《奔奔王国》
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再揽金陀螺四项大奖,世纪华通综合实力获认可
新浪财经· 2025-12-05 21:07
公司获奖概况 - 世纪华通及其旗下业务单元在第十届金陀螺奖颁奖典礼上共获得四项行业重磅奖项 [1] - 具体奖项包括:世纪华通获“年度影响力游戏企业奖”,旗下Century Games获“年度优秀出海企业奖”,《奔奔王国》获“年度风云小游戏奖”,《龙之谷世界》获“年度风云移动游戏奖” [1][10] - 这标志着公司已连续多年在该奖项评选中取得卓越成绩,持续获得行业高度认可 [1][10] 奖项权威性与公司竞争力 - 金陀螺奖是中国泛TMT领域最具专业影响力的综合性奖项之一,以其强大的专家评审团、完善的评审机制与流程著称,奖项权威性已成为行业风向标 [3][13] - 本届奖项涵盖游戏、XR、电竞三大板块,吸引业内众多顶尖企业参与角逐 [3][13] - 世纪华通在激烈竞争中多点开花,不仅是单个产品或业务的胜利,更是系统化竞争力和战略前瞻性的集中体现 [3][13] 产品战略与市场表现 - 获奖的两款产品《奔奔王国》和《龙之谷世界》,分别代表公司在轻量化与精品化两大方向的战略落地,验证了其覆盖广泛用户群体、驾驭多品类研发与运营的能力 [3][13] - 《奔奔王国》自2025年8月28日上线微信小程序后,凭借创新玩法与出色的用户留存数据,迅速获得市场广泛认可,长期稳居小游戏畅销榜前列 [5][15] - 《奔奔王国》的成功标志着公司在轻量化、社交化游戏赛道已建立起可复制的成熟方法论与显著竞争优势 [5][15] - 《龙之谷世界》作为“龙之谷”IP系列的重要续作,成功实现了经典内容的手游化重塑 [7][17] - 《龙之谷世界》上线之初表现强劲,首日即登顶iOS免费榜,并冲入畅销榜Top10,成为2025年首批获此市场反响的新游之一 [7][17] - 《龙之谷世界》曾登顶伽马数据新游首月流水测算榜,其在画面技术、玩法深度与社交体系上的全面升级赢得了核心用户与行业评审的认可,印证了公司在精品IP长线运营与重度游戏开发领域的深厚底蕴 [7][17] 全球化布局与行业地位 - 荣获“年度优秀出海企业奖”的Century Games是公司全球化布局的核心载体 [7][17] - Century Games打造的出海爆款产品《Whiteout Survival》和《Kingshot》已连续多个月包揽中国手游出海收入榜冠亚军,印证了其在SLG游戏领域的全球领先地位 [7][17] - 此外,《Family Farm Adventure》《Tasty Travels: Merge Game》《Truck Star》等多品类产品在海外市场广受欢迎,形成了“旗舰引领、多元并举”的健康产品生态 [9][18] - 根据英国知名游戏媒体Pocket Gamer评比,Century Games已成功跃升全球TOP50手游发行商第一位,其晋升速度也创下该榜单的新纪录 [9][18] - “年度影响力游戏企业奖”是对公司在国内游戏行业地位的高度肯定,涵盖研发实力、行业贡献、社会责任等多维度评价,印证了公司作为头部企业的引领作用 [10][19] 公司未来展望 - 世纪华通已构建起多层次、系统化的精准优势 [10][19] - 公司将继续坚持研发创新、深化全球运营、践行行业责任,以持续的优质内容产出与稳健的企业成长回报各方信任与支持 [10][19]
传媒行业年度策略:政策与AI应用共振,行业景气度高
中原证券· 2025-11-26 16:52
