Workflow
哔哩哔哩(BILI)
icon
搜索文档
B站第二季度总营收同比增长20% 调整后净利润5.6亿元
证券时报网· 2025-08-21 19:49
财务表现 - 2025年第二季度总营收达73.4亿元人民币,同比增长20% [1] - 广告业务收入24.5亿元(同比增长20%),游戏业务收入16.1亿元(同比增长60%)[1] - 毛利润同比增长46%,毛利率连续12个季度环比提升至36.5% [1] - 净利润2.2亿元,调整后净利润5.6亿元均创历史新高 [1] - 增值服务收入28.4亿元(同比增长11%),占总营收39% [2][3] - 持有现金及等价物总额222.9亿元人民币 [3] 用户数据 - 日均活跃用户1.09亿(同比增长7%),月活用户3.63亿(同比增长8%)[1] - 月均付费用户3100万(同比增长9%)[1] - 用户日均使用时长达105分钟(同比增加6分钟)[1] - 大会员数量2370万,其中超80%为年度订阅或自动续费用户 [3] 广告业务 - 品牌广告保持良性增长,效果广告同比增长约30% [2] - 游戏、数码家电、电商、网服、汽车为前五大贡献行业 [2] - 广告主数量同比增长超20% [2] - 618期间千元以上商品GMV同比增长近50%,"星火计划"新客率近60% [2] - 小家电数码广告收入同比增长超70% [2] 游戏业务 - 《命运-冠位指定》重返畅销榜前五,《碧蓝航线》用户稳定 [3] - 《三国:谋定天下》用户活跃度创年内新高 [3] - 强化头部游戏社区生态优势,深化长线运营策略 [3] 创作者生态 - 上半年约200万UP主通过多元渠道获得收入 [2] - 花火商单和带货业务UP主人数同比分别增长19%和49% [2] - UP主充电总收入同比增长超100% [2] 运营效率 - 实现19.9亿元正向运营现金流 [3] - 完成约1亿美元股票回购 [3] - 商业化效率显著提升带动社区规模扩大 [1]
BILIBILI(BILI) - 2025 Q2 - Quarterly Results
2025-08-21 19:08
收入和利润(同比环比) - 公司第二季度总净收入为73.4亿元人民币(10.243亿美元),同比增长20%[3][4][10] - 2025年第二季度总净收入为73.3769亿元人民币,同比增长19.7%[31] - 2025年上半年总净收入为143.4094亿元人民币,同比增长21.6%[31] - 毛利润为26.8亿元人民币(3.735亿美元),同比增长46%,毛利率从去年同期的29.9%提升至36.5%[3][8][10] - 2025年第二季度毛利润为26.7585亿元人民币,同比增长46%[31] - 净利润为2.183亿元人民币(3050万美元),去年同期净亏损6.081亿元人民币[3][10][13] - 2025年第二季度归属于Bilibili股东的净利润为2.1900亿元人民币,去年同期为净亏损6.0870亿元人民币[31] - 调整后净利润为5.613亿元人民币(7840万美元),去年同期调整后净亏损2.71亿元人民币[3][10][13] - 2025年第二季度调整后归属于Bilibili股东的净利润为5.6205亿元人民币[42] 成本和费用(同比环比) - 2025年第二季度运营利润为2.5161亿元人民币,去年同期为运营亏损5.8514亿元人民币[31] - 2025年第二季度调整后运营利润为5.7315亿元人民币,同比增长301.8%[42] 各条业务线表现 - 广告收入为24.5亿元人民币(3.419亿美元),同比增长20%[3][5][10] - 2025年第二季度广告收入为24.4889亿元人民币,同比增长20.2%[31] - 移动游戏收入为16.1亿元人民币(2.251亿美元),同比增长60%[3][5][10] - 2025年第二季度移动游戏收入为16.1233亿元人民币,同比增长60.1%[31] 用户数据 - 平均日活跃用户(DAU)为1.094亿,同比增长7%[3][10] 现金流和投资 - 经营活动产生的净现金流为19.9亿元人民币(2.777亿美元),去年同期为17.5亿元人民币[3][10][15] - 公司完成5,588,140股Z类普通股回购,总金额为7.829亿港元(1亿美元)[3][17] - 截至2025年6月30日,公司现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额为222.9亿元人民币(31.1亿美元)[15] - 截至2025年6月30日,公司现金及现金等价物为106.7562亿元人民币,较2024年底增长4.2%[37]
