世纪华通(002602)
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你买的游戏股,还会涨吗?
36氪· 2025-10-02 14:11
中国游戏股普涨现象 - 中国游戏股迎来普遍增长,龙头股如腾讯、网易、世纪华通比年初分别增长64%、72%和303% [1] - 巨人网络、完美世界、恺英网络、吉比特、心动等公司股价实现翻倍 [1] - 具体公司表现:世纪华通总市值1538.36亿,年初至今增长302.92%;巨人网络总市值874.12亿,增长260.73%;心动公司总市值400.34亿,增长225.12% [2] 行业基本面支撑因素 - 政策环境回暖,上海推出超8份扶持政策,深圳推出单项奖金超1000万元的游戏利好政策 [5] - 游戏版号审批趋于稳定,效率和数量攀升,如米哈游新作《崩坏:因缘精灵》首曝同期获版号 [5] - 社会对游戏认知向好,认可其在AI、XR等技术前沿性及教育、公益、文化自信方面的价值,《黑神话:悟空》提振民族自信 [7] - 2025上半年超八成公司盈利,TOP 64上市公司营收利润总和达近5年新高,B站亏损7年后盈利,世纪华通市值翻3倍突破1400亿 [8] 未来增长空间与驱动因素 - 射击品类增长,腾讯《三角洲行动》全球成功,助推射击品类发展 [17] - 小游戏市场规模超400亿元,Unity中国CEO预测可能发展至千亿乃至万亿规模 [17] - 单机市场升温,《黑神话:悟空》成功带动新品潮,腾讯投资《影之刃零》《古剑》,网易推出《归唐》 [17] - 世纪华通、吉比特等公司在SLG+、休闲放置、社交赛道寻找差异化增长点 [18] 全球化进程与出海表现 - 国产游戏全球同步发行成趋势,如腾讯《三角洲行动》、米哈游《崩坏:星穹铁道》《绝区零》公测即全球同步 [20] - 专注出海厂商实现突破,世纪华通(点点互动)《无尽冬日》《奔奔王国》包揽8月出海收入榜TOP 2 [21] - 腾讯2025Q2国际市场游戏收入增长35%,与全球厂商协作紧密,投资发行《NIKKE》《无畏契约》《流放之路2》等 [23] - 中国厂商在TGS、科隆展等国际展会表现活跃,产品矩阵丰富 [24][25][26] 新技术与衍生业务增长 - 腾讯、网易、米哈游等大厂在AI领域投入见效,腾讯VISVISE工具用于《和平精英》等产品,并助力完美世界等厂商 [30] - 米哈游应用AI自动化修改配置、搭建AI Agent平台Echo,辅助3D美术创作 [32] - 游戏IP衍生品潜力巨大,叠纸、米哈游等天猫店铺登潮玩成交榜TOP 20,部分游戏IP衍生品年流水超20亿 [34] - “谷子经济”(周边商品)市场规模2024年达1689亿元,预计2029年超3000亿元 [35]
小步快跑“十四五”——世纪华通高质量发展的五年
新华网· 2025-09-30 15:58
公司战略转型与业务格局 - 公司前身为汽车零部件制造商,于2014年启动向互联网游戏的战略转型,通过并购整合构建游戏研发、发行、运营全产业链生态 [1] - 当前形成互联网游戏、汽车零部件制造、人工智能云数据三大业务协同发展的战略格局,并布局人工智能、脑科学等前沿领域 [1] - 2025年上半年营业收入达172亿元,同比增长85.5%,归属于上市公司股东的净利润26.56亿元,同比增长129.33%,经营性现金流39.18亿元,同比增长107.4% [1] 前沿科技探索与布局 - 在数字文化领域,公司参与建设数字红色文化体验空间"复兴・颂",融合AR、VR、AI等技术,运营三年累计接待游客超1.2万人次 [3] - 在数字医疗领域,研发针对儿童孤独症、ADHD、阿尔茨海默病的数字疗法产品,其中儿童ADHD数字药物获国家药监局二类医疗器械证 [3] - 