《Mobile Legends: Bang Bang》
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鲜猪肉竟是数个月前屠宰?山姆:是失误!网友称品质「不如菜市场」;马斯克宣布:进军2nm芯片制造!挑战台积电三星;OpenAI扩招至8000人
雷峰网· 2026-03-23 08:30
山姆会员商店食品安全与市场表现 - 深圳消费者反映所购山姆冷鲜黑猪瘦肉溯源信息显示屠宰日期为2025年11月9日,距离购买日已过去四个多月,山姆解释为“溯源码未更新”或“系统信息同步与校验失误”[4] - 山姆近期频现食品安全争议,包括三文鱼误导生食、有机冻干草莓被曝与镉超标14倍及含20余种农残的问题产品来自同一代工厂[5] - 2026财年沃尔玛中国净销售额达247亿美元(约1703亿元),同比增长21.67%,山姆会员商店是核心增长动力,已在国内32个城市开设63家门店[5] 东方甄选战略定位与业绩 - 公司CEO俞敏洪明确东方甄选定位为产品公司而非直播或MCN公司,核心是为用户提供好的产品和服务[8][9] - 截至2025年11月30日,公司已累计推出801款自营产品,自营产品GMV占总GMV约52.8%,成为增长核心引擎[9] 网约车平台责任界定 - 浙江海宁法院判决网约车平台公司作为承运人,应对乘客因司机操作不当受伤承担违约赔偿责任,赔偿乘客各项损失共计32万余元[11][12][13] AI模型与开源生态动态 - 美国AI编程工具Cursor发布的新模型Composer 2被质疑底层与Kimi K2.5高度重合,马斯克公开评论证实,Kimi官方回应称双方为合规商业合作[13][14] - 智谱公司针对其闭源模型GLM-5-Turbo引发外界对开源策略的担忧,其全球负责人回应称GLM-5.1将会开源[27][28] - 阿里巴巴蔡崇信指出中国AI发展三大驱动力:国家电力基础设施投资、开源信念以及“制造业+AI”,并强调AI潜力在于应用层[33][34] 科技公司高管变动与组织调整 - 原华为云新加坡总经理胡维琦将加入AI公司MiniMax,或将负责B端业务及中国区市场,向COO贠烨祎汇报[20] - 腾讯云AI业务调整,云产品三部(负责AI相关业务)将向腾讯云CTO王慧星汇报,原负责人吴运声将负责企业中台产品部[21][22] 消费电子与半导体产业 - 华为Mate 80系列累计销量突破453.01万台,随着麒麟9030系列芯片产能改善,供货已趋稳定,且多款机型起售价较上一代有所降低[23][24] - 小鹏汽车董事长何小鹏表示,自研图灵芯片累计出货已超20万片,全年出货量目标近100万片,并计划在2026年底将搭载该芯片的人形机器人月产能提升至超1000台[26][27] - 马斯克宣布特斯拉、SpaceX、xAI联合启动大规模芯片制造项目TeraFab,计划利用2nm制程年产1000亿~2000亿颗芯片,投资预计200亿~250亿美元[37][38][39] 国际科技巨头动态 - OpenAI计划大规模招聘,目标到2026年底将员工总数从约4500人提升至8000人,并计划将企业客户收入占比从40%提升至50%[36][37] - 苹果CEO库克表示,Mac mini销量因OpenClaw本地部署需求激增,并强调苹果十年前已在Mac中加入神经网络引擎以优化AI工作流[41][42] - 亚马逊据称正秘密开发一款整合AI能力的新智能手机项目“Transformer”,旨在深度整合服务并可能改变传统应用商店规则[48] 公司融资与IPO进展 - 人形机器人公司宇树科技科创板IPO获受理,拟募资42.02亿元,2025年1-9月扣非净利润4.31亿元,人形机器人2025年度出货量超5500台[53][54] - AI算力公司曦智科技计划赴港IPO,拟募资3-4亿美元,公司为光电混合算力提供商[56] - 字节跳动旗下懂车帝据称已选择花旗和高盛筹备香港IPO,可能筹资10亿至15亿美元[57] - 医学影像公司德适生物启动港股IPO招股,发售价区间每股95.6至112.5港元,有望成为“医学影像大模型第一股”[58] - 字节跳动以超60亿美元价格将游戏子公司沐瞳科技出售给沙特Savvy Games Group,被视为公司战略进一步向AI聚焦的信号[59][60]
