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三七互娱(002555)
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三七互娱业绩连续三年承压 失守A股行业头把交椅 立案调查“达摩克利斯之剑”高悬
新浪证券· 2025-05-07 16:47
经营业绩表现 - 公司2025年一季度营业收入42.43亿元、归母净利润5.49亿元,同比分别下降10.67%和10.87%,业绩持续承压 [1][4] - 2024年全年营业收入174.41亿元(同比增速掉队),归母净利润26.73亿元(与上年持平),营收规模被ST华通以超200亿元反超,失去行业第一地位 [4] - 游戏出海业务收入57.22亿元(同比减少1.47%),占总营收比重从35.1%降至32.81%,显著低于ST华通113.68亿元的境外收入(同比激增85.9%) [4] 产品与研发策略 - 新游戏《时光杂货店》《英雄没有闪》《时光大爆炸》TapTap评分分别为4.6、6.3、4.3(满分10分),前两款差评集中于滚服、逼氪、服务器卡顿等问题 [5][6] - 公司销售费用中91.51亿元(占比超90%)用于互联网流量购买,是研发费用的14倍,ST华通市场推广费74.64亿元(占营收33%),显示重买量轻研发倾向 [9] - 研发人员数量连续三年下降(2022年1654人→2024年1318人,累计减少20.3%),占比从46.57%降至40.57%,同期ST华通研发人员稳定在2200人水平 [9] 资金与财务异常 - 公司货币资金50.59亿元+交易性金融资产22.49亿元+定期存款30.78亿元,总资金储备超100亿元,但短期借款激增70%至26.54亿元(含20.04亿元质押借款) [14][16] - 年报显示公司将28.98亿元定期存款用于质押借款,动机存疑 [16] - 2021-2023年营收停滞于165亿元区间,净利润25-30亿元,募投项目如5G云游戏平台累计投资不足2000万元,进度仅个位数 [1][4] 监管风险与市场影响 - 2023年6月因涉嫌信息披露违法违规被证监会立案调查,实际控制人李卫伟及副董事长曾开天同步被立案,截至2025年5月尚无结论 [10][11] - 股价从2023年6月33.94元高位跌至2025年5月15.13元,市值蒸发近半至335亿元,2023-2024年财报被出具带强调事项段的无保留意见 [11] - 行业信息披露违规案例显示,游戏公司常见造假手段包括虚构业务、滥用会计准则、违规担保等,2024年证监会已对3家游戏公司罚没超4000万元 [13]
三七互娱(002555) - 2025年5月6日投资者关系活动记录表
2025-05-06 19:48
AI领域布局 - 公司是国内最早系统性布局人工智能技术的游戏企业之一,构建了以AI能力底座为核心、涵盖智能化产品层与业务应用层的AI架构,形成游戏研运全链路AI赋能体系 [3] - 发行环节,AI技术辅助生成的2D美术资产占比超80%;AI - 3D辅助资产生成占比超30%;2024年,公司游戏广告素材投放视频中,AI深度参与生成的视频占比超70%;AI客服、翻译、代码生成等文本类场景效果持续提升,AI投放和数据分析等综合类应用逐步落地 [3] 市值管理与股东回报 - 公司重视市值管理,提升公司治理水平和内在价值,投资者交流形式和内容不断丰富,定期报告解读物料持续创新 [5] - 近三个会计年度累计现金分红金额达57.78亿元,近三次回购总金额超7亿元,2025年1月完成约1亿元的回购股份注销手续,目前股息率超6% [5] 海外市场策略 - 公司坚持“因地制宜”策略打开全球市场,针对不同海外市场特点,重点发行不同类型游戏,做定制化运营和推广,形成以SLG、MMORPG、卡牌、模拟经营品类为基石的产品矩阵 [7] 财务处理方式 - 互联网流量费在流量投放时计入销售费用;游戏版权金采用直线法在受益年限平均摊销;客户充值金额在充值时计入合同负债,实际消费时确认为营业收入 [8] 业绩情况 - 2025年一季度,公司实现营业收入42.43亿元,环比上升3.45%,归属于上市公司股东的净利润5.49亿元 [11] - 《时光大爆炸》跻身微信小游戏畅销榜第4名,《英雄没有闪》上线后冲进iOS畅销榜前五,4月登顶微信小游戏畅销榜 [11] 投资布局 - 