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Apple Vision Pro
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If You'd Invested $1,000 in Apple 5 Years Ago, Here's How Much You'd Have Today
Yahoo Finance· 2026-02-03 22:05
公司近期表现与市场对比 - 过去五年苹果公司股票投资回报与市场整体表现基本持平 五年前投资1000美元于苹果股票 目前价值为2020美元 同期投资1000美元于标普500指数 价值为2010美元 [1] - 公司增长显著放缓 已从昔日的尖端成长股转变为增长缓慢的大型公司 [1] 公司规模与增长潜力 - 五年前公司市值已达2.3万亿美元 规模庞大是增长放缓的原因之一 [2] - 寻求爆发性增长潜力的投资者更可能在中型股和小型股中找到机会 但投资这些公司通常伴随更高风险 [2] 产品创新与市场表现 - 公司近期创新力不足 其新产品Apple Vision Pro销量不佳 [3] - 在人工智能领域进展缓慢 苹果智能系统推广缓慢 上月选择使用谷歌Gemini为其AI模型提供支持 [3] 公司财务与业务现状 - 公司整体状况依然良好 得益于其令人印象深刻的产品组合 [4] - 在2026财年第一季度 截至2025年12月27日 公司报告了创纪录的季度收入 达1438亿美元 [4] - 其中超过一半的收入 853亿美元 来自iPhone销售 [4] 公司优势与未来挑战 - 受欢迎的产品和强大的品牌忠诚度为公司及其投资者提供了一定程度的安全保障 [5] - 公司有很大机会在未来五年至少达到市场平均回报水平 [5] - 但要恢复超额增长 公司需要更多创新 特别是在人工智能领域 [5] 投资观点参考 - 有分析师团队未将苹果列入当前推荐的十大最佳股票名单 [6] - 该团队认为其所选出的十支股票可能在未来几年产生巨大回报 [6] - 以历史推荐为例 2004年12月17日推荐Netflix 若当时投资1000美元 现在价值446319美元 2005年4月15日推荐英伟达 若当时投资1000美元 现在价值1137827美元 [7]
国内首个3C解决方案体验中心开业,京东政企业务全方位助力企业采购升级
中金在线· 2026-02-03 21:27
公司业务动态 - 京东政企3C产品解决方案中心于2月3日正式开业 这是国内首个面向政企客户的3C主题一站式沉浸式体验场域 [1] - 该中心集前沿产品展示、场景化解决方案与专业服务于一体 标志着京东政企业务在深化客户服务和构建全链路服务生态上迈出关键一步 [1] - 中心的建立旨在重塑政企采购决策模式 将采购从“基于规格参数的书面比价”转向“基于亲身体验的价值发现” [7] - 此举驱动采购行为从“商品购买”向“解决方案与服务采购”升级 实现采购与企业研发、生产、营销、管理、运营的深度融合 [7] 中心展示内容与解决方案 - 中心系统规划了多个主题体验区 Apple产品方案展示区呈现了全线产品在企业协同办公、移动研发及创意设计等场景的深度整合应用 [3] - Apple展区重磅展示Mac Studio集群部署671B超大模型的落地实践 依托高算力集群实现大模型本地推理和分布式AI任务高效处理 [3] - 深度融合AI Agent与工作流完成企业全流程智能调度 并现场呈现医疗、通用、运维、教育等多行业的实景应用案例 [3] - 设有Apple Vision Pro现场演示体验区 提供沉浸式空间计算交互体验 [3] - 国产化区集中展示联想、长城等品牌设备 支撑信息技术应用创新与安全可控需求 [5] - 大件区陈列览众无人机、翼飞穿越机等专业级装备 展现特种作业与内容创作领域的解决方案实力 [5] - 小件区汇聚vivo旗舰手机、韶音运动耳机等高品质个人设备 中心还设有办公会议区与直播区 [5] - 