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晨光股份(603899):IP赋能传统文具革新,衍生品拓展和出海持续推进
长江证券· 2025-07-29 17:13
报告公司投资评级 - 投资评级为买入,维持该评级 [7] 报告的核心观点 - 2025年以来晨光在传统文具领域通过IP联名及功能性提升增强产品力,IP衍生品布局以奇只好玩为主体切入二次元经济,且将国际化作为重要战略加速全球布局,看好零售大店店效和盈利能力提升,传统零售引入IP衍生品有望激发活力,科力普有望逐步恢复增长,晨光科技和海外业务维持较快增长可期,预计2025 - 2027年归母净利润为15.4/16.6/17.9亿元,对应PE为19/17/16X [2][9] 根据相关目录分别进行总结 事件描述 - 近期晨光文具携手二次元超人气动漫IP打造全国15城21场联动的“次元集合快闪”,全国40家旗舰店、2700家主题店和20000家专区店同步上新相关产品和活动 [2][4] 公司经营情况 - **传统文具领域**:2025年初推出多个“哪吒”联名文具;6月携手腾讯视频推出《剑来》《仙逆》《斩神》三大国漫IP全新联名产品;与多个国内外IP持续合作推新;推出多款晨光“黑科技”强功能产品 [9] - **IP衍生品布局**:以奇只好玩为主体,合作IP包括日漫、国漫、游戏、经典等IP,品类涵盖徽章等,依托九木杂物社、7万家传统校边店及其他终端触达学生群体,奇只好玩小红书账号通过活动增强用户粘性,截至2025年7月27日,获赞与收藏超69.2万,粉丝数达14.8万 [9] - **国际化战略**:近年投资收购MARCO、CARIOCA、Beckmann等品牌,产品远销100多个国家和地区;2025年3月与日本茑屋书店达成战略合作;5月九木杂物社在印尼雅加达三大核心商圈开设门店 [9] 财务预测 |指标|2024A|2025E|2026E|2027E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |营业总收入(百万元)|24228|25301|26906|28819| |营业成本(百万元)|19650|20434|21688|23209| |毛利(百万元)|4578|4867|5217|5610| |营业利润(百万元)|1759|1953|2134|2311| |利润总额(百万元)|1821|2003|2164|2341| |净利润(百万元)|1455|1600|1729|1870| |归属于母公司所有者的净利润(百万元)|1396|1536|1659|1794| |EPS(元)|1.52|1.67|1.80|1.95| |经营活动现金流净额(百万元)|2289|1735|1851|1995| |投资活动现金流净额(百万元)|-1575|-15|-35|-35| |筹资活动现金流净额(百万元)|-699|-1002|-800|-950| |现金净流量(不含汇率变动影响)(百万元)|16|718|1016|1009| |每股收益(元)|1.52|1.67|1.80|1.95| |每股经营现金流(元)|2.49|1.88|2.01|2.17| |市盈率|19.96|18.84|17.44|16.13| |市净率|3.13|2.95|2.72|2.52| |EV/EBITDA|11.16|12.09|10.94|9.75| |总资产收益率|8.4%|8.8%|8.8%|8.9%| |净资产收益率|15.7%|15.7%|15.6%|15.6%| |净利率|5.8%|6.1%|6.2%|6.2%| |资产负债率|43.1%|40.5%|39.7%|39.3%| |总资产周转率|1.46|1.45|1.43|1.43| [14]
广博股份20250625
2025-06-26 22:09