围绕基座大模型、AIGC、AI应用、AI算力、XR和交互传感等领域投资布局,投资了智谱华章、百川智能等公司;布局AI + 算力产业链,投资了星空科技、此芯科技等企业 [12] - 关注机器人产业,投资布局机器人行业相关上下游,如AI + 硬件、AI大模型等领域,投资了灵宇宙、智谱AI等公司 [17] 游戏业务 - 2024年《寻道大千》《Puzzles & Survival》等多款游戏表现优异,为公司贡献收入和利润 [13] - 储备二十余款不同类型与题材的重点产品,聚焦MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等核心业务赛道 [16] 其他事项 - 公司中期现金分红规划需经5月12日的2024年度股东大会审议通过,再另行召开董事会方可实施 [6] - 截至目前,公司未收到中国证监会就立案调查事项的结论性意见或决定,各项经营活动正常有序开展 [9] - 未来如有回购计划,公司将及时履行信息披露义务 [14]
沪深300媒体(二级行业)指数报796.37点,前十大权重包含三七互娱等
金融界· 2025-05-06 15:38
沪深300媒体指数表现 - 上证指数高开高走 沪深300媒体指数报796 37点 [1] - 沪深300媒体指数近一个月下跌3 43% 近三个月下跌1 21% 年至今下跌5 22% [1] 沪深300行业指数编制规则 - 沪深300指数样本分为11个一级行业 35个二级行业 90余个三级行业及200余个四级行业 [1] - 沪深300行业指数以进入各层级行业的全部证券作为样本编制 基日为2004年12月31日 基点为1000 0点 [1] 沪深300媒体指数持仓结构 - 市场板块分布:深圳证券交易所占比100 00% [1] - 行业分布:其他广告营销占比51 67% 互动媒体占比19 52% 游戏占比16 74% 视频媒体占比12 07% [1] 指数样本调整机制 - 样本每半年调整一次 实施时间为每年6月和12月第二个星期五的下一交易日 [2] - 权重因子随样本定期调整 临时调整情形包括沪深300指数样本调整 行业归属变更 样本退市等 [2]
三七互娱(002555):25Q1多款新游表现亮眼,投放阶段性影响业绩,关注投放回收及储备游戏进展
长江证券· 2025-05-02 16:13
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [6][8] 报告的核心观点 - 2025年一季报显示公司营收42.43亿元(同比-10.67%/环比+3.45%),归母净利润5.49亿元(同比-10.87%/环比-29.19%),扣非净利润5.36亿元(同比-12.90%/环比-24.90%) [2][4] - 25Q1多款新游表现亮眼推动收入环比增长,存量游戏流水自然回落及较高基数致收入同比下滑 [2][8] - 新游投放推动费用增加致业绩下滑,后续关注前期投放的回收情况 [2][8] - 公司后续产品储备丰富,关注重点新游测试及上线进展 [2][8] - 预计公司2025、2026年归母净利润分别为28.4亿、30.9亿,对应PE分别为11.8、10.9倍 [8] 根据相关目录分别进行总结 事件描述 - 三七互娱发布2025年一季报,25Q1实现营收42.43亿元(同比-10.67%/环比+3.45%),归母净利润5.49亿元(同比-10.87%/环比-29.19%),扣非净利润5.36亿元(同比-12.90%/环比-24.90%) [2][4] 事件评论 - 24Q1同期部分产品位居畅销榜前列,当期创单季收入新高,受产品生命周期影响,部分成熟期产品流水同比自然回落致收入同比下滑 [8] - 2025年初多款产品上线,《时光大爆炸》跻身微信小游戏畅销榜Top4,《英雄没有闪》上线后进入iOS畅销榜Top5并登顶微信小游戏畅销榜,带动25Q1收入环比增长 [8] - 2024年下半年及2025年一季度上线的多款游戏处于推广初期,持续增大流量投放,带动25Q1销售费用环比提升至24.2亿(25Q1销售费用同比下降),销售费用率为57%,导致新游所在发行主体产生阶段性亏损,伴随新游前期投放陆续回收,后续利润率有望改善 [8] - 公司新游储备涵盖多元品类,或持续带来业绩增量,多款储备产品已获批版号,还有多款储备产品待上线 [8] 财务报表及预测指标 |项目|2024A|2025E|2026E|2027E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |营业总收入(百万元)|17441|18904|19908|21301| |营业成本(百万元)|3727|3917|3987|4267| |毛利(百万元)|13714|14987|15920|17034| |销售费用(百万元)|9712|10681|11198|11929| |管理费用(百万元)|516|567|597|639| |研发费用(百万元)|646|756|796|852| |财务费用(百万元)|-161|-180|-100|-40| |营业利润(百万元)|3091|3256|3592|3843| |利润总额(百万元)|3089|3276|3612|3863| |所得税费用(百万元)|424|459|542|599| |净利润(百万元)|2664|2817|3070|3265| |归属于母公司所有者的净利润(百万元)|2673|2840|3094|3291| |EPS(元)|1.21|1.28|1.40|1.49| |经营活动现金流净额(百万元)|2998|2663|2996|3293| |投资活动现金流净额(百万元)|-3408|-172|-167|-148| |筹资活动现金流净额(百万元)|-793|-2385|-2620|-2790| |现金净流量(不含汇率变动影响)(百万元)|-1203|106|209|355| |每股收益(元)|1.21|1.28|1.40|1.49| |每股经营现金流(元)|1.35|1.20|1.35|1.49| |市盈率|12.93|11.83|10.86|10.21| |市净率|2.68|2.50|2.40|2.31| |EV/EBITDA|10.36|10.49|9.34|8.50| |总资产收益率|13.6%|14.2%|15.0%|15.4%| |净资产收益率|20.7%|21.1%|22.1%|22.6%| |净利率|15.3%|15.0%|15.5%|15.4%| |资产负债率|33.5%|32.5%|31.9%|32.0%| |总资产周转率|0.89|0.94|0.97|1.00| [15]
三七互娱(002555):Q1业绩有所下滑 期待后续新品回收
新浪财经· 2025-05-02 08:44
文章核心观点 - 三七互娱25Q1营收和归母净利同比下滑 但新品排名居前、产品储备丰富 AI技术赋能构筑竞争壁垒 未来业绩增长值得期待 维持“买入”评级 [1][2][3][4] 25Q1业绩情况 - 25Q1实现营收42.43亿元(yoy -10.67% ,qoq +3.45%) 归母净利5.49亿元(yoy -10.87%,qoq -29.19%) 扣非净利5.36亿元(yoy -12.90%、qoq -24.90%) [1] - 营收及归母净利同比下滑 主因部分新品推广初期亏损及部分成熟产品流水回落 [1] 产品情况 - 25Q1重点产品《时光大爆炸》稳定位列微信小游戏畅销榜TOP4 《英雄没有闪》上线即进入iOS畅销榜前五并登顶4月微信小游戏畅销榜 [2] - 产品储备丰富 已构建完善管线梯队 《斗罗大陆:猎魂世界》等重点产品获国内游戏版号 有望形成持续产品周期 [2] - 通过精细化运营策略延长《寻道大千》等成熟产品生命周期 有助于提高经营业绩稳定性 [2] AI技术应用 - 自研游戏行业大模型“小七”及外部先进模型集群 构建含40余项AI能力的完整技术体系 提升研发效率和运营精准度 [3] - 在业务应用层 通过AI技术实现各种内容形态的智能化生产与应用 有望成核心差异化优势 [3] 盈利预测与估值 - 预计公司25 - 27年归母净利润为28.5/31.8/34.8亿元(较前值分别 -1%/-2%/-2%) 考虑产品流水不稳定性 [4] - 可比公司25年Wind一致预期PE均值17倍 考虑产品上线时间不确定性 给予25年15倍PE 维持目标价19.33元(前值19.53元) 维持“买入”评级 [4]
三七互娱(002555):面向全球储备丰富产品,构建全链路AI赋能生态
国盛证券· 2025-04-30 14:23
