潮玩
搜索文档
中国银河:泡泡玛特的销售预期可能提高业绩可见度
新浪财经· 2026-02-11 16:04
公司业绩与财务预测 - 泡泡玛特2023年总销量超过4亿件 [1] - 得益于供应链优化和产品组合改善 分析师预计公司2025年净利润将猛增310% 达到人民币139亿元 [1] - 得益于海外门店扩张 分析师预计公司2025年全年收入可能猛增203% 达到人民币390亿元 [1] 公司战略与发展 - 泡泡玛特正在发展成为一个全球知识产权平台 [1] - 公司今年可能新开约70家门店 [1] 市场表现与机构观点 - 中国银河国际维持对泡泡玛特股票的增持评级和391.00港元的目标价 [1] - 该股最新下跌5.3% 至255.40港元 [1]
泡泡玛特(09992.HK):2025年全品类销量突破4亿只 持续看好IP势能带动业绩和估值提升
格隆汇· 2026-02-11 14:38
公司业绩与运营数据 - 2025年公司全IP全品类全球销量突破4亿只 [1][2] - 其中,THE MONSTERS全品类产品全球销售超过1亿只 [1][2] - 截至2025年末,公司全球门店数量超过700家,业务覆盖100多个国家和地区 [2] - 公司拥有6大供应链基地,并赋能超过20万个就业岗位 [2] IP运营与产品表现 - IP矩阵以LABUBU为基石,以MOLLY、SKULLPANDA、DIMOO等成熟IP为增长引擎,风格多样,矩阵广度和深度领先 [2] - 2025年1月,新产品PUCKY敲敲系列和星星人怦然心动系列出现官网售罄及二手平台大幅溢价现象 [3] - PUCKY敲敲盲盒隐藏款溢价在2至3倍,常规款溢价在70%至200%之间 [3] - 星星人怦然星动盲盒隐藏款溢价在3至6倍 [3] - 2025年2月,SKULLPANDA与小马宝莉联名毛绒挂件国内外表现强劲,其海外Instagram官宣视频点赞数达39万(截至2月9日),超过Labubu前方高能系列的18万 [3] - 联名产品通过增加“头发”设计提升了可玩性和颜值,验证了公司的消费者洞察与产品创新能力 [3] 财务预测与估值 - 预计2025至2027年归母净利润分别为120.2亿、170.5亿、208.9亿元人民币 [1][3] - 预计2025至2027年归母净利润同比增长率分别为284.4%、41.9%、22.6% [1][3] - 当前股价对应2025至2027年市盈率(PE)分别为27.3倍、19.3倍、15.7倍 [1][3] 增长动力与未来展望 - 公司的IP打造与运营能力得到持续验证,海外渠道维持迅猛成长 [1][3] - IP乐园、联名活动等有望提升IP运营深度 [1][3] - 长线IP打造与运营、商业化变现能力有望持续增强 [1][3] - 春节假期和爆款产品有望带动IP势能持续提升 [2][3]
泡泡玛特(9992.HK):IP多极发展 产能与门店持续扩张 中期增长点清晰
格隆汇· 2026-02-11 14:38
核心观点 - 作为全球稀缺的潮流IP平台,公司中期有清晰的业绩增长点,抛开短期第三方高频数据,持续被看好 [1] - 2026年及中期的核心增量来自IP格局、产能扩张、开店空间和拓品类四个方面 [1][8] 动态信息评述:IP升量 - IP端有望延续“头部稳住,二线抬升”的增长态势 [2] - 头部IP LABUBU在2025年高基数下,2026年收入具备继续增长的基础,核心支撑来自其稳定的全球影响力、产能的数倍扩张以及海外供应链与物流履约能力的系统性改善 [2] - 2025年初,单月毛绒产能不到1000万件,到12月已达到接近5000万件的水平 [3] - 进入2026年,公司开年即具备高产能基础,能实现潜在增长的充分释放 [3] - 二线IP的成长成为不可忽视的增量来源,星星人最新一代“怦然心动”系列销量表现明显超出历代,其最新系列毛绒+手办在抖音首发销量已超过15万件 [3] - PUCKY“敲敲”系列通过在毛绒盲盒中内置拟木鱼发声装置,实现了从展示向互动体验的延展 [4] - SKULLPANDA×小马宝莉系列将于2月5日发布,其INS账号点赞数目前已超过LABUBU 3.0 [4] - 2026年1月泡泡玛特抖音直播间销售额环比增长88%,同比增长173% [4] 