纪要涉及的公司和行业 - 公司:广博股份 - 行业:IP 衍生品行业 纪要提到的核心观点和论据 广博股份业务结构与占比 - 2024 年收缩互联网营销业务,注销相关传媒公司,聚焦文具和国内办公直销主业,加速向 IP 文创业务转型 [3] - 2024 年内销收入占比 70%,办公直销业务占比约 60%,IP 文创业务收入占比 7%;外销代工和跨境电商业务占比接近 30%且保持稳健 [3] 广博股份 IP 文创业务盈利能力与预期贡献 - IP 文创业务毛利率超 43%,显著高于其他业务,预计带动公司整体利润未来两三年以 20%-30%复合增速增长 [2][4][5] - 国产 IP 内容崛起带动国内文创产品需求增长,2025 年以来文创门店净开店,IP 衍生品行业向上发展 [4] 广博股份在 IP 文创领域竞争优势 - 在纸制品印刷和供应链方面积累优势,通过自有品牌和 IP 联名积累产品设计经验,成功打造爆款产品,易获取后续 IP [2][6] - 核心竞争力体现在产品和供应链端,印刷能力强,受益于宁波文具产业链配套,能快速组织外部供应链,毛利率有上升空间 [14] - 2017 年发展自有品牌 Timbo 成国内头部手帐本品牌,粉丝超 276 万,与知名 IP 联名积累丰富 IP 运营和设计经验 [15] 中国 IP 衍生品市场情况 - 市场规模接近 2000 亿元,受国产 IP 崛起、零售渠道扩张和低渗透率影响,中长期稳健增长,竞争格局分散,多数品类有新企业机会 [2][7] - 主要消费群体是 15 - 29 岁 Z 世代,消费倾向高,是主要消费增量,为新消费赛道提供支撑 [2][8] - 在全球占比约 10%,北美、日韩等成熟市场合计占比达 60%,国内企业出海空间大,人均 IP 玩具和卡牌消费支出至少翻倍增长 [4][11] 广博股份 IP 衍生品业务进展 - 2023 年获三丽鸥 IP 授权并结合优势文具品类销售良好,2024 年末授权费大幅增长,新 IP 产品将大幅增加 [16] - 产品品类从文具拓展到谷子类产品,2025 年研发推出差异化设计产品 [16] - 加强渠道赋能,与经销商合作开展快闪业务,配合 IP 影视化作品营销节奏推出大 IP 产品 [16] 广博股份未来增速与估值 - 未来三年收入增速预计 10% - 15%,利润增速预计 20% - 30% [17] - 2026 年市盈率 21 倍,相较于可比公司估值有上修空间 [17] 其他重要但是可能被忽略的内容 - IP 衍生品产业链分为上游 IP 内容生产、中游产品化过程和终端销售,泡泡玛特具备全产业链一体化能力,电视广播等企业靠获取外部授权 IP 商品化销售,核心竞争力在于产品、供应链等打造能力 [13] - IP 衍生品细分赛道中,卡牌、玩具和玩偶等赛道格局集中,文具、纯玩具和服装等品类竞争格局分散 [12] - 广博股份谷子类产品受众为 18 - 22 岁年轻女性,消费者购买动机是支持喜爱 IP 内容,进行情绪表达和社交,情绪消费成刚需 [2][9]
广博股份(002103) - 002103广博股份投资者关系管理信息20250616
2025-06-16 17:02
公司基本信息 - 证券代码 002103,证券简称广博股份 [1] - 投资者活动类别为特定对象调研和现场参观,时间为 2025 年 6 月 16 日,地点在公司会议室 [2] 一季度经营情况 - 2025 年第一季度,公司营业总收入 4.84 亿元,同比上升 10.12%,归属于上市公司股东的净利润 2991.03 万元,同比上升 31.24% [2] 第二季度订货会情况 - 公司第二季度订货会顺利结束,“咒术回战”等多个 IP 有新品推出 [3] 创意产品品类拓展 - 2024 年开发二次元周边,推出徽章等流行产品 [3] - 2025 年拓宽 IP 衍生品产品线,拓展至水杯、毛绒等生活潮玩周边 [3] 渠道策略 - 公司业务布局和渠道策略结合市场环境等多重因素综合确定 [4] 美国关税影响及应对措施 - 2024 年公司境外收入占比 28.07%,境内收入占比 71.93%,未来推进创意产品业务,提高国内供应占比 [5] - 公司拥有越南、柬埔寨和马来西亚三个海外生产基地,越南、柬埔寨 2024 年度营业收入 4.51 亿元,占文教办公用品业务境外收入的 63.97% [5] - 参加国际展会找新客户,加大产品研发投入,增加产品附加值 [5] 并购计划 - 公司密切关注行业动态及产业链上下游机会,审慎研究合作或机会,如有相关事项将及时披露 [7]
