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《PUBG MOBILE》
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Level Infinite 公布2025科隆游戏展参展阵容
财富在线· 2025-07-31 13:37
Level Infinite参展2025年科隆游戏展 - 公司将在2025年8月20日科隆游戏展举办"跃入无限"发布会,通过官网及Twitch、YouTube同步直播[1][13] - 参展游戏包括《沙丘:觉醒》《消逝的光芒:困兽》《Exoborne》《PUBG MOBILE》等[3][5][6][7] 参展游戏详情 - 《沙丘:觉醒》提供现场试玩,玩家可体验多样场景与沙虫BOSS互动[3] - 《消逝的光芒:困兽》将于2025年9月19日登陆PS5/PS5 Pro/Xbox Series X|S/PC平台[5] - 《Exoborne》是开放世界战术撤离射击游戏,具有动态天气系统和可定制外骨骼装备[6] - 《PUBG MOBILE》将展示4.0版本更新,包含新主题玩法与游戏模式[7] 发布会亮点内容 - 10 Chambers工作室将公布FPS游戏《狼穴》新实机演示[9] - 《消逝的光芒》系列总监将带来河狸谷相关内容[10] - 《沙丘:觉醒》创意总监将分享游戏最新进展[11] - 《Exoborne》将在展会期间公布最新开发进度[12] 公司背景 - Level Infinite是腾讯旗下国际游戏业务品牌,负责发行《PUBG MOBILE》《王者荣耀国际服》等游戏[14] - 公司与Funcom、Techland等工作室合作推出《沙丘:觉醒》《战锤40K:暗潮》等作品[14]
东好亚:2025年移动游戏市场洞察报告
Sensor Tower· 2025-07-25 09:26
报告行业投资评级 报告未提及行业投资评级相关内容 报告的核心观点 - 东好亚移动游戏下载量强劲变现潜力大,2025年第一季度下载量全球排第二,收入排第七,庞大用户群、完善支付体系和高智能手机普及率将释放收入潜力 [31][32] - 各国家亮点不同,如印度尼西亚模拟与街机类下载量领先,泰国体育类游戏收入领先等 [45][51] - 《Mobile Legends: Bang Bang》通过超本地化互动策略在东好亚市场取得成功 [69] - 东好亚发行商在全球舞台表现出色,2024年新装总量突破58亿次,2025年第一季度多样类型与本土工作室上榜 [91][107] 根据相关目录分别进行总结 东好亚移动游戏市场概览 - 2025年第一季度东好亚移动游戏总下载量19.3亿次,全球排第二,环比增3%;应用内购收入6.25亿美元,全球排第七 [32] - 印度尼西亚下载量领先,2025年第一季度达8.7亿次,环比增9%;泰国收入领先,为1.62亿美元 [34] - 街机和模拟器类下载量居前,策略、角色扮演和射击类游戏收入领先 [38] 东好亚国家亮点 印度尼西亚 - 模拟与街机类游戏下载量领先,多人在线战术竞技类/策略类游戏收入居首,射击游戏增长迅猛,如《Garena Free Fire》季度收入环比增长50% [45] - 《Block Blast!》下载量增长领先,《Last War: Survival》等策略性生存类新游戏和《Magic Chess: Go Go》等新兴力量盈利能力强 [47] 泰国 - 模拟类游戏下载量位居前列,《Block Blast》推动益智竞技类游戏下载量环比暴涨118%;实际体育类游戏收入最高,大逃杀类和金币掠夺类游戏收入也有增长 [51] - 《Ragnarok M: Classic》引领收入增长,市场收入格局多样化 [53] 越南 - 4X策略类游戏主导增长,益智&休闲类游戏下载量激增,核心类游戏注重多样化沉浸式体验 [56] - 《Roblox》下载量冠军,《Garena Free Fire》下载量排名第二,本地热门游戏和国际作品表现活跃 [58] 菲律宾 - 射击游戏子类带动下载量和收入增长,4X策略类与MOBA类游戏成绩不俗 [60] - 《Block Blast!》