各区域构建了从专业生产工具、核心办公设备到员工关怀产品的完整体验闭环 系统诠释了服务于企业全链路采购需求的综合能力 [5] 公司业务能力与客户基础 - 京东政企业务服务超过800万家政企客户 其中包括3万多家大型客户 [9] - 客户覆盖90%以上在华世界500强企业、95%中国民营经济500强企业以及全国70%的专精特新企业 [9] - 公司依托多元化优商优品供给、数智化采购平台、全场景服务覆盖、全国性物流履约网络及全链路合规治理体系支撑业务 [9] - 3C产品解决方案中心的启用进一步完善了线上线下无缝融合的服务生态 旨在让创新科技快速转化为政企客户的生产力 [9]
库克暗示,iPhone Ultra 要来了
搜狐财经· 2026-02-02 12:17
公司财务表现 - 当季营收为1438亿美元,同比增长16%,创下公司历史最高季度营收 [1] 公司战略与展望 - 公司表示当季度意义非凡,并将在未来一年内带来“前所未见”的创新,持续丰富用户生活 [1] - 公司展望未来几周和几个月,预计将推出“最佳作品” [1] - 近些年公司明显调整了保密政策,尤其在重大新品发布前,包括高管在内不会完全“守口如瓶” [2] 产品发布规划 - 公司预计将在今年发布超过20款硬件新品,涉及多个品类 [2] - 其中iPad、Mac和Apple Watch预计以常规升级为主 [2] - 传闻中可被称为“前所未见”的产品包括折叠屏iPhone和苹果智能眼镜 [2] - 结合过往高管言论模式,外界预测所谓的“最佳作品”很可能就是折叠屏iPhone [2] 折叠屏iPhone产品细节 - 产品可能命名为iPhone Ultra,采用内折设计 [2] - 配备7.8英寸外屏以及5.5英寸内屏 [2] - 完全折叠状态下机身厚度为9mm,比iPhone 17 Pro Max的8.75mm略厚 [2] - 预计将搭载采用台积电全新2nm工艺的A20 Pro芯片 [4] - A20 Pro芯片相比A19性能提升15%,能效提升30% [4] - 有望参考OPPO Find N5的内部设计,其核心铰链及精密部件已被采纳 [4] - 有望配备5500mAh左右的电池容量,可能是史上电池容量最大的iPhone [4] - 最快将在今年9月发布 [4]
FSD's Big Week, Greg Abel Makes a Mark on Berkshire Hathaway, and 24/7 Trading
Yahoo Finance· 2026-01-31 01:11
特斯拉自动驾驶与商业模式 - 特斯拉在德克萨斯州奥斯汀推出了无安全员的Robotaxi服务,这被视为其自动驾驶发展过程中的一步,但并非决定性时刻,因为Waymo和Zoox等竞争对手已在该领域运营多年[2] - 特斯拉与保险公司Lemonade合作,为使用全自动驾驶(FSD)功能的车辆提供按里程计费的保险产品,在FSD激活期间,保险费率降低50%[6][7] - 特斯拉调整了其自动驾驶产品线,取消了“Autopilot”选项,并将FSD改为每月100美元的订阅模式,而非一次性支付8,000美元,这被部分观点解读为产品吸引力不足的信号[12][13] - 分析师认为,自动驾驶和高级驾驶辅助功能将像安全气囊一样,从高端配置逐渐变为行业标准,而非形成赢家通吃的市场格局[9] - 特斯拉自身的保险业务据报道亏损严重,部分原因是其供应链模式导致车辆维修成本高昂[11] 伯克希尔·哈撒韦公司动态 - 新任首席执行官格雷格·阿贝尔上任约23天后,可能开始处理沃伦·巴菲特的一笔重大投资——卡夫亨氏,巴菲特此前已对该投资表示失望[17] - 伯克希尔目前持有约3820亿美元现金,接近0.5万亿美元,公司有充足的资金进行大规模收购或投资[18] - 分析师猜测,为了改变“一切照旧”的形象并推动增长,伯克希尔可能考虑进行大型收购,例如市值约2000亿美元的迪士尼公司[37][39] - 伯克希尔对卡夫亨氏的持股虽然巨大,但仅占其总股票投资组合的2.4%,因此调整该头寸并不代表投资策略的根本转变[17] 苹果公司人工智能战略 - 