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心动公司斥资2.6亿元收购《火炬之光》IP 经典“类暗黑破坏神”游戏系列迎来中国东家
新浪财经· 2026-01-08 13:31
交易核心信息 - 心动公司于2025年12月29日通过全资子公司XD Entertainment,以3718万美元(约合人民币2.6亿元)收购经典ARPG游戏《火炬之光》系列的全部知识产权 [1][8] - 此次交易标志着拥有16年历史的欧美游戏IP正式转入中国厂商手中,揭示了公司从“授权运营”向“IP主导”的全球化战略升级 [1][8] 交易结构与估值 - 收购采用独特的债权抵销方式完成,无需消耗额外现金储备 [2][9] - 2025年11月,心动公司曾向新成立的公司Golden Arc提供4000万美元贷款,用于协助其从Embracer集团收购资产,本次3718万美元的IP收购代价通过抵销这笔贷款债务实现 [2][9] - 交易估值参考了独立评估机构出具的3735.4万美元估值报告,采用收益法计算并设定8%的专利权费率折现 [2][9] - 收购价格相较于IP历史表现存在一定溢价,但公司更看重其长期协同效应 [2][9] IP历史与公司过往合作 - 《火炬之光》系列IP命运多舛,2009年由Runic工作室推出首作,此后几经转手:2010年被完美世界以840万美元收购,2021年随子公司出售至Embracer集团,2025年因Embracer战略收缩被挂牌出售 [3][10] - 心动公司早在2019年已通过授权合作介入IP开发,其自主研发的《火炬之光:无限》于2023年5月上线,采用UE4引擎和“先海外后国内”发行策略,上线后稳居Steam畅销榜前列,海外收入占比超60% [3][10] - 通过此次收购,公司从“代运营”升级为“所有者”,获得了包括源代码、商标、社交媒体账号在内的全部资产 [3][10] 战略意图与公司业绩 - 收购背后是公司对ARPG赛道的深度押注,《火炬之光》已被定位为“长青游戏”代表 [4][11] - 公司业绩表现强劲:2024年实现扭亏为盈,净利润达8.12亿元;2025年上半年净利润同比激增268% [4][11] - 业绩增长主要依赖自研游戏与TapTap平台的协同效应 [4][11] - 公司CEO表示未来将资源聚焦于具备长青潜力的产品 [4][11] 收购后的IP价值挖掘计划 - 公司计划从三方面挖掘IP价值:一是维护现有端游(《火炬之光》I-III)的稳定运营;二是持续迭代《火炬之光:无限》的赛季制内容(例如2026年1月16日上线的SS11赛季);三是中长期规划新作,但强调“不会仓促推进” [4][11] 协同效应与财务影响 - 自2023年5月上线以来,《火炬之光:无限》已为公司贡献稳定收入,全资收购后,公司将免除向外部IP方支付的授权费,直接提升游戏利润率 [2][9] 行业模式与启示 - 此次收购折射出中国游戏出海模式的演变,公司以贷款融资替代直接并购,通过债权关系降低跨国整合风险,同时保留对《无冬之夜》《星际迷航Online》等IP的优先合作权 [5][13] - 这种“资本撬动IP”的轻资产模式,为行业提供了全球化布局的新范式 [5][13]
一批世纪华通(002602)投资者索赔案再获得法院立案,前期已有获赔到位
新浪财经· 2026-01-08 13:31
公司法律诉讼进展 - 2026年1月7日,上海久诚律师事务所代理的一批世纪华通投资者索赔案再次获得绍兴市中级人民法院立案 [1][3] - 律师团队正在推进后续案件的立案工作,并持续接受其他投资者的索赔委托 [1][3] - 律师代理的前期部分世纪华通投资者索赔案已获赔到位 [1][3] 证监会行政处罚详情 - 2024年11月6日,世纪华通公告收到证监会《行政处罚决定书》 [1][3] - 2018年至2022年年报中商誉有关情况存在虚假记载 [1][2][3][4] - 2018年未按规定执行商誉减值测试,导致2018年年报少计提商誉减值准备6,236.30万元 [1][3] - 2019年至2022年年报商誉原值披露错误 [2][4] - 2019年至2022年年报报告分部的披露不符合会计准则规定,未将点点作为单独的报告分部进行披露 [2][4] - 2020年至2022年未按规定执行商誉减值测试,导致2020年、2022年未按规定计提商誉减值准备,虚增、虚减利润 [2][4] - 虚构软件著作权转让业务或提前确认收入,导致2020年至2021年年报及关于业绩承诺完成情况的临时报告存在虚假记载 [2][4] - 虚构《千年3》软件著作权转让交易,2020年虚增营业收入 [2][4] - 提前确认《彩虹联萌》软件著作权转让交易收入,虚增2020年营业收入和利润、虚减2021年营业收入和利润 [2][4] - 《浙江世纪华通集团股份有限公司关于上海盛趣科技(集团)有限公司2020年度业绩承诺完成情况说明》存在虚假记载 [2][4] 投资者索赔条件 - 在2019年4月27日到2023年7月25日之间买入世纪华通股票,并且在2023年7月25日之后卖出或继续持有股票的投资者,目前还可发起索赔 [2][4]
王者新赛季匹配机制优化
新浪财经· 2026-01-08 12:35
核心产品更新 - 《王者荣耀》手游于1月8日正式开启S42新赛季,进行了包括英雄调整在内的常规更新 [1] - 公司宣布对新赛季的匹配机制进行了优化,并对巅峰赛模式进行了调整 [1] 匹配机制优化详情 - 新的匹配算法经过多轮测试和优化,目前有90%以上的对局,双方段位差控制在2星及以内 [1] - 匹配机制共创优化方案主要内容包括:1. 段位权重加大 2. 匹配段位外显 3. 匹配进度显示优化 4. 新增挑战强敌机制 [1]
车厘子含褪黑素能助眠是误区——辟谣
新浪财经· 2026-01-08 12:34
社保卡有效期与更换 - 社保卡存在有效期,部分地区将期限印在卡背面,有效期届满前相关部门会通过短信、公告等方式提示[2] - 社保卡出现卡面污损、残缺无法辨认等情况时,可申请换领[2] - 补领、换领社保卡可通过“跨省通办”服务、当地社保卡管理服务机构网点、服务银行网点及线上平台办理[2] 车厘子助眠功效的科学性 - 车厘子(欧洲甜樱桃)中检测到褪黑素,含量在水果中相对较高,最高可达13.46纳克/克[5] - 按高含量品种计算,食用100克车厘子(约10-13颗)仅能摄入约1.3微克褪黑素[5] - 人体自身夜间可生成10-80微克褪黑素,药用剂量以毫克计,因此车厘子的助眠作用微乎其微,缺乏足够科学依据[5] 上海警方打击涉企网络谣言 - 2025年上海徐汇警方查处10起涉企谣言案件,其中2人被采取刑事强制措施,8人受行政处罚,3人被教育训诫[7] - 在游戏行业,有网络科技公司旗下游戏“绝区零”遭谣言攻击,称“游戏被内部放弃”、“投资人撤资”,发布者常某被处以行政处罚[7] - 同一公司此前还遭遇10余篇诋毁公司的虚假文章传播,警方抓获发布者范某及幕后指使人齐某,2人因涉嫌寻衅滋事罪被采取刑事强制措施[7] 互联网金融行业谣言案例 - 2025年3月,某互联网金融企业遭谣言图片攻击,图片伪造中国证券投资基金业协会发布行政处罚公示,称公司因内幕交易被罚款9000余万元[8] - 该谣言导致公司股价异常波动,并引发用户和媒体集中问询,公司于当日下午发布辟谣信息[8] - 警方锁定了谣言图片境内首发人员陈某,以及在官方辟谣后仍继续传谣的杨某、李某等4名违法人员[8] 其他行业及个人相关谣言案例 - 江西瑞金有网民李某为博取流量,使用AI软件生成并发布关于当地某单位职工违纪违法的虚假抖音作品[8] - 李某对其虚构事实扰乱公共秩序的违法行为供认不讳,被警方依法处以行政拘留并罚款,同时被责令删除谣言并公开澄清[8]
黄仁勋CES回应全场!内存卡了GPU脖子,游戏玩家可能只能用旧显卡了
猿大侠· 2026-01-08 12:11