狂薅腾讯5年羊毛?天美一工作室被曝关闭
36氪· 2026-02-27 09:47
天美蒙特利尔工作室关闭事件 - 腾讯旗下天美蒙特利尔工作室被曝关闭 该工作室成立五年 曾吸引大量美术和技术人才 并招揽了育碧王牌创意总监Ashraf Ismail [1] - 工作室在存续期间未推出任何原创游戏作品 仅处理了《宝可梦大集结》和《使命召唤手游》等天美继承项目和多平台衍生作品 [3] - 工作室关闭令员工和玩家感到遗憾 员工在领英上表达了对团队才华与技术未能展现的惋惜 [3] 中国游戏公司海外扩张遇阻 - 腾讯并非唯一收缩海外布局的中国大厂 字节跳动在2021年以40亿美元估值全资收购沐瞳科技 但后续未能依靠《Mobile Legends: Bang Bang》在欧美市场破圈 最终传出将出售给沙特Savvy Games Group的消息 [4] - 网易也关闭了其在美国和加拿大的多个海外工作室 包括Fantastic Pixel Castle、Jackalyptic Games和Bad Brain Game Studios [5] - 国际游戏巨头同样在调整 索尼在PS5世代已关闭6家工作室 EA关闭了Cliffhanger Games工作室 育碧为削减成本关停6款游戏并裁员 [5] 全球游戏市场环境变化 - 2025年全球游戏获客支出较2024年有小幅增长 但核心贡献者多为休闲游戏 [7] - 在开发成本高企、品牌建设困难及玩家口味日益刁钻的背景下 从零开始打造3A游戏已成为一场高风险豪赌 [7] - 玩家可能因“审美疲劳”而对未在画面技术、玩法或战斗场景取得关键突破的3A游戏不买账 [7] 腾讯的战略调整与业务重点 - 相较于高风险自研3A 公司更倾向于与成熟IP合作 例如通过《孤岛惊魂》、《刺客信条》等IP享受分成 或对《彩虹六号》等游戏进行本地化优化 以获取更稳定回报和玩家黏性 [8] - 作为互联网和科技公司 腾讯未来的战略重点明显向AI赛道倾斜 投入了更大的精力和资金支持 例如在春节期间借社交生态发起AI红包大战 [10] - 围绕AI展开的多场景布局所带来的行业声望和用户认知 被认为已超越单一3A游戏可能产生的影响 业务的多元化和战略前瞻性在当前环境下更为重要 [11] 对腾讯自研3A前景的评估 - 天美蒙特利尔工作室的关闭被视为公司根据市场环境和商业逻辑做出的理性决定 [12] - 天美蒙特利尔仅是腾讯众多海外工作室之一 此次关闭可被视为暂时按下暂停键 公司将目光投向更广阔的战略领域 [12] - 尽管工作室关闭 但市场环境变化和技术积累升级意味着未来仍有可能性 [12]
腾讯字节,同时踩下刹车
36氪· 2026-02-25 19:54
文章核心观点 - 中国游戏巨头在海外市场的战略已发生显著转向,从过去高投入、重资产的全球研发布局和3A游戏追求,转向更为务实的轻资产合作模式,同时将发展重心明显向人工智能领域倾斜 [1][2][5] 腾讯与字节跳动的战略收缩与调整 - **腾讯关闭海外工作室**:腾讯天美旗下位于加拿大的蒙特利尔工作室已停止运营,该工作室成立于2021年,由前《刺客信条》创意总监领衔,是腾讯在北美设立的第三家研发工作室,但成立五年未推出原创作品,工作重心转向IP国际化延伸 [1][2] - **字节跳动出售游戏资产**:字节跳动正与沙特Savvy