动态信息评述:海外扩张 - 当前海外开店状态类似2019–2020年的国内市场,仍处于由“早期布局”向“规模化扩张”过渡的阶段,门店密度和覆盖率均有较大提升空间 [4] - 在美国市场,公司目前门店数量为66家,对比乐高在美国约120家门店和Lululemon约475家门店,仍处于较低水平,后续具备持续扩张的客观空间 [5] - 截至1月28日,公司海外门店总数已达187家,对比2025年半年报披露的128家有所增长,其中美国66家、英国15家、法国9家 [5] - 近1个月内,公司海外新增门店14家,其中美国新增5家、澳大利亚新增2家、英国新增2家,显示海外扩张节奏仍在延续 [5] 动态信息评述:拓品类尝试 - 2026年公司在新品类方向的持续推进将为新IP的放量提供土壤,其中KeyA及迷你BJD相关产品具备跑出的可能性 [6] - KeyA以“机械少女”为核心美学,区别于公司现有偏治愈、可爱风格的IP矩阵,在审美与人群覆盖上形成补充 [6][7] - 公司计划于今年推出迷你BJD产品,进一步延展IP的表达方式,该产品具备关节可动、体量小型化特点,有助于提升互动性、复购与用户黏性 [7] 年度关键事件与财务预测 - 公司2月将举行年度年会,3月发布年报及业绩指引,4月披露一季度经营情况并发售LABUBU 4.0系列,全年还将推出新品IP KeyA及迷你BJD [7] - 近期公司连续实施股份回购,释放管理层对公司中长期发展的信心 [8] - 预估2025~2027年公司实现收入398.7亿、520.0亿、615.9亿,同比增长205.8%、30.4%、18.4% [8] - 预估2025~2027年实现调整后净利润134.8亿、176.8亿、217.2亿,同比增长296.0%、31.2%、22.8% [8] - 最新市值对应PE估值为21.0x、16.0x、13.0x [8]
泡泡玛特(9992.HK):年会勾勒战略方向 新品高热度新年开门红
格隆汇· 2026-02-11 14:38
事件概述 - 泡泡玛特于2026年2月6日在北京举办“Ride the Wave 踏浪”主题年会,回顾2025年关键突破并展望2026年战略方向 [1] 2025年业绩回顾与关键突破 - 收入端预计大幅高增:2025年LABUBU全年销量超1亿只,全品类全IP产品销量超4亿只,参考淘天商品均价超过100元,预计2025年公司收入将大幅增长 [1] - 渠道持续扩张:业务覆盖超100个国家和地区,全球门店超700家(对比2025年上半年全球门店数为571家) [1] - 供应链能力夯实:公司目前拥有6大供应链基地 [1] 2026年战略方向与公司愿景 - 公司创始人强调致力于“美与设计”的事业,旨在为时代提供精神抚慰 [1][2] - 未来将更关注运营细节,开拓更多地标门店,并在海外市场孵化更多新业务 [2] - 战略注重打造极致的线下体验 [2] 近期新品表现与销售势头 - 国内抖音渠道2026年1月及2月首周GMV均环比大幅增长 [2] - 截至2026年2月8日止30天,抖音销售额TOP5系列为:马力全开搪胶毛绒系列、labubu3.0前方高能、星星人怦然心动、Cry baby vacation系列、SP小马宝莉,形成多IP矩阵 [2] - 海外业务方面,小马宝莉IP在北美有较强影响力,其与Skullpand的联名搪胶有望取得良好销售表现 [2] 海外市场扩张进展 - 泡泡玛特已与美国商业地产集团Simon展开合作,计划在全美超过20家Simon购物中心及The Mills购物中心新增标准零售形式的线下门店 [2] 泛IP生态布局与品牌宇宙建设 - **泡泡乐园**:外埠游客占比约60%,2025年北京入境游热门景区排名第六位,乐园1.5期即将亮相,二期工程已在设计中,面积将比一期扩大一倍 [3] - **POP Bakery(甜品品牌)**:已落地北京、成都、上海、沈阳、哈尔滨、青岛等地,未来将继续探索更多城市 [3] - **POPOP(独立珠宝品牌)**:2026年1月10日成都IFS店开业,为第五家门店,第六家门店计划于2月8日在南京新百中心开业 [3] 机构盈利预测与评级 - 华西证券维持盈利预测,预计2025-2027年收入分别为383.84亿元、527.68亿元、656.98亿元 [3] - 预计2025-2027年归母净利润分别为132.91亿元、185.99亿元、239.1亿元 [3] - 预计2025-2027年EPS分别为9.91元、13.86元、17.82元 [3] - 以2026年2月6日收盘价243.2港元(汇率1 HKD = 0.91 CNY)计算,对应PE分别为22倍、16倍、12倍,维持“买入”评级 [3]
