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吉比特:2025年半年度归属于上市公司股东的净利润同比增长24.50%
证券日报· 2025-08-20 16:05
财务表现 - 2025年上半年实现营业收入25.18亿元,同比增长28.49% [2] - 归属于上市公司股东的净利润为6.45亿元,同比增长24.50% [2]
蔡浩宇试水AI游戏,行业期待能从“破冰”到“破圈”
第一财经· 2025-08-20 16:02
文章核心观点 - AI原生游戏处于早期探索阶段 以开放式AI对话为核心玩法的《星之低语》被视为实验性产品 引发行业对AI作为游戏叙事核心引擎可能性的讨论 [1][3][6] - 当前AI游戏多由创业团队主导 受限于算力成本和技术成熟度 产品多呈现像素风或沙盒风格 尚未出现破圈作品 [3][6][11] - 行业预计未来1-2年将出现更成熟的AI游戏 技术进阶速度超预期 大模型对话能力已趋成熟 世界模型理解能力快速提升 [14][16][18] AI原生游戏开发现状 - 《星之低语》采用AI驱动开放式对话 玩家可自由输入内容 主角实时反应 定价33.99元 首发八折 发售5天获634篇评测 好评率86% [3][4] - 同类产品包括AutoGame的AI沙盒游戏《麦琪的花园》 Steam首发登新品榜Top50 以及独立团队Ada Eden开发的AI叙事游戏《1001 Nights》 [6][7] - 当前AI游戏普遍存在交互延迟 需通过云游戏形式降低延迟 但成本高于AI Token消耗 小团队难以承受 [11] 技术挑战与突破 - AI开放性与游戏收敛性存在矛盾 需控制AI超出游戏世界观的输出 要求团队具备大模型垂直领域训练能力 [13][15] - 世纪华通已摸索出大模型与游戏引擎间PaaS层实现路径 解决语言与动作转换的技术架构问题 [17] - 多模态大模型能力快速提升 3D模型生成已达可用水平 国产动画生成实现秒级输出 世界模型对虚拟空间理解显著进步 [16] 行业应用与影响 - 近80%中国头部游戏企业布局AI技术领域 约50%头部企业构建AI生产管线 AI为美术和开发环节带来20%-30%降本增效 [17] - 生成式AI已渗透游戏营销环节 可主动识别广告流程问题 实现异常检测和渠道优化 [18] - 未来游戏商业模式可能回归点卡收费 因云端算力需求增加 需通过Token服务提供支持 [15] 发展时间线 - 游戏研发周期通常需2至5年 AI游戏集中创业始于2023年中至2024年 预计1-2年内出现更成熟产品 [3][14] - 2024年前AI主要用于游戏降本增效 2025年已可重构游戏玩法 技术迭代速度超预期 [18]
游戏ETF(516010)昨日净流入超0.6亿元,行业数据向好支撑板块预期
每日经济新闻· 2025-08-20 15:59
游戏行业表现 - 游戏行业高频数据向好且中报预期良好 板块具备持续性[1] - 超自然周末更新皮肤后畅销榜维持第四 展现DAU规模提升后的商业化弹性[1] - 整体看好暑期游戏行业景气度[1] 传媒板块AI应用发展 - 明线为AI应用起势 暗线为内容输出带来的文化自信[1] - 看好今年成为中国开源大模型的爆发及应用格局重塑之年[1] - 发展分为公有云价值重塑 平台企业赋能及C端场景落地三步推进[1] - AI应用逐步从预期走向兑现[1] IP领域发展 - 长线看好2B转授权业务增速及2C渠道拓展[1] - 整体看好暑期IP行业景气度[1] 游戏ETF产品信息 - 游戏ETF(516010)跟踪动漫游戏指数(930901)[1] - 指数从沪深市场选取涉及动漫制作 游戏开发及相关产业链运营的上市公司证券[1] - 指数成分股覆盖内容创作 技术研发 平台运营等关键环节[1] - 集中体现文化传媒与信息技术领域的创新活力与成长潜力[1] - 无股票账户投资者可关注国泰中证动漫游戏ETF联接C(012729)和联接A(012728)[1]
“黑神话”第二部,为什么是钟馗
虎嗅· 2025-08-20 15:57
