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日本知名喜剧吉本取消上海演出
第一财经· 2025-11-20 15:02
行业事件概述 - 多部原定上映的日本电影被证实暂缓上映,包括《蜡笔小新:炽热的春日部舞者们》和《工作细胞》[2][3] - 部分日本喜剧演出因不可抗力取消,例如上海国际喜剧节的“吉本喜剧专场”[2][3] - 日系电影、演出、IP衍生品及游戏等泛文娱产业已显露波动和影响[2] 具体影响案例 - 电影《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》上映首周末IMAX票房表现强劲,斩获8750万人民币,并以1%的银幕数收获23%的票房占比[3] - 该影片11月14日零点场,万达影城&寰映影城直营店以高达28.2%的市场份额领跑,打破《灌篮高手》零点场25.1%的市场份额纪录[3] - 中国原创积木品牌布鲁可的半年报显示,奥特曼、初音未来等日本IP新品的收入占公司总收入的53.1%[7] 行业应对策略 - 企业需减少对日本IP的短期依赖,加速转向国产或原创IP,例如实丰文化转向蛋仔派对、奶龙等国产IP并开发AI玩具新业务线[7] - 光线传媒、华策影视已清空日本电影储备,可探索联合制作、虚拟偶像、数字藏品等多元化变现路径以分散风险[7] - 国内主流谷子公司开始探索自有IP打造或扩大IP合作范围,将欧美日韩IP纳入合作以最大限度降低外部风险影响[8] - 游戏行业和演唱会经济也可能受到影响,包括日本IP授权游戏和含有日本IP角色的游戏,以及初音未来等虚拟偶像音乐会[8]
日系文娱项目在华“急刹车”,衍生品市场会有“断炊”风险吗
第一财经· 2025-11-20 13:38
文章核心观点 - 企业需减少对日本IP的短期依赖,加速转向国产或原创IP以应对当前中日文化交流项目出现的波动和影响 [1][6] 电影与演出市场影响 - 多部日本电影暂缓上映,包括《蜡笔小新:炽热的春日部舞者们》、《工作细胞》,部分影院已确认消息属实 [2] - 《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》被传将在20日之后暂停密钥,该片上映首周末IMAX票房达8750万人民币,并以1%的银幕数收获23%的票房占比 [2] - 原定于2025年11月20日—22日举办的上海国际喜剧节“吉本喜剧专场”因不可抗力原因取消 [2] IP衍生品行业风险与应对 - 中国原创积木品牌布鲁可的半年报显示,奥特曼、初音未来等日本IP新品收入占公司总收入的53.1% [6] - 依赖日本IP的衍生品公司如金添动漫、布鲁可等将遭受明显冲击,IP热度降温可能导致产品滞销、库存积压 [6] - 部分公司已采取行动,如实丰文化转向蛋仔派对、奶龙等国产IP并开发AI玩具新业务线,光线传媒、华策影视已清空日本电影储备 [6] - 产业时评人认为,企业可探索联合制作、虚拟偶像、数字藏品等多元化变现路径,或扩大IP合作范围至欧美日韩以分散风险 [6][7] 行业现状与潜在影响 - 部分衍生品公司表示受影响程度有限,因主力IP已非日漫,且衍生品处于下游链条,不会第一时间反馈,线下渠道产品仍在正常售卖 [7] - 游戏行业和演唱会经济也可能受到影响,包括日本IP授权游戏、游戏中的日本IP角色,以及初音未来虚拟偶像音乐会、日本动漫影视歌曲音乐会等 [7]
二次元经济遇到瓶颈?动漫星城收入降三成,角川利润降九成
36氪· 2025-09-12 10:51