B站公布二季度财报:总营收达73.4亿元 月活用户达3.63亿
凤凰网· 2025-08-21 18:58
核心财务表现 - 总营收达73.4亿元人民币 同比增长20% [1][2] - 毛利润同比增长46% 毛利率提升至36.5% [3] - 游戏业务收入16.1亿元 同比增长60% [2] 用户生态指标 - 日均活跃用户1.09亿 同比增长7%创历史新高 [1] - 月均活跃用户3.63亿 同比增长8% [1] - 月均付费用户3100万 同比增长9% [1] - 正式会员数达2.7亿 同比增长11% 第12个月留存率80% [1] - 用户日均使用时长达105分钟 同比增加6分钟 [1] 内容生态表现 - 动漫二次元内容播放时长同比增长25% 《灵笼》第二季播放量超3.3亿 [2] - 游戏内容播放时长同比提升21% [2] - AI内容播放时长同比增长61% 日均投稿量增长45% [2] - Bilibili World和Bilibili Marco Link吸引超40万人次线下参与 [2] 收入结构分析 - 增值服务收入28.4亿元 同比增长11% 占比39% [2] - 广告收入24.5亿元 同比增长20% 占比33% [2] - 游戏收入16.1亿元 同比增长60% 占比22% [2] - IP衍生品及其他业务占比6% [2] 用户画像特征 - 用户平均年龄提升至26岁 新用户平均年龄22岁 [1] - 2024年超1600万人年登录天数超360天 每月全勤用户达2600万人 [1]
延续健康增长势头 哔哩哔哩-W发布第二季度业绩 股东应占净利润2.19亿元 同比扭亏为盈
智通财经· 2025-08-21 18:51
核心财务表现 - 净营业额总额73.38亿元 同比增长19.76% [1][2] - 毛利润26.76亿元 同比增长45.97% [1][2] - 股东应占净利润2.19亿元 同比扭亏为盈(上年同期净亏损6.09亿元)[1] - 毛利率提升至36.5%(去年同期29.9%)[2] - 经调整净利润5.61亿元 [2] - 每股基本净利润0.52元 [1] 用户与社区运营 - 日均活跃用户同比增长7% [2] - 月均活跃用户同比增长8% [2] - 月均付费用户同比增长9% [2] - 用户日均使用时长达105分钟 同比增加6分钟 [2] - 旗舰活动Bilibili World及Bilibili Marco Link吸引超40万人次参与 [2] 业务板块表现 - 广告业务同比增长20% [2] - 游戏业务同比增长60% [2] - 净经营现金流达19.9亿元 [2] 资本管理 - 第二季度回购558.81万股Z类普通股 总金额7.83亿港元 [2] - 累计回购640万份上市证券 总成本1.16亿美元(截至2025年6月30日)[2] - 股份回购计划剩余金额约8360万美元 [2]
哔哩哔哩二季度调整后EPS为1.29元 高于预期
格隆汇APP· 2025-08-21 18:44
财务表现 - 第二季度营收73.4亿元 同比增长20% 超出市场预期的73.3亿元 [1] - 调整后每股收益1.29元 实现同比扭亏 超出市场预期的1.22元 [1] - 二季度NON-GAAP净利润5.6亿元 较2024年同期的经调整净亏损2.7亿元显著改善 [1] - 毛利润26.8亿元(约3.735亿美元) 同比大幅增长46% [1] - 毛利率达到36.5% 较2024年同期的29.9%提升6.6个百分点 [1] 业务板块 - 广告业务同比增长20% 成为业绩增长主要驱动力 [1] - 游戏业务同比大幅增长60% 表现最为突出 [1] 用户数据 - 日均活跃用户达1.09亿 同比增长7% [1]
B站二季度日均活跃用户1.09亿创历史新高,营收73.4亿元
新浪科技· 2025-08-21 18:44
