IP衍生品
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阅文营收下滑23.9%,短剧与IP衍生能救场吗?
新浪财经· 2025-08-29 19:52
核心业绩表现 - 2025年上半年营收31.91亿元 同比下降23.9% 归母净利润8.5亿元 同比增长68.5% [1] - 在线业务收入19.85亿元 同比增长2.3% IP运营及其他收入12.05亿元 同比下降46.4% [1] - IP运营收入同比下降48.4% 主因影视剧开发周期影响及上半年无新影视剧上线 [5] 用户与付费数据 - 平均月活跃用户1.41亿人 同比下降19.7% 其中自有平台月活1.03亿人(降2.5%)腾讯渠道月活0.38亿人(降45.5%) [5] - 付费用户月均收入31.3元 同比下降1.3% 主因新会员贡献较低 [5] 行业竞争环境 - 免费阅读平台冲击显著 番茄小说2024年6月月活达2.18亿人 远超阅文旗下平台 [6] - 用户注意力被短视频短剧分流 内容同质化与盗版问题加剧变现压力 [6] 短剧业务布局 - 中国网络微短剧市场2023年规模373.9亿元 同比上升267.65% 预计2027年突破1006.8亿元 [9] - 公司短剧爆款率超60% 2025年6月两部作品进入全网霸屏榜Top10 单项目最高流水突破8000万元 全网播放量超30亿 [9] - 开放2000余部网文IP用于短剧开发 通过IP共创模式联合专业团队与原作者保障内容质量 [9] IP衍生品开发 - 全球IP衍生品市场2024年规模14056亿元 预计2029年达17204亿元 复合年增长率4.1% [13] - 公司IP衍生品业务上半年GMV达4.8亿元 接近去年全年总额 [13] - 当前开发集中于《全职高手》《诡秘之主》等头部IP 存在爆款依赖症 [13] - 计划启动中腰部IP定制开发 探索AI短剧/漫剧实现低成本视觉转化 并考虑引入第三方IP [13]
广博股份: 2025年半年度报告
证券之星· 2025-08-23 00:12
核心财务表现 - 营业收入11.71亿元,同比增长2.38% [3] - 归属于上市公司股东的净利润7,613万元,同比增长5.40% [3] - 经营活动现金流量净额-6,875万元,同比下降148.53% [3] - 主营业务毛利率17.97% [5] 业务板块表现 - 文具行业收入11.37亿元(占比97.06%),同比增长3.21% [24] - 跨境电商收入3,444万元(占比2.94%),同比下降19.03% [24] - 办公直销类收入6.20亿元(占比52.94%),同比增长6.15% [24] - 休闲生活类收入1.48亿元(占比12.64%),同比增长40.38% [24] - 境外收入4.43亿元(占比37.83%),同比增长11.54% [24] IP衍生品战略布局 - 中国IP衍生品行业2025年市场规模预计达2,028亿元 [7] - 拥有外部授权IP包括"名侦探柯南"、"三丽鸥"、"初音未来"等20余个热门IP [8] - 自主培育"汐西酱"、"MIMO"等自有IP,其中"汐西酱"在小红书积累10万核心粉丝 [20] - 产品布局涵盖徽章(吧唧)、卡牌、毛绒玩具等品类,与市场品类结构高度契合 [8][9] 海外市场拓展 - 在越南、柬埔寨、马来西亚设立生产基地,越南公司实现净利润228万元 [26][27] - 新增SANRIO(三丽鸥)、初音未来等知名IP海外授权产品系列 [13] - 全国文体用品行业出口额322.57亿美元,其中文教办公用品出口额185.19亿美元,同比下降6.32% [12] 研发与创新能力 - 研发投入1,143万元,同比增长22.65% [24] - 拥有各类专利超百项,涵盖实用新型、外观设计等领域 [19] - 在宁波、杭州、上海、广州等地设立设计研发中心,每年推出数千款新产品 [19] 渠道网络建设 - 构建覆盖全国的办公集采平台广博商城,在全国主要城市设立30余家分公司 [10] - 中标中国电建集团、农业银行、华润集团等大型集采项目 [11] - 线上渠道覆盖京东、天猫、抖音等头部电商平台,通过社交媒体进行精准营销 [22] 生产制造布局 - 推进马来西亚生产基地组建与投产,启动越南新厂房规划及印尼生产基地前期筹备 [14] - 全面推广印刷MES系统,推进生产数据数字化管理 [14] - 宁波总部园区建筑面积20多万平方米,拥有多条智能制造生产线 [21] 品牌矩阵建设 - 拥有"广博"、"kinbor"、"fizz"、"papiest"、"汐西酱"等多品牌矩阵 [6] - kinbor品牌2016年推出手账及周边产品,主打"真诚造物"理念 [17] - Fizz品牌聚焦"颜值办公",结合审美需求与实用价值 [18]
情绪消费风口下,IP 衍生品如何将流量做成长期生意?