分裂的二次元产业:3个月关店100家,头部却赚疯了
行业概况 - 二次元周边产业在2025年波动剧烈,成为热门投资领域[3] - 行业呈现繁荣与倒闭潮并存现象,前三个月近百家线下谷店关闭[7] - 市场活跃着近50个二次元周边品牌,均开设线下店铺[12] 市场格局 - 超一线品牌包括泡泡玛特、卡游、TOPTOY和潮玩星球,均拥有超过百家线下店,其中潮玩星球最少为141家[13][15] - 一线品牌如谷乐屋、三月兽和暴蒙发展迅速,谷乐屋拥有65家店,三月兽44家,暴蒙西安门店月销售额近50万元[19][20] - 二线品牌如Animate店铺数量较少,但背靠大公司具备发展潜力[21][22] - 三线品牌如模玩熊店铺规模10-30家,客单价超百元但面临下沉市场挑战[24] - 四线品牌如樱拾GOODS主要布局三四线城市,仅成都店具备稳定消费力[26] 互联网大厂布局 - 阿里、网易、B站和阅文等大厂自2020年入局,2024年加速拓店[10][27] - 阅文好物已开设8家直营店,利用《庆余年》等IP进行线下变现[29] - 网易乐谷依托LOFTER社区和游戏IP,客单价99元以内,北京店日均客流300人次[32][34] 新品牌与投融资 - 2024年仅出现两个新品牌:黑扎咔HEYZAKKA(27家店,首店月营业额40万元)和木木来电MUMULAND(6家店,客单价100-150元)[41][42][45] - 行业投融资稀少,2024年仅两笔:万达投资52TOYS 1.44亿元,寻物鲸获数百万元Pre-A轮融资[46][47] - 资本更青睐AI玩具概念,2024年12家相关公司获融资,玄源科技半年内获两轮上亿元投资[52][53] 行业趋势 - 头部公司向三四线城市下沉,泡泡玛特计划挖掘下沉市场潜力[18] - 行业进入调整期,新玩家和热钱短期内不会快速涌入,需经历市场洗牌[54]
国风国潮持续升温
经济日报· 2025-06-13 06:06
国风国潮消费趋势 - 国风国潮在"00后"群体中持续升温,成为表达个性与文化认同的重要方式,覆盖服饰内衣、家居饰品、文教文化用品等多个品类 [1] - 服饰品类中唐装成交量同比增长291%,男士马甲、中老年女装等增长超200%,县域农村市场贡献56.2%成交量 [1] - 家居饰品领域纸雕灯、花瓶、挂饰等国风元素商品成交量同比增长超10倍,广东、北京、四川为消费热度最高省份 [1] - 文教文化用品中徽章、宝珠笔、印油印台等商品成交量同比增长超10倍,文具盒、日记本、剪纸DIY等兼具实用与文化感的商品受青睐 [1] 市场特征与地域分布 - 县域农村用户偏好具有实用性和文化传承感的商品,覆盖从传统服饰到文教用品的多品类 [2] - 国风国潮消费从汉服扩展至家居、文教产品等领域,已从潮流符号演变为年轻人日常生活的重要组成部分 [2] 未来发展趋势 - 随着电商覆盖和物流网络完善,国风国潮商品消费在县域农村市场将继续保持快速增长 [2] - 国风国潮未来将在更多消费品类中焕发活力 [2]
下架“毒玩具”,还须“上新”标准
广州日报· 2025-06-12 04:12
行业现状与问题 - 网红玩具如捏捏、流麻、徽章、盲盒手办等存在健康隐患,部分产品"合规却难说安全"[1] - 现行玩具安全标准仅覆盖8种可迁移元素和6种增塑剂,未明确限制甲醛和挥发性有机物等物质[1] - 科学类玩具因专项标准缺失,中小厂商以其他品类名目逃避监管,产品存在原料、涂层、结构等多方面安全隐患[1] - 电商与内容平台助推劣质科学玩具流行,部分产品缺乏CCC认证及必要风险提示[1] 标准与监管机制 - 标准是产品质量衡量尺度和监管依据,可系统性提升原料与工艺水平[2] - 标准作为产业链"通用语言",能促进上下游协同发展[2] - 新型玩具需制定技术标准并细化安全要求,配套准入与问责规则[2] - 建议实施强制性认证、危险玩具报告制度和黑名单制度以强化监管[2]