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [4] 报告的核心观点 - 公司2025Q1营收42.43亿元,YoY -10.67%,QoQ +3.45%;归母净利润5.49亿元,YoY -10.87%,QoQ -29.19%;扣非后归母净利润5.36亿元,YoY -12.90%,QoQ -24.90% [1] - 一季度多款新产品上线,多元化产品长线运营实力增强,如《时光大爆炸》《英雄没有闪》表现佳,《叫我大掌柜》《灵魂序章》《小小蚁国》等老产品通过不同方式提升运营效果 [2] - 立足全球市场,打造丰富产品储备矩阵,有多款面向全球、境外、境内发行的储备产品 [3] - AI能力体系升级,构建以自研行业大模型为主的全链路AI赋能生态,提升游戏研运工业化水平 [4] - 预计公司2025 - 2027年分别实现营业收入184.18/195.23/208.89亿元,同比增长5.6%/6.0%/7.0%;实现归母净利润28.08/30.30/32.88亿元,同比增长5.1%/7.9%/8.5%,对应PE 13/12/11x [4] 财务指标总结 |财务指标|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |营业收入(百万元)|16,547|17,441|18,418|19,523|20,889| |增长率yoy(%)|0.9|5.4|5.6|6.0|7.0| |归母净利润(百万元)|2,659|2,673|2,808|3,030|3,288| |增长率yoy(%)|-10.0|0.5|5.1|7.9|8.5| |EPS最新摊薄(元/股)|1.20|1.21|1.27|1.37|1.49| |净资产收益率(%)|20.9|20.7|20.9|21.7|22.6| |P/E(倍)|13.4|13.3|12.7|11.7|10.8| |P/B(倍)|2.8|2.8|2.7|2.5|2.4| [6] 股票信息总结 - 行业:游戏Ⅱ - 前次评级:买入 - 04月29日收盘价(元):16.08 - 总市值(百万元):35,572.78 - 总股本(百万股):2,212.24 - 自由流通股(%):72.28 - 30日日均成交量(百万股):38.47 [7] 财务报表和主要财务比率总结 资产负债表(百万元) |会计年度|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |流动资产|11123|10335|11373|12422|13575| |现金|6177|5059|5880|6675|7548| |应收票据及应收账款|1479|1213|1279|1356|1451| |其他应收款|46|43|45|48|51| |预付账款|1143|730|747|792|844| |存货|0|0|0|0|0| |其他流动资产|2277|3291|3421|3551|3681| |非流动资产|8012|9247|9310|9373|9439| |长期投资|521|446|436|426|416| |固定资产|824|1077|1062|1046|1030| |无形资产|1040|1889|1833|1776|1719| |其他非流动资产|5627|5836|5979|6124|6275| |资产总计|19135|19583|20683|21794|23014| |流动负债|5906|6459|7057|7648|8298| |短期借款|1555|2654|3054|3454|3854| |应付票据及应付账款|2913|2712|2851|3009|3208| |其他流动负债|1438|1093|1152|1186|1237| |非流动负债|417|107|116|116|116| |长期借款|306|0|10|10|10| |其他非流动负债|111|107|106|106|106| |负债合计|6322|6566|7174|7765|8414| |少数股东权益 股本|105|96|87|70|57| |资本公积|2218 2823|2218 2679|2218 2680|2218 2681|2218 2682| |留存收益|8096|8545|9045|9582|10164| |归属母公司股东权益|12707|12921|13422|13959|14543| |负债和股东权益|19135|19583|20683|21794|23014| [11] 