三七互娱(002555)

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三七互娱(002555) - 独立董事2024年度述职报告-卢锐
2025-04-18 19:12
会议情况 - 2024年召开6次董事会和2次股东大会[5] - 2024年卢锐组织召开5次审计委员会会议[6] 报告编制 - 2024年度按时编制多份报告[10] 议案审议 - 2024年4月19日审议通过多项议案[10][11][12] 未来展望 - 2025年独立董事将继续履职[13]
三七互娱(002555) - 独立董事2024年度述职报告-陶锋
2025-04-18 19:12
会议情况 - 2024年召开6次董事会和2次股东大会[4] - 2024年独立董事专门会议召开4次[6] 独立董事履职 - 2024年独立董事陶锋通讯出席董事会6次,出席股东大会2次[4] - 2024年陶锋参加5次审计和1次提名委员会会议[5] - 2024年陶锋现场工作不少于15天[8] 议案审议 - 2024年4月19日审议通过日常关联交易等3项议案[9][10] 报告编制 - 2024年度按时编制4份报告[9] 未来展望 - 2025年独立董事将继续履职维护权益[12]
三七互娱(002555) - 董事会对独立董事独立性评估的专项意见
2025-04-18 19:12
独立董事评估 - 公司董事会对独立董事李扬等四人独立性进行评估[1] - 四人未在公司及主要股东公司任其他职务[1] - 与公司及主要股东无利害关系,符合独立性要求[1]
三七互娱(002555) - 独立董事2024年度述职报告-叶欣
2025-04-18 19:12
会议情况 - 2024年召开6次董事会和2次股东大会[4] - 2024年独立董事专门会议召开4次[6] 议案审议 - 2024年4月19日审议通过日常关联交易预计等多项议案[9][10] 报告编制 - 2024年按时编制多份报告[9] 独立董事履职 - 2024年独立董事叶欣履职情况[4][6][7] - 2025年独立董事将继续履行义务[12]
三七互娱(002555) - 独立董事2024年度述职报告-李扬
2025-04-18 19:12
会议情况 - 2024年召开6次董事会和2次股东大会[4] - 2024年独立董事李扬组织召开1次提名委员会会议[6] - 2024年独立董事专门会议召开4次,李扬均出席[6] 审议事项 - 2024年4月19日审议通过2024年度日常关联交易预计议案[9] - 2024年4月19日审议通过2023年度内部控制自我评价报告[10] - 2024年4月19日审议通过续聘华兴会计师事务所为2024年度审计机构的议案[10] 报告编制 - 2024年按时编制2023年度及2024年各季度报告[9] 独立董事工作 - 李扬2024年通讯出席董事会6次,出席股东大会2次[4] - 李扬2024年累计现场工作时间不少于15天[7]
三七互娱(002555) - 2024 Q4 - 年度财报
2025-04-18 18:55
公司基本信息 - 公司股票简称三七互娱,代码002555,上市于深圳证券交易所[16] - 公司法定代表人是徐志高,注册地址在安徽省芜湖市瑞祥路88号皖江财富广场B1座7层7001号,邮编241000[16] - 公司董事会秘书是叶威,证券事务代表是王思捷,联系电话0553 - 7653737[17] - 公司披露年度报告的媒体有《中国证券报》等,网址为巨潮资讯网(http://www.cninfo.com.cn)[18] - 公司统一社会信用代码为91340200713927789U[19] - 2022年3月31日公司注册地址由安徽省芜湖市鸠江区北京中路芜湖广告产业园广告创意综合楼十一楼迁至安徽省芜湖市瑞祥路88号皖江财富广场B1座7层7001号[16] 审计与利润分配 - 公司2024年年度报告由华兴会计师事务所出具带强调事项段的无保留意见审计报告[6] - 公司经董事会审议通过的利润分配预案为每10股派发现金红利3.70元(含税),不送红股,不以公积金转增股本[7] 主营业务与市场情况 - 报告期内公司上市以来主营业务无变更[19] - 报告期内公司历次控股股东无变更[19] - 