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《皇室战争》
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腾讯控股(700.HK):AI提效加速渗透 生态扩张驱动Q3稳健增长
格隆汇· 2025-11-21 11:53
上调目标价至790 港元,买入评级:公司Q3 核心业务利润率改善延续,AI 赋能在广告与游戏等高毛利 板块已形成规模化回报。基于2026 年盈利预测与估值模型,目标价790 港元,较上一收盘价有26.7%上 行空间,维持"买入"评级。 机构:第一上海 研究员:李京霖/吕彦辛 2025Q3 业绩稳健增长,AI 提效与生态扩张共同驱动:得益于视频号、小程序、搜一搜等核心生态场景 的持续扩张,以及游戏、广告与金融科技三大业务条线的同步改善,2025Q3 公司录得收入1930 亿元人 民币,同比增长15%,环比增长5%;毛利1088 亿元,同比增长22%,毛利率受益于高质量广告库存与 游戏内容结构优化,较去年同期进一步提升。Non-IFRS 归母净利润706 亿元,同比增长18%,环比增长 12%,利润增速显著快于收入增速,反映出经营效率与结构优化带来的盈利质量提升。本季度AI 在精 准定向、搜索相关性、内容生成与游戏生产链路的提效作用逐步增强,研发投入持续保持高位,资本开 支节奏更趋稳健,算力投入进入"效率优先期",在国产GPU 性能进一步靠齐后再推进大规模扩容。 Q3 长青游戏矩阵稳健扩张,新品表现与核心IP 驱 ...
腾讯控股(00700.HK):游戏业务维持强劲表现 AI持续赋能各项业务
格隆汇· 2025-11-19 19:50
25Q3财务业绩概览 - 公司25Q3实现营业收入1928.69亿元,同比增长15.36% [1] - 毛利率为56.41%,同比提升3.28个百分点 [1] - 调整后经营利润为725.70亿元,同比增长18.44%,经营利润率为37.63% [1] - 调整后归母净利润为705.51亿元,同比增长17.95%,对应利润率为36.58% [1] 游戏业务表现 - 本土市场游戏收入为428亿元,同比增长15%,主要得益于《三角洲行动》、《王者荣耀》与《和平精英》等长青游戏的收入贡献 [2] - 《三角洲行动》流水位居行业前三,9月DAU超3000万,其中PC端DAU超1000万 [2] - 国际市场游戏收入为208亿元,同比增长43%(按固定汇率计算为42%),主要得益于Supercell旗下游戏收入增长及新收购工作室的贡献 [2] - 《皇室战争》自走棋模式推高用户参与度,Q3流水同比增长超400% [2] - 苹果与腾讯达成协议,将对微信小程序内游戏购买收取15%渠道费,有望提升小游戏付费转化 [2] 广告业务表现 - 广告营销业务收入达362亿元,同比增长21% [3] - 增长主要受益于推荐算法升级推高用户参与度,视频号等场景的DAU、用户时长及广告加载率持续提升 [3] - 公司推出智能投放产品矩阵腾讯广告AIM+,以提升广告主ROI [3] - 升级广告基础模型并捕捉额外近场营销需求,带动eCPM实现同比增长 [3] AI技术投入与发展 - 公司于9月末发布文生图模型混元图像3.0,性能达到行业领先水平 [3] - 将MCP集成于微信生态内,推动智能体AI在小程序领域的应用,旨在将微信打造为AI时代操作系统 [3] - 基于微信生态系统开发内部AI智能体,有望应用于电商、支付、办公等多场景 [4] - 25Q3资本开支为129.83亿元,同比下降24%,环比下降32%,主要受芯片供给等因素影响 [3] - 公司当前将算力资源优先投入内部业务使用,用于支持内部业务发展的GPU资源充足 [3] 未来业绩展望 - 预计公司2025-2027年实现营收7504/8339/9111亿元 [4] - 预计2025-2027年实现经调整归母净利润2589/2987/3199亿元 [4]