Games Group就出售旗下游戏部门上海沐瞳科技进入最终谈判,交易估值预计60-70亿美元(约合人民币420-490亿元),最快2026年一季度完成交割 [2] - **收购整合未达预期**:字节跳动于2021年以40亿美元估值收购沐瞳科技,看中其王牌游戏《Mobile Legends: Bang Bang》在东南亚、拉美市场的统治力,但该游戏在欧美市场未能破圈,且后续未推出新爆款,自2023年下半年起字节整体战略已收缩中重度游戏投入 [3] 行业战略重心向AI转移 - **腾讯的AI布局**:腾讯在AI领域投入强调与自身生态绑定,春节期间投入10亿元红包推广AI应用“元宝AI”,并依托微信社交生态推出功能,同时持续加码混元大模型研发,其图像、视频衍生模型总数已达3000个 [4] - **字节的AI投入**:字节跳动以独家AI合作伙伴身份登上春晚,其视频生成模型Seedance 2.0因“秒级生成影院级大片”能力全球出圈,并计划在2026年投入高达1600亿元人民币 [4] 海外游戏扩张模式转变 - **行业普遍调整**:调整海外布局已成行业常态,腾讯在2023年关闭了洛杉矶的Team Kaiju工作室,网易在2025年下半年也关闭了位于美国和加拿大的多个海外游戏工作室 [5] - **从重资产自研转向轻资产合作**:行业摸索出更务实的路径,如通过合作或IP收购获取成熟版权,或依靠国内团队研发原创产品再出海做本地化发行,海外扩张逻辑正在被重新书写 [5] - **AIGC技术的影响**:AIGC技术大幅降低游戏开发门槛,过去需要20人团队开发一年的产品,现在可能只需要5个人、几个月时间,独立游戏可以用AI代替大部分人工 [5][6]
1月中国手游出海榜:点点互动《Whiteout Survival》跌落榜首
国际金融报· 2026-02-06 16:18
2026年1月中国手游出海市场表现 - 移动应用数据分析公司Sensor Tower发布了2026年1月中国手游在海外市场的收入及下载量排行榜 [1] - 小游戏品类表现依旧强劲,继续牢牢占据收入前三席位 [1] 出海手游收入榜排名变动 - 柠檬微趣旗舰二合手游《Gossip Harbor》超越点点互动旗下《Whiteout Survival》,首次夺得出海手游收入榜冠军 [1] - 点点互动旗下《Whiteout Survival》与4X策略游戏《Kingshot》分别位列1月出海收入榜第二名、第三名 [1] - 点点互动旗下合成手游《Tasty Travels: Merge Game》首次跻身收入榜前十,并跃居全球合成手游收入榜季军 [4] - 沐瞳科技旗下《Mobile Legends: Bang Bang》成功跻身收入榜第8名,同时问鼎增长榜冠军 [4] 重点游戏表现与驱动因素 - 《Gossip Harbor》创新点在于将合成玩法和剧情故事相结合 [1] - 《Gossip Harbor》凭借全新冬季主题活动上线,叠加同步推出多档活动,带动海外收入环比再涨4%,下载量激增136% [1] - 《Tasty Travels: Merge Game》凭借1月中旬上线的主题活动和月末推出的春日卡牌收集活动,实现月收入环比上涨33% [4] - 《Tasty Travels: Merge Game》自去年第四季度起收入排名持续攀升,有望成为点点互动新的核心增长引擎 [4] - 《Mobile Legends: Bang Bang》凭借12月底开启的第七届世界总决赛(M7)与版本活动实现强劲增长,游戏本期海外收入暴涨122%,排名跃升9位 [4] - 《Mobile Legends: Bang Bang》上线近十年,全球累计收入逼近24亿美元 [4]