核心观点 - 传媒行业在政策环境改善与AI应用加速的双重驱动下,行业景气度高,业绩和估值迎来双重修复[7] - 2025年中信传媒指数上涨26.42%,跑赢沪深300指数13.24个百分点,板块营收增长4.98%,归母净利润大增40.23%[7][11] - 公募基金连续3个季度大幅增持传媒板块,重仓市值达593.94亿元,为2019年以来第二高[7][36] - 投资主线围绕政策改善与AI应用渗透,重点关注游戏、影视、广告营销及高股息出版等细分领域[7] 传媒板块回顾 - 2025年中信传媒指数上涨26.42%,在31个行业中排名第7,呈现“市场修复-震荡回调-显著上涨-再度回调”的阶段性走势[11][13] - 子板块涨幅分化明显,游戏板块上涨63.57%,互联网广告营销上涨29.83%,广播电视和影视分别上涨19.78%和17.14%[14][15] - 截至2025年11月21日,传媒板块PE为27.64倍,处于历史75.70%分位数水平[17][20] - 2025年前三季度板块营收4160.65亿元,同比增长4.98%,归母净利润328.91亿元,同比增长40.23%,单季度营收和利润均创历史同期新高[18][21][23] - 板块盈利能力提升,前三季度毛利率31.27%,归母净利率7.91%,分别提升1.42和1.99个百分点[26] 子板块分析 游戏板块 - 市场供需两旺,2025年前三季度国内游戏市场规模2560.26亿元,同比增长7.11%,用户ARPU值377.06元,连续三年增长[41][47] - 版号供给充足,2025年1-10月发放版号1441款,已超2024年全年,驱动行业新品周期[47][48] - 出海收入144.95亿美元,同比增长5.63%,形成“大型厂商+中小厂商、长线老游戏+新游戏”的出海格局[48][52] - 板块业绩亮眼,前三季度营收747.88亿元,同比增长25.92%,归母净利润134.75亿元,同比增长82.32%[37][55][56] - 多家公司新品表现优异,如世纪华通《无尽冬日》、吉比特《杖剑传说》等,储备产品如完美世界《异环》值得期待[56][62][64] 影视板块 - 电影市场波动较大,2025年1-10月票房445.64亿元,同比增长16.07%,但档期分布不均,Q2票房同比减少34.71%[65][71] - 在线视频平台月活7.99亿,同比增长3.1%,但腾讯视频、爱奇艺月活分别减少7.16%和9.72%[66][70] - 部分公司向IP运营转型,延长IP生命周期,如上海电影提升“上影元”持股至70%,光线传媒强化“哪吒”IP衍生品开发[72][77] - 板块业绩受内容周期影响,Q1归母净利润23.43亿元(主要来自《哪吒2》),Q3为1.02亿元[71][76] 广告营销板块 - 户外广告刊例花费1916.58亿元,同比增长6%,互联网广告市场规模5473.6亿元,同比增长5.83%[78][80] - 板块营收1581.70亿元,同比增长4.25%,归母净利润57.16亿元,同比增长15.28%,但毛利率面临下行压力[80][82] - 分众传媒收购新潮传媒推进中,行业竞争格局优化,与支付宝“碰一碰”合作创新广告场景[7][80] 出版板块 - 图书零售市场码洋同比下降1.24%,但教辅类码洋占比29.08%,同比提升2.60个百分点,需求相对刚性[86][87] - 板块营收976.00亿元,同比减少7.10%,归母净利润114.21亿元,同比增长15.43%,主要受税收政策影响[87][91] - 国有出版公司低估值、高股息特征显著,2024年板块分红比例64.90%,中原传媒等公司股息率超5%[91][95][96] 政策环境改善 - 政策主线从“强调监管”转向“推动产业高质量发展”,监管框架确定性提高,限制性政策有所放松[97][102] - 游戏版号发放常态化,2025年1-10月发放数量已超2024年全年,影视行业“广电21条”推动备案数量显著增加[102][104][105][107] - 中央及地方出台多项扶持政策,如《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》支持游戏出海,浙江、广东等地提供财政、税收支持[102][104] AI应用加速渗透 - AI模型持续迭代,多模态、推理能力提升,使用成本降低,驱动应用生态繁荣,AI应用App TOP20合计月活18.93亿[108][109][110][116] - AI在游戏研发、运营、体验端全方位渗透,恺英网络SOON平台实现全自动化生成,巨人网络《太空杀》引入AI原生玩法[113][118][119] - AI漫剧赛道快速增长,制作周期缩短50%以上,单部成本降至10-15万元,2025H1漫剧数量月复合增速83%,抖音端日均GMV破千万[124][127][128][129]