动漫IP市场整体趋势 - 2025年暑期二次元消费市场热度较2024年明显降温 媒体关注度与全民热议现象减少 [1] - 广州动漫星城可出租面积2.3万平方米 2025年二季度收入同比下滑32% 上半年整体下跌8.8% [2] - 王府井喜悦购物中心投入超3亿元改造 2024年亏损1.14亿元 2025上半年销售额增长48% 客流量达610万人次增长30% 但营收3990万元仍未覆盖4435万元租金成本 [4] - 王府井集团战略转型为"新国潮购物中心" 引入迪士尼商店快闪店及北京首店品牌 重点吸引Z世代消费群体 [6] - 动漫IP消费群体规模依然庞大 但行业进入精细化运营阶段 需通过优质产品与体验提升用户付费意愿 [7] 万代高达IP表现 - 高达IP2025上半年销售额1032亿日元 同比增长40.41% 创历史新高 [10] - 日本国内玩具销售额434亿日元增长18.9% 位列万代九大IP首位 [10] - 二季度销售额654亿日元 同比增长81.2% 首次突破单季六百亿日元大关 [10] - 新TV动画《机动战士Gundam GQuuuuuuX》4月开播 剧场版上映73天票房33.4亿日元 动员202万观众 [13][17] - 手游《SD高达G世代永恒》全球事前登录超100万 上线一个月日本销售额51亿日元 登顶多地区畅销榜 [22] - 大阪世博会高达未来馆开幕 展出17米实物高达像 通过世博平台提升海外IP热度 [24] 圆谷奥特曼业务 - 圆谷制作2025上半年销售额46.39亿日元 同比下降1.47% 海外销售额24.67亿日元增长45.29% 日本国内销售额24.75亿日元下降66.96% [25] - 商品销售与授权收入32.6亿日元下降2.16% 其中日本国内收入9.78亿日元增长37.36% 海外收入22.54亿日元下降13.97% [27] - 卡牌品类收入7.35亿日元大幅增长317.61% 玩具收入12.89亿日元下降7.4% 生活杂货收入5.82亿日元下降28.41% [33] - 奥特曼卡牌游戏全球出货7850万张 日本国内4150万张 中国地区销售1760万张 [35] - 加强与中国阿里巴巴合作 7月开设天猫奥特曼海外旗舰店 并与高德地图、飞猪展开联动 [28] 东映动画核心IP - 公司上半年销售额476.24亿日元增长6.79% 营业利润156.33亿日元增长27.35% [36] - 版权事业销售额273.3亿日元增长31.86% 利润151.72亿日元增长48.63% 占比最高 [36] - 《海贼王》《龙珠》海外版权收入分别达58.62亿日元和74.22亿日元 增长45.6%和36.51% [42] - 衍生作品《海贼王谈恋爱》在TikTok等平台单集平均点赞破10万 短视频成为IP改编新增长点 [38] - 《龙珠》新主机游戏《龙珠:电光火石0》在欧美持续畅销 截至1月累计销售超500万张 [40] 东宝动画业务 - 动画事业2025年3-5月收入189.99亿日元增长11.3% 利润63.35亿日元下降13.1% [43] - 版权收入51.22亿日元增长38.88% 主要由《咒术回战》《我的英雄学院》海外收入带动 [48] - 配信收入124.2亿日元占比最大 微降1.41% 《药屋少女的呢喃》《排球少年》等作品表现良好 [50] - 商品销售收入19.29亿日元下降49.25% 因2024年同期有《排球少年》等热门商品发售 [50] 角川集团动画业务 - 动画电影事业销售额230.67亿日元下降8.68% 利润1.61亿日元大幅下降94.45% [51] - 二季度播出动画数量从16部减少至10部 缺乏《我推的孩子》等热门作品 [51] - 《Re:从零开始的异世界生活》以超5亿日元收入位列IP榜首 [56] - 新作《被大猩猩之神加护的小姐》收入超5亿日元 但低于2024年同期新作水平 [56] 索尼动漫游戏业务 - 音乐板块销售额9360亿日元增长7.34% 