文化出海
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中国游戏出海按下“快进键”
经济日报· 2026-01-20 06:14
行业整体表现与市场数据 - 中国自主研发游戏在海外市场实际销售收入达95.01亿美元,同比增长11.07%,成为推动服务贸易增长的新引擎 [1] - 以游戏产业为代表的中国数字贸易在全球经济增速放缓背景下为全球经济注入新活力 [1] 核心竞争力与产业优势 - 产业已形成“精品研发体系”,在引擎技术、美术表现、玩法设计上达到世界较高水平,有能力产出3A级品质的移动和跨平台游戏 [2] - 对F2P模式的深度理解和精细化运营能力是相较于许多海外同行的核心优势 [2] - 全球移动游戏市场持续扩张为高品质产品提供了广阔市场基础 [2] - 已形成一套高效支撑出海的基础设施,涵盖从云服务、支付到营销平台 [2] - 中国游戏企业在AIGC、引擎开发、云游戏、跨平台等技术上已具备全球竞争力,能够支撑高品质、高效率的全球同步研发与运营 [4] - 从策划、美术、程序到运营,已形成标准化的出海管线,能够快速响应全球市场需求 [4] 技术驱动与AIGC应用 - 人工智能生成内容(AIGC)的规模化应用成为游戏出海的加速器,推动行业迈向“体验革新”[3] - 在研发端,AI让美术资源生成时间缩短80%以上,3D建模与动画生成加速5倍至10倍,AI编程助手可提高开发效率30%至50% [3] - 在营销和运营端,AI使获客成本降低20%至40% [3] - AIGC技术正在重构内容生产管线,提升内容迭代效率 [3] - AI生成技术、引擎、虚拟仿真等数智技术有望成为构建虚拟世界的底层工具,以“AI+游戏+千行百业”的方式广泛赋能各行业 [3] - AI技术将彻底改变游戏研发、用户体验和运营,率先拥抱AI的公司将建立起巨大的竞争优势 [10] 文化融合与IP输出 - 游戏产业的演绎已从“讲故事”层面提升至传统文化IP与游戏融合,向全球玩家传播中国文化 [5] - 采用“内核引领,外壳普适”策略,在确保核心玩法全球普适的基础上,将中国建筑美学、传统节日等文化元素作为“增值内容”自然融入 [6] - 出海已从“产品输出”提升为“文化赋能”与“体系输出”,大型游戏公司开始尝试将东方文化元素与游戏体验相结合,实现文化软实力输出 [7] - 游戏不仅是娱乐方式,更是文明对话的载体 [6] 具体产品案例与市场反响 - 《黑神话:悟空》展现顶尖图形技术实力与美术表现力,其海外翻译采用汉语拼音如“Wukong”,引发海外玩家研究《西游记》的热潮 [2][5] - 《燕云十六声》通过纳米级细节渲染技术精准呈现古代建筑元素,游戏实机演示视频在海外平台播放量超5000万次 [2] - 《女神异闻录:夜幕魅影》公测期间在35个国家和地区iOS游戏免费榜居首位 [2] - 《原神》中设计的“海灯节”融合春节、元宵节等中国传统民俗,已成为全球玩家每年翘首以盼的“盛会” [5] - 《诛仙世界》中融入了江苏省非遗绒花制作技艺等传统技艺 [5] 政策支持与产业环境 - 国家和地方层面出台一系列支持政策,推动游戏出海从“自发探索”走向“系统布局” [8] - 商务部等4部门联合发布的2025—2026年度国家文化出口重点企业和重点项目目录中,腾讯、网易、米哈游、鹰角等98家游戏相关企业和《原神》《明日方舟》《永劫无间》等15款游戏产品入选 [8] - 广东省出台政策提出“打造出海产业集群”,引导支持游戏企业带动中小微企业出海,打造“粤产游戏出海矩阵”和“游戏企业出海联盟” [8] - 北京市政策鼓励游戏电竞企业开拓国际市场,支持产品在海外发挥文化推动作用 [9] 未来增长方向与战略重点 - 市场层面:新兴市场的“精细化运营”是确定性机会,需针对当地文化、社交习惯和支付能力进行深度定制化开发与运营 [10] - 品类层面:“品类融合与微创新”是关键,在成熟品类中寻找差异化切入点或开拓海外尚未饱和的细分品类 [10] - 技术层面:AI驱动是最大的变量和机遇 [10] - 未来增长点包括:能够实现手机、PC、主机三端数据互通的产品;能够形成“游戏+赛事+社区”生态闭环的产品;能够实现AI驱动的新型交互体验类产品 [10]
