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行业点评报告:OpenClaw出圈,政策再助力,继续布局AI及游戏
开源证券· 2026-03-09 09:42
报告投资评级 - 行业投资评级:看好(维持)[1] 报告核心观点 - **AI技术驱动应用商业化加速**:OpenClaw等AI应用持续火热,Suno等垂直AI应用商业化收入(ARR)高速增长,大模型能力提升正推动AI从聊天工具向“会做事”的管家系统演进,预计将拉动模型Token消耗、推理算力及上云需求[3] - **游戏行业迎来政策与产品双重利好**:谷歌宣布降低应用商店抽成比例至20%,并开放第三方支付,此举有望显著提升海外收入占比较高的中国游戏公司净利率;同时,完美世界《异环》等重磅新游预约量火爆,具备成为高流水、大DAU长青游戏的潜力,行业景气度有望延续[4] - **板块估值性价比凸显,建议聚焦AI与游戏主线**:近期传媒板块调整后,游戏板块估值吸引力增强,叠加AI技术突破(如世界模型)对游戏玩法升级的助力,报告建议继续布局大模型(AI入口)、AI垂直应用(漫剧/短剧/音乐/社交)、算力云以及游戏板块[3][4] 行业数据与市场表现总结 - **行业数据综述**: - 游戏方面:截至2026年3月7日,《熊出没之熊大快跑》为内地iOS游戏免费榜第一,《王者荣耀》为内地iOS游戏畅销榜第一[11] - 新游预约:完美世界《异环》在TapTap安卓预约榜排名第一,累计预约人数达542万,TapTap期待值9.0[21] - 电影方面:电影《飞驰人生3》以4.12亿人民币周票房获得冠军,累计票房达40.60亿人民币[23] - **板块行情综述**: - A股传媒板块在2026年第10周(3月2日-3月6日)下跌6.97%,表现落后于主要市场指数[39] - 子板块中,游戏板块表现最好,周跌幅仅为0.05%,相对传媒指数和沪深300分别获得6.92%和1.02%的超额收益[39] - 个股方面,A股勤上股份周涨幅最大(+12.58%),顺网科技周跌幅最大(-13.78%);美股猎豹移动周涨幅最大(+24.88%),哔哩哔哩周跌幅最大(-11.58%);港股汇量科技周涨幅最大(+6.89%),百奥家庭互动周跌幅最大(-11.90%)[39][40][46][47] AI与内容行业动态总结 - **AIGC技术进展与商业化**: - **模型与平台**:OpenClaw于2026年3月1日以25.2万颗星登顶GitHub软件星标历史第一[3][31];阿里发布Qwen3.5小模型系列[32];OpenAI发布首个能力大一统模型GPT-5.4[34];Anthropic年化收入(ARR)接近190亿美元[33] - **应用商业化**:AI音乐生成平台Suno付费用户超200万,年经常性收入(ARR)突破3亿美元[3][29];AI编程助手Cursor年化收入超20亿美元[30];Seedance 2.0视频生成模型定价约为1秒1元人民币[33] - **内容应用**:AI短剧在TikTok上表现突出,例如一部“人猿泰山”题材剧集7天播放量超3.3亿[36] - **游戏行业政策与动态**: - **政策利好**:谷歌宣布自2026年6月30日起,将美国、英国和欧洲经济区(EEA)的Google Play应用商店抽成比例从30%降至20%,订阅类应用抽成最低或降至10%[4][34][35] - **产品动态**:恺英网络投资的AI情感陪伴应用《EVE》将于3月14日公测;完美世界《异环》将于4月23/29日开启全平台公测[4] - **市场调整**:腾讯、网易等国内大厂正在缩减海外第一方工作室规模[35] 重点公司业绩与推荐标的 - **公司业绩**: - 哔哩哔哩2025年实现净利润11.94亿元人民币,同比增长188.62%[36] - 心动公司预计2025年净利润不少于15.8亿元人民币,同比增长约77.4%[38] - 百奥家庭互动预计2025年净亏损扩大至7200万至7950万元人民币[37] - **重点推荐标的**: - **大模型/AI入口**:重点推荐腾讯控股、快手[3] - **AI垂直应用**: - AI漫剧/短剧:重点推荐阅文集团[3] - AI音乐/社交:重点推荐网易云音乐[3] - **算力云**:重点推荐顺网科技[3] - **游戏板块**:重点推荐完美世界、恺英网络、心动公司、巨人网络、吉比特[4] - **受益标的**:报告列出了包括智谱、Minimax、阿里巴巴、昆仑万维、中文在线、掌阅科技、世纪华通、三七互娱等在内的多家公司[3][4][48]
互联网传媒周报:Token出海,谷歌渠道分成下降利好游戏CP-20260308
申万宏源证券· 2026-03-08 22:08
行业投资评级 - 看好 [1] 核心观点总结 - **HALO叙事交易演绎到极致,市场情绪有所平衡**:北美软件指数自2月23日以来反弹14%,港股互联网上周五反弹约4%,市场对AI颠覆叙事与传统软件互联网的悲观预期有所平衡 [2] - **AI颠覆叙事缺乏财务证据,国内互联网估值低但未被市场乐观预期**:报告认为当前AI颠覆叙事更多体现为估值变化,缺乏财务证据;国内互联网公司起点估值低,其用户粘性、生态和数据价值是AI时代分一杯羹的关键,但市场并未对此有乐观预期 [2] - **3月财报与回购将成为交易核心**:预计3月财报发布后盈利将成为交易核心,同时静默期后恢复回购有望提振市场信心 [2] - **哔哩哔哩广告业务受益于AI应用推广,AI投入担忧被高估**:哔哩哔哩25Q4及26年广告业务受益于AI应用行业推广需求提升,尽管市场担心AI投入拉低盈利能力,但报告认为AI广告和AI视频均有望放大其UGC社区价值 [2] - **国产大模型凭借性价比优势实现Token出海**:国产模型如Minimax的M2.5模型更新,凭借性价比优势分享全球Token爆发红利;Minimax的M2系列文本在2026年平均单日Token消耗量已增长至2025年12月的超过6倍,其中coding plan超过10倍,2025年中国内地外收入占比高达75% [2] - **谷歌降低应用抽成比例,利好出海游戏CP及分发平台**:谷歌宣布对Google Play商业模式进行结构性更新,将应用内购(IAP)抽成比例从最高30%调整为“内购服务费(降至20%)+支付结算费(部分地区5%)”的新结构,并开放更多支付方式及引入第三方应用商店注册计划;渠道分成比例下降利好出海游戏CP(如世纪华通、神州泰岳等25H1海外收入占比高的公司)增厚利润,开放第三方应用商店利好心动公司Taptap国际版等出海平台 [2] 重点公司关注列表 - **互联网**:腾讯、快手-w、哔哩哔哩、心动公司、金山云、阿里巴巴、百度;关注网易云音乐、美图、大麦娱乐 [2] - **游戏**:恺英网络、世纪华通、巨人网络、三七互娱、完美世界 [2] - **潮玩新消费**:泡泡玛特 [2] - **高分红**:分众传媒 [2] 重点公司估值与财务预测 根据2026年3月6日收盘市值,部分重点公司财务预测如下(单位:亿元人民币,除特别注明外) [4]: - **腾讯控股 (0700.HK)**:总市值41,710亿;预计25年营收7,556亿(YoY +14%),26年营收8,453亿(YoY +12%);预计25年归母净利润2,602亿(YoY +17%),26年3,007亿(YoY +16%);对应25/26年PE分别为16倍和14倍 [4] - **哔哩哔哩 (9626.HK)**:总市值747亿;预计25年营收303亿(YoY +13%),26年营收332亿(YoY +9%);预计25年归母净利润26亿(24年亏损),26年30亿(YoY +16%);对应25/26年PE分别为29倍和25倍 [4] - **心动公司 (2400.HK)**:总市值312亿;预计25年营收64亿(YoY +28%),26年营收79亿(YoY +23%);预计25年归母净利润15亿(YoY +67%),26年22亿(YoY +52%);对应25/26年PE分别为21倍和14倍 [4] - **世纪华通 (002602.SZ)**:总市值1,343亿;预计25年营收379亿(YoY +68%),26年营收452亿(YoY +19%);预计25年归母净利润62亿(YoY +408%),26年82亿(YoY +33%);对应25/26年PE分别为22倍和16倍 [4] - **神州泰岳 (300002.SZ)**:总市值208亿;预计25年营收59亿(YoY -8%),26年营收68亿(YoY +15%);预计25年归母净利润8亿(YoY -44%),26年13亿(YoY +66%);对应25/26年PE分别为26倍和16倍 [4] - **泡泡玛特 (9992.HK)**:总市值2,455亿;预计25年营收389亿(YoY +198%),26年营收527亿(YoY +36%);预计25年归母净利润136亿(YoY +324%),26年184亿(YoY +35%);对应25/26年PE分别为18倍和13倍 [4] - **阿里巴巴 (9988.HK)**:总市值22,030亿;预计FY26(对应25年)营收10,234亿(YoY +3%),FY27(对应26年)营收11,187亿(YoY +9%);预计FY26归母净利润958亿(YoY -40%),FY27归母净利润1,222亿(YoY +27%);对应FY26/FY27 PE分别为23倍和18倍 [4] - **分众传媒 (002027.SZ)**:总市值969亿;预计25年营收124亿(YoY +1%),26年营收130亿(YoY +5%);预计25年归母净利润29亿(YoY -44%),26年60亿(YoY +108%);对应25/26年PE分别为33倍和16倍 [4]
中国互联网:谷歌应用商店费用结构调整的影响 - 对游戏发行商构成利好-China Internet Implications From Google Plays Fee Structure Adjustment Positive for Game Publishers
2026-03-07 12:20
涉及的行业与公司 * **行业**:中国互联网行业,特别是移动游戏出版与发行领域[1] * **公司**:腾讯控股、网易、世纪华通[1][8] --- 核心观点与论据 谷歌政策调整的行业影响 * 谷歌Play商店的费用结构调整是移动平台收费模式的一个重要里程碑,可能使其他主要应用商店效仿以保持竞争力,从而为上游开发商/发行商(尤其是网络游戏行业)创造更有利的环境[1] * 政策调整的核心内容包括: * 将30%的标准应用内购买服务费拆分为**20%的新安装服务费**(或在特定激励计划下)和**5%的可选谷歌计费系统费用**[1] * 推出“注册应用商店计划”,为符合条件的第三方安卓应用商店提供更简化的安装流程[3] * 允许移动应用开发者使用自己的计费系统,并引导用户至其自有网站进行购买[2] * 新的费用结构将分阶段在全球推出,计划在**2027年9月30日**前覆盖全球其他地区[7] 对具体公司的潜在影响 * **腾讯控股**: * 2025年第三季度,海外游戏收入达到**208亿元人民币**,占在线游戏/增值服务/总收入的**33%/22%/11%**[8] * 谷歌的政策调整可能带来增值服务毛利率的改善,并且如果Epic Games商店能在谷歌Play注册,可能带来更高的股权收益[8] * **网易**: * 目前估计海外收入占游戏收入**<10%**,因此对网易在线游戏毛利率的改善幅度较小[8] * **世纪华通**: * 2025年上半年,海外收入占比达**52%**,主要来自世纪华通的移动游戏组合[8] * 