藏传统Windows桌面 支持纯手柄交互[7][8][9] - 系统通过减少非必要进程节省约2GB运行内存 提升游戏性能 需重启才能返回完整Windows模式[11][12] - 整合多平台游戏库 支持直接启动Steam游戏 内置蓝牙/WiFi管理功能 减少切换桌面需求[13][14][15] - 新增着色器编译器缓存包 预下载避免游戏运行时编译卡顿[19] 硬件配置与性能表现 - 提供两款机型:基础版ROG Xbox Ally搭载AMD Ryzen Z2 A处理器 16GB RAM+512GB ROM 60Wh电池 主打720P游戏[42] - 高端版ROG Xbox Ally X搭载AMD Ryzen AI Z2 Extreme处理器 24GB RAM+1TB ROM 80Wh电池 主打1080P 3A游戏[42] - 实测《毁灭战士:黑暗时代》中高画质1080P下平均83帧 《战争机器》极致画质稳定60帧 《光与影》达93帧[30] - 基础版运行《极限竞速:地平线5》低画质为40-45帧 更适合独立游戏[27] 价格与市场策略 - 未公布官方定价 需评估宏观经济影响[4] - 爆料显示基础版售价599欧元(约4986.68元人民币) 高端版899欧元(约7486.73元人民币)[5] 生态建设与兼容性 - 推出"掌上兼容计划" 对数千款游戏进行认证 标注"掌机优化"或"基本兼容"等级[17] - 提供Windows性能适配指示器 明确标注游戏实际运行表现[17] 现存问题与挑战 - 测试版本存在Windows通知误触发 Xbox按键失灵 应用无响应等Bug[21][22] - 需解决Windows休眠能耗高的问题 已进行针对性优化[29] - 未来需应对多设备适配挑战 确保云端编译器与认证体系扩展性[41] 设计特点 - 采用Xbox手柄灵感握把设计 提升持握舒适度 despite重量与ROG Ally相近[24][26]
游戏和电脑需求旺盛 百思买(BBY.US)Q2业绩超预期
智通财经网· 2025-08-28 19:55
核心业绩表现 - 第二季度营收94.4亿美元 同比增长1.6% 超出市场预期2.1亿美元 [1] - 非公认会计准则每股收益1.28美元 超出市场预期0.06美元 [1] - 可比销售额整体增长1.6% 其中国内市场增长1.1% 国际市场大幅增长7.6% [1] - 美国境内收入87亿美元 同比增长0.9% 国际收入7.4亿美元 同比增长11.3% [1] 业务驱动因素 - 游戏和电脑设备需求强劲 有效抵消新关税带来的负面影响 [1] - 受益于任天堂Switch 2等热门新品发布带来的销售增长 [1] - 结束连续14个季度销售额下滑局面 业务呈现复苏态势 [1] - 加拿大Best Buy Express新门店开业贡献部分国际收入增长 [1] 财务规划与成本结构 - 发生1.14亿美元重组费用 涉及全公司范围重组计划 [1] - 重组费用包含员工离职福利和约4000万美元资产减值支出 [1] - 维持2026财年全年财务预期 调整后稀释每股收益预计6.15-6.30美元 [2] - 全财年营收预期保持在411-419亿美元区间 [2] 行业环境与风险暴露 - 产品线涵盖家电到笔记本电脑等广泛品类 对供应链关税变化高度敏感 [2] - 正从家庭影院设备等疫情期间热门品类需求下降中逐步恢复 [1]
整理:每日科技要闻速递(7月24日)
快讯· 2025-07-24 07:44
新能源汽车 - 特斯拉CEO马斯克表示随着美国补贴措施消失,公司可能会有几个季度表现不佳 [1] - 特斯拉Q2营收和净利润均出现双位数下滑 [4] 人工智能 - 智元在官网推出四足机器人产品 [2] - 白宫发布美国AI行动计划以巩固其在人工智能领域主导地位 [2] - 特朗普称将签署人工智能行政令加速大型项目推进 [2] - 科大讯飞宣布深度推理大模型讯飞星火X1升级版7月25日上线,支持130+语种 [2] 消费电子与硬件 - 大疆宣布进入扫地机器人市场 [3] - 任天堂Switch 2在美国首月销量达160万台,创该国游戏机销售速度纪录 [5] - 苹果计划推出覆盖三台设备的新保险计划,月费20美元 [5] 半导体与科技 - SK海力士预计第三季度DRAM出货量环比增长低至中个位数 [5] - 谷歌Q2净利润同比增长19%,全年资本开支预期上调至850亿美元 [5] - 360近期芯片采购转向国产,主要采购华为产品 [5] 自动驾驶与汽车科技 - 科技部公布《驾驶自动化技术研发伦理指引》 [4] - 小马智行第七代自动驾驶车辆在北京、广州、深圳投入运营 [4] - 公安机关将加强"智能驾驶"规范管理 [4] - 华为问界M8纯电版将首发自研电驱系统 [4] 市场数据 - 7月1-20日全国乘用车零售97.8万辆,同比增长11% [4] 政策与监管 - 欧盟科技事务主管表示不会让大型科技公司承担数字法律合规成本 [5] - 上海市监局就外卖平台竞争约谈饿了么,强调防范不正当竞争 [5]