下载量冠军,《Mobile Legends: Bang Bang》引领整体收入和增长排名 [64] 案例研究:Mobile Legends Bang Bang - 《Mobile Legends: Bang Bang》自2025年第一季度起稳居东好亚地区收入榜首,得益于超本地化互动策略,如融入本地文化元素、举办专属电竞赛事等 [69] 东好亚发行商在全球舞台上的表现 - 2024年东好亚移动游戏发行商新装总量突破58亿次,越南三家发行商跻身全球下载量前15名 [91] - 2025年第一季度越南发行商掀起生存主题浪潮,如《456 Run Challenge》等游戏在排行榜攀升 [94] - 新加坡Garena旗下《Free Fire》全球下载量独占鳌头,越南Kanel旗下《Car Race》成为全球领先的付费游戏 [107]
传媒互联网周报:GPT-5将整合多个模型,Grok4正式发布-20250714
国信证券· 2025-07-14 17:31
报告行业投资评级 - 优于大市 [1][5] 报告的核心观点 - 业绩周期向上,中长期持续看好AI应用及IP潮玩,基本面底部改善,关注游戏、广告媒体、影视等板块,把握个股α,行业β持续看好高景气的IP潮玩以及从0到1阶段的AI应用 [4] 根据相关目录分别进行总结 本周表现回顾 - 本周(7.7 - 7.13)传媒行业上涨3.22%,跑赢沪深300(0.82%)和创业板指(2.36%),涨幅靠前的有华媒控股、锋尚文化等,跌幅靠前的有ST紫天、吉比特等,本周传媒板块在所有板块中涨跌幅排名第6位 [1][12][13] 重点关注 - OpenAI确认将推出GPT - 5并整合多个模型,预计夏季发布 [16] - 7月9日xAI推出Grok4,含Grok4和Grok4Heavy两个纯推理版本,仅付费用户可用,API定价输入每百万tokens 3美元、输出15美元,Grok4Heavy需300美元/月会员 [17] - 开源AI桌面助手Glass走红,专为macOS设计,运行于后台,能实时捕捉屏幕活动和音频,转化信息为结构化知识 [18] - 月之暗面公司发布并开源Kimi K2模型,总参数1T,激活参数32B,在多项基准性能测试中取得顶尖成绩 [18] 本周行业数据更新 电影票房表现情况 - 本周(7月7日 - 7月13日)电影票房5.75亿元,前三名是《侏罗纪世界:重生》(1.45亿元,票房占比25.2%)、《恶意》(1.01亿元,票房占比17.4%)、《F1:狂飙飞车》(0.94亿元,票房占比16.3%),下周有5部电影即将上映,《你行!你上!》《罗小黑战记2》《戏台》猫眼想看人数分别为18.7、16.6、6.5万 [19][21] 电视剧(网剧) - 本周《以法之名》《锦绣芳华》《临江仙》《折腰》和《书卷一梦》居前 [25] 综艺节目 - 本周《奔跑吧第十三季》《歌手2025》《新说唱2025》《哈哈哈哈哈第五季》和《中餐厅非洲创业季》排名居前 [26] 游戏 - 2025年5月中国手游收入前三名是点点互动《Whiteout Survival》、柠檬微趣《Gossip Harbor:Merge&Story》和腾讯《PUBG MOBILE》,本周《王者荣耀》《和平精英》在iOS游戏畅销榜排名居前,《心动小镇》和《崩坏:星穹铁道》榜上排名居前 [29][32] 数字藏品(NFT) - 截至2025年7月13日,最近7日成交额前三名是PudgyPenguins、Azuki Elementals和Anichess Ethernals [35] 行业新闻 - 智谱上线类似Manus的PPT生成功能AI