Sensor Tower:1月《Gossip Harbor》登顶出海手游收入榜 《Mobile Legends》问鼎增长榜冠军
智通财经网· 2026-02-06 14:05
出海手游收入榜表现 - 柠檬微趣旗舰合成手游《Gossip Harbor》1月海外收入环比再涨4%,下载量激增136%,夺得出海手游收入榜冠军 [1] - 沐瞳科技《Mobile Legends: Bang Bang》1月海外收入暴涨122%,排名跃升9位至收入榜第8名,该游戏全球累计收入逼近24亿美元 [1] - 点点互动旗下合成手游《Tasty Travels: Merge Game》1月收入环比上涨33%,首次跻身收入榜前十,并跃居全球合成手游收入榜季军 [2] - 鹰角网络《明日方舟:终末地》上市仅两周全球收入便突破3000万美元,首次亮相1月出海收入榜第17名 [2] - 紫龙游戏《龙魂旅人》国际版上市首月入围收入榜第26名,首日即跃居日本和韩国iOS手游下载榜亚军 [2] - 心动网络《心动小镇》海外版首次亮相出海手游收入榜第28名,并跻身1月全球模拟手游收入榜第5名 [3] - 《明日方舟》1月海外收入激增81%,重回收入榜第24名,该游戏海外累计收入已超11亿美元,贡献其全球总收入的70% [3] 出海手游收入增长榜表现 - 沐瞳科技《Mobile Legends: Bang Bang》1月海外收入暴涨122%,问鼎增长榜冠军 [1] - 鹰角网络《明日方舟:终末地》跃居1月出海手游收入增长榜亚军 [2] - 紫龙游戏《龙魂旅人》国际版跻身1月出海手游收入增长榜第4名 [2] - 心动网络《心动小镇》海外版跻身1月出海手游收入增长榜第5名 [3] - 米哈游《原神》凭借版本更新,成功跻身1月出海手游收入增长榜第3名,1月14日日本市场流水暴涨867% [3] - 《明日方舟》凭借日服6周年活动,跻身1月出海手游收入增长榜第7名,活动期间日本市场当日流水飙升15倍 [3] - 射击防御手游《Cell Survivor》1月收入再度攀升50%,跻身增长榜第14名,成为日本收入最高的混合休闲手游 [4] - WhaleJoy Game中式恐怖解谜新游《Haunted Merge: Horror Story》1月海外收入激增285%,首次跻身增长榜第17名,并登上全球合成手游收入榜第10位 [4] - Leniu Technology新游《Eternal Sword Pact》与Joy Net Games新游《귀판오분전》等首次入围本期增长榜 [4] 出海手游下载榜表现 - Hungry Studio消除手游《Block Blast!》1月稳居出海手游下载榜冠军 [5] - Vita Studio麻将题材消除手游《Vita Mahjong》1月下载量增长31%,蝉联下载榜亚军 [5] - Oakever Game 3D堆叠消除手游《Tile Explorer - Triple Match》1月下载量环比上涨46%,跻身出海手游下载榜第3名 [5] - 心动网络《心动小镇》海外版上市首月即入围下载榜第5名,并问鼎本期出海手游下载增长榜冠军 [5] 公司产品动态与市场表现 - 柠檬微趣《Gossip Harbor》推出全新冬季主题活动,包括"Snowcap Season"通行证等 [1] - 沐瞳科技《Mobile Legends: Bang Bang》凭借电竞与内容双引擎实现业绩爆发,稳固在全球移动电竞赛道的标杆地位 [1] - 点点互动《Tasty Travels: Merge Game》1月末推出"Echoes of Vitality"春日卡牌收集活动,日流水创下历史新高 [2] - 鹰角网络《明日方舟:终末地》在移动端、PC和PS5多平台全球上线 [2] - 米哈游《原神》推出"空月之歌・终曲"版本更新,游戏当日登顶全球手游畅销榜,海外流水创下近一年新高 [3] - 《Cell Survivor》在日本市场收获高达4.8分的App Store评分 [4]