泡泡玛特(9992.HK)跟踪系列(三):当泡泡玛特挤掉“泡泡”-从“超级IP确立”走向“全球长青”
格隆汇· 2026-02-11 14:38
文章核心观点 - 市场对泡泡玛特的认知正从“盲盒公司”向“全球化IP全产业链集团”跃迁 报告旨在解答关于IP生命周期、北美市场突破及估值体系切换的核心问题 [1] IP生命周期与增长健康度 - Labubu的增长具备可持续性 公司通过调控新品节奏、优化供应链及推进IP家族化策略 推动其从现象级产品向常态化核心IP过渡 [1] - 健康增长体现在二手价格回落是良性出清而非崩盘 公司通过精细化分层供给挤掉泡沫 为长期增长奠定基础 [1] IP孵化体系与新IP梯队 - 公司已建立工业化、可复制的IP孵化体系 具备批量制造中型IP的能力 [1] - 以星星人为代表的新IP通过强渠道推力与情感共鸣 2025年上半年营收达3.9亿元 形成与Labubu互补的IP矩阵 保障了产品梯队持续迭代 [1] 北美市场成长性 - 北美市场成长空间广阔 核心在于战略化门店扩张和本土化运营 [1] - 对标Apple Store和Pandora 泡泡玛特在北美开店空间约270-550家 当前已形成“旗舰店+核心店+渠道店”立体网络 [1] - 通过集群化布局提升区域渗透 本土化团队与运营优化将进一步推动2026年门店数量翻倍 驱动收入增长 [1] 欧洲市场渗透 - 欧洲市场以英、法为核心快速渗透 2025年上半年欧洲收入达4.78亿元 同比增长729% [2] - 策略侧重“文化输出” 如绑定卢浮宫、蓬皮杜等艺术地标 并通过本地化营销提升品牌调性 [2] - 英国已开设17家门店 法国达12家 未来计划新增20家门店 持续提升市场覆盖密度 [2] 新业务布局 - 新业务如POP BAKERY和POPOP围绕IP延伸消费场景 打造高频消费 [2] - POP BAKERY以IP主题甜品切入日常社交场景 定价39~199元 [2] - POPOP通过轻奢珠宝提升客单价值 单价249~2699元 二者与主业务形成引流协同 强化IP生态变现能力 [2] 2026年业绩展望 - 2026年业绩预计稳健增长 总收入达510亿元 经调整净利润180亿元 [2] - 增长动力来自海外市场扩张及国内门店焕新与大店策略带来的坪效提升 [2]
泡泡玛特与游戏重申推荐
2026-02-11 13:58
涉及的公司与行业 * **公司**:泡泡玛特、完美世界、恺英网络、巨人网络、心动公司、腾讯、网易、米游、华通三七、哔哩、贪玩、中文在线、阅文 [1][2][4][5][15][18][19][20][21][24][26][27] * **行业**:AI(多模态、大模型)、游戏、潮玩、广告营销 [1][2][3][15] 泡泡玛特核心观点与论据 * **近期市场表现**:股价从底部反弹近50% [1][4] * **反弹驱动因素**:市场对空投叙事和高频数据脱敏 [1][4] 2026年1月以来经营层面亮点频出,二三线IP通过新产品形态或联动活动取得成功 [1][4] 2025年底注册会员突破1亿,其中50%为新增会员 [1][4] 2025年下半年通过改善供应链和物流应对出海挑战取得成效 [1][4] * **2026年核心增长点**: * **IP层面**:头部IP拉布布预计收入达100-130亿元人民币 [1][5] 二线IP(如星星人、Cry Baby、Ziska、小野)将实现较大接力和放量 [1][5][8] * **产能与渠道**:2026年初单月毛绒产能已达5,000万只 [1][5] 新店开设将放大销售影响力 [1][5] 与LV、苹果等异业品牌合作推出联名产品 [1][6] * **核心IP拉布布**:2025年中期收入占比约35%,全年预估占比30%左右(约130亿元人民币),占公司400亿总收入的30%出头,预计中期占比将维持相似水平 [1][7] * **二线IP发展**:2025年下半年以来展现快速增长 [8] 星星人最新糖胶毛绒系列在抖音首发销量超15万件,热度有追赶拉布布趋势 [1][8] 2025年Q2至Q4期间,新兴人、Ziska、Cry Baby和小野均发布了10至20款产品,公司内部给予资源倾斜 [1][8] * **区域市场差异**:不同国家IP偏好多元化,如菲律宾、泰国、印尼偏爱小野和星星人,英国和美国偏爱Molly和Cry Baby [1][2][9] 这种多元化审美偏好使公司未来5-10年的IP结构更加分散和平衡 [2][9] * **线下门店拓展**:线下实体店是最重要的获客渠道 [2][10] 截至2026年1月底,美国市场只有不到70家门店,而北京或上海单个城市就有五六十家,开店空间大 [2][10] 未来3-5年,美国市场门店可能增加到200-300家 [2][10] * **新品类与新IP**:正在拓展迷你BJD(关节可动人偶)新品类,已于2025年推出几代产品并获得不错反响 [11] 计划推出机械少女风格的新IP“K”,以丰富IP矩阵 [11][12] * **未来关键事件**:3月将发布年度报告及管理层对2026年的新指引 [13] 4月将披露一季度经营情况,并可能发布拉布布4.0系列及相关动画 [13] 今年还会推出新的迷你BJD系列及其他新IP [13] * **财务预期**:预计调整后净利润约为189亿元人民币,若给予20倍估值,公司市值可能接近4,000亿元人民币 [14] 游戏行业核心观点与论据 * **板块估值与景气度**:当前游戏板块估值总体合理,大部分主要公司估值在20倍以内 [15] 预计2026年整个游戏行业的景气度将比2025年更高 [15] 2026年预计有大量新作品上线,尤其是头部大厂如腾讯、网易和米游将推出多款新产品 [15] * **AI工具(谷歌Genie)影响**:对中型和小型内容提供商是利好工具,可解放制作端压力,释放创意能力 [2][16] 目前只能生成地图和角色等基本元素,无法替代好玩的游戏所需的底层玩法设计、数值体系、商业化策略及社交系统等核心要素 [16] * **增值税政策**:近期电信运营商增值税从6%上调到9%,但类似情况在游戏行业发生的可能性不大,当前游戏板块税率基本保持稳定 [17] * **2026年重点手游产品预测**: * **腾讯**:《洛克王国世界》定档3月26日,全渠道预约量接近5,000万 [20] 还将推出《王者荣耀世界》、《一人之下》、《彩虹六号》、《CF红》和《莉莉小人国》等多款新作 [20][21] * **完美世界**:新产品《异环》在第三次测试中表现优异,预计全年流水可达65亿左右,利润率35%,整体公司利润预计超过25亿 [21] * **网易**:核心产品包括《遗忘之海》(预计三季度或四季度上线)和《无限大》(可能年底或明年初上线) [21][24] * **米游**:新作如布谷地和崩坏音缘精灵预计下半年上线 [21][24] * **《异环》产品分析**:基于二次元行业在2026年可能迎来大洗牌和革新的背景 [23] 创新体现在高互动性和高沉浸度的大世界设计(得益于UE5引擎),以及通过降低肝度、氪金度,提高抽卡爆率等付费设计 [23] 海外市场(日本、北美、拉美及东南亚)在三测中口碑良好 [23] 目前PC端存在较多bug,预计上线时间可能在4月或5月 [23] * **推荐公司及理由**: * **完美世界、恺英网络、巨人网络、心动公司**:共同特点是2026年都有较强的新产品储备,且整体估值仍处于较低水平 [2][18][19] * **恺英网络**:基本面未发生不利变化,近期调整主要受贝塔因素拖累 [26] 2026年核心增量来自传奇盒子和烈焰觉醒等扩容型产品,传奇盒子DAU按月增长超1万,预计未来两年收入复合增速在30%以上 [26] 在AI领域布局有亮点(如EVE),预计2026年利润接近30亿人民币 [26] * **心动公司**:股价调整主要受Type Type Maker发布后的情绪影响,但基本面未变 [27] 2026年游戏业务上修,心动小镇海外版发行效果超预期,首月流水达1,000万美元,预计全年流水可达15亿人民币甚至更高 [27] 2026年TapTap景气度和确定性强于2025年,预计实现25%-30%的增长 [27] 上修2026年净利润预测至21亿元甚至更高 [27] AI与多模态领域核心观点 * **近期表现与趋势**:AI板块近期表现出色,多模态能力提升背后的内容和IP价值受关注,影视内容制作公司和核心IP公司(如阅文)股价上涨 [1][2] 多模态方向在下游内容产品和上游IP源头均是重要催化方向 [1][2] * **大模型商业化**:OpenAI计划测试GPT广告应用,预示海外大模型商业化加速,应关注海外大模型变现主线及相关广告营销公司 [1][2][3]
泡泡玛特这门让段永平难懂的生意,王宁本人是这样解读的……
新浪财经· 2026-02-11 13:42
公司近期市场表现与投资者观点 - 2025年1月中旬,公司股价经历深度回调,总市值从2024年8月一度突破4500亿港元回落至2645.60亿港元 [2][46] - 随后因“电子木鱼”热度攀升,股价开始反弹,年内涨幅超20% [2][47] - 知名投资者段永平表示认可公司的能力,但坦言无法理解其产品需求,并担忧其长期可持续性 [2][45] - 创始人王宁在访谈中回应关于“大家不喜欢了”的担忧,认为其产品可能成为一个时代的集体回忆 [2][49] 机构持仓与基金经理操作 - 公司上市后的十九个完整季度中,有八个季度被机构净抛售,2022年二季度在底部被抛售伤及一批老牌基金经理 [3][50] - 2025年四季度,持有基金数从三季度的197只降至136只,持股总量减少1016.42万股至4153.52万股,季度股价下跌29.65% [4][51] - 2025年二季度表现强劲,区间股价涨幅达71.05%,持股基金数达311只 [4][51] - 明星基金经理张坤(易方达蓝筹精选)于2021年下半年买入1600万股,市值约5.85亿元,但在2022年四季度清仓 [5][52] - 富国基金周文波自2023年三季度买入并重仓至今,期间公司股价上涨977.5%,其在2024年大涨中持续减持,2025年二三季度大幅止盈以保住成果 [5][6][54] - 景顺长城基金农冰立自2024年一季度重仓,截至2025年末,其管理的景顺长城品质长青是重仓公司的第一大基金,持仓498.5万股,市值8.45亿元,两年间公司股价涨超800% [7][54][55] 公司核心商业模式与战略定位 - 公司定位为精神类消费和消费升级产品,满足成年人的精神陪伴需求,属于非实用类产品 [9][11][55] - 创始人认为,所有消费行为都是为了解决满足感和存在感,未来精神类消费市场潜力更大 [9][10][56] - 公司的产品具有独特属性:类似茅台,部分产品售出后能涨价;能产生消费者之间的社交关系 [12] - “盲盒”并非其核心商业模式,而是一种“零售娱乐化”的销售方式,核心在于产品本身及与消费者建立的情感联结 [13][14][58] - 公司本质上是设计公司和IP运营平台,类似于行业的“唱片公司”,核心在于商业与艺术的平衡 [15][16][17][59] 行业门槛与核心竞争力 - 行业存在高门槛:软性门槛是稀缺的艺术家资源;硬性门槛是复杂的线下零售经营细节 [15][59] - 公司通过平台化方式孵化IP,将IP分为S、A、B、C四个等级并动态调配资源,IP生命周期取决于公司持续健康的投入 [20][21][61] - 公司致力于打造自己的品牌“语言”体系(如抽盒、隐藏款等术语),这有助于文化传播和沉淀,商业价值远超玩具本身 [24][25][26][64][65][66] - 品牌建设注重线下体验,通过打造多维感官场景来全面传递品牌文化 [28][29][69] 公司发展战略与未来展望 - 最大战略是全球化与集团化:集团化围绕IP拓展业务;全球化旨在扩大海外收入占比 [30][76] - 出海策略强调适应与稳健,利用中国制造和中国市场两大优势,目标成为世界级消费品牌 [30][31][32][76][77][78] - 面对AI时代,公司认为科技支撑生存,而艺术与文化赋予生命意义,致力于提供精神抚慰和线下极致体验 [33][34][35][39][79][80][81][83] - 经营理念强调“尊重时间、尊重经营”,认为该用十年做成的事不要急于两三年,并注重运营细节 [22][23][62][63] - 公司强调专注与克制,自称是“Say No”的公司,追求每个项目都成为作品,而非简单交作业 [36][70][71]