投资参与上海松江"腾讯长三角人工智能先进计算中心及产业基地"项目,该项目为长三角最大、全国前三的人工智能计算中心,已交付上万个机柜 [3] - 在深圳投建规划1.2万台机柜的数据中心,一期已交付华为云,二期即将开工 [3] - 生态成员艾豚科技布局智能质检,推出汽车、纺织、农产品等行业AI机器人,2025年完成数千万元融资 [4] 游戏业务与出海成就 - 旗下Century Games采用"自研精品+全球代理"模式,业务覆盖200多个国家和地区 [5] - 冰雪题材SLG游戏《Whiteout Survival》全球下载量突破一亿,成为全球SLG品类手游畅销榜冠军,并长期稳居中国游戏厂商应用出海收入排行榜首位 [6] - 2025年3月《Whiteout Survival》登顶全球手游收入榜,与另一款游戏《Kingshot》会师中国手游出海收入排行榜第一和第二位 [6] - 2025年上半年公司出海收入达89.58亿元,稳居中国手游发行商全球收入排行榜榜眼位置 [6] 文化传承与社会责任 - 通过游戏与非遗结合的方式传承文化,如为《热血传奇》22周年庆联合非遗传承人打造"传奇令牌" [7] - 在商业游戏中融入古代建筑、诗词、书法、音乐等传统文化元素,例如手游《庆余年》呈现"唐风汉韵" [7] - 与上海师范大学合作开发《脸・谱》等功能性游戏,部分内容作为上海市中小学戏曲教材配套资源 [7] - "十四五"期间累计公益捐赠超3000万元,志愿服务覆盖多地,累计服务时长超5000小时 [8] - 在未成年人保护领域形成"公益IP化"特色,持续推进"错袜挑战"等项目,并打造公益游学营 [9]
2025东京电玩展新变量:近110家中国厂商集中亮相 国产游戏日本市场逆风破局
每日经济新闻· 2025-09-29 22:52
展会宏观数据 - 2025东京电玩展展会规模创下新高,参展商达1136家,展区数量达4157个,官方预估参展人数超26万,实际到场人数远超预期[1] - 展会现场人潮涌动,排队等待体验热门游戏的队伍蜿蜒曲折,不少玩家为试玩心仪游戏不惜花费数小时等候[1] 中国厂商参展规模与影响力 - 今年中国游戏厂商几乎遍布1至12号展馆,包括世纪华通旗下点点互动、腾讯、网易等近110家厂商悉数登场,参展规模空前[1] - 中国参展商的影响力从宣传推广、现场人气及内容输出等不同层面深入触达日本市场,给日本市场带来不小冲击[3] - 在TGS上,中国游戏展现强大势能,日本玩家和媒体对中国游戏接受度非常高,与在德国科隆游戏展的境遇形成鲜明对比[5] 重点厂商与产品表现 - 世纪华通旗下点点互动的《Whiteout Survival》与《Kingshot》两款SLG力作在核心展区亮相,成为焦点;《Whiteout Survival》搭建大规模展区并策划本地化舞台节目,加强与北海道冰雪节、浅草寺等本地元素联动[3] - 叠纸公司携《无限暖暖》《恋与深空》以C位亮相,展台现场排队最长;《无限暖暖》是基于UE5引擎的多平台开放世界游戏,《恋与深空》曾获德国科隆游戏展"最佳移动游戏奖"[4] - 中国二次元游戏在TGS大放异彩,完美世界《异环》、蛮啾网络《蓝色星原:旅谣》、网易《无限大》等游戏的海报在电车及地铁站吸引大量玩家目光[3] 日本市场价值与竞争格局 - 2025年日本手游市场IAP收入达110亿美元(约合人民币784亿元),位居全球第二,玩家ARPU值达欧美市场的1.8倍,具有高付费意愿、高用户留存、高品牌忠诚度特性[6][10] - 日本游戏市场主要被本土厂商主导,本土IP占据63%市场份额,任天堂、万代南梦宫等巨头凭借国民级IP形成强势垄断,海外产品难以跻身畅销榜TOP20[10] 中国厂商成功策略与案例 - 世纪华通旗下Century Games凭借长线思维、深度本地化、精细化运营和差异化产品在日本市场实现"逆风破局";《Whiteout