苹果计划将谷歌的Gemini人工智能模型整合到Siri中,以增强其功能,这被视为苹果在消费级AI领域的追赶举措[18] - 有传言称苹果正在开发AI硬件“AI Pin”,该设备配备麦克风、摄像头、处理器和电池,旨在可穿戴,但面临技术集成和实用性的挑战[22][26] - 分析师指出,苹果的传统成功模式是“观察和迭代”,而非争当第一,如果因前首席设计官乔尼·艾夫与OpenAI的合作而匆忙推出产品,可能偏离其成功策略[26] - 苹果与Gemini的合作被视为利用Alphabet在个性化AI和产品生态方面的优势,同时结合苹果自身的消费者触达和分销能力[21] 潜在并购机会探讨 - 迪士尼被讨论可能的收购目标包括任天堂(拥有大量未开发IP)、Epic Games(可加强游戏业务)或等待私募股权出售的艺电[29][30] - 微软潜在的收购目标包括Salesforce、Workday以增强办公套件,或Zoom、DocuSign以整合服务,但收购OpenAI的可能性被认为很低[33][34] - 伯克希尔·哈撒韦因其“押注美国”的投资理念,被建议收购美国食品配送公司西斯科(SYSCO)或美国最大的设备租赁公司联合租赁[36] - 流媒体公司Spotify被假设可能收购派拉蒙全球,以整合视频内容并提升其2.81亿高级订阅用户的价值,但也有人认为Spotify更倾向于收购小型有声书公司等补充性资产[41][43][44] 金融市场创新:资产代币化 - 纽约证券交易所(NYSE)母公司洲际交易所(ICE)正在探索股票代币化,以实现24/7全天候交易、更快的结算速度和更低的交易成本[47] - 纳斯达克已向美国证券交易委员会(SEC)提交了类似申请,希望在今年启动代币化交易,但仍面临监管障碍,包括资产属性界定和内幕交易法规适用性问题[48] - 分析师担忧,24/7交易可能导致流动性分散,价格发现机制恶化,因为目前大量交易集中在开盘和收盘时段,全天交易可能使大部分时间成为流动性“荒地”[49][52] - 贝莱德首席执行官拉里·芬克预测,未来所有资产都将走向代币化,包括房地产等非流动性资产,这将改变资产所有权和流动性模式[53] 其他公司观察 - 火箭实验室(Rocket Lab)股价在过去12个月上涨了180%,但其新型“中子号”火箭在压力测试中发生储箱破裂,可能导致首次飞行进一步推迟,引发市场关注[54] - e.l.f. Beauty作为大众市场化妆品中的低成本领导者,已连续27个季度实现净销售额增长,并通过提价约10%和应对关税问题来改善利润,预计今年增长18-20%[55]
从身份验证到意图感知:苹果(AAPL.US)以色列“隐秘版图”再落子,20亿美元收购Q.ai构筑硬件AI护城河
智通财经网· 2026-01-30 08:55
收购事件概览 - 苹果公司成功收购以色列人工智能初创企业Q.ai 收购金额据报高达20亿美元 是公司近年来为数不多的重大并购案之一 [1] - 被收购公司Q.ai专注于研发面部动作识别技术与无声交流解析系统 其技术能够通过分析说话时的面部肌肉运动来理解无声交流 [1] - Q.ai由阿维亚德·迈泽尔斯联合创立 他是十年前被苹果收购并负责开发Face ID的初创公司的联合创始人之一 [1] 技术应用与产品整合 - 新技术可能有助于苹果改进音频产品以及Siri等人工智能功能 [1] - Q.ai的技术也可能用于提升AirPods等设备的音效 并可能用于FaceTime、智能眼镜和头戴式设备等应用 [2] - 苹果去年已为AirPods新增多项人工智能增强功能 包括实时翻译模式 [2] 战略布局与竞争逻辑 - 此次收购意在强化公司在下一代计算平台上的交互壁垒 特别是针对Apple Vision Pro及传闻中的轻便型AR眼镜 [2] - 相比于Meta或谷歌侧重于生成式大模型的算力竞争 苹果的收购逻辑更倾向于将AI技术深度整合进底层硬件 利用其自研芯片的边缘计算能力实现毫秒级的面部姿态感知 [2] - Q.ai的加入标志着苹果正从单一的“身份验证”功能转向深度的“意图感知”阶段 [3] 技术团队与生态构建 - 苹果公司定制芯片及以色列团队的负责人约翰尼·斯鲁吉称赞Q.ai在使用影像和机器学习技术方面开创了新颖且富有创意的方法 [1] - 此次收购再次印证了以色列科技生态在苹果硬件演进史中的核心地位 公司已在以色列构建了一套完整的人脸AI技术版图 包括PrimeSense、Emotient和RealFace等 [2] - 资本市场普遍预期这笔收购将成为苹果在后iPhone时代维持硬件溢价能力并拉开与竞品技术差的关键胜负手 [3]
