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完美世界反腐通报:3名美术负责人被刑拘
第一财经· 2026-01-15 21:25
公司近期反舞弊事件 - 2025年1月15日,公司发布公告披露3名美术相关负责人涉嫌贪腐被公安机关依法刑事拘留[1] - 2025年公司查处了多起员工与供应商内外勾结、营私舞弊、损害公司利益的案件,并收到新的举报线索[3] - 涉案问题集中在美术外包与采购管理环节,涉及青云工作室和凌霄工作室[4] - 青云工作室《新诛仙世界》项目美术部组长刁某涉嫌伙同供应商抬高采购价格并收受贿赂,已被辞退并永不录用[4] - 凌霄工作室《完美新世界》项目原动作组长宋某和原美术总监王某,涉嫌伙同或唆使供应商抬高价格、违规引入不合格供应商并收受大额贿赂,二人已于2024年8月离职但仍被追查[4] - 以上三名人员均涉嫌侵占公司财物并被刑事拘留[5] 公司历史反舞弊情况 - 近两年公司多次披露内部反贪腐调查进展[5] - 2025年7月,公司公告称旗下百万、青云、硬核工作室总计8名在职及已离职人员涉嫌与供应商内外勾结,已向公安机关报案[5] - 2024年8月,公司通报2023年以来旗下星云工作室及原Bard游戏项目组多名员工涉嫌收受贿赂、职务侵占,涉及高级美术总监、制作人等岗位[5] 行业普遍现象 - 游戏行业中涉及市场营销、广告投放、美术外包等的相关岗位是贪腐重灾区[1] - 包括腾讯、网易、莉莉丝、IGG等公司都曾先后发布公告整治反腐[5] 公司财务与经营状况 - 公司正处于业绩转型修复期[5] - 2024年公司营收55.7亿元,同比减少28.5%,净亏损为12.88亿元[5] - 随后公司宣布了一系列管理层变动以及降本增效措施[5] - 2025年前三季度,公司实现营收约54亿元,同比增长约33%[5] - 2025年前三季度,公司归母净利润为6.7亿元,转向盈利,整体经营质量出现改善[5]
知名游戏公司公告:3名员工被刑拘
新华网财经· 2026-01-15 21:06
公司近期反腐行动 - 公司于2025年1月15日内部公告,披露查处多起员工与供应商内外勾结、营私舞弊、损害公司利益的案件,并明确表达对贪腐舞弊行为零容忍的态度 [2] - 公司在发布反腐公告后持续畅通举报渠道,收到多条举报线索,经查部分员工及供应商负责人行为涉嫌违法犯罪,已向公安机关报案 [2] - 涉及案件包括:青云工作室新诛仙世界项目美术部组长刁某某(工号100916),涉嫌利用职务便利伙同供应商抬高采购价格、索取收受贿赂、侵占公司财物,已被刑事拘留并被公司辞退 [2] - 涉及案件包括:凌霄工作室完美新世界项目原任动作组长宋某某(工号108543,2024年8月离职),涉嫌利用职务便利及职权影响伙同供应商抬高采购价格、违规发包业务、索取收受贿赂、侵占公司财物,已被刑事拘留 [3] - 涉及案件包括:凌霄工作室完美新世界项目原任美术总监王某某(工号000160,2024年8月离职),涉嫌利用职务便利及个人影响违规引入不合格供应商、唆使配合虚报价格、长期索取收受大额贿赂、侵占公司财物,已被刑事拘留 [4] 公司历史反腐情况 - 公司此前曾多次发布反腐公告,例如去年(2024年)7月1日曾针对反腐调查发布内部公告 [5] - 2024年7月的反腐事件涉及百万工作室、青云工作室和硬核工作室等多个部门,相关人员包括工作室负责人、策划部负责人、HR经理、美术部动作组长及员工、美术部负责人等 [5] - 在过往反腐事件中,美术部成为贪腐的重灾区,多名涉事人员被公安机关刑事拘留 [5] 公司近期财务表现 - 根据公司2025年第三季度报告,第三季度实现营业收入17.26亿元,同比增长31.45% [5] - 2025年第三季度实现归母净利润1.62亿元,同比增长176.59% [5] - 2025年前三季度累计实现营业收入54.17亿元,同比增长33.00% [5] - 2025年前三季度累计实现归母净利润6.66亿元,较上年同期扭亏为盈 [5]