搜狐财经· 2025-08-22 02:30
IP衍生品行业发展趋势 - IP衍生品成为传播文化内容、提供独特体验、聚集线上线下受众的重要载体[1] - 行业呈现"事件驱动型"消费高峰和"潮汐型消费"特征 如冰墩墩现象热潮退去后销量骤降[5] - 衍生品领域供给端存在"高热度、低壁垒、弱持续"矛盾 部分企业视其为短期变现工具导致产品同质化[6] 渠道布局与场景创新 - 特许商品零售店选址采用"商业地标+交通枢纽"模式 如正佳广场日均客流量超10万 体育西路地铁站单日客流量达84.4万人次[1] - 十五运会已在全国开设两百余家零售店 大多位于地标、景区、机场、高铁站和地铁站[3] - 演唱会快闪店模式具有限时性、场景沉浸感与情感共鸣特点 深度垂直服务核心粉丝群体[11] - 巨星传奇通过演唱会联动策划Citywalk路线 推出城市限定IP造型和周边衍生品[8] 产品创新与跨界融合 - IP衍生品与传统场景跨界结合赋能传统业态营销 如本潮纲目潮玩系列与博物馆、同仁堂等机构合作[4] - 中药造型潮玩产品受众涵盖儿童和成年人群体 十五运会和苏超门店顾客中成年人占相当比例[5] - 衍生品设计从"通用礼品"转向"叙事体验品" 融入非遗工艺或地域文化 开发创新功能产品如智能手环[15] - 巨星传奇与宇树科技战略合作开发具有陪伴功能与社交属性的四足机器狗/机器人产品[15] 政策支持与激励机制 - 《提振消费专项行动方案》支持开发原创IP品牌 促进动漫、游戏、电竞及周边衍生品消费[12] - 山东省指导意见允许文化创意产品开发净收益的30%及以下用于相关人员激励[12] - 湖北省政策措施明确文创产品开发收入净收益不超过30%可用于人员激励[13] 企业战略与运营模式 - 广东哈一代服务过27项大型国际赛事 已搭建相关设计运营团队[3] - 巨星传奇拥有周同学IP和刘畊宏教练IP 周同学是体系化打造、精细化运营与商业化路径的关键成果[8] - 行业关键挑战包括IP优质性、衍生品独特性以及渠道场景对接能力[7] - 成功企业需构建"内容-衍生品-体验-用户"闭环生态 具备内容输出与用户资产运营能力[6]
情绪消费风口下,IP衍生品如何将流量做成长期生意
第一财经· 2025-08-21 21:12
IP衍生品行业发展趋势 - IP衍生品已成为传播文化内容、提供独特体验、聚集线上线下受众的重要载体 通过选址商业地标和交通枢纽扩大受众面 如十五运会特许商店设在日均客流量超10万的正佳广场及体育西路地铁站(2017年单日客流量84.4万人次) [3] - 行业呈现"事件驱动型"消费特征 大型文体旅活动叠加Z世代情感偏好推动情绪消费需求抬升 但热潮退去后销量骤降形成"潮汐型消费"现象 [8] - 供给端存在高热度、低壁垒、弱持续矛盾 部分企业视其为短期变现工具 导致产品同质化、供应链僵化 长期需从流量依赖转向价值沉淀 [10] IP衍生品运营模式创新 - 采用"商业地标+交通枢纽"区位布局模式 十五运会已在全国开设200余家零售店 覆盖地标、景区、机场、高铁站和地铁站 [6] - 跨界融合传统场景赋能营销 如哈一代玩具旗下"本潮纲目"IP与博物馆、同仁堂等机构合作 打造沉浸式体验场景(包含看诊、开方、抓药环节) [7] - 演唱会快闪店模式凸显限时性、场景沉浸与情感共鸣特点 如巨星传奇"周同学"快闪店跟随周杰伦巡演覆盖多城 推出城市限定衍生品并联动文旅策划Citywalk路线 [13] 目标消费群体特征 - 潮玩产品核心定位18至35岁新青年群体 该群体注重个性表达与社交分享 能够理解产品传递的文化故事和设计艺术 [8] - 中药造型潮玩及体育赛事衍生品受众包含大量成年人 十五运会和"苏超"门店顾客中成年人占比显著 [8] 政策支持环境 - 国家层面出台《提振消费专项行动方案》 要求将中华优秀传统文化融入产品设计 支持开发原创IP品牌 促进动漫、游戏、电竞及周边衍生品消费 [16] - 地方政策先行示范 山东省允许文化创意产品开发净收益的30%及以下用于人员激励 湖北省明确文创开发收入净收益不超过30%可用于人员激励 [16][17] 企业战略与技术创新 - 巨星传奇强化IP全链路发展 与宇树科技战略合作开发具IP属性的消费级机器人产品(四足机器狗/机器人) 拓展演唱会及表演秀应用场景 [18] - 技术赋能提升体验 通过AR实现虚实互动 LBS打造打卡集章玩法 建立柔性供应链采用C2M与快时尚模式实现小批量高频次迭代 [18] - 衍生品升级为战略触点 通过会员制、限量编号、专属权益等方式构建私域流量入口 结合UGC内容共创增强用户参与感与归属感 [14]
情绪消费风口下,IP衍生品如何将流量做成长期生意?
第一财经资讯· 2025-08-21 20:17
行业发展趋势 - IP衍生品已成为传播文化内容、提供独特体验、聚集线上线下受众的重要载体 [1] - 在AI技术和社交文化推动下,IP衍生品销售呈现新发展态势 [1] - 衍生品领域供给端存在"高热度、低壁垒、弱持续"矛盾,部分企业视其为短期变现工具,缺乏长期品牌运营 [7] - 行业处于快速成长向结构分化过渡期,大型文旅体活动频发叠加Z世代情感价值偏好推动情绪消费抬升 [6] - 衍生品从附属商品升级为战略触点,连接线下体验与线上互动,激发用户社交分享 [13] 商业模式与案例 - 特许商品零售店选址于日均客流量超10万的正佳广场及体育西路地铁站(2017年单日客流量84.4万人次) [1] - 十五运会特许商品零售店在全国多个城市开设两百余家,位于地标、景区、机场、高铁站和地铁站 [3] - "苏超"赛事快闪门店汇集72个品类103款周边产品,涵盖文创、纪念品、潮玩盲盒及非遗元素商品 [3] - 巨星传奇"周同学"IP衍生品快闪店跟随演唱会覆盖多城市,推出城市限定衍生品及Citywalk路线 [10][12] - 快闪店模式具有限时性、场景沉浸感与情感共鸣特点,直接拉动周边产品销售转化 [12] 产品创新与跨界融合 - "本潮纲目"潮玩系列与博物馆、同仁堂等机构合作,设计中药造型玩具及沉浸式体验场景 [4][6] - 潮玩产品定位18至35岁新青年群体,注重中国传统文化渗透沉淀以提升产品附加值 [6] - 巨星传奇宣布与宇树科技合作开发具IP属性的四足机器狗/机器人产品 [18] - 衍生品设计需突破同质化,融入非遗工艺或地域文化,开发智能手环等创新功能产品 [18] - 应用AR技术实现虚实互动,结合LBS打造打卡集章玩法提升趣味性 [18] 政策支持 - 《提振消费专项行动方案》要求支持开发原创IP品牌,促进动漫、游戏、电竞及周边衍生品消费 [14] - 商务部将畅通IP授权、商品开发、营销推广全链条 [14] - 山东省文化文物单位允许净收益30%及以下用于相关人员激励 [14] - 湖北省推动博物馆采取合作、授权、独立开发等方式开展文创产品开发,收入净收益不超过30%可用于人员激励 [15] 企业战略与运营 - 广东哈一代玩具服务过27项大型国际赛事,已搭建设计运营团队 [3] - 衍生品开发需过三关:IP优质性、设计材质独特性、渠道场景可信度 [8] - 巨星传奇强化IP全链路发展,加速机器人商店网络布局,拓展线下实体店与主题展览 [18] - 建立柔性供应链,通过预售数据与舆情分析预判需求,实现小批量高频次迭代 [18] - 鼓励用户参与设计共创,将粉丝创意纳入开发流程增强情感联结 [18]