管理层表示,在渠道费用降低后,将把预算用于流量获取、本地化和内容更新,以延长产品生命周期并提高流量获取的投资回报率[8] --- 其他重要内容 公司估值与目标价 * **世纪华通**:目标价**24.0元人民币**,基于**20倍2026年预期市盈率**,与中国A股游戏公司平均估值持平[9] * **网易**:目标价**165美元**,采用分类加总估值法,其中在线游戏业务按**15倍2026年预期市盈率**估值[11] * **腾讯控股**:目标价**783港元**,采用分类加总估值法,隐含**22.6倍2026年预期市盈率**和约**20.5倍2027年预期市盈率**[13] 风险提示 * **世纪华通**:1) 重要游戏上线延迟;2) 汽车零部件业务放缓速度快于预期[10] * **网易**:1) 核心游戏(如《梦幻西游》、《大话西游》、《天下3》、《永劫无间》)出现意外放缓;2) 未来几个季度《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《阴阳师》排名下降;3) 广告需求放缓[12] * **腾讯控股**:1) 核心PC游戏收入放缓速度快于预期;2) 新手机游戏发布不成功;3) 《王者荣耀》排名和势头下降;4) 中国经济进一步放缓,可能对广告需求产生负面影响;5) 监管环境变化[14] 背景与事件起因 * 政策调整源于谷歌与Epic Games在**2023年11月**的美国法院和解,旨在解决争端并将《堡垒之夜》重新带回全球谷歌Play商店[2] * 谷歌此举的目的是促进竞争,为开发者和消费者扩大选择[2]
游戏板块如何布局
2026-03-06 10:02
**行业与公司概览** * **行业**:游戏行业 * **核心观点**:2026年被定义为游戏“大年”,行业增速有望高于2025年,板块处于EPS与PE可能同步上修的布局窗口期[2][24] * **核心论据**:1) 谷歌渠道费率下调将直接提升出海公司利润率;2) 板块估值处于历史低位;3) 多家公司新产品表现超预期,增长曲线清晰[1][3][24] --- **一、行业宏观与市场环境** **1. 行业展望与增长动力** * 2026年行业增速有望高于2025年(2025年增速约7%),被判断为游戏“大年”[2][24] * 2026年最值得关注的三类结构性增量来源: * **现有游戏出海**:市场规模大且具备持续性[22] * **女性向市场渗透**:女性与年轻女性用户渗透率提升带来的新增量[22] * **跨端(PC/主机)平台迁移**:随着供给提升,有望推动玩家从手机端向主机与PC端迁移,释放市场规模空间[23] **2. 渠道政策变革(谷歌费率下调)** * **政策内容**:Google Play游戏流水抽成比例由30%降至15%~25%[4]。其中15%~20%为服务费(高质量游戏可降至15%),另有5%为支付通道费,若引导用户至官网支付可减免[4][5]。理论上实现100%“切支付”后,费率可降至15%~20%[1][5] * **落地节奏**:从2026年起分阶段在全球落地,先欧洲、后美国、再日韩,直至2027年9月全球完成落地[5] * **行业逻辑**:反垄断进程持续,“内容为王”趋势下,研发/发行方议价能力增强,渠道更多承担基础服务职能[5] * **对利润率影响**:预计可提升大体量出海公司利润率2-6个百分点[1]。以世纪华通(点点互动)为例,其海外收入占比70%~80%,谷歌渠道流水贡献约30%~40%,费率下调对应利润率提升约2~6个百分点[6] * **业绩体现时点**:政策分阶段落地,企业“切支付”需改造与引导,利润率改善更可能在2027年或未来一两年内的财报中逐步显现[6] **3. 板块估值水平** * **当前估值**:游戏板块(“3+7”核心标的)2026年平均估值约15倍[1][3] * **历史对比**:显著低于过去约五年部分公司17~18倍左右的中枢水平,更合理的常态化中枢区间约为17~20倍[7] * **估值偏低原因**:并非基本面恶化导致,头部公司经营数据表现仍较亮眼[7] * **布局判断**:当前约15倍的估值处于与2025年相近的估值起点水平,属于应重点关注的低估区间,对于追求绝对或相对收益的资金均具备较好的布局窗口特征[3] --- **二、重点公司分析** **1. 世纪华通(点点互动)** * **战略重心**:由2025年的“小游戏”方向,逐步转向休闲游戏赛道[7] * **新产品表现**: * 《Trackstar》(三消):2月流水环比新增28%[7] * 《Hearthstone Hero》:2月流水环比提升79%[7] * 《Tasty Travels》:2月流水实现可观环比增速[7] * **老产品表现**:《PlayerUnknown‘s Battlegrounds》与《PUBG Mobile》在2025年12月至2026年2月流水季节性冲高,经营表现良性[7] * **产业位置与空间**:被认为是国内仅次于柠檬微趣、在休闲出海方面具备显著优势的厂商之一[9]。若仅依赖两款“吃鸡”类产品,利润上限可能在约90亿人民币量级;若休闲游戏新曲线成功,利润率与市值空间有望进一步上移[9] **2. 巨人网络** * **核心产品《超自然行动组》表现**: * **榜单表现**:春节期间稳居畅销榜前10,在榜天数达十几天[1][11] * **商业化节奏**:春节前相对克制,春节期间上线了1个顶皮和2个次顶皮,效果较好[11] * **内容与品质提升**:近期在角色塑造、皮肤质量与美术表现上投入增加,3D建模质感有显著提升[11][12] * **付费潜力**:当前ARPU或单用户付费上限仍处于中性偏低水平,随着品质提升,付费深度与上限有望抬升[12] * **海外进展**:当前仅在港澳台地区上线,台湾地区过年期间艾瑞畅销榜最高达第6名,由社区运营与口碑传播带动,显示海外潜力尚未完全释放[13] **3. 