Meta's Reality Labs cuts sparked fears of a 'VR winter'
CNBC· 2026-01-24 20:00
Meta战略重心转移 - 公司正在将Reality Labs部门的投资重点从虚拟现实(VR)转向人工智能(AI)和智能穿戴设备 如与EssilorLuxottica合作生产的Ray-Ban Meta智能眼镜 [1][3] - 作为战略调整的一部分 公司裁撤了Reality Labs部门10%的员工 约1000个职位 裁员主要集中在VR相关项目 如Quest VR头显和Horizon Worlds团队 [2] VR行业现状与市场数据 - 市场研究公司IDC数据显示 2025年扩展现实(XR)设备总出货量预计同比增长41.6% 达到1450万台 但增长完全由AI眼镜驱动 [9] - 2025年VR和混合现实头显的出货量预计将下降42.8% 至390万台 而包含带显示和不带显示功能的AI眼镜在内的其他XR设备出货量预计将激增211.2% 达到1060万台 [9] - 行业观点认为VR头显市场仍属小众 主要吸引部分视频游戏玩家 普通消费者对佩戴“庞大笨重的头显”进行长时间VR体验兴趣不大 [10] Meta的VR业务历史与现状 - 公司自2014年以20亿美元收购Oculus以来 一直是VR行业的重要推动者 并将公司更名为Meta以体现对元宇宙的愿景 [4] - 自2020年底以来 Reality Labs部门累计亏损已超过700亿美元 [4] - 公司在2025年的年度Connect大会上没有发布新的Quest VR头显硬件 而是推出了售价799美元的Meta Ray-Ban Display智能眼镜 [5] - 公司技术负责人表示仍在VR领域进行大量投资 但承认VR增长不及预期 因此需要调整投资规模 [6] 行业影响与开发者担忧 - Meta的战略转变令VR开发者对未来前景感到担忧 尽管他们认为公司不会完全放弃VR [5] - 由于Quest是市场主导的VR头显 其应用商店是第三方VR内容的关键分发渠道 因此开发者的业务在很大程度上受制于Meta的战略决策 [12][13] - 有观点指出 Meta此前对Horizon Worlds的推广挤压了试图在Quest用户中获得关注的第三方开发者的空间 [13] 行业未来展望与潜在方向 - 企业市场被视为VR的一个潜在增长领域 IDC认为该领域存在缓慢但向上的发展势头 因为企业认识到部署这些头显能带来可观的投资回报 [16] - 有行业CEO认为 如果Meta能将视野拓展到游戏之外 认识到VR的更大潜力 VR本可以发展得更好 [17] - 尽管苹果在2024年2月进入VR领域 但其售价3499美元的空间计算头显Vision Pro并未显著推动市场需求 不过该设备作为商业工具取得了一定立足点 [14] - 行业期待Valve的Steam Frame无线VR头显 以及三星Galaxy XR和苹果Vision Pro等新设备的进入 能为市场带来帮助 [13]
真沉浸式观赛?苹果Vision Pro首次直播NBA的反馈来了
36氪· 2026-01-21 09:56