腾讯控股(00700.HK)2025Q3业绩点评:业绩整体超预期 游戏业务高增长
格隆汇· 2025-11-19 19:50
业绩概览 - 2025年第三季度公司实现营业收入1929.0亿元,同比增长15%,高于彭博一致预期的1888亿元 [1] - 2025年第三季度Non-IFRS归母净利润为706亿元,同比增长18.0%,高于彭博一致预期 [1] - 第三季度总体毛利率为56%,同比提升2.6个百分点 [1] 业务分部表现 - 增值服务业务毛利率为61%,同比提升3.5个百分点,受益于本土游戏市场稳定增长、自研高利润率游戏贡献增加及海外游戏市场超预期增长 [1] - 广告业务毛利率为57%,同比提升4.0个百分点,主要受益于广告曝光量提升及AI驱动的广告ECPM增长 [1] - 金融科技及企业服务业务毛利率为50%,同比提升2.2个百分点,受益于支付服务及云服务成本效益提高 [1] 网络游戏业务 - 第三季度整个网络游戏收入636.0亿元,同比增长22.8% [2] - 本土游戏市场收入428亿元,同比增长15%,高于彭博一致预期的423亿元,得益于《三角洲行动》贡献及长青游戏收入增长 [2] - 国际游戏市场收入208.0亿元,同比增长43%,高于彭博一致预期的181亿元,得益于Supercell旗下游戏、《PUBG MOBILE》收入增长及新发布的PC/主机游戏《消逝的光芒》 [2] - 《皇室战争》平均日活跃账户数和流水于2025年9月创下新高 [2] 广告业务 - 第三季度广告收入362亿元,同比增长21%,高于彭博一致预期 [2] - 增长主要受益于广告曝光量提升及AI驱动的广告ECPM增长 [2] - 公司加大AI在广告创作、投放、推荐及效果分析中的应用,升级广告基础模型以提升流量平台广告效果 [2] 盈利预测与业务壁垒 - 维持2025-2027年经调整净利润预测为2555亿元、2858亿元、3182亿元 [3] - 对应2025-2027年PE(Non-IFRS)为21倍、19倍、17倍 [3] - 公司具有坚实的业务壁垒,网络游戏、社交平台、广告和金融科技等业务收入整体维持增长,毛利率不断提高 [3]
东吴证券晨会纪要-20251119
东吴证券· 2025-11-19 07:30
宏观策略 - 2026年中国财政政策展望:假设赤字率维持在4%,超长期特别国债和新增地方政府专项债务额度分别增长2000亿元,地方政府特殊再融资债发行2万亿元,据此测算全国狭义赤字规模预计达5.94万亿元(同比增长约2765亿元),广义赤字规模预计达14.54万亿元(同比增长约1670亿元),广义赤字率约为9.8%,同比小幅下降0.4个百分点[1][13] - 2026年财政支出结构变化:预计全国财政支出同比增长3.2%至43.54万亿元,广义财政支出同比增长1.9%至46.56万亿元,实物广义财政支出同比增长2.1%至41.62万亿元,显示总量增速放缓但实物支出占比提高[13] - 2026年中国出口展望:预计全年出口增速为3%-4%(2025年预计为4.5%-5%),韧性延续主要得益于欧美财政货币双宽松、AI投资周期开启带动相关需求、对非洲东盟等新兴经济体出口保持较高增长以及企业出海东盟形成正反馈[2][14][15] - 美国货币政策与经济数据:美联储官员鹰派表态导致12月降息预期回落,11月非农数据成为12月FOMC会议关键变量;预计特朗普干预下2026年宽货币周期将延续,降息幅度可能超预期[2][18] - 国内高频经济指标:截至2025年11月16日当周,ECI供给指数为49.97%(较上周回落0.01个百分点),ECI需求指数为49.87%(较上周回落0.02个百分点),显示需求延续降温,工业生产超季节性回落[16][17] - 实体经济流动性:10月企业新发放贷款加权平均利率为3.1%(同比下降约40个基点),个人住房新发放贷款加权平均利率为3.1%(同比下降约8个基点),实际贷款投放利率继续下行[17] 