利润表(百万元) |会计年度|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |营业收入|16547|17441|18418|19523|20889| |营业成本|3392|3727|3934|4166|4441| |营业税金及附加|37|44|47|49|52| |营业费用|9091|9712|10295|10903|11656| |管理费用|592|516|553|576|606| |研发费用|714|646|700|722|752| |财务费用|-221|-161|-201|-218|-234| |资产减值损失|-112|-56|-1|-1|-1| |其他收益|110|88|92|98|104| |公允价值变动收益|104|-31|-10|-10|-10| |投资净收益|8|111|74|78|83| |资产处置收益|1|1|2|2|2| |营业利润|3041|3091|3247|3490|3793| |营业外收入|20|4|10|10|11| |营业外支出|13|7|9|9|10| |利润总额|3048|3089|3248|3491|3794| |所得税|414|424|448|478|520| |净利润|2634|2664|2800|3013|3275| |少数股东损益|-25|-9|-8|-17|-13| |归属母公司净利润|2659|2673|2808|3030|3288| |EBITDA|3012|3116|3229|3456|3741| [11] 现金流量表(百万元) |会计年度|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |经营活动现金流|3147|2998|3897|4062|4349| |净利润|2634|2664|2800|3013|3275| |折旧摊销|194|211|183|182|180| |财务费用|-99|-101|-100|-100|-100| |投资损失|-8|-111|-74|-78|-83| |营运资金变动|421|261|1081|1037|1069| |其他经营现金流|6|74|8|8|8| |投资活动现金流|-1446|-3408|-1279|-1275|-1272| |资本支出|-1309|-572|-113|-113|-115| |长期投资|-87|-304|-180|-180|-180| |其他投资现金流|-50|-2532|-986|-982|-977| |筹资活动现金流|-2286|-793|-1799|-1992|-2204| |短期借款|654|1099|400|400|400| |长期借款|-17|-306|10|0|0| |普通股增加|0|0|0|0|0| |资本公积增加|46|-145|1|1|1| |其他筹资现金流|-2969|-1441|-2210|-2393|-2605| |现金净增加额|-575|-1200|822|795|873| [11] 主要财务比率 |会计年度|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |成长能力| | | | | | |营业收入(%)|0.9|5.4|5.6|6.0|7.0| |营业利润(%)|-8.1|1.6|5.0|7.5|8.7| |归属母公司净利润(%)|-10.0|0.5|5.1|7.9|8.5| |获利能力| | | | | | |毛利率(%)|79.5|78.6|78.6|78.7|78.7| |净利率(%)|16.1|15.3|15.2|15.5|15.7| |ROE(%)|20.9|20.7|20.9|21.7|22.6| |ROIC(%)|16.4|16.0|15.8|16.1|16.6| |偿债能力| | | | | | |资产负债率(%)|33.0|33.5|34.7|35.6|36.6| |净负债比率(%)|-32.0|-18.4|-20.8|-22.8|-25.2| |流动比率|1.9|1.6|1.6|1.6|1.6| |速动比率|1.6|1.3|1.4|1.4|1.4| |营运能力| | | | | | |总资产周转率|0.9|0.9|0.9|0.9|0.9| |应收账款周转率|11.4|13.0|14.8|14.8|14.9| |应付账款周转率|2.0|2.1|2.3|2.3|2.3| |每股指标(元)| | | | | | |每股收益(最新摊薄)|1.20|1.21|1.27|1.37|1.49| |每股经营现金流(最新摊薄)|1.42|1.36|1.76|1.84|1.97| |每股净资产(最新摊薄)|5.74|5.84|6.07|6.31|6.57| |估值比率| | | | | | |P/E|13.4|13.3|12.7|11.7|10.8| |P/B|2.8|2.8|2.7|2.5|2.4| |EV/EBITDA|12.5|10.4|10.1|9.4|8.5| [11]