苹果Vision Pro与NBA合作推出沉浸式体育直播 - 苹果公司联合Spectrum SportsNet,于2025年1月5日通过Apple Vision Pro头显首次推出沉浸式NBA赛事直播,精选了6场洛杉矶湖人队比赛,首场直播为湖人队对阵雄鹿队[3] - 这是Apple Vision Pro首次发力体育赛事直播核心内容领域,也是美国顶级体育联盟首次通过该设备进行4K沉浸式直播[3] - 直播服务权限分为两种:湖人队转播区域(南加州、内华达州或夏威夷)的Vision Pro用户可通过订阅Spectrum SportsNet观看直播;其他地区用户可通过NBA App账号观看次日回放[3] 沉浸式直播的技术与体验创新 - 技术核心在于现场架设三台售价高达32995美元的Blackmagic URSA Cine Immersive沉浸式直播摄影机,录制3D视频画面并完美适配Vision Pro光学显示系统[4] - 直播采用180度全景画面、8K分辨率拍摄,并搭载空间音频,画面以穹顶状环绕四周,提供身临其境的场边感[4] - 直播提供7个独特观赛视角:记分台、篮下区域、场馆高空全景、球员通道、解说席,以及用于采访和评论的移动场边视角[4] - 正赛画面主要由两类机位支撑:场边中线前排视角(摄像机离地约1.2米)和篮下机位(摄像机离地约2.7米),让用户直观感受球员体格与运动速度[4] - 直播全程无商业广告插播,在传统广告时段持续展示赛场实时画面,如啦啦队表演、球员热身及节间休息画面[7] - 配备专属解说团队,并根据沉浸式场景给出针对性提示,同时通过Ambisonic环绕声麦克风捕捉空间音频,还原现场声音细节[7][8] 当前沉浸式直播的局限与挑战 - 存在视野盲区,由于采用固定机位的180°全景摄像头,球场两端底角区域及场边教练席常落在画面之外,篮筐有时也会遮挡部分赛场动态[9] - 镜头切换逻辑由幕后导播团队决定,用户无法手动操控或自主选择视角,体验仍偏被动[11] - 用户转头幅度过大时,超出画面范围的区域会呈现黑屏;在高速运动场景下,画面会出现可察觉的运动模糊,打破沉浸感[11] - 计分弹窗设置在画面底端的界外区域,交互设计反直觉,用户需刻意寻找[11] - 回放功能不完善,回放镜头数量少、时长短,且缺少慢动作回放,难以回顾精彩瞬间[12] - 社交互动几乎空白,难以实现边看球边刷社交媒体或与朋友实时分享的体验[12] - 音质效果略显单薄,缺少更丰富的现场环境音,未能完全实现预期的环绕沉浸感[12] 市场背景与战略意义 - Apple Vision Pro自2023年上市以来,内容生态长期以纪录片和影视剧集为主,此次是其在核心内容领域的重要突破[1][3] - 据福布斯估算,2024年假日季期间Apple Vision Pro的销量仅为4.5万台,市场表现不温不火[13] - 体育赛事直播被认为是能够推动这类新潮硬件加速普及的内容品类,此次与NBA的合作可能成为Vision Pro市场发展的拐点[13] - 此次合作被视为XR平台在娱乐内容领域实现突破的重要一步,标志着实时沉浸式体育直播从概念走向落地[13] - 若此次试水获得市场认可,预计其他球队与体育联盟将跟进探索类似合作,本次通过NBA官方App向多国推送内容,显示其是一次全球性内容布局尝试[16] - Spectrum SportsNet的入局,为传统体育转播商提供了将沉浸式观赛作为高端增值套餐推出的新思路,可能加速虚拟现实技术在体育产业的落地[16] 未来发展与行业影响 - 此次直播是计划中六场赛事的第一场,苹果公司表示将根据用户反馈持续优化后续观赛体验[16] - 此次试水引发了关于“如何优化沉浸式体育内容制作”的讨论,观众反馈集中于渴望更多视角自主权、更少剪辑干预、更纯粹的现场原声及更丰富的信息整合[13] - 创新与传统博弈:自1939年首次体育赛事电视转播以来,体育报道依赖摄像机数量增加、制作专业化及精心剪辑来打造二维体验;而沉浸式视频的核心目标是还原临场感,传统电视转播逻辑未必能直接移植[14] - 行业面临终极考验:沉浸式体育观赛最终是沦为新鲜噱头,还是成为球迷主流选择之一,后续发展有待观察[16]
扎克伯格的“元宇宙盲区”:缺席的眼动追踪与失焦的VR帝国
搜狐财经· 2026-01-20 08:43