阅文与王者荣耀联动,关注IP衍生品行业势能
上海证券· 2025-08-20 21:49
行业投资评级 - 报告对轻工制造行业持积极看法 关注潮玩谷子 AI技术融合 出口链修复及家居内需企稳等投资机会 [2][3][4] - 报告对纺服行业持乐观态度 关注黄金珠宝 运动户外及品牌服饰等细分领域增长潜力 [9][10][11][12] 核心观点 - 轻工制造行业受益于Z世代消费趋势 AI技术融合及政策支持 潮玩谷子与出口链领域增长显著 [2][3] - 纺服行业在黄金珠宝 运动户外及品牌服饰领域需求强劲 政策扩内需与数字化升级推动行业高景气 [9][10][11][12] 行情回顾 - 2025年08月11日至08月15日 SW纺织服饰行业指数下滑1.37% 轻工制造行业上涨1.56% 沪深300上涨2.37% 上证指数上涨1.70% [1] - 纺织服装在申万31个一级行业中涨幅排名第29位 轻工制造排名第16位 [1] 轻工行业 - 潮玩谷子行业需求快速增长 Z世代引领新消费趋势 盲盒等产品触及情绪价值深层需求 [2] - 阅文集团与王者荣耀联动 发布《诡秘之主》周边和皮肤 2025年中期归母净利润达8.5亿元 同比增长68.5% IP衍生品业务上半年GMV达4.8亿元 接近上年全年水平 [2] - AI新技术与轻工制造深度融合 以旧换新政策延续 财政发力及房地产市场止跌回稳推动内需企稳 [2] - 出口链如保温杯 办公家具 服务机器人等海外需求稳定 关税影响逐步消化 [3] - 2025年前7个月我国家具及其零件进出口金额377.85亿美元 同比下降5.6% 7月单月进出口金额48.84亿美元 [3] - 家居板块内销持续向好 2025年1-7月限额以上家具类零售额1159亿元 同比增长22.6% 7月单月零售额170亿元 同比增长20.6% [4] - 造纸行业瓦楞纸价格上行 2025年8月14日瓦楞原纸140g出厂均价2610元/吨 较8月10日上涨0.69% [5][9] 纺服行业 - 黄金需求预计增长 2025年国内黄金珠宝公司有望实现销量提升与业绩改善 [9] - 2025年8月11日国际金价下跌2.5% 纽约商品交易所12月黄金期价收于每盎司3404.7美元 [10] - 2025年二季度全球黄金需求总量1249吨 同比增长3% [10] - 运动户外消费活力持续释放 运动服饰高景气或持续 [11] - 361度2025年中期收益57.05亿元 同比增长11.0% 权益持有人应占溢利8.58亿元 同比增长8.6% 研发投入占比2.8% 尖货新品SKU达230+ [11] - 品牌服饰中拉夫劳伦FY26Q1收入17亿美元 同比增长11% 亚洲收入增长19% 中国市场增长超30% 毛利率达72.3% [12] - 2025年1-7月限额以上服装 鞋帽 针纺织品类零售额8371亿元 同比增长2.9% 7月单月零售额961亿元 同比增长1.8% [13] 投资建议 - 纺织服饰行业建议关注伟星股份 华利集团 报喜鸟 海澜之家 比音勒芬 新澳股份 锦泓集团等 [14] - 轻工制造行业建议关注九号公司 欧派家居 志邦家居 匠心家居 嘉益股份 公牛集团 太阳纸业等 [14] - 港股建议关注泡泡玛特 老铺黄金 布鲁可 名创优品 安踏体育 李宁 波司登 361度等 [14]