见证文化与经济的交响共鸣
经济日报· 2026-01-20 06:10
行业整体表现与市场数据 - 2025年全年电影票房达518.32亿元,同比增长21.95%,城市院线观影人次12.38亿,同比增长22.57%,国产影片票房占比高达79.67% [1] - 微短剧市场规模在2025年达677.9亿元,增长显著、结构优化 [2] - 潮玩品牌泡泡玛特半年营收突破百亿元 [1] 电影市场与内容提质 - 电影《哪吒之魔童闹海》以154.46亿元票房登顶2025年度全球票房冠军,成为首部登顶全球动画电影票房榜的非好莱坞作品 [1][11] - 电影市场呈现百花齐放,爆款作品接连涌现,《南京照相馆》《731》《东极岛》等抗战历史题材影片实现社会效益与经济效益双丰收 [1] - “熊出没”“唐探”等国民IP稳定输出,《志愿军:浴血和平》《罗小黑战记2》等延续热潮,系列电影成为市场稳健的“压舱石” [1] 电视剧与微短剧发展 - 优质电视剧如《沉默的荣耀》《以法之名》《归队》等凭借思想深度与艺术品质实现收视与口碑双赢 [2] - “广电21条”政策实施为国剧提质振兴注入强劲动能 [2] - 微短剧加速迈向精品化、主流化,以红果为代表的内容平台推动行业进入免费时代,并通过提升审核标准倒逼创作端提质升级 [2] 文化IP与产业融合 - 《哪吒之魔童闹海》的核心价值在于激活了一条从IP内容开发到衍生商品、主题体验的完整产业链,光线传媒董事长预计该系列衍生品销售规模有望达到千亿元级别 [3] - 《浪浪山小妖怪》从电影角色拓展为覆盖潮流商品、主题消费与城市文旅的立体符号,体现了上影集团向“IP生态运营商”的升级 [3] - 优质文化内容成为推动产业创新与消费升级的核心引擎,通过深度融合牵引制造、商贸、旅游等多业态协同发展 [3] 技术创新驱动产业变革 - 人工智能加速融入影视创作全流程,从前期数据分析到后期特效渲染,显著提升制作效率并拓展艺术表达边界 [4] - 阅文集团以AI驱动文学IP向动漫、影视视觉化转型,半年内孵化出多部播放量破亿的漫剧作品 [4] - 爱奇艺自研“剧本工坊”可快速完成小说主题拆解与人物关系图谱绘制,中文在线在动漫制作环节AI辅助占比稳定在80%左右 [5] 技术应用与产业基础 - 中国自主研发的CINITY LED放映系统获得国际认可,标志我国在大银幕技术领域从“应用者”迈向“引领者” [6] - 数智技术让文化遗产“活”起来,例如在四川用动态捕捉与全息投影激活非遗,在山西为云冈石窟进行数字“CT”体检,在甘肃为敦煌壁画建立“数字永生”档案 [6] - 国家话剧院借助影视化剪辑与云端传输打破剧场围墙,将舞台艺术转化为可广泛传播的数字资产 [5] “票根经济”与消费生态融合 - 地方性体育赛事如“苏超”异军突起,2025年创造综合经济效益超3亿元,平均为各参赛城市带来逾2000万元收入 [7] - 电影《长安三万里》热映后,西安、洛阳等地推出“唐诗之路”主题旅游线路,将影迷转化为游客,带动取景地研学游人次和文创产品销量大幅攀升 [7] - 头部院线积极转型,将影院与潮流玩具店、主题咖啡馆、剧本杀空间等融合,提升非票收入占比,使影院升级为线下娱乐消费聚合点 [8] 城市运营与消费场景构建 - “跟着赛事去旅行”“跟着演出去旅行”“跟着电影去旅行”成为新常态,文化流量持续转化为消费增量 [9] - 