心动公司** * **核心产品《心动小镇》表现**: * **流水增长**:海外1月8日上线,2月流水相较1月实现了100%以上的环比增长[14] * **用户基础**:海外Discord社区成员数从上线初期不足30万人,已升至80多万人,规模高于《三角洲行动》[15] * **产品定位**:填补了移动端“动森 like”手游的需求缺口(《动物森友会》全球销量近5000万份)[15] * **商业化空间**:当前ARPU及单用户付费上限仍偏低,商业化相对克制[15]。随着海外用户规模打开,2026年流水存在接近翻倍以上增长的可能[1][15] **4. 完美世界** * **核心产品《异环》**: * **上线节奏**:定档4月23日国内上线,4月29日全球上线[16] * **测试反馈**:过年期间三测(首次付费测试)反馈优异[1][16] * **产品差异化**:科幻风格定位独特,社交属性可能强于《原神》《鸣潮》,付费上限更高,具备吸引海外“高尔夫地区”用户的潜力[17] * **市场机会**:二次元赛道经历约一年半“空窗期”,《异环》有望承接全球二次元玩家对新游戏的需求[18] * **利润率特征**:预计利润率显著高于传统手游,核心依据在于其PC端占比较高(无渠道分成)及全球发行属性[1][19][20] **5. 其他公司** * **三七互娱**:产品《Last Elysium》(瘟疫题材SLG)增长趋势较好,自2026年初开始买量后流水斜率爬升,截至3月2日流水已超过200万人民币/日[21] --- **三、细分赛道与竞争格局** **1. 休闲游戏出海赛道** * **市场空间**:休闲品类是出海游戏中最大的单一品类,2025年占游戏出海收入46.9%[8] * **竞争格局**:全球头部产品多由海外公司占据(如《Royal Match》《Monopoly Go》《Candy Crush Saga》),生命周期多在5年以上,部分达10年以上[8] * **国产厂商渗透**:目前仅有柠檬微趣的《高切帕伯》进入前十,但国产厂商增长迅猛,有望复制SLG领域国产游戏占据主导的结构性优势[8] --- **四、投资建议与关注排序** * **板块结论**:游戏板块处于EPS与PE可能同步上修阶段,性价比较高[24] * **关注排序建议**:完美世界、世纪华通、巨人网络、恺英网络、心动公司、三七互娱[25]
传媒行业深度报告:AI赋能,内容出海乘势而上
开源证券· 2026-03-04 08:25
报告行业投资评级 - 投资评级:看好(维持)[1] 报告核心观点 - 核心观点:政策加码与AI技术赋能,正推动内容出海步伐加快,游戏、短剧、社交等赛道成为“出海+AI”双重受益的焦点,看好其市场规模加速扩大[3][7] 根据相关目录分别总结 1、政策加码、AI赋能,内容出海步伐加快 - **全球市场广阔,国产内容出海规模增长**:2024年全球娱乐和媒体市场价值约2.96万亿美元,为国产内容提供广阔空间[12] 2025年中国自研游戏海外市场实际销售收入约1470亿元,2025年1-8月短剧出海收入同比增速约195%[12] - **出海趋势升级**:内容出海整体趋势为内容精品化发展,分发由委外代理转向自主控制,国内企业在做大市场的同时提升产业链价值占比[13] 以网文为例,从“文本出海”升级为“产业布局输出”,截至2025年10月,阅文集团WebNovel全球累计访问用户量超4亿,拥有82万部作品[13][15] - **传媒板块出海收入增速提升**:2025年上半年传媒板块境外收入达297亿元,同比增长29%,境外收入占比达11.64%[23][25] 游戏板块境外收入达218亿元,同比增长30%,占比达40.08%[26][28][29] 影视制作板块境外收入达46亿元,同比增长50%[31][34] - **激励政策持续细化**:自2022年《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》发布以来,中央及地方政府持续出台政策,从增加海外曝光、提供信贷支持、给予资金奖励等多方面助力内容产业出海[32][37] - **AI技术赋能内容制作与发行**:AI大模型提升内容本地化效率与质量,例如AI翻译使网文出海成本降低90%以上,AI配音可实现面部表情和口型同步[38][39] 国产AI模型如DeepSeek R1、字节跳动Seedance 2.0等持续迭代,降低使用成本并提升多模态内容生成能力,扩大优质内容供给[39] 2、关注游戏/短剧/社交等“出海+AI”双重受益赛道 - **游戏:传统品类稳固,创新拓展能力圈** - **市场空间广阔**:Newzoo预计2025年全球游戏市场规模达1967亿美元,同比增长7.5%,2025-2028年CAGR预计达4.9%[41][43] 移动游戏是主要平台,占比55%[45][47] - **自研游戏出海收入持续增长**:中国自研游戏海外收入由2019年的116亿美元增长至2025年的205亿美元,CAGR达10%[50][52] - **品类表现分化**:策略类、RPG是传统强势出海品类[51] “SLG+X”创新打开市场,如《无尽冬日》(《Whiteout Survival》)2025年海外收入超16.5亿美元,蝉联出海手游收入榜冠军[55][59] RPG品类通过玩法创新复苏,如《明日方舟:终末地》开服两周全球流水破12亿元[61] 休闲游戏崛起,“合成+剧情”模式跑通,如世纪华通《Tasty Travels: Merge