Slides,基于GLM - Experimental模型,免费无限制 [36] - 可灵AI发布可图2.1模型,图像生成能力大幅提升,支持180种风格 [38] 上市公司动态更新 - 电魂网络预计2025年半年度归母净利润 - 1100万元到 - 750万元,扣非后净利润 - 1800万元到 - 1200万元,因老游戏收入下降、新游戏推广不及预期 [39] - 天娱数科预计2025年半年度归母净利润1800 - 2600万元,扣非后归母净利润1600 - 2400万元,因数据流量业务增长、参股公司影响小 [40] 投资建议 - 短期业绩周期向上,中长期持续看好AI应用及IP潮玩,持续看好AI应用端机会,把握豆包产业链、AI情感陪护/玩具及垂直应用领域 [41] - 从基本面推荐游戏板块恺英网络等;影视板块期待暑期档票房修复,推荐万达电影等渠道和光线传媒等内容;媒体端关注广告投放增长,如分众传媒等;看好IP谷子产业,推荐泡泡玛特;从高分红、低估值推荐出版板块 [41]
传媒互联网周报:持续看好游戏板块机会,关注暑期档及AI应用板块机会-20250707
国信证券· 2025-07-07 21:44
报告行业投资评级 - 优于大市 [1][4] 报告的核心观点 - 持续看好游戏板块机会,关注暑期档及AI应用板块机会,短期业绩周期向上,中长期持续看好AI应用及IP潮玩 [1][3] 根据相关目录分别进行总结 本周表现回顾 - 本周(6.30 - 7.6)传媒行业上涨2.39%,跑赢沪深300(1.54%)和创业板指(1.50%),涨幅靠前的有吉比特、巨人网络等,跌幅靠前的有慈文传媒、三维通信等,在所有板块中涨跌幅排名第6位 [1][11][12] 重点关注 - 苹果调整欧盟应用商店规则,为开发者开辟更广阔空间 [2][15] - 微信支付推出MCP功能,允许AI与用户互动时直接支付,为AI商业化铺平道路 [2][16] - MiniMax推出全球首个开源大规模混合架构推理模型MiniMax - M1,在全球开源模型评测中排第二 [2][16] - 谷歌推出全新AI工具套件Gemini for Education,面向学校免费开放,协助师生教学 [2][17] 本周行业数据更新 电影票房表现情况 - 本周(6月30日 - 7月6日)电影票房6.82亿元,票房前三为《侏罗纪世界:重生》(2.75亿元,占比40.4%)、《名侦探柯南:独眼的残像》(1.18亿元,占比17.3%)、《F1:狂飙飞车》(0.85亿元,占比12.5%),下周将上映《聊斋:兰若寺》《八戒之天蓬下界》《超人》 [2][17][19] 电视剧(网剧) - 本周《以法之名》《锦绣芳华》《临江仙》《折腰》《书卷一梦》等网络剧居前 [22][24] 综艺节目 - 本周《奔跑吧第九季》《歌手2025》《新说唱2025》《哈哈哈哈哈第五季》《中餐厅非洲创业季》排名居前 [2][23][25] 游戏 - 2025年5月中国手游收入前三为点点互动《Whiteout Survival》、柠檬微趣《Gossip Harbor:Merge&Story》和腾讯《PUBG MOBILE》,本周《王者荣耀》《和平精英》在iOS游戏畅销榜排名居前,《心动小镇》和《崩坏:星穹铁道》在相关榜单排名居前 [2][26][29] 数字藏品(NFT) - 截至2025年7月6日,最近7日海外数字藏品成交额前三为BoredApeYachtClub、CryptoDickbutts S3和Habbo Avatars [32][33] 行业新闻 - 字节跳动开源Trae - Agent,支持自然语言驱动编程任务自动化,提升开发效率 [33][34] - DeepMind推出Crome,提升大型语言模型对人类反馈的对齐能力 [35] 上市公司动态更新 - 2025年第二季度,游族转债因转股减少181.7万张,转股数量为1798.9万股,截至6月30日,剩余数量为499.9万张,剩余金额为4.99亿元 [36] 投资建议 - 基本面底部改善,关注游戏、广告媒体、影视等板块,把握个股α,如游戏板块推荐恺英网络等,媒体端关注分众传媒等,影视关注万达电影等,关注国有出版板块 [3] - 行业β持续看好高景气的IP潮玩以及从0到1阶段的AI应用,IP潮玩推荐泡泡玛特等,AI应用关注游戏、玩具等方向,2B/2G关注营销、教育等领域,2C关注AI游戏、AI玩具等领域 [3]