部分城市及文化活动在“留客”上存在短板,如一些音乐节因传统运营模式与选址导致“潮来即散”,对本地消费带动效应有待增强 [9] - 构建“全周期、沉浸式、可延展”的消费场景体系是关键,例如2025年F1上海站联合旅游平台推出整合多元内容的“赛车主题旅游套餐”,将1天观赛延长为3天深度体验 [9] 文化出海与全球影响 - 潮玩品牌泡泡玛特加速全球布局,其人气IP LABUBU风靡多国,全球门店网络已覆盖18个国家,总数突破570家,产品以高于国内的定价成功输出 [11] - 2025年1月至8月,中国微短剧海外市场收入达15.25亿美元,同比增长近2倍,收入排名前20名的海外应用中九成具有中国背景,共同贡献约91%的市场份额 [11] - 文化产品的全球流行形成“线上圈粉、线下赴华”的闭环,海外博主中国行视频引发关注,外国游客购物清单变为中国潮玩、智能家电等 [12] 软实力提升与行业展望 - 2025年,中国在英国品牌金融公司发布的《全球软实力指数》中首次升至全球第二位 [12] - 行业认为AIGC是工具而非替代者,未来应推动人机协同、建立伦理规范,让人工智能成为创意的放大器 [5] - 源自独特生命体验的顶级创意不会被AI取代,思想深度和情感厚度被认为是未来艺术创作的核心竞争力 [5]
津派动画“出圈”又“出海”
新浪财经· 2026-01-19 19:01
国家动漫园的战略与运营 - 国家动漫园运营方天津生态城产业园运营管理有限公司的核心战略是推动产业数字化转型 [1] - 动漫园打造了集VR大空间、XR拍摄、AI体验等功能于一体的元宇宙创新实践中心 [1] - 动漫园为企业提供从创意孵化、技术中试到场景体验的全链条支持,旨在缩短创意到观众的距离 [1] - 中新天津生态城累计注册文化企业已超2000家 [7] - 生态城下一步将在巩固动漫影视、数字创意等优势领域基础上,前瞻布局游戏、微短剧等新兴业态 [7] - 生态城计划用好游戏属地化审批试点、网络出版服务资质申办支持等政策机遇,构建现代文化产业体系 [7] 动漫企业的技术创新与产品 - 天津芒狗动画科技有限公司的VR大空间项目《哪吒5DVR》采用了“电影级”视听技术,包括实时渲染、光线追踪和特效技术 [1] - 与传统VR电影不同,VR大空间项目允许观众通过操作游戏手柄与主角互动,融入游戏元素以提升交互感 [1] - 芒狗动画的VR大空间项目在国内已有20余个应用案例 [4] - 好传动画出品了《大护法》《大理寺日志》《雾山五行》等广受好评的动画作品 [3] - 好传动画设计推出毛绒玩具、徽章、镭射票等各类周边产品,并开设线下“谷子店” [3] 文化出海与市场拓展 - 国家动漫园积极搭建海外推广平台,与乌兹别克斯坦、埃及等共建“一带一路”国家签署文化合作协议 [4] - 动漫园依托中新合作优势,以东南亚为桥头堡,帮助园内企业辐射更广阔的市场 [4] - 芒狗动画的VR大空间项目已落地越南、马来西亚、印尼等地的商场与景区 [4] - 芒狗动画的《从月球出发》等项目在海外单日体验人次可达2000以上 [4] - 有印尼观众驱车200余公里去体验芒狗动画的项目 [5] - 好传动画的海外周边销售收入已占公司年度总营收的两成以上 [6] - 随着“盲盒”出海走热,中国的优质文化周边产品愈发被海外消费者喜爱 [6]
人文经济激活消费新动能丨津派动画“出圈”又“出海”
新华网· 2026-01-19 17:47