公司主营业务为网络游戏的研发、发行和运营,运营模式包括自主运营和第三方联合运营[67] - 2024年国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%[29] - 2024年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%[30] - 美、日、韩为我国移动游戏主要海外市场,占比分别为31.06%、17.32%和8.89%[30] 财务数据关键指标变化 - 2024年营业收入174.41亿元,较2023年增长5.40%[20] - 2024年归属于上市公司股东的净利润26.73亿元,较2023年增长0.54%[20] - 2024年经营活动产生的现金流量净额29.98亿元,较2023年减少4.74%[20] - 2024年末总资产195.83亿元,较2023年末增长2.34%[20] - 2024年末归属于上市公司股东的净资产129.21亿元,较2023年末增长1.68%[20] - 2024年第一至四季度营业收入分别为47.50亿元、44.82亿元、41.07亿元、41.02亿元[24] - 2024年非经常性损益合计8175.05万元,2023年为1.61亿元,2022年为7125.52万元[26][27] - 报告期内公司实现营业收入174.41亿元,同比增长5.40%,归属于上市公司股东的净利润为26.73亿元,同比增长0.54%[38] - 2024年营业收入合计174.41亿元,同比增长5.40%,网络游戏行业收入占比99.15%[76] - 2024年移动游戏收入168.82亿元,占比96.80%,同比增长6.19%;网页游戏收入4.10亿元,占比2.35%,同比下降17.44%[76] - 2024年境内收入117.19亿元,占比67.19%,同比增长9.12%;境外收入57.22亿元,占比32.81%,同比下降1.47%[76] - 2024年网络游戏行业毛利率79.10%,同比下降0.34%;移动游戏毛利率79.96%,同比上升0.22%;网页游戏毛利率43.61%,同比下降26.41%[80] - 2024年营业成本合计37.27亿元,同比增长9.88%,其中分成成本占比87.56%,同比增长7.11%[82][84] - 前五名客户合计销售金额66.19亿元,占年度销售总额比例37.96%,无关联方销售额[86] - 前五名供应商合计采购金额27.28亿元,占年度采购总额比例73.22%,无关联方采购额[86][87] - 2024年销售费用97.12亿元,同比增长6.84%;管理费用5.16亿元,同比下降12.94%[88] - 2024年财务费用 -1.61亿元,同比增长27.16%;研发费用6.46亿元,同比下降9.42%[88] - 2024年研发人员数量1318人,较2023年的1471人减少10.40%,占比40.57%,较2023年的42.67%下降2.10%[90] - 2024年研发投入金额646356784.55元,较2023年的713563181.73元减少9.42%,占营业收入比例3.71%,较2023年的4.31%下降0.60%[90] - 2024年经营活动现金流入小计18271611622.68元,较2023年的17171716871.55元增长6.41%[92] - 2024年经营活动现金流出小计15273628939.95元,较2023年的14024679535.09元增长8.91%[92] - 2024年经营活动产生的现金流量净额2997982682.73元,较2023年的3147037336.46元减少4.74%[92] - 2024年投资活动现金流入小计17042752562.48元,较2023年的13847650873.38元增长23.07%[92] - 2024年投资活动现金流出小计20450949186.60元,较2023年的15293575099.80元增长33.72%[92] - 2024年投资活动产生的现金流量净额 -3408196624.12元,较2023年的 -1445924226.42元下降135.71%,主要因购买和赎回理财产品、定期存款的现金净流出增加[92][93] - 