Survival》长期盘踞免费榜TOP20、畅销榜TOP10,《Kingshot》上线后进入iOS畅销榜TOP20[10][11] - Century Games旗下多款产品在不同市场形成差异化竞争力,如《Family Farm》系列在欧美市场成功运营14年,《Truck Star》瞄准小众市场,《Tasty Travels:Merge Game》结合合并玩法与烹饪冒险[11] - 日本游戏从业者对中国项目认可度提升,网易《无限大》登上日本知名游戏杂志《Fami通》的TGS专刊封面;中国游戏核心竞争力最终回归游戏本身品质、研发专业水准及运营精细化能力[12]
游戏板块9月29日跌0.13%,ST华通领跌,主力资金净流出5.9亿元
证星行业日报· 2025-09-29 16:45
游戏板块整体表现 - 游戏板块较上一交易日下跌0.13% [1] - 上证指数上涨0.9%至3862.53点 深证成指上涨2.05%至13479.43点 [1] - 板块主力资金净流出5.9亿元 游资资金净流入3.1亿元 散户资金净流入2.8亿元 [2] 个股涨跌及成交情况 - ST华通领跌 跌幅2.09% 收盘价21.13元 成交量151.40万手 成交额32.44亿元 [2] - *ST大晟涨幅最大达5.01% 收盘价3.98元 成交量24.55万手 成交额9650.16万元 [1] - 巨人网络上涨2.79% 收盘价45.74元 成交额17.42亿元 [1] - 吉比特下跌1.28% 收盘价588.20元 成交额17.76亿元 [2] 资金流向明细 - 巨人网络主力净流入1.62亿元 占比9.28% [3] - 完美世界主力净流入2003.73万元 占比2.94% [3] - *ST大晟主力净流入1518.41万元 占比15.73% [3] - 顺网科技游资净流入2465.04万元 占比5.42% [3] 相关ETF表现 - 游戏ETF(159869)近五日上涨3.58% 市盈率48.72倍 份额增加5500万份至59.3亿份 主力资金净流出2.2亿元 [5] - 食品饮料ETF(515170)近五日下跌2.53% 市盈率20.20倍 份额增加4500万份至86.8亿份 [5] - 科创半导体ETF(588170)近五日上涨13.97% 份额增加1.7亿份至11.4亿份 [5] - 云计算50ETF(516630)近五日上涨2.27% 市盈率129.31倍 份额增加1200万份至3.7亿份 [6]
腾讯网易米哈游慌了?游戏新势力靠“小圈子”撕开巨头包围圈
36氪· 2025-09-29 09:29
公司业绩与分配 - 世纪华通向27名员工分配约6亿元人民币奖金 [1] - 子公司点点互动成为主要现金来源 支撑母公司分红能力 [1] 市场地位变化 - 点点互动全球手游收入于2023年6月超越网易 8月升至行业第二 仅次于腾讯 [1] - 打破腾讯、网易、米哈游长期垄断的"手游三强"格局 [1] 核心产品表现 - 旗舰游戏《Whiteout Survival》(国内版《无尽冬日》)累计收入突破33亿美元 [5] - 混合射击与卡牌玩法的《Kingshot》累计收入达3亿美元 [5] - 两款产品包揽2023年8月中国出海手游收入榜冠亚军 [5] 差异化竞争策略 - 专注非热门细分赛道 避开武侠、二次元等红海市场 [4][7] - 《Whiteout Survival》主打极地生存题材 通过本地化适配欧美玩家偏好激烈部落对抗 东南亚玩家偏好简化操作 [4] - 《Kingshot》创新融合射击操作与卡牌策略 形成"动手又动脑"的差异化体验 [4] 用户获取与运营 - 2023年上半年投放超4万组买量素材 投放量居行业第三 仅次于冰川网络和腾讯 [5] - 《无尽冬日》单日新增约50名代练需求玩家 