统计数据显示美国年轻人在游戏领域消费支出大幅下降
搜狐财经· 2025-07-20 12:41
美国年轻人游戏支出下降 - 18至24岁玩家在电子游戏上的购买支出同比减少近25%,降幅超过其他任何年龄段[1] - 该年龄段在所有品类上的支出下降13%,其中电子游戏跌幅最为显著[3] - 支出下降比科技产品、服装或配饰领域更为明显[1] 经济压力与行业变化 - 美国学生贷款还款重启和信用卡违约率升至疫情前最高水平,30岁以下借款人受影响严重[3] - 游戏发行商将游戏价格提高到70或80美元,同时游戏内购机制不断扩张[3] - 年轻毕业生找工作困难加剧了经济压力[3] 玩家行为转变 - 玩家转向免费游玩(Free-to-play)游戏和订阅服务以规避预先付费[3] - Xbox Game Pass和PlayStation Plus等订阅服务用户数近期增长,此前曾陷入停滞[3] 行业预测调整 - Circana将2025年美国游戏收入预期下调至565亿美元,较2024年下降4.7%,为2019年以来最低水平[6] - 此前预测曾预计增长4.3%,部分基于《GTA 6》将在2025年推出的假设[6] 行业裁员潮 - 2025年截至目前已有超过2800名开发者失业,微软最近一轮裁员可能使总数突破10000[6] - 2024年游戏行业裁员14600人[6] 潜在提振因素 - 任天堂Switch 2的推出可能提振第二季度支出[6] - 《GTA 6》预计仍将创下全行业纪录,但部分年轻玩家选择跳过新游戏发布[6]
HDR是个好东西,但在任天堂Switch2上没调好
36氪· 2025-07-14 10:47
任天堂Switch 2的HDR功能问题 - NS2首次在底座模式支持4K HDR输出,但相比索尼PS5和微软Xbox的HDR支持较晚[1] - NS2的HDR调整过程繁琐,需要以10尼特为颗粒度进行调节,相比PS5的15次点击可能需要近100次点击[20] - NS2缺少最小亮度(MinTML)的调整界面,无法像PS5那样通过多个参数拟合完整的亮度曲线[24] HDR技术原理及差异 - 视频HDR使用预先制作的元数据(metadata)传递亮度信息,而游戏HDR需要实时生成画面亮度数据[5] - 色调映射(Tone Mapping)技术用于将超出显示设备能力的亮度重新映射到可显示范围[7] - PS5通过三个界面分别调整全局最大亮度(MaxTML)、窗口峰值亮度和最小亮度,而NS2仅提供两个调整界面[9][18] HDR标准现状与解决方案 - HDR标准混乱,游戏、视频和图片标准各不相同,游戏专用的HGIG标准并非强制要求[30] - HGIG标准可避免二次色调映射,但仅LG、三星等少数电视厂商支持[28] - 电视不支持HGIG时,NS2的HDR调整难以达到理想效果,画面可能出现发白或颜色过艳等问题[3][24] 行业对比与用户反馈 - 多位用户反馈NS2连接电视后出现画面发白、颜色寡淡等问题[3] - 相比索尼和微软直观准确的HDR调整流程,任天堂的HDR实现被认为不够完善[30] - 行业期待统一的HDR标准,以实现游戏、视频等内容的一致体验[31]
三星芯片,孤注一掷
半导体行业观察· 2025-07-09 09:26