文章核心观点 - Meta在虚拟现实领域的战略困境源于在错误的时间、以错误的顺序、为错误的愿景执行技术远征,其关键失误在于长期忽视眼动追踪这一核心技术,同时对“元宇宙”社交愿景过度执着,导致逐渐丧失自2014年收购Oculus获得的先发优势 [1][3][8] Meta的战略失误与转型 - 公司从强推元宇宙到进行剧烈战略调整,其转型的沉重代价让部分观点认为收购Oculus VR是一场重大战略失误,但文章指出VR行业本身前景光明,问题在于公司的执行 [3] - 公司试图通过Horizon Worlds项目将社交网络强行嫁接在VR技术上,被描述为在错误的时间、以错误的方式、为错误愿景执行的典型,是真正的战略失误 [8] - 2026年标志着公司战略重置,但需要回溯并厘清问题根源,进行结构性变革以扭转局面 [8] 眼动追踪技术的战略重要性 - 眼动追踪被视为VR规模化发展的关键技术,能允许创作者打造与当前世代根本不同的体验,为软件设计师带来赋能 [4] - 无法通过视线捕捉用户意图的VR头显难以成为真正的平台竞争者,Valve、谷歌和苹果都将其置于最新头显的核心位置 [5] - 公司自2017年体验眼动追踪演示后,架构整个VR平台十年却未制定其默认实现的可靠计划,是长期愿景与短期执行碰撞的典型案例 [4] - 公司首席执行官在2024年承认苹果眼动追踪技术优秀,并坦言在Quest 3中移除了相关传感器,未来会重新加入,这被视为首次公开承认当前战略存在深层问题 [4] - 从公司首款眼动追踪头显(2022年的Quest Pro)到计划推出第二款,间隔将长达五年,而在此期间竞争对手已抢占先机 [5][9] 竞争对手的布局与行业趋势 - 虚拟现实正开始成为个人计算的基石,以眼动追踪为关键特征的VR头显操作系统正获得谷歌、Valve和苹果的持续更新,新的封闭生态体系正在快速建立 [3] - Valve判定VR版SteamOS将于2026年成熟,随之推出消费级Steam Frames,这与苹果选择2024年发布Vision Pro的决策逻辑相似,两家公司都运用眼动追踪为用户实现关键功能 [5] - 苹果、谷歌、三星和Valve都在发布或计划发布搭载眼动追踪的VR头显 [9] - 苹果Vision Pro(售价3500美元)具备眼动追踪功能,用于锁定注视目标、驱动Persona虚拟形象等,其软件允许用户在现实-虚拟连续体上任意切换 [11][12] Meta的产品决策与品牌演变 - 公司在2020年试图强制用户将Facebook账户与Quest头显绑定,并在2021年尝试在虚拟现实中投放广告,均遭到用户迅速抵制 [6] - 2021年底,Facebook更名为Meta,Quest 2销量攀升,应用商店运营精良,手部追踪技术顶尖,且美国市场没有强力竞争者,所有负面印象被元宇宙愿景覆盖 [7] - 公司在收购《Beat Saber》后,招募了数十名精通Oculus Touch控制器的开发者,但决策受到疫情导致居家使用头显增加的特殊行为模式影响 [9] - 公司在推出首款眼动追踪头显Quest Pro后,决定继续发布无此功能的设备(如Quest 3),这些决策可能导致其逐渐丧失VR领先优势 [9] - 为纠正决策流程问题,公司在2025年底从苹果挖来关键高管 [9] - 公司现有产品如Quest 3、3S和雷朋眼镜分属现实-虚拟连续体的两端,但都缺乏眼动追踪 [11] - 文章建议公司考虑将下一代头显重新命名为“Oculus”,以关联玩家热爱的品牌形象 [14] 技术愿景与设计哲学差异 - 技术导师约翰·卡马克在2021年警告,构建元宇宙是架构空想家的蜜罐陷阱,应聚焦实际产品而非技术架构,他于2022年因内部斗争离开Meta [8] - 苹果的产品设计哲学可能走向光谱两端:Vision Pro作为全功能空间计算机,而未来的无显示眼镜则作为专注输入、像“空间鼠标”或“通用遥控器”的设备 [11][12] - 苹果无需制造摄像眼镜或依赖社交网络,其Vision Pro旨在将用户包裹在虚拟空间,并通过旋钮软件实现混合现实频谱的任意切换 [12][13] - 公司眼镜中安装的摄像头朝外用于拍摄,而非向内探测用户意图,文章认为公司行动迅速但决策顺序出现了根本错误 [13]
曾经盛极一时的VR、元宇宙,现在怎么样了?