Sensor Tower:1月共36个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100 合计吸金21.8亿美元
智通财经网· 2026-02-04 11:12
全球及中国手游发行商市场表现 - 2026年1月,共有36家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入21.8亿美元,占全球TOP100发行商总收入的37.8% [1] - 腾讯凭借《王者荣耀》、《和平精英》等旗舰产品,手游收入环比上涨43%,卫冕全球手游发行商收入冠军,其产品包揽中国App Store手游收入榜前四,且前十名中占据八席 [1][2][5] - 点点互动凭借《Tasty Travels: Merge Game》(收入环比增长33%)和《Whiteout Survival》(全球累计收入突破41.5亿美元)两款产品,稳居全球手游发行商收入榜亚军 [2] 主要发行商及产品动态 - 腾讯《王者荣耀》因新皮肤上线,1月收入环比激增105%至2.2亿美元;《和平精英》因新皮肤及新春版本,收入暴涨156%突破1.1亿美元 [2] - 沐瞳科技旗下《Mobile Legends: Bang Bang》因电竞赛事与活动,1月收入爆发式增长118%,带动公司全球收入激增77% [3] - 悠星网络因《蔚蓝档案》(日服5周年)和《明日方舟》(日服6周年)庆典活动,两款产品全球月收入分别激增220%与122%,推动公司收入大幅提升近60%,跻身发行商收入榜第12名 [3] - 鹰角网络新游《明日方舟:终末地》全球公测,登顶多市场下载榜,推动发行商收入飙升至上月的7倍,成功入围收入榜第14名 [3] - 心动网络旗下《心动小镇》海外版《Heartopia》上线后登顶多市场下载榜,1月全球收入飙升516%,带动公司营收翻倍,重返收入榜第17位 [4] 中国App Store手游市场产品表现 - 米哈游《原神》因版本更新,1月在中国iOS市场收入劲增69%,跻身收入榜第11名 [5] - 腾讯新游《逆战:未来》上线首日登顶中国iOS下载榜并空降畅销榜第4位,首次跻身1月中国App Store手游收入榜第13名 [5][6]
2025年12月成功出海中国手游:《Whiteout Survival》领跑收入榜,《使命召唤手游》空降增长榜首
金融界· 2026-01-07 11:03
出海手游收入榜核心排名 - 点点互动旗下《Whiteout Survival》凭借圣诞主题活动稳坐12月出海手游收入榜冠军 其全球累计收入已突破40亿美元[2] - 柠檬微趣旗下《Gossip Harbor》收入环比上涨7%并创历史新高 摘得12月出海手游收入榜亚军[2] - 《使命召唤手游》通过六周年庆典及跨界联动等活动 海外收入环比提升36% 跻身收入榜第5名[3] - 米哈游旗下《原神》在新版本推动下海外收入劲增47% 排名上升5位至收入榜第9名[3] - 网易旗下《燕云十六声》国际版上线首月即强势入围出海手游收入榜第27名[4] - 朝夕光年旗下《境・界 刀鸣》海外收入环比翻倍 首次入围收入榜TOP30 位列第26名[3] - 叠纸网络旗下《恋与深空》海外收入环比提升38% 位列收入榜第10名 截至12月底其海外收入超过4亿美元 占全球总收入的45%[5] 出海手游收入增长表现 - 《使命召唤手游》以36%的环比收入增长问鼎12月出海手游增长榜冠军[3] - 《原神》以47%的海外收入增长斩获12月增长榜亚军[3] - 《燕云十六声》国际版亮相12月增长榜第3名[4] - 