三星电子第二季度业绩分析 - 半导体业务表现不佳导致整体利润下滑,该业务占公司整体利润的50-60% [1] - 高带宽存储器(HBM)因技术问题未能从AI领域获益,晶圆代工和系统LSI业务因缺乏大客户持续亏损 [1] - DS部门预计第二季度销售额为27万亿韩元,营业利润可能低至4000亿韩元 [1] - HBM3E 12层产品交付延迟导致性能未显著提升,未能满足英伟达需求 [1] 存货估价损失与业务亏损 - DS部门存货估价损失准备约1万亿韩元,反映库存价值下降 [2] - 晶圆代工和系统LSI业务部门预计亏损约2万亿韩元,尽管为任天堂Switch 2和Galaxy Z Flip7供货 [2] 第三季度业绩反弹预期 - 行业预计第二季度触底,第三季度开始反弹,DDR4等内存价格上涨推动改善预期 [3] - DS部门第三季度和第四季度营业利润预计分别达3万亿至5万亿韩元 [3] - HBM出货量增加,代工业务开始量产2nm芯片,系统LSI业务进入季节性旺季 [3] HBM与NAND领域进展 - 计划加快HBM4量产,进入英伟达供应链是关键 [4] - NAND领域聚焦企业级SSD等高价值产品,库存风险预计下半年下降 [4] - 10nm级第六代DRAM完成开发,下半年将大规模设备投资 [4] 消费电子与显示器业务 - 消费电子业务第二季度销售额预计14-15万亿韩元,营业利润约3000亿韩元 [4] - 电视和家电业务第三季度营业利润或达6000亿韩元,受旺季效应推动 [4] - 三星显示器公司第二季度销售额预计6万亿韩元,营业利润约5000亿韩元 [4] 第六代DRAM与HBM4开发 - 完成第六代DRAM开发并获生产许可,计划下半年量产HBM4 [5] - 第六代DRAM采用10nm级工艺,提升性能和能效 [5] - SK海力士开发基于第五代DRAM的HBM4,三星计划采用1c DRAM技术领先 [10] 英伟达合作与代工业务 - 三星高管与英伟达商讨HBM3E 12层产品供应及代工合作 [9] - 为AMD供应HBM3E 12层芯片,缓解市场对产品质量疑虑 [9] - 代工业务为任天堂Switch 2生产Tegra T239芯片,计划争取英伟达2nm GPU订单 [11] GAA工艺与市场竞争力 - 三星开发2nm GAA工艺,比FinFET设计更高效 [12] - 若赢得英伟达GPU订单,将显著改善财务业绩并增强AI芯片市场竞争力 [13]
Switch 2被指太贵,任天堂社长回应
搜狐财经· 2025-07-04 11:36
产品定价与市场反应 - Switch 2基础版日本售价49980日元(约2503元),多语言版69980日元(约3504元),中国电商平台售价近4000元 [1] - 相比初代Switch起售价299美元(约2100元),Switch 2起售价449.99美元(约3224元),价格涨幅超50% [2] - 公司认为定价与游戏体验相符,强调持续提供有价值的内容,并承认价格较前代更高,但正努力为儿童创造接触机会 [1] 销售表现与市场数据 - Switch 2全球首月销量达500万台,远超初代Switch首月274万台的纪录 [5] - 日本首周销量14万台(全球累计124万台),美国上市四天内销售速度创纪录,日本首周销量为初代三倍 [4][5] - 分地区销量:日本147万台、北美180万台、欧洲118万台、其他地区55万台 [5] 产品历史对比与生命周期 - Switch系列累计销量:初代超1.52亿台,Lite版659万台,OLED版907万台 [4] - 公司计划Switch 2与前代并行运营,新作将同时支持两代机型,参考FC生命周期20年、Wii 7年、Switch超8年 [6] - 对比历史主机定价:SFC/N64等均为25000日元(约1239元),Wii U为26250日元(约1301元),Switch 2价格显著更高 [5] 产能与供应链 - 全球需求远超预期,初期抽签销售吸引超220万申请者,产能吃紧导致部分玩家不便 [6] - 公司已增加生产并优化供应链,计划7月上旬开启第五轮抽签并逐步恢复线下供货 [6] 财务影响 - 2025财年前三季销售额同比下降31.4%至9562亿日元(约472.53亿元),营业利润同比下滑46.7%至2475亿日元(约122.31亿元) [6] - Switch 2被视为扭转业绩颓势的关键,公司预计2026财年销量达1500万台 [5][6]
南极光(300940) - 300940南极光投资者关系管理信息20250701
2025-07-01 16:58