传媒互联网周报:6月版号数量创年内新高,OpenAI宣布10月召开开发者大会-20250630
国信证券· 2025-06-30 17:26
报告行业投资评级 - 传媒行业投资评级为“优于大市”且维持该评级 [1][5] 报告的核心观点 - 短期业绩周期向上,中长期持续看好AI应用及IP潮玩 [4] 根据相关目录分别进行总结 本周表现回顾 - 本周(6.23 - 6.27)传媒行业上涨3.21%,跑赢沪深300(1.95%),跑输创业板指(5.69%),在所有板块中涨跌幅排名第17位 [1][12] - 涨幅靠前的公司有欢瑞世纪、冰川网络等,跌幅靠前的有联建光电、ST返利等 [1][12] 重点关注 - 6月发放国产、进口版号分别为147款、11款,创年内新高,涉及恺英网络、三七互娱等公司产品 [2][16] - 字节跳动与上海交大联合推出ProtoReasoning框架,提升大语言模型跨领域推理能力 [2][17] - 小米官宣AI眼镜,具备多种功能,重量40g,定价1999元起 [2][17] - OpenAI宣布2025年10月6日在旧金山举行开发者大会 [2][18] 本周行业数据更新 电影票房表现情况 - 本周(6.23 - 6.29)电影票房4.91亿元,《名侦探柯南:独眼的残像》《酱园弄·悬案》《F1:狂飙飞车》票房排名前三 [3][18] - 下周将有5部电影上映,《侏罗纪世界:重生》《恶意》《无名之辈:否极泰来》猫眼想看人数分别为31.2万、7.2万、3.0万 [20] 电视剧(网剧) - 本周《书卷一梦》《藏海传》《以法之名》等网络剧排名居前 [24] 综艺节目 - 本周《奔跑吧第九季》《歌手2025》《开始推理吧第三季》等综艺节目排名居前 [3][26] 游戏 - 2025年5月中国手游收入前三名是点点互动《Whiteout Survival》、柠檬微趣《Gossip Harbor:Merge&Story》和腾讯《PUBG MOBILE》 [3][29] - 本周《王者荣耀》《和平精英》在iOS游戏畅销榜排名居前,《心动小镇》和《仗剑传说》在安卓游戏热玩榜排名居前 [32][33] 数字藏品(NFT) - 截至2025年6月29日,海外数字藏品市场最近7日成交额前三名为Milady、LoudPunx和Cool Cats [34] 行业新闻 - Clikka AI上线,可单张图像生成高质量产品照片,适合中小电商等 [35][36] - 可灵AI推出“视频音效”功能,实现“所见即所听”沉浸体验 [37] 上市公司动态更新 - 三七互娱进行董事会换届选举,提名相关董事候选人 [38] - 博纳影业持股5%以上股东及其一致行动人计划减持不超过4097.6万股,占总股本不超过3.0% [39] 投资建议 - 短期业绩周期向上,关注游戏、广告媒体、影视等板块,把握个股α,如恺英网络、分众传媒等 [4] - 中长期持续看好AI应用及IP潮玩,IP潮玩推荐泡泡玛特等,AI应用关注多领域机会 [4]
6月游戏获批版号创近几年新高 机构看好AI助推下行业降本增收潜力(附概念股)
智通财经· 2025-06-25 07:18