金融市场与产品 - A股市场行情展望:2025年11月万得全A指数可能短期调整但空间有限,小微盘表现相对较好;每日成交额维持在2万亿元左右,医药板块(尤其是恒生创新药指数)触发局部底右侧信号,后续机会较大[3][4][21] - 基金配置建议:预计市场处于宽幅震荡行情,结构性行情持续涌现,建议进行均衡型ETF配置[4][21] - 城投公募REITs价值研判指标:包括运营指标(当期营业收入、可供分配金额)、估值指标(预期分红率、中债估值收益率、P/FFO倍数)、流动性指标(日换手率)和成交价指标(日涨跌幅)[5][22][23] - 城投公募REITs配置建议:交通基础设施类推荐浙商沪杭甬REIT和中金安徽交控REIT;园区基础设施类推荐中金湖北科投光谷REIT与易方达广开产园REIT;保障性租赁住房类推荐国泰君安城投宽庭保租房REIT和中金厦门安居REIT[5][23] 行业分析 - 2025年双十一电商数据复盘:全网GMV达16,950亿元,同比增长14.2%;综合电商平台销售总额为16,191亿元,同比增长12.3%;即时零售销售额达670亿元,同比增长138%,表现亮眼[6][25] - 双十一热门品类:数码家电、食品饮料、家具、宠物等品类增速较高,其中国补带动家电、手机数码、家具建材、电脑类产品增速快于大盘,宠物类销售额达92亿元,同比增长59%[25] - 2026年煤炭行业投资策略:预计煤炭供需弱均衡导致煤价在670-870元/吨区间震荡,常态预期770元/吨;投资逻辑关注“能源安全”主题(推荐广汇能源、昊华能源等)和高股息标的(中国神华、陕西煤业股息率预计从2025年4.5%降至2026年中3.5%)[7][8][26][27] 公司个股点评 - 零跑汽车2025年第三季度业绩:收入194.5亿元(同比+97.3%,环比+36.7%),归母净利润1.5亿元(去年同期亏损6.9亿元);销量17.4万辆(同比+107.3%),毛利率14.5%(同比+6.4个百分点);新品周期强势,Lafa5、D19、A10等车型陆续亮相[9][28] - 大名城收购佰才邦19%股权:交易价格6.94亿元,布局4G/5G/6G通信解决方案领域,有望打开第二增长曲线;基于此上调2025-2026年归母净利润预期至2.80亿元和2.49亿元[9][28] - 迈为股份业务进展:半导体前道刻蚀&ALD设备、后道先进封装设备交付多批客户;HJT技术目标组件功率突破760-780W;钙钛矿整线设备进展迅速[10][29][30] - 吉利汽车2025年第三季度业绩:营收891.9亿元(同比+26.5%),归母净利润38.2亿元(同比+59.3%);销量76.1万台(同比+42.5%),单车盈利0.53万元(同比+19.1%);极氪9x等新车上市表现出色[11][31] - 腾讯控股2025年第三季度业绩:营收1929.0亿元(同比+15%),Non-IFRS归母净利润706亿元(同比+18.0%);网络游戏收入636.0亿元(同比+22.8%),其中国际游戏收入208.0亿元(同比+43%);广告收入362亿元(同比+21%),AI驱动转化率提升[12][32][33]
腾讯控股(00700):2025Q3业绩点评:业绩整体超预期,游戏业务高增长
东吴证券· 2025-11-18 13:32