叠纸网络《恋与深空》以38%的环比收入增长位列增长榜第5名[5] - 米哈游《绝区零》在新版本及新角色推动下海外收入大幅上涨56% 跻身增长榜第6名[5] - 灵犀互娱《信长之野望 真战》登陆日本市场后 12月海外收入激增207% 位居增长榜第8名[5] - 《问剑长生》、《江湖有诡》和《猎风传说》三款全新MMORPG首次入围本期增长榜[5] 出海手游下载榜排名 - Hungry Studio旗下消除手游《Block Blast!》12月下载量环比上涨11%并再创历史新高 稳居下载榜冠军[6] - Vita Studio旗下麻将题材消除手游《Vita Mahjong》跻身下载榜亚军 该游戏自2023年12月上市以来累计下载量超过1.7亿次[7] - 沐瞳科技旗下《Mobile Legends: Bang Bang》下载量环比提升8% 稳居出海手游下载榜第3名[7] 重点游戏市场动态与里程碑 - 《Whiteout Survival》全球累计收入突破40亿美元 创下出海手游商业价值新高度[2] - 《原神》新版本上线当日即登顶日本iOS手游畅销榜[3] - 《绝区零》新版本推出后全球日流水飙升至上市以来最高值 同时登顶全球、日本和中国iOS市场手游畅销榜[5] - 《信长之野望 真战》登陆日本市场当日便摘得日本iOS下载总榜冠军[5] - 《恋与深空》凭借新卡池及周年庆版本 日流水两度登顶全球手游畅销榜冠亚军[5]
沐瞳科技再传易主 字节游戏玩不动了?
北京商报· 2025-12-17 17:43
沐瞳科技出售传闻与字节跳动游戏业务战略演变 - 上海沐瞳科技再度被传出售 公司相关负责人对此暂不作回复 若传闻坐实 可能意味着字节跳动游戏业务从重视研发转向重视平台 构建“流量获客—AI提效—平台分润”的轻资产商业循环 [1] 字节跳动游戏业务的早期布局与收购动机 - 字节跳动于2021年3月正式收购沐瞳科技 交易估值约40亿美元 收购后沐瞳保持独立运营 旨在共同开拓全球游戏市场 [3] - 收购前字节跳动已在游戏领域密集布局 2019年成立游戏发行制作机构朝夕光年 2020年至2021年间在游戏领域投资约22起 涉及19家公司 总投资额约300亿元 [3] - 重金收购沐瞳科技的关键原因在于 当时朝夕光年需要一款能与腾讯、网易抗衡的爆款作品 而沐瞳科技的《Mobile Legends: Bang Bang》在东南亚市场表现出色 截至2020年1月总收入达5.02亿美元 其中61%收入来自东南亚 达3.07亿美元 [4] 游戏业务收缩与战略调整 - 收购沐瞳科技一年多后 字节跳动游戏业务开始大幅收缩 2022年6月解散上海101游戏工作室 2023年11月对游戏业务进行大规模收缩 大量项目关停、团队裁撤 朝夕光年品牌近乎停摆 [6] - 2024年初 游戏业务负责人由人力资源负责人华巍暂代 原负责人严授转岗 2024年5月 完美世界前游戏业务总裁张云帆出任游戏业务新掌门 内部信提出聚焦稳定预期、采用行业实践方法、秉承长期主义做好产品研发和运营 [8] - 行业分析认为 字节跳动“流量驱动、快进快出、重买量轻沉淀”的核心特点与游戏产业需要容忍试错、长线IP运营的规律存在本质冲突 其组织文化强调敏捷响应与中重度游戏需数年打磨的节奏存在明显错位 [4][6][7] 当前业务重点与未来方向 - 张云帆上任后 字节跳动游戏在自研方面的立项速度回归正常水平 包括签IP、吸纳研发人才和团队、增设大量新项目 目前有30多款游戏在研 [8] - 在标的公司收购上 转向以业务协同与战略补位为核心的精准化布局 例如2025年7月沐瞳科技收购杭州心光流美部分团队与资产 以补充射击赛道能力 [9] - 字节跳动准备推出面向海外的新游戏平台GameTop 该平台致力于个性化推荐游戏 允许用户创作展示游戏 并提供社交空间 [9] - 分析认为沐瞳科技被出售概率较高 因其面临腾讯、米哈游等产品的强势竞争 用户增长陷入瓶颈 且与字节跳动体系的协同效应未及预期 [10]