18位消费创始人和投资人这样观测潮水的方向丨2026前瞻
36氪· 2026-02-11 11:37
消费IP行业趋势 - 2025年消费IP领域成为热点,多家公司如TOPTOY、52TOYS、卡游等递表或上市,泡泡玛特市值达到4000亿,点燃行业热情 [1] - 行业共识转向原创与情绪价值,认为“无原创,不长期;无情绪,不消费”,市场正淘汰依赖授权、跟风的传统玩法 [5] - 产品开发趋向个性化、多元化,并关注“他经济”,男性消费市场正以惊人速度崛起,变形机甲、可动玩偶等品类受男性玩家追捧 [6] - 行业竞争从追求单点爆款转向构建IP生态力,未来IP需能穿梭于内容、产品、场景及用户生活中,实现持续共振 [7] - 潮玩关键词回归生活与社交,强调能进入生活的产品才有未来 [8] 线下渠道变革 - 2025年线下渠道经历自我革新,传统超市如永辉进行“胖改”,同时近场零售及社区硬折扣业态如盒马NB、美团闪电仓、鸣鸣很忙快速发展 [9] - 2026年是检验与分化关键年,“胖改”成效将接受市场审判,硬折扣内涵将从初级“价格战”升维至通过自有品牌和极致供应链效率的“价值战” [9] - 商超竞争将从单点商品力比拼升级为全链路运营力较量,坚持长期主义的企业将拉开差距并重建行业门槛 [11] - 线下零售预计形成两种业态:传统大卖场“鲜风”化转型,以及高门槛的社区近场零售,后者核心竞争力在于自有品牌、产地直供与冷链密度 [13] - 社区硬折扣预计在三年后成为中国新零售核心阵地,并与转型后的大卖场业态产生交叉竞争 [13] - 2025年线下最大主题是调改,结合折扣化与商品升级,为品牌方提供了拓展线下渠道的好机会 [14] - 拥有2万家门店的鸣鸣很忙在港上市,市值逼近千亿,成为中国最大的休闲食品饮料零售公司 [1] 消费与AI融合 - 2025年被视作消费+AI的“元年”,技术成熟度、用户接受度与商业想象力共振,指向可能到来的“爆发点” [17] - 2026年AI陪伴硬件将迎来真正元年,产品形态将百花齐放,核心变量是多模态模型应用及算力的端云结合 [18] - 在儿童领域,基于传统娱乐类儿童相机(全球年出货约2000万台)升级而来的AI儿童探索相机,有望在2026年爆发,弥补户外场景产品空白 [20] - AI游戏预计在2026年爆发,并可能出现真正的“元宇宙”前身 [21] - AI产品成功关键在于以AI为内核,打造更自然、专注、具情感链接的真实体验,并对具体场景进行深刻理解与重塑 [17] 消费品牌发展策略 - 2026年消费品牌竞争转入精耕时代,增长取决于品牌在消费者心智中的深度,产品的“硬创新”成为重要通行证 [22] - 渠道碎片化已成定局,即时零售、零食集合店、社区超市等新兴渠道成为关键增长极,品牌需具备为不同渠道定制产品的能力 [22] - 渠道选品逻辑明显分化,“共创”成为大趋势,货盘需区分常规品与渠道特供产品,2026年最大渠道新机会在即时零售和零食系统 [23] - 中国餐饮品牌出海是大趋势,但需避免“甲方思维”和“大公司误区”,需融入当地生态,注重本地招聘、采购及社区贡献 [24] - 2025年中国鹅绒服行业全面进入“高端化”,驱动因素包括消费者成熟、行业卷科技研发以及线下高端体验空间的价值重估 [25] - 消费者需求已从基础功能转向追求情绪与文化价值,中国新锐品牌需以更灵活的产品研发来创造丰富价值,并以“颠覆性”创新赢得市场 [26][27]
泡泡玛特这门让段永平难懂的生意,王宁本人是这样解读的……
聪明投资者· 2026-02-11 11:34