Game》2025年收入同比增长28倍[65][67] - **AI重塑游戏出海全流程**:在研发环节,如三七互娱AI工具单季度可生成超50万张2D美术素材,效率提升80%以上;在运营环节,如游族网络AI翻译平台可节省80%的本地化翻译成本[69][70] - **国内公司积极布局**:多家上市公司在游戏出海方面取得显著成绩,如世纪华通2025年上半年境外收入占比52.06%,心动公司《心动小镇》创下国产模拟游戏出海最佳成绩等[72][73] - **短剧:海外市场增势迅猛,AI重塑路径** - **市场高增长,中国平台主导**:2025年海外短剧收入达23.8亿美元,同比增长263%,下载量突破12.1亿次,同比增长135%[74] 从收入口径看,中国APP市占率超90%;从下载量口径看,中国APP市占率超64%[74][76][78] - **增长空间广阔**:对比国内,海外短剧对短视频的用户渗透率(5.6%)远低于国内(58.6%),显示巨大成长潜力[77][80] - **增长驱动因素**:地区内容精耕(如中东市场潜力大)、IAA(广告变现)模式降低消费门槛提升渗透率、以及“边看边买”等流量变现模式探索共同支撑高增[81][84][85] 2025年东南亚短剧市场预估双端下载量达3.72亿次[89] - **AI赋能制作降本增效**:AI视频生成技术使本地化短剧单部成本从至少20万美元降至低至2万美元[90] AI大幅提升漫剧产能,将制作成本从数万元/分钟降至0-1000元/分钟,单人生产效率提升10倍[93][94] - **国内公司多环节布局**:中文在线、昆仑万维、掌阅科技等公司在短剧分发平台、IP、AIGC工具等环节积极布局出海[97][99] - **社交:AI开启新范式,国内厂商积极拥抱** - **全球市场庞大,渗透率有提升空间**:2025年全球社交媒体平台市场规模3074亿美元,全球渗透率63.9%,非洲、南亚等地仍有提升空间[100][103] - **中国厂商从工具到生态搭建**:如赤子城科技从工具应用转型社交生态,2016-2024年营收CAGR达57%[105][106] - **AI优化社交体验与变现**:AI降低内容创作门槛,提升用户匹配精度,创新虚拟陪伴体验[107] Character AI的“AI心理学家”受欢迎,显示用户对虚拟人的信任,为平台流量变现打开空间[107] - **国内公司探索AI社交出海**:MiniMax的Talkie应用2025年前三季度平均月活超2000万,变现模式包括订阅、内购和广告[110][111] 昆仑万维的Linky应用2024年单月最高收入超100万美元,2025年月环比增速多为双位数[113] 盛天网络基于国内AI音乐社交、游戏社交经验拓展海外市场[115][120] 3、投资建议 - **游戏赛道**:推荐标的包括完美世界、心动公司、恺英网络、神州泰岳、吉比特、腾讯控股、网易-S,受益标的包括世纪华通、三七互娱[122] - **短剧赛道**:推荐标的包括快手-W、阅文集团,受益标的包括中文在线、昆仑万维[122] - **社交赛道**:受益标的包括MiniMax-WP、昆仑万维、盛天网络[123]
——互联网传媒2025年四季度业绩前瞻:Token爆发利好AI云和大模型,游戏PC及出海亮眼
申万宏源证券· 2026-03-03 20:18
行业投资评级与核心观点 - 报告标题为“Token 爆发利好 AI 云和 游戏 PC 及出海亮眼”,并给出“本期投资后了”的观点 [1] - 报告核心观点认为,AI驱动的Token需求爆发利好AI云和国产大模型,同时游戏行业中国内端游和出海表现亮眼 [1] 重点公司业绩前瞻 - 对2025年业绩进行预测,同比增速超过50%的公司包括:吉比特、大麦娱乐、美图公司、猫眼娱乐、心动公司、泡泡玛特、光线传媒、世纪华通 [1] - 同比增速在20-50%区间的公司包括:恺英网络、三七互娱、巨人网络 [1] - 同比增速在0-20%区间的公司包括:腾讯控股、快手 [1] - 同比增速低于0%的公司包括:分众传媒、神州泰岳、阅文集团、芒果超媒 [1] - 预计同比扭亏的公司包括:完美世界、哔哩哔哩 [1] 游戏行业分析 - 2025年全年,国内手游市场同比增速为7.92%,但2026年1月增速转负为-1.52% [1] - 2025年全年,国内端游市场同比增长14.97%,2026年1月增速提升至23.46% [1] - 2025年全年,自研游戏出海同比增长10.23%,2026年1月增速提升至24.05% [1] - 国内游戏市场亮点在于大DAU年轻向游戏(如射击品类)和端游,出海游戏则在于SLG品类的持续突破 [1] - 展望2026年,国内重点关注长青游戏的普及,出海重点关注休闲品类的突破 [1] 云计算与大模型行业分析 - 2025年第三季度,中国大陆云基础设施服务市场规模达到134亿美元,同比增长24%,连续第二个季度增速超过20% [1] - 2025年,中国公有云大模型调用量增长16倍,超过2000万亿 [1] - 根据Openrouter统计,2026年2月9日至15日,中国模型Token调用量为4.12万亿,同期美国模型为2.94万亿;2月16日至22日,中国模型Token调用量增至5.16万亿,美国模型为2.7万亿 [1] - 随着Agent应用(如Openclaw)拉动推理需求,以及国产模型性能进步和性价比优势,中国大模型Token数据自2026年以来暴增 [1] - 多模态技术(如Seedance2.0)和AI漫剧爆发,预计Token需求将继续增长,利好AI云及IDC等算力产业链 [1] - 报告认为,国内云计算自2024年底进入资本支出扩张周期,模型排名进步及Token爆发是未来投资回报率的前置指标 [1] - 在AI应用层面,“卖水人”、“卖铲人”确定性受益,包括云和算力、广告、版权确权和交易服务、及高效分发平台 [1] - AI大模型进入应用层,但垂类场景受益于AI的关键在于其专有知识、数据、稀缺IP、经营牌照和准入门槛,AI对互联网和传媒公司的影响不宜一概而论 [1] - 