晨光股份20250610
2025-06-10 23:26
纪要涉及的公司 晨光股份 纪要提到的核心观点和论据 1. **业绩增长预期**:预计 2025 年净利润达 16.9 亿元,同比增长 20%,通过 IP 化、出海和加强零售业务推动整体增速回归双位数 [2][8] 2. **IP 化业务** - **市场潜力**:2024 年市场规模约 50 亿元,渗透率仅 4%,增速超 25%,未来两三年复合增长率保持 20%以上,学生需求增加但过去供给不足 [2][9] - **品牌表现**:子品牌“奇趣好玩”2024 年收入 2 亿多元,同比增长 150%,利润 2000 万元,同比增长 260%,预计可贡献十几亿收入空间 [2][12] - **IP 引进**:已形成初步 IP 矩阵,计划扩大与腾讯视频合作,文具是主要 IP 化品类 [21] 3. **出海业务** - **分销渠道**:2024 年实现 6 亿元体量,同比增长 50%,2025 年预计达 9 亿元,同比增长 50%,主要集中在东南亚 [2][13] - **生活馆扩张**:总部生活馆在东南亚积极扩张门店,2024 年开设 4 - 5 家,2025 年计划开设 40 多家 [13] - **海外杂物社**:盈利情况良好,印尼提价 30%、新加坡提价 60%后单店收入可观 [20] 4. **传统主业** - **渠道库存**:处于历史低位,约 11 亿元,较过去高位下降 20% - 30%,2025 年一季度替代品渗透企稳,文具行业过渡到信息化供给阶段 [4][16] - **杂物社业务**:2024 年亏损,2025 年重新聚焦目标人群,减少低利润引流款,增加明星获利品类以改善净利润 [4][19] 5. **市场竞争格局** - **本土品牌**:传统本土腰尾部品牌逐渐出清,新兴本土品牌如点石结合流行 IP 迅速崛起 [10] - **日本品牌**:因高溢价竞争力下降,国产产品质量提升,性价比优势明显 [11] 其他重要但是可能被忽略的内容 1. **新品发布与合作**:近期发布针对暑期营销节点新品,宣布与腾讯视频合作,引入《斗罗大陆》《剑来》和《一人之下》三大顶级动漫 IP [3] 2. **IP 引进周期**:不固定,以腾讯视频为例引入速度和节奏不会特别慢 [22] 3. **国漫 IP 变现效果**:国漫作品覆盖人群基数相对较小,但学生人群或女性向消费欲望强烈,复购率高,但无明确数据参考 [23] 4. **替代品渗透企稳**:从去年末到今年一季度开始企稳,除非出现新爆款,否则难以继续扩大 [24] 5. **过往 IP 合作情况**:曾合作过火影忍者等热门 IP,2024 年整理周期未投入过多资源,且学生需求不断变化 [25] 6. **双减政策影响**:2022 年高峰期对高年级文具需求量影响较大,2024 年部分限制放松使文具需求趋缓 [17]
世界女排联赛落地北京 多元消费场景打造“赛事主场”新体验
新华网· 2025-06-07 08:25
赛事概况 - 2025世界女排联赛(中国北京站)于6月4日至8日在国家体育馆举行,这是北京自2008年奥运会后首次承办国际排球赛事[1] - 参赛队伍包括中国、比利时、波兰、泰国、土耳其和法国队,5天内共进行12场比赛[2] - 中国女排新奥运周期阵容中超过一半运动员为首次入选国家队[2] 赛事经济 - 赛事官方特许商品包括吉祥物"V宝"及徽章、冰箱贴等约20款产品,供应商目标销售额为100万元[7] - 特许商品供应商强调单项赛事需精准设计商品,创意为核心竞争力[7] - 组委会联合百余家商户推出票根专属福利,覆盖餐饮、零售、文旅等领域,首旅集团旗下全聚德、东来顺等品牌参与活动[9] - 北京奥林匹克公园内"鸟巢"、"水立方"等场馆提供凭票根优惠参观及滑冰体验[9] 产业融合 - 北京市体育部门提出文体商旅融合为新趋势,将推广"票根经济"作为赛事经济重要组成部分[10] - 首旅集团表示通过票根福利融入国际赛事可拓展赛事覆盖面并激发消费活力[9]