其中影像媒体与平台事业销售额1348.89亿日元增长48.01% [57] - 《鬼灭之刃无限城篇》上映38天票房280.88亿日元 动员1982万观众 [62] - 手游《Fate/Grand Order》全球下载量突破8000万 [63] - 新作《魔法少女小圆Magia Exedra》事前登录达100万人 上线首日登顶App Store下载榜第二 [65] - 战略投资角川10%股份及万代南梦宫 聚焦全球动漫IP开发 [60] 任天堂IP业务 - 公司上半年销售额7810亿日元增长49.13% 营业利润919亿日元下降22.77% [68] - IP关联收入374亿日元下降0.8% 因《超级马力欧兄弟大电影》收益减少 [69] - 《马力欧赛车世界》作为Switch 2首发游戏销售563万套 [71] - 美国奥兰多环球影城开设超级任天堂世界主题乐园 包含马力欧与咚奇刚园区 [72] - 《塞尔达传说》真人电影延期至2027年5月7日上映 已确定主演人选 [74] 三丽鸥多角色战略 - 公司上半年销售额832.15亿日元增长47.4% 营业利润309.1亿日元增长89.5% [75] - 日本本土商品销售286.24亿日元增长42.8% 店铺外国游客销售占比约40% [77][79] - 授权业务112.85亿日元增长44.8% 与中国阿里鱼合作成效显著 [77][88] - 中国市场销售额117.07亿日元增长91% 营业利润19.69亿日元增长11.6% [86] - 三丽鸥角色大赏总票数6316万票增长11% 布丁狗在中国及欧美多地区夺冠 [79] - 凯蒂猫占比中国区收入约30% 多角色组合占比约15% 半鱼人等新角色关注度提升 [88]
布鲁可(00325.HK):IP商业化提速 海外业务快速增长
格隆汇· 2025-08-29 11:02
核心财务表现 - 2025年上半年公司实现收入13.38亿元,同比增长27.9% [1] - 毛利达6.47亿元,同比增长16.9%,但毛利率同比下降4.5个百分点至48.4% [1] - 经调整净利润为3.20亿元,同比增长9.6%,经调整净利率同比下降4.0个百分点至23.9% [1] IP商业化与产品结构 - 截至2025年6月30日,公司已商业化19个IP,SKU总数达925种,覆盖小黄人、酷洛米和名侦探柯南等热门IP [1] - 前四大IP产品收入贡献占比83.1%,较2024年同期前三大IP占比92.3%集中度下降 [1] - 16岁以上年龄段产品收入占比从10.4%提升至14.8%,6-16岁产品仍为主力收入来源占比82.6% [1] - 平价价格带(零售价9.9元)产品收入达2.16亿元,销售量0.49亿盒,成为新增长点 [1] 销售渠道表现 - 线下销售实现收入12.30亿元,同比增长26.6%,占总收入91.9%,其中经销收入12.12亿元同比增长26.5% [2] - 线上收入实现1.08亿元,同比增长44.6%,主要受益于在线渠道销量增加及16岁以上消费者收入增长 [3] - 海外销售额达1.11亿元,同比大幅增长898.6%,其中亚洲(不含中国)市场收入0.57亿元占比51.3% [3] 运营与用户生态 - 布鲁可BFC创作赛在全国近120个城市落地近8000场赛事,吸引多元玩家群体参与 [3] - 线上第三届BFC创作赛第二季度参赛作品达近15000件,精品率较第一季实现近3倍增长 [3] - 美国和印度尼西亚市场表现突出,有望支撑长期出海潜力 [3] 成本与研发投入 - 已销售商品成本同比上升34.2%,模具数量增加导致模具折旧同比上升208.1% [4] - 研发投入同比增长69.5%,研发团队达599人同比增长81.0%,费用率分别为销售13.2%/研发9.6%/行政3.5% [4] 业绩展望 - 预计2025-2027年整体营收分别为34.0/45.9/60.2亿元,同比增幅51.6%/35.1%/31.2% [4] - 同期调整后净利润预计实现7.8/10.2/13.0亿元 [4]