世纪华通:子公司盛趣数盟出资5,000万元参设合伙企业 主要投向高端装备智能制造等领域
格隆汇APP· 2026-01-15 20:46
公司投资动态 - 世纪华通通过其全资子公司上海盛趣数盟企业管理有限公司参与投资上海金融发展投资基金二期[1] - 公司全资子公司作为有限合伙人以自有资金认缴出资5,000万人民币[1] - 该投资占上海金融发展投资基金二期合伙企业出资总额的41.12%[1] 基金合作方与管理 - 基金合作方包括上海锐拓芯科企业管理合伙企业、青岛金选投资中心、济南金浦金融科技股权投资基金合伙企业、宁波勤永创业投资合伙企业及王栋、李硕、任延红、王勇钢等自然人[1] - 上海金浦投资管理有限公司被委任为合伙企业管理人,负责合伙企业的投资、管理和运营[1] 基金投资方向 - 上海金融发展投资基金二期的主要投资领域为高端装备智能制造、新能源、高科技等[1]
都乐网络获中青宝数千万战略投资 浙派游戏黑马加速全球化进程
证券日报· 2026-01-15 20:40
都乐网络A轮融资事件 - 浙江都乐网络科技有限公司完成数千万级A轮融资 投资方为A股首家游戏上市公司中青宝旗下投资公司领投 [2] - 融资资金将用于补足研发与全球化运营的资源缺口 加速推进多款自研产品的海内外发行 [2] - 都乐网络计划自2026年第二季度起密集推出至少六款面向全球市场的自研及代理游戏 [3] 投资方中青宝背景 - 中青宝于2010年登陆深交所创业板 成为中国第一家A股上市的游戏公司 [2] - 公司市值一度突破百亿元 深耕行业二十余年 聚焦主旋律游戏赛道 [2] - 旗下产品覆盖战争、仙侠、体育竞技等多个品类 累计服务用户规模过亿 [2] 都乐网络发展历程与现状 - 公司成立于2022年 成立之初获得米哈游原投资方沐恩网络的天使轮投资 2025年再获腾讯系黑岩网络战略注资 [3] - 凭借多款爆款产品累计平台用户200余万 是浙江游戏行业的标杆型新锐企业 [3] - 中青宝的加持将为其补上上市企业级的运营体系与发行渠道短板 [3] 都乐网络未来战略与产品规划 - 海外业务将聚焦欧美、中东核心市场 依托中青宝渠道资源搭建本土化发行与运营体系 [3] - 计划推出使用UE5引擎打造的《abyss rebel》 作为冲击国际3A赛道的拳头产品 对标《黑神话:悟空》《影之刃零》 [3] - 公司试图以高品质国产机甲游戏对抗欧美大厂的品类垄断 [3] 行业影响与展望 - 此次融资被视为新锐游戏企业借力老牌上市龙头实现跨越式发展的典型案例 [4] - 都乐网络有望突破中小厂商在资金、渠道上的发展瓶颈 [4] - 随着本轮融资落地 公司有望在2026年实现营收规模的再度跃升 成为国产游戏出海的核心生力军之一 [4]
世纪华通(002602.SZ):子公司拟与专业投资机构共同投资合伙企业
格隆汇APP· 2026-01-15 20:37