凤凰网· 2026-01-15 18:47
公司战略调整 - Meta于2026年1月初进行最新一轮裁员,规模超1000人,主要针对负责VR/AR硬件和元宇宙项目的Reality Labs部门[1][2] - 此次裁员标志着公司重要的战略撤退,放弃了自2014年以来大力推广的“元宇宙”愿景,将资源转向更实际的AI智能眼镜等可穿戴设备[2][4] - 公司计划裁减Reality Labs部门约10%的员工,该部门拥有约15000名员工,意味着超过1500人将失去工作[4] - 部门将改组为通过更精简、更扁平的组织架构运行,不再追求过去激进的扩张性投入[16] - 公司新成立了名为“Meta计算”的部门,专门负责统筹全公司的基础设施建设,以确保AGI(通用人工智能)目标[16] 财务与运营亏损 - 自2020年以来,Meta的元宇宙业务已烧掉超过600亿美元[7] - Reality Labs部门自2021年以来累计亏损超700亿美元,仅2025年第三季度就亏损44亿美元[7] - 该部门的巨额亏损已成为公司财务报表上的持续负担[12] 行业背景与愿景演变 - 元宇宙概念最初由科幻作家史蒂文森于1992年提出,在2021年5月由扎克伯格引爆,他宣布Facebook将在五年内转变为元宇宙公司[5] - 该概念被认为是互联网的下一任继承者,混合了AI、VR、AR、区块链等技术,行业曾预测到2026年,25%的人每天会在元宇宙中花费至少一小时[5] - 2022年,据中国工信部口径,中国虚拟现实相关企业超过了1万家,至2023年底,全国现存VR/AR相关企业2.82万家[6] - 如今,VR和元宇宙被视为一个旧时代的隐喻,指代炒作、割韭菜、搞快钱的群体[3] 技术挑战与市场遇冷 - AR初创企业Xreal创始人指出,100万台出货量是AR被市场验证的门槛,1000万台是AR产品的iPhone时刻,但近10年过去,这些目标远未达成[11] - 行业共识认为AR项目短时间在电池、芯片、光学上都很难有突破,国外产品的天花板曾是Meta的Orion项目,而VR行业的天花板是Vision Pro[11] - 苹果Vision Pro在去年初因销量太低进入停产状态,今年初公司继续收缩其产量与推广力度[11] - Sensor Tower数据显示,苹果今年在美国、英国等市场几乎全面撤回Vision Pro线上广告投放,相关支出削减幅度超过95%[11] 竞争焦点转向AI与新型硬件 - 全球范围内,围绕下一代交互设备的竞赛焦点正从单纯VR转向融合现实与虚拟的混合现实(MR)和轻量化AI眼镜[14] - Meta计划2026年给供应链的AI眼镜需求超1000万台[14] - 在中国市场,小米和夸克的AI眼镜都交出了10万出货量的成绩单,字节也被曝旗下AI眼镜即将开启出货[14] - 谷歌在2025年末高调宣布重返战场,带来了由Gemini大模型和Android XR操作系统驱动的眼镜路线图,采用定义操作系统标准的平台思维[15] - Meta推出了带彩色单眼显示屏幕的Meta Ray-Ban Display,并发布了通过肌电信号操控的神经腕带Neural Band,定价为799美元(约合人民币5700元)[15] 其他行业动态 - 字节旗下PICO将于2026年推出搭载全链路自研专用芯片的新一代产品,旨在实现低延迟、高精度的处理性能[14] - Gartner预测,到2026年,30%的世界组织将为元宇宙准备好产品和服务[14] - 由于在发展AI时期过多投入XR,让Meta的AI研究开始掉队,面临来自OpenAI、谷歌以及中国模型千问和DeepSeek的竞争压力[12]
扎克伯格亲手杀死元宇宙
36氪· 2026-01-15 11:39