全球IP巨头在华新动作!三丽鸥携手海鼎开启数字化运营新时代
搜狐财经· 2025-08-25 17:24
公司业务概览 - 全球文化消费领域现象级品牌 1960年创立 覆盖130个国家和地区[1] - 标志性角色Hello Kitty诞生于1974年 与美乐蒂、酷洛米、大耳狗等组成IP矩阵[1] - 核心理念为"一件小小的礼物能够为人们孕育大大的友谊"[1] 中国市场表现 - 2025财年销售额达8.16亿元人民币 同比增长44%[3] - IP授权业务成为核心增长引擎 本地商品销售和原始品牌制造业务均显著增长[3] - 已在中国开设44家门店 含5家直营店[3] - 通过艺术展、快闪店、主题餐厅等多元体验场景深化消费者联结[3] 数字化战略布局 - 与海鼎合作完成全渠道数字化升级 开启数字化运营新时代[1] - 构建全渠道数字化体系以支撑IP平台化战略[4] - 通过数字化手段打通商品流、信息流与资金流[4] - 实现供应链管理、门店运营、全渠道销售、会员营销等环节深度协同[4] 技术合作成果 - 2025年4月启动与海鼎的战略合作项目[6] - 重构采配体系 整合生态资源 建立全链路数据闭环[6] - 门店收银效率显著提高 库存管理精度达行业领先水平[6] - 建立用户唯一标识体系 整合多平台会员数据[6] - 实现第三方系统高效对接 数据同步时效性大幅提升[6] - 通过多维度数据分析看板实时掌握渠道运营动态和热销IP表现[6] 战略发展目标 - 加速向"三年内利润突破5亿元"战略目标迈进[8] - 探索"文化IP+数字技术"创新转型样本[8] - 强化在年轻消费群体中的情感联结[8] - 海鼎业务覆盖全球80余个国家和地区 助力1000余家企业数字化转型[8]
布鲁可(00325.HK)公布中期业绩 海外销售额大幅增长898.6% 将继续提升研发能力
格隆汇· 2025-08-22 22:21
财务表现 - 截至2025年6月30日止六个月销售收入为人民币1338百万元 同比增长27.9% [1] - 经调整利润为人民币320.3百万元 同比增长9.6% [1] - 期内利润为人民币296.5百万元 相较2024年同期实现扭亏为盈 [1] 业务运营 - 公司已将19个IP商业化 包括小黄人、酷洛米和名侦探柯南等知名IP [1] - 共有925种SKU上市销售 产品系列持续丰富 [1] - 研发团队规模达599人 占员工总数67.1% 同比增长81.0% [1] - 研发支出为人民币128.8百万元 占总收入9.6% 同比增长69.5% [1] 知识产权 - 拥有532项国内授权专利 78项国内发明专利和24项海外授权专利 [1] 区域销售 - 中国销售额达人民币1226.6百万元 同比增长18.5% 主要由于销量上升 [2] - 海外销售额达人民币111.4百万元 同比增长898.6% 主要反映亚洲市场销量上升 [2] - 美国和印度尼西亚成为海外市场中收入最高的两个国家 [2] 战略规划 - 公司将持续提升研发能力并丰富IP产品组合 [2] - 计划进一步投资中国和海外市场的销售和营销 招聘具有线下渠道和海外市场专业知识的人才 [2] - 通过扩大销售覆盖范围提高品牌知名度 坚持提供"好而不贵"的产品理念 [2]
名创优品要补齐“短板”|直击业绩会
国际金融报· 2025-08-22 21:23