投资评级 - 报告对腾讯控股维持“买入”投资评级 [1][3][39] 核心观点 - 腾讯控股2025年第三季度业绩整体超预期,营业收入和Non-IFRS净利润均高于市场一致预期 [1][9][14] - AI技术持续赋能游戏和广告业务,驱动毛利率提升和收入增长,公司生态强大且业务壁垒坚实 [3][9][25][36][39] - 维持2025-2027年经调整净利润预测为2555亿元、2858亿元和3182亿元,对应Non-IFRS市盈率分别为21倍、19倍和17倍 [3][39] 营业收入及利润 - 2025年第三季度营业收入1929亿元,同比增长15%,高于彭博一致预期的1888亿元 [9][14] - 2025年第三季度Non-IFRS归母净利润706亿元,同比增长18%,高于彭博一致预期 [9][14] - 2025年预计营业总收入7489.62亿元,同比增长13.43% [1] 分业务表现 - **网络游戏业务**:2025年第三季度收入636亿元,同比增长22.8% [9][19] - 本土游戏市场收入428亿元,同比增长15%,高于彭博一致预期的423亿元,受益于《三角洲行动》和长青游戏增长 [9][19] - 国际游戏市场收入208亿元,同比增长43%,高于彭博一致预期的181亿元,得益于Supercell游戏、《PUBG MOBILE》及新游《消逝的光芒》贡献 [9][19][20] - **广告业务**:2025年第三季度收入362亿元,同比增长21%,高于彭博一致预期,AI驱动广告曝光量、点击率和转化率提升 [9][25] - **社交网络业务**:2025年第三季度收入323亿元,同比增长4.5%,受益于小游戏平台服务费、视频号直播及音乐付费会员增长 [23] - **金融科技及企业服务业务**:2025年第三季度收入582亿元,同比增长9.6%,低于彭博一致预期,但受益于支付、云服务及AI需求增长 [27] 用户数据 - 微信(含WeChat)合并月活跃用户于2025年第三季度达14亿,同比增长2% [30][31] - QQ移动终端月活跃用户5.17亿,同比下降8% [30] - 收费增值服务注册账户数2.65亿,同比保持稳定 [30] 盈利能力 - 2025年第三季度整体毛利率56%,同比提升2.6个百分点 [9][36] - 增值服务毛利率61%,同比提升3.5个百分点 [9][36] - 广告业务毛利率57%,同比提升4.0个百分点 [9][36] - 金融科技及企业服务毛利率50%,同比提升2.2个百分点 [9][36] - 2025年预计Non-IFRS净利润2555.14亿元,同比增长14.73% [1] 成本与费用 - 2025年第三季度销售费用115亿元,同比增长22%,销售费用率同比提升0.3个百分点,主要因AI应用推广及游戏营销活动增加 [37] - 2025年第三季度管理费用342亿元,同比增长18%,管理费用率同比提升0.4个百分点,主要因AI研发投入及雇员成本增加 [37] 盈利预测 - 2025-2027年预计归母净利润分别为2066.86亿元、2402.90亿元和2747.20亿元,同比增长6.50%、16.26%和14.33% [1] - 2025-2027年预计每股收益分别为22.60元、26.28元和30.04元 [1][39]
腾讯控股(00700.HK):游戏广告业务增速超预期 AI生态布局持续加速
格隆汇· 2025-11-18 03:50
整体业绩表现 - 2025年第三季度营业收入1929亿元,同比增长15%,环比增长5%,高于一致预期的1888亿元 [1] - 毛利润1088亿元,同比增长23%,环比增长4%,高于一致预期的1064亿元 [1] - Non-IFRS归母净利润706亿元,同比增长18%,环比增长2%,高于一致预期的660亿元 [1] - 毛利率达56.4%,同比提升3.3个百分点,环比提升0.1个百分点 [3] - 研发开支同比增长28%至228亿元,创单季度历史新高,资本开支为130亿元 [1][3] 网络游戏业务 - 网络游戏业务收入636亿元,同比增长23%,高于一致预期的604亿元 [1] - 国内游戏收入428亿元,同比增长15%,高于一致预期的423亿元,增长动力来自《三角洲行动》、《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏以及《无畏契约》手游上线,其中《三角洲行动》三季度位居行业流水前三,国服DAU突破3000万 [1] - 国际市场游戏收入208亿元,同比增长43%,高于一致预期的181亿元,主要得益于Supercell旗下游戏收入增长、近期收购的游戏工作室贡献以及新游戏《消逝的光芒:困兽》的优秀表现,《皇室战争》平均DAU在9月创下新高 [1] 社交网络业务 - 社交网络业务收入323亿元,同比增长5%,略低于一致预期的328亿元 [2] - 增长主要来自音乐付费会员、视频号直播服务及小游戏平台服务费收入增长 [2] - 腾讯音乐在线音乐付费用户数增至1.257亿,同比增长5.6%,付费率达22.8%,ARPPU提升至11.9元 [2] - 腾讯视频付费会员数达到1.14亿 [2] 营销服务业务 - 营销服务业务收入362亿元,同比增长21%,高于一致预期的356亿元 [2] - 增长主要得益于广告曝光量提升,用户参与度与广告加载率提高,以及AI驱动的广告投放效果优化带来的eCPM增长 [2] 金融科技及企业服务业务 - 金融科技及企业服务业务收入582亿元,同比增长10%,高于一致预期的581亿元 [2] - 金融科技收入实现同比高个位数正增长,由商业支付及消费贷款收入增长推动 [2] - 企业服务收入实现同比10%以上增长,主要来自企业客户对AI相关服务需求增加以及微信小店交易额增长带来的商家技术服务费增长 [2] AI领域进展 - 微信AI功能丰富,元宝使用范围提升,新增公众号、视频号评论区@元宝等功能,上线公众号智能分身,布局微信内AI智能体 [4] - 企业微信5.0全面融合AI能力,推出智能搜索、智能总结、智能机器人三大核心功能 [4] - 游戏方面AI赋能内容制作及虚拟队友等功能,应用于《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏,并赋能营销方案 [4] - 广告方面加大AI在微信小店商品推荐、投放系统等方面的应用,推出智能投放产品矩阵腾讯广告AIM+ [4] - 基础大模型方面,混元大模型复杂推理能力提升,图像生成模型在LMArena排名中获得第一 [4] 未来展望 - 预期2025年至2027年公司营收有望达到7535亿元、8325亿元、9077亿元 [5] - 预期2025年至2027年经调整归母净利润分别为2602亿元、2936亿元、3254亿元 [5] - 对应市盈率分别为20.3倍、18.0倍、16.2倍 [5]
腾讯控股(00700.HK):25Q3游戏继续超预期 AI赋能深入
格隆汇· 2025-11-18 03:50
核心财务表现 - 25Q3实现营业收入1929亿元,同比增长15%,超出市场预期2% [1] - 25Q3调整后归母净利润706亿元,同比增长18%,超出市场预期7% [1] - 毛利润增速为22%,调整后经营利润和归母净利润增速为18%,收入增速为15%,显示高质量经营 [1] - 联营合营收入环比明显提升,对净利润超预期有贡献 [1] 游戏业务 - 25Q3国际游戏收入同比增长43%,本土游戏收入同比增长15% [1] - 本土游戏收入428亿元维持高位,增速放缓受去年《DNF手游》高基数影响 [1] - 新游《三角洲行动》9月DAU突破3000万,流水增长迅猛;8月上线的《无畏契约手游》表现亮眼 [1] - 长青游戏《王者荣耀》《和平精英》保持稳中有增,《无畏契约》端游持续强贡献 [1] - 海外游戏超预期主要由Supercell等带动,《皇室战争》9月流水创新高 [1] - 流动负债口径递延收入同比增长14.5%,粗略还原Q3流水增速达24%,为近年最强季度流水增长 [1] - 关注下半年至明年有望上线的新品包括《异人之下》《刺客信条》《王者荣耀世界》《归环》等 [1] 广告业务 - 25Q3广告收入同比增长21%,表现略超预期 [2] - 增长驱动因素包括视频号、小程序、搜一搜等渠道加载率提升,以及AI驱动eCPM提升和流量增长 [2] - 