文章核心观点 - 中新天津生态城国家动漫园通过推动产业数字化转型和创意孵化,成功助力“津派动画”实现“出圈”(国内破圈)与“出海”(海外拓展)[4] - 园区内企业利用VR大空间、周边产品开发及海外市场拓展等多元化策略,将中国传统文化与现代技术结合,创造了新的商业模式和增长点[4][6][8] 产业发展与战略 - 国家动漫园开园15年,作为国家文化出口基地核心载体,核心战略是推动产业数字化转型[4] - 园区打造集VR大空间、XR拍摄、AI体验于一体的元宇宙创新实践中心,为企业提供从创意孵化、技术中试到场景体验的全链条支持[4] - 中新天津生态城累计注册文化企业已超2000家,下一步将巩固动漫影视、数字创意优势,前瞻布局游戏、微短剧等新兴业态,并利用游戏属地化审批试点等政策机遇构建现代文化产业体系[11] 技术创新与产品应用 - 园区内企业芒狗动画开发VR大空间项目《哪吒5DVR》,采用“电影级”视听技术,包括实时渲染、光线追踪和特效技术以提升沉浸感[4] - 与传统VR电影不同,VR大空间项目融入游戏元素,观众可通过操作手柄与主角互动,增强了交互感[4] - 芒狗动画的VR大空间项目在国内已有20余个应用案例,并已落地深圳、西安等地[4] 周边产品与“谷子经济” - 随着“谷子经济”(指徽章、毛绒玩具等轻周边产品)走热,动漫企业积极开拓该领域以提升IP价值和情绪价值[6] - 好传动画出品了《大护法》《大理寺日志》等作品,并设计推出毛绒玩具、徽章、镭射票等周边产品[6] - 好传动画在天津市五大道文化旅游区打造“谷子店”线下店,预计春节前开业,是公司在周边产品方向上的进一步探索[6][7] 海外市场拓展 - 国家动漫园积极搭建海外推广平台,与乌兹别克斯坦、埃及等“一带一路”国家签署文化合作协议,并依托中新合作优势,以东南亚为桥头堡帮助企业辐射更广市场[8] - 芒狗动画的VR大空间项目已落地越南、马来西亚、印尼等地的商场与景区,其中《从月球出发》等项目单日体验人次可达2000以上,有印尼观众驱车200余公里前往体验[9] - 好传动画的海外周边销售收入已占公司年度总营收的两成以上,公司借助“盲盒”出海等趋势将产品销往海外[9]
烟台市政协十四届四次会议以来,提案全部办复
齐鲁晚报· 2026-01-19 08:39
提案总体概况 - 烟台市政协十四届四次会议以来共提交提案857件 经审查立案696件 [1] - 立案提案中 各民主党派市委会 市工商联集体提案66件 专门委员会提案40件 市政协委员个人和联名提案590件 [1] 提案内容分布 - 围绕发展冰雪体育 烟台站旅客疏散 完善居民健康档案等民生问题的提案占比最高 达44.5% [1] - 围绕大力发展数字储能 风险投资 生物医药产业等经济议题的提案占比33.2% [1] - 围绕打造城市特色名片 加强文化出海 发挥王懿荣纪念馆价值等文化议题的提案占比13.1% [1] 提案办理结果 - 截至2025年底 立案提案已全部办复 [1] - 所提建议已解决或采纳的提案共657件 占立案总数的94.4% [1] - 列入计划或准备采纳的提案33件 占4.7% [1] - 因政策或条件所限暂时难以落实并作解释说明的提案6件 占0.9% [1]
迈向“十五五”,浙江如何唱好文化“三重奏”?
新浪财经· 2026-01-18 11:00
文章核心观点 - 浙江省在“十四五”期间涌现出一批具有高辨识度的文化符号并成功“破圈” 当前正于“十五五”开局之年 明确将通过统筹推进“文化+科技”、“文化+旅游”、“文化+民生”三大路径 以实现以文赋能、以文兴业、以文惠民的目标 多位省人大代表与政协委员就此提出具体建议 [1] 科技驱动 以文赋能 - 浙江正利用AR、VR等新技术活化文化体验 例如在良渚博物院通过AR眼镜让游客与虚拟3D玉琮互动 [2] - 针对漆器等非遗技艺存在创新融合不足、传播保护滞后等短板 建议建设省级漆器数字资源库 运用三维扫描、动作捕捉技术进行系统性采集与建档 以科技赋能生产体系 [4] - 浙江省政府工作报告指出 要加快建设文化“新三样”(网络文学、网络影视剧、网络游戏)高质量发展和出海实验区 技术创新是驱动文化出海的重要引擎 [4] - 建议利用浙江省正在打造的人工智能创新发展高地及AI中试平台等工具 