上市公司竞逐“IP经济”浪潮
上海证券报· 2025-08-16 02:18
IP经济市场规模与增长 - 2024年中国IP衍生品行业市场规模为1742亿元 2020年至2024年复合年增长率达15 1% 显著高于全球平均增速 [2] - 全球动漫IP特色化趋势明显 衍生出"谷子经济"等产业 文化消费水平提升和市场需求扩大是主要驱动因素 [2] 热门IP案例与现象 - 《浪浪山小妖怪》动画电影基于《中国奇谭》IP改编 机构普遍看好其票房潜力 [3] - 《黑神话:悟空》引发国内外热议 《哪吒2》登顶世界动画电影榜 泡泡玛特LABUBU3 0系列在海外掀起热潮 [3] - 卡游线下门店通过体验式产品与场景结合 激发消费活力并推动中国二次元文化出海 [3] - 《罗小黑战记2》IP成功因素包括形象设计普适性 情绪价值提供以及衍生品开发坚守治愈内核 [5] IP开发策略与行业趋势 - 优质IP需具备完善版权 价值内涵及可开发成社会媒介的故事框架 [4] - 中国原创IP出海正从"产品输出"转向"内容传播" 从"单向输出"转向"双向共创" [4] - IP衍生品产业链分为上游创作授权 中游商品开发 下游多元销售 上影元提出打造"奇谭宇宙"生态圈 [5] - 光线传媒转型为"IP创造者和运营商" 爆款动画电影后续IP收益可达票房10倍 [6][7] 行业参与者动态 - 泡泡玛特等品牌通过IP授权拓展衍生品覆盖范围 光线传媒与泡泡玛特合作开发《哪吒2》周边 [6] - 闪魂ShiningSoul完成数亿元首轮融资 52TOYS和布鲁可筹备或完成港股上市 [7] - 四维传媒推出原创IP"柿崽" 计划从第三方IP文创转向自有IP生态构建 [7] 政策支持与市场前景 - 中央及地方出台政策支持原创IP品牌打造和衍生品开发 如广东动漫影视产业措施 上海互联网内容创作举措 [8] - 情绪消费红利有望驱动千亿级IP市场扩容 头部企业需注重情感化设计 跨媒介开发及全球化布局 [8]
阅文集团携手《王者荣耀》 启动“国创内容战略合作计划”
证券日报之声· 2025-08-15 16:41
阅文集团与《王者荣耀》IP联动合作 - 阅文集团与《王者荣耀》启动"国创内容战略合作计划" 同步上线《诡秘之主》联动皮肤、周边及二创活动 作者更新全新小说番外 [1] - 本次联动系双方深度合作以来首次实现周边和皮肤同步上线 周边品类包括马口铁徽章、镭射票、亚克力色纸等 为《王者荣耀》新皮肤上线时同步推出周边品类最丰富的一次 [1] - 联动周边由阅文好物出品 在阅文好物官方旗舰店及《王者荣耀》周边商城开启预售 获得网友高度评价 [1] 阅文集团财务表现与业务进展 - 公司2025年中期归母净利润达8.5亿元 同比增长68.5% [2] - IP衍生品业务上半年GMV达4.8亿元 接近2024年全年水平 新品推出速度达去年3-4倍 [2] - 公司已覆盖全品类衍生品类型 建成线上线下一体化渠道网络 未来将在千亿级衍生品市场寻求更高份额 [2] 中国衍生品市场行业数据 - 2024年中国谷子经济市场规模达1689亿元 较2023年增长40.63% [2] - 预计2029年市场规模超3000亿元 [2] - 公司除自有IP外 将考虑引入第三方优质IP进行衍生品开发 [2]