推出了智能投放产品矩阵腾讯广告AIM+ [2] 金融科技及企业服务 - 25Q3金融科技与企业服务收入同比增长10% [2] - 金融科技继续高个位数增长,得益于商业支付以及消费贷款服务收入增加 [2] - 企业服务保持十几个百分点增长,AI带动云收入增长,微信小店GMV扩大带动商家技术服务费增长 [2] 资本开支与AI进展 - 25Q3资本开支为130亿元,占收入比例6.7%,资本开支走低与芯片供给有关 [2] - 前三季度资本开支合计为596亿元,占收入比例10.7% [2] - 混元大语言模型复杂推理能力持续提升,图像生成模型在全球文生图模型中排名第一 [2] - 微信AI功能持续丰富 [2]
腾讯控股(00700):腾讯25Q3业绩点评:营收及利润超预期强劲,研发投入创新高,AI生态加速进化
长江证券· 2025-11-17 21:15
投资评级 - 投资评级为“买入”,并予以维持 [7] 核心观点 - 腾讯控股25Q3业绩表现强劲,营收及利润均超市场预期,研发投入创下新高,AI生态加速进化 [1][2][4] - 公司实现收入1929亿元,同比增长15%,环比增长5%;实现经营盈利636亿元,同比增长19%;Non-IFRS归母净利润706亿元,同比增长18% [2][4] - 新老游戏共同发力,海外游戏流水及增速创新高;AI技术提升与内循环驱动广告增长提速;商业支付回暖,AI带动云服务增长 [2] - 公司研发投入创新高,盈利能力保持强劲,盈利质量持续提升 [2] 财务业绩总结 - 25Q3实现收入1929亿元,同比增加15%,环比增加5% [2][4] - 25Q3实现经营盈利636亿元,同比增加19% [2][4] - 25Q3实现Non-IFRS归母净利润706亿元,同比增加18% [2][4] - 25Q3毛利率为56.4%,同比提升3.3个百分点,环比下降0.5个百分点 [7] - 25Q3资本开支为130亿元,同比下降24%,环比下降32% [7] 分业务表现 - **增值服务**:国内游戏收入增长15%至428亿元,受长线游戏收入增长及新游增量带动;海外游戏收入同比大幅增长43%至208亿元(按固定汇率计算增长42%),首次突破200亿,连续五个季度刷新纪录,增速创披露数据以来新高 [7] - **广告业务**:营销服务收入同比增长21%至362亿元,增速较过去几个季度有所提升,受益于AI驱动的广告定向提升eCPM以及用户参与度和广告加载率提高 [7] - **金融科技及企业服务**:收入同比增长10%至582亿元,其中金融科技收入因商业支付活动及消费贷款服务增加而呈高个位数百分比增长,云服务收入因企业客户对AI相关服务需求上升而增长 [7] - **社交网络**:收入同比增长5%至323亿元,得益于腾讯视频付费会员数达1.14亿、腾讯音乐付费会员数达1.26亿以及视频号直播服务收入持续增长 [7] 运营与投入 - **研发投入**:25Q3研发投入达228亿元,同比增长28% [7] - **费用情况**:25Q3销售费用同比及环比均增长22%,主要因加大AI原生应用和游戏推广力度;一般及行政开支同比增长18%至342亿元,部分原因系AI相关投入 [7] - **递延收入**:截至9月30日,公司递延收入为1220亿元,较2024年同期的1066亿元增长14.5%,较6月30日的1209亿元亦有提升,为未来游戏增长提供支撑 [7] - **联营公司贡献**:25Q3 Non-IFRS口径下分占联营企业盈利为103亿元,高于24Q3的85亿元 [7]
开源证券:维持腾讯控股“买入“评级 AI应用深化驱动新老游戏成长
智通财经· 2025-11-17 14:35