国内大模型持续进步,全球市场从0到1爆发空间广阔,且互联网公司拥有数据、生态和资金优势,不宜对其模型阶段性滞后过分担忧 [1] 重点推荐标的 - **AI云、大模型及超级入口**:腾讯控股、金山云、阿里巴巴、百度、Minimax [1] - **游戏**:心动公司、巨人网络、世纪华通、恺英网络、完美世界 [1] - **潮玩**:泡泡玛特 [1] - **UGC视频**:哔哩哔哩、快手 [1] - **红利**:分众传媒、山东出版、中原传媒、长江传媒 [1] - **IP及版权服务**:阅文集团、阜博集团、芒果超媒、上海电影等 [1] 重点公司财务数据与预测 - 腾讯控股:预计2025年归母净利润为2602.45亿元,同比增长17% [2] - 快手:预计2025年归母净利润为202.28亿元,同比增长14% [2] - 泡泡玛特:预计2025年归母净利润为136.48亿元,同比增长324% [2] - 世纪华通:预计2025年归母净利润为61.57亿元,同比增长408% [2] - 吉比特:预计2025年归母净利润为17.84亿元,同比增长89% [2] - 分众传媒:预计2025年归母净利润为29.01亿元,同比下滑44% [2] - 神州泰岳:预计2025年归母净利润为7.98亿元,同比下滑44% [2] - 阅文集团:预计2025年归母净利润为8.43亿元,同比下滑26% [2] - 根据估值表,腾讯控股2025年预测市盈率为16倍 [3] - 泡泡玛特2025年预测市盈率为18倍 [3] - 世纪华通2025年预测市盈率为21倍 [3] - 分众传媒2025年预测市盈率为34倍 [3]
互联网传媒2025年四季度业绩前瞻:Token爆发利好AI云和大模型,游戏PC及出海亮眼
申万宏源证券· 2026-03-03 19:26
报告投资评级 - 行业评级:看好 [1] 报告核心观点 - 报告认为,Token(大模型调用量)的爆发将利好AI云和大模型产业链,同时游戏行业中端游和出海表现亮眼 [1] - 云计算方面,国内AI需求持续驱动云基础设施市场高速增长,国产大模型的性价比优势使其Token调用量已超越美国模型,预计随着多模态应用爆发,Token量将继续增长,利好AI云及算力链 [2] - 游戏方面,2025年国内手游市场增速放缓,但端游和自研游戏出海表现强劲,是行业主要亮点 [2] - 对于AI颠覆的担忧,报告认为应区分看待:云计算的前置资本投入是行业趋势,模型进步和Token爆发是投资回报的前置指标;AI应用层中,提供基础设施(云、算力)、广告、版权服务及高效分发平台的公司将确定性受益;垂类场景的护城河在于专业知识、专有数据、稀缺IP和牌照,互联网公司凭借数据、生态和资金优势,在AI时代不宜过分担忧 [2] 重点公司业绩预测总结 - 报告对重点公司2025年业绩进行了预测,同比增速超过50%的公司包括:吉比特(89%)、大麦娱乐(257%)、美图公司(61%)、猫眼娱乐(110%)、心动公司(67%)、泡泡玛特(324%)、光线传媒(494%)、世纪华通(408%)[2] - 同比增速在20%-50%区间的公司包括:恺英网络(29%)、三七互娱(20%)、巨人网络(49%)[2] - 同比增速在0%-20%区间的公司包括:腾讯控股(17%)、快手(14%)[2] - 同比增速为负的公司包括:分众传媒(-44%)、神州泰岳(-44%)、阅文集团(-26%)、芒果超媒(-7%)[2] - 预计同比扭亏为盈的公司包括:完美世界、哔哩哔哩 [2] 行业细分市场表现 - **游戏市场**:2025年全年,国内手游市场同比增长7.92%,但2026年1月同比转为下降1.52%;同期,端游市场同比增长14.97%(2026年1月增长23.46%);自研游戏出海收入同比增长10.23%(2026年1月增长24.05%)[2] - **云计算市场**:2025年第三季度,中国大陆云基础设施服务市场规模达到134亿美元,同比增长24%,连续第二个季度增速超过20% [2] - **大模型市场**:2025年,中国公有云大模型调用量增长16倍,总量超过2000万亿 [2] - **Token调用量**:根据Openrouter统计,2026年2月9日至15日,中国模型Token调用量为4.12万亿,同期美国模型为2.94万亿;2月16日至22日,中国模型调用量增至5.16万亿,美国模型降至2.7万亿 [2] 重点推荐标的 - **AI云和大模型、超级入口**:腾讯控股、金山云、阿里巴巴、百度、Minimax [2] - **游戏**:心动公司、巨人网络、世纪华通、恺英网络、完美世界 [2] - **潮玩**:泡泡玛特 [2] - **UGC视频**:哔哩哔哩、快手 [2] - **红利**:分众传媒、山东出版、中原传媒、长江传媒 [2] - **IP及版权服务**:阅文集团、阜博集团、芒果超媒、上海电影等 [2]
传媒互联网行业周报:《异环》定档4月23日,昆仑万维发布SkyReels V4
国元证券· 2026-03-03 18:24
