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《鹅鸭杀》ID抢疯了,揭秘幕后“职业抢注人”日入万元!
北京商报· 2026-01-11 16:25
核心观点 - 《鹅鸭杀》手游公测引发账号昵称抢注狂潮,热门ID在二手平台被高价倒卖,形成由职业抢注人主导的灰色产业链,暴露了游戏行业在数字资产监管、平台治理与法律界定上的滞后与漏洞 [3][11][13] 事件概况与市场热度 - 《鹅鸭杀》手游开启全平台公测,官方一次性释放2000万账号池,但热门词库仅4.6万个,导致供需极端失衡 [3] - 游戏国服回归席卷社交媒体,截至1月11日上午10:30,微博“鹅鸭杀”话题讨论量超128万,阅读量达18.4亿,相关话题达40多个 [3] - 热门昵称如“鹅鸭杀”、“大司马”、“如花”等在1小时内被抢注一空,2000万预约玩家涌入导致ID争夺激烈程度堪比“春运抢票” [4] 二级市场交易乱象 - 游戏开服数小时后,二手平台(如闲鱼)便出现从数十元到上千元不等的账号挂单,挂单价范围从1元至近万元不等 [3][7] - 有挂单价1元的商家已显示售出2000+单,另有卖家以“1元1个,估三送一”的方式批量出售 [7] - 24小时内二手平台相关商品量上涨630%,平台抽佣3%,但未对交易进行下架 [4] - 有卖家向咨询者报价7000元,并表示支付方式“都可以” [9] - 已有玩家在社交平台发布被骗帖,包括ID被他人擅自挂售等情况 [10] 职业抢注产业链分析 - 游戏ID职业抢注已演变为一种利用技术壁垒与规则漏洞进行无本万利套利的灰色商业模式 [12] - 职业抢注团队会监控官方渠道以精确获取抢注时间,整个流程涉及软件开发、网络工程、数据分析等多种技能,对高性能计算机和高速网络环境要求极高 [12] - 据分析,职业抢注单号成本约5.9元(云手机租赁0.1元、验证码识别0.2元、代理IP0.1元、脚本开发与维护5.9元),但日回款最高可达万元,属于暴利 [13] - 此前《魔兽世界》怀旧服开启时,有的抢注价格也高达数万元 [13] 相关方立场与责任 - 游戏官方(金山世游)表示不支持也不鼓励任何形式的ID买卖或代抢行为,并承认ID抢注是游戏行业普遍现象 [11] - 法律观点认为,游戏ID法律属性模糊,其财产权属性尚无明确定义,既不完全等同于受《民法典》保护的网络虚拟财产,也未被明确纳入“虚拟道具”管理范畴,这种模糊地带为投机提供了空间 [14] - 游戏开发商作为平台规则的制定者与服务提供者,负有不可推卸的主体责任,有责任通过技术手段(如设置命名冷却期、限制批量注册)和协议条款来预防和制止恶意抢注 [11][14] - 二手交易平台(如闲鱼)被指对此类交易“睁一只眼闭一只眼”,因为高频率挂单能带来手续费与活跃度,若平台明知或应知交易违法却未制止,可能需承担连带责任 [15][17] 行业影响与治理建议 - 昵称抢注乱象扭曲了游戏社交生态的公平性,将虚拟身份的获取从游戏体验异化为金钱竞赛,破坏了“先到先得”原则 [13] - 若放任职业抢注团队与灰色产业链生长,将损害玩家利益、破坏游戏生态,甚至阻碍行业健康发展 [17] - 抑制交易黑箱需多方合力,通过技术封堵、法律明晰与平台担责三方协同,让游戏昵称回归“身份标识”的本质 [17]
《鹅鸭杀》二手昵称7000元!幕后“职业抢注人”日入万元
北京商报· 2026-01-11 16:25