显示用户活跃度高 [5] - 通过版本更新优化平民玩家体验 提升日常资源获取量并降低高等级内容门槛 [11] 行业竞争态势 - 生存策略赛道出现大量模仿者 已有两款同类游戏收入超1亿美元 [7][8] - 腾讯自研末日生存策略游戏《我掉进怪堆》进入赛道 形成直接竞争 [8] - 用户获取成本显著上升 从约10元/人增至20元以上 [7] 新产品与市场拓展 - 2024年1月上线融合海战与开箱玩法的新游《High Seas Hero》 [11] - 国内推出《消消闯天下》微信小程序版 曾登顶小游戏人气榜 [11] - 《King Shot》国内版《奔奔王国》登陆微信小程序 [11] 技术与人才布局 - 开发内部AI工具用于游戏自动化开发与智能决策 [11] - 2022-2024年北京总部参保人数从890人增至1076人 [12] - 福州分公司参保人数从170人激增至317人 两年近乎翻倍 [12] - 针对性招聘清华北大本科以上学历人才 强化研发团队 [12]
ST华通今日大宗交易折价成交147万股,成交额3109.05万元
新浪财经· 2025-09-26 17:11
交易概况 - 2025年9月26日ST华通发生大宗交易成交147万股 成交额3109.05万元 占当日总成交额0.7% [1] - 成交价格21.15元 较市场收盘价21.58元折价1.99% [1] 交易明细 - 分三笔完成交易 每笔成交量均为49万股 成交额均为1036.35万元 [2] - 买方营业部分别为中信建投证券北京东城分公司和中信证券北京总部证券营业部(两笔) [2] - 卖方营业部均为长江证券上海曹杨路证券营业部 [2] - 证券代码002602 证券简称显示为ST华通和ST华演(可能存在笔误) [2]
游戏产业迎来高光时刻,多只核心概念股价格创下历史新高
36氪· 2025-09-25 18:59
政策利好 - 国家新闻出版署9月24日发放145款国产网络游戏版号和11款进口网络游戏版号 [1] - 2025年已发放版号1275款 其中国产网络游戏版号1195个 高于去年同期的959个 [3] - 月均版号发放数量从2023年88.8个、2024年108.8个增长至2025年1-9月132.8个 [3] 市场表现 - 游戏板块9月25日大幅上涨 昆仑万维涨7.4%、冰川网络涨6.92%、吉比特涨5.67%、星辉娱乐涨5.08%、ST华通涨5.02% [1][4] - 2025年上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元 同比增长14.08% [5] - A股游戏板块上半年营收同比增长22.8% 业绩进入拐点右侧 [5] - 年内诞生5只翻倍股:ST华通涨幅超300%、巨人网络涨258.16%、吉比特涨202.51%、恺英网络涨113.08%、冰川网络涨108.05% [6][8][11] 公司动态 - 冰川网络《点兵布阵》、恺英网络《黑猫警长:守护》、三七互娱《无尽黑夜》、巨人网络《热血王朝:篮球》获得版号 [4] - 网易雷火《星绘友晴天》、米哈游《崩坏:因缘精灵》、腾讯萨罗斯网络《归环》获得进口版号 [4] - 完美世界代理《刀塔2》 将筹备明年电竞赛事 《异环》二测热度破10亿 [9] - 吉比特推出《问剑长生》《杖剑传说》 《杖剑传说》在港澳台畅销榜排名第1 日本排名第17 [10] 财务数据 - 完美世界上半年营收36.91亿元 同比增长33.74% 归母净利润5.03亿元 同比扭亏 [9] - 吉比特上半年营收25.18亿元 同比增长28.49% 归母净利润6.45亿元 同比增长24.5% [10] - 《问道》实现19年超长线运营 《一念逍遥》累计注册用户超2700万 [10] 市值表现 - ST华通市值1631.95亿元 成为A股传媒板块市值最高企业 [9][11] - 吉比特市值476.92亿元 巨人网络市值879.34亿元 恺英网络市值619.57亿元 [11] - A股游戏板块共24家上市公司 [7]