财务表现 - 第二季度总营收73.4亿元 同比增长20% [1] - 广告业务营收24.5亿元 同比增长20% [1] - 移动游戏业务营收16.1亿元 同比增长60% [1] - 净亏损收窄至2.18亿元 去年同期为6.08亿元 [1] - 经调整净利润为5.61亿元 去年同期为净亏损2.71亿元 [1] 用户数据 - 日均活跃用户数达1.09亿 创历史新高 同比增长7% [1] - 月均活跃用户数达3.63亿 同比增长8% [1] - 月均付费用户数达3100万 同比增长9% [1] - 用户日均使用时长达105分钟 较去年同期增加6分钟 [1] 战略方向 - 公司坚持优质内容战略 通过独特社区生态支撑商业化发展 [1] - 管理层强调优质内容的长期价值 认为其能穿越历史周期 [1] - 公司致力于放大平台独特价值 推动社区生态持续繁荣 [1]
哔哩哔哩:第二季度营收73.4亿元,同比增加20%
每日经济新闻· 2025-08-21 18:21
财务表现 - 公司2025年第二季度营收73.4亿元 同比增加20% [1] - 公司2025年第二季度经调整净利润5.61亿元 [1]
哔哩哔哩-W(09626.HK)第二季度经调整净利润达5.61亿元 毛利率上升至36.5%
格隆汇· 2025-08-21 18:19
财务表现 - 净营业额总额达人民币73.4亿元(1024.3百万美元),同比增加20% [1] - 广告营业额为人民币24.5亿元(341.9百万美元),同比增加20% [1] - 移动游戏营业额为人民币16.1亿元(225.1百万美元),同比增加60% [1] - 毛利润为人民币26.8亿元(373.5百万美元),同比增加46% [1] - 毛利率达36.5%,较2024年同期的29.9%有所增加 [1] - 净利润为人民币218.3百万元(30.5百万美元),2024年同期则录得净亏损人民币608.1百万元 [1] - 经调整净利润为人民币561.3百万元(78.4百万美元),2024年同期则录得经调整净亏损人民币271.0百万元 [1] - 本季度实现人民币19.9亿元的稳健净经营现金流 [3] 用户数据 - 日均活跃用户(日活用户)达109.4百万,同比增加7% [1] - 月均活跃用户同比增长8% [2] - 月均付费用户同比增长9% [2] - 用户日均使用时长为105分钟,较去年同期增加6分钟 [2] 业务进展 - 广告及游戏业务分别同比增长20%及60%,驱动营业额增长 [3] - 旗舰线下活动Bilibili World及Bilibili Marco Link吸引超40万人次参与,成为中国最大规模线下动漫博览会之一 [2] - 完成5,588,140股Z类普通股的回购,总金额为782.9百万港元 [3] 管理层战略 - 公司专注提供能让年轻用户群产生共鸣的优质内容体验,推动用户增长并深化互动 [2] - 公司致力于维持高效、可持续及盈利的运营,为所有利益相关方创造价值 [3] - 公司计划进一步释放充满活力社区的全部商业潜力 [2]
B站2025年Q2财报:总营收73.4亿元 调整后净利润5.6亿元
新浪科技· 2025-08-21 18:13
财务表现 - 2025年第二季度总营收达73.4亿元人民币,同比增长20% [1] - 广告业务收入24.5亿元,同比增长20% [1] - 游戏业务收入16.1亿元,同比增长60% [1] - 毛利润同比增长46%,毛利率提升至36.5% [1] - 净利润2.2亿元,调整后净利润5.6亿元,均创历史新高 [1] 用户数据 - 日均活跃用户数1.09亿,同比增长7% [1] - 月均活跃用户数3.63亿,同比增长8% [1] - 月均付费用户3100万,同比增长9% [1] - 用户日均使用时长达105分钟,同比增长6分钟 [1] 战略方向 - 公司依靠优质内容形成独特社区生态,支撑商业化发展并实现盈利 [2] - 将继续坚持优质内容战略,推动社区生态繁荣和商业化进一步发展 [2]
哔哩哔哩第二季度营收73亿元 经调净利润5.6亿元
新浪科技· 2025-08-21 18:09
财务表现 - 总净营收73.4亿元 同比增长20% [1] - 净利润2.183亿元 2024年同期净亏损6.081亿元 [1] - 调整后净利润5.613亿元 2024年同期调整后净亏损2.710亿元 [1] 报告基础信息 - 报告期截至2025年6月30日第二季度 [1] - 公司于纳斯达克及港交所双重上市 代码分别为BILI与9626 [1]