报告投资评级 - 行业投资评级为“推荐”,并维持该评级 [4] 报告核心观点 - 报告看好AI应用、文化出海等主题方向,并重点关注游戏、IP、短剧、营销、出版等子板块 [4][32] - 报告建议关注一系列相关上市公司标的,包括巨人网络、恺英网络、完美世界、三七互娱、世纪华通、吉比特、神州泰岳、浙数文化、昆仑万维、快手、心动公司、姚记科技、上海电影、芒果超媒、南方传媒、皖新传媒等 [4][32] 行情回顾 - 在2026年2月23日至3月1日期间,传媒(申万)行业指数下跌5.10%,表现显著弱于同期沪深300指数(+1.08%)、上证指数(+1.98%)、深证成指(+2.80%)和创业板指(+1.05%),与恒生科技指数(-4.95%)跌幅相近 [1][11] - 细分行业普遍下跌,其中影视院线板块跌幅最大,为-16.82%,其次是数字媒体(-7.49%)、广告营销(-3.43%)、游戏(-3.41%)、出版(-1.71%)和电视广播(-0.77%)[1][11] - 个股方面,周度涨幅前五为中信出版(+37.76%)、ST华闻(+11.52%)、生意宝(+7.77%)、名臣健康(+6.87%)和顺网科技(+5.94%);跌幅前五为博纳影业(-28.97%)、光线传媒(-28.40%)、横店影视(-24.44%)、幸福蓝海(-21.72%)和掌阅科技(-20.18%)[14][15] 行业重点数据 AI应用数据 - 2026年2月23日至3月1日,OpenRouter平台周度大模型token调用量为13.6T,环比下降2.86% [2][16] - 该平台调用量前五的模型为MiniMax M2.5、Gemini 3 Flash Preview、DeepSeek V3.2、Kimi K 2.5和Claude Sonnet 4.6,其中中国大模型占据三席 [2][16] - 同期,DeepSeek、豆包、腾讯元宝、千问在IOS端的预估下载量分别为25.61万次、209.72万次、65.01万次和202.51万次,环比变化分别为+32.69%、+7.58%、-49.61%和-0.40% [2][16] 游戏数据 - 2026年2月28日国内IOS端手游畅销榜前五为《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》、《三国:谋定天下》和《金铲铲之战》[3][19] - 重点游戏中,巨人网络《超自然行动组》本周畅销榜排名在9-16位,世纪华通《无尽冬日》排名在7-8位 [3][19] - 2026年2月版号下发,共计146款国产游戏和6款进口游戏过审 [3][21] - 完美世界旗下开放世界RPG《异环》定档4月23日全平台公测,基于虚幻5引擎开发,官网预约量已突破2500万 [3][24] - 腾讯《洛克王国:世界》定档3月26日,《王者荣耀世界》预计2026年4月上线 [3][24][25] 影视数据 - 2026年2月23日至3月1日,国内电影周度总票房为23.86亿元 [3][26] - 票房前三名影片为《飞驰人生3》(11.38亿元,占比47.6%)、《镖人:风起大漠》(4.32亿元,占比18.0%)和《惊蛰无声》(3.17亿元,占比13.2%)[26][29] - 在海外微短剧市场,2026年2月16日至22日期间,DataEye数据显示素材投放量前三的APP是DramaWave(11.1万条素材)、NetShort(10.7万条素材)和FreeReels(10.4万条素材),其中DramaWave和FreeReels属于昆仑万维 [3][27][28] 行业重点事件 - **谷歌**:正式发布新一代旗舰模型Gemini 3.1 Pro,在多项基准测试中领先,并发布图像生成模型Nano Banana 2 [2][30] - **MiniMax**:Agent产品升级,推出Expert 2.0和MaxClaw两大核心产品 [2][30] - **昆仑万维**:旗下Skywork AI发布多模态视频基础模型SkyReels V4,号称全球首个同时支持多模态输入、联合音视频生成、统一生成/修复/编辑任务的视频基础模型,在Artificial Analysis基准测试中排名全球第二 [2][30] - **OpenAI**:获得1100亿美元新融资,投前估值达7300亿美元 [2][31] - **横店影视**:2025年营业收入22.98亿元,同比增长16.55%;归母净利润1.59亿元,同比扭亏为盈 [31] - **顺网科技**:发布2026年限制性股票激励计划草案,考核目标涉及2026年云业务收入目标值3.2亿元,2027年目标值6.4亿元 [31] - **果麦文化**:发布2025年限制性股票激励计划草案,考核目标为2026年净利润不低于4000万元,2027年净利润不低于4400万元 [31]
传媒互联网周观察:DeepseekV4或将发布,关注游戏大单品、Q1高景气
国盛证券· 2026-03-03 10:35
行业投资评级与核心观点 - 报告未明确给出对传媒互联网行业的整体投资评级 [1][4][5][6] - 报告核心观点:Deepseek V4或将发布,关注游戏大单品及第一季度高景气度 [1][6] - 报告认为上周传媒板块下跌主要源于节前电影春节档、AI应用、游戏高频数据等方向交易的兑现 [6][16] 上周行情复盘总结 - 市场表现:上周(2月24日-2月27日)传媒(申万)指数下跌5.1%,跑输上证指数7.1个百分点,在28个申万一级行业中排名第28位 [6][7] - 成交情况:上周传媒板块成交额3,367亿元,环比缩小;成交额占万得全A比例为3.4%,环比降低 [6][7] - 子板块表现:各子板块全线收跌,其中影视院线跌幅超10%,数字媒体跌超7%,均跑输一级行业指数;广电、出版、游戏、广告营销跑赢一级行业指数 [16] - 个股表现:中信出版周涨幅38%领涨;博纳影业周跌幅29%领跌 [6][16] - 长期表现:过去52周传媒(申万)指数上涨29%,跑输中证500、中证1000、中证2000和科创50,但跑赢其他主流宽基指数 [7] 本周观点与投资建议 - **AI方向**:本周Deepseek V4或将上线,全年看好应用生产力Agent方向及泛娱乐多模态方向,看好应用加速模型Token消耗斜率加速及出海叙事 [6][19] - **AI关注标的**:大模型建议关注阿里巴巴、智谱、Minimax、昆仑万维;应用建议关注浙数文化、上海电影、奥飞娱乐、欢瑞世纪、中文在线、每日互动、快手-W、阜博集团等 [6][19] - **游戏方向**:看好大单品、第一季度高景气度两条逻辑 [6][19] - **游戏关注标的**:A股建议关注完美世界、恺英网络、世纪华通、巨人网络;H股建议关注腾讯控股、心动公司、百奥家庭互动 [6][19] - **IP方向**:在AI多模态技术平权下,全年维度看好IP的AI时代商业化 [6][19] - **IP关注标的**:建议关注上海电影、奥飞娱乐、光线传媒、阅文集团、中文在线、掌阅科技等 [6][19] - **互联网方向**:近期或受地缘政治等因素影响,市场风偏降低,选择了更有确定性的硬件方向;展望后续,商业模式提供景气度支撑,AI能力持续追赶,估值性价比逐步强化,当下或偏左侧布局 [6][19] - **互联网看好方向**:1)AI:看好模型Token消耗加速及云计算;2)消费:即时零售竞争或受监管影响有所趋缓 [6][19] - **互联网关注标的**:建议关注腾讯控股、智谱、Minimax、阿里巴巴、哔哩哔哩、美团等 [6][19] 本周重点新闻摘要 - **AI行业动态**:月之暗面(Kimi)创下国内最快晋级十角兽纪录,估值达100亿至120亿美元,其KimiK2.5模型发布后近20天收入超2025年全年 [21] - **AI行业动态**:MiniMax发布Agent功能升级,推出Expert2.0和MaxClaw,Expert2.0累计创建超1.6万专家 [21] - **AI行业动态**:OpenAI完成1,100亿美元融资,亚马逊投资500亿美元,软银和英伟达各投资300亿美元;OpenAI未来7-8年将向亚马逊AWS采购1,380亿美元云资源 [22] - **AI行业动态**:谷歌发布NanoBanana2图像AI模型,支持4K分辨率输出 [22] - **AI行业动态**:沙利文报告显示,2025年下半年中国企业级大模型日均调用量达37.0万亿tokens,较上半年增长263%;阿里千问以32.1%的调用量占比位列第一 [23] - **AI行业动态**:阿里通义个人智能助理产品CoPaw正式开源 [24] - **AI行业动态**:DeepSeek V4或将于下周发布 [24] - **IP行业动态**:泡泡玛特预热新IP KeyA,首款系列将于3月13日发布 [24] - **游戏行业动态**:完美世界旗下《异环》定档4月23日全平台公测,并开启全球预约活动 [25] - **影视行业动态**:2026年2月电影总票房达77.78亿元,《飞驰人生3》登顶票房冠军 [25] - **公司公告-福石控股**:持股5.97%的股东计划减持不超过总股本2.00%的股份 [26] - **公司公告-冰川网络**:2025年营收25.54亿元,同比下降8.40%;归母净利润4.79亿元,同比大增293.77%,实现扭亏为盈 [27] - **公司公告-神州泰岳**:2025年营收58.24亿元,同比下降9.74%;归母净利润7.98亿元,同比大降44.09% [28] - **公司公告-流金科技**:2025年营收4.14亿元,同比大降35.89%;归母净利润1,046.05万元,实现扭亏,但扣非净利润为-3,089.32万元 [29] - **公司公告-横店影视**:2025年营收22.98亿元,同比增长16.55%;归母净利润1.59亿元,同比扭亏为盈;全年院线票房19.83亿元,同比增长19.67% [30]
主力个股资金流出前20:紫金矿业流出13.69亿元、洛阳钼业流出9.45亿元
金融界· 2026-03-02 10:59
主力资金流出概况 - 截至3月2日开盘一小时,主力资金净流出前20的股票合计流出金额巨大,其中紫金矿业以13.69亿元净流出居首[1] - 资金流出榜前20名中,有色金属行业公司占据显著多数,包括紫金矿业、洛阳钼业、湖南黄金、北方稀土、铜陵有色、章源钨业和湖南白银[1][2][3] - 除有色金属外,资金流出涉及多个行业,包括机械设备、电子、计算机、非银金融、传媒、交通运输、钢铁、家用电器和通信[1][2][3] 有色金属行业资金流向 - 有色金属行业成为主力资金流出的主要领域,上榜7家公司合计净流出约58.86亿元[1][2][3] - 紫金矿业主力资金净流出13.69亿元,股价下跌0.58%[2] - 洛阳钼业主力资金净流出9.45亿元,股价下跌1.67%[2] - 湖南黄金在股价上涨5.38%的情况下,主力资金净流出9.07亿元,呈现价量背离[2] - 北方稀土主力资金净流出7.28亿元,股价下跌3.08%[2] - 铜陵有色主力资金净流出5.14亿元,股价下跌1.51%[3] - 章源钨业在股价大幅上涨7.39%的情况下,主力资金净流出4.72亿元[3] - 湖南白银在股价上涨2.15%的情况下,主力资金净流出4.59亿元[3] 其他行业资金流向 - 机械设备行业的利欧股份主力资金净流出9.27亿元,股价大幅下跌5.71%[2] - 电子行业的立讯精密主力资金净流出7.21亿元,股价下跌3.31%[2] - 电子行业的胜宏科技主力资金净流出4.46亿元,股价下跌1.65%[3] - 计算机行业的华胜天成在股价上涨4.42%的情况下,主力资金净流出7.03亿元[2] - 计算机行业的网宿科技主力资金净流出5.00亿元,股价下跌3.37%[3] - 非银金融行业的东方财富主力资金净流出6.07亿元,股价下跌2.35%[2] - 传媒行业的昆仑万维主力资金净流出5.94亿元,股价下跌5.61%[2] - 传媒行业的世纪华通主力资金净流出5.33亿元,股价大幅下跌7.12%[3] - 传媒行业的蓝色光标主力资金净流出4.94亿元,股价下跌6.81%[3] - 交通运输行业的招商轮船在股价上涨1.85%的情况下,主力资金净流出5.83亿元[2] - 钢铁行业的包钢股份在股价上涨1.23%的情况下,主力资金净流出5.52亿元[2] - 家用电器行业的三花智控主力资金净流出5.01亿元,股价下跌3.34%[3] - 通信行业的润泽科技主力资金净流出4.87亿元,股价下跌2.74%[3]