公司投资动态 - 世纪华通通过全资子公司盛趣数盟参与投资上海金融发展投资基金二期(陆)(有限合伙)[1] - 盛趣数盟作为有限合伙人以自有资金认缴出资5000万人民币[1] - 该投资占合伙企业出资总额的41.12%[1] 交易结构 - 合伙企业的管理人为上海金浦投资管理有限公司,负责投资、管理和运营[1] - 其他投资方包括上海锐拓芯科企业管理合伙企业、青岛金选投资中心、济南金浦金融科技股权投资基金合伙企业、宁波勤永创业投资合伙企业及四位自然人[1]
离职也追责!完美世界2026年反腐首案:三名美术骨干被刑拘,涉《新诛仙世界》《完美新世界》项目
每日经济新闻· 2026-01-15 20:28
公司反腐行动概况 - 2026年1月15日,完美世界发布公告披露2025年查处的多起员工与供应商内外勾结、营私舞弊案件的处理结果[1] - 三名美术部门员工因涉嫌非国家工作人员受贿、职务侵占等犯罪行为被公安机关依法刑事拘留[1] - 这是继2025年7月通报多起腐败案件后,公司又一次公开强化内部治理[1] 本次案件具体细节 - 涉案人员均来自核心项目美术团队,包括青云工作室《新诛仙世界》项目美术部组长,以及凌霄工作室《完美新世界》项目的原动作组长和原美术总监[1] - 他们涉嫌在外包采购环节与供应商勾结,通过抬高价格、违规发包、收受贿赂等方式谋取私利[1] - 三人均已被刑事拘留,其中在职员工已被公司辞退并永不录用[1] - 值得注意的是,涉案的原动作组长与原美术总监已于2024年8月离职,此次追责溯及既往,对其在职期间的违法行为追究法律责任[1] 历史反腐行动对比 - 2025年7月,公司曾进行一次广泛的反腐行动,涉案员工范围更广,包括原百万工作室的负责人、策划部负责人、HR经理,以及多个项目组的美术部相关人员[3] - 另有4家供应商被公司列入黑名单,永不合作[3] - 对比来看,2026年初的案件在打击范围上更为聚焦,三名涉案人员全部集中于美术采购环节[3] - 公司展现出追责不留死角的坚决态度,即便员工离职,仍会对其在职期间的违法行为追溯到底并移交司法[3] 公司立场与行业背景 - 公司始终对贪腐舞弊行为持零容忍态度,持续畅通举报渠道并根据新线索深入调查[3] - 游戏行业美术外包采购金额大、专业性强,容易成为腐败高发区[3] - 公司连续两次高调通报内部反腐案例,既是净化团队、保障项目健康的必要举措,也反映出游戏行业正向精细化治理转型[3] - 随着行业竞争进入存量阶段,企业内部风控能力已成为核心竞争力的重要组成部分[3]
游戏板块数据深度报告:产品大年持续,“二游”发展领先
浙商证券· 2026-01-15 19:25
行业投资评级 - 行业评级:看好 [3] 核心观点 - 2026年游戏板块市场规模将同比继续上升,主要原因源自供给端持续宽松、消费端口红效应长期存在、各大游戏公司仍处产品周期高峰 [8] - 2026年各季度游戏板块市场规模仍有高个位数的同比增速,26Q3暑假期间有望获得更快增速,预计26Q3游戏板块市场规模有望单季突破900亿元,全年有望达到3570亿元 [11] - 2025年是游戏板块大年,特征为产品线驱动、口红效应明显、A股游戏公司崛起,市场更愿意选择产品线已经成熟的公司进行“右侧”交易,此思路将在2026年持续 [6] 游戏板块行情回顾与特征 - 2025年游戏板块在《无尽冬日》《超自然行动组》《三角洲行动》《英雄没有闪》《逃离鸭科夫》《杖剑传说》等游戏催化下逐步上涨 [6] - 