公司股价与市场表现 - 公司股价在2025年1月中旬经历深度回调,总市值从2024年8月一度突破4500亿港元回落至2645.60亿港元 [4] - 随后因“电子木鱼”热度攀升,公司股价开始反弹,年内涨幅超过20% [4] - 自上市以来的十九个完整季度中,有八个季度被机构抛售,其中2022年二季度被抛售在底部,伤及一批老牌基金经理 [7] 机构持仓变动 - 基金持仓波动剧烈:2025年四季度,持有基金数从三季度的197家降至136家,持股总量减少1016.42万股至4153.52万股,持股总市值降至70.42亿元,当季股价下跌29.65% [8] - 2025年二季度表现强劲,持有基金数达311家,持股总量7232.84万股,当季股价上涨71.05% [8] - 2023年四季度持仓触底,持有基金数仅1家,持股总量2802.95万股,当季股价下跌12.53% [8] - 知名基金经理操作分化:张坤于2021年下半年通过易方达蓝筹精选买入1600万股,年底持仓市值约5.85亿元,但在2022年四季度清仓 [9] - 萧楠在2021年三季度买入后于2022年中清仓,2024年四季度追高持有,2025年三季度退出易方达消费精选前十大重仓股 [10] - 富国基金周文波自2023年三季度买入后重仓至今,期间公司股价上涨977.5% [11] - 周文波在2024年大涨中持续减持,2025年二三季度大幅止盈,保住了四季度下跌中的大部分业绩成果 [13] - 景顺长城基金农冰立自2024年一季度开始重仓,截至2025年末,其管理的景顺长城品质长青是重仓公司的第一大基金,持仓498.5万股,市值8.45亿元,两年间公司股价涨幅超800% [14] 创始人商业哲学与行业洞察 - 创始人认为消费行为解决的是满足感和存在感,未来精神类消费会有更大的市场 [16] - 公司产品属于非实用类的精神消费升级产品,类似于茅台,具有保值增值和促进消费者间社交的属性 [18] - “盲盒”并非公司商业模式的核心,它只是一种成熟的销售玩法,核心在于盒内的产品 [19] - 公司本质上是设计公司,销售的是娱乐和情感联结,提出了“零售娱乐化”理念 [19] - 行业门槛高:软性门槛在于艺术家是钱买不到的稀缺资源;硬性门槛在于复杂的经营细节 [20] - 公司角色类似于“唱片公司”,致力于寻找优秀艺术家并帮其实现商业化 [20] - 成功在于商业与艺术平衡的成功,艺术追求独特性,商业追求普遍性 [21] - 公司通过平台化方式孵化IP,将IP分为S、A、B、C四个等级并动态调配资源 [23] - IP生命周期取决于公司持续且健康的投入 [24] - 公司理念是“尊重时间、尊重经营”,认为该用十年做成的事就不要想两三年完成 [25][26] 品牌与文化建设 - 公司致力于打造自己的“语言”体系,如“抽盒”、“隐藏款”等术语,以促进文化传播和沉淀 [28][29] - 品牌目标从创造“优越感”转向满足更广泛的“快乐”需求,旨在打破成年人不能玩玩具的无形墙壁,守护童心 [30] - 真正的品牌需要线下立体化的场景体验来全面传递文化 [32] - 线下零售的关键在于库存、账期、供应链、货架摆放等枯燥细节 [33] - 公司是一家频繁“Say No”的企业,注重每个项目都成为作品而非简单交作业 [34][35] 发展战略:全球化与集团化 - 公司最大战略是全球化与集团化,集团化围绕IP拓展业务,全球化旨在提升海外收入占比 [37] - 出海策略讲究“慢就是快”,追求线性健康增长而非短期暴涨,海外业务全部以盈利为目标 [37][38] - 公司优势在于庞大的中国市场和成熟的中国制造,可作为全球艺术家孵化IP的平台 [38] - 创始人认为公司在海外市场的发展“才刚刚开始”,目标是成为世界级的消费品牌 [38] 对AI时代的思考 - 创始人认为AI变革脑力后,可能是让人重新回归为人、思考生命意义的契机 [39] - 在AI时代,科学与技术支撑生存,而艺术与文化赋予生命意义,公司致力于美与设计的事业尤为重要 [40] - 相信“美”是推动产业下一次大发展的动力,趋势是从“有”到“美” [40] - 未来十年,AI可能将人的体验分为极致线上和极致线下两级,公司有意愿和能力承接极致的线下体验 [42] 创业与经营理念 - 将生意分为“象棋生意”(如互联网,残酷竞争)和“围棋生意”(如线下,允许共存),认为草根创业者从线下开始更有耐心 [44] - 做企业是脑力活也是体力活,需要强心力和体力支撑 [44] - 成功的关键在于长期坚持,在一个方向深耕十年能建立巨大优势 [44] - 不信奉单一成功逻辑,每个时代有不同机会,应相信努力、好奇心和美好的价值 [45]
桑尼森迪赴港IPO:IP短约、存货高企 靠爆款催熟的业绩难撑估值泡沫?