2024年筹资活动现金流入小计5230305900.00元,较2023年的3267000000.00元增长60.10%[92] - 2024年筹资活动产生的现金流量净额 -792672902.14元,较2023年的 -2286398865.79元上升65.33%,主要因银行借款质押理财产品、定期存款的现金流出减少[92][93] - 2024年末货币资金50.59亿元,占总资产25.83%,较年初减少6.45%,因投资活动现金净流出增加[98] - 2024年末应收账款12.13亿元,占总资产6.19%,较年初减少1.54%,无重大变动[98] - 2024年末投资性房地产6.89亿元,占总资产3.52%,年初为0,因总部大厦竣工用途变更[98] - 2024年末短期借款26.54亿元,占总资产13.55%,较年初增加5.43%,因票据融资及银行借款筹资增加[98] - 2024年末长期借款为0,较年初减少1.60%,因偿还银行借款[98] - 交易性金融资产期末数22.49亿元,本期公允价值变动损益328.29万元[101] - 其他非流动金融资产期末数10.37亿元,本期公允价值变动 -2540.58万元[101] - 截至报告期末资产权利受限合计29.05亿元,主要为货币资金等质押[102] - 报告期投资额202.41亿元,上年同期142.13亿元,变动幅度42.42%[103] - 境外其他股权资产规模5.15亿元,收益 -1007.09万元,占净资产3.99%;境外货币资金21.51亿元,占净资产16.65%[99] 业务线产品动态 - 报告期内公司全球发行的移动游戏最高月流水超过23亿元[40] - 2024年8月公司代理发行现代题材模拟经营手游《时光杂货店》上线[41] - 公司《凡人修仙传:人界篇》手游于2024年中开启“周年庆典”版本[41] - 报告期内公司实现境外营业收入57.22亿元[44] - 《Puzzles & Survival》自2020年上线后累计流水已超过百亿元[46] - 公司将旗下《叫我大掌柜》与广府文化、徽派文化等文化内容联动[33] - 公司旗下《寻道大千》将黄山奇景融入游戏场景[35] - 公司推出“葱妹城市漫步计划·芜湖篇”等创新文旅宣传项目[36] - 2025年初《时光大爆炸》《英雄没有闪》等多款产品上线,《时光大爆炸》跻身微信小游戏畅销榜第4名,《英雄没有闪》冲进iOS畅销榜前五并登顶微信小游戏畅销榜[52] 技术与创新应用 - 公司深度参与《生成式人工智能数据应用合规指南》团体标准编写工作[36] - 公司构建40余种AI能力打造企业AI能力底座[55] - 发行环节AI技术辅助生成的2D美术资产占比超80%[58] - AI - 3D辅助资产生成占比超30%[58] - 2024年公司游戏广告素材投放视频中AI深度参与生成的视频占比超70%[58] - 公司将“图灵”等原有数智化产品全面升级为AI智能体,覆盖各业务领域[56] - 公司多款自研产品应用AI数值平衡测试功能,并在训练效率和接入流程方面持续优化[59] - 公司结合推理大模型和生成式多模态模型创作AI休闲消除游戏迭代版本,增加AI实时生成内容功能[63] - 公司结合大语言模型等技术进行智能NPC系统与AI游戏家园等创新玩法研发[64] 投资与布局 - 公司围绕基座大模型、AIGC等领域投资布局,投资了智谱华章等多家优质公司[65] - 公司投资切入算力、光学显示等文娱科技领域,赋能业务创新发展[66] - 公司对光梓信息科技(上海)有限公司增资1000万元,持股比例0.54%[105] - 公司对玏芯科技(广州)有限公司增资2000万元,持股比例1.23%[105] - 公司对Baichuan Friends Ltd.增资3541.35万元,持股比例0.27%[105] - 公司对SHIXIANG GLOBAL FLAGSHIP FUND L.P.