2025年1月吉比特《问剑长生》上线,2月世纪华通点点互动《奔奔王国》(Kingshot)全球发行、三七互娱《英雄没有闪》上线,3月《无尽冬日》登顶全球手游收入榜、《英雄没有闪》月流水达6.24亿元,4月《英雄没有闪》微信小游戏版本稳定畅销榜TOP5,5月吉比特《道友来挖宝》首月流水2071万元,6月《超自然行动组》月流水增长至1700万元、《道友来挖宝》进入微信畅销榜前十,7月《超自然行动组》同时在线玩家超100万、《三角洲行动》平均DAU突破2000万且国内iOS端累计流水达4.7亿元,8月《Kingshot》全球累计收入超4亿美元,9月《三角洲行动》DAU突破3000万、流水达15亿元,《道友来挖宝》流水达3.16亿元,10月《逃离鸭科夫》销量200万份,《杖剑传说》营收突破16亿元,《问剑长生》营收超7亿元 [7] 供给端分析 - 2025年全年国家新闻出版总署共下发新游戏版号1771个,同比增长25%,是2022年总量低谷期的3.46倍,已超越2020年水平 [9] - 2025年共计1729款移动游戏获得版号,同比增长26.39%,占过审游戏总数比例超过97% [9] - 2025年共计159款PC客户端游戏获得版号,同比增长17.78% [9] 消费端与宏观经济 - 2026年国内GDP增速预测约为4.8%,社零增速约为4.1%,经济增速仍属于口红效应较为明显的地带 [10] 全球市场与中国厂商出海 - 2025年预估收入TOP 50榜单中,国内公司产品占据24席,腾讯占12席,《王者荣耀》与《和平精英》位居榜首和第四位,米哈游有3款产品上榜,世纪华通有2款产品上榜 [17] - 2025年预估收入超过百亿的产品有三款,分别为腾讯《王者荣耀》、世纪华通《无尽冬日》和First Fun《Last War》 [17] - 2025年TOP 30中国手游发行商全球吸金233亿美元,达到全球TOP 100手游发行商收入的35% [18] - 腾讯蝉联全球手游发行商收入榜冠军 [22] - 点点互动2025年全球收入激增87%,跃居收入榜亚军,其策略手游《Whiteout Survival》2025年收入同比上涨45%达21亿美元,累计吸金40亿美元 [22] - 柠檬微趣2025年收入激增165%,排名跃升至发行商收入榜第4名 [22] 二次元游戏品类 - 2025年中国二次元移动游戏收入在上半年下降8%,但用户规模持续扩容,00后用户年均ARPU值超200元,对虚拟商品的付费率达65% [23] - 2026年中国二次元游戏市场规模预计达505亿元,2030年有望达到845亿元 [23] - 2025年全球收入最高的10款二次元手游中有5款来自中国厂商,米哈游有三款游戏位列前十,分别是《崩坏:星穹铁道》(4.2亿美元)、《原神》(3.29亿美元)和《绝区零》(1.67亿美元) [28] - 叠纸《恋与深空》上线两年来持续保持在收入高位 [28] SLG游戏品类 - 2025年重度策略游戏通过“SLG+X”融合玩法打破用户圈层,驱动市场增长,全球策略手游收入同比劲增20%,超过200亿美元,海外市场美国、日本和韩国分别同比增长24%、33%和20% [19] - 2025年SLG是出海主力,近五成出海收入由SLG产品贡献,海外市场收入前100的中国自研移动游戏中策略类收入占比49.96%,同比上升8.6% [30] - 世纪华通点点互动《无尽冬日》上线两年多全球累计流水已超过28亿美元,2025年新游《Kingshot》全球累计收入超4亿美元 [30][31] 休闲游戏品类 - 2025年混合休闲赛道持续升温,25Q2 Top 10的混合休闲游戏收入同比2024年翻倍,25Q3季度同比增长高达114% [35] 2026年主要公司产品线展望 - 世纪华通计划上线《传奇世界重制版》《彩虹岛:冒险》《大航海时代:起源》《海滨美食乐》《饥困荒野》等 [40] - 神州泰岳计划上线《Stellar Sanctuary》《Next Agers》及3款SLG新游 [40] - 巨人网络计划上线《超自然行动组》海外版、《名将杀》、《五千年》等 [40] - 三七互娱储备有《代号MLK》《奇谋三国》《代号XSSLG》《代号GMSLG》《赘婿》《代号斗破》《斗罗大陆:零》等 [40] - 恺英网络储备有《三国:天下归心》《盗墓笔记:启程》《斗罗大陆:诛邪传说》《纳萨力克:崛起》等多款IP改编游戏 [40] - 吉比特推进《九牧之野》《杖剑传说》《问剑长生》的全球化发行 [40] - 完美世界计划上线超自然都市开放世界RPG《异环》 [40] - 腾讯控股储备超58款游戏,包括《穿越火线:虹》《Exoborne》《逆战:未来》《异人之下》《王者荣耀世界》等 [40] - 网易计划上线《遗忘之海》《归唐》,并筹备《逆水寒》手游和《燕云十六声》全球化推广 [40] - 电魂网络储备《修仙时代》《爆爆军团》等 [40] - 星辉娱乐推进《仙境传说:破晓》《冒险岛:联盟的意志》等游戏的全球化发行 [40] 投资建议 - 游戏板块整体2026年有望达20倍P/E估值,当前时间点对应2026年平均估值约18倍P/E [43] - 建议重点关注当前产品线优秀的右侧标的:世纪华通、巨人网络、三七互娱、吉比特,以及港股的腾讯控股、心动公司 [43] - 建议重点关注产品线新游可期的左侧标的:神州泰岳、恺英网络、完美世界、电魂网络、星辉娱乐、冰川网络 [43] - 建议重点关注新技术/新方向积极布局的:盛天网络、掌趣科技、姚记科技、网龙等 [43]
完美世界:3名员工索取、收受供应商贿赂,侵占公司财物,已被刑拘
新浪财经· 2026-01-15 19:23
公司内部治理与反腐行动 - 公司于2025年1月15日内部公告,披露查处多起员工与供应商内外勾结、营私舞弊、损害公司利益的案件,并明确表达对贪腐舞弊行为零容忍的态度 [1] - 公司在发布反腐公告后持续畅通举报渠道,并根据新收到的线索进行调查,发现部分员工及供应商负责人行为涉嫌违法犯罪,已向公安机关报案 [1] - 此次公告具体点名并处理了三名涉事人员:青云工作室新诛仙世界项目美术部组长刁某某(工号100916),因涉嫌受贿、侵占公司财物等被刑事拘留并遭公司辞退、永不录用 [1];凌霄工作室完美新世界项目原任动作组长宋某某(工号108543,2024年8月离职),因涉嫌受贿、侵占公司财物等被刑事拘留 [2];凌霄工作室完美新世界项目原任美术总监王某某(工号000160,2024年8月离职),因涉嫌引入不合格供应商、收受大额贿赂等被刑事拘留 [3] 历史反腐情况 - 公司在去年(2024年)7月1日也曾发布内部反腐公告,显示多人严重违反公司制度,个别员工及供应商负责人涉嫌违法犯罪,并已向公安机关报案 [4] - 2024年7月的贪腐事件涉及百万工作室、青云工作室和硬核工作室等多个部门,涉事人员包括工作室负责人、策划部负责人、HR经理、美术部动作组长及员工、美术部负责人等,其中美术部被描述为“贪腐的重灾区” [4] 公司近期财务表现 - 根据公司2025年第三季度报告,第三季度实现营业收入17.26亿元,同比增长31.45% [4] - 2025年第三季度实现归母净利润1.62亿元,同比增长176.59% [4] - 2025年前三季度累计实现营业收入54.17亿元,同比增长33.00% [4] - 2025年前三季度累计实现归母净利润6.66亿元,较上年同期扭亏为盈 [4]