黄仁勋在CES 2026上的核心观点与行业洞察 - 黄仁勋在CES 2026上的核心主题围绕物理AI展开,包括机器人和自动驾驶,并将机器人定位为“AI新移民”,以解决人口结构问题并承担人类不愿从事的工作 [10] - 黄仁勋预计“今年内”就能看到在移动能力、关节活动度与精细动作技能上达到人类水平的机器人 [12] - 黄仁勋将AI基础设施定位为“AI工厂”,认为这是一种前所未见的新型基础设施建设,持续将电力、芯片和数据转化为智能产出 [35] 机器人产业的展望与挑战 - 从人口结构看,已无法支撑理想的经济规模,需要“AI新移民”机器人来助力生产车间 [10] - “机器人革命”将推动经济发展,经济增长又会创造更多就业岗位 [11] - 未来大量岗位不会被AI取代,但制造业等领域的体力蓝领岗位可能会消失 [11] - 当前机器人通常只有视觉感知,必须具备触觉能力,相关精细动作技能的研发难度极大,但行业正在积极推进技术突破 [13] 自动驾驶领域的战略与布局 - 英伟达发布了全球首款开源、大规模的自动驾驶视觉-语言-行动推理模型Alpamayo 1 [15] - 英伟达与特斯拉FSD的核心区别在于定位:英伟达不生产自动驾驶汽车,而是为所有想要研发自动驾驶汽车的企业提供完整的技术栈与全套解决方案 [16] - 英伟达打造了三大核心计算平台:用于模型训练的训练计算机、用于算法验证的仿真计算机以及部署在终端的机器人计算机(车载计算平台),并为这三大平台配备了完整的软件栈 [17] - 客户可根据需求灵活选择使用全套方案、部分模块或某个组件 [18] - 英伟达的合作覆盖行业上下游,客户包括特斯拉、Waymo、小鹏汽车、Nuro、Lucid和Uber等 [19] - 英伟达奉行全面开源的策略,目标是赋能全球自动驾驶产业,所有具备移动能力的载具都应实现自动驾驶 [22] - 全球道路上有超过10亿辆汽车,未来10年其中将有数亿辆具备强大的自动驾驶能力,该领域很可能成为未来十年内规模最大、增长最快的科技产业之一 [20] 游戏显卡与消费级市场的动态 - 在CES 2026上,英伟达没有发布消费级游戏显卡 [24] - DDR5内存价格暴涨,SSD价格同步攀升,部分零售渠道中RTX 5090的售价甚至逼近4000美元,显卡价格遭受内存成本上升和供应紧张预期的“双重挤压” [25] - 针对增加旧款显卡产量以应对市场的方案,黄仁勋回应“有这种可能”,并考虑将最新一代的AI技术移植到上一代的GPU产品中 [25][26] - 最新的DLSS 4.5会导致旧款显卡性能大幅下降,下放AI能力需要付出不小的研发成本 [27] - AMD高管也透露,AMD或计划复产旧款AM4接口桌面处理器以增加市场供应 [29] AI游戏与图形技术的未来 - 英伟达在CES 2026上推出了全新的DLSS 4.5版本和增强版多帧生成模型 [31] - 黄仁勋认为未来的图形技术发展方向是神经渲染,本质就是DLSS,并预计未来将具备生成几乎任何风格图像的能力,能以每秒500帧的速度呈现照片级画质 [31] - 未来的渲染方式很可能是在更少但质量极高的像素上执行更多AI运算 [32] - 未来的视频游戏本质上会充满AI角色,每个角色都会拥有自己的AI并通过AI进行机器人式动画驱动,游戏的真实感将在未来几年大幅跃升 [32] AI基础设施与内存供应链 - 当前高带宽内存供应紧张,现有HBM容量远不足以支撑GPU运行需求,且内存瓶颈只会愈发严重 [36] - 英伟达提出了“新型存储内存平台”概念,并定位为“全球最大记忆体买家之一”,是横跨HBM、GDDR与LPDDR的关键需求引擎 [36] - 随着AI工作负载规模急速扩大,对内存的需求已是系统层级的竞争 [36] - 英伟达是全球首家且在短期内几乎是唯一的HBM4主要用户,已与主要内存供应商建立高度紧密的规划机制,直接协同规划产能,确保新产品量产节奏与平台发布同步 [36] - 各家HBM供应商正在为英伟达全面扩产,且产线“全部表现非常好” [36] 其他重要动态 - 黄仁勋在CES 2026后出席联想Tech World活动,与杨元庆共同宣布“联想人工智能云超级工厂”,英伟达最新发布的Vera Rubin将是该合作的重要组成部分 [6] - 黄仁勋在IEEE颁奖现场领取了2026年IEEE荣誉奖章,IEEE授予该奖以表彰其领先行业数十年的前瞻布局能力和对创新的不断坚持 [7][8]