Sensor Tower:高密度运营活动撬动玩家消费 11月成功出海的中国手游收入持续增长
智通财经网· 2025-12-11 14:03
2025年11月中国手游出海市场表现 - 2025年11月前后,头部手游普遍通过万圣节、黑五与感恩节等高密度运营活动有效撬动玩家消费,推动收入持续走高 [1] 收入榜头部产品表现 - 点点互动旗下《Whiteout Survival》凭借万圣节、感恩节及“霜龙暴君”联盟对抗活动,锁定11月出海手游收入榜冠军 [1] - 点点互动旗下《Kingshot》在“双十一”促销及感恩节活动带动下,稳居收入榜第2名 [1] - 柠檬微趣旗下《Gossip Harbor》通过感恩节及新年卡牌活动保持稳定增长,蝉联收入榜季军,并稳居全球合成赛道收入之冠 [2] - Florere Game旗下《Last Z: Survival Shooter》11月收入再次实现11%的上涨,稳居收入榜第4名和增长榜第2名,截至12月6日全球累计收入突破4亿美元,美国(42%)和韩国(16%)是其两大核心收入市场 [2] - 米哈游旗下《崩坏:星穹铁道》在3.7版本更新后,11月海外收入激增130%,问鼎增长榜冠军,收入榜排名跃升10位至第6名 [3] 新游及黑马产品表现 - 字节跳动旗下朝夕光年推出的《境・界 刀鸣》于11月21日全球上线,上线首日登顶多市场iOS下载榜,上市仅10日便跻身11月出海手游收入增长榜第5名 [4] - 冰川网络旗下SLG手游《X-Clash》11月收入暴涨200%,首次亮相增长榜第6名,截至12月6日累计吸金突破1000万美元,美国市场贡献了超过68%的全球总收入 [4] - 灵犀互娱旗下《信长之野望 真战》于11月中下旬登陆中国台港澳市场,凭借IP号召力与深度策略体验首次入围11月增长榜第9名 [5] - 首次入围本期增长榜的新游还包括《Lootfiend: Idle Dungeons》、《蔚蓝星球: 国王很忙》、《开天》以及《Duet Night Abyss》等 [6] 其他产品运营与增长 - 《Tasty Travels: Merge Game》通过相册收集、感恩节及黑五活动,11月收入增长10%,蝉联榜单第17名 [3] - 烹饪题材合成手游《Flambé: Merge & Cook》本月收入上涨20%,再创历史新高,排名提升4位至收入榜第22名,主要得益于万圣节、黑五及感恩节等活动 [3] 下载量排行榜表现 - Hungry Studio旗下消除手游《Block Blast!》11月下载量环比上涨4%,刷新上市以来最高纪录,稳居本月出海手游下载榜冠军 [6] - 冰川网络旗下《X-Clash》蝉联11月下载榜亚军,累计下载量近3500万次 [6] - 沐瞳科技旗下《Mobile Legends: Bang Bang》下载量环比提升5%,跻身出海手游下载榜第3名 [6]
超1亿港元!雷军增持小米股票;特斯拉在印度两个多月仅卖出100多辆丨Going Global
创业邦· 2025-11-30 18:48
TikTok Shop 美区物流新政 - 自2026年1月起,所有使用USPS配送的TikTok Shop包裹必须采用平台官方物流服务系统TikTok Shipping购买并打印的运输标签[5] - 新要求仅适用于USPS发货的订单,卖家仍可使用符合平台规则的非USPS承运商[5] - 行业分析认为该举措可强化运输流程管理、提升追踪质量与争议处理能力、并优化风险管理与合规保障[5] Beyond Meat 中国市场收缩 - Beyond Meat天猫旗舰店于2025年11月27日终止经营,拼多多旗舰店亦显示异常[7] - 