A股“游戏王”摘帽 年内市值涨逾千亿
经济观察报· 2025-11-15 18:12
公司财务表现与市值变动 - 公司于2025年11月12日撤销其他风险警示,股票简称由“ST华通”变更为“世纪华通”[2] - “摘帽”后股价连涨两日,截至11月13日收盘价为19.17元/股,总市值达到1424亿元,成为A股23家游戏公司中市值第一[2] - 自2024年11月8日被ST以来,公司股价持续走高,截至2025年11月13日,年内股价涨幅达272.96%,总市值增加1041亿元,平均每日增加3.29亿元[3] - 2025年前三季度营业收入为272.23亿元,已超过2024年全年226.20亿元的水平,净利润为43.57亿元,同比增长141.65%[11] - 2024年上半年营业收入为92.76亿元,同比增长53.33%,归母净利润为11.58亿元,同比增长33.41%,营收规模超越三七互娱重回A股游戏厂商首位[11] 核心游戏产品与出海业绩 - 公司旗下点点互动出品的《Whiteout Survival》(中文名:《无尽冬日》)成为业绩增长关键驱动因素[12] - 截至2025年9月底,该游戏全球下载量突破2亿,连续15个月位居中国手游出海收入榜榜首,并在2025年3月登顶全球手游收入榜[12] - 截至2025年9月,该游戏全球累计收入(不含国内安卓市场及小程序)突破35亿美元,约合人民币248亿元[12] - 根据Sensor Tower数据,2025年10月世纪华通旗下点点互动收入继续超过网易,位列中国手游发行商全球收入榜第二位,仅次于腾讯[12] - 公司还拥有《龙之谷世界》《奔奔王国》等新游,以及《传奇世界》《最终幻想14》《彩虹岛》《街头篮球》等经典IP[13] 历史财务问题与处罚 - 公司于2024年11月6日收到证监会《行政处罚决定书》,查实2018年至2022年年报商誉相关内容存在虚假记载,并存在虚构软件著作权转让业务或提前确认收入等违规行为[5][7] - 具体违规包括:2018年少计提商誉减值准备6236.30万元,虚增利润占当年利润总额5.94%;2019年至2022年商誉原值高估1.22亿元;2020年虚增利润7.62亿元,占利润总额22.24%;2022年虚减利润3.45亿元,占利润总额4.95%[8] - 证监会对公司责令改正、给予警告,并处以800万元罚款[9] - 2025年11月7日公司公告称,已对2018年度至2022年度财务报表进行更正调整,并同步调整2023年度、2024年三季度报表,据此申请撤销ST并获批准[9] 业务转型与股东背景 - 公司最初为汽车零部件制造企业,自2014年起向互联网游戏产业转型,通过收购天游软件、七酷网络、点点互动等公司股权进入游戏行业[5] - 2019年公司以298亿元完成对盛趣游戏的“蛇吞象”式收购,后者拥有《传奇》等经典游戏版权[5] - 2021年3月,腾讯集团旗下林芝腾讯科技有限公司以27.95亿元增持世纪华通,成为公司第二大股东[5] 商誉风险与运营投入 - 因历史频繁并购,公司商誉从2017年末的20亿元增至2020年底的220.50亿元[7] - 2022年公司对游戏业务资产组计提大额商誉减值准备,导致归母净利润亏损67.47亿元,为上市以来首次亏损[7] - 截至2025年9月底,公司商誉为119.81亿元,占总资产比重为27.71%,较2024年末的30.88%略有下降[11][13] - 为推进“爆款”游戏的持续产出,公司2025年前三季度销售费用高达105.68亿元,同比增长103.40%[13]
A股“游戏王”摘帽 年内市值涨逾千亿
经济观察报· 2025-11-15 14:06