心动公司涨超4% 《心动小镇》国际服上线 花旗对公司业务发展乐观
智通财经· 2026-01-08 11:41
公司股价与交易表现 - 心动公司股价上涨4.52%,报72.85港元,成交额达1.41亿港元 [1] 核心游戏产品动态 - 《心动小镇》国际服官宣将于1月8日上线,并与全球知名IP《小马宝莉》进行联动 [1] - 《心动小镇》全球预约人数已超过百万 [1] 公司资本运作与战略举措 - 心动公司公告拟在5个月内回购不超过4亿港元的股份 [1] - 公司宣布将收购《火炬之光》系列IP [1] - 公司拟斥资3,718万美元收购《火炬之光》相关IP资产 [1] 机构观点与解读 - 花旗研报对公司多项业务发展感到乐观,包括为期5个月的4亿港元自动回购计划 [1] - 花旗认为回购计划呼应了管理层优先考虑回购的承诺 [1] - 花旗指出收购《火炬之光》IP资产可进一步加强集团在未来游戏和IP开发上的自主性 [1]
港股异动 | 心动公司(02400)涨超4% 《心动小镇》国际服上线 花旗对公司业务发展乐观
智通财经网· 2026-01-08 11:41
公司股价与交易表现 - 心动公司股价上涨4.52%,报72.85港元,成交额达1.41亿港元 [1] 核心游戏产品动态 - 《心动小镇》国际服官宣将于1月8日上线,并与全球知名IP《小马宝莉》进行联动 [1] - 《心动小镇》全球预约人数已超过100万 [1] 公司资本运作与战略举措 - 心动公司公告拟在未来5个月内回购不超过4亿港元的股份 [1] - 公司于2025年12月29日宣布将收购《火炬之光》系列IP [1] - 公司拟斥资3718万美元收购《火炬之光》相关IP资产 [1] 机构观点与业务展望 - 花旗对心动公司近日公布的多项业务发展感到乐观 [1] - 为期5个月的4亿港元自动回购计划,呼应了管理层优先考虑回购的承诺 [1] - 收购《火炬之光》IP资产可进一步加强集团在未来游戏和IP开发上的自主性 [1]
开市第1天股价涨停:这家广州公司竟上畅销第一了
36氪· 2026-01-08 10:11
公司核心产品表现 - 三七互娱旗下末日题材RPG小游戏《生存33天》成为2025年末市场惊喜,截至1月7日已在微信小游戏畅销榜首霸榜3天,在抖音小游戏畅销榜首霸榜4天,成为2026年首匹黑马 [1] - 该游戏打破了SLG和塔防类游戏对畅销榜首长达一年多的垄断 [3] - 公司另一款同期推广的产品《足球大人物》于12月10日首次进入微信小游戏畅销榜排名,2天后进入Top50,目前处于冲榜阶段 [5] 资本市场反应 - 受产品优秀表现影响,三七互娱股价在2026年开市第一天(1月5日)强势涨停,并带动整个游戏板块活跃 [3] - 当日股价涨停价为25.96元,成交量为45.30万手,成交额达11.65亿元,总市值为574.30亿元 [4] 公司产品矩阵与历史成绩 - 公司在小游戏赛道布局广泛,覆盖挂机放置、SLG、模拟经营、开箱like等多个热门类型,并拥有代表性产品 [5] - 公司代理发行的现象级爆款《寻道大千》全平台峰值月流水曾超过7亿元人民币 [5] - 2024年接棒产品《英雄没有闪》于4月初登陆微信小游戏平台后空降畅销榜第二 [5] - 在《2025年中国小游戏百强企业榜》上,三七互娱上榜产品多达14款,稳居榜首 [27][28] 产品《生存33天》的成功要素分析 - 游戏属于“轰隆隆like”玩法,核心是将游戏叙事、资源管理和战斗紧密结合,提供开荒割草的爽快感和心流体验 [8] - 游戏在继承核心框架基础上进行了多项“降门槛”改造:采用“末日求生”题材增强代入感和驱动;采用2D卡通画风并搭配“AK老奶”等直白命名降低理解负担 [9] - 玩法设计追求便利与爽快:提供清晰小地图和传送点,可一键跑图;抽卡和养成在主页有直接入口,抽卡形式做了极致删减;装备和技能基本无需数值养成 [11][13] - 游戏内容并未因简化而缩水,新手期后引入爬塔、秘境挑战、首领试炼等多种玩法模块,中后期有宠物、武器、基因等深度养成体系,付费内容全面 [15][17] - 产品遵循小游戏长线运营标准公式:前期通过低门槛和爽感内容拉新,后期通过深度养成内容变现 [19] 产品《足球大人物》的特点分析 - 游戏结合足球和“村超”热点题材,本质是策略卡牌RPG,玩家在局外养成球员,在比赛时通过微操和策略调整尝试改变战局 [20] - 比赛微操体现在“关键节点”(如射门、防守时)使用技能博取概率优势,玩家需根据数值对比选择成功率更高的进攻或防守方式 [20] - 不同站位球员有不同属性,如前腰的“传球增伤”属性影响传球成功率,后腰的“扑救减伤”属性影响对方射门概率 [22] - 游戏加入了移除数值显示的“点球模式”,进行猜拳式攻防博弈以增加趣味性 [24] - 游戏核心战斗被拆分为独立的数值比对环节,体验轻操作但可能显枯燥,目前通过挑战赛、联盟赛等内容弥补反馈不足 [26] 公司的核心方法论与战略 - 公司善于在已验证成功的玩法原型上进行微创新和改造,而非创造完全陌生的玩法 [29] - 具体方法包括:为成功玩法换上更流行的题材以吸引不同用户群体,如《灵魂序章》《无名之辈》《英雄没有闪》对《寻道大千》“开箱like”模型的题材翻新 [29][31];或对原型进行降低门槛、放大爽感的爆改以形成差异化卖点,如《生存33天》对“轰隆隆like”的改造 [31] - 公司采用“原生小游戏”与“App转小游戏”双端并行策略,不将两者孤立看待 [33] - 该策略已被反复验证:成功将《叫我大掌柜》等App产品移植小游戏,后者上线半年贡献了总体30%以上的流水;同时《生存33天》等原生小游戏上线后也迅速推出App版本并在应用商店免费榜取得不错位置 [33] - 公司凭借充足的研发经验和顶级买量能力,将偶然的爆款转化为可持续复制的体系化产出能力,这被认为是未来游戏厂商寻求增量的关键 [35]
2025,AI赋能与文化出海共筑“游戏大年”
北京日报客户端· 2026-01-08 09:45
2025年中国游戏产业整体表现 - 国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68% [2] - 国内游戏用户规模达6.83亿人,同比增长1.35% [2] - 2025年被视为“游戏大年”,市场规模和用户规模均创历史新高 [1][2] 自研游戏出海表现 - 自主研发游戏海外市场实际销售收入达204.55亿美元,同比增长10.23% [2] - 自研移动游戏海外收入达184.78亿美元,同比增长13.16% [2] - 出海收入连续第六年突破千亿元人民币大关 [2] 出海厂商与产品亮点 - 2025年11月,33家中国厂商入围全球手游发行商收入榜百强,合计收入19.5亿美元,占百强总收入35.8% [5] - 点点互动旗下《Whiteout Survival》位列2025年全球手游收入排行榜第4,新品《Kingshot》位列第14 [5] - 三七互娱2025年上半年海外营收27.24亿元,占总营收比重达32.1% [7] 出海策略与文化融合 - 精品化与“文化出海”成为行业共同方向,游戏正成长为具有辨识度的“文化名片” [1][4][7] - 企业通过选择全球化题材、玩法融合创新及设立海外本地团队来融入当地市场 [7] - 三七互娱作品《叫我大掌柜》融入醒狮、敦煌、京剧等传统元素,助力文化出海 [7] AI技术驱动产业创新 - AI被视为驱动游戏产业高质量发展的核心引擎及海外市场拓展的核心赋能引擎 [1][8] - AI应用广度覆盖营销、资产生成、测试等环节,深度体现在智能NPC、AI陪玩等创新 [8] - 世纪华通已构建覆盖研发、测试、运营的全流程AI体系,采用“AI生成+人工优化”模式提升效率 [8] - 三七互娱探索“AI全要素生成游戏”,旨在构建非线性、个性化的玩家体验 [8] - 行业分析认为中国游戏厂商在AI应用上已走在全球前列,探索正在缩小与国际顶尖厂商的技术差距 [8]