新浪财经· 2026-02-11 11:21
公司上市与财务表现 - 桑尼森迪已向港交所递交主板上市申请,联席保荐人为高盛和中金公司 [1][14] - 2023年至2025年前三季度,公司营收分别为1.07亿元、2.45亿元、3.86亿元,同比增长129.0%和134.6% [1][14] - 同期年内净利润分别为-1992.10万元、-50.50万元、5195.90万元,实现扭亏为盈,截至2025年9月30日经调整净利率约为13.7% [1][14] 业务模式与产品策略 - 公司IP玩具产品走大众平价路线,建议零售价通常为9.9元或更低 [1][14] - 核心销售渠道为线下零售商和经销商,2025年1-9月电商平台直销收入仅约占两成 [1][14] - 2023-2024年,公司主营业务是为海外食品饮料等行业客户代工IP玩具(IP玩具+业务),该业务收入分别占总营收的72.0%和51.4% [2][15] - 2025年前三季度,公司与知名IP合作开发制造IP玩具产品的业务收入激增,较2024年同期上涨接近4倍,占总营收比例飙升至78.3% [2][15] 国潮IP驱动与市场地位 - 公司抓住了国产动画电影崛起的机遇,与热门IP《哪吒之魔童闹海》和《浪浪山小妖怪》达成合作 [3][16] - 2025年1-9月,公司国潮文创IP实现收入1.96亿元,约占IP玩具产品收入的64.9%,为总营收贡献50.8% [3][16] - 按截至2025年9月30日止九个月的销量计算,桑尼森迪是国内最大的国潮文创IP玩具企业 [3][16] - 报告期内销售的2.22亿件产品中,IP玩具产品销量约占26.2%,而2024年同期该指标为7.7% [2][15] - 与2023年末相比,其IP玩具产品销量累计增幅约为814.1% [2][15] 运营效率与成本结构 - 截至2025年9月30日,公司存货账面价值达1.26亿元,约为2024年末的1.72倍,占当期流动资产的59.9% [8][23] - 存货中,在制品和成品净额合计约占比77.6%,约65.9%存货的账龄在3个月以内 [8][23] - 2023-2025年前三季度,桑尼森迪的存货周转天数皆在100天以上,而同期TOP TOY和金添动漫的存货周转稳定在40-50天区间 [8][23] - 2025年前三季度,公司的授权费攀升至5076.80万元,与2024年前三季度相比大幅增长405.6%,占销售成本比例提升至20.3% [8][23] - 公司在报告期内的应付IP授权费约为2684.40万元,较2023年末和2024年末分别提高124.1%、75.2% [8][23] 行业竞争与IP授权 - 公司业绩深度绑定非独家授权的国潮文创IP,产品开发周期与IP热度存在错位风险 [5][19] - 相比同行,桑尼森迪的授权IP储备较少,截至最后实际可执行日期只有20余个授权IP [6][20] - 横向对比,52TOYS、布鲁可、TOP TOY、金添动漫最新披露的授权IP数量分别为80个、50个、43个、26个 [6][20] - 公司核心IP如王者荣耀、哪吒之魔童闹海、浪浪山小妖怪等授权期限仅12个月,披露细节的IP中近六成为2025年首次合作 [20] - 泡泡玛特在《哪吒之魔童闹海》上映前一年半就拿到了授权,其2025年上半年授权IP收入高达15.25亿元,同比增长119.4% [5][19] 股权融资与估值 - 公司2019年1月获得首笔股权融资,投后估值约为5000万元,投资方为前海致合,该机构后将其股权原价转让给湘潭国资背景实体 [9][24] - 2025年9月至10月,高瓴创投通过两次注资(分别为1522.82万元和2.20亿元)认购新增注册资本并接手部分老股,使公司投后估值跃升至34亿元 [11][26] - 正式递表前两个月,Aurora Management Ventures以4858.30万元认购股份,将公司估值进一步推高至40亿元,估值在六年内翻了80倍 [11][26] - 按40亿元估值计算,公司市销率PS约为10.36倍,略高于布鲁可的7.50倍,而其2025年前三季度收入不足布鲁可上半年营收的30% [11][26] - 对应市盈率PE高达77倍,约为泡泡玛特的75.5%,而其2025年前三季度净利润仅为泡泡玛特上半年扣非后净利润的1.1% [11][26] - Aurora Management Ventures还以529.10万元收购了公司销售副总裁许凌云所持的14.39万股股份,约占后者所持股份的18.1% [12][27]