辅助完成文化产品的多语种分发与在地化转化 助力文化产品更生动地“走出去” [5] 文旅融合 以文兴业 - 浙江省旅游产业增加值从2020年的4399亿元增至2024年的5400亿元左右 2025年全域旅游人数、旅游综合收入预计分别增长9.2%、10.2% [5] - 建议以水嬉文化传承利用为抓手 推动浙江大运河文旅高质量融合发展 例如构建多层次水嬉文旅产品体系 打造“水上国潮—宋韵文化”沉浸产品、策划“夜探运河宋韵”光影秀等 [5] - 建议从省级层面统筹规划 串联各地与台湾有深厚历史渊源的文化节点 打造多条“两岸记忆走廊”以深化文旅融合 [7] - 强调文化遗产保护是文旅融合的前提 建议以“法治化”手段护航 例如在省内开展关于浙东唐诗之路文化资源保护的专项执法检查 [7] 聚焦民生 以文惠民 - 过去五年 浙江新建“15分钟品质文化生活圈”2415个 举办各类基层文化活动超10万场次 [8] - 2025年钱江浪花艺术团走遍了舟山海岛的36个乡镇(街道) 将高质量节目送至偏远海岛民众身边 [8] - 文化的繁荣需要大众广泛参与 建议持续发挥越剧等文艺力量 推动普及与推广工作 [9] - 文化惠民的方式应从“送文化”向“种文化”拓展 服务方式从“送戏下乡”升级为集演出、宣教、帮扶于一体的综合性文化服务 [9] - “十五五”期间 浙江省将统筹公共文化设施、产品、服务和活动 提升公共文化空间运营管理效能 建设“书香浙江” 并通过“文艺赋美”工程促进全民艺术普及 推动优质文化资源直达基层 [9]
电竞文化:数字时代的文化自信新载体与产业发展新动能
新浪财经· 2026-01-17 03:05
行业定位与社会认知转变 - 电竞文化被定义为连接青年、赋能产业、传播文化的重要纽带,是发展新时代文化在数字领域的实践 [1] - 行业理念从“网瘾防治”转向“健康电竞”,通过科普教育和规范化赛事引导青少年,将电竞重新定义为“数字竞技运动” [1] - 以宁波市为例,自2018年底协会成立后,通过全民电竞锦标赛将数万青少年的热情引导至积极向上的竞技轨道 [1][2] 体育化进程与里程碑事件 - 2023年杭州亚运会是里程碑事件,电竞首次作为正式比赛项目登场,从“竞技运动”升格为国际认可的“电子体育” [3] - 这一转变提升了行业的社会形象和公众认可度,并促使行业向更规范、专业和符合体育道德的方向发展 [3] - 亚运会中《王者荣耀亚运版本》《梦三国2》等富含中国元素的游戏作为比赛项目,展现了中国数字文化的创造力和影响力 [3] 产业链与经济发展 - 中国电竞已形成从游戏研发、赛事运营、俱乐部生态、直播经纪到IP衍生的完整产业链,市场规模持续增长并创造大量就业岗位 [4] - 在AI技术浪潮下,电竞与人工智能的结合开辟了新的产业蓝海,展现了“文化+科技”的潜力 [4] - 电竞已成为中国文化“走出去”的先锋,以腾讯、网易等为代表的企业推动《王者荣耀国际版》《原神》《悟空》等产品成功出海,风靡全球 [4] 区域融合与“电竞+”模式 - “电竞+”区域发展模式正在各地萌芽,通过将电竞赛事、主题活动与地方文旅资源、城市名片、特色产业相结合,激活区域活力并吸引年轻流量 [5] - 一些地区举办融合本地历史文化特色的主题电竞赛事,利用赛事集聚人气,带动周边消费与旅游,为地方经济文化发展注入新动能 [5] 文化意义与未来展望 - 电竞文化是信息技术革命催生的新型文化形态,是体育精神在数字空间的延伸,也是青年群体表达自我、建立认同的重要方式 [5] - 行业被视为中国文化在全球化、数字化时代创新表达与自信传播的前沿阵地,其发展关乎青年成长、文化产业繁荣和国家软实力构建 [5] - 未来需推动电竞与旅游、教育、科技等产业的深度融合,壮大文化产业,并支持其成为中华文明创新性表达与国际传播的“轻骑兵” [6]
从“取景地”到“全链条”,陵水何以能?