事件概述 - 《鹅鸭杀》手游开启全平台公测,官方释放2000万账号池,但热门词库仅4.6万个,导致ID供需严重失衡,引发职业抢注和二手平台交易乱象 [2] 市场热度与供需失衡 - 游戏国服回归引发社交媒体热潮,微博相关话题讨论量超128万,阅读量达18.4亿,相关话题达40多个 [2] - 2000万预约玩家集体涌入,热门昵称如“鹅鸭杀”、“大司马”等在1小时内被抢注一空,ID争夺激烈程度被形容为“春运抢票” [2] - 官方释放的优质昵称资源(4.6万个热门词库)远低于海量用户需求,形成可被套利的稀缺资源 [10] 二手市场交易情况 - 公测数小时后,二手平台出现账号昵称挂单,价格从数十元到上千元不等 [2] - 在闲鱼平台,24小时内“鹅鸭杀”相关宝贝量上涨630%,挂单价从1元至近万元不等 [3] - 有挂单价1元的商家已显示售出2000+单,另有卖家提供ID估价服务,称“1元1个,估三送一” [3] - 平台对此类交易的类目仅设置为“游戏账号”,并抽佣3%,未采取下架动作 [3] 职业抢注产业链分析 - 游戏ID职业抢注已演变为一种利用技术壁垒与规则漏洞进行无本万利套利的灰色商业模式 [7] - 职业抢注人日回款最高能达万元 [8] - 抢注单号总成本估算约为5.9元,包含云手机租赁(0.1元)、验证码识别(0.2元)、代理IP(0.1元)以及脚本开发与维护(5.9元) [8] - 抢注流程涉及软件开发、网络工程、数据分析等多种技能,对高性能计算机和高速低延迟网络环境有极高要求 [7] - 此现象在游戏行业较为普遍,此前《魔兽世界》怀旧服开启时,有的抢注价格也高达数万元 [8] 相关方立场与责任 - 游戏官方(金山世游)表示不支持也不鼓励任何形式的ID买卖或代抢行为,并认为IP抢注是行业普遍现象 [4] - 法律观点认为,游戏ID是玩家基于用户协议获得的使用权凭证,其财产权属性在法律上尚无明确定义,处于模糊地带 [10] - 行业专家指出,游戏开发商作为平台规则的制定者与服务提供者,负有不可推卸的主体责任,有责任通过技术手段和协议条款来预防恶意抢注 [4][9] - 二手交易平台被指对此类交易存在默许态度,因其能带来手续费与活跃度,若平台明知或应知交易违法或违规却未制止,可能需承担连带责任 [11] 行业影响与治理建议 - 昵称抢注乱象扭曲了游戏社交生态的公平性,将虚拟身份的获取异化为金钱竞赛,暴露了数字资产监管与平台治理的严重滞后 [7][8] - 若放任职业抢注团队与灰色产业链生长,将损害玩家利益、破坏游戏生态,甚至阻碍行业健康发展 [12] - 抑制交易黑箱需多方合力,通过技术封堵(如设置命名冷却期、限制批量注册)、法律明晰与平台担责三方协同进行治理 [9][11][12]
零成本昵称竟千金难求?谁在《鹅鸭杀》里捞第一桶金
北京商报· 2026-01-11 16:13
核心观点 - 热门游戏《鹅鸭杀》手游公测引发账号昵称抢注狂潮,暴露出游戏行业普遍存在的、由极端供需失衡与规则漏洞催生的灰色产业链,涉及职业抢注、平台默许与法律模糊地带 [1][8][11] 事件热度与市场供需 - 《鹅鸭杀》国服公测引发巨大关注,微博相关话题讨论量超128万,阅读量达18.4亿,相关话题超40个 [2] - 官方释放2000万账号池,但热门词库仅4.6万个,导致ID争夺激烈程度堪比“春运抢票”,热门昵称在1小时内被抢注一空 [1][2] - 供需极端失衡催生二手交易市场,闲鱼平台24小时内相关商品量上涨630% [5] 灰色交易市场现状 - 二手平台出现大量账号昵称交易,挂单价从1元至近万元不等,有挂单价1元的商家已显示售出2000+单 [5] - 平台对此类交易抽佣3%,但无下架动作,商品类目只能选“游戏账号” [5] - 已有玩家遭遇诈骗,自己的ID被他人挂售,或购买ID后上当受骗 [8] 职业抢注产业链分析 - 职业抢注已演变为利用技术壁垒与规则漏洞进行无本万利套利的灰色商业模式 [9] - 抢注团队通过监控官方渠道、使用高性能设备与高速网络、开发自动化脚本等技术手段进行批量抢注 [9] - 单号抢注成本估算仅约5.9元(含云手机租赁0.1元、验证码识别0.2元、代理IP0.1元、人工与维护5.9元),但收益巨大,日回款最高可达万元,形成暴利 [9][10] - 