公司股票状态变更 - 2025年11月12日公司撤销其他风险警示股票简称由"ST华通"变更为"世纪华通" [1] - "摘帽"后股价连涨两日至11月13日收盘于19.17元/股总市值达1424亿元成为A股23家游戏公司中市值第一 [1] - 自2024年11月8日被实施其他风险警示以来股价一路走高今年以来至11月13日股价涨幅达272.96%总市值增加1041亿元平均每日增加3.29亿元 [1] 财务造假与处罚历史 - 2024年11月6日公司收到证监会《行政处罚决定书》查实2018年至2022年年报商誉相关内容存在虚假记载并存在虚构软件著作权转让业务或提前确认收入等违规情况 [2][4] - 具体违规包括2018年少计提商誉减值准备6236.30万元虚增利润占当年利润总额5.94% 2020年虚增利润7.62亿元占利润总额22.24% 2022年虚减利润3.45亿元占利润总额4.95% [4] - 证监会对公司责令改正给予警告并处以800万元罚款 [6] 业务转型与并购历程 - 公司最初为汽车零部件制造企业2014年开始向互联网游戏产业转型通过收购天游软件七酷网络点点互动等公司股权进入游戏行业 [2] - 2019年公司以298亿元收购盛趣游戏后者拥有《传奇》等经典版权 [2] - 2021年3月腾讯集团旗下林芝腾讯科技以27.95亿元增持公司成为第二大股东 [2] 商誉风险演变 - 公司商誉从2017年末的20亿元增至2020年底的220.50亿元 [4] - 2022年对游戏业务资产组计提大额商誉减值准备导致归母净利润亏损67.47亿元为上市以来首次亏损 [4] - 截至2025年9月底商誉为119.81亿元占总资产比重为27.71%较2024年末的30.88%略有缩减 [7][9] 近期业绩表现 - 2024年上半年营业收入92.76亿元同比增长53.33%归母净利润11.58亿元同比增长33.41%超越三七互娱重回A股游戏厂商营收第一位 [7] - 2024年全年营收达226.20亿元在行业中维持领先优势 [7] - 2025年前三季度营业收入272.23亿元已超去年全年水平净利润43.57亿元同比增长141.65% [8] 核心游戏产品与市场表现 - 公司旗下点点互动的《Whiteout Survival》《无尽冬日》成为业绩增长密码该游戏为冰雪生存题材手游 [8] - 2025年前三季度《Whiteout Survival》全球下载量突破2亿连续15个月位居中国手游出海收入榜榜首并在今年3月登顶全球手游收入榜 [8] - 截至2025年9月该游戏全球累计收入不含国内安卓市场及小程序突破35亿美元约合人民币248亿元 [8] - 根据Sensor Tower数据2025年10月世纪华通旗下点点互动收入继续超过网易位列中国手游发行商全球收入榜第二位仅次于腾讯 [8] 产品管线与运营投入 - 公司今年新推出《龙之谷世界》和《奔奔王国》手游并拥有《传奇世界》《最终幻想14》《彩虹岛》《街头篮球》等经典IP [9] - 为推进"爆款"数量和持续性2025年前三季度销售费用高达105.68亿元同比增长103.40% [9] 投资者关系与诉讼 - 截至2025年11月10日公司共收到80起投资者索赔立案起诉材料合计索赔金额约7316万元案件均已立案公司已就索赔事项计提预计负债 [6] - 有投资者质疑《无尽冬日》存在工作室利用内部充值通道破坏游戏平衡及内部人员攻击玩家城镇以刺激充值的行为公司回应称致力于为玩家提供良好体验环境 [9]
A股“游戏王”摘帽 年内市值涨逾千亿
经济观察网· 2025-11-15 13:52