影视ETF(516620)涨超1.1%,行业回暖与技术升级共振
每日经济新闻· 2025-08-15 14:36
行业动态 - AI技术商业化加速 GPT-5显著降低模型幻觉率 提升下游应用准确度和付费意愿 [1] - 谷歌世界模型Genie3在时延性和清晰度上大幅改善 对开放世界和MMO游戏开发有降本增效作用 [1] 影视市场表现 - 《浪浪山小妖怪》票房超预期 猫眼预测上调至15.24亿元 [1] - 7月票房达40.67亿元 显示市场回暖 [1] IP衍生品开发 - IP衍生品开发潜力大 光线传媒与泡泡玛特等合作推动销售额增长 [1] 短剧行业趋势 - 短剧行业向精品化发展 盈利模式从付费转向免费 平台与出品方合作共赢 [1] 行业指数 - 影视ETF(516620)跟踪中证影视指数(930781) 覆盖从内容创作到终端放映的全产业链企业 具有较强的行业代表性 [1]
阅文集团(00772.HK):业绩基本符合预期 IP衍生品业务加速发展
格隆汇· 2025-08-15 11:49
业绩表现 - 1H25公司实现收入31.91亿元,同比下降23.9% [1] - 1H25 Non-IFRS净利润5.08亿元,同比下降27.7%,基本符合预期(4.86亿元)和Bloomberg一致预期(4.84亿元) [1] - 剔除新丽传媒影响后,其他业务1H25 Non-IFRS净利润同比增长35.7% [1] 在线业务 - 1H25在线业务收入19.85亿元,同比增长2.3%,其中自有平台产品收入增长3.1%,腾讯渠道收入下降25.6% [1] - 腾讯渠道MAU同比大幅下降,主要因策略向付费阅读产品倾斜 [1] - 预计全年在线业务收入同比相对稳健 [1] IP运营业务 - 1H25 IP运营及其他收入12.05亿元,同比下降46.4%,主要因新丽传媒上半年无剧集播出 [1] - 1H25 IP衍生品GMV达4.8亿元,接近去年全年5亿元水平 [1] 成本与费用 - 1H25毛利率50.5%,同比提升0.5ppt [2] - 销售费用因无影视项目上线而同比下降,管理费用绝对值小幅下降 [2] - 1H25因视同处置被投资公司产生净收益5.8亿元,为一次性事项 [2] 新丽传媒与剧集储备 - 新丽传媒2025年预计利润3.45亿元,同比相对平稳 [3] - 定制剧比例提升导致收入侧同比波动 [3] - 剧集储备包括《扫毒风暴》《哑舍》《独身女人》《年少有为》《除恶》及电影《情圣3》 [2][3] 短剧与IP衍生品 - 2025年3月公司升级短剧业务,开放超2,000部网文IP打造优质短剧,1H25单部短剧最高流水超8,000万元 [3] - IP衍生品业务线下自营门店已有十余家,新品推出速度是去年的3~4倍 [3] - 计划2H25推出《全职高手》相关毛绒产品,头部IP包括《全职高手》《诡秘之主》《道诡异仙》等 [3] 盈利预测与估值 - 维持25/26年Non-IFRS净利润预测,现价对应21.2/18.4倍25/26年Non-IFRS P/E [3] - 目标价43.5港元对应25/26年30/26倍Non-IFRS P/E,较现价有39.4%上行空间 [3]