权威访谈·开局“十五五”|释放消费潜力活力 以高水平开放赢得战略主动——访商务部党组书记、部长王文涛
新浪财经· 2026-01-15 18:52
消费市场提振举措 - 2025年前11个月社会消费品零售总额增长4.0%,全年预计首次突破50万亿元 [2] - 服务零售额增速高于同期商品零售额增速1.3个百分点,消费结构向商品与服务并重转变 [2][3] - 2026年商务部将通过“政策+活动”双轮驱动,聚焦服务消费、以旧换新和下沉市场释放潜力 [2] 培育服务消费新增长点 - 将重点培育交通、家政、网络视听、旅居等规模较大的服务消费领域 [3] - 积极发展演出、体育赛事、游戏、情绪体验式服务等前景好的潜力领域 [3] - 通过完善支持政策、清理不合理限制性措施,并举办“服务消费季”“中华美食荟”等活动来推动 [3] 优化消费品以旧换新政策 - 2026年以旧换新政策将更大力度支持绿色智能商品消费,如家电需符合一级能效或水效标准 [3] - 购新补贴范围将纳入智能手表手环、智能眼镜等新产品 [3] - 政策旨在通过支持引导,为新产品、新技术提供市场,换出新赛道和新产业 [3] 激发下沉市场消费潜力 - 以三四线城市和县城为代表的下沉市场承载着中国70%的人口和60%的社会消费品零售总额 [4] - 根据人口与经济规模,将下沉市场分为核心、成长、基础三类区域,分类施策 [4] - 通过提升流通设施、优化市场环境、深化业态融合、丰富消费场景来激活该市场 [4] 举办大型消费促进活动 - 将继续办好“购在中国”系列活动,打造消费品牌 [4] - 针对2026年春节9天长假,将举办“乐购新春”特别活动,围绕“吃、住、行、游、购、娱”打造消费盛宴 [4] 外贸发展形势与挑战 - 世贸组织将2026年全球贸易预期增速下调至0.5%,外贸发展面临挑战与不确定性 [6] - 商务部将统筹推进货物贸易、服务贸易、数字贸易“三大支柱”,全力稳外贸 [6] 推动贸易多元化发展 - 将办好广交会等重要展会,加大对企业赴境外参展的支持力度 [6] - 引导跨境电商等外贸新业态健康发展,中国已与30个国家和地区达成23个自贸协定 [6] - 将支持和引导企业用好自贸协定,扩大贸易往来 [6] 推动贸易平衡发展 - 2025年第八届进博会期间启动了“共享大市场·出口中国”系列活动 [6] - 将持续扩大该品牌影响力,通过展会联动、定向采购等方式积极扩大进口 [6] - 将用好进博会等平台,发挥进口贸易促进创新示范区作用,优化进口商品来源和结构 [6] 大力发展服务贸易 - 将完善跨境服务贸易负面清单管理制度,有序放宽服务领域市场准入 [7] - 按照“一业一策”原则出台政策措施,加快推动生产性服务出口 [7] - 依托人工智能、数字经济、生物医药等优势,扩大研发、设计、咨询、检测、维修等新兴服务出口 [7] 扩大高水平对外开放举措 - 将有序扩大增值电信、生物技术、外商独资医院等服务领域的自主开放 [8] - 推动对非洲所有建交国100%税目零关税举措落地 [8] - 大力推动海南自由贸易港封关运作政策落地,优化自贸试验区布局,开展更大力度制度型开放试验 [8] 推动产业链供应链跨境布局 - 将深化“一带一路”经贸合作,鼓励绿色发展、数字经济、绿色矿产、新基建、新能源等领域合作 [9] - 发挥境外经贸合作区平台功能,通过对外投资拓展海外营销网络,推进贸易投资一体化发展 [9] - 将优化海外综合服务体系,完善国家层面服务平台,形成出海服务生态 [9] 参与全球经济治理 - 2026年经贸领域两件大事:深度参与APEC“中国年”经贸合作,以及全面参与世贸组织第14届部长级会议 [9] - 将与各方共同支持多边主义和自由贸易,推动世贸组织改革取得务实成果 [9] - 将以灵活务实方式与更多国家和地区商签贸易投资协定,加强金砖、G20、上合等机制下的经贸合作 [9]