核心观点 - 游戏科学在科隆游戏展上公布新作《黑神话:钟馗》而非《黑神话:悟空》DLC 体现了公司致力于构建多元化"黑神话宇宙"的战略方向 选择钟馗这一题材既基于文化深度挖掘 也为团队提供更大的创作自由度 [1][34][42] 钟馗题材的文化渊源与改编潜力 - 钟馗形象起源于先秦驱鬼法器"终葵" 经过汉代巫术实践和唐代民间传说演变 最终在宋代由沈括《梦溪笔谈》确立为人格化神祇 具有千年文化积淀 [6][8][9][11] - 钟馗形象在历代文艺作品中存在多样性: 宫廷画作突出其官袍朝臣形象 民间艺术强调狰狞"鬼王"特质 坐骑可体现为毛驴(世俗化)或猛虎(威慑力) 为游戏改编提供丰富视觉元素 [25][26][27][28] - 钟馗核心故事包含悲剧性冲突: 才学出众的进士因貌丑含冤而死 形成"青面鬼雄"与"文人之冠"的戏剧张力 适合构建深度叙事 [29][30][31] 游戏设计适配性与玩法展望 - 捉鬼主题可整合《山海经》《聊斋志异》等典籍中的多元鬼怪生态 支撑"调查-追踪-战斗-收服"任务链设计 增强游戏可玩性 [33] - 角色兼具法术天师与武艺鬼雄双重特质 可开发符箓法术与冷兵器战斗双系统 标志性法器如照妖镜、乾坤袋可转化为特色游戏机制 [33] - PV呈现的1分55秒片段暗示可能包含"鬼大王"任务线 但整体叙事框架仍处于未知状态 [13][15][16] 公司战略与开发规划 - 游戏科学放弃开发风险较低、回报更快的《黑神话:悟空》DLC 选择全新IP 体现公司追求创作自由度而非短期商业利益的价值取向 [34][41][42] - 开发周期参考: 《黑神话:悟空》从2020年8月首支实机到2024年8月发售历时四年 《黑神话:钟馗》当前仅发布CG先导PV 预计完整开发需3年左右 可能2028年发售 [45][46][49] - 公司通过《悟空》项目积累3A游戏工业化生产经验 团队规模与政策支持提升 预计《钟馗》开发效率将高于前作 [47] - 官方社交媒体账号统一更名为"黑神话" 确认系列化运营战略 未来新作将登陆PC及主流主机平台 [48]
黑神话宇宙开启!冯骥杨奇一拍即合不搞DLC,新作《钟馗》预告片直冲热搜第一
量子位· 2025-08-20 15:48
核心观点 - 游戏科学宣布推出黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,首支先导预告片在2025科隆游戏展压轴亮相,引发国内外玩家高度关注 [1][3][12] - 预告片发布后迅速登上微博热搜第一,B站播放量超800万,同时在线观看人数达5万+ [10] - 公司明确表示将优先开发新作而非《黑神话:悟空》DLC,计划采用全新英雄、玩法、视觉和技术 [30][32] 产品动态 - 《黑神话:钟馗》基于中国传统志怪传奇,主角钟馗形象融合骑虎等创新设计,预告片展现精细毛发渲染等画面技术 [14][16][21][24] - 开发灵感源于艺术总监杨奇的梦境,团队在4月中旬开始制作CG动画,目前游戏处于早期开发阶段 [24][42] - 官方账号已更名为"黑神话"系列认证,标志IP宇宙正式开启 [7] 公司发展历程 - 创始团队2014年从腾讯离职创立游戏科学,2015年推出首款游戏《百将行》首月新增用户50万 [34][35] - 《黑神话:悟空》项目2018年启动,2020年实机演示获好评,2023年获科隆展最佳视觉效果奖,2024年8月20日正式发售后登顶Steam热玩榜 [36][37][38] - 2025年8月20日同一天在科隆展发布新作预告,延续"820"品牌营销节点 [5][6][40]
钟馗接棒黑神话,游戏科学不走回头路
36氪· 2025-08-20 15:33
公司动态 - 游戏科学在科隆游戏展期间公布动作类新作《黑神话:钟馗》首支PV,而非《黑神话:悟空》DLC [1][3] - 公司创始人冯骥与美术负责人杨奇决定搁置DLC开发,将团队重心转向新作《黑神话:钟馗》,项目处于早期阶段,仅完成CG预告片 [4][5] - 公司官方B站账号更名为"黑神话",简介改为"黑神话系列游戏官方账号",头像和背景已替换为钟馗形象 [16] 产品表现 - 《黑神话:悟空》首月销量达2000万份,首年销量突破3000万份,成为中国买断制游戏历史销量第一和全球年度销量第一 [3] - 游戏上线首周销量突破1500万份,B站相关内容播放总量近7亿次 [7] - 