公司股票状态变更 - 2025年11月12日公司撤销其他风险警示股票简称由“ST华通”变更为“世纪华通” [2] - “摘帽”后股价连涨两日至11月13日收于19.17元/股总市值达1424亿元成为A股23家游戏公司中市值第一 [2] - 自2024年11月8日被实施其他风险警示以来公司股价一路走高今年以来至11月13日股价涨幅达272.96%总市值增加1041亿元平均每日增加3.29亿元 [2] 财务与监管历史 - 2024年11月6日公司收到证监会《行政处罚决定书》查实2018年至2022年年报商誉相关内容存在虚假记载并存在虚构软件著作权转让业务或提前确认收入等违规情况 [3][5] - 证监会处罚决定指出2018年虚增利润6236.30万元占当年利润总额5.94%2020年虚增利润7.62亿元占22.24%2022年虚减利润3.45亿元占4.95% [5] - 公司因上述违规行为被责令改正给予警告并处以800万元罚款 [7] - 2022年公司对游戏业务资产组计提大额商誉减值准备导致归母净利润亏损67.47亿元为上市以来首次亏损 [5] 业绩表现与增长驱动 - 2024年上半年营业收入92.76亿元同比增长53.33%归母净利润11.58亿元同比增长33.41%超越三七互娱重回A股游戏厂商营收第一位 [8] - 2024年全年营收达226.20亿元在行业中维持领先优势 [8] - 2025年前三季度营业收入272.23亿元已超去年全年水平净利润43.57亿元同比增长141.65% [9] - 业绩增长主要驱动为旗下点点互动手游《WhiteoutSurvival》《无尽冬日》该游戏全球下载量突破2亿连续15个月霸榜中国手游出海收入榜榜首并在今年3月登顶全球手游收入榜 [9] 业务与市场地位 - 公司由汽车零部件制造企业转型互联网游戏产业通过收购天游软件七酷网络点点互动等公司股权实现转型并于2019年以298亿元收购盛趣游戏 [3] - 2021年3月腾讯集团旗下林芝腾讯科技有限公司以27.95亿元增持成为公司第二大股东 [3] - 根据Sensor Tower数据2025年10月公司旗下点点互动收入继续超过网易位列全球收入排行榜第二位仅次于腾讯 [9] - 《WhiteoutSurvival》全球累计收入不含国内安卓市场及小程序突破35亿美元约为人民币248亿元 [9] 财务结构与运营 - 公司商誉由2017年末的20亿元增至2020年底的220.50亿元 [5] - 截至2025年9月底商誉为119.81亿元占总资产比重27.71%较2024年末的30.88%略有缩减 [8][11] - 2025年前三季度销售费用高达105.68亿元同比增长103.40%以推进“爆款”的数量和持续性 [11]
传媒行业2026年度投资策略:关注景气赛道趋势,布局政策转向与AI应用机会
国信证券· 2025-11-14 13:23
报告核心观点 传媒行业在2025年业绩加速上行,游戏板块表现突出,政策环境转向积极,AI应用为行业带来降本增效与新增长机遇,行业景气度有望持续改善,估值与机构配置仍有提升空间[3][5][6] 传媒板块回顾:业绩加速向上,估值、配置逐步修复 - 2025年前三季度A股传媒板块实现营业收入3876亿元,归母净利润321亿元,同比分别增长5.41%和37.18%,净利润显著改善[3][16] - 2025年第三季度业绩加速上行,单季度营收1327亿元,归母净利润103亿元,同比分别增长8.11%和59.33%[3][23] - 游戏板块是主要增长动力,第三季度游戏板块营收304亿元,归母净利润46亿元,同比分别增长28.60%和111.65%[4][29] - 申万传媒指数TTM市盈率为44倍,处于过去5年80%分位数,在TMT行业中估值及历史分位数均低于其他行业[3][76] - 公募机构在传媒板块持仓市值819亿元,占板块总市值4.43%,占公募机构A股持仓比例为1.11%,从2023年第三季度以来持续上行但仍处历史较低水平[3][69] 游戏、IP潮玩景气高位,关注产品周期及景气趋势 - 头部游戏公司新品周期强劲,巨人网络《超自然行动组》同时在线人数突破100万,8月iOS流水位居第10位[97] - 世纪华通凭借《无尽冬日》、《Kingshot》等游戏,9月两款手游位居中国手游海外榜单前2名[98][102] - 吉比特新品《问剑长生》、《仗剑传说》表现良好,为业绩增长打开空间[108][111] - IP潮玩(谷子经济)市场规模预计从2022年941亿元增长至2025年2406亿元,未来三年增速超过10%[112][117] - 