核心观点 - 元宇宙产业正经历从封闭虚拟世界向实用增强现实的战略转型,Meta公司通过大规模资源重组,从重VR的“元宇宙”转向以AI和轻量级可穿戴设备为核心的“增强层”路线 [4][9][21] - 生成式AI和多模态大模型的技术突破是此次战略转型的核心变量,使设备从“显示器”转变为“AI的眼睛”,实现虚实融合 [11] - 中国市场展现出与美国不同的发展路径,消费级元宇宙概念退潮,转向以低价AI硬件普及和产业级数字孪生应用为主的实用主义路线 [17][18][20] Meta的战略调整与资源重组 - Meta对元宇宙部门Reality Labs进行战略急转弯,核心团队裁员约10%,涉及约1500名员工,且不排除继续扩大裁员规模 [3] - 公司削减元宇宙项目30%的预算,将资源大规模抽调至处于销量爆发期的AI智能眼镜及轻量级可穿戴设备部门 [3] - 公司高调设立超级智能实验室TBD,持续招募AI人才,投入数十亿美元重构技术栈 [3] - 此次调整本质上是公司内部一次路线修正,承认基于纯VR的元宇宙在当下是死胡同,转而拥抱基于AI和MR的增强路线 [9] Meta元宇宙业务的教训与财务损失 - Reality Labs部门在过去四年累计运营亏损达730亿美元 [5] - 730亿美元足以买下梅赛德斯奔驰集团或重塑半个全球半导体供应链,但换来的成果有限 [6] - 产品面临市场挑战:大量Quest头显在二手平台折价率超过70%,用户反馈存在“眩晕”、“沉重”和“孤独”等问题 [6] - 即使用户佩戴时长在Quest 4发布后的2025年,日均仍未能突破40分钟,核心阻碍是“VR摩擦力” [6] AI智能眼镜的成功与战略价值 - Meta与雷朋合作的第二代及第三代智能眼镜在2024至2025年间走出令华尔街瞠目结舌的增长曲线 [9] - 产品成功关键在于没有试图把用户带离现实,而是作为主动连接的AI助手,提供如识别菜品热量、抓拍瞬间、实时翻译等功能 [9] - 公司新战略是“农村包围城市”:先做没有屏幕的AI眼镜,再做带简单信息显示的眼镜,最后才是全真AR眼镜,旨在先占领用户的视听入口和数据输入 [12] - 公司策略变得更像互联网公司:用相对便宜、轻便的硬件铺量,靠AI服务和社交黏性赚钱 [14] 技术路径与行业竞争格局 - 公司转型后的逻辑从“空间逻辑”变为“能力逻辑”,核心是让AI理解用户身处的现实环境,而非构建虚拟空间 [11] - 迭代后的Llama模型是公司的新王牌,在新的蓝图中,眼镜是AI的眼睛 [11] - 与苹果路径出现分歧:苹果坚持“屏幕”至上,如Apple Vision Pro;而Meta押注“模型”至上,利用其在社交图谱和开源大模型上的护城河 [14] - 供应链消息显示,苹果也在研发代号为“Atlas”的轻量级AI眼镜,两家公司战略似乎正在向中间点汇合 [16] 中国市场的发展路径 - 中国消费级元宇宙概念过早退潮,例如百度希壤因体验不佳、商业闭环难形成而边缘化,负责人于2023年离职 [17] - 字节跳动旗下Pico变得极度务实,重心锁定在视频消费和体感游戏,不再谈论构建宏大世界 [17] - 第一条赛道是低价AI硬件普及:深圳供应链已将AI眼镜成本打到500元以下,电商平台出现大量几百元的智能眼镜,接入国产大模型,功能简单直接 [18] - 华为、小米、OPPO等手机厂商及理想等新能源车企纷纷推出AI眼镜,试图抢占后手机时代的入口 [18] - 第二条赛道是产业级应用:科技巨头将技术应用于工业数字孪生和智慧城市管理,例如在新能源汽车工厂用虚拟产线调试机械臂,通过城市信息模型平台管理交通 [18] - 中国产业完成了“祛魅”进化,从谈论数字永生转向关心技术能否提效、解决实际问题 [20] 未来行业趋势展望 - AI眼镜将迎来“iPhone时刻”,随着Micro-LED和固态电池技术成熟,未来两年可能出现重量30克以内、全天续航、具基础AR显示功能的眼镜,手机首次面临被部分替代的危机 [21] - 交互方式将被重构,语音、眼动和手势将组成新的交互铁三角,神经接口技术可能应用于手腕设备 [21] - 空间互联网将隐形化,未来的元宇宙不会是需要登录的App,而会像空气一样无处不在,实现信息自动叠加于现实场景 [21] - 行业将经历震荡,VR生态初创公司面临寒冬,但深耕AI感知、光学显示、低功耗芯片的企业将迎来机遇 [22]