抢注行为并未创造实质价值,而是通过抢占稀缺资源制造人为紧张,利用玩家心理进行溢价收割,破坏了游戏公平性 [10] 相关方责任与法律困境 - 游戏开发商作为平台规则制定者与服务提供者,负有不可推卸的主体责任,有义务通过技术手段和协议条款预防恶意抢注 [8][11] - 现行法律法规对“游戏昵称”的财产权属性尚无明确定义,既不完全等同于受《民法典》保护的网络虚拟财产,也未被明确纳入“虚拟道具”管理范畴,法律性质模糊为投机提供了空间 [11][12] - 二手交易平台若明知或应知交易违法或违规却未采取必要措施制止,可能需依据《电子商务法》承担连带责任 [12] - 游戏官方与二手平台存在微妙的共生关系:官方制造稀缺吸引流量,平台则因交易带来手续费与活跃度而“默许”,客观上纵容了黑产蔓延 [12] 行业影响与潜在措施 - 昵称抢注是游戏行业内比较普遍的现象,并非《鹅鸭杀》独有 [8] - 若放任职业抢注与灰色产业链生长,将损害玩家利益、破坏游戏生态,阻碍行业健康发展 [13] - 抑制此类现象需技术封堵、法律明晰与平台担责三方协同 [13]
被质疑“招聘歧视”,多益网络发布声明:调整招聘政策
第一财经· 2026-01-10 23:59
事件概述 - 广州多益网络股份有限公司在校招网页将广东工业大学和广东工程职业技术学院的学生列入黑名单 引发招聘歧视舆论热议 [3][6] - 公司于2026年1月10日发布声明 称2026校招已调整 允许广东工业大学学生投递简历 [3][6] - 但截至1月10日17时 以应聘者身份登录校招网页 填写这两所高校信息时仍会弹出提示 称公司对该校教学产生信任危机 建议谨慎投递 [7] 公司声明与立场 - 公司发布严正声明 驳斥广东工业大学老师罗xx关于“软件企业核查”是“对中小企业扶持项目的评分审查”的言论 称其罔顾事实 [5] - 声明结尾表示“多益网络2026校招现已调整 允许广东工业大学的学生投递简历 但我们更喜欢好老师、好学校的学生” [6] - 公司招聘网页提示信息称 因相关学校老师在软件企业认定相关事件中的颠倒是非行为 公司对该校教学产生信任危机 [4][6] 事件背景与相关方回应 - 广东工业大学涉事罗老师回应称 两三年前曾作为评审专家之一 参与一宗有多益网络参与的政府项目评审 五名专家一致打分较低 最终企业未通过评审 [7] - 广州市黄埔区人力资源和社会保障局劳动保障监察综合执法大队已联系企业 提醒若行为属实应立刻取消 并表示现有法律法规对此尚无明确规定 正在讨论研究处理 [7] 公司基本信息 - 广州多益网络股份有限公司成立于2006年 总部位于广州 [8] - 公司专注于互联网科技领域 建有多条互联网产品的在研生产线 为企业提供系统支持和技术服务 [8]
申万宏源服务业投资机会梳理专题报告:中国服务业含“科”量持续提升-20260110
申万宏源证券· 2026-01-10 22:55
核心观点 - 服务业与科技深度融合,已孕育出大量实力强劲的顶级上市公司,成为全球资本市场的核心投资领域之一 [1][10] - 各国服务业发展路径各异,均立足自身禀赋,在金融科技、医疗健康、工业设计等细分领域培育出具备全球竞争力的巨头 [2][10] - 中国服务业发展以“扩能提质、高水平开放”为核心导向,国家与地方层面已形成多层次、差异化的政策支持体系 [2][39][42][44] - 中国服务业投资可聚焦三大方向:以“两业融合”为核心引擎的生产性服务业、指向民生改善与消费升级的生活性服务业、以及蕴含新质生产力的新兴服务业 [2][3][4][45] 全球服务业发展模式与案例 - **美国模式**:创新驱动与规则主导,通过研发税收抵免(企业研发费用享受20%可退还抵免)、高技术移民政策和完善的VC/PE生态,培育出CVS Health、Cintas等巨头 [11][13][14] - **Cintas**:北美工作服租赁龙头,市场份额约25%,服务约50万客户,通过复用配送网络拓展一站式设施服务,2024年营收达96亿美元 [15] - **CVS Health**:美国药品零售与健康服务超级网络,拥有超9000家直营零售药店,占据美国药品零售市场超25%份额,2024年营收近3728亿美元 [18] - **德国模式**:制造与服务深度融合,以“工业4.0”战略为核心(对数字化服务转型项目提供最高50%补贴),培育出兼具技术实力与全球服务能力的企业 [11][21] - **DEKRA**:全球最大的独立非上市检验检测认证机构,2024年营业总额达43亿欧元,业务遍布60多个国家和地区 [22] - **DHL**:全球物流巨头,提供一体化供应链服务,2024年收入达842亿欧元,同比增长3.0% [27] - **SAP**:全球工业软件领导者,受益于“工业4.0”战略的研发补贴与联盟支持 [30] - **印度模式**:依托人才红利与政策优惠(如软件技术园区企业享受10年所得税豁免),聚焦服务外包,培育出TCS、Infosys等全球IT服务巨头 [11][33][35][38] 中国服务业政策支持体系 - **国家层面**:以“扩能提质、高水平开放”为核心,密集出台行业开放、消费激活与区域布局政策 [2][39] - 2025年4月,商务部发布《关于扩大服务消费的若干政策措施》,通过155项具体任务,全面放开电信、医疗、交通等重点领域服务业准入限制 [2][39] - 2025年9月,商务部联合九部门加码政策,明确“服务消费是民生改善的重要支撑、消费转型升级的重要方向” [2][39] - **区域层面**:形成差异化政策布局 [2][42] - **广东、山东**:推动生产性服务业与制造业协同升级,重点发展科技服务、现代物流等领域 [2][42] - **湖北、上海、重庆**:聚焦知识密集型服务业与数字化转型 [2][42] - **浙江、海南、广东横琴等地**:着力发展跨境服务与数字贸易 [2][42] 重点投资方向:生产性服务业(聚焦“两业融合”) - **检验检测**:行业属性使其能广泛融合于各行业,政策支持力度大(如纳入大规模设备更新支持范围),2024年行业营业收入达4875.97亿元,同比增长4.41%,2012-2024年复合增速约6.0%,规模以上机构(营收超千万元)虽仅占机构总量的15.03%,却贡献了全行业81.24%的营业收入 [2][46] - **工业软件**:已成为“两业融合”重要工具,在“人工智能+制造”专项行动推动下,AI与工业软件深度融合,正重构研发设计、生产控制等环节,2025年政策明确将工业软件列为智能制造关键标准方向 [2][47][48] - **会展服务**:具有“一带九”联动效应,能带动交通、酒店、旅游等周边产业发展,海外自办展是制造业出海的重要支撑,欧美市场成熟,亚太及中东非地区增长潜力突出 [2][51] - **人力资源服务**:受益于稳就业政策与数字化转型,广东等地推动跨境人才服务创新,行业规模与业态成熟度持续提升 [2][57][60][62] - **金融服务**:数字人民币跨境应用与境内场景拓展同步推进,上海设立国际运营中心并参与多边央行数字货币桥(mBridge)项目,雄安、青岛等地推动数字人民币与民生服务融合 [2][63][65] 重点投资方向:生活性服务业(民生导向与消费升级) - **游戏/短视频/潮玩**:已成为中国文化出海名片 [2][66] - **游戏**:2025年国产游戏版号供给充裕,1-10月月均达135个,创监管常态化后新高,全球渠道变革(如苹果、谷歌开放第三方支付)优化盈利空间 [66] - **短视频**:AI技术推动内容生产效率提升,大幅压缩制作周期和成本,是漫剧市场爆发的重要原因 [72][75] - **潮玩**:泡泡玛特等企业海外业务爆发式增长,完成从“中国制造”到“中国创造”的转型 [77] - **航空**:供需格局持续优化,2025年暑运飞机利用率达10小时历史新高,客座率突破87%,供给约束(全球飞机制造链困境导致订单积压超1.5万架、飞机老龄化)叠加需求增长推动行业收益提升 [3][78][81][85] - **旅游/酒店/免税**:需求持续复苏,入境游回暖成为新增量 [3][91][95] - **酒店**:中高端化趋势明确,2024年中高端酒店客房占比达38%,连锁化率持续提升,下沉市场成为新增长极 [3][91] - **文旅**:2024年入境游客已恢复至2019年水平的97.2%,2025年4月上海市外国人入境人数达67.09万人次,同比2019年增长5% [95][100] - **免税**:海南封关政策落地推动免税消费回流,离岛免税购物额度提至每人每年10万元 [3][101] - **医美**:凭借技术与资质壁垒保持高毛利,国产企业在玻尿酸、肉毒素等领域逐步实现进口替代 [3] - **教育**:民办高校迎来发展机遇,2025年高考报名人数增至1335万人,成为承接高教增量需求的核心力量 [3] - **物业管理**:在“好房子”政策加持下,是房地产行业新时期的关注点,优质物企有望受益集中度提升 [3] 重点投资方向:新兴服务业(蕴含新质生产力) - **AI大模型/AI编程**:中美大模型差距持续缩小,AI编程应用爆发式增长,Cursor年化收入突破10亿美元,智能预测补全、自然语言交互等功能重构软件开发流程 [4] - **创新药/医疗服务**:创新药是医药服务领域核心动能,中国企业全球影响力提升,2020年中国企业开展的创新药临床试验首次超过欧洲药企,2023年超过美国跃居全球第一,银发经济、适老化医疗、养老护理等需求旺盛 [4] - **数字贸易/跨境电商**:成为外贸增长新动能,依托中国供应链优势,商业模式从B2B向B2C及自营模式拓展,政策支持与物流链优化进一步降低成本,行业高质量、数智化发展趋势明确 [4]
沐瞳已签约出售,张云帆将留在字节
36氪· 2026-01-10 14:01
字节跳动出售沐瞳科技的交易核心信息 - 字节跳动已于本周签署投资意向书,预计本月正式将游戏子公司沐瞳科技出售给沙特的Savvy Games Group公司 [1] - 交易价格高于字节跳动当初收购沐瞳时的40亿美元(约合人民币280亿元) [1] - 大部分沐瞳员工目前对交易已签约一事尚不知情 [2] 交易涉及的核心资产与团队 - 沐瞳科技主体及其旗舰游戏《Mobile Legends: Bang Bang》(决胜巅峰/MLBB)已被确认买下 [1] - 《MLBB》的制作人将带领核心团队前往沙特办公 [1] - 沐瞳科技约86%的收入都来自《MLBB》这一款游戏 [1] 沐瞳科技被收购的资产详情 - **已上线游戏**:包括《Mobile Legends: Bang Bang》(2016年7月上线)、《幻世与冒险》(2019年5月上线)、《潮汐守望者》(2023年7月上线)、《银与维》(2025年6月上线)、《一拳超人:最强之男》(2022年9月上线)、《发条总动员》(2025年8月上线)、《Magic Chess: Go Go》(2025年2月上线)、《Fantasy Merge Zoo》(2021年8月上线)、《Mobile Party》(2023年10月上线)、《Sweet Crossing》(2020年6月上线) [2][4] - **上海工作室在研项目**:包括俯视角射击游戏《头号禁区》、一个ARPG竞技游戏、一个PC端动作游戏、一个PvPvE休闲竞技游戏、以及一个DC IP的Team RPG《代号A02》 [3][4] - **广州Lighthouse工作室及项目**:该工作室也被纳入收购范围,其项目包括生活模拟游戏《代号:Lovania》,以及IP企划《幽明志》和《汐塔》(《汐塔》当前重点发展方向为动画) [3][4] 字节跳动游戏业务(朝夕光年)的剩余资产 - 交易完成后,以下工作室及项目仍将留在字节跳动旗下 [5][6]: - **广州有爱事业部**:《放置少女》(已上线) - **杭州心光流美工作室**:《超能手办团》(已上线)、《镭明闪击》(在研) - **杭州江南工作室**:《星球:重启》(已上线)、UGC项目《代号:Atom》(在研) - **北京绿洲工作室**:《晶核》(已上线)、《雾影猎人》(在研)、《晶核》二代(在研)、休闲肉鸽游戏《Pirate X: Lost Treasure》(在研)、SLG《Within the Dome: Survival》(在研) - **北京BlueSea工作室**:自走棋《绘札对决》(在研)、欧美风MOBA射击项目(在研)、JRPG(在研) - **上海ZERO36工作室**:《航海王热血航线》(已上线)、《花亦山心之月》(已上线)、《初音未来:缤纷舞台》(已上线)、星战IP的CCG(在研)、动作竞技游戏(在研) - **广州Glow Studio工作室**:《境·界 刀鸣》(已上线)、UGC项目《JungoJam》(在研) - **深圳Neon工作室**:一个UE5主机射击游戏(在研) - 于2024年出任沐瞳CEO及字节跳动游戏业务(朝夕光年)负责人的张云帆,据悉将留在字节跳动 [6] - 目前释放的信号是字节跳动仍会继续经营游戏业务 [6]
A股成交额再破3万亿元
新浪财经· 2026-01-10 07:52
市场整体表现 - A股三大股指于1月9日集体上涨,沪指涨0.92%收于4120.43点,深指涨1.15%,创业板指涨0.77% [1] - 沪指站上4100点,再创十年新高,并已录得16连阳,创造新纪录 [1] - 2026年开市第一周,沪指累计上涨151点,涨幅达3.8% [1] 市场交易活跃度 - 1月9日全市场成交额大幅放量,突破3万亿元,达到31523亿元 [1] - 这是A股历史上第六次成交额突破3万亿元大关 [1] 领涨板块与题材 - 当日人工智能应用题材爆发,影视、短剧、游戏等板块领涨 [1] - 商业航天、人形机器人、小金属概念股涨幅居前 [1] 机构观点展望 - 国内机构普遍认为,自2024年9月以来的行情有望延续 [1] - 外资机构也表示看好人民币资产,高盛报告指出海外“长钱”正在积极布局中国资产,对中国股市的配置兴趣显著升温 [1]
游戏AI竞赛:比拼研发效率、争夺未来话语权
中国经营报· 2026-01-10 04:14
AI技术发展进入关键部署阶段 - 微软CEO萨提亚·纳德拉提出,2026年将成为AI技术发展的关键一年,技术发展已走过早期探索阶段,正进入规模化落地部署阶段 [2] - 纳德拉呼吁摒弃AI制品“粗制滥造”与“高精尖”的二元对立,转而关注技术如何影响世界及如何利用技术实现目标 [2] 微软在AI与游戏领域的战略与投资 - 微软在2025财年计划投资约800亿美元建设AI数据中心 [3] - 微软在2024年推出了专为AI体验设计的Windows 11 AI+ PC品类,具备实时翻译等智能功能 [3] - 2023年完成对动视暴雪的收购后,微软成为全球营收第二的上市游戏公司,并在游戏业务中积极推动AI技术落地 [4] - 微软在2025年2月于《自然》杂志发表面向视频游戏的生成式AI模型Muse,该模型可在数分钟内生成复杂游戏流程,并使用超过10亿张图像与控制器操作数据完成训练,相当于持续超过7年的人类游戏时长 [4] 游戏行业AI应用的主要方向 - 多家游戏头部公司引入AI技术,主要方向包括提高开发效率(降本增效)以及探索AI原生玩法 [5] - 