分组1:投资者关系活动基本信息 - 活动类别为特定对象调研 [2] - 参与单位包括国元证券、景顺长城基金等 [2] - 活动时间为2025年6月30日 - 2025年7月1日 [2] - 活动地点在深圳市宝安区松岗街道芙蓉路5号公司六楼大会议室及电话会议 [2] - 上市公司接待人员有董事长助理那志立女士等 [2] 分组2:公司产能情况 - 深圳厂区月产能200万 + 片,江西万载厂区月产能500万 + 片,共同构成超700万片/月的规模化产能 [2] - 万载厂区面积约5.67万平方米,具备快速扩充产能的能力 [2] - 产能可支持包括任天堂Switch 2在内的核心客户订单及现有订单需求 [2] 分组3:任天堂Switch 2市场情况 - Switch 2上市四天销量达350万台,超越索尼PS5首月340万台与前代Switch首月274万台成绩 [3] - 天风证券预计2025年Switch 2主机年销量有望突破2000万台 [3] 分组4:公司研发投入及战略 - 公司近三年研发投入占比6.39% [3] - 聚焦电竞显示、笔电显示、车载显示等高毛利率产品线技术研发 [3] - 适时推进定增项目“Mini/Micro - LED显示模组生产线”建设投入 [3] 分组5:活动信息说明 - 本次活动不涉及未公开披露的重大信息 [3]
B站谷子墙、Switch2随便玩……我在好博会二次元区逛成“仓鼠囤货狂”
新浪财经· 2025-06-28 08:49
展会概况 - 首届美好生活博览会(好博会)于6月27日在北京展览馆开幕,由新浪财经主办,阿里巴巴、京东、拼多多、抖音电商联合主办,微博、美团为战略合作伙伴 [2] - YGL二次元展区成为年轻观众焦点,包含主题巡游、扭蛋机、随机舞蹈等活动,吸引大量二次元爱好者参与 [2] 卡游展区 - 卡游展位推出"名侦探柯南集换式卡牌",创新采用"搭档牌""案件牌"等机制,吸引大量粉丝现场购买 [4] - 展区还展示"哪吒2""火影忍者"等热门IP周边,全场八折优惠,并设置互动体验区供玩家对战交流 [4][5] 哔哩哔哩展区 - bilibili Goods展位展示"初音未来""双城之战""名侦探柯南"等IP周边,涵盖手办、徽章、服饰等品类,支持线上购买 [7][9] - 线上商城还提供2233娘、天官赐福、黑暗之魂等IP周边,满足不同粉丝需求 [9] 任天堂展区 - 任天堂Switch 2体验区提供《马里奥赛车 世界》免费试玩,吸引大量观众参与多人同屏游戏 [10][12] - 活动设置丰厚奖品,包括Switch 2主机、智能电视及限量周边礼包,每日开放体验 [12] 国产卡牌《传说宇宙》 - 北京智言物语科技推出融合《山海经》《西游记》元素的TCG卡牌,吸引玩家关注中国传统文化 [14][17] - 玩家通过游戏了解传统文化故事,为国产二次元产品提供新思路 [17] ANDYHOOD潮玩 - ANDYHOOD展位提供限量版玩偶免费抓取及涂鸦艺术互动,吸引观众排队参与 [16][19] 《王者荣耀》展区 - 新英雄孙权以痛车形式亮相,配合S40赛季"三分天下"主题更新,玩家可参与互动获取周边 [20][22] 其他活动 - 展区还设置宝可梦卡牌比赛、迪士尼洛卡纳比赛、艺术挂饰DIY等活动,吸引不同兴趣群体参与 [24] - 爱奇艺搭建《新说唱2025》沉浸式体验区,观众可拍摄同款舞台打卡照 [26] 展会总结 - YGL二次元展区融合经典IP与创新产品,传统文化与现代娱乐结合,展现二次元文化潜力 [28]
一站吃喝玩乐购!首届美好生活博览会在京开幕
北京日报客户端· 2025-06-27 20:50
展会概况 - 首届美好生活博览会在北京展览馆开幕 300多家企业参展 覆盖吃穿住行用多个领域 [1] - 展会由新浪财经主办 阿里巴巴 京东 拼多多 抖音电商联合主办 微博 美团为战略合作伙伴 [3] - 展区面积达1.5万平方米 设有特色农产品 户外装备 电子产品 二次元潮玩 新能源汽车等展区 [3][6] 特色农产品 - 北京优农特色农产品市集专区展出顺义野谷健康产业集团的鸽肉和鸽蛋产品 该集团培育出中国首个自主知识产权肉鸽品种 [5] - 庞各庄酸奶甜瓜新品种亮相 口感酸甜 价格亲民 售价15元一个 [6] - 展商提供内蒙古牛肉干 长白山珍珠菇 大连海藻 台湾凤梨 新西兰牛奶等试吃及优惠购买 [3] 科技产品 - 小米展区展出首款SUV车型YU7 吸引观众现场咨询性能 [6] - 宇树科技人形机器人G1亮相 可与观众流畅互动 [8] - 乐享科技履带机器人W-Bot植入自研意识仿生模型 能捕捉情绪并回应 适用于院落安防和家庭陪伴 [8] 二次元与互动体验 - 二次元展区聚集年轻人 卡游代理名侦探柯南集换式卡牌现场发售 哔哩哔哩展出谷子周边 [10] - 任天堂Switch 2体验区开展《马里奥赛车世界》快闪赛 设置多种奖品 比赛零门槛参与 [10] - 展会设置摸高挑战 羽毛球挑战等互动游戏 吸引观众参与赢奖 [12]