2025年谷子经济行业深度研究报告
搜狐财经· 2025-06-02 09:09
行业定义与起源 - "谷子"源自英文"goods"音译 专指二次元IP周边产品 涵盖徽章 立牌 纸制品等装饰性物品 [5] - 起源于二次元文化 基于漫画 动画 游戏等内容IP衍生 具有体积小 成本低 轻便等特点 [5] - 行业早期依赖日本进口IP衍生品 2010年后本土制造商凭借供应链优势入局 2014年国产IP崛起推动生态构建 [8][9] 市场规模与增长 - 2024年市场规模达1700亿元 同比增长超40% 预计2025年突破2000亿元 [1][12] - 2018-2024年复合增长率显著 2022年首破千亿 盲盒 潮玩等创新形态快速普及 [8][12] - 泛二次元用户规模2024年达5亿 Z世代占比40% 消费潜力支撑行业长期增长 [1][16] 产品结构与渠道 - 产品以徽章(吧唧)为主 占二手市场64%份额 纸制品(19%)和立牌(12%)次之 [10][11] - 销售渠道多元化 线上电商 社交平台与线下谷子店 动漫展会并存 二手交易活跃 [31][32] - 国产IP在头部销量TOP10中占比提升 2025年占据6席 超越日系IP趋势明显 [21][22] 用户画像与消费行为 - 女性消费者占比从2023年67%升至2025Q1的78% 情绪消费和社交属性突出 [34][37] - Z世代月均购买3次 单次消费超百元 65.7%用户接受40%以上溢价 限量款需求旺盛 [1][35][36] - 00后和05后占比达55% 经济独立性增强推动收藏和同人创作生态繁荣 [37] 产业链与IP运营 - 上游以IP开发为核心 中日IP平分秋色 中游需1-3个月完成设计生产 快速响应市场热度 [19][23] - 国产IP衍生品化率仅10% 远低于美日(30%-40%) 国风IP和跨界联名是未来突破点 [2][18] - 迪士尼等国际IP通过体系化授权开发实现高变现 国产影视IP需加强系列化和前置化布局 [63][66] 代表企业动态 - 上影集团开发60个经典IP 覆盖联名授权 游戏联动 AI数智人等多元变现路径 [83][86][87] - 光线传媒《哪吒》衍生品销售额3亿元 但备货不足限制IP价值充分释放 [88][89] - 奥飞娱乐推出AI玩具 结合"喜羊羊"等IP实现交互功能升级 布局全球增长市场 [96][99] - 阿里鱼聚合宝可梦 三丽鸥等顶级IP 2024年全球授权代理零售额排名升至第11位 [101][105]
新消费+谷子经济+潮玩IP最正宗的五大龙头,实力碾压中毅达和王子新材
搜狐财经· 2025-05-29 14:14
行业概况 - "谷子经济"正以前所未有的速度席卷消费市场,成为新消费浪潮中最具爆发力的领域之一 [1] - 中国二次元产业规模预计到2029年将突破5900亿元,其中谷子经济年均增速达13% [2] 龙头企业分析 实丰文化(002862) - 核心优势:拥有独家宝可梦电动模玩系列,并利用生成式AI技术升级智能玩具 [3] - 爆发节点:2024年第三季度推出可达鸭款电动模玩,单月销量突破亿元 [3] - 护城河:手握超过15个头部IP如名侦探柯南、魔道祖师,跨境电商渠道覆盖率行业第一 [3] 广博股份(002103) - 数据验证:2024年三季报显示IP衍生品毛利率高达42.6% [3] 奥飞娱乐(002292) - 战略布局:拥有超级飞侠全球IP,构建包含小猪佩奇等知名IP的盲盒产品矩阵 [3] - 成长性:2025年第一季度潮玩业务同比增长67% [3] 华立科技(301011) - 稀缺性:国内唯一同时拥有奥特曼、宝可梦卡片生产资质的上市公司 [3] - 催化剂:东吴证券测算其游艺设备市场占有率超30% [3] 元隆雅图(002878) - 模式创新:拥有冬奥IP运营经验,搭建数字藏品发行平台 [3] - 业绩弹性:2024年签约三丽鸥等日系IP带动第四季度营收环比翻倍 [3]