ST华通今日大宗交易折价成交147万股,成交额3164.91万元
新浪财经· 2025-09-25 17:02
大宗交易概况 - 2025年9月25日ST华通(证券代码002602)发生大宗交易成交147万股,成交总额3164.91万元,占当日总成交额比例1.07% [1] - 成交价格21.53元,较市场收盘价21.97元折价2% [1] 交易明细结构 - 当日共发生三笔大宗交易,每笔成交量均为49万股,单笔成交金额均为1054.97万元 [2] - 买方营业部涉及中信证券北京总部证券营业部及北京呼家楼证券营业部 [2] - 卖方营业部均为长江证券上海曹杨路证券营业部 [2] 价格与流动性特征 - 所有交易均按统一价格21.53元执行,显示交易双方对定价达成明确共识 [1][2] - 大宗交易总额3164.91万元占当日市场总成交额比重较低,显示该交易对二级市场流动性影响有限 [1]
国泰海通:9月国产游戏版号下发 优质产品表现突出
智通财经网· 2025-09-25 15:44
版号发放情况 - 9月国产游戏版号发放145款 进口版号11款 [2] - 1-9月累计发放国产版号1195个 远超去年同期的959个 [1][3] - 月均版号发放量持续增长 从2023年88.8个升至2024年108.8个 今年1-9月达132.8个 [1][3] - 本月重点版号包括腾讯《归环》、网易《星绘友晴天》、米哈游《崩坏:因缘精灵》等头部厂商产品 [3] 市场表现数据 - 8月国内游戏市场总收入292.63亿元 环比增长0.61% 同比下降13.01% [4] - 移动端收入215.21亿元 环比增0.85% 同比降4.25% 客户端收入65.63亿元 环比降1.11% 同比增17.59% [4] - 客户端产品因端手互通模式推动增长 且利润率高于移动端 [4] 头部产品表现 - 腾讯《三角洲行动》9月日活突破3000万 登顶iOS畅销榜 端手互通模式带来可观利润贡献 [1][4] - 腾讯新游《无畏契约:能源行动》首月流水预计超3亿元 [1][4] - 巨人网络《超自然行动组》8月畅销榜稳居前15 最高排名第4 流水较7月显著增长 9月仍保持前20名 [4] 行业趋势判断 - 三季度暑期旺季推动行业表现向好 [1][4] - 客户端游戏因利润率优势提升研发商在产业链中的价值占比 [4] - 长期行业发展前景积极 [1][4] 投资标的推荐 - 推荐恺英网络 吉比特 巨人网络 完美世界 神州泰岳 三七互娱 姚记科技 [5] - 相关标的包括ST华通 顺网科技 星辉娱乐 盛天网络 冰川网络 电魂网络 [5]
部分世纪华通投资者索赔获赔到位
新浪财经· 2025-09-24 15:41
案件进展 - 2025年9月部分投资者索赔案已完成获赔并结案 [1] - 2025年9月21日新一批投资者索赔案已向绍兴市中级人民法院立案 律师团队持续接受委托推进后续立案 [1] 行政处罚事实 - 2018-2022年年报商誉情况存在虚假记载 [1] - 虚构《千年3》软件著作权转让交易导致2020年虚增营业收入 [1] - 提前确认《彩虹联萌》软件著作权转让收入导致2020年虚增营收利润及2021年虚减营收利润 [1] - 2020年度业绩承诺完成情况说明存在虚假记载 [1] 可索赔投资者范围 - 索赔资格适用于2019年4月27日至2023年7月25日期间买入且在该日后卖出或持有股票的投资者 [2] - 案件剩余诉讼时效有限 [2] 法律依据 - 证监会于2024年11月6日向公司出具《行政处罚决定书》确认违法事实 [1]