泡泡玛特海外市场增长迅猛,2025年上半年海外营收55.9亿元,营收占比达40%,第三季度主要区域增速进一步加速[124][125] 政策转向与AI应用加持,把握新一轮上升机遇 - 政策环境持续转向,游戏版号保持常态化发放,2025年1-10月累计发放版号1441个,同比增长23.9%[135][136] - 中办、国办《提振消费专项行动方案》首次提出"促进动漫、游戏、电竞及其周边衍生品等消费"[141] - "广电21条"政策出台,取消电视剧40集上限、不再严格限制古装剧数量等,有望带动影视内容供给端改善[142] - AI视频生成技术快速进步,API单秒调用成本仅为0.2-1元,远低于传统视频制作的千元至十万元级成本,大幅提升投资回报率[175] - AI动漫短剧成为新蓝海,2025年1-8月各平台累计上线2902部,平台加大扶持力度,如抖音将漫剧列为战略级赛道,提供高分成比例与流量支持[180][183] 投资建议:把握景气赛道趋势,布局政策转向与AI应用机会 - 游戏板块推荐关注产品周期强劲的公司,如巨人网络、吉比特、恺英网络、心动公司、三七互娱等[6][111] - IP潮玩赛道推荐泡泡玛特、浙数文化、姚记科技等,受益于受众泛化与出海空间打开[6][112] - 娱乐内容领域推荐平台(芒果超媒、哔哩哔哩)、内容(光线传媒、华策影视)及播放渠道(万达电影)[6] - AI应用重点布局AI动漫短剧方向,推荐中文在线、昆仑万维、哔哩哔哩、芒果超媒等,AI广告营销推荐汇量科技、浙文互联等标的[6][192]
ST华通(002602):文化出海扛旗者,王者归来犹可期
招商证券· 2025-11-11 23:11
投资评级与基础数据 - 投资评级:强烈推荐(首次)[2] - 当前股价:17.61元[2] - 总股本:7428百万股,流通股本6854百万股[2] - 总市值:130.8十亿元,流通市值120.7十亿元[2] - 每股净资产(MRQ):3.9元,ROE(TTM)12.9%,资产负债率30.8%[2] - 主要股东:王佶持股10.29%[2] 核心观点与业绩表现 - 公司是文化出海扛旗者,通过"SLG+X"融合创新模式打造现象级产品,如《无尽冬日》全球累计收入超35亿美元[1][8] - 2024年营业总收入226.20亿元,同比增长70.27%,归母净利润12.13亿元,同比增长131.51%[6] - 2025年上半年营业总收入172.07亿元,同比增长85.50%,归母净利润26.56亿元,同比增长129.33%[6] - 公司已于2025年11月11日停牌一天,11月12日恢复为世纪华通,实现监管层面重要拐点[1] - 股价表现:12个月绝对涨幅243%,相对涨幅229%[4] 公司简介与发展历程 - 公司以汽车零配件业务起步,2014年转型游戏行业,通过并购天游软件、七酷网络、点点互动和盛趣游戏形成双轮驱动格局[16][18] - 发展三阶段:初创阶段(2005-2013)、转型收购阶段(2014-2019)、调整复苏阶段(2020年至今)[18][19] - 股权结构稳定,王佶合计持股14.89%,腾讯持股10%提供业务协同[21] - 管理层具备深厚行业背景,董事长王佶毕业于复旦大学计算机专业[24] 财务表现与业务结构 - 游戏业务占比持续提升,2024年游戏业务收入208.76亿元,占总营收92.29%,2025年上半年占比95.30%[30] - 移动端游戏是主要收入来源,2025年上半年占营收84.70%[30] - 区域分布均衡,2024年外销收入113.68亿元,占比首次超越内地达50.26%[30] - 毛利率持续提升,2025年上半年综合毛利率69.50%,移动端游戏毛利率72.70%[34] - 销售费用率提升至38.15%,主要因游戏产品前期买量推广[34] - 净利率显著改善,从2024年5.36%提升至2025年上半年15.44%[6][34] 游戏行业分析 - 中国游戏市场:2025年上半年销售收入1680亿元,同比增长14.08%,用户规模6.79亿[41] - 全球移动游戏市场从用户增长驱动转向消费力提升驱动,2024年收入817亿美元[52] - 