海南日报· 2026-01-16 09:55
行业核心观点 - 陵水影视产业正经历从“取景优选地”向“一站式创作地”的战略升级 其角色从单一的风景提供者转变为全方位的产业服务者 并积极推动文化出海 [1][2][3] 产业发展现状与趋势 - 近期陵水海风国际影视基地迎来拍摄旺季 吸引全国多地制作团队 多个国内外剧组超600人同时开拍 [1] - 陵水频繁出现在各类影视综艺作品中 例如电影《101次求婚》、《消失的她》及综艺《乘风2025》、《是女儿是妈妈2》等 成为重要取景地 [1] - 行业趋势从“匆匆取景”转向“扎根创作” 陵水在影视产业发展中的角色逐渐转变 [1] 产业基础设施与场景资源 - 陵水坐拥“三湾三岛两湖两泉一山一河”独特地貌 形成覆盖多种题材的“天然场景矩阵” [2] - 陵水影视基地总面积达1.4万平方米 并搭建有90余个精心设计的拍摄场景 打造“移步换景空间” [2] - 有影视制作公司项目组已在陵水拍摄创作了6部短剧 印证了其从“取景地”到“创作地”的转变 [2] 产业服务生态与价值链延伸 - 陵水通过提供内容、拍摄、后期、发行、剧组服务、演员公会等全链条“一站式”解决方案 形成功能性产业集群 [2] - 产业服务从单一的“提供者”升级为全方位的“服务者” 形成了制作方口中的“便捷专业的拍摄生态” [2] - 此举让众多剧组实现了从“有得拍”到“拍得好”的跃迁 [2] 文化出海与战略定位 - 网络微短剧作为文化出海“新三样”之一 是海南助力中华文化对外交流的新载体 也是陵水发展创作者经济的生力军 [3] - 陵水借助海南自贸港在人员往来、数据流动等方面的政策优势 努力通过“翻译—发行—版权保护—投流”全链路解决方案推动短剧出海 [3] - 陵水以“天然摄影棚”为基底加速构建产业生态圈 战略上既把剧组“引进来” 又助短剧“走出去” [3]
浙江省两会观察:文化“新三样”如何高质量出海?
中国新闻网· 2026-01-15 22:01
文章核心观点 - 在浙江省两会上,人大代表和政协委员聚焦网络文学、网络影视、网络游戏这文化“新三样”如何实现高质量出海,并从内容创作、科技赋能、文化转译、系统支撑等多维度建言献策 [1] 内容创作与IP开发 - 出海的关键在于不断提升文化精品创作能力,需深入挖掘中华优秀传统文化与浙江地域文化内涵,并以海外受众易于接受的形式呈现 [3] - 应扎实培育优质内容作为出海基础,并打破网文、网剧、网游的界限,推动三者相互转化、协同发力,以实现“1+1+1>3”的传播效果 [3] - 文化出海形态日益多元,应推动文化“新三样”优质IP向影视、动漫、电竞、音乐、潮玩等领域延伸,实现产业化转化与输出 [3] 科技赋能与研发投入 - 技术创新被视为文化出海的重要引擎,可利用AI中试平台等工具辅助完成多语种分发、跨越文化差异实现在地化转化 [3] - 以网易集团为例,其近5年每年研发投入强度高达15%,拥有两款自研游戏引擎和6000余项数字文化相关专利 [4] - 建议加强对游戏等文化“新三样”产业的政策引导,支持将游戏引擎、多模态内容理解、虚实融合渲染等数字文化底层技术纳入重大科技专项扶持范围 [5] 市场表现与产品案例 - 网易旗下开放世界武侠游戏《燕云十六声》海外版上线一个月内全球玩家突破1500万,登顶全球60余个国家和地区榜首 [5] - 该游戏是首个将中国武侠带入欧美主流市场的数字文化作品 [5] 文化转译与国际表达 - 当前文化“新三样”面临内容创新与文化转译深度不足、出海渠道相对单一等问题 [6] - 应推动出海模式从“流量驱动”转向“价值引领”,并提议建立省级“文化出海转译中心”,提供专业化的文化咨询与内容改编服务 [6] - 创作初期就需关注人类共通情感,并充分尊重目标市场的文化习俗,以避免“水土不服” [6] 系统支撑与生态构建 - 文化企业可依托中国(深圳)国际文化产业博览交易会、长三角国际文化产业博览会、全球数字贸易博览会、世界互联网大会等平台积极推介文化“新三样”精品 [6] - 建议采用“政府搭台、市场唱戏、高校发力”的协同思路,政府在打通渠道、法律援助、知识产权保护等方面提供支持,同时坚持以市场为导向 [7] - 高校应通过产教融合、课程革新等,利用其丰富的翻译、侨务、科研资源,大力培养复合型人才,为文化出海注入持续动力 [7]