游戏版号发放 - 6月国产网络游戏版号数量达147个,进口版号11款,创近几年新高[1] - 腾讯、网易、巨人、4399、冰川等上市公司及莉莉丝、波克科技等初创企业获得版号[1] - 重点游戏包括腾讯《穿越火线:虹》和网易《无主星渊》[1] - 2025年发放趋势显示版号数量可能接近或超过2019年水平[1] 行业回暖与增长 - 5月中国游戏市场规模280.5亿元,同比增长9.9%[1] - 中国自主研发游戏海外市场收入15.8亿美元,同比增长6.9%[1] - 机构认为行业竞争格局改善,估值具备吸引力[1] 政策支持 - 浙江省推出20项措施支持游戏出海,覆盖产业、平台、生态等领域[2] - 北京市提出加强精品创作扶持,建立网络游戏重点选题库[2] - 政策推动AI、AIGC技术与游戏产业深度融合[2] AI技术应用 - 腾讯发布混元游戏视觉生成平台,提升游戏美术设计效率数十倍[3] - 华创证券看好AI Agent、AI陪伴、AI多模态等方向商业化加速[3] - 开源证券认为AI持续赋能将推动游戏板块业绩拐点[3] 公司表现 - 腾讯一季度网络游戏收入595亿元,国际市场收入166亿元同比增长23%[4] - 网易一季度营收288亿元同比增长7%,归母净利润103亿元同比增长30%[4] - 中手游新作《代号:暗夜传奇》将于2025年上半年上线[4][5]
5月中国手游出海榜:小游戏崛起,TOP5中独占三席
国际金融报· 2025-06-16 23:44
中国手游海外市场表现 - 2025年5月中国手游出海收入榜TOP5中小游戏品类占据三席 [1] - 点点互动旗下《Whiteout Survival》继续占据榜首 柠檬微趣《Gossip Harbor》首次升至第2名 点点互动新游《Kingshot》从4月第14名跃居第5名 [1] - 小游戏品类表现强劲主要由于国外市场存在空白 国产小游戏填补了该领域并具备增量市场属性 [3] 点点互动产品表现 - 《Whiteout Survival》延续爆款势头 持续占据出海收入榜榜首 [3] - 新游《Kingshot》上线三个月即跻身收入榜第五名 5月收入环比翻倍 夺得出海手游收入增长榜冠军 截至6月8日累计收入突破7500万美元 [4] - 《Kingshot》采用中世纪王国背景的4X策略玩法 结合轻度放置塔防机制 操作简易且具备自动战斗系统 [3] 柠檬微趣产品表现 - 《Gossip Harbor》首次击败腾讯《PUBG MOBILE》夺得收入榜亚军 [4] - 该游戏创新性融合合成玩法与励志剧情 5月海外收入环比增长8% 同比大涨254% [5] - 另一款合成手游《Seaside Escape》也进入出海收入榜TOP15 [4] 叠纸网络产品表现 - 《恋与深空》5月海外收入环比增长24% 跻身收入榜第10名 收入增长榜第3名 [5] - 截至6月8日全球累计收入达6.5亿美元 海外市场收入占比首次超过中国iOS市场达52% 美国贡献19%全球总收入 [6] 其他厂商产品表现 - 米哈游《原神》因5.6版本上线 5月海外收入激增57% [6] - 库洛游戏《鸣潮》因海外服一周年庆典 当月收入环比增长约30% [7]
36氪出海·中东|卡塔尔投资促进局与腾讯国际游戏业务品牌Level Infinite达成合作
36氪· 2025-05-28 13:42
战略合作 - 卡塔尔投资促进局与腾讯Level Infinite签署谅解备忘录 旨在加速卡塔尔游戏产业发展并支持《卡塔尔2030国家愿景》[2] - 合作内容包括共享全球最佳实践 联合推动游戏生态建设 开展人才培育计划聚焦游戏技术与产品开发[2] - 卡塔尔将提供本土资源对接和品牌支持 助力Level Infinite进入当地市场[2] 市场机遇 - 中东及北非地区游戏产业复合年增长率达11%(2022-2029) 付费用户平均收入全球最高 聚集全球17%玩家群体[2] - 卡塔尔具备年轻数字人口 全球最快移动网速 战略区位优势 成为国际游戏企业区域枢纽[2] - 腾讯表示将通过合作共建繁荣游戏生态系统 发展可持续的电竞产业[2] 企业背景 - Level Infinite是腾讯国际游戏业务品牌 发行《PUBG MOBILE》《王者荣耀国际服》等爆款游戏[3] - 该品牌与多家国际工作室合作 包括《战锤40K》《沙丘》《星际战甲》等知名IP作品[3] - 提供全球开发者服务 构建互联游戏社区[3]