核心战略 - 公司宣布"国际IP+自有IP"双轮驱动战略 强调补齐自有IP短板后发展潜力巨大 [2] - 自有IP是当前及未来重大战略 公司具备产品开发 营销和渠道优势 仅缺自有IP [10] - 首个自有IP"右右酱"市场反响热烈 经常卖断货且生产跟不上 [10] 财务表现 - 上半年营收93.93亿元 同比增长21.1% 期内利润9.06亿元 同比下滑23.1% [4] - 上半年毛利41.57亿元 同比增长22.6% 整体毛利率44.3% 同比微增0.6个百分点 [4][10] - 第二季度营收同比增速23.1% 超出18%-21%的业绩指引 [4] - 上调全年整体收入增长指引至超25% 高于年初22.8%的指引 [9] - 预计全年经调整经营利润36.5亿至38.5亿元 [9] 市场表现 - 中国内地市场营收51.1亿元 同比增长11.4% 第二季度增速提升至13.6% [4] - 海外市场收入35.3亿元 同比增长29.4% 第二季度收入19.4亿元 同比增长28.6% [6] - 美国市场收入同比增长超80% 整体同店收入改善至低单位数降幅 [6] - 高线城市恢复好于低线城市 第二季度同店收入同比转正 [4] 门店拓展 - 集团门店总数7905家 同比净增842家 其中名创优品门店7612家 净增744家 [7] - 中国内地净新开190家门店 海外市场净新开554家门店 [7] - 计划2025年净增500个以上海外门店 放缓直营店开店速度 更注重门店质量 [7] - 美国新开门店平均店销是老店的约1.5倍 坪效高出近30% [7] IP业务发展 - TOP TOY第二季度营收4.02亿元 同比增长超87% 门店总数293家 其中海外门店10家 [7] - 自有IP"右右酱"预计今年销售额达4000万元 明年破亿 [11] - 授权IP酷洛米去年零售额近1亿元 今年预估2.5亿元 明年目标6亿元 [11] - 自有IP吉福特熊今年GMV预计超3亿元 其中国内2亿元 海外3000万元 [11] - "Mini Family"海外出货额达3亿元 今年GMV目标10亿元 [11] 行业前景 - 中国潮玩市场刚刚崛起 具有巨大增长潜力 [3] - 消费者支持潮玩产品 资本市场认可该赛道 [10] - 潮玩市场新一轮军备竞赛已启动 [11]
2025三丽鸥天猫超级品牌日打造3000㎡痛街,和Hello Kitty、美乐蒂、酷洛米秀在一起!
搜狐网· 2025-08-19 15:19
核心观点 - 三丽鸥通过天猫超级品牌日活动成功整合线上线下资源 以沉浸式IP体验和多元化营销策略强化品牌影响力并推动商业转化 [1][4][29] 营销活动 - 三丽鸥联合阿里鱼与天猫打造超级品牌日活动 主题为"好朋友就要秀在一起" 集结超50家品牌推出2000余款IP联名商品 [1][4] - 活动邀请林允与酷洛米出演TVC 话题林允萌成这样了登上微博文娱榜第31位 相关话题累计登上淘宝文娱热搜榜 [4] - 李佳琦直播间开设三丽鸥小专场 精选10余款授权商品助推销售增长 [8] - 淘宝APP内"摇摇乐"互动游戏吸引超13万人次参与 登上淘宝热搜主榜第6和文娱榜第1 [6] 线下推广 - 上海大学路设置3000㎡粉色主题快闪街区 吸引超30万人次打卡 微博话题三丽鸥来上海大学路啦跻身上海本地榜TOP2 [2][9] - 快闪区包含Hello Kitty巨型气模 粉毯T台 品牌联名展区等打卡点 用户可通过集章任务获取定制纪念报纸 [9][11][13][18][23] - 活动通过天猫 优酷开屏及上海商圈大屏联动投放 获得20亿曝光资源支持 [8] IP运营策略 - 三丽鸥以季度2-4场频率举办主题活动 包括艺术展览 限时快闪和主题营销 [26] - 首届"三丽鸥头号宝贝大赏"采用用户共创模式 由消费者投票选出6款联名新品 [26] - 三丽鸥嗨翻节以夏日音乐派对为主题 在25000平方米场馆设7大主题展区 吸引超2万人次参与 [27] 商业模式 - 公司构建"内容体验-IP消费"完整生态链 通过多维度场景连接用户 实现情感共鸣向商业价值转化 [29] - IP形象覆盖Hello Kitty 美乐蒂 酷洛米等角色 深刻影响年轻群体时尚审美与生活方式 [1]