营收超1700亿元!浦东文创出海迈向“全球共创”丨出海观察
21世纪经济报道· 2026-01-15 14:04
文章核心观点 上海,特别是浦东新区,作为中国文化产业出海的前沿阵地,正通过“全球共创”的产业模式升级、深度本地化与全球化运营、以及区域政策与产业链协同,推动游戏、网文、文创等文化产品从简单的“内容输出”转向“生态构建”和“价值共创”,实现了海外市场收入规模的持续增长与产业影响力的质变[1][5][7][24] 文化出海持续加速 - 中国游戏及网文出海收入增长显著:2025年自研游戏海外实销收入达204.55亿美元(约1430.56亿元人民币),同比增长10.23%,连续六年超千亿;2024年中国网络文学海外市场营收规模为48.15亿元,同比增长10.68%[5] - 产业模式经历从“量变”到“质变”的升级:网文出海从1.0“内容翻译输出”、2.0“模式出海”(建立海外原创生态),发展到3.0“全球共创”阶段,即深度融入全球影视、动漫、文旅等产业链进行跨文化价值共创[5] - 平台生态构建成效显著:以阅文集团WebNovel为例,截至2025年10月31日,其全球累计访问用户近4亿,培育了全球近53万名作家、超82万部原创作品,作品总量同比增长20%,拥有538部阅读量破千万的爆款;平台作者年轻化趋势明显,00后占比达50%,05后作者规模同比增长55.9%;平台年评论互动量突破1400万条,同比增长40%[6] - 区域政策提供全方位支持:2025年4月,上海浦东新区印发《支持企业“走出去”行动方案》,在跨境金融、法律、知识产权、数据流动等方面为文化企业出海提供系统性服务[7] 从本地化到全球化 - 游戏成为出海关键力量:上海浦东游戏公司世纪华通旗下《Whiteout Survival》和《Kingshot》分别位列2025年全球手游收入榜第四和第十四位;公司2025年上半年营业收入172亿元,同比增长85.5%,净利润26.56亿元,同比增长129.33%,其中海外营收90亿元,占比超50%[9] - 本地化运营是开拓海外市场的重要环节:公司在欧美、日韩等重点市场设立本地团队,负责社区运营、用户反馈及结合当地节庆的营销活动,例如举办区域电竞赛事[11] - 发行策略与产品研发转向全球化视角:越来越多的厂商尝试全球同步或海外优先上线的发行策略;产品立项之初即基于全球视角开发,题材更偏向全球性,并在其中巧妙融入中国文化元素(如游戏角色“木兰”)[12] - 区域产业基础提供坚实保障:浦东的全球化视野、企业集群效应及精准的产业政策(如知识产权保护、技术研发支持)为文化企业出海护航;例如,世纪华通发起的“数龙杯”全球AI游戏大赛吸引了151支团队参赛,征集120款有效作品[13][14] 区域协同打造出海合力 - 文化出海依赖完整产业链支持:需要从内容制作、海外传播到本土运营的全链条协作,而非企业单打独斗[16] - 平台方角色进化:在IP出海运营中,角色从授权方转变为“情感连接器”、“文化转译器”和“生态共建者”,旨在基于IP进行长期价值共创[18] - 政府与行业协同构建产业生态:2024年12月全球文化IP产业发展大会发布“浦东倡议”,旨在打造国际影响力的文化IP产业集群;2025年12月,全国首家“微短剧出海基地”在浦东金桥揭牌,依托上海东方枢纽国际商务合作区的跨境流动便利化政策,打造微短剧出海全产业链平台[18][20] - 会展服务助力文化展示:企业利用VR、大模型等新技术创新展会形式,依托浦东的科技基础与对外沟通平台,搭建辐射全球的传播网络,助力文化与品牌出海[20][21] - 浦东成为国际文化传播窗口与平台:承接ChinaJoy、中国玩具展、CS世界锦标赛、英雄亚冠等大型国际展会与电竞赛事,对外传播中国IP与文化[22] - 文化产业集群加速完善:2024年浦东新区文化创意产业规上企业603家,从业人数7.7万人,营业收入合计1728亿元;未来将推动文体旅深度融合与创新业态培育[24]