中国自研游戏出海:2025年上半年收入95亿美元,同比增长11%[59] - AI技术应用:生成式AI在游戏市场规模预计从2024年15亿美元增长至2025年18亿美元,增长率22.8%[55] - 政策环境改善:2025年国产版号单月超140款,政策转向产业支持[99] 公司业务优势与产品矩阵 - 点点互动开创"SLG+X"模式,《无尽冬日》稳居全球手游收入榜前列,《奔奔王国》2025年上线首月登顶多国iOS免费榜[1][8] - 盛趣游戏深耕经典IP,《传奇新百区-盟重神兵》公测首日登录超50万玩家,《龙之谷世界》登顶iOS免费榜[8] - 与腾讯深度合作,2024年经腾讯结算收入22.45亿元,2025年关联交易预算提至45亿元[8] - 产品矩阵丰富,涵盖SLG、MMO、RPG、放置、休闲等多品类[104] - 微信小游戏生态成功移植海外产品,《无尽冬日》登顶微信小游戏畅销榜[8] 盈利预测与估值 - 预计2025/2026/2027年归母净利润分别为58.43/77.29/112.46亿元[7] - 对应PE为23.3/17.6/12.1倍[7] - 营业总收入预计从2024年226.20亿元增长至2027年494.52亿元[7] - 每股收益预计从2024年0.16元增长至2027年1.51元[7]
世纪华通单季营收首破100亿元
中国经营报· 2025-10-30 21:44
财务业绩表现 - 2025年前三季度公司实现营收272.23亿元,超过2024年全年水平,净利润43.57亿元,同比增长141.65% [1] - 2025年第三季度单季营收首次突破百亿,达100.16亿元,同比增长60.19%,净利润17.01亿元,同比增长163.78% [1] - 公司经营性现金流表现强劲,前三季度达62.78亿元,同比增长81.33%,实现季度营收连续十个季度增长 [1] 核心游戏产品表现 - 旗舰游戏《Whiteout Survival》全球下载量突破2亿次,连续15个月位居中国手游出海收入榜榜首,并于2025年3月登顶全球手游收入榜 [1] - 新游《Kingshot》成功复制爆款模式,稳居全球多地区iOS游戏免费榜前列,并跻身数十个地区畅销榜前10名,与《Whiteout Survival》连续三个月包揽中国手游出海收入榜冠亚军 [1] - 公司旗下Century Games根据英国媒体Pocket Gamer评比,已跃升为全球TOP50手游发行商第一位 [2] 产品矩阵与市场拓展 - 公司持续探索多元赛道,打磨包括《Tasty Travels: Merge Game》《Truck Star》等在内的优势产品,以形成新的增长点 [2] - 在国内游戏市场,《无尽冬日》长期稳居微信小游戏和iOS畅销榜TOP5,《龙之谷世界》上线首日登顶免费榜并保持良好月度营收 [2] - 2025年8月底上线的《奔奔王国》已成功跻身微信小游戏畅销榜TOP20,并位居iOS游戏畅销榜前列 [2]
世纪华通:第三季度营收首破百亿元 净利超17亿元 均创历史新高
中国证券报· 2025-10-30 20:03
财务表现 - 第三季度公司实现营收10016亿元,同比增长6019%,单季营收首次突破百亿元规模,实现季度营收“十连升” [1] - 第三季度公司实现净利润1701亿元,同比增长16378%,扣非后净利润1707亿元,同比增长17127% [1] - 前三季度公司营收达27223亿元,已超去年全年水平,净利润4357亿元,同比增长14165%,扣非后净利润4294亿元,同比增长14098% [1] - 前三季度公司经营性现金流6278亿元,同比增长8133%,核心财务数据均刷新历史纪录 [1] 海外游戏业务 - 出海爆款产品《Whiteout Survival》全球下载量突破2亿,连续15个月位居中国手游出海收入榜榜首,并于今年3月登顶全球手游收入榜 [1] - 全新4X策略手游《Kingshot》稳居全球多个地区iOS游戏免费榜前列,并跻身数十个地区iOS游戏畅销榜前10 [2] - 