游戏获得国内外多个顶级游戏大奖加冕或提名 [3] IP商业化 - 与瑞幸咖啡联名的"腾云美式"成为热门单品,游戏周边在门店开业几分钟内售罄 [8] - 异业联名合作授权费达数十万元至百万元以上,覆盖数码产品、游戏外设、餐饮零售等行业 [8] - 与周大福珠宝联名系列零售值突破1.5亿元人民币,成为传统珠宝行业跨界标杆案例 [8] 行业影响 - 游戏激活国产单机游戏市场,带动同期开发作品如《明末:渊虚之羽》《影之魂零》《失落之魂》等 [11] - 网易曝光3A级在研单机游戏《归唐》,腾讯旗下烛龙游戏公布IP新作《古剑》 [11] - 游戏推动小厂获得关注和投资,大厂资源倾向从手游和网游生态扩展至主机游戏领域 [11] 文化与社会价值 - 游戏中庙宇、佛像、古建等现实场景成为热门打卡地,推动文旅产业增长 [11] - 山西省66个重点监测景区在2024年国庆假期接待游客784.46万人次,同比增长46.90%,其中游戏涉及的27个文物景点接待游客188.54万人次,门票收入5616.70万元 [11] - 游戏作为文化和艺术载体,提升玩家对中国古代神话故事和文化内涵的认知 [9][12] 新作规划 - 《黑神话:钟馗》取材自道教神仙钟馗的传说,首曝PV中的骑虎形象源自明代画作 [15] - 新作将采用全新英雄、玩法、视觉、技术和故事,开发周期可能需3-5年 [16][18] - 公司已申请《黑神话:钟馗》和《黑神话:姜子牙》商标,未来可能扩展"黑神话宇宙" [16]
吉比特(603444):新游表现优秀带动二季度营收、利润高增
浙商证券· 2025-08-20 15:28
投资评级 - 维持"买入"评级,目标价对应2025-2027年P/E分别为17/15/13倍 [5][7] 财务表现 - **营收增长**:1H25营收25.18亿元(YoY+28.49%),25Q2单季营收13.82亿元(YoY+33.89%)[1] - **利润表现**:1H25归母净利润6.45亿元(YoY+24.50%),扣非净利润6.48亿元(YoY+40.02%);25Q2归母净利润3.61亿元(YoY+36.64%)[1] - **毛利率提升**:1H25毛利率92.31%(YoY+4.09pct),主因营业成本减少及新游收入贡献 [3] - **费用结构**:销售费用8.36亿元(YoY+55.57%),管理费用2.06亿元(YoY+14.49%),研发费用3.57亿元(YoY-8.76%)[3] 产品表现 - **新游贡献**:《问剑长生》1H25流水5.66亿元,App Store畅销榜平均排名第63名;《杖剑传说》流水4.24亿元,平均排名第18名 [2] - **全球化布局**:《问剑长生》计划2H25在中国港澳台、韩国上线;《杖剑传说》同步推进全球化发行 [4] - **储备产品**:重点SLG新游《九牧之野》(三国题材赛季制)已获版号,将拓展游戏品类 [4] 未来展望 - **营收预测**:预计2025-2027年营收分别为60.5/64.3/67.3亿元,归母净利润16.1/18.6/20.5亿元 [5] - **效率优化**:通过研发中台建设及AI技术应用降低研发成本,提升生产效率 [3] 市场数据 - **股价与估值**:收盘价382.90元,总市值275.85亿元,2025E P/E 17.09倍 [7][11] - **历史走势**:股价24个月内最高涨幅144%,显著跑赢上证指数 [9]
吉比特(603444): 2025 中报点评:《杖剑传说》表现支撑Q2业绩,有望开启新一轮长青周期
国泰海通证券· 2025-08-20 15:23