从借力国潮到技术升格 中国游戏双线突围
北京商报· 2025-05-25 22:33
中国游戏出海整体表现 - 2024年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39%,连续五年规模超千亿元[1] - 2024年三季度中国游戏市场收入创历史新高,达917.66亿元,同比增长8.95%,其中国产游戏海外收入51.69亿美元,同比增长20.75%[4] - 全球游戏市场规模达12163.35亿元(同比增长3.31%),移动游戏市场规模6355.69亿元(同比增长4.83%)[9] 头部公司及产品表现 - 腾讯2024年国际市场游戏收入580亿元(增幅9%),本土市场收入1397亿元(增幅10%),主要受益于《PUBG MOBILE》《无畏契约》等产品[6] - 三七互娱2024年境外营业收入57.22亿元,海外业务稳健发展[6] - 2025年4月海外收入前三产品:点点互动《Whiteout Survival》、腾讯《PUBG MOBILE》、米哈游《崩坏:星穹铁道》[4] 标杆产品与文化输出 - 《黑神话:悟空》获TGA2024"年度最佳动作游戏"等国际大奖,实现国产3A游戏零突破[4] - 《原神》通过"海灯节"等设计输出春节文化,采用"求同存异"世界观引发跨文化共情[7] - 《阴阳师》多语言版本、《AOV》加入东南亚神话角色体现本地化策略[7] 市场拓展策略 - 米哈游通过TGS、E3等国际展会推广《原神》,游戏科学携《黑神话:悟空》参加科隆展[8] - 需针对地区用户偏好制定差异化运营策略,如链接本土平台开发商、深耕目标市场付费习惯[11] 区域市场特征 - 亚太为全球最大游戏市场,中国、日本、韩国对全球市场影响显著[10]
5月共130款国产游戏获批 机构:游戏板块业绩具备长期向好趋势(附概念股)
智通财经· 2025-05-22 07:41
游戏版号发放 - 5月份国家新闻出版署发放144个游戏版号,包括130款国产和14款进口游戏,刷新近两年单月发放纪录 [1] - 多家上市公司产品获得版号,包括世纪华通《龙之谷:重制》、完美世界《异环》、恺英网络《神奇冒险团》 [1] - 完美世界《异环》自2024年7月曝光以来,B站首支视频播放量达960万,B站和TapTap预约量分别累计114.1万和201万 [1] 腾讯AI游戏布局 - 腾讯发布混元游戏视觉生成平台,首个工业级AIGC游戏内容生产引擎,可提升游戏美术设计效率数十倍 [1] - 该平台已上线AI美术管线、实时画布、AI 2D美术生成、专业角色多视图生成等核心能力 [1] - 腾讯《和平精英》3月引入Deepseek大模型,用户时长同比增长16% [2] - 腾讯一季度游戏业务收入595亿元,其中国际市场收入166亿元同比增长23%,本土市场收入429亿元同比增长24% [2] 游戏行业数据 - 2025年1-3月中国游戏市场规模857.04亿元,同比增长17.99% [3] - 同期中国自主研发游戏海外市场收入48.05亿美元,同比增长17.92% [3] - 《王者荣耀》、《穿越火线-枪战王者》季度流水创历史新高,《地下城与勇士:起源》等新品提供数十亿元增量 [3] - 行业规模自2024年第三季度起维持同比加速增长趋势 [3] 上市公司表现 - 腾讯一季度网络游戏收入595亿元,《PUBG MOBILE》等推动国际市场收入连续三个季度创新高 [4] - 网易一季度营收288亿元同比增长7%,归母净利润103亿元同比增长超30%,创历史新高 [4] - 中手游《代号:暗夜传奇》已完成开发,计划2025年上半年上线 [4]