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软件ETF(515230)上涨1.55%,行业景气分化与AI转型成焦点
每日经济新闻· 2025-06-26 12:32
商业模式转变 - 生成式AI正在推动计算机和软件开发行业从传统的"基于授权的软件模式"转变为"按结果收费的服务模式" [1] - AI应用作为劳动替代品针对服务市场 其规模远超传统软件市场 [1] 国内外企业对比 - 我国B端软件企业在AIGC领域与海外企业存在差距 主要由于国内更倾向"硬件+免费软件"模式 付费意愿较低 [1] - 海外软件巨头在AI应用研发阶段具有先发优势 直接与头部大模型厂商合作 [1] - 我国通用大模型仍处于追赶阶段 [1] 行业应用潜力 - 制造业是我国优势领域 为AI技术提供优质落地场景 AI在制造业中应用潜力较大 [1] - 我国C端AIGC应用发展迅猛 头部科技公司凭借大模型能力主导创新 用户体验领先 [1] AI Agent发展 - 企业服务软件是AI Agent的理想落地场景 AI Agent能提升效率并实现业务流程自动化 [1] - 未来三年82%的企业计划整合AI Agent到工作流中 [1] 软件ETF概况 - 软件ETF跟踪的软件指数由中证指数有限公司编制 选取A股涉及软件开发、服务及相关业务的上市公司证券 [1] - 该指数具有较高科技含量和成长性 是衡量中国软件行业发展的重要指标之一 [1]
对话出门问问创始人李志飞:AI眼镜没有市场需求,硬件只是大模型载体
钛媒体APP· 2025-06-26 11:58
产品发布 - 公司发布全球首款Agentic AI硬件产品TicNote,厚度仅3mm,支持磁吸手机,搭载DeepSeek-R1大语言模型的Shadow AI技术,具备AI转写、总结、思维导图生成等功能,支持120多种语言转写和连续录音20小时 [2] - TicNote海外版售价159.99美元(4月15日推出),国内悦享版999元,甄选版1499元 [2] - 公司计划未来推出搭载Shadow AI的TicNote Watch智能手表、TicNote Pods智能耳机、TicSports等新产品系列 [2] 战略转型 - 公司从过去重投入硬件研发(需卖10万台回本)转向"超级个体"模式,单个硬件工程师即可开发产品 [3] - 当前硬件定位为AI软件载体,注重持续迭代而非销量,目标服务金融人士、作家等垂直场景 [3] - 主动避开手机厂商竞争领域,选择细分市场(如不做AI眼镜),避免与巨头直接对抗 [8][9] 财务表现 - 2024财年营收3.9亿元,同比下降23%(上年5.08亿元),毛利率52.1%(下降12.2个百分点),运营亏损2.07亿元 [7] - 企业AI解决方案收入1642万元,同比下滑92.7% [7] - 公司2024年4月港股上市,募资超3亿港元,成为"港股AIGC第一股",当前市值5.3亿港元 [6][11] 技术路线 - 放弃"序列猴子"大模型迭代,认为大模型领域不适合创业公司,转向专注AI硬件+软件应用组合 [7] - 认为复杂硬件制造是中国优势领域,不看好美国AI硬件发展前景 [10] - 提出AGI在软件行业已实现解放80%人类工作的观点 [2] 市场表现 - TicNote海外发售首月销量"很低",但公司认为即便1万台销量也可通过软件服务实现价值 [8] - 截至发稿股价下跌2.78%至0.350港元/股 [11]
港股异动 | 稳定币概念股多数爆发 胜利证券(08540)股价翻倍 中国光大控股(00165)大涨近34%
智通财经网· 2025-06-26 11:33
稳定币概念股表现 - 胜利证券(08540)涨113.17%报7.93港元 中国光大控股(00165)涨33.92%报9.08港元 移卡(09923)涨13.29%报15港元 华兴资本控股(01911)涨13.04%报4.68港元 [1] 稳定币热度提升原因 - 5月以来稳定币关注度飙升源于香港及美国立法进程加速 蚂蚁集团等巨头积极布局 "稳定币第一股"Circle上市股价飙升 [1] - 国泰君安国际获香港证监会批准升级虚拟资产交易牌照 成为首家可提供全方位虚拟资产服务的中资券商 [1] - 多家香港本地券商如胜利证券 艾德证券等已完成第1号牌升级 未来或有更多机构入局 [1] 稳定币投资逻辑 - 关注积极在港申请参与稳定币发行 交易 RWA资产上链等业务的公司 [2] - 关注跨境支付类公司 有成为未来相关业务提供方 [2] - 关注有望参与未来技术服务的金融IT类公司 [2] 稳定币战略意义 - 在中美博弈背景下 AIGC科技浪潮下 需把握加密货币机遇 应对数字美元国际主导地位提升 [2] - 需战略布局数字世界的金融媒介 重视稳定币相关机遇 [2]