公司于2025年3月正式暂停其在中国的全部运营活动,预计第二季度末完成业务收缩[10] - 财务数据显示,2022年至2024年净收入从4.189亿美元降至3.27亿美元,亏损累计接近6.8亿美元[10] - 截至2025年前三季度,公司营收同比继续下滑,经营亏损累计接近2亿美元[10] - 公司股价最新收盘价仅为每股1.02美元,较2019年IPO首日暴涨163%后大幅下跌[9] 小米集团近期动态 - 创始人雷军斥资超1亿港元增持公司260万股,持股比例增至23.26%[11] - 2025年公司累计回购金额已超23亿港元,力度位居港股科技股前列[12] - 2025年第三季度财报显示总营收1131亿元,同比增长22.3%,经调整净利润113亿元,同比增长80.9%[12] - 公司在AI领域投资超70亿元,并组建超过1800人的智能驾驶团队,设立三大研发中心[12] 3D打印行业进展 - 拓竹科技将助力汇纳科技在深圳建成全球规模最大的超大型3D打印工厂,计划2026年一季度前布局15000台打印机[13] - 目前已有近5000台拓竹3D打印机陆续抵达部署[13] - 汇纳科技将开发提供智能排产、设备监控等一体化SaaS服务系统,推动3D打印技术向普及化生产力工具演进[15] - 全球3D打印市场规模在2024年达到约246亿美元,预计未来十年保持近20%的年复合增长率,中国前三季度设备产量同比增幅达40.5%[15] - 拓竹科技设备在全球超过70%的3D打印农场中得到配备[15] 字节跳动游戏业务调整 - 字节跳动正与沙特Savvy Games Group商讨出售旗下游戏公司沐瞳科技[16] - 沐瞳科技核心产品《Mobile Legends: Bang Bang》在东南亚拥有庞大玩家群体,但增长遇阻且欧美市场拓展不佳[17] - 字节跳动于2021年以约40亿美元估值收购沐瞳科技,后者帮助公司在2022年中国游戏厂商出海收入榜中升至第8位[17] 腾讯混元3D模型国际化 - 腾讯混元3D创作引擎正式推出国际站,面向国际用户开放,支持文字、图片、草图生成3D作品[19] - 混元3D模型API同步在腾讯云国际站上线,方便开发者接入模型能力[19] - 该模型社区下载量超300万,是全球最受欢迎的3D开源模型之一[21] 特斯拉印度市场表现 - 特斯拉登陆印度市场两个多月仅售出100多辆车,销量远不及预期[23] - Model Y在印度售价约为600万卢比(约50万元人民币),几乎是全球主流市场中最高[23] - 印度豪华汽车销量仅占全部汽车的1%,但今年电动车销量同比增长57%[24] - 奔驰、宝马、奥迪等德国豪华电动车今年在印度售出约4000台,远超特斯拉[25] 软银AI基础设施布局 - 软银集团以65亿美元完成对美国芯片设计商Ampere的收购[26] - 收购是软银创始人孙正义强化AI基础设施能力战略的重要举措,Ampere专注于服务器处理器设计[26] - 软银已是Arm Holdings Plc大股东(持股近90%),Ampere是授权使用Arm技术的大客户之一[26] AI行业观点与预测 - AMD首席执行官苏姿丰表示不担心AI泡沫,认为投资不足比投资过度更危险[27] - 苏姿丰预测到2030年,AI与数据中心运算市场规模将达到每年1万亿美元[28] - 她强调对算力的需求是永无止境的,提供最优AI基础设施的公司将迎来蓬勃发展[27] 谷歌AI眼镜项目重启 - 谷歌已立项两个AI眼镜项目,进入小批量试产阶段,预计最早2026年Q4发布[29] - 硬件由富士康代工,参考设计由三星提供,芯片由高通提供[29] - 项目与今年5月发布的Project Aura不相关,是平行项目,负责人为前Magic Leap核心成员Michael Klug[30]