增资2131.83万元,持股比例7.69%[105] - 公司对华翊博奥(北京)量子科技有限公司增资1500万元,持股比例0.79%[105] - 公司对上海灵宇宙科技发展有限公司增资1000万元,持股比例3.33%[107] - 公司对北京庭宇科技有限公司增资1000万美元,持股比例1.13%[109] - 公司对淮安高远汇远企业管理合伙企业增资4793.1456万美元,持股比例6.28%[109] - 公司对广州辰途芯博创业投资基金合伙企业增资1000万美元,持股比例18.69%[109] - 广州辰途芯博创业投资基金合伙企业披露日期为2024年7月25日[109] - 对Moonshot AI Ltd增资7126.5万美元,持股0.30%[111] - 对南京芯视界微电子科技有限公司增资2000万美元,持股0.65%[111] - 对晟为数科(深圳)科技有限公司增资1000万美元,持股6.67%[111] - 对广东星空科技装备有限公司增资3000万美元,持股1.38%[112] - 股权投资合计金额为3.10928256亿美元[112] - 广州总部大楼项目本报告期投入3.6836702843亿美元,累计投入19.4638287963亿美元[114] - 广州总部大楼项目资金来源为自有资金和募集资金,项目进度达100%[114] - 股权投资预计收益为0美元,本期投资盈亏为0美元[112] - 非股权投资预计收益为0美元,截止报告期末累计实现收益为0美元[114] - 广州总部大楼项目披露日期为2020年01月07日[114] - 境内外股票最初投资成本合计2.0326184335亿美元,期初账面价值1.155377979亿美元,本期公允价值变动损益-0.3484458696亿美元,报告期损益-0.1909019537亿美元,期末账面价值1.7356279606亿美元[116] - 禅游科技最初投资成本1800万美元,期初账面价值7863.320302万美元,本期公允价值变动损益-4034.276271万美元,报告期损益-3714.002851万美元,期末账面价值3898.427706万美元[116] - 心动公司最初投资成本2552.00821万美元,期初账面价值2027.125822万美元,本期公允价值变动损益3026.836744万美元,报告期损益3026.836744万美元,期末账面价值5100.183231万美元[116] - 华强方特最初投资成本1323.333598万美元,期初账面价值1663.333666万美元,本期公允价值变动损益-100.00002万美元,报告期损益-33.33334万美元,期末账面价值1563.333646万美元[116] - 茶百道最初投资成本1.4650842527亿美元,期初账面价值0,本期公允价值变动损益-2377.019149万美元,本期出售金额5601.83387万美元,报告期损益-1188.52009万美元,期末账面价值6794.335023万美元[116] - 外汇远期合约初始投资金额19.068015亿元,期初金额2816.08万元,本期公允价值变动损益-79.187万元,报告期内购入金额16.251936亿元,报告期内售出金额9.335644亿元,期末投资金额9.732372亿元,占公司报告期末净资产比例7.53%[119] - 报告期内衍生品投资实际损益为
三七互娱:2024年净利润26.73亿元 同比增长0.54% 拟10派3.7元
快讯· 2025-04-18 18:54
文章核心观点 - 三七互娱2024年营收、净利润和基本每股收益同比均有增长,并公布分红方案 [1] 分组1:财务数据 - 2024年营业收入174.41亿元,同比增长5.40% [1] - 归属于上市公司股东的净利润26.73亿元,同比增长0.54% [1] - 基本每股收益1.21元/股,同比增长0.83% [1] 分组2:分红方案 - 公司拟向全体股东每10股派发现金红利3.7元(含税),送红股0股(含税),不以公积金转增股本 [1]
沪深300文化娱乐指数报584.73点,前十大权重包含三七互娱等
金融界· 2025-04-15 16:16