雷军再回应“1300公里只充一次电”争议;字节跳动辟谣跨界造车
搜狐财经· 2026-01-08 09:35
人工智能与科技行业政策与发展 - 工业和信息化部等八部门印发《“人工智能+制造”专项行动实施意见》,目标到2027年实现人工智能关键核心技术安全可靠供给,产业规模和赋能水平稳居世界前列 [2] - 具体目标包括:推动3至5个通用大模型在制造业深度应用,形成特色化、全覆盖的行业大模型,打造100个工业领域高质量数据集,推广500个典型应用场景 [2] - 计划培育2至3家具有全球影响力的生态主导型企业和一批专精特新中小企业,打造一批赋能应用服务商,选树1000家标杆企业 [2] - 马斯克预测通用人工智能(AGI)将在2026年实现,并进一步表示到2030年AI的总智能将超越全人类智能的总和 [8][9] - OpenAI正式宣布推出ChatGPT Health模式,这是一个专门用于健康相关对话的独立空间,因平台每周有超过2.3亿人询问健康问题而设立 [10] - 谷歌市值自2019年以来首次超越苹果,截至1月7日收盘,谷歌市值为3.88万亿美元,苹果市值为3.84万亿美元 [11] - 谷歌在AI领域表现强劲,2025年发布了第七代张量处理器Ironwood,并推出了获得业界好评的Gemini 3,而苹果在AI竞赛中基本缺席并推迟了新一代Siri的发布 [11] 汽车与出行行业动态 - 小米CEO雷军再次回应“1300公里只充一次电”争议,称其完整表述被断章取义,是水军试图为其贴上“虚假营销”标签的行为 [4] - 小米颁布2025年度技术大奖,玄戒O1获一等奖(千万技术大奖),雷军表示该芯片GPU功耗比苹果降低35% [12] - 蔚来CEO李斌表示,汽车行业与AI行业都在抢铜、银等原材料,但2025年最大的成本压力来自内存,建议消费者早一点买车 [11] - 字节跳动相关负责人回应跨界造车传言,表示没有造车计划 [7] - 长安汽车官方澄清“取消年终奖”为不实信息,称公司已根据年度经营实绩制定并推进相应激励计划 [14] 消费与零售行业事件 - 和府捞面被曝使用预制菜,官方客服回应称餐品由中央厨房制作后配送到各门店,不属于预制菜范围 [5] - 垂媒数据显示,和府捞面成立于2012年,在营门店583家,人均消费32.97元,超过50%的门店开在一线及新一线城市 [6] - 宜家中国宣布将自2026年2月2日起停止运营7家商场,同时转向精准深耕,计划在两年内新开超过10家小型门店 [7] - 国内黄金饰品价格持续上行,1月7日老庙黄金足金饰品报1402元/克,较前一日上涨13元/克,老凤祥报1399元/克,周大福报1398元/克 [17] - 有游客投诉在三亚被司机诱导消费,4道海鲜共1868元,三亚市市场监督管理局已联合相关部门介入调查 [17] 互联网平台与数字经济发展 - 市场监管总局和国家网信办联合发布《网络交易平台规则监督管理办法》,明确平台不得利用规则实施大数据“杀熟”、不合理限制经营者或排除限制消费者权利等 [3] - 同程旅行就KPL春季赛售票故障致歉,称因瞬时流量剧增导致服务器请求过载,并宣布将于1月8日重新上架相关购票权益 [15] - 厦门市思明区人民法院一审判决“懂球帝”运营方等构成名誉侵权,判令其删除文章、公开致歉并赔偿“直播吧”运营方经济损失及维权费用共计121748元 [16] - 罗永浩回应其个人形象盲盒销售情况,称前5000套将用于公益捐赠,盲盒定价79元1个,整盒8个定价632元 [15] 企业薪酬与经营状况 - 多个大厂掀起涨薪潮,京东全集团92%的员工拿满甚至拿到超额年终奖,年终奖总投入同比增幅超过70% [13] - 字节跳动宣布2025年奖金投入提升35%,调薪投入上涨1.5倍 [13] - 比亚迪、宁德时代等超级巨头纷纷开始给员工涨薪 [13] 食品与消费品安全 - 雀巢中国回应欧洲多国召回奶粉事件,称已对国内市场少数可能受影响的产品批次进行预防性回收,但强调所有在中国大陆市场注册并销售的相关品牌产品不受影响 [17]