三七互娱网络科技集团股份有限公司2025年第一季度报告
上海证券报· 2025-04-30 12:43
核心财务数据 - 2025年1-3月实现营业收入42.43亿元,环比上升3.45%,但同比下降10.67% [3] - 归属于上市公司股东的净利润5.49亿元,同比下降10.87% [3] - 收入及利润下滑主因:新游戏《时光杂货店》《英雄没有闪》《时光大爆炸》处于推广初期,成熟期产品《寻道大千》《灵魂序章》流水自然回落 [3] 产品表现与储备 - 新游《时光大爆炸》跻身微信小游戏畅销榜第4名,《英雄没有闪》上线后进入iOS畅销榜前五并登顶微信小游戏畅销榜 [4] - 产品储备丰富,涵盖MMORPG、SLG、卡牌等品类,包括《斗罗大陆:猎魂世界》《赘婿》《代号MLK》等,多款已获国内版号 [4] - 持续运营《寻道大千》《斗罗大陆:魂师对决》《Puzzles & Survival》等长线产品 [4] 资产负债表变动 - 货币资金期末余额较期初上升12.12%,增加6.13亿元,因经营活动现金净流入增加 [6] - 预付账款期末余额上升47.50%,增加3.47亿元,主因新增预付分成及版权金,以及新游流量投放预付款增加 [6] - 递延所得税资产上升81.80%,增加0.37亿元,因新游推广初期发行主体阶段性亏损 [6] 现金流量表变动 - 经营活动现金流量净额同比减少50.20%,减少5.87亿元,因营业收入下降导致销售现金流入减少 [8] - 投资活动现金流量净额同比增加56.88%,增加5.44亿元,因理财产品及定期存款净流入增加 [8] - 筹资活动现金流量净额同比减少119.59%,减少8.95亿元,因偿还银行借款增加 [9] 其他重要事项 - 完成回购股份注销,注销562.66万股,占总股本0.25%,总股本由22.18亿股降至22.12亿股 [10] - 第一季度报告未经审计 [12] - 董事会及监事会一致通过第一季度报告,确认信息披露真实、准确、完整 [13][17]
三七互娱(002555) - 监事会决议公告
2025-04-29 17:17
会议信息 - 第六届监事会第二十次会议通知于2025年4月23日发出[1] - 会议于2025年4月29日召开[1] - 应出席监事3人,实际出席3人[1] 报告审议 - 审议通过《2025年第一季度报告》,表决同意3票、弃权0票、反对0票[1][2] - 《2025年第一季度报告》详见《中国证券报》等报刊和巨潮资讯网[2]
三七互娱(002555) - 董事会决议公告
2025-04-29 17:16
会议信息 - 公司第六届董事会第二十四次会议通知于2025年4月23日发出[1] - 会议于2025年4月29日召开,应到董事9位,实到9位[1] 报告审议 - 会议审议通过《2025年第一季度报告》,表决结果为同意9票、弃权0票、反对0票[1] - 《2025年第一季度报告》详见《中国证券报》等报刊和巨潮资讯网[1]
三七互娱(002555) - 2025 Q1 - 季度财报
2025-04-29 16:00
整体财务关键指标变化 - 2025年第一季度公司营业收入42.43亿元,同比下降10.67%,环比上升3.45%;归属于上市公司股东的净利润5.49亿元,同比下降10.87%[4] - 经营活动产生的现金流量净额5.83亿元,同比下降50.20%;基本每股收益和稀释每股收益均为0.25元/股,同比下降10.71%[4] - 加权平均净资产收益率4.16%,同比下降0.60%;总资产203.36亿元,较上年度末增长3.84%;归属于上市公司股东的所有者权益134.43亿元,较上年度末增长4.04%[4] - 营业总收入本期为4,243,286,846.87元,上期为4,750,141,063.60元;营业总成本本期为3,694,303,514.77元,上期为4,096,738,133.82元[20] - 营业利润本期为607,421,100.23元,上期为705,962,564.46元;利润总额本期为598,311,130.47元,上期为706,236,822.28元[21] - 净利润本期为549,325,738.15元,上期为615,998,053.17元;归属于母公司所有者的净利润本期为549,180,610.69元,上期为616,151,756.28元[21] - 其他综合收益的税后净额本期为 - 2,340,587.37元,上期为2,058,319.27元;综合收益总额本期为546,985,150.78元,上期为618,056,372.44元[21] - 基本每股收益本期为0.25元,上期为0.28元;稀释每股收益本期为0.25元,上期为0.28元[21] - 经营活动现金流入小计本期为4,388,872,575.60元,上期为4,921,987,762.86元;经营活动现金流出小计本期为3,806,176,491.95元,上期为3,751,866,467.73元[22] - 经营活动产生的现金流量净额本期为582,696,083.65元,上期为1,170,121,295.13元[22] - 投资活动现金流入小计本期为5,079,542,567.47元,上期为4,748,665,866.28元;投资活动现金流出小计本期为5,491,833,340.69元,上期为5,704,806,081.76元[22] - 投资活动产生的现金流量净额本期为 - 412,290,773.22元,上期为 - 956,140,215.48元[22] - 归属于母公司所有者权益合计本期为13,442,635,397.76元,上期为12,920,729,844.38元;少数股东权益本期为120,855,157.61元,上期为95,876,401.07元[19] 非经常性损益情况 - 非经常性损益合计1269.24万元,其中非流动性资产处置损益9.68万元,计入当期损益的政府补助254.60万元[7] 资产负债项目变化 - 货币资金期末余额较期初上升12.12%,增加6.13亿元,因经营活动现金净流入增加[9] - 预付账款期末余额较期初上升47.50%,增加3.47亿元,因新增预付分成及版权金和新游流量投放增加[9] - 递延所得税资产期末余额较期初上升81.80%,增加0.37亿元,因新游推广初期发行主体阶段性亏损[9] - 应付职工薪酬期末余额较期初下降50.31%,减少1.94亿元[12] - 其他流动负债期末余额较期初上升55.15%,增加0.27亿元[12] - 股本期末余额较期初下降0.25%,减少562.66万元;资本公积下降4.48%,减少1.20亿元;库存股下降25.10%,减少1.01亿元[12] 股东情况 - 报告期末普通股股东总数179,868人,表决权恢复的优先股股东总数为0[11] - 前十大股东中,李卫伟持股比例14.61%,曾开天持股比例11.14%,胡宇航持股比例9.11%[11] 游戏业务表现 - 《时光大爆炸》跻身微信小游戏畅销榜第4名,《英雄没有闪》上线冲进iOS畅销榜前五,4月登顶微信小游戏畅销榜[6] 收益及支出项目变化 - 其他收益本期发生额较上年同期下降74.14%,减少0.22亿元[12] - 公允价值变动收益本期发生额较上年同期上升355.90%,增加0.23亿元[12] - 营业外支出本期发生额较上年同期上升907.13%,增加0.09亿元[12] - 所得税费用本期发生额较上年同期减少45.72%,减少0.41亿元[12] 现金流量净额变化 - 经营活动现金流量净额本期发生额较上年同期减少50.20%,减少5.87亿元[12] - 投资活动现金流量净额本期发生额较上年同期增加56.88%,增加5.44亿元[12] - 筹资活动现金流量净额本期发生额较上年同期减少119.59%,减少8.95亿元[12] 筹资活动现金相关情况 - 取得借款收到的现金分别为7.5亿美元和9.47亿美元[23] - 收到其他与筹资活动有关的现金为0.85亿美元[23] - 筹资活动现金流入小计分别为7.5亿美元和10.32亿美元[23] - 偿还债务支付的现金分别为8.815亿美元和1.59亿美元[23] - 分配股利、利润或偿付利息支付的现金分别为0.1331597607亿美元和0.2004103538亿美元[23] - 支付其他与筹资活动有关的现金分别为0.0174805844亿美元和1.0467167819亿美元[23] - 筹资活动现金流出小计分别为8.9656403451亿美元和2.8371271357亿美元[23] - 筹资活动产生的现金流量净额分别为 -1.4656403451亿美元和7.4828728643亿美元[23] - 现金及现金等价物净增加额分别为0.2629135861亿美元和9.4428531188亿美元[23] - 期末现金及现金等价物余额分别为15.7179761921亿美元和36.897670387亿美元[23]