文章核心观点 4月15日A股三大指数收盘涨跌不一,沪深300文化娱乐指数报584.73点,近一个月、近三个月、年至今均下跌,介绍了该指数编制情况、持仓板块和行业占比,以及样本调整规则 [1][2] 沪深300文化娱乐指数表现 - 4月15日沪深300文化娱乐指数报584.73点 [1] - 近一个月下跌12.83%,近三个月下跌5.04%,年至今下跌9.65% [1] 沪深300行业指数编制 - 将沪深300指数300只样本按行业分类标准分为多个层级行业,以进入各层级行业的全部证券作为样本编制指数 [1] - 以2004年12月31日为基日,以1000.0点为基点 [1] 沪深300文化娱乐指数持仓 - 市场板块方面,深圳证券交易所占比100.00% [1] - 持仓样本行业方面,游戏占比100.00% [1] 沪深300行业指数样本调整 - 指数样本每半年调整一次,实施时间为每年6月和12月的第二个星期五的下一交易日 [2] - 权重因子随样本定期调整而调整,时间与指数样本定期调整实施时间相同,下一个定期调整日前一般固定不变 [2] - 遇沪深300指数调整样本、样本公司行业归属变更、样本退市、样本公司发生收购等情形时,进行相应调整或参照细则处理 [2]
《Whiteout Survival》登顶3月全球手游收入冠军 柠檬微趣、沐瞳科技、三七互娱等旗下“黑马”轮番突围
每日经济新闻· 2025-04-14 16:40
每经记者 李宇彤 每经实习编辑 余婷婷 4月14日,移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2025年3月中国手游的出海榜单。受益于多款游戏的新活动推出,中国手游厂商在海 外市场表现突出,多款产品创下收入新高。 总体中国厂商收入方面,据Sensor Tower4月9日公布的"2025年3月中国手游发行商全球收入排行榜"显示,3月份,共36家中国厂商入围全 球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入的36.9%。对比2月份,收入占比表现稳定。 为市场关注的是, 3月"中国手游发行商收入TOP30"前五名分别为腾讯、点点互动、网易、米哈游和柠檬微趣。其中,点点互动再次爆 发,力压网易。 图片来源:Sensor Tower官方微信公众号 《每日经济新闻》记者注意到,今年1月以来,已经持续3个月、每月都有两家主营"小游戏"的厂商冲进前五。除了稳定表现的三家头部 游戏厂商,"黑马"轮番突围,每个月前五的排名都在发生着变化。 腾讯持续霸榜 三七互娱新游空降手游收入榜第10名 3月份,腾讯依旧表现强势,《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线》和《地下城与勇士:起源》等四款 ...
2025年3月手游市场:腾讯(00700)、网易(09999)霸榜 三七互娱(002555.SZ)新游《英雄没有闪》表现亮眼
智通财经网· 2025-04-11 16:46
文章核心观点 七麦数据发布2025年3月热门游戏排行榜,涵盖下载榜和收入榜Top30,分析新进榜情况、游戏类别及所属厂商,还提及游戏跨界合作现象[1][5][11] 热门游戏下载榜情况 - 榜单Top3为《王者荣耀》《英雄没有闪》《和平精英》,三七互娱《英雄没有闪》占据Top2 [1] - 3月7款产品新进榜,《英雄没有闪》等4款为2025年新上架手游,《永夜降临:复苏》上线当天登顶iOS免费榜Top1 [5] - 动作类手游进榜数量最多有6款,其次休闲类和冒险类各5款 [5] - 腾讯旗下11款产品进榜,网易旗下5款产品进榜,腾讯《龙息:神寂》上线登顶iOS游戏免费榜并连续霸榜数日,开测一周超500万玩家涌入 [5] 游戏跨界合作情况 - 与知名IP联动成游戏破圈拉新、维持热度、吸引玩家回流常见方式,54.6%用户曾因联动活动重返退坑游戏 [6] - 《龙息:神寂》与《龙与地下城》联动,《我是大东家》与《诛仙》联动并融入其“修行成长体系” [5][6] - 《我是大东家》此前与文博机构、多个知名国风IP联动,上线后登顶iOS游戏免费榜,运营3年多保持稳定,近期创新升级并拉新促活 [7] 热门游戏收入榜情况 - 收入榜Top3为《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线》,均为腾讯产品 [7] - 3月收入榜新进榜产品5款,仅《英雄没有闪》为近期新上线手游,该游戏跻身下载榜Top2和收入榜Top10,iOS平台上线后同款小游戏表现可圈可点 [11] - 动作类手游进榜数量最多有8款,其次策略类和角色扮演类各5款,多款老游戏更新版本排名上升 [11] - 腾讯旗下11款产品进榜断崖式领跑,网易旗下7款进榜 [11]