投资评级与目标价格 - 报告对吉比特的股票评级为"增持",目标价格为517元 [5] - 目标价基于2025年25倍市盈率估值,较前值395.6元上调30.7% [11] - 当前股价对应2025年市盈率为18.51倍,低于可比公司平均24.2倍 [13] 核心财务数据与预测 - 2025年上半年营收25.18亿元(同比+28.49%),归母净利润6.45亿元(同比+24.5%)[11] - Q2单季度营收13.82亿元(同比+33.89%),净利润3.61亿元(同比+36.64%)[11] - 2025年全年预测:营收57.31亿元(同比+55.1%),净利润14.9亿元(同比+57.7%)[4] - 2025-2027年EPS预测值上调至20.68/25.03/26.76元(原预测17.98/20.15/23.25元)[11] - 公司宣布每10股派发现金股利66元,股息率3.8% [11][12] 产品表现与业务亮点 - 新产品《杖剑传说》Q2流水达4.24亿元,7月国内iOS畅销榜稳定在30名左右 [2][11] - 该产品7月15日上线境外地区,日本iOS排名前40,港澳台地区前5,首月海外流水预计超1亿元 [11] - 参考《一念逍遥》的长青表现(首11个月流水18.44亿元),《杖剑传说》有望成为新支柱产品 [11] - 存量产品《问道》手游Q2流水6.3亿元同比持平,端游下滑幅度有限 [11] - 储备产品《九牧之野》预计重点贡献2026年业绩 [11] 行业比较与估值 - 选取三七互娱、恺英网络等6家游戏公司作为可比公司,2025年平均PE为24.2倍 [13][14] - 吉比特当前PE 18.51倍低于行业平均,PEG为0.32显示估值吸引力 [4][13] - 公司ROE显著优于同业,2025年预测ROE达27.5%,高于可比公司平均水平 [4][12] - 市净率5.3倍,每股净资产71.95元,总市值275.85亿元 [7][6]
黑神话新作释出首支先导预告,冯骥:从零开始,悟空准备好再回来
新京报· 2025-08-20 15:21
公司动态 - 游戏科学在2025年科隆游戏展开幕夜压轴释出《黑神话:钟馗》首支CG先导预告 该作是以中国民间传说角色"钟馗"为创意来源的单机动作角色扮演游戏[1] - 公司处于早期开发阶段 暂无实机内容展示[1] - 公司创始人明确表示不做《黑神话:悟空》DLC 优先开发新作 强调新英雄、新玩法、新视觉、新技术和新故事的全新开发方向[1] 产品战略 - 公司采取"放开手脚大胆尝试"的创新策略 通过《黑神话:钟馗》实现从零开始的技术与内容突破[1] - 公司认可玩家二创作品的创新性 认为其超越原有DLC设计思路[1] - 公司保留《黑神话:悟空》IP开发潜力 未来将以更完整扎实的方式延续西游记题材作品[1] 行业动向 - 中国游戏厂商在国际顶级游戏展(科隆游戏展)获得压轴展示位 体现行业全球影响力提升[1] - 单机动作角色扮演游戏品类持续获得头部厂商投入 行业呈现内容创新与技术升级趋势[1]
指数开始高位调整!追高资金被套牢,还有哪些投资机会?
搜狐财经· 2025-08-20 15:16
行业配置线索 - 现金流改善驱动领域包括工程机械 饮料乳品 食品加工 化学制药 乘用车 工业金属 [1] - 内需发力及新型消费领域覆盖游戏 化妆品 个护用品 互联网电商 数字媒体 文娱用品 休闲食品 饲料 [1] - 科技创新及自主可控政策受益领域涉及计算机设备 自动化设备 半导体 国防军工 [1] - 重点推荐行业为计算机 机械设备(含工程机械与自动化设备) 国防军工 有色金属 医药生物(化学制药) [1] 贵金属与黄金市场 - 黄金价格受美元指数主导 强势美元环境下高位黄金难大幅上涨 [3] - 短期金价受避险情绪减退和降息预期回升影响维持震荡 [3] - 长期支撑因素包括全球地缘政治不确定性 央行购金及滞涨交易 [3] 免税与旅游产业链 - 海南离岛免税政策在额度与限制方面更具竞争优势 [3] - 封关政策推动海南旅游零售市场发展 提升人流吸引力 [3] - 离岛免税运营商核心优势在于物业布局 供应链资源及运营能力 [3] 金融机构业务动态 - 券商通过承销定增和认购股份拓展投行业务与投资机会 [5] - 牛市环境中券商受益于交易佣金与投行业务收入弹性显著 [5] - 头部券商依托财富管理及衍生品创新业务提升长期竞争力 [5] - 银行板块获公募基金增持 因政策效应 资产价格企稳及红利策略演绎 [5] 市场指数与流动性 - 上证指数滞涨走势中金融股成为风向标 需关注资金新动向 [9] - 海外流动性宽松预期升温 预计年内降息50BP 最早9月启动 [9] - 创业板指数5日线位置多空争夺 若失守或引发8月下旬调整 [9] - 国内货币政策以稳增长和抗通缩为首要任务 维持宽松状态 [9] - 降息降准有望适时推出 呼应外部环境变化 [9]