业绩表现 - 2025年第三季度营收1929亿元,同比增长15%,环比增长5% [1] - 2025年第三季度归母净利润631亿元,同比增长19%,环比增长13% [1] - 2025年第三季度Non-IFRS归母净利润706亿元,同比增长18%,环比增长12% [1] - 毛利率同比提升3个百分点至56% [1] 业务分部表现 - 增值服务收入959亿元,同比增长16%,其中国内游戏收入428亿元同比增长15%,海外游戏收入208亿元同比增长43% [1] - 营销服务收入362亿元,同比增长21% [1] - 金融科技及企业服务收入582亿元,同比增长10% [1] 增长驱动因素 - 海外游戏收入高增长主要系新收购游戏工作室并表及《消逝的光芒:困兽》销量亮眼 [1] - 国内游戏增长主要系《王者荣耀》等长青游戏收入增长及《无畏契约》手游贡献增量 [1] - 营销服务增长主要系用户参与度及广告加载率提升带动广告曝光量增长,以及AI拉动eCPM提升 [1] - 金融科技及企业服务增长主要系商业支付及消费贷款服务、企业客户AI相关服务及微信小店技术服务收入增长 [1] AI技术赋能 - 混元图像生成模型位列LMArena文生图模型全球第一 [2] - 腾讯广告AIM+支持广告主自动配置定向、出价及版位,优化广告创意,提升营销ROI [2] - AI提升电商商品推荐能力,促进微信小店交易额增长 [2] - 微信在搜索、公众号评论区等场景融入元宝AI功能,有望通过深度集成AI转型为"超级"智能体 [2] 游戏产品表现 - 《三角洲行动》第三季度位居行业流水前三,《无畏契约》端手游国服月活破5000万 [3] - 《王者荣耀》2025年日活破1.39亿,《皇室战争》9月日活及流水创新高 [3] - 《王者荣耀世界》拟2026年春季公开亮相,《王者万象棋》拟12月开启大规模测试 [3] 盈利预测 - 预计2025-2027年归母净利润分别为2264亿元、2562亿元、2887亿元 [1] - 当前股价对应市盈率分别为23.7倍、20.9倍、18.6倍 [1]
财通证券:维持腾讯控股“增持”评级 3Q25业绩超预期
智通财经· 2025-11-17 09:47
业绩预测与估值 - 预计公司2025-2027年Non-IFRS归母净利润分别为2606亿元、2915亿元和3215亿元,对应增长率分别为17.0%、11.9%和10.3% [1] - 当前股价对应2025年、2026年及2027年市盈率分别为21.0倍、18.8倍和17.0倍 [1] - 券商维持对公司"增持"的评级 [1] 第三季度财务表现 - 第三季度公司实现收入1929亿元,同比增长15.4%,超出机构一致预期2.15% [2] - 第三季度毛利率为56.4%,超出机构一致预期0.19个百分点 [2] - 第三季度Non-IFRS归母净利润达705.5亿元,同比增长18.0%,超出机构一致预期6.9% [2] - 第三季度分占联营及合营公司利润为78.5亿元,超出机构预期62.3% [2] 费用支出情况 - 第三季度销售费用率为5.9%,超出机构一致预期0.6个百分点 [2] - 第三季度研发费用率为11.8%,超出机构一致预期0.9个百分点 [2] 游戏业务表现 - 第三季度游戏业务收入为636亿元,同比增长22.8%,超出机构一致预期5.2% [3] - 本土市场游戏收入为428亿元,同比增长14.8%,超出机构一致预期1.3%,主要得益于《三角洲行动》、《和平精英》及《王者荣耀》等游戏的收入贡献 [3] - 国际市场游戏收入为208亿元,同比增长43.4%,超出机构一致预期14.8%,主要得益于《皇室战争》收入增长、收购的游戏工作室贡献以及主机游戏《消逝的光芒:困兽》的销量表现 [3] 广告与金融科技及企业服务业务 - 第三季度广告收入为362.4亿元,同比增长20.8%,超出机构一致预期1.8%,增长得益于主要行业广告主投放增加、用户参与度与广告加载率提高以及AI驱动的广告定向带动eCPM增长 [4] - 第三季度广告业务毛利率为56.7%,超出机构一致预期0.5个百分点 [4] - 第三季度金融科技及企业服务业务毛利率为50.2%,低于机构一致预期1.4个百分点 [4]