《Whiteout Survival》与《Kingshot》连续第三个月包揽中国手游出海收入榜冠亚军,形成“双爆款” [2] - 公司旗下Century Games根据英国媒体Pocket Gamer评比,已成功跃升全球TOP50手游发行商第一位 [2] 国内游戏业务 - 手游产品《无尽冬日》长期稳居微信小游戏畅销榜和iOS畅销榜TOP5 [2] - 《龙之谷世界》上线首日即登顶免费榜,并保持良好的月度营收 [2] - 8月底上线的《奔奔王国》已成功跻身微信小游戏畅销榜TOP20、iOS游戏畅销榜前列 [2] 经典端游与多元化探索 - 《冒险岛》《永恒之塔》《传奇世界》等长青端游通过私域流量挖掘和持续内容迭代,实现业绩稳步增长 [3] - 公司持续探索多元赛道,打磨《Tasty Travels: Merge Game》《Truck Star》等优势产品,以期形成未来新增长点 [2]
互联网传媒周报:AI入口争夺更明显,游戏关注华通点点和哔哩哔哩-20251026
申万宏源证券· 2025-10-26 18:19
行业投资评级 - 报告对互联网传媒行业评级为“看好” [1] 核心观点 - AI价值重估并未结束,人工智能底层技术自主可控趋势明确 [2] - 互联网/大模型AI时代的入口争夺更加明显,成为AI应用规模化变现的关键 [2] - 游戏板块经历调整后估值性价比突出,关注华通点点和哔哩哔哩等标的 [1][2] - 优质数据积累是AI应用竞争的重要门票 [2] 互联网与AI - 二十届四中全会将高水平科技自立自强摆在关键位置 [2] - OpenAI拓展浏览器、电商导购、独立视频,大模型向应用层变现战略清晰 [2] - 字节豆包推出AI购物功能打通抖音商城购物链路,阿里夸克发布AI眼镜 [2] - 重点推荐腾讯控股、阿里巴巴、百度、快手、哔哩哔哩、美图 [2] 游戏板块 - 游戏板块Q3过高预期已被消化,估值性价比突出 [2] - 关注华通ST摘帽后资金配置、全球化年轻化增量市场、AI世界模型赋能 [2] - 华通点点互动9月中国出海手游排行榜中《Whiteout Survival》、《Kingshot》稳居前三,《奔奔王国》测试反馈较好已进入SLG前10 [2] - 哔哩哔哩从赔率角度特别提示,关注其AI视频、AI推荐以及游戏弹性 [2] - 哔哩哔哩自研游戏《逃离鸭科夫》发售三天销量达50万份 [2] - 其他重点推荐包括巨人网络、恺英网络、心动公司,关注神州泰岳、三七互娱、网易等 [2] AI应用与哔哩哔哩 - 张迪加盟哔哩哔哩任技术负责人,哔哩哔哩拥有高质量视频数据和高粘性年轻用户群 [2] - 哔哩哔哩AI应用布局主要在视频和广告推荐、AI视频播客 [2] - 哔哩哔哩走在扭亏为盈通道上,中期期待15%-20%利润率 [2] 泡泡玛特 - 泡泡玛特近一周股价波动体现对IP生命周期的分歧 [2] - 短期看25Q4销售旺季季节新品在海外热度走高,北美官网搪胶毛绒仍售罄 [2] - 中长期IP长线运营可拉长生命周期,明年区域市场扩张仍在进行 [2] 芒果超媒 - 芒果超媒25Q3仍在筑底,但政策拐点和产品拐点已经确立 [2] - 短期关注下周招商会和综艺《声鸣远扬》的影响力 [2] - 中长期期待会员收入和广告收入超预期的可能性,以及长视频格局整合 [2] 其他重点推荐 - 其余重点推荐包括网易云音乐、大麦娱乐、上海电影,高股息分众传媒、长江传媒、南方传媒等 [2] 重点公司估值 - 腾讯控股2025年预测营业收入7,464亿人民币,同比增长13%,预测归母净利润2,556亿人民币,同比增长15%,预测PE 21倍 [4] - 阿里巴巴2025年预测营业收入10,448亿人民币,同比增长5%,预测归母净利润1,187亿人民币,同比下降25%,预测PE 25倍 [4] - 哔哩哔哩2025年预测营业收入300亿人民币,同比增长12%,预测归母净利润25亿人民币,预测PE无法计算 [4] - 泡泡玛特2025年预测营业收入310亿人民币,同比增长138%,预测归母净利润103亿人民币,同比增长223%,预测PE 27倍 [4]