可灵AI推出全球首部AIGC单元剧,行业早期仍需“反复抽卡”
第一财经· 2025-06-25 23:51
产品创新 - 全球首部AI单元故事集《新世界加载中》由快手可灵AI与星芒短剧联合出品,融合科幻、历史、奇幻、荒诞喜剧等多元题材 [3] - 剧集通过详细动作脚本与首尾帧技术解决快速连续打斗动作衔接流畅的难点,但存在人物一致性不足、情感表达欠缺、群像画面人脸崩坏等问题 [3] - AI视频创作尚未达到一键生成程度,需创作者反复调整prompt和抽卡,目前主要用户为专业创作者 [3] 商业化进展 - 可灵AI年度经常性收入(ARR)超1亿美元,高盛预测2025年收入规模将超1.2亿美元 [4] - 在视频生成领域,可灵AI与谷歌Veo系列分别占据文生视频和图生视频前两位,被分析师评为T0梯队技术实力 [4] 技术发展 - 可灵AI在稳定性、运动表现、清晰度等方面存在问题,团队正重点完善语义遵从、运动速度、质量美感等维度 [4] - 谷歌Veo3凭借音视频同步生成、参考图视频生成等功能引发热议,但音效同步可能带来音色不可控性 [4][5] - 视频大模型行业尚处早期阶段,需在基础表达、稳定性、可控性达到临界点后才能诞生更多实用型产品 [5]
出门问问发了新硬件,AIGC第一股急需新故事
36氪· 2025-06-25 19:54
公司战略转型 - 公司放弃大模型研发,转向Agent和AI Coding等热门领域,推出内置Shadow AI的TicNote录音笔 [1][3] - 公司调整硬件策略,从原创研发转向成熟硬件形态+AI软件开发的模式,降低研发成本 [3][12] - 公司海外业务收入占比达41.8%,智能硬件95%以上销往海外,AIGC解决方案收入同比增长88.5% [18] 产品表现与市场定位 - TicNote海外首月销量"很低",国内定价999元低于竞品Plaud的1140元,试图通过Shadow AI实现差异化 [14] - 智能手表TicWatch销量持续下滑:2023年比2022年少卖6万块,2022年比2021年少卖12.6万块 [7] - 公司产品线包括AI配音、数字人、视频生成和智能硬件,但均非行业第一梯队 [3][19] 行业竞争格局 - 卡片录音笔品类已验证PMF,竞品Plaud 2024年创收1000万美元 [3] - 数字人赛道竞争激烈,2024年中国相关企业达114.4万家,2025年前5月新增17.4万家 [19] - 华为/小米/三星凭借手机生态挤压公司硬件空间,公司ODM模式缺乏护城河 [10] 财务与资本市场表现 - 公司连续4年亏损,2024年营收3.9亿元为近4年最低水平 [4][18] - 股价从上市3.8港元跌至0.35港元,跌幅超90% [6] - 端侧AI硬件存在成功案例:Oura Ring销量250万件/5亿美元,Liberlive吉他年营收10亿元 [11]
展会商圈联动 ChinaJoy8月1日开幕 诸多亮点科技产品将集体亮相 创新打造“谷子经济”专区及潮玩生活展区
解放日报· 2025-06-25 09:49
展会基本信息 - 2025年第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于8月1日至4日在上海新国际博览中心举办 [1] - 门票分阶段开售:超级早鸟票7月2日开售,早鸟票7月4日开售,全面开票7月8日 [1] - 展会主题为"聚·你所爱",已有743家企业报名参展,其中外资企业237家,占比31.9% [1] 展区与参展企业 - BTOC互动娱乐馆有280余家企业参展,展区总面积11万平方米 [1] - BTOB商务洽谈馆有超460家企业参展,展区面积2.5万平方米,外资企业208家,占比45.2% [1] - 腾讯游戏、网易游戏、世纪华通、完美世界、巨人网络等知名企业将带来多款人气产品并提供现场试玩 [1] 峰会论坛与活动 - 展会期间将举办中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、中国游戏开发者大会(CGDC)、2025全球电竞大会等数十场峰会论坛 [1] - 预计邀请数百位产业嘉宾参加 [1] 科技与创新亮点 - 智能硬件馆新增"智慧娱乐机器人"展区,打造AI科技体验场景 [2] - 同期举办ChinaJoy AIGC大会,联合世纪华通举办首届"数龙杯"全球AI游戏及应用创新大赛 [2] - 首次设立"智慧娱乐机器人"展区并发起"全球AI游戏开发者大赛" [2] - 创新打造"谷子经济"专区及潮玩生活展区,联合宝可梦、泡泡玛特等推出限定商品 [2] 文旅商体展联动 - 7月4日至8月10日,上海将举办首届上海之夏国际动漫月,以CCG EXPO、Bilibili World与ChinaJoy为核心 [3] - 首次发行"次元数字消费券",联动沪上15大商圈、主题酒店及特色场景推出系列打卡活动 [3] - 目标将上海打造成"全球次元文化新地标" [3]
星巴克中国回应被收购事宜;泡泡玛特疑进军家电行业;苹果官网首次支持国补;梅花创投吴世春回应被冻结超2亿资产丨邦早报
创业邦· 2025-06-25 07:52
2025新财富创富榜 - 500位企业家总持股市值达13.7万亿元 同比上涨11% 平均持股市值273.8亿元 上榜门槛66.2亿元 持股市值百亿以上企业家341位 [2] - 张一鸣以4815.7亿元持股估值首登榜首 较第二名钟睒睒高出1200亿元 其财富增长主要来自字节跳动21%股权 2018年首次上榜时身家仅120亿元 [2] - 财富涨幅前三:雷军家族(96%)、曾毓群(63%)、马化腾(45%) 跌幅显著为黄峥(-28%)和钟睒睒(-21%)[3] 科技巨头动态 - 苹果官网首次支持国家补贴 iPhone/iPad等产品最高立减15%(单件补贴≤500元) Mac系列补贴20%(单件≤2000元) 仅限北京在线商店及上海零售店 [4] - 特斯拉Robotaxi遭NHTSA调查 因奥斯汀运营期间安全隐患视频证据增多 [12] - OpenAI确认开发硬件语音AI Agent 收购io公司布局AI硬件领域 原计划与iyO合作 [22] 新能源汽车与AI硬件 - 哪吒汽车或因泰国产量未达标(仅完成4000辆/19000辆目标)面临退还4.38亿元补贴风险 [14] - 小米雷军澄清YU7非SU7拉高版 90%零部件重新开发 用户留资量达SU7同期3倍 [8][9] - 法拉第未来推出FF AI 2.0系统 支持50种语言实时切换 深度融合OpenAI技术 [26] 互联网与投资 - 京东物流启动全职骑手招募 强化外卖业务末端履约协同 [6] - 高瓴资本等机构拟收购星巴克中国部分股权 估值50-60亿美元 [5] - 梅花创投吴世春2亿元资产冻结系听云公司股权纠纷仲裁引发 [5] 融资与产品发布 - 易控智驾获超4亿元D轮融资 宁德时代通过溥泉资本领投 [24] - 三星将于7月9日发布Galaxy Z系列折叠屏手机 主打AI与超薄设计 [25] - 6月游戏版号数量创年内新高 国产版号147个 腾讯《穿越火线:虹》、网易《无主星渊》获进口版号 [28] 行业监管与数据安全 - 45款App违法收集个人信息被通报 含12款短剧应用存在误导欺骗行为 [14] - OPPO法务部起诉恶意抹黑言论 已固定证据并向网信部门举报 [14] - vivo法务部就未发布手机信息泄露报案 称已完成取证 [11] 企业人事与架构 - 腾讯王慧星晋升副总裁 分管云产品及安全业务 向汤道生汇报 [11] - 塔斯汀股权全转至香港公司Tasting(HK)Holdings 称系支持长期战略发展 [19] - 暴雪游戏国服6月25日起切换网易账号登录 逐步关闭战网入口 [21] 市场数据与排名 - 北京跻身全球创业生态系统前五 与波士顿并列 仅次于硅谷、纽约、伦敦、特拉维夫 [29] - 现代起亚5月在韩产量同比下降5% 现代减产6% 起亚减产3.8% [29] - 泡泡玛特高薪招聘家电工程师(1.2-4.5万元/月) 被推测进军冰箱、咖啡机领域 [16][19]
OpenAI将开发硬件语音AI Agent;马斯克xAI被曝为Grok开发高级文件编辑器,支持AI处理电子表格丨AIGC日报
创业邦· 2025-06-25 07:52