银发人群洞察报告:3.51亿活跃人群带来三大变化,商机持续涌现……
钛媒体APP· 2026-01-15 18:18
银发人群用户规模与活跃度 - 截至2025年11月,全网银发人群月活跃用户规模达到3.51亿,同比增长5.8%,同比净增1931万 [1][2][12] - 银发人群月人均使用时长达到135小时,同比增长11.1%,月人均使用次数达到1345次,同比增长6.5% [1][2][15] - 银发人群终端价格在3000元以上的占比达到46.6%,同比增长9.1% [23] 银发人群数字行为特征 - 银发人群呈现“错峰活跃”特征,如下午16点活跃比例高达75.4%,该时段活跃比例同比提升2.4% [2][17] - 银发人群数字生活以视频、游戏和社交为核心,线上购物习惯逐步养成,阅读方式向手机端迁移 [19] - 银发人群正从“被动触网”迈向“深度沉浸”,其数字需求变得更加多元 [12][14] 银发人群消费模式与偏好 - 银发群体中等线上消费意愿比例达到48.9%,同比增加2.1% [3] - 消费模式从日常消费扩展到健康养生、精神满足和情绪消费,呈现兼顾情绪满足与理性实用的特性 [3][21] - 日常购物时,银发人群既看重价格实惠,也愿意为感兴趣的内容和商品买单 [28] - 银发人群消费正从“被动接受”转向“主动悦己”,注重兴趣发展与精神满足 [25] 细分行业与公司表现 - **移动视频领域**:银发人群月人均使用时长表现上,短视频同比下降2%,在线视频同比上升63.5% [2] - **综合电商**:淘宝、拼多多、京东APP银发人群月活跃用户规模分别达到2.05亿、1.59亿、1.01亿 [3] - **特价电商**:淘宝特价版在银发高消费人群中的活跃渗透率TGI高达451.4 [3][30] - **日常消费品**:银发人群对三只松鼠、五粮液、优乐美、友芝友的内容关注度分别达到41.0%、32.8%、21.1%、17.6% [3] - **运动鞋服**:匹克、安踏、迪卡侬等品牌备受银发人群青睐 [32] - **出行服务**:高德地图、百度地图、铁路12306、滴滴出行APP月活跃用户规模分别为1.85亿、6567.3万、1466.3万、864.7万,同比增长分别为23.3%、0.7%、27.1%、28.2% [39] - **旅游服务**:携程旅行、出境易、同程旅行APP银发人群月活跃用户规模同比分别增长4.2%、26.9%、9.9% [43] - **手机游戏**:银发人群月活跃用户规模同比增长达到16% [3] - **具体游戏应用**:开心消消乐、欢乐斗地主(腾讯)、天天象棋APP银发人群月活跃用户规模分别为2145.1万、420.5万、340.3万,同比分别增长5.6%、11.4%、12.6% [3][48] - **短视频应用**:抖音、抖音极速版、快手、快手极速版APP银发人群月活跃用户规模分别达到2.14亿、1.21亿、1.06亿、0.92亿 [56] 银发人群科技应用与趋势 - 银发人群积极尝试AIGC和智能产品等新兴科技,呈现出“强工具属性”与“探索性学习”并存的特征 [2][26][54] - 银发人群从“娱乐消费者”向“内容共创者”角色跃迁,依托互联网平台进行知识输出与情感陪伴 [56] - 银发人群是驱动智能生活产业增长的关键力量 [59]