在游戏研发中,AI能将美术资产花费的资源和时间降到最低、赋予NPC智能、编写剧情文本、制作买量素材等 [10] 主要游戏公司的AI应用案例 - **育碧**:在2024年和2025年分别推出可实现无脚本对话、实时情感的NEO NPC和实验性AI队友项目Teammates [6];在《刺客信条:影》中利用AI工具快速生成、建模次要角色的头部 [6];在财务状况不佳、股价下滑的背景下,宣布积极应用AI以缓解成本压力并稳定投资者 [9] - **艺电**:在2025年10月宣布与Stability AI合作开发AI模型、工具和工作流程,以解放美术师和开发者的创造力 [7] - **King工作室**:利用AI帮助设计《糖果粉碎传奇》的游戏关卡,并用于提高团队工作精准度 [7] - **Krafton**:在2025年10月宣布转型为“AI优先”公司,投入约1000亿韩元(约合人民币5亿元)建设GPU集群,并引进agent AI用于工作流自动化 [7] - **腾讯**:发布了VISVISE游戏创作AI工具集,旨在提升美术师效率 [7] - **网易**:在《逆水寒》手游等游戏中引入基于大语言模型的智能NPC [7] AI对游戏开发成本与风险的影响 - 一款3A游戏的开发动辄花费数年,耗资上亿元,其成败或将决定一家游戏公司的生死 [2] - 以《侠盗猎车手6》为例,其立项超过10年,开发成员规模达数千人,开发成本预计超过前作的2.65亿美元 [8] - 投入巨大的游戏若上线后未达预期,将对公司造成毁灭性影响,例如育碧的《星球大战:亡命之徒》销量未达预期导致股价跌至近10年新低 [9] AI对行业竞争格局与生态的影响 - AI竞赛既是争夺研发效率,也是在争夺未来行业AI生态的话语权 [10] - 大厂往往在AI大模型上花费更多精力,通过开源模型、开放接口、尽早开放商业化等方式潜移默化地制定行业未来标准,构建长期竞争护城河 [10] - AI可以助力各种规模的产品开发,对独立游戏的加速效果尤为明显,能帮助解决人手、资金和研发速度问题 [11] - AI的出现不会消解大型公司与中小型公司及独立开发者之间的差距,大厂拥有千万级用户行为数据以训练更贴合玩家习惯的AI模型,这是中小团队难以达到的 [11] - AI很难在玩法创新、剧情世界观架构上起决定性作用,其作用更多是解放团队精力去思考更深层次的内容 [11]
网易“老将”林云枫离职 曾任梦幻事业部负责人
国际金融报· 2026-01-09 22:45
核心人事变动 - 网易互娱梦幻事业部资深制作人林云枫(小白)已于1月7日正式离职 [3] - 林云枫在网易任职超过20年,是《梦幻西游》端游初代策划之一,并曾出任梦幻事业部负责人 [1] - 其离职前已被调往互娱在线游戏事业部,负责带队“阴阳师”IP自走棋《风华决战》 [1] 组织架构调整 - 2025年10月前后,网易内部已完成对梦幻事业部的调整 [1] - 资深制作人吴伟聪(新丁)接任成为梦幻事业部负责人,端游项目保留在该事业部 [1] - 原属梦幻事业部的手游项目被划归海神事业部,由该事业部负责人陈俊雄负责 [1] 产品管线与战略 - 公司已获批版号的新产品包括二次元都市开放世界游戏《无限大》、生活模拟游戏《星绘友晴天》、RTS《军团战争》等 [2] - Joker工作室自研的《遗忘之海》于1月8日公布实机玩法预告并开启新一轮测试,该游戏采用自研引擎,计划同时登陆PC、手机和主机端,预计2026年上线 [2] - 管理层在2025年三季度电话会上透露,未来游戏开发将采取精品化和有把握的方向,重点投入,不会盲目开发产品 [1]
凯撒文化:截至2025年12月31日股东人数请关注定期报告
证券日报网· 2026-01-09 22:11
公司信息披露 - 凯撒文化在互动平台回应投资者关于股东人数的询问 表示截至2025年12月31日的股东人数需关注公司定期报告 [1]