Hello Kitty母公司三丽鸥股价大涨 中国市场销售表现出色
证券时报网· 2025-08-15 20:00
股价表现与市值 - 8月15日三丽鸥股价上涨2.04%至8149日元/股,市值达20813亿日元(约1008亿元人民币),首次突破1000亿元人民币 [1] - 2024年1月以来累计上涨超过320%,今年以来涨幅超过50%,最近4个交易日累计上涨超过30% [1] IP运营与业务模式 - 三丽鸥旗下知名IP包括Hello Kitty(1974年诞生)、美乐蒂、酷洛米、双子星、大耳狗等 [1] - 业务模式包括商品授权、空间授权(主题餐厅、饮品店、乐园等)和内容授权(视频、书籍、游戏、音乐等) [1][2] - 委托阿里巴巴授权宝全权负责26个成熟IP在中国大陆的商品授权业务 [1] 财务表现 - 2026财年Q1(2025年4-6月)销售额431亿日元(同比+49.1%),营业利润201亿日元(同比+88%),归母净利润142亿日元(同比+37.8%) [2] - 除日本以外的亚洲市场销售额100亿日元(同比+84.8%),营业利润57亿日元(同比+132.8%) [2] - 中国市场玩具公仔、饰品配件、家庭用品品类表现良好 [3] 战略与市场表现 - 通过扩充IP组合实现收益多元化,推进多角色战略 [2] - Hello Kitty 50周年活动提升全球认知度,酷洛米等IP人气提升 [2][3] - 既有店铺经营良好,新店铺开业推动销售额大幅增长 [3] 合作伙伴 - 广博股份(002103)拥有三丽鸥等外部授权IP [3] - 万达电影(002739)将与三丽鸥等合作推出衍生品 [3]
单IP火爆周期2-3年,高盛总结IP公司股价反应模式
华尔街见闻· 2025-07-29 15:21
IP流行周期与平台化 - 单一IP流行周期通常为2-3年,如玲娜贝儿(2021-23年)、酷洛米(2022-24年)[2] - 平台化公司可延长IP生命周期,如万代高达IP连续5年增长(2020-25年CAGR 14%)[2] - 短视频平台兴起为非内容类IP创造机会窗口[3] IP公司股价反应模式 - 高增长阶段:股价拐点由高频数据疲软触发(如DeNA游戏排名下降)[5] - 成熟阶段:股价与盈利预期修正同步(如美泰怪物高中IP销售疲软)[5] - 多元化业务公司:股价韧性更强(如迪士尼IP轮换、万代多IP组合)[5] - 减速阶段估值通常修正至20-25倍市盈率[6] 泡泡玛特增长潜力 - 最乐观情景下GMV或达1290亿人民币(180亿美元),销售额810亿人民币(110亿美元)[8] - 长期隐含价值4160亿-5200亿人民币(基于20倍/25倍市盈率)[8] - 市场份额情景分析:全球扩张可实现570-790亿人民币收入[11] 中国IP玩具市场 - 中国人均IP产品支出124元(17美元),仅为北美1/17、日本1/4[12] - IP玩具市场规模760亿人民币,占IP相关产品市场43%[12] - 若2030年支出达日本水平的60%-80%,CAGR为9%-14%[12] IP公司增长驱动力 - 五大关键要素:内容多样化、IP组合扩展、资源投入、变现能力、客户互动[10] - 迪士尼和万代因IP生态系统建设突出而盈利韧性更强[4] IP周期阶段与影响因素 - 四阶段模型:启动(供应短缺)、成长(价格正常化)、变现(销售增长)、衰退(销售下降)[9] - 内因:产品载体多样化、系列化运营、TAM扩张[2] - 外因:名人代言、媒体发展、短视频崛起[2]