阿里云全球AI布局 - 阿里云计划在全球每个节点部署全栈AI能力 加速打造全球云计算一张网 重点增强出海合规、服务和生态团队建设 目标服务生而全球的企业 [1] Meta潜在并购动态 - Meta Platforms与AI初创公司Runway AI进行并购洽谈 但磋商未形成正式收购意向 目前未进入推进阶段 [2] OpenAI硬件战略 - OpenAI删除与设计师Jony Ive相关信息 因收购公司io名称与AI耳机公司iyO相似引发诉讼 [3] - 邮件证实OpenAI收购io的核心目的是开发硬件交互的语音AI Agent 计划进军AI硬件领域 最初拟合作对象为iyO [3] xAI生产力工具竞争 - xAI正为Grok开发高级文件编辑器 支持AI处理电子表格功能 [4] - 该动作被视为xAI通过整合AI辅助功能 与OpenAI、谷歌、微软在生产力工具领域展开竞争 [4] 行业信息服务 - 提供人形机器人、商业航天、AGI等热门赛道深度分析服务 会员可获取行业图谱及报告 [2]
6月游戏获批版号创近几年新高 机构看好AI助推下行业降本增收潜力(附概念股)
智通财经· 2025-06-25 07:18
游戏版号发放 - 6月国产网络游戏版号数量达147个,进口版号11款,创近几年新高[1] - 腾讯、网易、巨人、4399、冰川等上市公司及莉莉丝、波克科技等初创企业获得版号[1] - 重点游戏包括腾讯《穿越火线:虹》和网易《无主星渊》[1] - 2025年发放趋势显示版号数量可能接近或超过2019年水平[1] 行业回暖与增长 - 5月中国游戏市场规模280.5亿元,同比增长9.9%[1] - 中国自主研发游戏海外市场收入15.8亿美元,同比增长6.9%[1] - 机构认为行业竞争格局改善,估值具备吸引力[1] 政策支持 - 浙江省推出20项措施支持游戏出海,覆盖产业、平台、生态等领域[2] - 北京市提出加强精品创作扶持,建立网络游戏重点选题库[2] - 政策推动AI、AIGC技术与游戏产业深度融合[2] AI技术应用 - 腾讯发布混元游戏视觉生成平台,提升游戏美术设计效率数十倍[3] - 华创证券看好AI Agent、AI陪伴、AI多模态等方向商业化加速[3] - 开源证券认为AI持续赋能将推动游戏板块业绩拐点[3] 公司表现 - 腾讯一季度网络游戏收入595亿元,国际市场收入166亿元同比增长23%[4] - 网易一季度营收288亿元同比增长7%,归母净利润103亿元同比增长30%[4] - 中手游新作《代号:暗夜传奇》将于2025年上半年上线[4][5]
从文字到全球性IP产业链 网文出海蝶变
上海证券报· 2025-06-25 02:12
中国网络文学出海发展 - 截至2024年底WebNovel累计海外访问用户近3亿,海外原创作品70万部,海外原创作家46万人 [1][2] - 阅文集团已向海外推出6800部中国网文翻译作品,覆盖200多个国家与地区 [2] - 网络文学成为中国文化产业头部IP第一大来源,IP授权市场崛起 [1] 海外创作生态 - WebNovel形成15个大类100多个小类网文主题类型,东方奇幻类型带有浓厚"中国风" [4] - 海外作家直接采用中文命名角色,立足中国神话文化创作修真故事 [4] - 2022年"中国"相关单词在读者评论中出现超15万次,提及最多元素包括道文化、美食、武侠等 [4] IP生态开发 - 历届WSA获奖作品近七成进行IP开发,主要形式为实体出版、有声、漫画、影视 [7] - WebNovel上线约1700部漫画覆盖7个语种,浏览量超千万作品超百部 [7] - 阅文动画作品在YouTube总播放量达12.37亿,2024年环比增长35.4% [7] - 《庆余年2》成为美国Disney+热度最高中国剧,《与凤行》在全球180多国播出 [6] AI技术应用 - 2024年网络文学出海市场规模超50亿元 [9] - WebNovel新增AI翻译作品3200多部,占中文翻译作品总量47% [9] - AI翻译非英语作品收入增长超350%,翻译成本平均降低九成 [9] - AI翻译作品在畅销榜Top100中占比约四成 [11] 国际合作拓展 - 阅文与日本CCC集团达成战略合作,将打造《全职高手》等IP体验空间 [8] - 计划通过"书影货"联动模式将中国IP带向全球市场 [7]